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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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发表于 2024-7-16 09:46:40 |只看该作者
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发表于 2024-7-16 09:50:14 |只看该作者
血脉名称,皇极
血脉效果,技能伤害提升50%遇到不克制抵抗的宠物,会额外删10pp,每回合恢复一半的血量和pp值,增加技能威力10,可叠加到5层
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 09:50:28 |只看该作者
血脉名称:天堑无涯
血脉效果:混沌石王技能命中对手后制造天堑,此时场上双方技能效果无法对场下宠物生效(波及、强化、回复无法对场下生效);若对方下场(换宠、阵亡),回复混沌石王首格技能pp(回复量=双方对战回合数/2,向上取整),并对对方新上场宠物造成伤害(伤害与对战回合数相关);若己方阵亡下场(换宠下场无效果),回复场下全体宠物精力(回复量与对战回合相关)及n个宠物全体技能1pp(n=双方对战回合数/2,向上取整,最高为5)
理由:血脉效果提升了混沌石王的团队收益及续航能力,若能迫使敌方换宠则收益更高。本设计旨在提升混沌石王站场收益,混沌石王现在过于笨重,不能废掉敌方关键单位。
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-16 09:52:26 |只看该作者
血脉名称:君临天下
血脉设计:受到的威力伤害由场下同系别宠物分担且自身使用威力技能时受场下宠物系别数获得增益。
理由:血脉效果提供的分担威力效果够使拥有该血脉的宠物提供良好的生存能力,同时场下宠物系别数为宠物使用威力技能提供增益,保证了宠物对抵抗系别的输出能力。
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发表于 2024-7-16 09:56:37 |只看该作者
血脉名称:随曲就伸
血脉设计:减免自身受到先手伤害,并根据受到的先手伤害给予对手固伤。
理由:取材与接化发,可以把血脉给冷兵器以及部分武系宠物,比较契合武术的宠物。
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发表于 2024-7-16 10:12:17 |只看该作者
血脉名称:透劲
血脉设计:攻击时清除护盾及双抗等级。令对手双抗能力值下降25%并且无法获取护盾两回合。
理由:取自中华武术中隔山打牛,可以针对巴哈姆特等获取护盾的宠物,也可以让其他获取抗性强化的宠物受到限制。提议将此血脉给予艾瑟丽贝。
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发表于 2024-7-16 10:17:53 |只看该作者
宠物:傲凌冰龙王
血脉:冰封之躯
效果描述:①自身每次使用冰系技能获得一层“冰封印记”,最多获得5层,“冰封印记”会强化自身躯体,获得“冰封印记”层数×5%的减伤效果,最多减免25%的伤害;同时会反伤对面“冰封印记”层数×15的固定伤害。
②当自身“冰封印记”层数≥3时,使用威力或变化技能时,删除对手对应技能类型1PP。
③当自身“冰封印记”层数=5时,所有技能必中;强化技能寒冰飓风,使技能具备如下额外效果:删除对手全体技能1PP,若场上为冰雹天气,则额外删除对手全体技能1PP,同时回复自身除冰雹飓风外的全体技能1PP;强化技能冰川暴雪,删除1PP效果无条件触发,且第一回合回复自身除冰川暴雪技能外全体技能1PP;
④自身下场时,若存在天气环境,保留2层“冰封印记”;否则,清除自身所有“冰封印记”,在下次上场时,获得一个100点的护盾。

理由:冰龙王作为精灵王,在众多精灵王中实力较弱,加强冰龙王,使冰龙王活跃于天梯赛,增加天梯赛的格局多样性。
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发表于 2024-7-16 10:21:16 |只看该作者
血脉名称:薪火
血脉设计:自身登场时根据已阵亡队友获得减伤(每个阵亡队友提供5%的减伤,每次上场时刷新,换下失效),自身阵亡时给予己方队友本次获得的减伤,并为己方队友回复致死伤害的血量
理由:薪火相传,每个死亡的队友的力量汇聚在一起,为最终的胜利献身。血脉可以给“奶妈”例如朝曦冰夕、美狄亚、踏云蹦影等,也可给予部分冷门宠物以提高出场率。
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发表于 2024-7-16 10:28:12 |只看该作者
血脉名称:圣光庇护
血脉设计:
1、在曙光天气下,破晓凯瑞尔受到的威力伤害降低10%(神系伤害降低20%)。
2、云涛晓雾降低护盾额度为100,可叠加护盾最多至200额度。
3、曦光霁曙觉醒期间减免30%被暴击伤害,单独计算。
理由破晓凯瑞尔作为2020年年费宠物深受玩家们的喜爱,他的技能机制让他历经多年依然站在天梯赛这个舞台上发光发热,作为近几年玩家心目中“最保值的年费”
大部分玩家还是希望他能够继续站在后续版本魔力值的天梯舞台上发光发热,由于破晓凯瑞尔本身的技能机制已经足够优秀,但由于版本更新在面对诸多强宠以及年费破晓凯瑞尔已经难以发挥,缺乏一战之力,故而希望增加其血脉。

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发表于 2024-7-16 10:28:34 |只看该作者
血脉名称:决死
血脉设计:登场后将对手拉近决死空间(双方无法换下,无法被强制换宠,并且无法对场下造成影响),双方获得效果,PP为0时强制自身死亡。
理由:石王经常被遛,因此痛下决心跟土王学习决斗空间后习得决死空间,与对手来一场酣畅淋漓的对决。
正经理由:血脉设计是避免双方的反复更换宠物,提高对战速度,并且可以提高石王的能力。在提高石王能力的同时,限制了石王对场下宠物的回复效果, 切合决死情景。该血脉也可以给其他容易被遛的宠物,但不建议给输出型的宠物。
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发表于 2024-7-16 10:36:50 |只看该作者
见习小洛克 发表于 2024-7-10 16:01
血脉名称:欧气满满
血脉设计:每次上场有1%概率获得绝对无敌
理由:增加趣味性,赌狗应有尽有 ...

这种无脑的也就你设计的出
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宠物研究员

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发表于 2024-7-16 10:37:39 |只看该作者
as1578726573 发表于 2024-7-10 16:02
希望给魔神武王加一个血脉(因为打一些有斩杀机制的pve宠物很难受),血脉名字:恶魔守护,详情:每回合最 ...

给他技能搞全必中就好了
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发表于 2024-7-16 10:41:50 |只看该作者
血脉名称:暗影幽光
血脉描述:
幽王构筑的法阵在双方宠物换下时可部分保留。受到高额伤害或PP快速下降时在对手身上构筑法阵,攻击法阵完成度较高的宠物时重塑轮回阵且回复精力,在轮回空间复活后直接完成法阵并免疫克制伤害。击败对手时在对手相邻队友身上构筑法阵,启动法阵时完全重塑轮回阵并永久提升自身伤害。
具体效果:
    1.自身在场且对方换下时,令对方原本在场的宠物仍保留半数标记,向上取整。自身换下时,标记数不变。(该标记与凝灵击和永夜临为同种标记,下同,不再单独标出)。
    2.当幽王受到单段高于最大精力值的35%的伤害后(该效果每回合限1次),或自身上回合PP总和-本回合PP总和>7,赋予对手一个标记。
    3.使用威力技能时若对方宠物标记数不小于3,回复轮回阵1PP与自身(已损精力值*0.2)的精力。
    4.当幽王触发进入轮回空间的复活效果后,令自身在下场前不会受到克制伤害,并赋予对方在场宠物4层标记。
    5.幽王使用技能结算完毕后若击杀对方宠物,赋予该宠物相邻的队友各1个标记。
    6.幽王触发“启动法阵”的效果后,回复轮回阵全部PP值,并令自身造成的任意伤害提升20%(可叠加,最多叠加至80%)
理由:
幽王在刚上线时有着很不错的强度,可以与当时的两大年费抗衡。既有不俗的站场输出能力,也有强力的消耗能力。而且当时的宠物由于被动免控宠较少,对幽王的针对很有难度,很难像现在这样去“溜”幽王。但是,在幽王上线后,双凤,雪莉,魔王等一众对幽王非常克制的宠物上线,然后后续上线的宠物大多都有小防控或者直接免控,这就使得幽王在各个角度上都被针对,容易被双凤轻松删废,被雪莉魔王强杀,被众多免控宠(主要是免疫混乱和诅咒)“溜”,强度已经大不如前。
如今在魔力值系统上线后,幽王仅需要2魔力值,可以说是非常“便宜”,但由于非常克制幽王的魔王在魔力值天梯非常活跃,仍未得到什么上场空间。因此,本来强度不错的幽王应当增加一个血脉,使其再次成为魔力值天梯甚至天梯巅峰赛的可选宠物。
暗影幽光血脉,使幽王不会因双方换宠而全部丢失,不再那么容易被“溜”。在如今几乎人人都有小防控或被动免控的时代,不至于标记根本无法触发效果。同时第二条效果也给了幽王反制双凤魔王这种迅速删除大量PP和造成高额伤害的一些反制方式,在遇到这些宠物时,标记获取相对更容易,不至于毫无还手之力。第三条效果适当降低了回复防控的能力,不至于像目前这样被删空15速技能而很难回复,只能靠迷雾天气“续防控”。第四条效果给予了复活时的补偿,也相对补偿了幽王极其害怕克制系的缺点。后续两条效果增加了击杀对方宠物的奖励,以及增加了标记叠满的额外收益,补足了目前幽王总体收益相对偏低的弱点。
添加“暗影幽光”血脉后,个人认为幽王的强度基本上接近当前的主流精灵王奉神强度,生存,消耗能力都获得了一定幅度的加强,且增加了换下不失效的发育能力,配合技能较多的PP值,可以在某些格局“吃奶”,充当一个队伍核心的位置。加强之后各种玩法都能有一定发挥,对天敌也获得了一定的反制能力,符合当前的天梯环境。

此外,我认为目前的一部分宠物也可以添加一些通用血脉:
耀阳土王
血脉1名称:无垠
血脉2名称:幸运眷顾
理由:耀阳土王定位上是一个输出宠,但是目前即使在系别赛强度仍然偏低,且与辉月土王强度差距较大,应当得到一定幅度的加强。增加一个提升输出能力的血脉,一个有概率提升生存能力的血脉,与原本的日月之眼血脉形成三选一的关系,使其在各种格局下都能根据选带的血脉有所发挥,而不仅仅是使血脉局限在护盾类宠物较多的情况下。
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十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-16 10:59:01 |只看该作者
血脉名称:众生平等
血脉设计:连续使用三次普通系技能之后,将窃取对方的强化等级,若对方无强化则删除对方上一回合使用技能的pp,反之若对方有负面强化也将窃取负面强化等级。
理由:该血脉可以使革凡普王的可玩性大大增加!也许可以让普王重返天梯
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 11:07:20 |只看该作者
破晓凯瑞尔:天界审判
未觉醒状态时自身获得15%减伤曙光天气下每回合提升自身双抗+1 (上限2)
觉醒时提高自身攻击力 为场下光系宠物恢复pp和精力 攻击时给予自身200护盾值
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见习训练师

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发表于 2024-7-16 11:09:14 |只看该作者
血脉名称:侠肝义胆
血脉设计:攻击附带波及场下,无法杀死场上目标。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 11:18:15 |只看该作者
血脉名称:左支右绌

血脉设计:受到装备属性影响,装备物攻会提高10%的物攻属性,但相应的魔防属性会下降20%。反之装备魔功会提高10%的魔功属性,但相应的物防会下降20%。另外,装备物防会提升10%的物防,但同时会削减魔功20%,反之,装备魔防会提升10%,但同时会削减20%物攻。若装备精力装备,侧宠物的所有速度数值仅为100。若不带精力装备时可获得每次受到的攻击限伤不超过300。(数值仅参考,可调整)

理由:血脉提供的效果可以增加玩法的多样性,同时也可以改变宠物性格带来的弊端,适用于大部分的平民宠物。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 11:19:19 |只看该作者
血脉名称:左支右绌

血脉设计:受到装备属性影响,装备物攻会提高10%的物攻属性,但相应的魔防属性会下降20%。反之装备魔功会提高10%的魔功属性,但相应的物防会下降20%。另外,装备物防会提升10%的物防,但同时会削减魔功20%,反之,装备魔防会提升10%,但同时会削减20%物攻。若装备精力装备,侧宠物的所有速度数值仅为100。若不带精力装备时可获得每次受到的攻击限伤不超过300。(数值仅参考,可调整)

理由:血脉提供的效果可以增加玩法的多样性,同时也可以改变宠物性格带来的弊端,适用于大部分的平民宠物。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 11:33:38 |只看该作者
血脉名称:左支右绌

血脉设计:受到装备属性影响,装备物攻会提高10%的物攻属性,但相应的魔防属性会下降20%。反之装备魔功会提高10%的魔功属性,但相应的物防会下降20%。另外,装备物防会提升10%的物防,但同时会削减魔功20%,反之,装备魔防会提升10%,但同时会削减20%物攻。若装备精力装备,侧宠物的所有速度数值仅为100。若不带精力装备时可获得每次受到的攻击限伤不超过300。(数值仅参考,可调整)

理由:塞翁失马焉知非福,得此失彼,鱼和熊掌不可兼得,追求极致的输出身板必定会很脆,有得必有失。血脉提供的效果可以增加玩法的多样性,同时也可以改变宠物性格带来的弊端,适用于大部分的平民宠物。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 11:36:00 |只看该作者
血脉名称:左支右绌

血脉设计:受到装备属性影响,装备物攻会提高10%的物攻属性,但相应的魔防属性会下降20%。反之装备魔功会提高10%的魔功属性,但相应的物防会下降20%。另外,装备物防会提升10%的物防,但同时会削减魔功20%,反之,装备魔防会提升10%,但同时会削减20%物攻。若装备精力装备,侧宠物的所有速度数值仅为100。若不带精力装备时可获得每次受到的攻击限伤不超过300。(数值仅参考,可调整)

理由:血脉提供的效果可以增加玩法的多样性,同时也可以改变宠物性格带来的弊端,适用于大部分的平民宠物。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-16 11:52:34 |只看该作者
我哈普大帝什么时候可以上天梯
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发表于 2024-7-16 11:59:30 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
● 论坛三宠可选范围:

幽王血脉:永夜临和凝灵击的标记叠到自身,且自己换下清除一半,向上取整,自身存在标记获得增伤,每层增伤5%,护盾上限变成600,取消轮回阵的双损。
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发表于 2024-7-16 12:00:45 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
● 论坛三宠可选范围:

破晓血脉,(庇佑)觉醒血脉后,觉醒技能可以被奶妈回复,云涛晓雾不再提供护盾,为提供30%的免伤,且11速流辉,先手出招时令对方后手回复无效
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发表于 2024-7-16 12:01:22 |只看该作者
宠物:魔神武王
血脉名称:血魔武炁
效果:血月天气下,每造成一段伤害会积累一层魔气,魔气弥漫于战场,魔气存在时血月天气不可被消除,同时魔气使得魔神武王更加狂暴,可消耗魔气层数抵消敌方的pp删除效果。自身收到致命伤害时会消耗所有魔气保留一滴血,下回合行动必定先手。
理由:魔神武王有足够的生命恢复能力但缺少应对pp删除和敌方天气的手段,pve中缺少站场能力。
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发表于 2024-7-16 12:01:31 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
● 论坛三宠可选范围:

石王血脉
金石为开:石王攻击姿态下,所有技能必中且必定暴击。每次金石鸣音命中新目标则必中且回自身所有技能1pp。
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发表于 2024-7-16 12:03:15 |只看该作者
网断
吸取全部宠物百分之99血量发动此血脉强制关闭对手网络
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训练师学徒

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发表于 2024-7-16 12:03:37 |只看该作者
希望给原皮权天使加个血脉
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发表于 2024-7-16 12:04:55 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
● 论坛三宠可选范围:

破晓血脉:光魂觉醒
效果1:在曙光天气下,破晓会获得200的限伤2回合,每次上场仅获得一次,一局最多两次。(护盾不抵扣限伤效果)
效果2:破晓在觉醒状态下流辉无视对方免伤和限伤,觉醒后自身立刻失去限伤效果。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-16 12:05:31 |只看该作者
曼陀罗猪: 圣光之主
将受到的克制伤害转化成暴击,使用变化技能时回复50%HP并将自身强化转移给场下当前该属性最高的光系宠物;使用威力技能时召唤圣光天气,召唤成功则锁定圣光天气六回合(可以被清除,不能被抵消)召唤失败则锁定场上天气环境两回合;根据场下光系宠物数量减少受到的暴击伤害,提升自身双抗(每只光系宠物减少10%,最多30%,每只光系宠物增加50双,抗最多150)使用光风霁月时,若场下光系宠物空pp数大于等于五,且有光系宠物阵亡则删除对手群体5 pp并复活其中一名光系队友(全局限一次)
给这个游戏的主角迪莫
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-16 12:08:50 |只看该作者
本帖最后由 控制系丶芊兮 于 2024-7-16 12:51 编辑


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