最近出的几只天梯精灵甚至是之前的天梯精灵,基本上从出道开始就有各种问题,基本上最起码都要调整两三次,而且只能是每周四更新前调整,然后再等一周,ch没有自己事先测试一下吗?没有测试一下数值这些东西,要等上线了玩家去测试,现在表现出来的情况就是这样,就很离谱。
一个最典型的例子就是最新奉神牢狮,当时技能爆料出来的时候,光看技能,云的时候,觉得还行,玩法很多,甚至推荐的性格都和现在背道而驰(当然是后续调整的方向问题),但是没测试技能的结果就是,就算机制在那,实战起来也很割裂,割裂到加数值都不大起作用,而且很容易引起失衡,牢狮刚出的那两周,完全没任何水花,ch估计都不知道怎么调整,到现在也还是这样,之前瑶鹿强度超标也是只管设计不管测试,要等上线才知道。 狮子,牢巴,机王都是调整了好久,搞得洛克跟体验服一样,我们玩家跟测试一样帮着ch调整强度,ch能提前放出测试BOSS,就不能提前放出测试技能,那种换上技能编号就能测试技能这种,这应该是你们ch做的事,怎么我们玩家花钱花时间,还要帮着完成你们的工作啊。如果说奉神只是平民精灵,引起的讨论度还没有那么大,你看看最近调整巴哈,搞一次基本上就要被讨论一次,骂一次,有说强的,有说弱的,有说只打平民精灵的,有说稳定当狗的,ch玩玩游戏,测试一下吧
我的意思是ch上线之前能不能自己测试一下精灵强度和技能,而不是要我们玩家去测试,ch测试完善一大半,然后我们玩家慢慢摸索,就算要调整也不会像现在这样一搞就要调整三四次,调整一个月。我的意思就是ch现在出精灵根本就是个半成品,他自己都没设计完,然后直接丢给我们玩家测试,一搞就太弱或者太强
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