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[其他] 关于新年费二哈的相关建议,大家觉得还有什么地方不合.....

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发表于 2024-2-19 11:35:14 |只看该作者 |倒序浏览
从实战下来目前二哈的表现不尽人意,总体上出现发育时间长,生存能力较差差,续航能力较差,删pp能力不行的情况。在实战中,罡气的打入成为了二哈发育的模式随着罡气打入,对其增加伤害和伤害段数,血脉1提供了额外的回血和克制伤害免疫,血脉2降低了暴击伤害和使对方受到固伤增加。可目前的具体表现为罡气打入后得到一段超高威力伤害和数值不大的段伤。存在问题:
1.伤害比较畸形。高威力单次和低伤害后续难以对去年年费产生压制力,还容易被格挡获取高额威力反杀。

2.发育时间长。启动时罡气的打入需要使用相同属性技能或者打两次作用于对方的技能,在目前神火压pp,伸手再次上场被动免疫等情况下,很难获得先机,且对面每只宠物上场都得重新打入罡气发育即便发育完,对面换宠物就可以规避全盛的二哈。
3.生存能力较差。目前数值略显膨胀的天梯格局下,二哈的生存依赖护盾,依赖11速回合内先手减伤,当无护盾且后手时处于白板状态容易受到高额伤害,对于当前格局换宠时就得挨一下高额伤害容易暴毙,护盾的获取依赖溢出的血量回复,当破盾后挨打一下,血量低状态下防控回血无法获得护盾,又挨打被压血量,恶性循环导致死亡。
4.续航能力较差。二哈有着139的高速种,技能先手度普遍10速下必然很难存在残状态后手回复的可能,在pp状态良好时也缺少回复pp的能力稀释受到的删除效果。
5.删pp能力不行。二哈作为年费,单删3,和群体1显然不是现在天梯格局的体量,即便发育完全也不具有更强的删除效果,例如海赋,在乘胜5后威力技能附加单删1的效果,让海赋在乘胜后具有对对面的伤害续航双压制。天河更是到了乘胜5稳定群2的效果。而二哈要自己双损的苛刻条件完成群2,血脉又不增加删除效果,难以形成压制。对于伊莱娜这种防控回血回pp的在350蓄力后,不经意间反杀。
改动建议:
首先增加生存能力,开局获得6层罡气,并获得罡气层数×5%的减伤效果(15速防控回合内且自身罡气层数小于6,减伤效果翻倍)。
然后减少发育时间,水满则溢,当罡气层数为6时,使用作用于对方的技能命中都将打入一层罡气。
接着改变伤害畸形,罡气的打入将增加二哈输出能力,降低原有技能基础威力值,然后每次使用威力技能命中对方时会引动刚气,每层追加等同于威力值一半威力的固伤,波动系数0.8-1,不受克制关系影响(类似神水格挡的伤害)上限200。
然后增加删pp能力罡气的打入将增加二哈删pp能力,然后每次使用威力技能命中对方时会引动刚气,删除对面全体技能1pp,可以与技能叠加,叠加后上限群2。
最后增加续航能力,罡气的回收将吸取对方pp回复自己,每层罡气回收吸取对方全体技能1pp回复自己群1。当自身罡气不足时若对方身上有罡气,可设计部分技能效果收回对方身上的罡气。打入,收回形成永动。
宠物在强大的同时肯定需要制约,罡气为自己获得减伤,打入对面获得伤害。罡气总量有限,那么用宠物去吸收罡气,降低二哈的减伤生存能力。然后换宠物在无罡气加持下去欺负二哈,便是我这样改动的核心。罡气为其提供减伤续航,在无罡气或者低罡气时便是他最脆弱的时候。
你们还有什么好的建议呢?

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发表于 2024-2-19 11:38:24 |只看该作者
其实减少发育时间那段,感觉只要罡气>4就可以无条件打入罡气更好。
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发表于 2024-2-19 11:40:59 |只看该作者
厉害000000000
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地板
发表于 2024-2-19 12:57:22 |只看该作者
巴哈现在的问题就是减伤全靠护盾但获取护盾又十分困难(隔壁幽王也是走护盾保命的,但人家护盾给了多少),低保命更是放大了打罡气发育慢这一缺陷(无条件打罡气应该不会给,ch就是想让我们猜招),以及打神水关键的11速水又十分鸡肋以至于现在只能欺负龙系
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发表于 2024-2-19 13:09:03 |只看该作者
伤害并不畸形,现在追伤不低,大几十上百的追伤,除了气蕴固伤有点低
减少发育时间不如把第二层罡气的获得改成一下层这种,你这样改基本没声么变化啊
续航这样改也不太行,现在不少情况是你还没把人打死pp就不够了
还有就是腾蛟感觉需要改成11速
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发表于 2024-2-19 13:10:19 |只看该作者
留微 发表于 2024-2-19 11:38
其实减少发育时间那段,感觉只要罡气>4就可以无条件打入罡气更好。

确实也可以,不然对面换宠重新发育有点慢了
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发表于 2024-2-19 13:44:11 |只看该作者
za阿布 发表于 2024-2-19 13:09
伤害并不畸形,现在追伤不低,大几十上百的追伤,除了气蕴固伤有点低
减少发育时间不如把第二层罡气的获得 ...

腾蛟游龙需要精力回复溢出才有追加伤害,这个得几乎满血才有,而飞霞流虹还行是威力伤害0.2.我的想法是类似豹子,每层罡气加一段。但是又不能完全和豹子一样,不然被神水格挡就完全没伤害了,得独立计算,所以就用威力值的0.5单独计算一段追加伤害了。
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发表于 2024-2-19 13:54:32 |只看该作者
留微 发表于 2024-2-19 13:44
腾蛟游龙需要精力回复溢出才有追加伤害,这个得几乎满血才有,而飞霞流虹还行是威力伤害0.2.我的想法是类 ...

就是0.2也有大几十上百的伤害啊,不可能给0.5那么高的,高追伤主要针对伊莱娜,飞霰打伊莱娜完全能打出大于100的追伤
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发表于 2024-2-19 14:05:38 |只看该作者
za阿布 发表于 2024-2-19 13:54
就是0.2也有大几十上百的伤害啊,不可能给0.5那么高的,高追伤主要针对伊莱娜,飞霰打伊莱娜完全能打出大 ...

虽然再高点能更好比如0.3,但现在绝对算不上畸形
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发表于 2024-2-19 15:08:43 |只看该作者
za阿布 发表于 2024-2-19 14:05
虽然再高点能更好比如0.3,但现在绝对算不上畸形

我的意思是分割伤害,降低基础威力分给段伤,比如海赋格挡,新年费力压旧年废不是传统码,,飞霞就两段伤害,腾蛟倒是随着罡气增加段数,我希望的是,二哈给海赋打进罡气,比如两层罡气后,即便被海赋先手格挡了最主要的威力伤害也能靠后续追加伤害对海赋有一定的压制,但伤害体量不能太高,所以意思就是降低最基础的威力伤害,然后追加威力伤害0.5(目前血脉一层罡气就是加0.5的威力,只不过是整合的一段)。
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发表于 2024-2-19 15:11:11 |只看该作者
za阿布 发表于 2024-2-19 14:05
虽然再高点能更好比如0.3,但现在绝对算不上畸形

就是目前血脉一层罡气就会导致威力伤害增加百分之50,不考虑限伤的情况,,而我的改动就是把这段伤害分出来当段伤了而已,总伤害没增加,但段数多了、
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发表于 2024-2-19 16:55:12 |只看该作者
留微 发表于 2024-2-19 15:11
就是目前血脉一层罡气就会导致威力伤害增加百分之50,不考虑限伤的情况,,而我的改动就是把这段伤害分出 ...

没必要啊
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发表于 2024-2-19 17:03:22 |只看该作者
本帖最后由 za阿布 于 2024-2-19 17:05 编辑
留微 发表于 2024-2-19 15:08
我的意思是分割伤害,降低基础威力分给段伤,比如海赋格挡,新年费力压旧年废不是传统码,,飞霞就两段伤 ...

多的这个固伤不一定多好打海芙,还是需要一个11速。你降低爆发还可能不好打双龙了,对上破晓估计也会更吃亏
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发表于 2024-2-19 23:15:30 |只看该作者
你这加强有点偷魔王斩杀成功回pp还有海富了吧?
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发表于 2024-2-19 23:16:53 |只看该作者
每层罡气回复群1,那么血脉一能打2层能回群2,血脉二只能打一层只能回复群1,是不是有点对血脉二太偏见了?
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发表于 2024-2-19 23:34:09 |只看该作者
目前血脉二基本上只能是针对破晓的时候才能带,而且增伤效果不如血脉一,血脉一增伤,无视克制伤害都比血脉二要用到的广泛很多,可以多多加强一下血脉二,要么把血脉一的两层 罡气改成一层,增伤效果不变,然后并获得罡气层数×2%的减伤效果,血脉二固伤可以微调一点,并获得罡气层数×5%的减伤效果。15速防控回合内受到任意伤害回复体内10×罡气层数。虽然会随着体内罡气变少导致变脆,但是相对的你伤害增高不少。
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发表于 2024-2-19 23:47:36 |只看该作者
把藤椒油龙改为删除对手上回合跟本回合各2pp,且打入罡气之后提升先手值。10速武系技能可以改为打入罡气之后提升删除量,且无条件回复自己群体1,若自身处于额外消耗pp状态,额外删除对手pp改为额外回复自身1pp。9速光系反弹异常之后可以增加一个双损,取消删除对手主动使用技能1pp。
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发表于 2024-2-20 00:03:36 |只看该作者
啊65656746 发表于 2024-2-19 23:47
把藤椒油龙改为删除对手上回合跟本回合各2pp,且打入罡气之后提升先手值。10速武系技能可以改为打入罡气之 ...

补充一下,若对手存在pp为0的技能,自身下一次使用威力技能先手值+1(但不包括藤椒油龙本身这个技能。)
10速武系技能可以改为打入罡气之后提升删除量,若自身处于额外消耗pp状态,额外删除对手pp改为额外回复自身1pp。
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发表于 2024-2-20 00:10:33 |只看该作者
啊65656746 发表于 2024-2-20 00:03
补充一下,若对手存在pp为0的技能,自身下一次使用威力技能先手值+1(但不包括藤椒油龙本身这个技能。)
...

完美运用核心机制罡气,10速龙系提升先手值,10速武系提高自己的删pp量。9速光系不用修改。15速防控回合内受到任意伤害回复体内10×罡气层数。
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发表于 2024-2-20 21:05:57 |只看该作者
啊65656746 发表于 2024-2-19 23:16
每层罡气回复群1,那么血脉一能打2层能回群2,血脉二只能打一层只能回复群1,是不是有点对血脉二太偏见了? ...

击杀的确是血脉1回群2,但是如果是技能效果回收罡气的话(第一版二哈光系技能是有回收罡气的效果的),一次估计也只给设计只回收一层比较合理,不会一次技能两层罡气全回收的吧。还是回群1,击杀的话,你得打入两层哇才回群2啊。
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十年之约——火花

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发表于 2024-2-20 21:19:00 |只看该作者
我的建议 降低海福11速先手度   
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发表于 2024-2-21 12:22:28 |只看该作者
ktyj 发表于 2024-2-20 21:19
我的建议 降低海福11速先手度

这位更是重量级
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