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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:57:06 |只看该作者
辉月土王
血脉名称:土崩瓦解
血脉设计:土王每掉百分之二十的血量,减少敌方攻击宠物的2pp值
理由:血脉效果的提供有利于保障宠物的续航和发展。提高土王的出场率,提高土王的功能性,起到辅助的作用,为宠物的玩法提供了更多可能性。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:57:48 |只看该作者
血脉名称:自然守护
血脉拥有宠物:圣灵草王
血脉设计:1.自身受到攻击时吸收30%转化为自身血量2.强化自身专属技能效果;自然之友:减伤比例上调到35%,新增效果:若圣灵草王自然之友回合内阵亡,则自身死亡后下只登场宠物获得(100*已阵亡队友数量)点护盾且获得一回合免疫异常效果;召唤草灵:新增效果:先手出招时若对方携带抵抗草系的系别则获得一回合闪避及【当前精力*我方阵亡草系宠物数量/我方宠物总数】点护盾,护盾破碎时删除对方宠物全体技能1pp;新增技能:圣灵之力:催眠并寄生对方,失败会回复全体技能1pp,成功则为场下全体存活宠物回复【自身最大精力*0.25】精力,删除对方全体技能【1+我方草系宠物阵亡数量/2pp】(向下取整)
设计理由:提高圣灵草王的生存能力,改变当前格局下草王开出减伤就可以送掉的处境,为天梯对战注入新的活力
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:58:00 |只看该作者
宠物:破晓凯瑞尔
血脉名称:曙光再临
血脉设计:1.曙光天气下,破晓凯瑞尔每回合可以获得一层印记,一层印记可以使破晓凯瑞尔自身获得10%的伤害减免,自身印记最多获得两层。
                2.在破晓凯瑞尔使用灼霞时对敌方宠物进行标记,标记达到三时,对敌方宠物的伤害增加10%。
理由:破晓凯瑞尔作为目前年费中活跃在天梯上的一员并且是少有的没有血脉的年费,这对于年费来说并不合理,但在天梯表现来看,破晓凯瑞尔这只宠物只有不错的消耗能力却没有年费的输出的能力,并且在目前格局中也很难发挥出年费的压制力,希望新血脉的增加让破晓凯瑞尔还有一战之力。
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发表于 2024-7-10 16:58:05 |只看该作者
血脉名称:万壑归流
血脉设计:若携带先手值大于5的技能则全局内每次受到的伤害不超过150,段伤不超过2次,使用变化技能会召唤陨石天气,且每次上场会获得(自身精力✖0.75)护盾,并净化自身异常,护盾消失会强制降低自身速度并恢复(自身精力✖0.2)精力,以及恢复场下血量最低队友(自身精力✖0.15)精力,下次上场时获得(己方宠物存活数,不超过4)回合免控。
若未携带先手值大于5的技能,则令我方威力技能先手值加+1,使用威力技能时召唤陨石天气并提高我方技能威力,每次上场时会恢复(自身精力*0.5)精力,净化自身异常,上场时若血量低于半血则免疫一回合固定伤害,并免疫(己方宠物存活数,不超过4)回合控制,期间威力技能必中(换下失效)。
理由:为石王设计的血脉,理由是石王作为曾经的天梯常驻,删PP和防波及能力属于是屈指可数的,然而在这个时代石王的启动太慢加上防控的鸡肋,很容易被风筝,这也造成了石王的落寞,同时随着宠物段伤不断地增加,限伤也显得苍白无力,不如把防控效果转移到血脉上,然后再对防控技能加一些合理的设计,血脉会提供回合免控,也避免被风筝,增加一些机动性,自身的防御和攻击姿态并不用全都带上,而可以像机王一样攻防根据自己的配招来带。同时石王也是老牌负面阵成员,获取负面的机制还是要保留的。
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发表于 2024-7-10 16:58:14 |只看该作者
血脉名称:曙光守护
血脉设计:觉醒前受到曙光力量的庇护,不会受到克制伤害,觉醒后全属性增强,格挡每段伤害80点(最低1点伤害)如果对方对暴击伤害有较高抵抗效果,则格外回复自身首格pp1点
理由:当前格局针对破晓的宠物过多,生存能力有限,增加一定限伤,使其拥有更强的表现
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发表于 2024-7-10 16:58:34 |只看该作者
幻光迪莫
血脉名称:济世明光
血脉设计:上场时获得一级攻击和速度强化,并召唤曙光天气,召唤失败则免疫异常1回合。受到伤害时根据携带的光系宠物数量减少伤害,主动使用威力技能重置对方正负面强化,无天气环境时重置自身强化并追加固伤,主动使用变化技能回复全体技能1pp。
理由:血脉效果提供的免控够使迪莫的游走能力增强,同时强化了生存和输出能力,使其在光系队友的加持下能发挥出奶爸和收割的作用。迪莫也算是跟随洛克成长的伙伴,真的很期待他能再放光彩。
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发表于 2024-7-10 16:58:41 |只看该作者
本帖最后由 爱睡觉的小老鼠 于 2024-7-10 17:00 编辑

给蹦天御尊设计的血脉
血脉名称:自然共鸣

血脉描述:拥有“自然共鸣”血脉的蹦天御尊在战斗中,能与天地间的自然元素产生共鸣,从而获得强大的力量与防御。

自然之力:宠物在战斗中每次使用威力技能时,都会吸收周围的自然能量,提升自身攻击力(2%+技能命中次数×1%),每次使用变化技能时,提升双抗(3%+变化技能使用次数×0.5%),效果持续至战斗结束。技能命中次数在换宠时重置。
自然护盾:当宠物生命低于50%时,会激活自然护盾,吸收接下来敌方一次技能伤害的50%,并使敌方下次宠物附加寄生效果。自然护盾每场战斗只能触发一次。
自然觉醒:宠物累计使用3次技能命中目标后,会触发“自然觉醒”状态,持续2回合。在“自然觉醒”状态下,宠物的技能威力提升(附加目标最大生命值×5%),且每次技能命中目标时,都有30%的概率使目标陷入一回合的麻醉状态,麻醉失效,则回复自身血量或删除对方全技能PP值。

推荐理由:蹦天御尊的生存能力太弱,面对限伤宠物不行。通过技能命中次数,宠物可以不断提升自身的攻防能力,增加了战斗的策略性和蹦天御尊的生存能力。“自然觉醒”状态不仅提升了蹦天御尊的输出能力,还有一定概率使敌方陷入麻醉,为战斗增加了更多变数。而“自然护盾”则大大提高了蹦天御尊的生存能力,使其在面对高伤害技能时有了更多的生存机会。
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发表于 2024-7-10 16:58:51 |只看该作者
呜呜呜呜,我想要龙族之王13年了
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发表于 2024-7-10 16:59:01 |只看该作者
该血脉希望给到破启幽王
血脉名称:通天镇守
血脉设计:受到克制伤害,或通天塔系列宠物的伤害或自身护盾被打破时,若自身当前pp总量大于40,则回复自身已损生命值的30%和自身全体技能3pp;若pp总量小于40,则回复满首格技能pp并在受到攻击时视为拥有一级双抗强化。每次受到伤害可叠加,最高不超过三级强化。
理由:一般来说幽王太脆,并且触发复活需要消耗大量pp,该血脉可以给幽王提供一定的生存能力,并且契合老幽王是通天塔守门人的身份。
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发表于 2024-7-10 16:59:17 |只看该作者
宠物:光之雪莉
血脉名称:润生之光
血脉设计:1.自身每次上场时,为自身施加一层“生命护盾”,免控一回合,吸收一定量的伤害。当护盾被击破时,会立即触发一次全体治疗,恢复一定比例的生命值。
2.使用变化技能时,消耗自身一定血量,为自身提供减伤,为场下pp最少的宠物回复状态。
3.队友死亡时,有概率直接消耗自身全部血量使队友复活。
4.自身死亡时,为场下血量最少的的宠物回复剩余自身剩余pp值的一半,并将对方踢下场。
5.将技能增伤效果移除。
设计理由:光雪作为一只3费的宠物,不稳定的增伤和锁强,在魔力赛上并不吃香。并且由于能奶pp的宠物并不多,设计一个奶妈血脉能让小洛克选择增伤还是奶队友。并且光雪有着限伤,这样能增加光雪的上限。并为更多阵容提供选择。
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发表于 2024-7-10 16:59:37 |只看该作者
周年庆快乐
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:59:53 |只看该作者
蹦天御尊
血脉名称:森罗万象
血脉设计:
首次登场获得6层“森罗”标记(上限6层),受到任意伤害降低(20+森罗层数×5)%(向上取整),每受到任意伤害消耗一层森罗标记
①森罗标记≥3时,主动使用威力技能删除对手当前回合技能3pp(删除效果必中),使用变化技能删除对手全体技能1pp(删除效果必中)
②0<森罗标记<3时,主动使用威力技能回复其他技能2pp(回复效果必中),使用变化技能回复我方全体精力(自身最大精力×0.3,上限200)(回复效果必中)
③若森罗标记为0,则获得两回合限伤(令自身每次受到伤害不超过自身剩余精力×0.2,上限160)
④觉醒血脉后,森罗幻界成功召唤芬芳环境,则回复一层森罗标记;御临天征诱导成功回复一层森罗标记
⑤下场时若为芬芳环境,获得3层森罗标记,若为天气或其他环境,则清除天气环境,并为下一个上场宠物提供自身剩余精力×0.3的护盾(上限300)

理由:
当前天梯格局下,蹦天御尊删pp能力较弱,生存能力较弱,续航不足
该血脉效果,为蹦神提供减伤与限伤效果,增强了其生存能力,也可以为其增加续航与删pp能力
下场清除天气,可以使蹦神更好的融入草阵,抬血效果与提供的护盾,可以有效抵御对面较高的波及伤害
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发表于 2024-7-10 16:59:53 |只看该作者
萌王
血脉名称随梦追雷
在环境下双方无法造成克制抵抗性伤害,但会造成一段50%的伤害的固伤
减免所受到伤害,受到致命伤害时,跳过下一个回合,然后回复自身20%的最大生命值
并回复全体技能1pp 限触发2次
在天气下,每次提升威力技能,造成致命伤害时
溢出伤害的75%波及对方场下友军 ,并回复全体1pp
提高梦境的玩法以及更好让许多能玩梦境宠物加入梦境
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发表于 2024-7-10 16:59:56 |只看该作者
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发表于 2024-7-10 16:59:58 |只看该作者
2016112214tEyXk 发表于 2024-7-10 16:58
呜呜呜呜,我想要龙族之王13年了

逆天龙族之王
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:00:17 |只看该作者
血脉名称:草木神纹
血脉设计:蹦天御尊在场时,草木繁茂的环境对非优势系别技能造成压制,且自身神草系技能威力提升20%。受草木之力庇护略微减免受到伤害。首次阵亡时自然复苏,复苏时回复自身50%精力并恢复所有技能1PP。狂暴状态下或复苏后,自身神草系技能获得草木之力强化,威力提高并附带中毒效果。每次回合开始时,蹦天御尊有20%几率生成一个自然屏障,屏障存在时减少所受伤害,并在敌人攻击时反弹部分伤害。屏障破裂时会对攻击者造成中毒效果。首次进入战斗时自动获得一个自然屏障。
设计理由:草木神纹的设计旨在提升蹦天御尊在战斗中的持久性和攻击能力。通过自然屏障和疾风追击,蹦天御尊能够灵活应对不同的战术需求,并在战斗中保持活力。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 17:00:39 |只看该作者
加油加油加油。可是我不玩天梯只收集宠物
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 17:01:03 |只看该作者
血脉名称:幻彩奇能
血脉描述:魔法小丑掌控着奇幻的魔法力量,其血脉中隐藏着令人惊叹的神奇能力。
血脉效果:自身使用魔法技能时有 25%几率回复 100 点生命值, 每回合有 20%几率免疫对方的魔法攻击,当自身处于异常状态时,提升 1 级魔攻等级

设计理由:魔法小丑以魔法为主要手段,血脉应强化其在魔法运用和应对魔法攻击方面的能力。使用魔法技能时有几率回复生命值,增加了它在战斗中的续航能力。有几率免疫对方魔法攻击,提高了它在面对魔法输出型对手时的生存能力。处于异常状态时提升魔攻等级,体现了其在困境中反击的特质,也让它能更好地利用异常状态来增强自身输出。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 17:01:16 |只看该作者
血脉一:
血脉名称:势如破竹
血脉设计:首发或者初次登场时,宠物获得效果:使用威力技能对所有系别(不包括神系),造成克制伤害且技能威力增加 (对方场下宠物系别数量-1)*10(克制伤害仅生效一次,威力增加次数为对方场下宠物系别数量-1)
理由:血脉效果提供的克制伤害和威力增加可以相对缩短天梯竞技的时长,增加小洛克们游戏趣味,而不是十局天梯打5小时
血脉二:
血脉名称:化劲
血脉设计:受到威力技能伤害时,将伤害数/10转化为护盾值记为N,当护盾值积累到一定量,引起不同效果:1.护盾值为0<N≤2,所受到的所有伤害减免30点;2<N≤5,所受到威力伤害减免30%;5<N≤8,所受到任意伤害减免45%,且威力技能伤害增加5%;8<N,获得55%伤害减免且当生命值跌到1以下,立刻解除自身所有负面效果并回复护盾值N*50的生命值,自身受到伤害增加N*5点固伤(仅触发一段),自身造成伤害增加N*5点固伤(仅触发一段),随后将造成伤害与受到伤害*0.1恢复为生命值
理由:血脉效果提供一次复活,复活前主打防御,复活后主打伤害
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神罚创始者

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发表于 2024-7-10 17:01:53 |只看该作者
本帖最后由 yehanjie 于 2024-7-12 23:04 编辑

血脉名称:王威
血脉设计:属性精灵王与同属性宠物战斗时伤害效果提升15%
理由:血脉效果可以提升精灵王有更好的伤害提升,可以在同属系战斗时有着更多可能,让部分不在考虑范围的精灵王也能重新进入天梯赛、巅峰赛和系别赛中,增加赛场变化的可能性,提升胜利结果的未知性
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见习训练师

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231
发表于 2024-7-10 17:02:08 |只看该作者
血脉名称:暴击之殇
血脉设计:小幅提高暴击几率,但会承受所造成的部分暴击伤害
理由:此血脉可以作为一些爆发宠物的血脉,暴击作为游戏内提升输出手段的一种,在获得高伤害收益的同时将压低自身血线给予对手反制的空间。
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见习训练师

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232
发表于 2024-7-10 17:02:50 |只看该作者
本帖最后由 DREAM丨灬風 于 2024-7-10 17:04 编辑

通用血脉:
血脉名称:固若金汤
血脉效果:根据自身携带的技能类型减免伤害(每携带一个变化技能使自身所受伤害每段减免25,上限50,每携带一个威力技能减免20%的威力伤害,上限50%)
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 17:03:22 |只看该作者
血脉名称:青天神威
血脉设计:每回合受到的固伤减少100,使用三次不同技能恢复御临天征1pp。
理由:血脉提升的减伤和回pp能很好的解决蹦天御尊的痛点,让老宠物也能在魔力赛中大放异彩
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见习训练师

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234
发表于 2024-7-10 17:03:25 |只看该作者
傲凌冰龙王
血脉名称:凌天一击
血脉设计:宠物受到致命伤害时,可形成规避,下回合出手时造成固定伤害300,仅生效一次。
理由:血脉效果的提供有利于保障该宠物的生存,面对众多精灵王破茧重生,冰龙王生存堪忧,此血脉提高了该宠物的容错率,提高了其攻击手段,保障了续航和发育。为老牌精灵王提供更多可能性!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:03:26 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
占楼备用

破晓也要有血脉了吗
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:03:33 |只看该作者
血脉名称:冰霜
血脉设计:冰系技能威力提升25%。
理由:“冰霜”血脉是洛克王国已有但应用不多的通用血脉。裂创虎神主武副冰,在系别赛实战中技能“气象相合”实用性不高,有时候带冰天雪地也不带“气象相合”。我考虑“冰霜”这个血脉原因主要有两点,一是裂创虎神副属性和核心技能都有冰系,满足血脉基本条件;二是裂创虎神在本系对战中处于劣势,特定的周用来当奇兵时还是需要足够的输出,然而“武力”只能给“气象相合”这个莫须带的技能提供增益,实战效果比较差劲。综上,个人觉得可以新增冰霜血脉提升一下风暴天爪的伤害,让裂创虎神这只童年老宠特定周有些发挥。
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王国守护者

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发表于 2024-7-10 17:04:07 |只看该作者
“武王”是一只非常强大的战斗型宠物,它的血脉应该能够体现出其勇猛和力量的特点。

名称:战神之血

效果:
1. 提升自身攻击力、防御力和生命值。
2. 每次受到伤害时,有一定几率触发“战神之力”,使自身的攻击力提升一定百分比,并持续一段时间。
3. 当自身生命值低于一定程度时,触发“战神之怒”,使自身的攻击力和速度大幅提升,并且免疫所有负面状态,持续一段时间
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见习训练师

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238
发表于 2024-7-10 17:04:09 来自手机 |只看该作者
宠物名称:破晓凯瑞尔

血脉名称:浮光景明

血脉效果:镜返天光,涤尽世间善恶。被动抵御非光系技能的爆发伤害,自身受到克制伤害和暴击伤害时强化云涛晓雾回合内的护盾效果。觉醒前根据场下宠物异常和负面数量增加威力技能造成的段伤,觉醒后根据本回合专属技能(灼霞流辉)是否先手增加固伤和删pp效果
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训练师学徒

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239
发表于 2024-7-10 17:04:22 |只看该作者
血脉名称:电磁领域
血脉设计:受到克制威力伤害降低15%+5%X(X为双方场下电系宠物数量,数量不超过7)。
当自身血量低于1/2时触发电场强度,短暂提升自身25%双坑,并删除对手全体技能2pp;
当自身血量低于1/3时,触发磁暴效果,强化自身闪避1级并回复10%血量和全技能1pp,强化我方场下所有电系宠物双抗1级和双攻1级,最高为三级。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:04:25 |只看该作者
血脉名称:誓仇
血脉设计:你主动使用技能,或每回合首次受到伤害后,获得1层“誓仇”印记。根据你拥有的印记数降低部分专属技能的先手值。你使用威力技能后,根据印记数删除对方最近使用技能的pp值,回复自身精力,溢出的精力回复转化为护盾(可叠加)。
理由:为一部分发育宠设计的血脉,在场时间越长,以技能先手值为代价,即可获得越强大的单删能力和更高额的护盾。
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