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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 18:40:42 |只看该作者
血脉名称:骑士宣言
血脉设计:上场时血量高于75%开启平等模式(若上回合pp总值-此回合pp总值≥3,将失去属性两回合),上场时血量高于50%低于75%将触发上场时血量开启战斗模式(每回合威力技能附带n段当前精力值×0.4固伤(n为技能空格数量),向下取整,下场重置),上场时低于5%将触发守护模式(触发复活机制,整局只生效一次),复活后净化自身所有负面与异常状态,禁锢自身一回合,每回合受到伤害等比例分配给场下当前存活队友(包含斩杀伤害)
理由:对于常规队伍有正常发挥的实力,被波及可以有反制力,增加玩家操作空间
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见习训练师

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发表于 2024-7-14 18:41:58 |只看该作者
血脉名称:幽影迷踪
血脉设计:当使用变化技能时,可召唤分身,分身持续一回合,受到伤害时分身承受70%威力伤害,本体承受30%,分身消失时为本体提供微量护盾,并使对方混乱。
理由:血脉效果可以为宠物提供一定的生存能力,在面对对方高强化起来的宠物时能有一些反制手段,提升双方之间的博弈与较量。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-14 18:42:13 |只看该作者
血脉名称:守壁术
实装宠物:德鲁伊风灵

血脉名称:坚硬皮肤
实装宠物:德鲁伊风灵

理由:作为拥有草和翼双属性的德鲁伊风灵,在面对双重克制自身的宠物时表现得过于脆弱,可能直接无法使用自然之力为队友提供增幅,容错率偏低。因此希望拥有更多的对于克制伤害或固伤的抗性
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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 18:44:36 |只看该作者
血脉 风极陨杀
理由 翼系宠物后手提升百分之20伤害
适合所有翼系宠物
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 18:45:16 |只看该作者
原贴2142楼,现作以下调整:
适用系别:龙系
血脉名称:星辰龙裔
血脉设计:1.夜间力量加成:在夜晚(游戏内设定为晚上6点至晚上9点),攻击力提升30%,速度提升15%,每回合结束时恢复自身最大生命值的15%,每次恢复失败则下回合概率加15%。(所有技能速度加3)2.星辰碎片攻击:主动技能,消耗当前回合行动,对单个目标造成150%物理伤害,并有25%几率使目标陷入“眩晕”状态2回合。3.当自身生命低于35%时,清除场上环境及天气;当自身生命低于70%时,召唤星云环境5回合;若以上二者均触发失败,则生命强制回满。
理由:为玩家在夜晚的探险和战斗提供了额外的优势的同时,为战斗增加了不确定性,使得敌人需要更加小心地应对。同时,眩晕效果可以打断敌人的连招或关键技能,增强玩家的战略选择。因为龙系战斗非常容易暴毙,所以需要提高生存能力!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 18:50:57 |只看该作者
血脉名称:圣萌心愿
血脉设计:乐维与萌之王者共同的守护。首次登场时获得梦能量与爱能量各一道,在场时先出手获得一道梦能量,后出手获得一道爱能量,下场时能量不清空,各能量至多叠加三层。拥有一道梦能量时免疫减疗效果,两道梦能量时无视对方正面强化并降低受到的威力伤害,三道梦能量时获得控制异常免疫且无视暴击伤害。拥有一道爱能量时提升精力回复效果,两道爱能量获得群体回复效果(来自圣萌王者的精力回复共享给场下队友50%,pp回复效果共享给场下队友50%,均向上取整),三道爱能量时获得限伤与环境增强效果(最大伤害不超过圣萌王者的40%,召唤环境时额外延长环境2回合)。能量叠加至三层后,再次获得能量对对手造成噩梦效果,获得梦能量给对手造成100固定伤害,获得爱能量删除对手全体技能2pp。
理由:萌系精灵王拥有最强大的梦能量与爱能量,是美好的化身,是洛克王国所有精灵愿望的守护者。

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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 18:52:50 |只看该作者
血脉;永恒之夜
如果对手先手攻击对方则25给对方造成混乱,先手则抵抗20的伤害
实用幽系宠物
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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 18:54:14 |只看该作者
本帖最后由 x1小酷 于 2024-7-14 18:55 编辑

血脉 真空
效果 如果血脉觉醒则没有任何宠物对其产生克制效果
实用翼系
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 18:56:41 |只看该作者
血脉名称:圣水守护
血脉设计:使用雪浪琼觞时降pp至为1pp,若对手不具有草,电,龙任意一个属性时候召唤阴雨天气;使用时pp值为满额额外回复其他技能1pp,同时回复雪浪琼觞1pp;使用水镜青云时,若对手具有草,电,龙任意一个属性时候召唤星云天气3回合
理由:蓝漪水灵使用大防控时候pp都会消耗掉,导致灵活性降低,而且因为召唤的是星云天气,很可能坑到自己。使用时pp值为满额额外回复其他技能1pp,同时回复雪浪琼觞1pp能更好的帮助水蓝蓝灵活变通。水镜青云召唤星云天气也是在能面对非神系克制属性时能灵活应对。(三主宠最喜欢水蓝蓝了:lol)
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发表于 2024-7-14 18:57:17 |只看该作者
血脉 因果轮回
效果;25概率对手把自己的伤害打给自己
适合翼系
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发表于 2024-7-14 18:58:26 |只看该作者
血脉名称:荠霁之光
血脉效果:破晓凯瑞尔专属血脉,收到致命伤害时曙光带来重生,赋予自身和自身血量相同护盾并给予对方宠物双攻强化,重生后伤害增加10%并为光系别宠物回复全体2pp
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发表于 2024-7-14 18:59:32 |只看该作者
血脉名称:灼炎光
血脉设计:艾瑟丽贝在舞火流风回合内若对方换宠则回复剑胆琴心技能1pp;降低后手所受任意伤害25%,自身强化被清除时额外删除对手未枯竭先手度最高的技能2pp。
理由:血脉效果提升了艾瑟丽贝在火舞印记因对方换宠流失时的续航能力,降低后手伤害也为高速高先手的艾瑟丽贝弥补了一些在生存能力上的缺失。同时对于强化被清除导致艾瑟丽贝输出波及能力下降的问题,本血脉也设计了一定的补偿效果:删除对手现有先手度最高技能pp值,配合艾瑟丽贝较强的单删能力,也能够给予对手一份威慑。
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见习训练师

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发表于 2024-7-14 19:03:57 |只看该作者
不败神话血脉,免疫一次死亡伤害并且获得免伤
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 19:05:37 |只看该作者
设计一个破晓凯瑞尔的血脉,瞎写的未觉醒时
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发表于 2024-7-14 19:06:33 |只看该作者
血脉名称:御风
血脉设计:无天气环境登场时召唤疾风天气。
理由:凯路斯11速需要天气环境才能免控,限制了他的发挥。有了血脉才对得起2费,11起手拦截对面!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 19:07:15 |只看该作者
血脉名称:裂光残影
血脉设计:觉醒后,当暴击伤害被限制时,触发
裂光残影效果,将被限制的伤害以衰减40%的方式以连段固伤打出(最高不超过120)。若连续两回合触发,则第三回合触发时,段伤次数将额外增加一次。
理由:在如今越来越多宠物拥有段伤机制来限制限伤宠物的格局下,给破晓凯瑞尔也增加一些段伤手段以增加输出手段。
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发表于 2024-7-14 19:09:44 |只看该作者
血脉名称:梦中梦
血脉设计:使用变化技能,受到的克制伤害转换为抵抗伤害,抵抗伤害转换为克制伤害,使用威力技能清除转换效果。受到克制伤害恢复精力,受到抵抗伤害删除对手PP。
理由:增加宠物的生存能力,发挥出一定的拦截能力
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发表于 2024-7-14 19:10:36 |只看该作者
花鳥風月、 发表于 2024-7-14 19:05
设计一个破晓凯瑞尔的血脉,瞎写的未觉醒时

但破晓未觉醒时灼霞先手值+1,进入觉醒后流辉先手值+1,退出觉醒后且在曙光天气下,流辉灼霞删pp+1
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发表于 2024-7-14 19:11:33 |只看该作者
破晓凯瑞尔

血脉:日熹升耀

①觉醒前:登场时获得一回合异常免疫,血量低于50%则额外获得一回合全伤害免疫,
召唤曙光天气成功回复除曦光霁曙外其他技能1pp,失败则删除对手全体技能1pp;
任意天气环境下免疫概率暴击;回合内根据天气环境剩余回合数获得减伤 X*8.5%(上限50%)
若受到致死伤害则保留1点精力后回复满精力且自动进入觉醒形态(清除场上天气环境,且回复满精力不受减少精力治疗效果影响),触发该效果后清空曦光霁曙pp

②觉醒后:先手出招作用于对方的技能(如灼霞,流辉)使对方后手治疗无效,并且额外追加2段造成威力伤害30%的固伤(上限200),该威力伤害不受减伤和限伤影响即
若我方实际威力伤害为500,对方限伤150,威力伤害表现为150.但追加固伤为500*30%=150
先手出招作用于对面时减少后手伤害50%(该效果可于流辉叠加),且清除环境天气或倒置对方强化成功后额外回复流辉2pp
理由:在如今魔力值天梯下,破晓凯瑞尔现在生存能力堪忧,非常容易暴毙,除了巅峰赛基本上没有人带,但是作为非常具有含金量的十周年年费,天界战斗型主天使以及三天使的老师,本不该如此,曾经他也叱诧风云,所以给他一个血脉让破晓的曙光再次照耀天梯吧
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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 19:12:17 |只看该作者
血脉名称:变通
血脉设计:受到克制伤害后将自身属性转变为对方主属性(神属性除外)
理由:让大家一起感受普通系的难堪!!!提高普通系的生存能力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 19:13:50 |只看该作者
现作出修改:(原贴22142楼)
血脉名称:自然之灵
血脉设计:1.元素操控:根据当前战斗环境或主动选择,获得以下一种元素加成(持续3回合):
风(结束后转变为疾风天气5回合):速度提升三级,回避提升三级。若回避为6级,则下回合使用技能额外先手加3.
水(结束后转变为阴雨天气5回合):防御力提升20%,每回合结束时恢复自身最大生命值的8%。若生命值高于90%,则回复场下随机两只宠物25%状态。
火(结束后转变为暴晒天气5回合):攻击力提升25%,暴击率提升10%。若使用火属性攻击技能,则伤害额外提升100点。
土(结束后转变为沃土环境5回合):受到的物理伤害减少15%,每回合结束时获得一个吸收等同于自身攻击力50%伤害的护盾。若环境转化失败,则提升己方全体双防3级。
2.自然恢复:每次受到攻击后,有25%几率触发,立即恢复自身最大生命值的15%。若连续三次受到攻击未恢复生命值,则回复场下全体生命及pp。
3.自然馈赠:若己方阵亡宠物超过3只,则提升残存宠物全属性及状态(1-3级全属性,15%-55%状态)。
4.自然**:若场上环境/天气被锁,则清楚对方所有加成8回合(8回合后返还),同时自身加成不会因环境/天气的消失而消失。
理由:通过提供不同的元素加成,玩家可以根据战斗情况灵活选择,增加游戏的策略性和趣味性。同时,元素之间的平衡和相克关系也为战斗增添了更多的变数。加上强宠过多,对新手非常不友好,平衡一下会更好。补上了部分明显的短板。
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见习训练师

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发表于 2024-7-14 19:19:06 |只看该作者
血脉名称:幻影织梦

血脉设计:拥有此血脉的宠物,在每次行动结束时,有30%的概率进入“幻影状态”,持续2回合。在“幻影状态”下,宠物不仅受到的所有伤害降低20%,还能在每次受到攻击时,使攻击者进入“迷幻”状态,降低其命中率15%,持续2回合,且“迷幻”状态可叠加,最多叠加3层。若宠物在“幻影状态”下受到致命伤害,则有一次机会免疫该伤害并立刻移除所有“迷幻”状态,同时回复自身20%的最大精力值,但该效果每场战斗只能触发一次。

此外,当宠物处于异常状态时,“幻影状态”的触发概率提升至50%,并且每次触发“幻影状态”时,还能额外解除自身的一个异常状态。

理由:血脉效果为宠物提供了更为丰富和强大的防御与反击机制。在“幻影状态”下,宠物不仅能减免伤害,还能通过叠加“迷幻”状态来大幅降低对手的命中率,从而有效干扰对手的进攻。而免疫致命伤害并回复精力的效果,则为宠物提供了一种强大的生存保障,使其在面对强大对手时有了更多的翻盘机会。

同时,当宠物处于异常状态时,“幻影状态”的触发概率提升,并且能额外解除异常状态,这为宠物在逆境中提供了更多的自救手段,使其更加难以被对手控制。这样的血脉设计使得宠物在战斗中更加多变和难以捉摸,为玩家提供了更多的战术选择和策略深度。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 19:27:16 |只看该作者
变色龙:
根据本回合对方使用技能将自身主属性改变为对方使用技能属性(自身技能属性不发生改变),并根据改变的属性提供增益,(例:本回合主属性改变为草系时,减免所有伤害5%×n,增加所有伤害5%×y,x为改变的属性作为受击方被克制属性数量,y为改变的属性作为受击方抵抗的属性数量)
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 19:27:48 |只看该作者
血脉名称:神圣光辉
血脉效果:自身威力技能伤害上升,受到的非神系技能威力伤害下降(额度参考圣光天气);自身上场后三回合内抵御爆发性伤害(每场战斗生效三次)
理由:凯老师需要生存和更高的单段爆发输出才跟得上时代
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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 19:28:15 |只看该作者
捕梦网:
无视梦境效果影响。处于梦境环境下时提高自身防御,其他环境或天气时提高自身威力。受到攻击时有概率回复全体宠物血量,自身满血时会将溢出血量波及对方全体,阵亡或者更换下场时会为下一只宠物提供护盾,并使其无视梦境效果一回合
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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 19:34:23 |只看该作者
捕梦网:
无视梦境效果影响。处于梦境环境下时提高自身防御,其他环境或天气时提高自身威力。受到攻击时有概率回复全体宠物血量,自身满血时会将溢出血量波及对方全体,阵亡或者更换下场时会为下一只宠物提供护盾,并使其无视梦境效果一回合

理由:梦境都是美好的,但时不时也有噩梦,针对噩梦出个捕梦网血脉,在面对梦境时可以不用太过被动
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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 19:34:48 |只看该作者
宠物:适用于所有宠物
血脉名称:无尽蒸发,无穷抵抗(双血脉,上场之前可切换)
血脉设计:1.无尽蒸发:在pve中对克制宠物造成100%增伤的暴击伤害,和60%的普通技能增伤。(每只宠物可无限触发,对boss有效)
在pvp中效果减半(每只宠物每场只可触发2次)
2无穷抵抗:在pve中对被克制宠物增加60%的暴击防御,和40%的普通技能防御。(每只宠物无限触发,对boss有效)
在pvp中效果减半(每只宠物每场可触发3次)
血脉理由:在pve中可以更快的结束战斗,节约时间。双血脉切换机制增加游戏的丰富性。可以在pvp中灵活运用,克敌制胜。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-14 19:38:02 |只看该作者
本帖最后由 weua 于 2024-7-14 19:40 编辑

圣萌王者
血脉名称:梦非梦
血脉设计:根据场下萌系宠物数量是否大于或等于4,若大于或等于4,使用变化技能建筑萌系乐园,
每次对方换宠时友方萌系宠物回复全体1pp,回复全体宠物15%最大血量,并为下一只宠物上场提供自身30%最大生命值护盾。若小于4,清醒梦,使用变化技能时,增加自身30%技能伤害2回合,并造成百分之五全队血量波及。理由:血脉提供了一定的波及,让梦境和萌阵发挥出更好的效果,并且给于萌王自身更强的波及能力,以及更高的输出,让梦境萌王和魔攻萌王都发挥出自己的效果。并且联合萌阵和梦境。

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训练师学徒

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发表于 2024-7-14 19:51:28 |只看该作者
傲凝冰龙王血脉:高原血统
受到的每段伤害减少50,单段伤害不大于400,触发限伤后三回合免控并回全体1pp。每三次触发威力技能或变化技能或限伤后,下次威力技能回30%HP或下次变化技能回全体1pp
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宠物学者

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发表于 2024-7-14 20:20:05 |只看该作者
血脉:追云踏月
宠物:踏云蹦影
血脉描述:每次登场时获得异常免疫与减伤,主动使用作用于对手的技能后解除此效果,受到致命伤害时大量消耗双方pp来免疫伤害。
血脉效果:每次上场时,获得异常免疫和25%的任意伤害减免,主动使用作用于对手的技能后结束此效果;自身受到致命伤害时,删除场上双方全体技能2pp并免疫此次伤害(每次在场仅触发一次)。
设计理由:随着版本的一次次更迭和越来越多的六边形战士的出现,曾经深受大家喜爱的蹦妹如今也惨遭时代的淘汰,相比于双鱼和美狄亚,蹦妹最大的问题在于生存压力过大而且启动太慢了,很多时候还没奶出来就被对手击败了,笨重和脆成了蹦妹的硬伤,因此我设计了此条血脉,既给了蹦妹灵活度也给了蹦妹保命的机会,我希望借此来挽救一下这位可怜的小奶妈。同时每次在场只能免伤一次的限制和删除自己pp的机制,也给了对手反制的空间来维持双方的游戏体验。
以上是我的个人之见,希望能够为王国略尽绵力,谢谢。
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