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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 12:25:31 |只看该作者
名称:神光归来
血脉设计:根据自身携带的不同种宠物属性数目来增加自身抵御爆发伤害次数(非回合数),触发限伤时提升专属技能伤害并使对手额外损失pp 值,回合内受到2次以上限伤时回复自身pp 值,受到控制时则我方免疫50%伤害值,被动20%提升草系双防(或者减少敌方双攻率),被斩杀时,提升我方先下场宠物先手值,适用宠物:神系宠物
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 12:34:23 |只看该作者
血脉名称:掌控风暴的王者
血脉设计:天极圣雷王每次对敌方造成一段伤害时,获得一层【风暴印记】,每层印记减免6点受到的固定伤害(最多减至一点),并且获得(2+2*印记数)%的威力伤害减免。印记上限9层
理由:田鸡刮痧王伤害依赖强化,自身太脆,往往站不住脚,可以适当加强生存能力;依靠段伤数量叠层,符合田鸡的伤害特点
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见习训练师

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-16 12:40:54 |只看该作者
血脉名称:雷霆
血脉效果:电系技能威力提升25%
理由:希望给电王,电王经过重生还是太弱了,电系通用血脉稍微加强一下吧
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宠物训练师

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发表于 2024-7-16 12:42:43 |只看该作者
血脉名称:天使之辉
血脉设计:破晓凯瑞尔在觉醒前每次使用变化技能时回复威力技能1pp,使用威力技能时回复回复变化技能1pp。觉醒合获得300限伤效果,以及段伤30*a(a为已损失生命值除以100)点豁免。
理由:增加了破晓凯瑞尔觉醒前的续航能力,不影响现有15防控+8群删循环点的同时,使得破晓觉醒前可以拿攻击强化和护盾偶尔群删15防控+11+8+11出招多样性,不再是拉15防控后无脑8速群删连点。
增加了破晓凯瑞尔觉醒后获得300限伤效果,以及部分段伤豁免,使得神系宠物,高段伤宠物,面对觉醒后破晓不再是一刀秒杀,破晓觉醒后仍有一战之力。破晓凯瑞尔是天界三天使的老师,战斗型主天使,自认为是老顽童。我们希望这位征战天梯数年仍然屹立不倒的凯老师得到血脉后再战十年。希望通过!
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宠物魔法师

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-16 12:50:27 |只看该作者
宠物名称:蹦天御尊
血脉名称:轮回天御
血脉设计:迷失在异界并未让英雄的意志消磨,草系一族的信念不仅赋予了它超越凡尘的力量,更洞悉了时间与空间的真理,使他在战场上成为不可一世的存在。
           神祇意志:在每个回合开始时,蹦天御尊自动获得一层星辰之力,当星辰之力存在时,蹦天御尊获得伤害减免,比例随星辰之力层数而增加,最高5层。
           轮回之力:当蹦天御尊被击败时若拥有≥3层星辰之力则消耗3层轮回之力,立即恢复至一半的生命值及护盾,免疫所有异常状态并强制重置双方所有正负面强化,同时后续5回合每回合回复上回合一半血量。此效果一局只能触发一次。
           天御神技:若星辰之力≥1层时,主动使用威力技能先降低敌方1级魔抗再造成伤害,若降低失败,则删除其全体技能1PP,其若星辰之力≥3层时,威力技能对敌方全体造成波及伤害。若若星辰之力≥5层时,固伤增加100。
          神祇共鸣:当队伍中有其他神系宠物出战时,双方将触发神祇共鸣效果,获得其神系的抵抗属性。
理由:作为弱小种族成神的典范,承载了无尽的汗水与毅力,并坚定不移守护王国。其技能设计我认为是王国之最,四个技能互相联动,缺一不可,拒绝缝合怪,拒绝数值怪,真正的用心设计,即便是如今也能偶尔在天梯见到他的身影。可惜了也是吃了时代的亏,当时还没有血脉系统。如今小小YY一下,因为其身板太脆,容易暴毙,增加其生存能力。
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发表于 2024-7-16 12:59:30 |只看该作者
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正义审判者

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-16 13:17:56 |只看该作者
血脉名称:幽锁魂咒
血脉设计:
①强化“永夜临”效果:召唤迷雾天气失败时,令对手主动使用任意技能后为我方施加混乱异常(我方换下不失效,效果持续至对方换下)。
②每回合记录当前护盾值,若本回合护盾值<上回合护盾值,则删除对方本回合技能([上回合护盾值-本回合护盾值]/100,向下取整)pp与其他技能1pp,若本回合护盾值≥上回合护盾值,则删除我方本回合技能([本回合护盾值-上回合护盾值]/100,向下取整)pp与其他技能1pp。
③上场首回合记录对方当前宠物,次回合起每回合判定:若对方换宠则删除对方当前宠物pp最多的技能3pp并回复自身当前pp最少的技能3pp,若存在多个当前pp最少技能时优先选择靠左技能。
④在轮回空间中复活后禁锢对方一回合并驱逐自身。
理由:
①现天梯因翡翠皇后、卡利俄珀的问世而让梦境再次崛起,让很多小洛克烦恼不已。即使前有普王、伊瑟拉等防驱逐宠物,青钟翾狐等屏蔽环境宠物,后有伊西希斯、安麦伦等触发血脉获得控制异常免疫宠物对梦境的打压,但上述大部分宠物的魔力值偏高。在不同天梯禁赛格局下,阵容的协调性及其适配的思路打法是很重要的,同时在新出的宠物机制中,不难发现有打压梦境的趋势,而幽王作为2魔力值宠物加入天梯打压梦境行列不失为合适的选择。更何况,目前其强度偏低,出场率与同为2魔力值的寂夜魔王相差甚远。
故第一点即让幽王具有破梦能力,先手值-2的“永夜临”使其在梦境下先手获得一回合免疫的同时给予对方混乱标记,让梦境阵容的控制转为混乱,而混乱又是一个极其容易立马解除的控制异常,可让己方队友在梦境下灵活换宠。在其他环境下,比如海芙约忒召唤海市蜃楼后我方不能轻易换宠,此技能依靠后手和血脉能混乱标记对方本回合上场宠,使我方免受海市蜃楼催眠效果的烦恼。在锁天气/环境下,同样能针对梦境队伍中的潞虹。
②现天梯依靠护盾生存、给队友叠加护盾的机制较多,前有破晓凯瑞尔、幽王、水王等,后有翼王、美狄亚等宠物机制,它们在海芙约忒问世前拥有护盾的加持可谓是锦上添花,但也不曾想某天居然会成为海芙约忒发育的跳板,且这些宠物面对海芙约忒的“破盾入乘胜”机制并没有一定的反制手段。
故第二点即让幽王面对上述机制具有一定的抗衡能力,护盾值较上回合减少时会删除对方pp,不仅是对海芙约忒的反抗,在面对其他宠物时也有一定的制衡手段。护盾值较上回合增多时删除我方pp,即意味着能获得护盾的“轮回阵”、“永夜临”会得到删除,“堕魂咒”后续回合伤害因两回合差值≥8得到加持,但同时也让“轮回阵”、“永夜临”pp损失较快,这在一定程度上限制其强度,且由其他技能刷新“轮回阵”每回合提供的护盾也可能删除此技能pp,使其强度不超标。
③现幽王的标记是叠加于对方宠物,且达到一定层数时才能回复自身pp,这是其出场率不高的根本原因——对方较轻松删空“轮回阵”pp后通过不断换宠让幽王的防控回合自然结束,迫其下场。故第三点即让幽王弥补这一缺点,对方通过上述手段骚扰幽王是行不通的。
④幽王复活后绝大多数情况下pp几乎为0,复活后也较难有状态抵挡对方的第二次致命击杀,反而成为对方发育站场的跳板。故第四点让复活后的幽王下场,但又很可能让我方上场一只状态不足、无抗衡能力,甚至沦为对方再次发育跳板的宠物,故禁锢对方一回合,这一回合我方可以选择开防控站场、可以选择补伤害击杀对方、可以选择换另一宠物,这就是让幽王复活的代价。

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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 13:29:48 |只看该作者
血脉名称:绝对防御
血脉设计:受到克制系属性伤害降低25%(神系技能为降低30%),同时回复50+5%最大生命值血量
理由:能使一个宠物能提高生存能力,并且在遇到神系宠物面前也可以有一战之力。
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见习训练师

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发表于 2024-7-16 13:40:31 |只看该作者
来个破晓加一个
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见习训练师

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发表于 2024-7-16 13:42:00 |只看该作者
给戴安娜加个寒冰护甲血脉,我第一次上高级就是靠戴安娜。
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发表于 2024-7-16 13:44:33 |只看该作者
血脉名称:曙光照耀
血脉设计:神说了,世上要有光,只要有了光,就可以驱散一切黑雾,场上有曙光天气时,可以免疫异常状态与控制状态,且威力技能附带随机一种异常状态或控制状态给予对方非光系宠物,若对方免疫异常状态或控制状态,则删除对手每个技能1PP
理由:破晓凯瑞尔在当前魔力值格局,强度较弱,所以设计了此款血脉,针对了破晓容易被伊瑟拉等宠物骗防控,可能二次上场没有发挥的情况
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见习训练师

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发表于 2024-7-16 13:45:32 |只看该作者
血脉名称:曙光照耀
血脉设计:神说了,世上要有光,只要有了光,就可以驱散一切黑雾,场上有曙光天气时,可以免疫异常状态与控制状态,且威力技能附带随机一种异常状态或控制状态给予对方非光系宠物,若对方免疫异常状态或控制状态,则删除对手每个技能1PP
理由:破晓凯瑞尔在当前魔力值格局,强度较弱,所以设计了此款血脉,针对了破晓容易被伊瑟拉等宠物骗防控,可能二次上场没有发挥的情况
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发表于 2024-7-16 13:53:00 |只看该作者
朝曦冰夕
血脉名称:双鱼之力
血脉设计:受到克制伤害减半,受到非克制伤害,下回合先手加一
理由:双鱼生存环境堪忧,此血脉可以提高双鱼生存能力
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发表于 2024-7-16 14:04:56 |只看该作者
血脉名称:昏黎域界
血脉设计:觉醒后伤害不受减暴击效果影响;昏域:获得10% *对方携带双属性宠物数量的增伤;黎界:获得10% *我方携带单属性宠物数量的减伤。
理由:血脉提供的增伤和减伤可以让破晓凯瑞尔更好地适应现在的天梯格局,觉醒后伤害不受减暴击效果影响也可以让破晓在当前版本依然打出不俗的伤害。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 14:14:16 |只看该作者
血脉名称:天若有情
血脉设计:受到克制威力伤害限段150.
理由:巴哈姆特让许多龙系宠物基本在巴哈姆特登场时淡出天梯,而系别龙系宠物内战结果可以决定该局胜负。让之成为龙系宠物的通用血脉,血脉效果提供的效果简单,使拥有该血脉的宠物提供一定的生存能力。而血脉效果不可叠加,不会影响其他拥有其他更强血脉的龙系宠物的强度。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-16 14:14:35 |只看该作者
血脉名称:幽冥空间
血脉设计:幽王专属血脉,携带此血脉时(15速技能pp变为4且免疫删除免疫回复),开启15速技能可以召唤幽冥空间,再次使用15速技能关闭。召唤幽冥空间后幽冥空间一直存在,幽王换下则消失
①无处不在,幽冥空间不属于天气环境的任何一种,且可以与对面宠物召唤的天气或环境共存。
②无法选中,位于幽冥空间中时,幽王不受对面天气或环境的影响(如风林火山的双损,龙阵、雷暴的删pp等),但对面宠物仍然可以获得天气环境的增益(如雷暴增伤,疾风先手等)。
③不死不灭,位于幽冥空间中时,幽王不会死亡,受到致命伤害则hp=1,且被踢下。
④幽冥魔,若队伍幽灵系宠物大于等于4,幽王换下后上场的宠物主系别为幽灵系,则幽冥空间仍然存在,效果同上,且不会被其他天气环境顶替。幽王大防空可以汲取场下死亡的幽灵系宠物pp值回复15速。
理由:我回归的时候幽王已经没落了,想再看一次幽王高光。大防空免疫删除保证其持续战场能力;可以与未来的幽灵系奉神共同组成幽阵;新效果可玩性应该很高。
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发表于 2024-7-16 14:29:07 |只看该作者
宠物名称:破晓凯瑞尔
血脉名称:天启晨光
血脉设计:破晓凯瑞尔身为战斗型主天使,拥有极强的光属性亲和力,受到光明庇佑,并且可以使用光明之力造成强大的破坏力。
神光庇佑,不堕轮回。自身拥有护盾时免疫30%伤害,觉醒前首次受到致命攻击时免疫致命攻击(不扣除血量)并立即恢复自身30%血量,溢出血量将等额转换为护盾,全局最多只触发一次。
天启降临,光明永恒。觉醒后每次使用威力技能时增加一段(30*n,上限150)的固伤。n为觉醒前使用云涛晓雾的次数。
理由:破晓凯瑞尔身为2020年的年费,拥有非常优秀的技能机制,即使过去许久依然能在天梯上有不错的发挥,也是诸多玩家最喜欢的宠物,但当前的破晓在天梯上发挥乏力,究其原因,是破晓自身属性相较于近期出现的宠物比较脆弱,本身也没有减伤等机制保护自身生存,容易在未觉醒的情况下暴毙或成为其他宠物的跳板,同时在觉醒后仅有一段高额威力伤害和极低的灼霞段伤,使得破晓容易被低魔力值的限伤宠物拦截并废掉。
因此,在提升了觉醒前的生存能力,保证破晓双状态稳定发挥,就能很大程度上提升破晓的发挥;觉醒后增加了一段不错的伤害,能够使得破晓在目前版本依旧能够保持一定的压制力,同时,破晓在拥有这个血脉后强度依旧保持相对稳定的状态,在不打破平衡同时,让破晓的性格选择更加多样。
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发表于 2024-7-16 14:46:58 |只看该作者
宠物:赵云,吕布,武王,猫猫等
血脉名称:无双
血脉设计:使用技能时不消耗PP值(不受双损影响)同时根据易损生命值获得增益:(没损失4点获得百分之一的减伤和额外治疗效果,最高百分之八十),当生命值低于百分之60时,技能必中且永久免疫所有负面效果及异常和其他不利buff(包括控制类异常,负面异常,双损,减疗,束缚,致盲等)
理由:让一些老宠重回天梯,同时免疫异常让其上下场更加方便,同时越战越勇。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 14:47:08 |只看该作者
设计宠物:毒王
血脉:双血脉
       1、鸩
血脉效果:变身技能有2pp,免疫删除。毒雾笼罩,幻鸩降世。当毒王首次变身为鸩时,三回合内(不包括本回合)造成固定伤害50(下场仍有效)。变身为鸩后,威力技能造成固伤100+对方已损生命值的80%。威力技能pp删除变为群一。当毒王为鸩形态时下场,下场五回合后,毒王休养,变回原形态,再次上场获得150的护盾。
        2、毒泷恶雾
血脉效果:使用非威力技能时(变身技能除外),召唤恶雾天气(新天气)。也可以把变身技能如今召唤的毒障环境改为这个天气。变身技能7回合,其他变化技能3回合——4回合。(我也不知道怎么合适平衡)
恶雾天气:对方连续使用一个技能时,毒雾攻心。反噬技能,三回合内不能使用(或者多扣除pp?),感觉不能使用很好玩,hhhhhhh。在毒雾环境下对方4——5?还是怎么说就是4——5回合不使用的技能删除2pp。增加毒王删pp能力,4回合应该可以趴,稳定扣不使用技能pp,(当然,免疫删除的技能扣相邻格子的pp)扣到死。

总之,血脉1增加了输出能力,血脉二加强了老女人删pp的能力。后续恶雾天气也可以延续毒系宠物。现在毒王天梯仍有一席之地,但让他崛起,或者进行一下重生再获得此血脉或许更好。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-16 14:47:37 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
● 论坛三宠可选范围:

宠物:赵云,吕布,武王,猫猫等
血脉名称:无双
血脉设计:使用技能时不消耗PP值(不受双损影响)同时根据易损生命值获得增益:(没损失4点获得百分之一的减伤和额外治疗效果,最高百分之八十),当生命值低于百分之60时,技能必中且永久免疫所有负面效果及异常和其他不利buff(包括控制类异常,负面异常,双损,减疗,束缚,致盲等)
理由:让一些老宠重回天梯,同时免疫异常让其上下场更加方便,同时越战越勇。
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发表于 2024-7-16 15:02:23 |只看该作者
血脉名称:逍遥自在
血脉设计:激活该血脉的宠物将不受场上天气/环境对自身的影响,包括自身的技能威力伤害、精力恢复效果及出招先手值的影响,以及受到对手威力伤害的影响。
理由:在现在的pvp格局中,许多宠物对天气/环境都有着较大的依赖性,激活该血脉的宠物不仅可以解决对手依靠天气/环境霸场的局势,也可以作为天气/环境的中转点,为我方队友霸场提供机会,增加对局的趣味性与谋略思考。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-16 15:05:04 |只看该作者
血脉:天雷滚滚
效果:电王连续三次威力技能命中敌方时回复自身全体一pp,使用过轻雷霁光4回合内每段伤害减少100点
理由:电王现在是系别天梯都食之无味的存在,系别被两个天梯奖励欺负,天梯更是点不出技能不耐删,不太符合拦截这个定位
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 15:05:47 |只看该作者
1.革凡普王:
新增自设计血脉:
瀚宇归凡:
获得15*n点固伤减免,5*n点技能威力减免,依据清除强化种类提升技能威力5点。
若本回合使用技能与对方使用技能的类型相同,则单删该技能2个pp;否则额外回复自身20*n点血量。
若本回合使用技能与对方上回合使用技能的类型不同,则为对方下只上场宠物附加双损;否则为在场双方附加持续两回合的双损(该双损任意一方换下失效)。
开启侠志之境获得以下效果:
主动使用任一技能删除对方全体技能0pp。若本回合对方失去的pp总数小于等于10,则下回合额外造成20*n点固伤。

开启临云之境获得以下效果:
自身溢出回血转换为上限300的护盾,超过300的部分视为自身释放护盾量。
记录自身释放的护盾量(记录上限为700),当普王使用威力技能造成伤害时,若记录量大于等于300+75*n,则额外提升本回合所有伤害15%*n,并降低记录量300+75*n(可与暴击叠加,注若威力伤害被高额护盾/格挡效果抵挡,则不会生效)

(n为全场存活普通系宠物数量,最多为3)
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宠物研究员

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发表于 2024-7-16 15:05:47 |只看该作者
血脉:天雷滚滚
效果:电王连续三次威力技能命中敌方时回复自身全体一pp,使用过轻雷霁光4回合内每段伤害减少100点
理由:电王现在是系别天梯都食之无味的存在,系别被两个天梯奖励欺负,天梯更是点不出技能不耐删,不太符合拦截这个定位
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发表于 2024-7-16 15:06:20 |只看该作者
血脉:天雷滚滚
效果:电王连续三次威力技能命中敌方时回复自身全体一pp,使用过轻雷霁光4回合内每段伤害减少100点
理由:电王现在是系别天梯都食之无味的存在,系别被两个天梯奖励欺负,天梯更是点不出技能不耐删,不太符合拦截这个定位
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宠物研究员

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发表于 2024-7-16 15:08:57 |只看该作者
血脉名称:结伴同行
血脉设计:当场下与自身属性相同的队友数n>=3时,场上的宠物会受到来自队友的鼓舞,根据队友数提高自身的技能威力伤害n*5%与抗性n*10%,当自身退场时,会为队友提供护盾n*50,若队友与自身属性相同,护盾提升至n*100
理由:该血脉能够为许多输出能力强却抗性差的宠物提供一定的发展空间,不仅适用于系别格局,在天梯赛之中也为玩家们开发更多阵容体系提供了思路,并且为队友提供护盾在一定程度上能缓解场下宠物状态差的情况,可以换上奶妈为队伍提供补给
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宠物研究员

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发表于 2024-7-16 15:09:19 |只看该作者
血脉名称:天雷滚滚
血脉设计:电王连续三次威力技能命中敌方时回复自身全体一pp,使用过轻雷霁光4回合内每段伤害减少100点
理由:电王现在是系别天梯都食之无味的存在,系别被两个天梯奖励欺负,天梯更是点不出技能不耐删,不太符合拦截这个定位
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宠物研究员

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2668
发表于 2024-7-16 15:10:37 |只看该作者
血脉名称:天雷滚滚
血脉设计:电王连续三次威力技能命中敌方时回复自身全体一pp,使用过轻雷霁光4回合内每段伤害减少100点
理由:电王现在是系别天梯都食之无味的存在,系别被两个天梯奖励欺负,天梯更是点不出技能不耐删,不太符合拦截这个定位
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见习训练师

Rank: 2Rank: 2

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发表于 2024-7-16 15:13:18 |只看该作者
血脉名称:坚不可摧
血脉设计:
- 增加自身15%的防御力。
- 当受到物理攻击时,有30%的概率反射对方攻击的50%伤害给攻击者。
- 每次成功反射伤害后,防御力临时提升5%,可叠加,最高可达25%。
理由:
- 这个血脉专注于增强宠物的防御能力,使其在战斗中更加难以被击败。
- 反射伤害的效果为宠物提供了一种反击机制,这不仅能够减少自身受到的伤害,还能对攻击者造成一定的压力。
- 防御力的临时提升能够在战斗中逐渐增强宠物的防御力,使其在面对连续攻击时更加坚韧。
- 这种设计适合于那些以防御为主的宠物,帮助它们更好地发挥出坦克角色,保护队友并为团队战斗提供支持。
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训练师学徒

Rank: 1

2670
发表于 2024-7-16 15:13:21 |只看该作者
2.混沌石王:

新增石系通用血脉:流砂

理由:石头怪都这么老了加个通用血脉不过分吧
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