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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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训练师学徒

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发表于 2024-7-21 18:59:26 |只看该作者
本帖最后由 付Jeff 于 2024-7-21 19:04 编辑

幻鸩毒王,针对五年来的格局变化毒王的生存条件日益恶劣,毒王作为有两套技能机制的精灵王,在天梯已然摸爬滚打了五年多,从暴力输出到加抗消耗再到**边缘,精灵王作为王国的门面,理应长青才是,针对蔷薇形态无法免疫掉血异常常常被带死无法开出万毒鸩羽,鸩兽形态无任何生存手段这两痛点我设计了以下血脉。名称:毒瘴蚀体,效果:蔷薇形态使将掉血异常变为回血,鸩兽形态时获得存活队友数×10%的伤害减免,场下毒系宠物系数翻倍上限50%。这样在保留了蔷薇形态下融入负面阵的同时,完美解决了两个形态的生存问题。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-21 19:08:59 |只看该作者
血脉名称:岩石之力
血脉设计:混沌石王使用专属技能时,若对方使用同类型技能,则额外删除对方本回合使用技能2pp。防御形态下,每使用4次专属技能,回复磐岩坚壁1pp;攻击形态下,每使用3次专属技能,回复裂石摧坚1pp。当磐岩坚壁pp数为0时,受到的每段伤害降低40点。
理由:提高消耗能力,增加石王生存,减少被溜而不得不留场的尴尬,减少老精灵王过气速度(毕竟这只有皮肤)。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-21 19:13:14 |只看该作者
补充:石王血脉设计简单易操作,不易出bug,求官方大大看眼:loveliness:
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月光圣使

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 论坛真粉丝 论坛升级纪念 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-21 19:14:29 |只看该作者
本帖最后由 是谁先忘了谁 于 2024-7-21 19:31 编辑

凌羽圣翼王
血脉 翱翔
破启幽王
血脉 诡异
天极圣雷王
血脉 雷霆
圣萌王者
血脉 童真
圣灵草王
血脉 茂盛
理由:部分重生精灵王没有血脉的加持,让每个重生后的精灵王拥有血脉。
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宠物学者

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发表于 2024-7-21 19:45:08 |只看该作者
宠物名称:破启幽王
血脉名称:长夜漫漫
血脉设计:破启幽王将带来无尽的黑夜庇护幽灵系宠物。破启幽王在场时增强迷雾天气效果,幽灵系技能先手值略微提升,双方每回合大概率被混乱,幽灵系宠物受到伤害时,减免25%的伤害,并将受到的伤害波及给对方,对固伤和克制伤害效果翻倍。(该效果在破启幽王换下时仍然生效,但幽灵系宠物重新召唤的迷雾天气将清除该效果)
破启幽王有主宰生死的能力,双方存活宠物大于阵亡宠物时,破启幽王的护盾破碎会清除场上的环境(清除环境有全局触发次数:比如2次),并回复自身上回合使用技能和本回合技能1pp(同一个技能无法同时触发),迷雾天气下回复效果翻倍。双方阵亡宠物大于等于存活宠物时,破启幽王的所有伤害提高25%,在迷雾天气下或自身存在护盾时效果翻倍。
理由:破启幽王本身有着不俗的消耗能力和伤害,但是随着天梯赛环境的变化,破启幽王的生存受到了挑战。而破启幽王的设计离不开迷雾天气、护盾、波及、防波及、站场消耗、站场收割。所以,我决定先从增强迷雾天气入手,让迷雾天气下的破启幽王生存能力和波及能力的到提升。同时作为幽灵系精灵王,破启幽王有主宰生死的能力,根据这个想法,我设计了和豪炎战神类似的能力,可以根据双方存活精灵数量改变血脉效果,在前期增强宠物的站场消耗能力,在后期增强宠物的站场收割能力。
由于这个血脉效果相当依赖迷雾天气,使得破启幽王和迷雾天气的联动性得到提升。同时,可以使得加强后的破启幽王不至于过强,可以使得改变天气的输出宠物和低伤害的消耗宠物对破启幽王造成压制,让破启幽王在特定禁赛环境下有不错的发挥。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-21 21:56:40 |只看该作者
精灵:天极圣雷王
血脉名称:雷神之躯
血脉描述:
雷神之躯是天极圣雷王独有的血脉,它蕴含着天地间最纯粹的雷电之力。这股力量不仅让天极圣雷王在战斗中如同雷神降世,拥有毁天灭地的能力,还赋予了他超乎常人的恢复与生存能力。在雷神之躯的加持下,天极圣雷王成为了战场上不可一世的霸主。

血脉效果:
圣雷护体:
战斗开始时,天极圣雷王自动获得一层圣雷护盾,该护盾可以吸收一定量的伤害,并在护盾破碎时释放一次范围性的雷电冲击,对周围敌人造成伤害和麻痹效果。
圣雷护盾具有自动回复机制,根据天极圣雷王的攻击次数或时间间隔逐渐恢复。
雷霆之怒:
天极圣雷王的雷电系技能伤害提升,且每次使用雷电系技能后,下一次技能的基础伤害额外增加一定比例(可叠加,但有上限)。
当天极圣雷王处于生命值较低的状态时(如低于一定百分比),雷霆之怒的效果将进一步提升,使其在短时间内爆发出惊人的战斗力。
雷神降临:
作为一个特殊技能或被动效果(根据游戏平衡性考虑是否设置为可主动触发),天极圣雷王可以在关键时刻召唤雷神降临的幻象,对敌方全体造成高额的雷电伤害,并附加一定时间的雷电易伤效果(使敌方在接下来的时间内受到更多雷电系伤害)。
雷神降临的使用有冷却时间或条件限制,以确保其在战斗中的战略价值。
设计理由:
强化主题:雷神之躯血脉的设计紧密围绕天极圣雷王的“圣雷”主题展开,通过提升雷电系技能的伤害、增加生存能力和引入特殊机制等方式,进一步强化了其在雷电元素上的掌控力和战斗力。
提升策略性:圣雷护体的自动回复机制和雷霆之怒的伤害叠加效果为玩家提供了更多的操作空间和策略选择。玩家可以根据战场形势和敌方状态灵活调整战斗策略,以实现最佳的战斗效果。
保持平衡性:虽然雷神之躯血脉赋予了天极圣雷王强大的战斗能力,但通过限制圣雷护盾的厚度、雷霆之怒的叠加层数以及雷神降临的使用条件等方式,保持了与其他宠物的平衡性。这样的设计既保证了新血脉的吸引力,又避免了其过于强大而破坏游戏平衡的情况。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-21 22:00:09 |只看该作者
本帖最后由 小呆大侠 于 2024-7-21 22:04 编辑

圣域灵龙的血脉
血脉名称:龙困于天
血脉设计:圣域灵龙被天气和环境限制其强化,在天气下强化转为消耗对手pp,并恢复自身60*要强化层数;在环境下强化转化回复自身pp,并造成60*要强化层数的固伤
理由:圣域灵龙能召唤环境和天气,自身没有续航和消耗pp的能力导致上不了天梯和系别,但多个技能可以强化自身,而且种族值也比较高,所以用强化能力来换取一些续航和消耗,而且天气和环境下的不同机制,可以使其在不同体系中有不同的效果,可玩性和操作性大大提高,同时又因为用强化来换效果使其不会太超标
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-21 22:37:18 |只看该作者
血脉名称:洛神水赋
血脉设计:洁如朝霞,丽如芙蕖。自身存在PP枯竭技能时受伤回复自身精力,使用变化技能目标触发闪避动画则使本回合技能后续短暂无法命中。受到伤害阵亡时重置目标正面强化。
1、当自身PP技能有枯竭受到伤害后回复(本回合受到伤害*0.5+20)点精力,上限回复不超过最大精力35%,向上取整。受到伤害包含固伤计入计算;
2、当自身使用变化类技能作用与目标并触发miss动画,此次“敌方”使用技能后续2回合无法命中,我方换下该效果依旧有效。自身变化技能miss不妨碍技能效果,只包含触发miss动画;
3、当自身阵亡时若对手身上存在正面强化则重置(强制)。重置效果不包括负面强化;
理由:作为三国系列唯一回复场下宠物精力和技能PP的宠物,洛神甄宓又更名为洛神,从出场到现在她的六项种族值也是较为客观,有印象的是19-20年初我使用这个宠物进行PK。技能方面奶位也是比较特别奶场下血量最高的,反伤技能也很出彩,被动免疫睡眠麻醉也有特定拦截效果,但现今宠物技能机制的五花八门使得她在战斗中不占优势。通过这个血脉设计为洛神提高了站场能力的同时配合技能组也能有更多周旋的余地,血脉设计配合被动拦截能力也更为出色。

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见习训练师

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发表于 2024-7-21 22:56:19 |只看该作者
傲凌冰龙王
血脉名称:寒冰守护
血脉效果:首次登场时获得50%*最大生命值的寒冰护盾(会随着登场次数减少护盾额度,第二次为30%,第三次为20%,下限为20%),首次登场会获得一枚冰晶,护盾期间受击会获得冰晶,最多获得6枚。下场时会损耗冰晶数量(每次减少两枚)。每回合结算后回复自身n点血量;若下场时存有护盾,则会为下只登场的宠物抗受伤害,直至冰晶护盾破裂,当傲凌冰龙王为队友抗伤导致护盾破裂时,回复pp效果作用于场上宠物。当寒冰护盾破裂时,强大的寒流会导致对手下回合必定后手,并吸取对手全体技能1pp来补充自身。

当冰晶数量大于等于3时,抵御爆发伤害(限伤200),对于克制伤害的抵御效果显著(限伤100),并强化所有专属技能效果。护盾期间获得额外10%的伤害减免,场下获得寒冰护盾的宠物同理。
15速冰霜龙颜:根据冰系队友数量为自身提供护盾,w(冰系队友数量)*80点护盾,并根据冰晶数量为场下冰系队友提供n*50(上限150)点护盾。当持有冰晶时,根据自身的能力值获得伤害减免或者伤害加成效果(当自身闪避值达到285,则为全体冰系队友提供n(冰晶数)*3%的伤害减免,自身伤害减免为n*5%,当自身命中值达到285,则为全体冰系队友提供n*3%的伤害加成,自身伤害加成为n*5%),回复其他技能1pp。
冰川暴雪:先手时,无视敌方护盾并波及场下,根据冰系队友数量(大于等于3时)删除对手全体技能2pp:后手时,根据收到的先手伤害额外造成固伤,并吸取对手本回合使用技能补充自身其他技能pp,并回复场下冰系队友血量。当冰晶数=6时,消耗半般冰晶为场下最靠近傲凌冰龙王的队友回复全体技能2pp,该效果仅在首次登场时触发。
冰封冷月:回复场下持有寒冰护盾的队友全体技能2pp,并回复血量,血量溢出时形成护盾,同时为下一只登场的宠物提供寒冰护盾。
寒风飓风:根据冰系队友提升威力,若当前存在护盾,则会将寒冰护盾平摊给场下冰系队友保护他们,当场下队友持有寒冰护盾时会有以下效果:寒冰护盾会守护持有者,并获得伤害减免。

理由:冰系精灵王随着版本更替一步步消失于大众视线,曾引领冰系宠物形成的冰阵如今也无人问津,伴随着周年庆伊西希斯的出现,冰系宠物出现一位强势宠物,希望这个血脉能重新让傲凌冰龙王带领冰阵出现在天梯赛中,真正实现天梯赛的多样化和体系化。冰龙王作为我们的童年神宠,在经历过一次重生后,实力放在目前的格局依旧不强势,甚至是落后、冷门。希望能够通过这个血脉,给我们的童年神宠加强一波,也希望越来越多的天梯体系和格局能够被我们发现,增加天梯赛的趣味性,希望王国越来越好,也希望我们的傲凌冰龙王能够像他的简介中介绍的那样——完成守护朋友的誓言,获得真正的重生!

设计思路:一阶的冰龙王到重生后的冰龙王,从简介中发现,在儿时失去了最好的朋友,自那以后发誓要努力变得强大,重塑好友的生命,完成自己的实验。血脉的名称叫做寒冰守护,更加贴合故事背景。寒冰护盾的效果则是借鉴了残焰幻影的效果,并对其进行了逻辑上的修改,使得护盾效果更加贴合宠物本身,包括为冰系队友提供护盾和减伤也是从另一个角度体现傲凌冰龙王想要守护朋友的誓言,血脉中的根据自身属性值附加不同效果则是借鉴了伊瑟拉的血脉,使得傲凌冰龙王可以有不同的玩法,比如增伤暴力,或是减伤消耗流打发,为天梯的体系阵容提高了可玩性。
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见习训练师

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发表于 2024-7-21 22:59:05 |只看该作者
我在听1a 发表于 2024-7-21 22:56
傲凌冰龙王
血脉名称:寒冰守护
血脉效果:首次登场时获得50%*最大生命值的寒冰护盾(会随着登场次数减少护 ...

如有打错字的地方希望多多包涵:lol
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训练师学徒

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发表于 2024-7-21 23:53:07 |只看该作者
血脉名称:真伤契约
血脉简介:对敌方造成伤害前,伤害计算更改为真实伤害,伤害结算完毕后扣减自身血量上限并强化自身防御。
血脉介绍:自身造成的威力伤害和固定伤害时均视为真实伤害,伤害结算完毕后,扣减自身精力上限60点并降低自身受到的任意伤害30点(减免额度上限120点,精力上限至多减至1点);我方换下后重置自身减免额度(精力上限不重置)。
*/真实伤害:伤害作用于对手时,无视对手护盾,双抗正面强化,限伤和抗性装备,同时无视对手反弹效果和虚弱效果。
*/伤害动画颜色为金色。
*/真实伤害造成暴击伤害减少50%。

设计理由:真伤机制设计出来也许天梯会变得更加有趣吧(也许变得更暴力),新的输出机制又要淘汰一堆新的宠物,所以限制了一下这个真伤,也有负面效果。

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宠物学者

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发表于 2024-7-22 07:34:29 |只看该作者
血脉名称: 风云术

血脉设计: 当宠物使用翼属性技能时,有一定概率触发风云效果,使其下回合免疫减速和翼属性攻击伤害。

理由: 风云术的设计旨在增强宠物在战斗中的灵活性和生存能力。免疫减速能力可以帮助宠物在战斗中保持主动性,而对翼系攻击伤害的免疫则使宠物在面对翼系攻击者时更具竞争力。这种设计不仅强化了宠物的战斗能力,还与王国内血脉系统的现有机制相融合,为宠物提供了更多战略选择和应对策略。
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宠物魔法师

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-22 08:57:39 |只看该作者
血脉名称:烈焰、茂盛
血脉设计:火系技能威力提升25%。草系技能威力提升25%。
理由:宠物“狼烟圣魂”在系别赛中拥有不俗的战斗能力,如果能觉醒这两个通用血脉可以进一步增强其技能威力,使其在系别赛当中能有更好的发挥,增加了系别赛宠物的多样性。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-22 09:36:32 |只看该作者
破晓血脉:圣光登场
效果1:在曙光天气下登场强化自身获得150的限伤持续2回合。
效果2:破晓在觉醒状态下流辉无视对方免伤和限伤。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-22 09:47:50 |只看该作者
血脉名称:名刀
血脉设计:受到致命伤害可以抵挡一次伤害 每10个回合重置
理由:提高生存能力
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宠物训练师

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发表于 2024-7-22 10:06:57 |只看该作者
设计名称:墨笔述山海
血脉设计:今提墨笔叙乾坤,每次使用技能属性与上回合不同则为自己积累一轮墨印,上限6轮,每次下场消耗3轮墨印。墨印伴身,对对手造成的伤害增加(墨印轮数*2)%。每回合上场时视自身[(6-墨印轮数)/2,向下取整]级双抗强化,每次使用萌系技能时召唤乐园环境,环境下威力技能必中。
理由:卡利俄珀现在发挥平平,清醒梦的血脉可能以后会被共给别的宠物。保命能力较差,清醒梦血脉不太契合主输出流卡利俄珀,还需要带南雁思归防止坑队友。此外也算提出一个想法,可以参考硕果格兰的“对上回合技能属性有要求”做文章,也只是提出一个思路,能不能用其实也无所谓,毕竟卡利俄珀本身还是具有一定强度的。
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-22 11:30:34 |只看该作者
血脉名称:大地守护

血脉设计:土系宠物上场时获得大地守护,获得25%任意伤害减免。若对方具有水/草/冰系技能,我方获得35%任意伤害减免。我方受击时给予对方沙土标记,每段伤害给予一个。我方使用变化技能时,删除对方最近使用技能n个pp,先手使用变化技能后受到伤害才获得沙土标记,删pp效果在对方技能效果结算后同样生效。我方使用威力技能,追加n段40固伤。(n为沙土标记数,最多4层) 若对方具有强化,我方受击死亡。大地强制倒置其强化,虚弱其45%任意伤害,给与技能使用多消耗1pp效果,并且删除其全体2pp。

理由:土系宠物受到水/草/冰系宠物的压制,想着给与土系宠物一些减伤效果,使其不会过早阵亡下场。面对高强化宠物自身阵亡也能压制其强化,不至于1推六。适用宠物圣域灵犬,武可儿,玉茗,远行木木匠,天擎犀牛等宠物
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宠物学者

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发表于 2024-7-22 11:41:16 |只看该作者
虫王血脉
血脉名称:漫熠流光
血脉设计:若对方为神系,则对方主动使用技能时删除对手全体1pp且赋予自身100点护盾;若对方使用威力技能,则令自身下回合受到伤害变为抵抗(包含神系);强化流萤辉魄,使其限伤回合提升至5回合;强化迷宫幻境,使非虫系宠物主动行动时受到固伤增加至100点;强化迷惑效果,迷惑成功大幅降低对手威力伤害(威力伤害降低40)。
理由:该血脉可增强虫王的消耗能力,并且增加虫王应对神系和克制系的能力,增强迷宫幻境、防控的限伤回合以及迷惑效果,可以增强虫王没有硬控的威慑力,使虫王有机会上天梯!
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宠物训练师

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发表于 2024-7-22 15:06:38 |只看该作者
血脉名称:坚如磐石
血脉设计:
1、使用“磐岩坚壁”技能后若本技能PP为0且自身技能PP不全为0,则回复“磐岩坚壁”技能1PP,回复自身精力60%,期间内“裂石摧坚”技能回复PP效果失效。
2、若上一回合敌方宠物与本回合宠物不一致,则赋予“金石鸣音”技能首回合必中。(自身每次上场触发一次)
3、令自身所有每段伤害减少(10*受到任意伤害次数)(上限30),持续3回合。
4、血脉仅生效3次。
理由:随着游走宠物和段伤宠物的增多导致石王的站场能力和消耗能力都大不如前,拥有该血脉后可为石王提供多次上次能力和持续站场能力。
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见习训练师

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发表于 2024-7-22 15:53:21 |只看该作者
宠物:傲凌冰龙王
血脉名称:凛冽冰霜
血脉设计:首次登场时获得3层冰霜印记(上限3层),持有印记时,自身技能获得必中效果,并提升寒冰飓风的当前印记数的先手值;自身受到伤害时回复50*当前印记层数点精力(一回合仅触发一次);自身使用寒冰飓风技能时消耗1层冰霜印记,回复冰封冷月1pp,并额外附加30*当前印记数点固伤,若场下冰系宠物数大于等于1时,则额外删除对手当前使用技能3pp,若场下冰系宠物数大于等于2时,则额外吸取对手全体技能1pp,回复自身全体技能1pp;自身使用冰封冷月技能时,获得1层冰霜印记,并回复30*场下冰系宠物数点精力。
设计理由:冰龙王作为冰系精灵王,随着版本的变更逐渐被淘汰,有失精灵王的风范。冰龙王技能皆不必中,故此血脉加强冰龙王的技能命中情况;冰龙王缺乏回血能力,且限伤额度较高,容易被击杀,故此血脉增加冰龙王的回血能力,提升冰龙王的生存能力;冰龙王回复技能pp手段较少,故此血脉加强冰龙王的回复pp能力;冰龙王技能先手值较低,压制力较低,故此血脉增加了提升寒冰飓风技能先手值的效果,增加冰龙王一定的压制能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-22 18:19:22 |只看该作者
破晓凯瑞尔
晨光加速
效果描述:每当破晓凯瑞尔在战斗中使用技能时,其速度提升1级,最多可叠加3次,持续3回合。
详细说明:
叠加机制:使用技能后,立即触发该效果。速度提升的效果可以叠加,最多提升到3级(相当于速度+30%),这使得破晓凯瑞尔在战斗中能迅速反应,抢占先机。
持续时间:每次叠加后的效果持续3回合,如果在这3回合内没有再次使用技能,速度提升会逐渐消失。
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皇家魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-22 19:08:50 |只看该作者
血脉名称:破竹势
血脉设计:应势而动,势如破竹。根据目标精力高低提升或降低伺机而动先手值。自身精力值降低获得威力伤害减免,精力较低时提高使用技能威力。使用威力技能暴击则回复自身全体技能PP。
1.根据目标当前精力不同,自身使用“伺机而动”先手值发生变化:
①敌方当前精力>敌方最大精力值的30%,自身使用“伺机而动”技能则先手值降低2(变为8速);
②敌方当前精力≤敌方最大精力值的30%,自身使用“伺机而动”技能则先手值提高2(变为12速)。
2.当前精力降低至不同程度,会获得威力伤害减免及提高技能威力:
①根据自身最大精力值每降低20%精力,自身获得10%威力伤害减免,最多减免30%;该效果可与提高技能威力并存;
②使用威力技能时若自身当前精力<自身最大精力值40%时,提高本次使用技能20点威力,不叠加;该效果可与威力伤害减免并存。
3.自身使用威力技能暴击则回复自身全体技能1点PP。
理由:匿林螳螂作为魔法先锋队重生宠物之一,虽然种族值分配的很完美又占据着虫系可用宠物屈指可数的优势,但是目前自身专属技能效果消耗的尴尬条件以及续航差的短板,使得匿林螳螂不论以往还是当今在虫系属性宠物选用、使用都不占优势,配合该血脉设计很好利用了伺机而动这个技能的效果,也能依据自身血量获得伤害减免、伤害提升,并且在战斗中利刃闪袭或是其他威力技能暴击还能补充一点续航能力,这样相信匿林螳螂的实力能够进一步提升。

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见习训练师

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发表于 2024-7-22 19:43:04 |只看该作者
傲凌冰龙王

血脉名称:寒冰守护

血脉效果:首次登场时获得50%*最大生命值的寒冰护盾(会随着登场次数减少护盾额度,第二次为30%,第三次为20%,下限为20%),首次登场会获得6枚冰晶,上限6枚。护盾期间受击不损耗冰晶,冰晶数量会在无护盾保护时损耗,每受击两次不克制伤害损耗一枚,每受击一次克制伤害会损耗一枚。下场时会清空冰晶数量形成n*50点护盾。每回合结算后回复自身n点血量;若下场时存有护盾,则会为下只登场的宠物抗受伤害,直至冰晶护盾破裂,当傲凌冰龙王为队友承伤导致护盾破裂时,回复pp效果作用于场上宠物。冰龙王只能为同一只宠物承受一次伤害。当寒冰护盾破裂时(冰龙王本身以及持有寒冰护盾的队友),会回复一枚冰晶,强大的寒流会导致对手下回合必定后手,并吸取对手全体技能1pp来补充自身。持有寒冰护盾时无法抵御波及伤害,被波及伤害击碎的寒冰护盾无法回复技能pp,但寒冰护盾可以减少受到的波及伤害(10%)。

当冰晶数量大于等于3时,抵御爆发伤害(限伤150),对于克制伤害的抵御效果显著(限伤100),并强化所有专属技能效果。护盾期间获得额外15%的伤害减免,冰龙王为场下队友形成寒冰护盾时也会为其提供15%的额外减伤(护盾存在期间有15%减伤)。强化效果如下:

防控技能冰霜龙颜:根据冰系队友数量为自身提供护盾,w(冰系队友数量)*80点护盾,并根据冰晶数量为场下冰系队友提供n*50(上限150)点护盾。当持有冰晶时,根据自身的能力值获得伤害减免或者伤害加成效果(当自身闪避值达到285,则为全体冰系队友提供n(冰晶数)*3%的伤害减免,自身伤害减免为n*5%,当自身命中值达到285,则为全体冰系队友提供n*3%的伤害加成,自身伤害加成为n*5%),回复其他技能1pp。本技能免疫删除。重复使用该技能会重置减伤额度和增伤额度。
冰川暴雪:先手时,无视敌方护盾并波及场下,根据冰系队友数量(大于等于3时)删除对手全体技能2pp;后手时,根据受到的先手伤害额外造成固伤,并吸取对手本回合使用技能补充自身其他技能pp,并回复场下冰系队友血量。血量溢出时会形成寒冰护盾,当冰晶数=6时,消耗半数冰晶为场下最靠近傲凌冰龙王的队友(默认优先左边)回复全体技能2pp,该效果有全局使用次数(两次)。
冰封冷月:回复场下持有寒冰护盾的队友全体技能2pp,并回复血量,血量溢出时形成护盾,同时为下一只登场的宠物提供寒冰护盾。连续使用会遭到反噬,牺牲自身所有生命值和pp值平摊给场下所有冰系队友。
寒风飓风:根据冰系队友提升威力,若当前存在护盾,则会将寒冰护盾平摊给场下冰系队友保护他们,当场下队友持有寒冰护盾时会有以下效果:寒冰护盾会守护持有者,并获得伤害减免。

理由:冰系精灵王随着版本更替一步步消失于大众视线,曾引领冰系宠物形成的冰阵如今也无人问津,伴随着周年庆伊西希斯的出现,冰系宠物出现一位强势宠物,希望这个血脉能重新让傲凌冰龙王带领冰阵出现在天梯赛中,真正实现天梯赛的多样化和体系化。冰龙王作为我们的童年神宠,在经历过一次重生后,实力放在目前的格局依旧不强势,甚至是落后、冷门。希望能够通过这个血脉,给我们的童年神宠加强一波,也希望越来越多的天梯体系和格局能够被我们发现,增加天梯赛的趣味性,希望王国越来越好,也希望我们的傲凌冰龙王能够像他的简介中介绍的那样——完成守护朋友的誓言,获得真正的重生!

设计思路:一阶的冰龙王到重生后的冰龙王,从简介中发现,在儿时失去了最好的朋友,自那以后发誓要努力变得强大,重塑好友的生命,完成自己的誓言。血脉的名称叫做寒冰守护,更加贴合故事背景。寒冰护盾的效果则是借鉴了残焰幻影的效果,并对其进行了逻辑上的修改,使得护盾效果更加贴合宠物本身,包括为冰系队友提供护盾和减伤也是从另一个角度体现傲凌冰龙王想要守护朋友的誓言,血脉中的根据自身属性值附加不同效果则是借鉴了伊瑟拉的血脉,使得傲凌冰龙王可以有不同的玩法,比如增伤暴力,或是减伤消耗流打发,为天梯的体系阵容提高了可玩性。





我用ai画了一个血脉图标,因为本人不擅长画画,偷个懒


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发表于 2024-7-22 23:20:14 |只看该作者
文采呱呱血脉

血脉名称:高山流水

血脉设计:文采呱呱每次演奏时会根据情况触发知音效果
                ①当呱呱周围有普通系或萌系队友时,呱呱使用技能会获得额外的双抗和减伤,当呱呱或周围队
                   友使用技能时呱呱会回血
                ②当呱呱周围有两名普通系或萌系队友时,呱呱使用技能不会消耗pp,周围队友每次上场均会回
                   复呱呱的pp。
                ③若对手为克制系,呱呱会触发对牛弹琴效果,每次攻击附带100点固伤。  
                ④若对手为萌系或普通系,呱呱的行动会虚弱对方。
理由:效果①可以增加呱呱的生存能力,让呱呱能够重见曙光,效果②弥补文采呱呱pp太少的问题,让文采
                    呱呱有机会上天梯,效果③让文采呱呱在面对克制系时也能获得一些输出,提高一些伤害,效
                  果④则让呱呱与相同系的宠物内战时获得一些优势,主要是为了契合这个血脉的名字。
         
             文采呱呱喜欢沉浸在自己的音乐世界里,所以设计这个高山流水的血脉让它能找到知音,也让童年
             老宠再发光发热。
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发表于 2024-7-22 23:30:06 |只看该作者
血脉名称:天星祝福
血脉设计:增加天空祭司30%的魔法攻击力,每次成功使用威力技能后,固定恢复攻击伤害25%的生命值。此外,天空祭司的每次攻击有25%的概率触发“天空祝福”效果,即使得下一次攻击必定暴击,并且暴击伤害提高50%,触发成功时回复1血。
理由:根据天空祭司的设定,"天星祝福"血脉名称符合其善良与美貌的形象,同时带有祝福和祈愿的意味,与她的专属技能相呼应。这个血脉效果不仅能增强天空祭司的战斗能力,还体现了她给予伙伴们幸福快乐的美好愿望,使得血脉设计与宠物背景故事紧密相连。我非常喜欢天空祭司这个宠物,但是她的输出和生存实力不是很强,导致她没有上系别赛的机会,本来是想编一个关于删pp的能力的血脉,但是我又觉得技能-天星闪耀能删两个pp已经很不错了,如果可以加强生存和输出能力,说不定就有机会上系别了,虽然天梯还不及。
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发表于 2024-7-23 00:30:22 |只看该作者
血脉名称:星辰极光
血脉设计:星灵北辰的每次攻击附加额外的固定伤害,伤害值为敌方当前生命值的15%,并且每次攻击后减少敌方20%的防御力,持续2回合。
理由:星辰极光血脉为星灵北辰提供了更强的输出能力。增加的固定伤害比例和防御力减少效果,确保了星灵北辰在战斗中能够有效地削弱敌人并造成显著伤害。这种设计不仅提高了星灵北辰的输出效率,还通过持续降低敌方防御,使得其在整个战斗过程中都能保持较高的伤害输出,增强了其在战斗中的影响力。
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发表于 2024-7-23 00:44:46 |只看该作者
血脉名称:武魂觉醒
血脉设计:提升武斗灵猫15%的攻击力,每当武斗灵猫成功击败一个敌人时,将获得一个“武魂”标记,每个“武魂”标记增加5%的攻击力,最多可累积3个。当“武魂”标记达到3个时,武斗灵猫的下一次攻击将附带额外的真实伤害,伤害值为敌方最大生命值的10%。
理由:武魂觉醒为武斗灵猫提供了一种传统的战斗增强方式,通过击败敌人来逐步提升自身的攻击力,这种逐步增强的设计符合传统战斗游戏的升级概念。而达到一定条件后的真实伤害触发,则为武斗灵猫提供了一次性的强大爆发能力,增加了战斗的惊喜和终结战斗的可能性,同时也保持了战斗的平衡性。
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发表于 2024-7-23 00:59:01 |只看该作者
血脉名称:圣湖守护
血脉设计:莫伊莱生命值大于50%时,每次成功抵挡威力攻击时,敌方使用的威力技能PP值减少2点,并且莫伊莱自身恢复15%的生命值。当莫伊莱的生命值低于50%时,触发“圣湖祝福”效果,减少50%受到的威力技能攻击伤害。
理由:圣湖守护与莫伊莱的设定完美契合,通过防御来传递爱与友善,体现了其天使般的存在。减少敌方技能PP值的设计,不仅增加了莫伊莱的防御价值,还能够在战斗中有效地削弱敌方威力技能的使用频率,大大的提升了莫伊莱的生存和删pp实力。而“圣湖祝福”效果则是在莫伊莱处于劣势时提供了一次强有力的保护,同时进一步体现了其守护和传播爱的角色定位。
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发表于 2024-7-23 01:21:12 |只看该作者
血脉名称:制裁守护
血脉设计:末日审判者每次成功攻击后,将尝试删除敌方本回合使用的技能2点PP值。如果删除成功,末日审判者将回复全体技能1点PP值;如果删除失败,末日审判者将恢复自身15%的最大生命值。
理由:制裁守护为末日审判者提供了稳定的输出干扰能力,并通过两种不同的结果来平衡战斗效果。删除敌方技能PP值的成功可以有效的削弱敌方作战能力,而删除失败则通过恢复自身生命值来保证末日审判者的生存能力,这样的设计使得末日审判者在战斗中既能作为攻击手,也能在必要时自保,提高了其在不同战斗情境下的适应性和可靠性。
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发表于 2024-7-23 01:33:28 |只看该作者
血脉名称:和弦共生
血脉设计:竖琴青青每次使用威力技能攻击后,恢复50%本次威力技能攻击产生的伤害。每当竖琴青青产生超过30%生命值的生命回复时,回复全体技能1pp。
理由:和弦共生采用了一种创新的续航增强方式,将技能PP值与生命值恢复关联,使得竖琴青青在施展技能的同时能够有效地自我恢复。这种设计不仅保证了竖琴青青在战斗中的持久性,还通确保了其技能使用的多样性和连续性。这种血脉效果的好处在于保持竖琴青青的输出的同时,增强了其续航能力,使得竖琴青青在战斗中能够更加灵活地调整自己的战术。非常喜欢这个系列的宠物,很希望其能在PVP上大放异彩。
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