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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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发表于 2024-7-16 15:13:59 |只看该作者
血脉名称:治愈之触
血脉设计:使用治疗技能时恢复额外10%的生命值,且治疗技能先制+1。
理由:此血脉设计旨在增强宠物治疗技能的效果,使其在战斗中能够更有效地恢复生命值。同时,先制+1的效果可以提高治疗技能的触发概率,使其在战斗中更具实用性。
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发表于 2024-7-16 15:14:31 |只看该作者
1. 选择的宠物:伊莎贝拉
   觉醒血脉:觉醒1条血脉 —— 光之守护
   理由:伊莎贝拉是一只光属性宠物,拥有较高的攻击力和速度,但防御相对较弱。选择觉醒“光之守护”血脉的理由如下:
   - “光之守护”血脉效果:提升自身25%的防御力,并在每回合开始时回复10%的最大生命值。
   - 这条血脉能够显著提升伊莎贝拉的生存能力,使其在面对物理和特殊攻击时更加坚韧。
   - 回复效果可以让伊莎贝拉在持久战中保持良好的状态,延长其在战斗中的持续作战能力。
2. 新血脉设计:
   血脉名称:星辉之愿
   血脉描述:提升自身20%的特殊攻击力,每次攻击有20%的概率使目标陷入星辉状态,持续2回合。
   血脉效果:星辉状态下的宠物无法使用技能,且每回合受到固定伤害(伤害值等于宠物等级×5)。
   理由:为伊莎贝拉设计“星辉之愿”血脉的理由如下:
   - 伊莎贝拉作为光属性宠物,拥有较高的特殊攻击力,但缺乏控制能力。这条血脉能够增强其攻击力的同时,提供一定的控制效果。
   - 星辉状态可以让伊莎贝拉在面对高威胁目标时,有效地限制对方的行动,为己方争取更多的战斗优势。
   - 固定伤害效果可以在对方无法使用技能的情况下,持续削弱对方的生命值,增加战斗的胜率。
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发表于 2024-7-16 15:15:38 |只看该作者
血脉名称:迅影疾风
血脉设计:
- 提升自身20%的速度。
- 每回合开始时有10%的概率使自身本回合速度额外提升50%,持续一回合。
- 当自身速度超过对方宠物时,造成的伤害提升5%。
理由:
- 这个血脉的设计旨在显著提升宠物的速度,使其在战斗中能够更频繁地先发制人。
- 额外速度提升的效果为宠物提供了爆发性的速度优势,使得在某些关键回合能够迅速行动,改变战局。
- 伤害提升的效果是对高速宠物的一种奖励,鼓励玩家利用速度优势进行有效打击。
- 适合于那些依赖速度和先手攻击的宠物,通过提升速度,它们能够更好地发挥出快速打击和控场的能力,为团队战斗提供节奏控制。
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发表于 2024-7-16 15:16:17 |只看该作者
血脉名称:奥术增幅
血脉设计:
- 提升自身15%的特殊攻击力。
- 自身使用的特殊技能有20%的概率使目标在下回合无法使用物理技能。
- 当特殊技能造成伤害时,根据造成的伤害量回复自身5%的最大生命值(回复量不超过自身最大生命值的10%)。
理由:
- 这个血脉的设计目的是增强宠物特殊技能的威力和效果,使其在战斗中更具威胁性。
- 增加特殊攻击力直接提升了宠物在特殊攻击上的输出能力,使其能够更有效地打击对手。
- 使目标无法使用物理技能的效果可以为宠物提供战术上的优势,尤其是在对抗物理攻击型宠物时,能够有效地削弱对方的战斗能力。
- 根据造成的伤害量回复生命值的效果,不仅增强了宠物的持续作战能力,还鼓励玩家更多地使用特殊技能进行攻击,从而形成一种积极的战斗循环。
- 适合于那些以特殊攻击为主的宠物,通过增强特殊技能的效果,它们能够在战斗中更好地发挥出自己的战斗风格,同时也能够在一定程度上自给自足,保持战斗的持久性。
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发表于 2024-7-16 15:20:59 |只看该作者
希望破晓和凯妹兄妹增加一共双生血脉像土王姐妹那样这样天梯赛的可玩性更高
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发表于 2024-7-16 15:37:59 |只看该作者
混沌石王新增通用血脉
血脉名称:流砂
血脉效果:石系技能威力提升25%
理由:混沌石王空有高物攻种族,但是输出高度依赖于强化,血脉增加25%威力一定程度弥补不足。
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发表于 2024-7-16 15:49:46 |只看该作者
宠物名称:破晓凯瑞尔

血脉名称:浮光景明

血脉效果:镜返天光,涤尽世间善恶。被动抵御非光系技能的爆发伤害,自身受到克制伤害和暴击伤害时强化云涛晓雾回合内的护盾效果。觉醒前根据场下宠物异常和负面数量增加威力技能造成的段伤,觉醒后根据本回合专属技能(灼霞流辉)是否先手增加固伤或删pp效果。

设计理由:破晓作为20年年费,在天梯上曾经大放光彩,但迫于新宠的高爆发已经很难再有作用。该血脉可以增加破晓生存能力,使其觉醒前后能再有一战之力。

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发表于 2024-7-16 15:53:59 |只看该作者
设计宠物:煌明火王
血脉:荒
在场时荒之气赋予伤害减免并在受到伤害超出减免额度时回复我方全体精力,自身获得的护盾转化为等额伤害减免,消耗荒之气免疫异常并降低对手技能威力,自身攻击被抵抗时产生火光;下场时持续回复荒之气,首发或精力较低时使用技能额外获得荒之气。

血脉解析:
①自身在场下时:每回合获得1层荒之气,精力低于35%时使用技能额外获得1层荒之气(通过额外获得荒之气最多获得4层,总共最多累计至10层);首发上场时获得6层荒之气。
②自身上场时:获得(自身已损失精力*0.1*荒之气层数,上限200)额度的伤害减免,自身获得护盾转化为等额伤害减免且可叠加。
③自身在场上时:若自身有荒之气则免疫异常并令对手的威力技能的威力减少30-45;每回合首次触发限伤时消耗2层荒之气,然后回复(剩余荒之气层数)精力;自身受到的伤害超出伤害减免时回复我方全体宠物(对方最近使用技能最大PP值*8)精力(上限80);每次主动使用威力技能未造成克制伤害时回复煌明天照1pp。
④自身下场时:清除自身所有荒之气。

设计思想:绕开海芙约忒碧水惊秋血脉经行跳板发育的缺点,同时不在是以抵抗爆发伤害为主的生存手段,自身波及伤害机制改为回复全体精力,改变原有的宠物特点,能优化该宠物逐渐在竞赛中的单一性,多样化使游戏竞技性提升
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发表于 2024-7-16 15:57:20 |只看该作者
光之雪莉
血脉名称:希望光辉
血脉设计:使用威力技能时召唤曙光天气3回合,召唤失败则删除对手全体变化技能2PP。使用变化技能时赋予对手迷惑状态,迷惑失败删除对手全体威力技能2PP。场上为曙光天气且自身在场时对不免疫异常的宠物每回合造成120固定伤害并删除全体技能1PP.
理由:光之雪莉作为一只老牌宠物功能过于单一,血脉提供的效果使得光之雪莉不再是只有单一增伤锁强功能的宠物。使用威力技能召唤曙光天气可以配合柔如彩虹删除对手一定的PP值,也可以作为一种环境转换天气的手段。变化技能带来的迷惑异常以及对骗取负面的惩罚,可以让双方产生更多的博弈。
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发表于 2024-7-16 16:00:02 |只看该作者
宠物:雷嘉
增加血脉:野性血脉(体内流淌野性血脉之力,使用技能后回复自身60点精力。)
理由:雷嘉现有血脉迅捷,使用率不高,本身需要后手删PP。加之超人射线、秘法洪流不必中并且不回血,极易导致雷嘉被压血量。拥有野性血脉,能提高血脉的实用性。增加雷嘉自身的坦度,更好的发挥删PP的效果。并且平衡性方面也适配。
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发表于 2024-7-16 16:05:36 |只看该作者
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发表于 2024-7-16 16:34:56 |只看该作者
先锋君主
血脉名称:善恶之念
血脉设计:开局获得两层标记,每次攻击或者受到攻击消耗一层标记,每次切换形态回复一层标记(上限5层)。自身使用技能回复(30+10*标记数)的精力(上限80)
理由:现在天梯环境下君主太脆,血脉提供的回血能让宠物多消耗几下。
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发表于 2024-7-16 16:52:08 |只看该作者
血脉名称:永恒魔焰
血脉设计:单次收到伤害不超过自身最大生命值的30%并且免疫控制效果
理由:希望这个血脉能给火魔,火魔有很好的百分比伤害可以进行PVE但是缺少生存能力,而且火魔很久没回归了。
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发表于 2024-7-16 17:00:59 |只看该作者
本帖最后由 枣仁橙子 于 2024-7-16 17:17 编辑

宠物名称:踏云蹦影
血脉名称:神草庇佑
血脉设计:当一回合内受到伤害超过自身最大血量50%时,会获得哥哥蹦天御尊的保护,清空当前天气环境,下回合使用的草系技能被视为神草技能。每次使用神草属性技能时,根据当前已失去血量获得护盾,护盾值等于当前已失去血量除以n(n为累计使用的神草属性技能回合数,全局累加,护盾值最低100点)。
理由: 蹦妹作为3费的奶妈,和双鱼与美狄亚相比实力太弱,最大的原因是自生生存能力堪忧,即使在草阵下也容易暴毙,所以为其设计一个增强生存能力的血脉。该血脉能够在受到较高伤害时清除现有的天气环境,方便更好的开启芬芳环境,同时能够与碧海灵韵联动,提高续航。使用神草技能时获得护盾,且血量越低护盾越高,但随着对局的进行,该效果会逐渐降低。引入神草属性对输出也有所提高,能够提供更加灵活的玩法,提高操作上限。




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发表于 2024-7-16 17:01:28 |只看该作者
血脉名称:光明祝福
血脉设计:减伤25%,减少50%暴击伤害,使用变化技能回复100%回血量,受到伤害提高威力技能,受到致命伤害时,涅槃重生
理由:血脉效果提供的减伤够使拥有该血脉的宠物提供一定的生存能力,给破晓一个血脉
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-16 17:39:21 |只看该作者
血脉名称:潜武御心
血脉设计:一点剑意动四方,出匣化羽影无双。若自身处于物攻强化时,使用武系技能命中显著提高。若自身处于双防类强化时,使用龙系技能给予自身护盾。若自身不存在强化,使用任意技能清除场上天气环境。
自身处于特定强化或无强化自身使用技能获得不同效果:
    ①自身处于物攻强化(不包括负面强化)时,自身使用武系技能必中;
    ②自身处于物防/魔防强化(不包括负面强化)时,自身使用龙系技能后给予护盾(自身双防较高一项数值*0.5,向上取整);数值不包含装备、守护兽,只考虑面板数值(包含亲密度);
    ③自身不处于任何强化时,自身使用变化/威力技能清除场上天气环境(不包括无天气/环境)。
    *同时存在物攻、物防或魔防强化时①②效果共存。
理由:为翊尘剑圣设计的血脉,通过有无特定强化获得不同增益,该血脉配合技能组效果迂回能力更强,无强化清除天气环境效果在战斗中也能达到出其不意的效果。

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发表于 2024-7-16 18:16:49 |只看该作者
血脉适用:幻光迪莫
设计原因:迪莫作为洛克王国主角的宠物,也是新手的引路人,有着非常雄厚的明星光环,但是目前的幻光迪莫在天梯上处境堪忧,希望设计两条血脉,使得幻光迪莫在天体赛场上有一席之地。让光系始祖捍卫光系第一的地位。当然,幻光迪莫仍然保留奇光异彩、幻光千影、光风霁月、光影斩杀这四个技能。本次设计了两个血脉,这两个血脉的设计不仅有良好的可读性,还能使得老技能焕发第二春。第一条血脉是使迪莫成为核心C位,设计理念就是对攻;第二条血脉是辅助向的,设计理念就是辅佐光阵,让光阵重新回归主流阵容。

血脉1名称:曦光祝福
血脉设计:拥有正面强化时,免疫固定伤害并提升技能威力(若自身强化被锁定,则免疫威力伤害并提升攻击能力值)。使用技能提升攻击等级时,闪避对方后手技能并根据场下光系宠物数量吸取对方的精力值与全体pp。
血脉说明:①当自身拥有正面强化时,免疫对方的固伤(包括斩杀效果),技能威力+20。②当自身被锁定强化时,免疫威力伤害,提升200点攻击能力值。③提升攻击等级时(在场下时不生效),吸取对方的最大生命值(10+3*x)%精力,x为场下光系宠物的数量;吸取对方全体技能[0.5*x(向上取整)-本次提升攻击等级数量](最少为1)pp
        理由:光阵下的幻光迪莫,使用15速奇光异彩就能吸取对方全体技能1pp,还拥有多种保命能力:反弹威伤、免疫固伤、回复生命值、闪避对方后手技能,虽然拥有多种保命能力,但还是有很多反制手段,比如说破晓、海芙一枪带走。所以在当前环境下生存能力还是杯水车薪,不过此血脉的目的就是短回合的对攻,不是对方倒下就是我方倒下,当然也增加了有趣的玩法,使用虹猫波及对面后上迪莫后手收割,毕竟一个15速就能吸取对面25%的精力值。
当幻光迪莫使用光影斩杀时,直接可以吸取对方25%血量和2pp,这使得双方对拼时即便幻光迪莫被大量伤害致死时,也不会没有作用,毕竟只要能用出来两三个光影斩杀,对面技能pp就会少一半。而且10速光影斩杀后使用幻光千影,就能在第二回合造成大量伤害(100威力的暴击伤害+120威力伤害),只要有一两级攻击强化等级,对方非死即残。此外,光影斩杀+15速也能先手带走状态不佳的对方(对方即使使用15速回复状态也不一定能快的过我方),当然,由于光影斩杀只有5个pp,所以也很好反制,毒王和石王等传统的针对强化宠物都快速能删废迪莫。(PS:使用光影斩杀也能闪避对方后手技能,也算是还原了之前的光影斩杀效果)
此外,迪莫还能配合锁强光雪进行配合,锁强下的迪莫虽然失去了高额删pp能力,但是自带200攻击能力值的免伤迪莫还能利用高攻击高先手带走对面,即便输出伤害欠缺,也能利用免疫威力伤害的效果来提高生存能力,使用光风霁月回复场下光系宠物状态。

血脉2名称:曦光庇佑
血脉设计:拥有正面强化时,免疫固定伤害并提升技能威力(若自身强化被锁定,则免疫威力伤害并提升攻击能力值)。使用变化技能时根据场下光系宠物数量回复精力值,使用威力技能时屏蔽对方删pp效果3回合(换下时也持续3回合)。
血脉说明:①当自身拥有正面强化时,免疫对方的固伤(包括斩杀效果),技能威力+20。②当自身被锁定强化时,免疫威力伤害,提升200点攻击能力值。③使用变化技能时回复(0.1*x*自身最大生命值)精力,x为场下光系宠物的数量。
理由:此血脉带来了两个新机制,屏蔽删pp效果和直接的能力值改变,后面可针对开发出降低对方的能力值机制和强制删除pp技能机制等效果,这样才能迎来天体机制的多样性。使用变化技能回复血量可以提升光阵迪莫的生存能力,使用威力技能可以为全队带来多次两回合(去掉换下的一回合)的免疫删pp效果。使得迪莫在光阵中更有发挥潜力。
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见习训练师

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发表于 2024-7-16 18:20:50 |只看该作者
宠物:哈普洛斯
血脉名称:魇(血脉1)
血脉设计:自身全局首发上场时,赋予自身8层【魇】;每次上场后的第一次行动过后会清除半数的【魇】获得稀释效果(上回合技能总数>本回合技能总数,则下回合回复全体技能1pp),技能稀释效果全局触发最多3次;【魇】最多存在12层
并且根据自身行动时使用【威力技能】或【变化技能】产生不同的效果:
Ⅰ.使用【威力技能】后,提升(5*魇层数)的威力,最高提升100,提升自身2层【魇】。若处于狂暴状态,则会额外获得2层【魇】后造成(敌方已损失生命值8%)的额外伤害。当以上效果结算完毕后,若自身的【魇】层数≤6,则删除对手最近使用的技能3pp,并回复自身先手值最高的技能1pp,若【魇】层数>6,则会删除对手全体技能2pp,回复自身全体技能1pp
Ⅱ.使用【变化技能】后,额外回复自身(120*魇层数)的精力值,最高200,若处于狂暴状态,则额外获得两层【魇】并回复(自身最大精力值5%)的精力值。当以上效果结算完毕后,若自身的【魇】层数≤6,则回复我方全体宠物(50+15*魇层数)的精力,若【魇】层数>6,会波及对手场下全体宠物造成(65+12*魇层数)的波及伤害


血脉名称:魔(血脉2)
血脉设计:被动提供恐惧、冰冻、睡眠、诅咒免疫;自身受到非神系的威力伤害时,吸取我方阵容中相邻队友的精力(哈普洛斯左方队友承担30%威力伤害,哈普洛斯友方队友承担20%威力伤害,单次受到伤害超过500时则视为500)抵挡住总伤害的一半,并获得1层【魔】;若自身第一次获取到3层【魔】时,则会记录当前的精力值和pp值,直至受到致命伤害时复活,精力和pp值回复至当时获取到3层【魔】记录的时刻
1.    当【魔】>1时,提升自身威力技能(25*魔力层数)的威力
2.    哈普洛斯将对手击败时,会将其放逐到幽冥之海中,回复自身1层【魔】
3.    携带本血脉时,强化禁制诅咒技能:使用禁制诅咒后,立刻获得3层【魔】,永久免疫异常进入狂暴状态(禁制诅咒将不可被回复)并召唤海市蜃楼环境6回合
4.    使用威力技能后,清除场上的天气/环境,额外造成一段(50*魔层数)的固定伤害,若处于狂暴状态且自身存在至少1层【魔】,则消耗1层【魔】令威力技能必中并召唤阴雨天气4回合;使用变化技能后,锁定场上为无天气/环境4回合,若场上存在海市蜃楼环境且自身存在至少1层【魔】,则消耗1层【魔】则延长海市蜃楼环境两回合并重置双方的正负面强化

理由:哈普洛斯,本身伤害非常高,群二也很出色但很需要生存能力,防控显然是3年前的水平,现在需要增加一些生存来保障哈普的表现
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-16 20:07:40 |只看该作者
血脉名称:幸运眷顾
血脉设计:每次受到任意伤害时,50%概率令本次伤害降低50%。
理由:这个通用血脉配合雷嘉的技能组消耗能力进一步提高,本身雷嘉被动就包含免疫恐惧,使得雷嘉有一定的断连锁能力,加上这个通用血脉即使遇到高强化宠物也具备扭转局势的能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 20:07:42 |只看该作者
本帖最后由 guidaolangyao 于 2024-7-16 20:08 编辑

设计对象:电王
血脉名称:正负电极
血脉设计:电王每次攻击对手,给予对手正电极或者负电极并标记一次电极(宠物换下有效,并且宠物获得正负电极用HP-1显示,集满则HP-2),宠物集满正负电极时获得标记受到百分之10最大生命值伤害,并且电王攻击有正负电极的宠物提升百分之5伤害并对场下有正负电极的宠物带有连锁伤害的百分之30(不致死)
理由:日常常识电具有传导作用且可以让电王输出拉满面对多宠物也不落下风
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发表于 2024-7-16 20:12:55 |只看该作者
本帖最后由 时光的瞬变 于 2024-7-16 20:31 编辑

宠物名称:破启幽王
血脉名称:引魂结灵
血脉设计:幽冥共主,一念通玄。受到克制系(非神系)伤害时,引动幽冥魂力降低(敌方场下存活宠物数量*8%)的伤害,并将降低的伤害结成灵力平等的波及对方场下存活宠物;当自身护盾充足时,额外删除对方本回合使用技能(溢出护盾值/100,向上取整,上限3)个pp并回复自身首格技能(溢出护盾值/100-2,向上取整)个pp。
理由:当前幽王在天梯上的发挥较差,原因是被大量恶魔宠物和拥有恶魔、幽灵技能的宠物用超高伤害迅速打出复活耗尽pp,以及面对免疫混乱、诅咒的宠物被迅速删费。依据幽王曾经的战斗数据来看,幽王的机制很优秀,但平衡性非常难以控制。为了让幽王适应新的天梯机制,适当加强条件单删、波及手段、面对克制系的抗性,让其在当下拥有更多的战斗适应性,搭配更多阵容。
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发表于 2024-7-16 21:00:47 |只看该作者
血脉名称:永焰
血脉设计:每回合扣除对方八分之一总血量。受到克制和暴击攻击时,减少50%受到的伤害。使用三次非防控技能时,回复防控技能1pp。使用防控后,其余技能回复2pp,防控回合内,降低对手回复pp效果。 免疫恐惧。
理由:作为唯一没有重生的神火系宠物,火魔重生之后得到的血脉最起码要和未重生前的技能产生联动,所以这里挑选了最具代表性的狂暴熔岩作为联动技能。
之后是设想中重生的火魔拥有的可以和血脉联动的技能
十五速防控,威力-,1PP,净化自身回复自身百分之五十总血量,免疫异常与负面六回合,召唤暴晒天气六回合。
十一速魔法,威力50,9pp,攻击并恐惧对手,吸取对方当前技能1pp用以回复自身血量,恐惧失败则删除对方全体2PP,使用后回复自身8速技能1pp。
十速魔法,威力60,9pp,攻击对手三回合,每回合减免自身受到的攻击伤害,使用后首回合回复自身11速技能1pp        
八速魔法,威力40,9pp,暂时免疫异常,造成伤害的同时召唤风火山林环境,使用本技能后回复自身10速技能1pp。
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见习训练师

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发表于 2024-7-16 21:05:19 |只看该作者
血脉名称:青天神威
血脉设计:每回合受到的固伤减少100,使用三次不同技能恢复御临天征1pp。
理由:血脉提升的减伤和回pp能很好的解决蹦天御尊的痛点,让老宠物也能在魔力赛中大放异彩
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十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-16 21:13:23 |只看该作者
血脉名称:鸩毒蔷薇
血脉设计:蔷薇形态下,依据自身精力删除对方当前技能PP,死亡时转为鸩兽形态并获得少量护盾,大幅减少自身血量回复效果。鸩兽形态下,依据自身精力和PP获得护盾,依据护盾损失造成固伤。
理由:毒王当前生存状态极差,从过去的毒瘤沦落为当前的工具人,重生遥遥无期,加上血脉的护盾提高生存能力。
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发表于 2024-7-16 21:25:47 |只看该作者
  血脉名称:潜遁幽抑
  血脉设计:当精力恢复溢出时,每100点精力将转化为一枚‘轮回印记’,当自身复活时优先消耗自身‘轮回印记’复活,复活后自身根据自身当前积累的‘轮回印记’恢复HP,每枚印记会恢复自身100点HP。‘轮回印记’最多获得不超过6枚,每复活一次则获得标记个数为【6-复活次数】。若当前印记为最高个数,则溢出精力会转为等额护盾,并使敌方每回合使用技能额外消耗1PP。若复活后击败敌方则可额外获得2枚‘轮回印记’,若当前无印记,则会消耗自身大量pp复活。
  理由:幽王复活代价太过巨大,往往在复活后PP不足导致无法继续战斗,此血脉可以通过把溢出精力进行“储存”,从而减少了幽王复活的代价,也能另其复活后仍具有一战之力
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宠物训练师

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发表于 2024-7-16 21:50:54 |只看该作者
  血脉名称:冰魂素魄
  血脉设计:当敌方技能克制冰系时,根据我方场下冰系队友改变克制状态。若我方场下冰系队友数量为3或4时,则敌方无法打出克制伤害;当我方场下冰系队友为5时,则必定抵抗敌方(机械,武系,石系,神系)技能伤害;当我方场下冰系队友为6时,在抵抗(机械,武系,石系,神系)伤害的同时,自身无法打出抵抗伤害。我方场下每一位阵亡冰系队友每回合都会为自身提供40点护盾,并且根据敌方冰系队友数量追加敌方场上宠物的PP消耗量,敌方每两位冰系队友可额外消耗场上队友使用技能1PP,当敌方冰系队友数量为奇数,则损失PP量向上取偶数(如敌方场下3位冰系队友,则视为4位消耗场上队友PP)
  理由:傲凌冰龙王曾经带领冰阵叱咤天梯,如今渐渐销声匿迹,此血脉不仅可以通过冰系队友数量来提升自身生存能力,通过冰系队友数量加大自身输出,还可以通过联动敌方场下冰系队友数量来达到一个消耗的效果。在提高生存能力的同时,增加了消耗能力,时期更符合当前版本。有望使冰阵再次活跃天梯
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 22:00:30 |只看该作者
血脉名称:天使审判
血脉设计:当破晓凯瑞尔登场时,暂时锁定其强化,限制其换宠两回合;当护盾被连续使用的技能击破时,删除该技能连续使用次数n pp。
理由:让破晓老师继续成为强化的盖棺人,现在的凯老师已经不足以压制某狮和某马了,这是不允许的!迫切的需要凯老师来拯救被邪恶的强化折磨的天梯!另外,护盾被破坏时额外删除连续使用的破盾技能pp,使破晓的物抗值要求不那么高,拒绝被马桶绛明连点压制
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宠物魔法师

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-16 22:00:45 |只看该作者
血脉名称:自然之源
血脉设计:通过掌控自然来获得力量,根据场上的天气与环境种类获得不同的伤害与生存增益。首次登场时获得6层自然印记,印记数量越多则获得的伤害与生存增益越高,每使用两次“御临天征”技能则消耗一层印记且印记不可被回复,当印记数量为0时自身不受任何伤害与生存增益且无视双方的正负面强化。
理由:这是宠物“蹦天御尊”的专属血脉,现在该宠物在天梯上的发挥空间有限,拥有此血脉能够加强其战斗能力与生存能力,同时也给宠物增加了一个印记标识,防止宠物在战斗中无限制诱导与强化,增加了对战的博弈性。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 22:14:08 |只看该作者
血脉名称:不屈天使
血脉设计:破晓凯瑞尔阵亡时,若曦光霁曙的pp值>0则被动触发觉醒状态,曦光霁曙pp值-1;当曦光霁曙pp值为0时,破晓凯瑞尔进入战斗主天使形态,受到的所有伤害减免30%(包括百分比伤害,暴击伤害,固定伤害,反弹伤害),被删除pp值效果减半(向上取整),自身对敌方造成伤害加成20%。
理由:破晓凯瑞尔作为天界战斗主天使,有着为天界而战的使命,不会轻易屈服战败。血脉效果可以提高破晓凯瑞尔的生存能力,使其在面对强大的对手时也有着一定守护能力。
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见习训练师

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发表于 2024-7-16 22:17:14 |只看该作者
给我们洛克梦开始的精灵王——冰龙王,设计一个血脉
血脉名称:傲冰龙脉
血脉设计:①凌傲冰龙王凝聚冰龙之脉,登场时赋予自身3层龙脉冰甲,收到攻击时减少20%*龙脉冰甲层数的伤害,每受到一次攻击减少一层。当最后一层龙脉冰伽被消耗时,使得下一次技能先制+1,并冻结敌方场上宠物,若失败删除对方全体技能2pp。
                ②冰龙王凝结寒冰龙息,登场时获得场下冰系宠物数量*1的寒冰龙息层数(上限为5)。当冰龙王冰冻敌方宠物或造成150点伤害时获得一层寒冰龙息。每层寒冰龙息可以使冰龙王使用攻击技能时:(1)增加10*寒冰龙息层数的威力;
(2)当寒冰龙息大于2层时,冰龙王攻击敌方宠物时,可以击碎其护盾,并根据护盾值追加固伤,固伤=护盾值/10;
(3)当寒冰龙息为5层时,消耗全部龙息使得攻击伤害提升20%,攻击敌方时提供一层龙脉冰甲并获得1回合免疫异常状态,并使得此次攻击不受克制伤害影响;
                 ③冰龙王为冰系宠物的守护神,冰龙王存活时,赋予其他出战冰系宠物宠物10%的减伤,当冰系宠物阵亡时,冰系宠物会将残存pp值给予冰龙王,回复全体-残存PP总数/6(向下取整)个PP值。
理由:让冰龙王再次伟大,让冰阵重现天梯。①效果增加了冰龙王的生存消耗能力②效果增加了输出和灵活度,能够针对具有护盾的宠物③效果拔高冰阵体系强度,增加联动。
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