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[游戏攻略] 洛克王国宠物能力提升指南

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发表于 2024-5-31 12:49:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-3-23 18:10 编辑

每只宠物都拥有精力、物攻、魔攻、物防、魔防、速度,以及命中、闪避、暴击、抗暴共10项能力。
*其中,物攻和魔攻合称“双攻”,物防与魔防合称“双防”。

宠物的精力、物攻、魔攻、物防、魔防、速度能力都有着对应的种族值,种族值越高,该项能力最终表现出的上下限就越高。
而所有宠物的命中、闪避、暴击、抗暴的基础能力值均相同。

● 关于每项能力的作用
宠物每项能力在战斗中发挥的作用如下所示:
能力战斗中的作用
精力精力能力值越高,宠物的精力值上限就越高,所能够承受的伤害就越多。
物攻物攻能力值越高,宠物造成的物理伤害就越高。
魔攻魔攻能力值越高,宠物造成的魔法伤害就越高。
物防物防能力值越高,宠物受到的物理伤害就越低。
魔防魔防能力值越高,宠物受到的魔法伤害就越低。
速度速度能力值越高,宠物在双方行动先手值的相同时,有更多机会能先出手[请看注解1]
命中命中能力值越高,宠物抵抗敌方额外闪避值带来的影响的能力就越强[请看注解2]
闪避闪避能力值越高,宠物被敌方非必中技能命中的概率就越低。
    暴击暴击能力值越高,宠物使用非必暴技能发生暴击的概率越高。
    抗暴抗暴能力值越高,宠物抵抗敌方额外暴击值带来的影响的能力就越强[请看注解3]

*注解1:一般情况下,双方行动的先后顺序总是先判定先手值,先手值更高的一方优先行动,宠物速度再高也不会改变行动的先手值。
*注解2:额外的命中能力值,其作用是能等额抵消对方额外闪避值的影响,并不能使技能实际表现出的命中率超过其基础命中率,换言之——技能的基础命中率就是该技能实际所能够表现出的最大命中率——当我方的命中值大于或等于敌方的闪避值时,我方非必中技能的实际命中率就等于其基础命中率;反之,我方命中值小于敌方的闪避值时,我方非必中技能的实际命中率就会小于其基础命中率。
*注解3:额外的抗暴能力值,其作用是抵消部分对方额外暴击值的影响,并不能使敌方技能发生暴击的概率完全降低至0。



● 关于如何提升宠物的能力
宠物的命中、闪避、暴击、抗暴基础能力值固定不变,命中、闪避基础值固定为100,暴击基础值固定为20,抗暴基础值固定为0。
余下的几项能力,可以通过提升等级可以提升等级、修改性格、刷新天赋、添加努力值、分配亲密值、穿戴装备、提升守护兽等级、觉醒血脉等方式进行提升,会在下文中进行详细的介绍

各种培养手段可能影响的宠物能力值,如下表所示:


物攻

物防

魔攻

魔防

速度

命中

闪避

暴击

抗暴
等级
性格
天赋
努力值
亲密值
装备
守护兽
血脉天赋

可以观察到:
· 性格不影响宠物的精力能力值。
· 速度能力值只受到等级、性格、天赋、努力值的影响。
· 额外命中、闪避、暴击、抗暴能力值只能通过穿戴装备获得。

● 关于各项能力值的计算方式
对于精力能力值:

对于物攻、魔攻、物防、魔防能力值:

对于速度能力值:
由于亲密值、装备、守护兽不提供速度能力加成,因此略去相关项。

注:以上公式中的⌊ ⌋符号代表向下取整。

● 关于强化等级对宠物能力的影响
在战斗中,宠物的物攻、魔攻、物防、魔防、速度能力值会随着强化等级的升降而发生改变。
宠物各项强化初始等级为0级,强化等级范围为-6级到6级,实际能力值等于基础能力值乘以当前强化等级对应的强化系数(若乘算后的结果不为整数,则向下取整)。
强化等级与对应的强化系数的对照关系如下表所示:

*某些技能设置了单独的强化等级上限,即当强化等级已经达到某个值时就不再继续提供强化效果。
*闪避负面强化和命中正面强化不会使攻击方非必中技能的实际命中率高于基础命中率,而命中负面强化和闪避正面强化则会降低攻击方非必中技能的实际命中率。
*暴击只有0级和2级两种情况,存在暴击强化时宠物暴击率提升,但具体提升幅度不明。
*友情提醒:战斗前请尽量不要将宠物设置跟随,跟随时偶尔会发生宠物强化等级消失的异常情况。

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沙发
发表于 2024-5-31 13:15:49 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-3-17 13:44 编辑

● 等级 ●

随着宠物等级的提升,宠物的精力、物攻、物防、魔攻、魔防、速度这6项能力值均会得到提升。
可以通过携带宠物战斗、对宠物使用经验道具、从经验池中分配经验给宠物等方式增加宠物的经验值。
当宠物的经验达到当前等级的经验上限时,便会自动升级,最高可以升到100级。

● 关于经验类型
宠物等级越高,升级所需的经验也越多;不同经验类型的宠物,升级所需的经验值是不一样的。
不同经验类型的宠物升到满级所需的经验如下:
经验类型
60
80
100
105
125
164
满级经验
690万
753万
815万
877万
941万
1253万
*有时宠物超进化后等级不变(比如精灵王、奉神灵兽相关活动,请以活动界面提示为准),但经验类型可能变大,我们可以趁所需经验较少时先把宠物升满级再超进化以节省经验。

● 关于进化
有些宠物升到一定等级时,可能自然进化为新的形态,宠物自然进化后种族值可能发生变化。

有些宠物已经无法再自然进化,但达到一定等级后可以通过特定的途径超进化为全新形态,宠物超进化后种族值与可学习的技能均可能发生改变,但可能会使宠物的等级和已学习的技能(包括技能石)重置。

● 关于如何学习技能
宠物初始拥有一些技能,当宠物升到一定等级时,可以学习新的技能,宠物最多同时学会4个技能。
技能已满的情况下如果想学习新技能需要遗忘一个先前已学习的技能,也可以选择暂时不学习。
选择不学习的技能或被遗忘的技能,可以在阵容界面的技能配置页面中消耗洛克贝再次学习。


有些宠物如果符合某个技能石的适用范围,便可在达到一定等级后消耗对应的技能石道具来学习该技能。
➤猜你可能想看:洛克王国宠物技能石大全
*重要提醒:通过技能石学习技能如果被遗忘,将无法在技能配置页面再次学习,而是需要再次消耗技能石道具才能学习;宠物超进化(草、水、火系多元进化除外)或将宠物放入云仓也会重置宠物的所有技能,包括通过技能石学习的技能——请谨慎进行相关操作哦。

具有生蛋组别且具有雌性个体的宠物,可以从携带了特定技能的父方那里遗传这些技能,这些技能一经遗传就不可通过升级、自然进化等方式遗忘。
*只有草、水、火系多元进化则会保留遗传技能,其他任何形式的超进化都会强制遗忘遗传技能。


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板凳
发表于 2024-5-31 15:14:36 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-3-17 13:45 编辑

● 性格 ●

每只宠物都拥有一项性格,目前一共有25种性格。

● 关于性格的影响
有5种性格不会对宠物的能力产生任何影响。
有20种性格会对宠物的物攻、魔攻、物防、魔防、速度中的2项能力产生影响,其中的一项提升10%,而另一项则降低10%。

每种性格对宠物能力值的影响,可以在下表中查询:
性格提升能力降低能力性格提升能力降低能力




固执+物攻-魔攻




保守+魔攻-物攻
孤僻+物攻-物防稳重+魔攻-物防
调皮+物攻-魔防马虎+魔攻-魔防
勇敢+物攻-速度冷静+魔攻-速度
性格提升能力降低能力性格提升能力降低能力




大胆+物防-物攻




沉着+魔防-物攻
淘气+物防-魔攻慎重+魔防-魔攻
无虑+物防-魔防马虎+魔防-物防
悠闲+物防-速度狂妄+魔防-速度
性格提升能力降低能力性格提升能力降低能力




开朗+速度-物攻



坦率
胆小+速度-魔攻害羞
急躁+速度-魔防认真
天真+速度-速度实干
浮躁


● 关于如何修改性格
位于皇家发明仓库的性格修正仪可以为绝大多数宠物修改性格,目前仅对VIP开放。
每次修改性格均需要消耗一定洛克钻,可以选择随机修改或指定修改,指定修改会消耗更多洛克钻哦!


需注意,精灵王、奉神灵兽(包括其各个进化阶段,但不含皮肤)以及当前版本的年费宠物无法通过性格修正仪来修改性格。
精灵王、奉神灵兽可通过每年寒暑假的相关活动多次获得。
当前版本的年费宠需要在VIP神殿的相关活动中修改性格,活动结束后会择期加入性格修正仪。




● 天赋 ●

宠物的精力、物攻、魔攻、物防、魔防、速度6项能力有着对应的天赋值,天赋值的范围为0~31。

● 关于天赋的影响
宠物天赋值越高,对应的能力值就越高。

● 关于如何刷新天赋
使用天赋道具可以刷新宠物的各项天赋值,不同天赋道具的刷新效果有所不同。
以下是几种常见的天赋道具及其使用后的效果:

果儿糖
随机刷新所有天赋值,刷新范围为0~31。

开心豆
随机刷新所有天赋值,刷新范围为10~31。

蜂王蜜
刷新后随机5项天赋值提升或不变,而剩余1项天赋值降低。


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地板
发表于 2024-5-31 16:46:42 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-3-23 18:12 编辑

● 努力值 ●

宠物可以为精力、物攻、魔攻、物防、魔防、速度这6项能力添加努力值。
单项能力可添加的努力值上限为255点,一只宠物可添加的努力值总和(包括待分配的努力值)上限为510点。

● 关于努力值的作用
努力值可按照一定比例提升对应的能力值。
仅当宠物满级时努力值与提升的能力值比例关系为4:1(即每满4点努力值就提升1点对应能力值,不满4点的部分舍去)。
*因为不满4点的部分会被舍去,所以,尽管单项能力的努力值上限是255点,但实际添加时建议最多添加至252点即可。

● 关于如何添加和重置努力值
通过为宠物使用努力值果实,可以为对应的能力添加努力值。
例如,每使用1个物攻之果,就可以为宠物添加1点物攻努力值。

使用遗忘果实可以重置宠物的努力值,并使先前添加的努力值转化为待分配状态。
如果原有的努力值总和达到了50点,则转化时会有10%的损失。
先使用了252个魔攻之果

又使用了1个遗忘果实

努力值遗忘后,可以打开宠物培养面板,把待分配的努力值重新分配给各项能力。
*遗忘果实的妙用:如果你想为宠物添加某项能力值而努力果又不够时,可以借助遗忘果实将其他努力值转化为待分配的努力值,然后再分配给指定的能力哦。
*友情提醒:很多小伙伴遇到了明明努力值“没达到”上限却不能继续使用努力果的情况——请注意,待分配的努力值也是计算在努力值总和内的!请先检查是否存在待分配的努力值,把这些努力值分配好后再继续使用努力果哦!





● 亲密值 ●

宠物可以给精力、物攻、魔攻、物防、魔防这5项能力分配亲密值。
在乐园与宠物互动,将亲密度培养至100后,宠物将获得50点可分配的亲密值。
分配给每项能力的亲密值必须为整十数,且单项能力最多分配20点努力值(即:每项能力分配的亲密值只有0、10、20三种选择,且必须分配完这50点亲密值才可保存分配)。

● 关于亲密值的作用
亲密值可按照一定比例提升对应的能力值。
仅当宠物满级时亲密值(包括特殊关系提供的额外加成)与提升的能力值比例关系为1:1。

保存亲密值分配后,会和宠物形成友好、形影、灵犀、亲密、不弃这5种关系中的一种关系。
除友好外的剩余4种特殊关系,还会提供额外的能力值加成。
每种关系对宠物能力值的影响,如下所示:
关系友好形影灵犀亲密不弃
额外加成无额外加成精力+10
物攻+10
精力+10
魔攻+10
精力+10
物防+10
精力+10
魔防+10


● 关于如何培养和遗忘关系
来到乐园场景,将宠物放置在乐园,与宠物互动,可以提升与宠物的亲密度。
和宠物形成关系后,将宠物再次放置在乐园,即可遗忘亲密度并清空亲密值分配,重新培养亲密度。


部分互动方式(如投喂食物、治疗、赠礼)可能需要消耗乐园道具(道具在乐园商店花费洛克贝购买或在农场种植获得)。
乐园每日互动上限与你的乐园等级有关,每次消耗道具进行互动可获得乐园经验、提升乐园等级。

与宠物最终形成的关系,则和你与它的互动方式有关。
宠物的亲密度实际上由饱食度、健康度、活力度三项指数构成,每项指数达到35点后将不能通过当前互动方式继续增加。
总的亲密度满后,会由三项指数中、各自占比最高的那种互动方式决定最终可能形成的特殊关系。
不同互动方式的组合与最终可能形成的特殊关系如下所示:
形影灵犀亲密不弃
饱食度互动正餐补品零食补品
健康度互动休息/运动/治疗休息/运动休息/运动/治疗治疗
活力度互动称赞/游玩/礼物称赞/游玩/礼物称赞/游玩/礼物称赞/游玩/礼物

*将宠物放置在家园锻炼、携带宠物战斗也可以提升亲密度——但这部分亲密度占比过高时,只能形成友好关系、无法形成特殊关系,这里不纳入讨论。
*另外,即使严格按照以上表格进行互动,也仍有概率形成友好关系,请遗忘后重新培养。
*与宠物形成关系后,宠物将不能放生;初始三主宠的关系默认为友好且无法遗忘,只能通过将宠物放入云仓再取回的方式强制遗忘。



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发表于 2024-5-31 17:15:09 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-3-17 13:46 编辑

● 装备 ●

宠物满级后,可以穿戴装备。
根据不同的穿戴位置,装备可以分为饰品、武器、防具三种,每个位置宠物最多穿戴一件装备。
每一件装备一般有普通(黄)、稀有(绿)、精良(蓝)、史诗(橙)这从低到高四种品质。

● 关于装备的作用
不同穿戴位置的装备会为宠物提供不同的基础能力加成。
穿戴位置
饰品

武器

防具
基础加成精力物攻或魔攻物防或魔防
*装备加成在宠物信息面板上会有特别提示,但不能在6V1副本挑战中生效。

对于同一件装备,装备的品质越高,提供的基础能力加成就越多。
而史诗装备还会额外提供命中、闪避、暴击、抗暴之一的额外能力加成。
装备可以自由穿卸,可以根据战斗的需求灵活调整配装。

星辰之塔第7层掉落的装备是目前提供能力加成最多的装备,也是目前最常用的装备。
这些装备提供的能力加成如下所示(以史诗品质为例):
饰 品
武    器
防    具

永恒时光

日冕蓬辉

月影流光

炽炎盔甲

疾风斗篷
基础加成
精力+120
物攻+90
魔攻+90
物防+90
魔防+90
额外加成
(其中1项)
命中+65
闪避+65
暴击+28
抗暴+30
命中+60
闪避+60
暴击+21
抗暴+25
命中+60
闪避+60
暴击+21
抗暴+25
命中+60
闪避+60
暴击+21
抗暴+25
命中+60
闪避+60
暴击+21
抗暴+25





● 守护兽 ●

● 关于守护兽的作用
守护兽可以在战斗中为我方阵容中的所有宠物提供能力加成,包括精力、物攻、魔攻、物防、魔防5项能力。
守护兽成长阶段越高,提供的加成越多,守护兽最高可升至40级,成长至第八阶段。
成长阶段第一阶段第二阶段第三阶段第四阶段
等级范围1~45~910~1415~20
加成点数171320
成长阶段第五阶段第六阶段第七阶段第八阶段
等级范围21~2627~3233~3940
加成点数28344050
*装备加成在宠物信息面板上会有特别提示,但不能在6V1副本挑战中生效。
*友情提醒:战斗前请尽量不要将守护兽设置跟随,跟随时偶尔会发生守护兽加成失效的异常情况。
*VIP可以给守护兽更换皮肤,但守护兽皮肤提供的加成与普通形态的无异。

● 关于如何给守护兽升级
在守护兽培养界面,用灵兽丹喂养守护兽即可为守护兽增加经验,经验达到当前等级上限后即可花费一定洛克贝进行升级。
每个小洛克每天都能领取一定灵兽丹,VIP领取的数量更多。





● 血脉天赋 ●

● 关于血脉的作用
部分宠物拥有觉醒血脉天赋的能力,血脉会在战斗中为宠物提供被动增益效果。
部分血脉(如睿智、勇猛、迅捷等)会提供能力值增益,有的血脉还会附带一些特殊效果。
➤猜你可能想看:洛克王国宠物血脉天赋图鉴
*血脉带来能力值加成的部分只会在战斗中生效,不会显示在信息面板上。

● 关于如何觉醒、切换和关闭血脉
有能力觉醒血脉的宠物在升到100级后,可以在阵容界面点击血脉图标以打开血脉天赋面板。


点击你所需要觉醒的血脉,打开血脉觉醒界面,消耗一定数量的血脉培养道具觉醒血脉。


血脉觉醒后如果想关闭当前血脉,可以再次打开血脉天赋面板,选择第一个带有⚠️的图标就可以暂时关闭了。
如果宠物觉醒了多条血脉,也可以在该面板处进行切换——但只有当前选择的血脉才会在战斗中生效哦。
*重新选择被暂时关闭的血脉,或切换血脉,是不需要再次消耗血脉材料的哦。


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