血脉名称:幽锁魂咒 血脉设计: ①强化“永夜临”效果:召唤迷雾天气失败时,令对手主动使用任意技能后为我方施加混乱异常(我方换下不失效,效果持续至对方换下)。 ②每回合记录当前护盾值,若本回合护盾值<上回合护盾值,则删除对方本回合技能([上回合护盾值-本回合护盾值]/100,向下取整)pp与其他技能1pp,若本回合护盾值≥上回合护盾值,则删除我方本回合技能([本回合护盾值-上回合护盾值]/100,向下取整)pp与其他技能1pp。 ③上场首回合记录对方当前宠物,次回合起每回合判定:若对方换宠则删除对方当前宠物pp最多的技能3pp并回复自身当前pp最少的技能3pp,若存在多个当前pp最少技能时优先选择靠左技能。 ④在轮回空间中复活后禁锢对方一回合并驱逐自身。 理由: ①现天梯因翡翠皇后、卡利俄珀的问世而让梦境再次崛起,让很多小洛克烦恼不已。即使前有普王、伊瑟拉等防驱逐宠物,青钟翾狐等屏蔽环境宠物,后有伊西希斯、安麦伦等触发血脉获得控制异常免疫宠物对梦境的打压,但上述大部分宠物的魔力值偏高。在不同天梯禁赛格局下,阵容的协调性及其适配的思路打法是很重要的,同时在新出的宠物机制中,不难发现有打压梦境的趋势,而幽王作为2魔力值宠物加入天梯打压梦境行列不失为合适的选择。更何况,目前其强度偏低,出场率与同为2魔力值的寂夜魔王相差甚远。 故第一点即让幽王具有破梦能力,先手值-2的“永夜临”使其在梦境下先手获得一回合免疫的同时给予对方混乱标记,让梦境阵容的控制转为混乱,而混乱又是一个极其容易立马解除的控制异常,可让己方队友在梦境下灵活换宠。在其他环境下,比如海芙约忒召唤海市蜃楼后我方不能轻易换宠,此技能依靠后手和血脉能混乱标记对方本回合上场宠,使我方免受海市蜃楼催眠效果的烦恼。在锁天气/环境下,同样能针对梦境队伍中的潞虹。 ②现天梯依靠护盾生存、给队友叠加护盾的机制较多,前有破晓凯瑞尔、幽王、水王等,后有翼王、美狄亚等宠物机制,它们在海芙约忒问世前拥有护盾的加持可谓是锦上添花,但也不曾想某天居然会成为海芙约忒发育的跳板,且这些宠物面对海芙约忒的“破盾入乘胜”机制并没有一定的反制手段。 故第二点即让幽王面对上述机制具有一定的抗衡能力,护盾值较上回合减少时会删除对方pp,不仅是对海芙约忒的反抗,在面对其他宠物时也有一定的制衡手段。护盾值较上回合增多时删除我方pp,即意味着能获得护盾的“轮回阵”、“永夜临”会得到删除,“堕魂咒”后续回合伤害因两回合差值≥8得到加持,但同时也让“轮回阵”、“永夜临”pp损失较快,这在一定程度上限制其强度,且由其他技能刷新“轮回阵”每回合提供的护盾也可能删除此技能pp,使其强度不超标。 ③现幽王的标记是叠加于对方宠物,且达到一定层数时才能回复自身pp,这是其出场率不高的根本原因——对方较轻松删空“轮回阵”pp后通过不断换宠让幽王的防控回合自然结束,迫其下场。故第三点即让幽王弥补这一缺点,对方通过上述手段骚扰幽王是行不通的。 ④幽王复活后绝大多数情况下pp几乎为0,复活后也较难有状态抵挡对方的第二次致命击杀,反而成为对方发育站场的跳板。故第四点让复活后的幽王下场,但又很可能让我方上场一只状态不足、无抗衡能力,甚至沦为对方再次发育跳板的宠物,故禁锢对方一回合,这一回合我方可以选择开防控站场、可以选择补伤害击杀对方、可以选择换另一宠物,这就是让幽王复活的代价。
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