想起前几年也是参加论坛活动,当时就给小麒麟写过一篇长文…… 小麒麟看我也好,我看小麒麟也好,也算是从小看到大了,所以这一次一定也给天麒也整几个! 血脉名称:神火麒印 血脉简介:天火泼临,青红万境。 强化专属技能效果,依据自身持有的的麒印数量和对方亲密关系数目予以增益。麒印完成轮回后,获得自身回复和威力增幅。每次完成“神火麒印”连招视为完成麒印轮回,增益效果随麒印轮回次数增加而增加。 血脉效果: 1. 激活血脉后,“神火麒印”和“圣麟威压”技能必中。 设麒印数目为n,麒印轮回次数为m。 2.麒印由“神火麒印”技能提供: 1层印记时,删除对方全体1pp,提升本回合技能威力伤害(对方全体形影+灵犀精灵数目)*10%)(上限70%),并回溯自身护盾至上一回合的状态。 2层印记时,清除场上非暴晒天气环境,清除成功则吸取对方全体1PP。为自身和我方全体回复(双方全体亲密+不弃精灵数目)*15%*自身剩余血量,并对对方场下造成等量波及。 3层印记时,回复自身全体1PP,删除对方变化技能2pp,限制对方固伤段数≤2段三回合。 结算印记层数伤害后, 对对手施加(麒印数目)n段(对方全体负面异常项数总和*20)(上限80)的固伤,并为自身提供80护盾(可与防控叠加,上限70%自身最大精力) 3.视“神火麒印”第三段技能释放为麒印轮回完成。 每完成一次麒印轮回后,回复自身变化技能2PP,永久增强自身2%的威力伤害,减免所受固伤的5%(可叠加) 4.麒印轮回最高层数为5层, 麒印轮回达到2层时,自身被动免疫异常状态。 麒印轮回达到3层时,对对方施加固伤段数限制(≤3段),全场永久生效。 麒印轮回达到4层时,将自身属性视为神火,火系技能视为神火技能。 麒印轮回达到5层时,每次行动回复场下火系队友全体技能2pp,并为我方全体提供25%威力减伤。(换下或阵亡永久) 5.当自身拥有麒印时,每次使用变化技能会吸取对方全体1pp. 麒印下场清零,麒印轮回下场不清理。 血脉设计思路和理由: 圣火天麒机制新颖,有以下特点: ●“圣麟威压”依靠“神火麒印”提供的麒印获得不同的效果。 ●会结合对方队友亲密关系予以不同的判定。 ●防控技能机制优秀。 但是针对目前天梯和系别格局依旧存在以下问题 ●圣火天麒自身专属技能pp少,消耗和续航能力有限,只能依靠“祥瑞景炎”回复自身。 ●自身身板太脆,难以抵抗对手爆发式攻击。 ●技能效果单一,过于分散,不够集中,难以短时间爆发输出,需要发育时间打出连段。 为此,设计血脉提供加强: ●延续原技能结合双凤亲密关系提供增益,可以提升圣火天麒输出能力。 ●依照“神火麒印”技能设置血脉,与原技能贴合,直接使用麒印增加输出。 ●依照“麒印”数量提供减伤和增伤,可以适应当下快强度高伤害格局,帮助圣火天麒增加启动速度,增强输出能力和消耗能力。 ●“麒印”轮回结合“神火麒印”三段式伤害的特点,依照轮回为我方全体和自身提供增益,同时又能设计出“火阵”增强体系阵容可玩性。 ●当前格局多段伤爆发型宠物,圣火天麒提供段伤限制,可以增强全队抵抗能力。 血脉创新点和亮点: ●针对双方亲密关系获得增益。 ●根据“麒印”数目和完整一套技能施加次数,每回合获得不同增益,增加可操作性和可玩性 ●提供段伤限制,抵御强输出段伤精灵。 |