《洛克王国》官方论坛

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
打印

[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

   关闭 [复制链接]

0

主题

0

好友

130

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

2791
发表于 2024-7-18 16:29:16 |只看该作者
占个楼,晚点来
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

170

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

2792
发表于 2024-7-18 16:35:46 |只看该作者
宠物:天威狮鹫
血脉名称:皇家狮鹫
血脉设计:按疾风天气剩余回合数提供减伤,剩一回合提供10%减伤以此类推。净化罡风增加单删2pp效果,使用振弱威慑时,根据疾风天气剩余回合数群删对手pp值,向下取整,两回合1pp
设计理由:狮鹫作为童年老宠强度一般,破茧过草也与现在机制有些脱节。可以适当增强其坦度和删pp能力使其有机会上天梯和在系别有更大的发挥
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

2793
发表于 2024-7-18 16:35:52 |只看该作者
建议给蒲公英加个血脉以及超进化,宠物园的好兄弟们都要在天梯重聚!
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

45

积分

训练师学徒

Rank: 1

2794
发表于 2024-7-18 16:40:15 |只看该作者
精灵:圣灵草王
血脉:花草不息
效果:当敌方先手攻击草王时,给予敌方一级魔攻/物攻负面(若草王物抗>魔抗则给予魔攻负面,反之则给物攻负面)。当敌方获得负面时,草王获得一枚『草棘』(上线为3)
当草王回复血量时:
1.释放己方所有印记并随机净化敌方场下一只精灵的所有负面
2.草王连续3回合受到的伤害不超过(450-35x释放的『草棘』数)
3.回复我方与波及敌方全体(75+25x释放的『草棘』数)点血量并回复我方血量最少的精灵所有技能1pp
4.若敌方于本回合换宠则回复我方全体所以技能1pp
理由:草王强度过低,导致草阵一直低人一等,加强草王,让草阵不再是5v6
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

415

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

2795
发表于 2024-7-18 16:43:39 |只看该作者
想起前几年也是参加论坛活动,当时就给小麒麟写过一篇长文……
小麒麟看我也好,我看小麒麟也好,也算是从小看到大了,所以这一次一定也给天麒也整几个!
血脉名称:神火麒印
血脉简介:天火临,青红万境。
强化专属技能效果,依据自身持有的的麒印数量和对方亲密关系数目予以增益。麒印完成轮回后,获得自身回复和威力增幅。每次完成“神火麒印”连招视为完成麒印轮回,增益效果随麒印轮回次数增加而增加
血脉效果:
1. 激活血脉后,“神火麒印”和“圣麟威压”技能必中
设麒印数目为n,麒印轮回次数为m。
2.麒印由“神火麒印”技能提供:
1层印记时,删除对方全体1pp,提升本回合技能威力伤害(对方全体形影+灵犀精灵数目)*10%)(上限70%),并回溯自身护盾至上一回合的状态
2层印记时,清除场上非暴晒天气环境,清除成功则吸取对方全体1PP。为自身和我方全体回复(双方全体亲密+不弃精灵数目)*15%*自身剩余血量,并对对方场下造成等量波及。
3层印记时,回复自身全体1PP,删除对方变化技能2pp,限制对方固伤段数≤2段三回合。
结算印记层数伤害后,
对对手施加(麒印数目)n段(对方全体负面异常项数总和*20)(上限80)的固伤,并为自身提供80护盾(可与防控叠加,上限70%自身最大精力)
3.视“神火麒印”第三段技能释放为麒印轮回完成。
每完成一次麒印轮回后,回复自身变化技能2PP,永久增强自身2%的威力伤害,减免所受固伤的5%(可叠加)
4.麒印轮回最高层数为5层,
麒印轮回达到2层时,自身被动免疫异常状态。
麒印轮回达到3层时,对对方施加固伤段数限制(≤3段),全场永久生效。
麒印轮回达到4层时,将自身属性视为神火,火系技能视为神火技能。
麒印轮回达到5层时,每次行动回复场下火系队友全体技能2pp,并为我方全体提供25%威力减伤。(换下或阵亡永久)
5.当自身拥有麒印时,每次使用变化技能会吸取对方全体1pp.
麒印下场清零,麒印轮回下场不清理。
血脉设计思路和理由
圣火天麒机制新颖,有以下特点:
●“圣麟威压”依靠“神火麒印”提供的麒印获得不同的效果。
●会结合对方队友亲密关系予以不同的判定。
●防控技能机制优秀。
但是针对目前天梯和系别格局依旧存在以下问题
●圣火天麒自身专属技能pp少,消耗和续航能力有限,只能依靠“祥瑞景炎”回复自身。
●自身身板太脆,难以抵抗对手爆发式攻击。
●技能效果单一,过于分散,不够集中,难以短时间爆发输出,需要发育时间打出连段。
为此,设计血脉提供加强:
●延续原技能结合双凤亲密关系提供增益,可以提升圣火天麒输出能力。
●依照“神火麒印”技能设置血脉,与原技能贴合,直接使用麒印增加输出。
●依照“麒印”数量提供减伤和增伤,可以适应当下快强度高伤害格局,帮助圣火天麒增加启动速度,增强输出能力和消耗能力。
●“麒印”轮回结合“神火麒印”三段式伤害的特点,依照轮回为我方全体和自身提供增益,同时又能设计出“火阵”增强体系阵容可玩性。
●当前格局多段伤爆发型宠物,圣火天麒提供段伤限制,可以增强全队抵抗能力
血脉创新点和亮点
●针对双方亲密关系获得增益。
●根据“麒印”数目和完整一套技能施加次数,每回合获得不同增益,增加可操作性和可玩性
●提供段伤限制,抵御强输出段伤精灵。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

310

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

2796
发表于 2024-7-18 16:46:32 |只看该作者
宠物名称:戾冰邪神
血脉名称:冰封天地
血脉设计:将自身物攻种族值分一半给精力,物防和魔防。成为60物攻,163精力,137物防,148魔防。碎冰矛技能标记数越多,群删pp越多。1标记群删对手1pp。冰冻时刻根据我方场下冰系宠物队友数量提供减伤,一只提供8%减伤,以此类推。
理由:戾冰邪神破茧重生过早,强度落后,机制脱节,冰系宠物也处于弱势。提高邪神强度,可以有助于冰阵重返天梯,在系别也能再见邪神。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

45

积分

训练师学徒

Rank: 1

2797
发表于 2024-7-18 16:46:58 |只看该作者
精灵:凌羽圣翼王
血脉:羽翼庇护
效果:翼王释放技能时获得50点护盾场(上有天气时改为100点),当护盾被击破时翼王下一次攻击驱逐对手(上限5次)并清除天气(成功获得闪避负面),若驱逐上场的敌方拥有正面强化则下一次出招必定先手。翼王攻击敌方时,若敌方有负面则掠夺其负面(每次最多掠夺一种),如果敌方免疫负面则清除场上环境/天气并锁定(持续2回合)
理由:翼王发育不稳定,敌方会玩的情况下翼王几乎无作为
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

45

积分

训练师学徒

Rank: 1

2798
发表于 2024-7-18 16:50:16 |只看该作者
精灵:破晓凯瑞尔
血脉:光辉圣使
效果:曙光天气下,破晓每3回合回复全体技能1pp。破晓觉醒时,对敌方造成威慑效果(敌方本回合换宠失败),并且自身获得防踢效果。当破晓释放完技能后若敌方处于异常/负面状态(恐惧、冰冻、睡眠除外),破晓自动帮其净化随机一种异常或负面(恐惧、冰冻、睡眠除外)成功后破晓回复(50+20x净化异常数)点生命值并回复流辉1pp,敌方受到50点固伤。
理由:加强破晓的续航能力
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

2799
发表于 2024-7-18 16:51:21 |只看该作者
血脉名称:毒障
血脉效果:使用毒系高先手变化技能后,暂时抵御1.5回合爆发伤害
血脉对象,毒王及皮肤
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

70

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

2800
发表于 2024-7-18 17:56:54 |只看该作者
宠物;嬉游
血脉名称;随心所欲
血脉效果;在我方血量大于百分之60时,可以进入单免,并召唤6回合芬芳环境,若没成功,则接下来每回合回复百分之25的血量;小于百分之60时,若没有芬芳环境,则进入双免。
理由;嬉游因双免限制,无法获得负面,而且带两个防控,感觉有些鸡肋。若带一个,要不没减伤,要不没芬芳环境
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

25

积分

训练师学徒

Rank: 1

2801
发表于 2024-7-18 18:02:19 |只看该作者
血脉名称:负负得正
血脉效果:每回合出招后随机赋予自己一项负面,自身攻击对方或被攻击时无视自身与对面正负面强化。自身被净化时令下一只上场的宠物获得(净化的负面+异常数)×40点的护盾
理由:增加一个负面阵成员,加强下水王生存:lol
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

160

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

2802
发表于 2024-7-18 18:04:53 |只看该作者
血脉名称:守望者。一个孤独的守望者,  静默在平常的午后,  独自守望着洛克的夜,星辰闪烁,映照寂寥,  从晨曦初露到夜幕低垂,  它始终伫立,不曾离去,等待小洛克的归来。
血脉设计:常年的等待使之拥有了不一样的"本领",其在自身使用变化技能时获得护盾及免疫。
理由:血脉效果提供的护盾效果够使该宠物提高生存能力,增加了对局的趣味性。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

2803
发表于 2024-7-18 18:07:12 |只看该作者
血脉名称:守护
血脉设计:若受到自身最大生命值2倍及以上的伤害,则免疫该次伤害;若受到自身生命值0.75倍到2被之间的伤害,则降低所受到的一半伤害,并将其转换为护盾值。
理由:王国宠物爆发伤害越来越高,很多宠物甚至一点发挥没有就直接阵亡,因此通过血脉效果提供的免伤及护盾效果可以使宠物获得一定生存能力,同时生存能力也不过于离谱。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

20

积分

训练师学徒

Rank: 1

2804
发表于 2024-7-18 18:28:20 |只看该作者
圣灵草王
      血脉名称:森罗万象
      1.每次行动时,对敌方造成最大血量12.5%的固伤并回复等量体力值;若我方草系队友数不小于3,则
      伤害回复作用对象为敌我方全体。
      2.防控回合内:每次收到超过体力上限50%的伤害后,将超出部分转移给我方场下精力值最高的草系队
      友并为其回复全体技能1pp;阵亡时,为场下最近阵亡的草系队友回复全部精力值并删除自身全部pp为
      其回复全体2pp。
      3.使用威力技能命中敌方后,若我方速度值高于对手,令对方后手回复变为伤害。
理由:草王作为最早的超标王,一个升腾控制劝退了无数玩家,现在也上不了天梯,只能当工具人。血脉提供的吸血可以产生不错的波及和乃队友效果,至于复活队友和奶队友pp和毒奶则是作为特色增加的情怀。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

20

积分

训练师学徒

Rank: 1

2805
发表于 2024-7-18 18:40:46 |只看该作者
天极圣雷王

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

715

积分

宠物研究员

Rank: 4

2806
发表于 2024-7-18 19:31:14 |只看该作者
宠物:耀阳土王
血脉名称:厚土涵养
血脉设计
  描述:跟据自身PP枯竭数删除对手最近使用技能pp,耀阳颂pp耗尽时领悟敌方弱点。自身免疫异常时降低自身受到的伤害,闪避对手技能成功时获得减免受伤能力。
  效果:1、自身使用任意技能结束后删除对手最近使用的技能(自身空pp技能数*1)pp。
2、耀阳颂pp为0时将对方魔抗等级视为-1级。
3、自身免疫异常时降低自身受到的任意伤害20%,对方主动使用技能未命中时自身永久获得10降低自身受到任意伤害的能力。
理由:耀阳土王作为与破晓同时期的精灵王,表现过于逊色,即便是放在当前系别也表现得并不优秀。因此希望加强其消耗、生存和输出能力,使其在当前版本中有更为亮眼的表现。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

2807
发表于 2024-7-18 19:51:59 |只看该作者
血脉:嗜血
血脉设计
受到暴击伤害可抵挡一次致命伤害并回复自身百分之80血量并额外吸取对方威力技能2回复自身技能群1
理由
血脉效果可以让宠物提供一定的生存能力。受到暴击威力效果降低
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

30

积分

训练师学徒

Rank: 1

2808
发表于 2024-7-18 20:03:54 |只看该作者
通用血脉
血脉名称:萌芽
血脉效果:回合开始时60%概率立即解除自身受到的异常效果并恢复15%精力,若不存在异常或解除失败则回复10%精力并恢复所有技能1pp。
理由:为宠物提供免控和续航。

血脉名称:呼风唤雨
血脉效果:使用威力技能是随机召唤“疾风”和“阴雨”天气1~4回合,并大幅提升该天气下同系技能50%伤害;若该系威力伤害被抵抗,则回复所有技能1pp。
理由:提升宠物水系或翼系的技能威力和续航。

血脉名称:狂雷
血脉效果:雷暴天气下使用电系威力技能后追加1段等同自身等级的固伤,每次触发时伤害增加10%(至多50%),可受到自身优势输出属性加成;狂雷击败敌方宠物后恢复自身精力并提升自身一级速度。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

2809
发表于 2024-7-18 20:14:28 |只看该作者
血脉:雷霆
宠物对象:电王
理由:电王太刮痧了强化叠不起来,希望官方能给电王加个雷霆血脉提升它的输出和生存环境
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

30

积分

训练师学徒

Rank: 1

2810
发表于 2024-7-18 20:17:05 |只看该作者
血脉名称:天罗地网
血脉设计:使用威力技能时,有30%~50%概率降低敌方1级速度并束缚敌方,束缚成功则大幅提升下一次威力技能的伤害;束缚失败则删除敌方所有技能2pp;敌方换宠时若未解除束缚则对新上阵宠物追加固伤。
理由:为竞技向宠物提升部分干扰能力
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

1775

积分

禁止发言

2811
发表于 2024-7-18 20:20:02 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

2812
发表于 2024-7-18 20:39:44 |只看该作者
本帖最后由 梦缘义 于 2024-7-18 20:43 编辑

圣灵草王专属血脉

血脉名称:莹莹森渊

血脉设计:
1.自身在场时,芬芳环境回合数不会自然减少,且芬芳环境被其他环境替换时,令对方当前场上宠物使用技能PP消耗翻倍(该宠物不换下则永久生效)。
2.芬芳环境下,每回合若我方先手则恢复(70+5X)点HP;若后手则场下每只宠物血量恢复等同于自身精力上限(5X)%点HP。(X=当前芬芳环境回合数)
3.本局我方草系宠物携带数不少于4只时,当本局其他草系队友第一次在场上阵亡时,恢复自身全部HP与全部技能2PP,并给予草系队友阵亡时对方场上的宠物一个森渊标记。(森渊标记:换下不消除,拥有标记的宠物阵亡后标记转移给其下一只登场的宠物;拥有标记的宠物威力技能对含有草系的宠物造成的威力伤害减少50%,变化技能对含有草系的宠物有50%概率技能失效。)

理由:草王本身机制不错的,就是数值有点低,此血脉不仅是对草王的强化,也是对草阵的强化,同时血脉可以增强草阵容错率,也给予了尴尬的空状态草王第二次上场的机会。

作者:B站梦缘义


回复

使用道具 举报

14

主题

8

好友

7066

积分

勇者魔法师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

2813
发表于 2024-7-18 20:44:39 |只看该作者
血脉名称:寒冰护甲、冰霜。
宠物:雪影家族(大耳帽兜、帽兜娃娃、雪影娃娃、幽兰雪魅、魅影幽兰、雪影冰灵、鬼魅雪影)。
理由:雪影也算洛克元老宠物了,目前家族里所有宠物没有一个能觉醒血脉天赋的,加俩冰系血脉,一个防御向,一个进攻向,不过分吧:lol:lol:lol。

话说这愿望几年前论坛活动时就许了,结果那是个乐园相关活动╮(╯▽╰)╭
回复

使用道具 举报

14

主题

0

好友

9725

积分

皇家魔法师

Rank: 8Rank: 8

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

2814
发表于 2024-7-18 21:23:01 |只看该作者
血脉名称:恶念爆发
血脉设计:战斗中使用技能回复精力时,尝试清除对手正面强化;清除成功追加清除正面强化再删除对手PP值;清除失败时自身额外获得蓝焰标记。
自身每次使用技能回复(最大精力值上限*0.2)精力值时,若对手有正面强化则清除(非强制),并根据成功与否追加效果:
①清除成功时根据对手正面强化等级和删除对手全体PP值;删除对手全体PP值上限为2个;
②清除失败时使用技能后自身额外获得1个蓝焰标记;
注:变化技能或威力技能回复精力达到清除正面强化精力值时,又或变化技能或威力技能加血月天气回复精力达到清除正面强化精力值时,均可触发清除对手正面强化效果。
理由:恶魔伯爵你要对得起我的两个蓝色精粹,通过该血脉设计使得恶魔伯爵除了防驱逐功能,还增强了恶魔伯爵在战斗中的叠标记能力,即使遇到高强化宠物也能使用防控或堕落治疗根据伤害回复或者回复血量带出血脉尝试清除对手强化的效果,这样恶魔伯爵不仅是说单有防驱逐功能,在战斗中也具备骚扰能力以及出色的拦截能力。

回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

2815
发表于 2024-7-18 21:38:39 |只看该作者
血脉名称:雷霆锻体
血脉设计:1:上场强制清除一次环境(全局生效一次),雷霆的掌控者每次攻击行动额外召唤雷暴天气两回合。
2:获得五层雷电印记:印记大于三层时攻击提升百分之三十输出,并且使用防控技能后会将后续回合内技能波及和回血量第二回合时转化为护盾,并且技能攻击禁疗对方后手,在首次使用大防控期间带出一次技能也算。
雷电印记小于三层使用一次技能获得对面最高魔攻或者攻击力的抗性等级。
雷暴天气下使用攻击技能回复变化技能,使用变化回复攻击技能。
每次波及场下都会获得一层印记,提升技能波及效果,印记下场不会消失,使用防控损失两层印记。
设计理由:天梯赛波及玩法逐渐常见,电王目前弱点就是删pp能力和输出能力逐渐在天梯日益更新的宠物上掉队,电王出场属于半**队列了,希望能通过天梯常见玩法的改变重新让电系精灵王再登大堂。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

490

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

2816
发表于 2024-7-18 21:55:10 |只看该作者
本帖最后由 沈鹤 于 2024-7-18 21:58 编辑

血脉名称:天雷万引
血脉设计:惶惶天雷,尽加吾身,引天雷之力强化自身,在雷暴天气下获得30%免伤.
               若场下有3只或以上电系宠物,则天极圣雷王所有威力技能会获得必中效果.
             受天雷之力加成,天极圣雷王在雷暴天气下会获得额外免疫异常。
设计理由:此血脉完美解决电王所有短板,虽然不具备删pp能力,但是保证了电王可以二次上场,保命能力提高
             同时也可以让电阵重回天梯,配合最近要出的神系杀手奥德诺,会有一种全新的玩法,加快对局时间.                                         期待那个男人再次背起行囊,重振电阵荣光!
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

2817
发表于 2024-7-18 22:26:30 |只看该作者
哈普血脉:狂啸海潮:哈普进入狂暴状态后强化所有技能
禁制诅咒:哈普进入狂暴状态,免疫异常和负面五回合,同时获得伤害减免(35%)和输出增幅(30%),该技能pp免疫删除,两回合回复一次pp
海啸云涌:狂啸海潮状态下必中,增强吸血效果,短时间内免疫异常和负面并无视对手伤害减免失效。击败对手后保留自身强化
魂狩天罚:狂啸海潮状态下必中,无视对手防御强化,若对手免疫负面,则先强制降低对手强化,造成伤害后重置,若自身存在强化,则本技能无视护盾且必定暴击
混沌潮汐:狂啸海潮状态下增强pp删除效果,每回合回复自身出禁制诅咒外其余技能1pp
幽冥之海:狂啸海潮状态下强化吸血效果
理由:哈普一向以暴力输出为主,但是自身防御能力较差,同时很多宠物存在护盾和减伤,导致哈普逐渐被淘汰。此血脉提供了哈普的生存能力,同时保留哈普伤害高的特性,增强了单独作战能力,并且可与强化阵搭配
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

2818
发表于 2024-7-18 22:34:52 |只看该作者
血脉名称:雷霆盛怒
血脉设计:电系威力技能伤害提升20%,连续使用电系威力技能必定暴击。
理由:天极圣雷王需要加强!!!
回复

使用道具 举报

73

主题

2

好友

2300

积分

宠物学者

Rank: 5Rank: 5

十年之约——水蓝蓝

2819
发表于 2024-7-18 22:38:56 |只看该作者
血脉名称:幽影魔障
血脉设计:触发复活时施加给对方1层印记。使用变化技能时,若对方为克制自身的属性(如幽灵系、神系)则获得闪避效果1回合,若受到的技能为必中则受到的单次技能伤害不超过最大生命值的80%;若对方的属性对自身攻击有抵抗效果,提升下回合全技能1先手值。使用威力技能时,若对方为克制属性则删除本回合使用技能1pp,若对方的属性对自身攻击有抵抗效果则吸取对方5%精力,并获得1回合5%减伤,迷雾天气下额外获得5%减伤。若对方免疫负面效果,自身处于负面效果中时,回复pp比例最少的技能1pp。
理由:增强应对克制属性的生存能力,不至于快速触发复活。改善输出环境。减少切换宠物叠加不了印记的局限性。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

2820
发表于 2024-7-18 22:42:47 |只看该作者
本帖最后由 永夜之前 于 2024-7-18 22:52 编辑

血脉名称:永恒冰晶
希望给凌傲冰龙王,让冰龙王具有真正的精灵王强度,可以继续在天梯中发光发亮
内容:1.对于克制系技能伤害转化为普通的非克制系伤害,若对方宠物为冰系的双重克制系,则其伤害技能都转化为抵抗伤害。2.开启防空后,每次受到神系技能伤害,则可以获得一个80的护盾值并减免百分之30的伤害,连续受到神系伤害则护盾值持续增加(每次增加20,护盾最高200),同时免伤效果增加(每次增加百分之10,最高至百分之60)。连续开启防控时,若遭到神系技能伤害,则免伤和护盾叠加速度加快(每次额外增加百分之5,即每次增加百分之15,上限不变)。
3.当敌方场上宠物是冰系攻击的克制系时,冰龙王上场可获得一回合免控,并且冰龙王对这些被冰系克制宠物的技能效果必中(伤害不必中)。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs |SuperBBS

GMT+8, 2025-6-26 22:21 , Processed in 1.509169 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部