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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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见习训练师

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发表于 2024-7-13 13:05:23 |只看该作者
血脉名称:灵枢悟宇
血脉设计:
1.        通变化:克制伤害提升40%;
被克制则限伤200 溢出部分威力伤害40%转化为护盾
被抵抗则依据对方防御数值而追加(防御面板数值*0.5+魔抗面板数值*0.25固伤)
2.        识天时:根据场上天气而获得不同增益
疾风天气;速度提升30%
                         闪避提升30%
                         根据双方速度差距提升威力
阴雨天气:对水系和神水系使用威力技能删除对方本回合使用技能2pp并降低对方精力回复效果5%(最多30%)
曙光天气:根据对方正面强化追加(强化项数*20+强化最高等级*50)固伤;将自身强化转化为(强化项数*70)护盾
暴晒天气:将造成威力伤害的60%以三段固定伤害形式打出,并用三昧真火降低对方精力回复20%
雷暴天气:
暴击概率提升25%
暴击伤害提升40%
陨石天气:波及对方场下(本回合使用威力技能造成的威力*0.35)精力
血月天气:斩杀恶魔系宠物会永久提高10%攻击力
3.        知地利:根据场上环境而获得不同增益
        芬芳:pp回复量+1
                 若对方精力>=我方则汲取对方(最大精力*0.3)精力,否则减少场上环境1回合
        铁壁:自身行动会使铁壁环境减少一回合(包括连击)
        化境:将造成的威力伤害用于回复自身(造成的威力伤害0.3)精力
        龙阵:主动使用两次作用于对方的技能则窃取对方装备副属性(每种属性上限为3)
        沃土:防空回合内不可被踢下;摄取对方上回合使用技能属性
        暗黑城:威力攻击附带恐惧效果
        梦境:消除梦境则回复自身全体技能2pp
        瘴气;造成的威力伤害同时附加等额40%魔法伤害
4.        移星换斗:
        单个技能pp被删除效果/2 (向下取整,最低为1)
        星云天气下对方对我方造成的删除全体pp效果转变为删除单个技能pp删除效果(全体删除pp总量/3,向下取整)
理由:依据灵明石猴的天赋为孙悟空设计的专属血脉。增强孙悟空的续航能力和输出能力,令其在天梯仍有一战之力。根据不同的情况而获得不同的作战能力。多变的特性不仅符合角色设定,而且增强战斗趣味性。天梯上有希腊神,北欧神,阿拉伯神,就是没有华夏神。我不想看到孙悟空做为我们中国人自己的超级英雄却被埋没在小小系别赛之中,在一群鱼虾之中争荣。孙悟空在王国中应该被树立一个强大坚韧的正直形象,不仅仅是因为猴哥是我们心中最强的,更是因为华流才是最diao的。
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见习训练师

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2042
发表于 2024-7-13 13:46:32 |只看该作者
血脉名称:觉醒
血脉设计:自身携带觉醒技能且觉醒技能pp值不为0,在可行动过程中受到致命伤害,消耗觉醒技能pp,视为使用觉醒技能。主动使用觉醒技能时,额外获得20%的伤害减免。
理由:给觉醒类宠物设计的通用血脉,防止觉醒宠物在未觉醒前阵亡导致未能觉醒,曾强觉醒宠物的生存环境。提高主动使用觉醒技能的收益。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-13 13:50:00 |只看该作者
血脉名称:甜蜜梦境
血脉描述:好想你鸭吉吉在梦境的世界中不断探索,逐渐觉醒了独特的力量。
血脉效果:
1.当好想你鸭吉吉上场时,有 30%的概率使对方全体进入“甜梦”状态,处于“甜梦”状态的宠物每回合有 20%的几率进入睡眠状态,且受到的治疗效果减半,持续 3 回合。
2.好想你鸭吉吉的所有技能有 20%的几率使伤害提升 50%,若触发此效果,会回复自身 10%的最大生命值。
3.当好想你鸭吉吉受到致命伤害时,有 20%的几率免疫此次伤害,并回复 30%的生命值,每场战斗仅能触发一次。
设计理由:
首先,从好想你鸭吉吉的外观和名字来看,给人一种温馨、甜蜜的感觉。设计“甜梦”状态相关的效果,与这种甜蜜、梦幻的主题相契合。
“甜梦”状态能够对对方全体产生一定的干扰和限制作用。使对方有几率进入睡眠状态可以打乱对方的战术布局,而治疗效果减半可以削弱对方的续航能力,增强我方在战斗中的优势。
伤害提升和回血效果,可以提高好想你鸭吉吉的输出能力和生存能力,让它在战斗中更具竞争力和持久力。
免疫致命伤害和回血的效果,为好想你鸭吉吉提供了一定的保命能力,增加了在战斗中的容错率,使其在关键时刻有可能扭转战局,给战斗带来更多的可能性和变数。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-13 14:03:59 |只看该作者
血脉:好运连连
血脉设计:每回合有10%的概率回满血量,10%概率回复全技能1PP,20%概率获得150护盾,10%概率提升一级双抗,50%概率不获得效果。
理由:增加赌狗,绝处逢生
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星辉圣者

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发表于 2024-7-13 14:06:13 |只看该作者
血脉名称:武圣之魂
血脉设计:
1.上场时获得一层“武圣护盾”,可免疫一次异常状态和伤害,每场战斗仅触发一次。
2.每次使用攻击技能,有 30%几率提升自身 1 级攻击和 1 级速度等级。
3.当自身血量低于 30%时,触发“武圣觉醒”,回复自身 30%的血量并且清除自身所有异常状态和负面强化,本效果每场战斗仅能触发一次。
理由:
洛克王国中的武圣,从历史背景来看一生充满了传奇色彩,他的勇气、忠诚和军事才华深受后人尊敬,被誉为“武圣”在洛克王国应定位上是具备强大战斗能力和武力输出的角色。设计这样的血脉,首先上场时的“武圣护盾”能够增强其在开场时的生存能力和应对突发状况的能力,比如面对一些开场就施加控制或者高爆发伤害的对手 ,像拥有催眠技能或者高威力先制技能的宠物。
30%几率提升自身攻击和速度等级的效果,在战斗过程中,随着攻击技能的使用,逐步增强武圣的战斗能力和输出效率,使其在持续战斗中占据优势。比如在与一些防御和血量较高的宠物对战时,可以通过多次技能使用触发该效果,逐渐积累优势打败对手。
当自身血量低于 30%时的“武圣觉醒”效果,能够给予武圣一定的绝境反击能力。在血量较低的情况下,及时回血和清除异常状态、负面强化,防止因为被控制或者弱化导致毫无还手之力,为战斗的胜负增添了更多的变数和可能性。比如在面对持续消耗型的对手时,该效果可以让武圣有机会扭转战局。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-13 14:13:00 |只看该作者
本帖最后由 CF_GLn7BGI1Jo 于 2024-7-13 14:14 编辑

血脉名称:破茧、化蝶
血脉设计:虫系宠物觉醒血脉,破茧蓄力每回合可以得到固定回血,免疫地方宠物后手技能伤害,但是减少自身速度,化蝶成功以后得到了羽翼的加持所有技能出招速度加2,攻击敌方宠物可额外带出固定伤害。
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见习训练师

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发表于 2024-7-13 14:13:09 |只看该作者
血脉名称:碧海灵裔
血脉设计:碧水灵兽使用变化系技能时,获得碧波印记一层,每次受到爆发伤害时消耗一层碧波印记获得120限伤,最多储存5层。使用威力技能时获得涟漪印记,一层涟漪印记提高威力技能20点,攻击前无视敌方正面双抗强化等级,最多5层。
理由:碧水灵兽在面对爆发性伤害时,常常束手无策,并且在对手进入双免状态时,十分依赖负面的碧水灵兽常常打不出伤害,作为新手玩家较容易获得的PVE宠物,适当加强其生存能力,可以让玩家更有游戏体验,以此获得更多的资源。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-13 14:14:47 |只看该作者
血脉名称:破茧、化蝶
血脉设计:虫系宠物觉醒血脉,破茧蓄力每回合可以得到固定回血,免疫地方宠物后手技能伤害,但是减少自身速度,化蝶成功以后得到了羽翼的加持所有技能出招速度加2,攻击敌方宠物可额外带出固定伤害。
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见习训练师

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发表于 2024-7-13 14:32:11 |只看该作者
破启幽王血脉名称;幻灵
血脉设计;破启幽王攻击或受到攻击时增加自身异灵(上限5,对方换下不失效,自身换下失效)

每增加1层异灵则减伤自身3%,同时每增加1层异灵则损耗自身后手技能以及威力技能各1pp(当到达第5层异灵时损耗技能pp额外+1)

自身5层异灵换下,则清除自身异灵层数
并且可获得下次上场的暂时异常免疫

理由:幽王在目前的天梯上对战遇到属性克制宠物时,占场能力不强根本活不过3回合,遇到百分比删pp的宠物也是几回合就没了
增加这个血脉是为了利用幽王的pp值增来加自身的抗性,提升幽王的占场能力
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宠物研究员

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发表于 2024-7-13 14:51:22 |只看该作者
血脉名称:蝶舞花间
血脉设计:自身每次上场受到克制伤害类型转变为抵抗关系并记录伤害,若伤害高于300时删除对方全体技能2pp清除对方正面强化并虚弱对方伤害25%一回合(每次上场只可出发一次,虚弱效果换下永久生效,对方换宠解除)
理由:虫系宠物生存环境不好,被克制面广且克制面小,该血脉技能一定保证虫系宠物的生存又能对敌方造成一定拦截效果


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训练师学徒

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发表于 2024-7-13 14:54:18 |只看该作者
紫灵宝儿
血脉名称:超级宝儿
血脉设计:如果玩家拥有vip,则每个月额外获得30洛克钻
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宠物训练师

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发表于 2024-7-13 14:59:48 |只看该作者
血脉名称:赤龙天威
血脉设计:赤龙天威血脉使宠物在施展攻击时能够获得攻击力提升20%的加成,并且受到克制性属性攻击时伤害降低30%,提高了宠物在面对不利属性攻击时的生存能力。此外,发动攻击时召唤灼焰护盾,护盾生成时为宠物提供额外的防护,并提高威力技能的先手值,使用提高了先手值的威力技能后,可将造成伤害的一部分用于治疗自身,治疗溢出时,则储存在灼焰护盾中。
理由:赋予焰耀赤龙持续增强的战斗力,提高其在战斗情况下的表现和生存能力,也提升了其对战斗的掌控力和灵活性。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-13 15:06:42 |只看该作者
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宠物训练师

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2054
发表于 2024-7-13 15:12:24 |只看该作者
希望迪莫系列在进行进化
进化后血脉:圣光烈焰
首次登场获得6层圣光,免疫异常,与对手使用同类型技能时,将一层圣光打入敌方宠物体内,增加对敌方造成的伤害,获得相应的护盾值。当层数大于3时,敌方宠物每回合受到灼烧效果,降低其输出能力。
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发表于 2024-7-13 15:29:20 |只看该作者
太卷了
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宠物学者

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发表于 2024-7-13 15:47:45 |只看该作者
血脉名称:指名道姓
血脉设计:自身死亡时可以指定对方一只场下存活的有防控宠物强制上场,并降低其精力至最大生命值的50%,删除其pp量最多的两个技能最大pp值的一半
理由:落红不是无情物,化作春泥更护花
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宠物魔法师

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发表于 2024-7-13 15:54:19 |只看该作者
是得哦is 发表于 2024-7-13 14:54
紫灵宝儿
血脉名称:超级宝儿
血脉设计:如果玩家拥有vip,则每个月额外获得30洛克钻 ...

顶了,哈哈哈
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宠物学者

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发表于 2024-7-13 15:59:22 |只看该作者
血脉名称:指桑骂槐
血脉设计:自身作用于敌方的技能会对与敌方当前宠物相邻的宠物造成影响(造成攻击伤害*10%的固伤,删pp效果删除先手值最低的三个技能1pp)
理由:加快对局节奏,逼迫敌方换宠
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宠物学者

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2059
发表于 2024-7-13 16:20:07 |只看该作者
血脉名称:记仇
血脉设计:标记敌方当前宠物,最多可以标记3只宠物
若敌方使用了作用于我方的技能造成伤害,则下次自身登场对面为该宠物时使用作用于敌方的技能额外附带标记宠物造成伤害的20%固伤并删除敌方上次对自己造成伤害的技能2pp
若敌方使用了作用于敌方自己技能,则我方下次上场对面为该宠物时我方使用作用于己方的技能额外获得对方回复效果的一半(包括精力和pp回复),首次死亡可回复最大精力值一半复活若敌方为已被标记宠物额外删除对方pp绝对值最大的两个技能3pp
理由:通过灵活换宠来打开对局节奏,防止对方霸场。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-13 16:33:13 |只看该作者
血脉名称:身法(通用血脉)
血脉设计:自身命中能力值大于285时候非必中技能变为半必中(无必闪致盲时候本技能必中),自身闪避能力值大于对方命中能力值时必定闪避对方非必中技能
理由:非酋最需要的血脉,例如毒王虚弱无力佩戴全命中让你会概率miss,佩戴全闪避可以有效反制那些非必中关键技能又喜欢带全暴击的玩家

血脉名称:无为(通用血脉)
血脉设计:切换上场或者自身在场时候获得与对方相同的异常抗性(对方免控我们也免控,对方免疫恐惧我们也免疫)。自身在场时候双方均无视部分强化等级(所有强化等级最多视为1级,最低视为-1级,比如3强马桶打过来是1强伤害,物攻马桶打3级负面也是按一级负面算伤害)
理由:给被动不免控宠物提供免控手段,且无视部分强化可以反制强化宠物
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训练师学徒

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2061
发表于 2024-7-13 17:14:02 |只看该作者
圣光庇护
宠物:破晓凯瑞尔
血脉名称:觉醒前受到最大生命35%的伤害获得30%免伤持续两回合并删除对方全体技能1pp
                觉醒后根据敌方当前生命值赋予敌方不同效果
                1、75%-100%血量无视地方护盾并造成伤害
                2、50%-75%血量毒奶对面后手回复血量(提高破晓开朗性格的实用性)
                3、50%以下每次攻击敌方后赋予敌方1级物攻强化,并造成敌方30*对方负面的段伤(灼霞一级防御、血脉一层物攻,流辉倒置负面,最高造成两段负面,段伤无法暴击)
凭空自己想象,希望策划采纳给破晓一个血脉,破晓是我信仰之一谢谢策划了:lol:lol:lol
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-13 17:24:03 |只看该作者

幻影灵脉
血脉效果
被动效果:
每当宠物成功躲避一次攻击时,获得一次“灵影充能”,最多可以堆叠3次充能。
每次灵影充能使宠物的攻击力、速度和命中率提高10%,持续4回合。
使用充能达到3次时,释放一层“灵影护体”,使得宠物下一次受到致命伤害时保留1点生命值,并解除所有负面状态,之后充能清零。
幻影灵脉特别适合以下类型的宠物:
速度型宠物: 高速度宠物在多次闪避攻击时迅速获得充能,提升攻击和速度的同时增加命中率,形成良性循环。
脆皮型宠物: 脆皮但高爆发的宠物,在取得“灵影护体”后,可以由防御反攻,完成致命一击。
实际应用示例
高速攻击型宠物: 基于高速度,利用幻影灵脉的效果,快速累积充能并在关键时刻触发“灵影护体”,在敌方被它的速度压制后迅速形成高伤害输出。
策略型宠物: 脆弱但灵活,利用闪避机制积累充能,提升自身的命中和攻击力,并在危机时刻依靠“灵影护体”保命,增加对战的生存机会。
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2063
发表于 2024-7-13 17:27:52 |只看该作者
本帖最后由 len林枫道 于 2024-7-13 17:35 编辑

辉月土王,耀阳土王
血脉名称:双生并蒂
血脉设计:当场下辉月土王/耀阳土王存活时,辉月土王紫岩壁垒的格挡效果延长一回合且获得群删1的效果,荒川大葬额外恢复自身20%最大生命值。耀阳土王圣辉地焰获得群删2的效果,且地爆天星的回复效果增强,并且处于决斗空间下受到的固伤减半。当场下辉月土王/耀阳土王存阵亡时,辉月土王紫岩壁垒的威力上升25点且转移的伤害增加,荒川大葬额外降低对手1级物抗。耀阳土王圣辉地焰变为同先手值时必定先手且强化自身一级魔攻(最大2级),处于决斗空间时受到的伤害减少40%
理由:土王姐妹作为精灵王,却只能混迹系别,还是非常可惜的,并且土王姐妹的联动在实战中不明显,大都都是土姐骗负面拿斩杀。
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

2064
发表于 2024-7-13 17:32:33 |只看该作者
血脉名称
灵影再生

血脉效果
主动效果:
每当宠物使用技能时,有20%的概率获取一个“灵影充能”。每次充能使宠物的攻击力和速度提高5%,最多可以叠加3次,持续3回合。
当宠物累计获得3次“灵影充能”时,消耗全部充能并触发“灵影再生”,恢复最大精力的20%,并在接下来的两回合内,减少所受伤害20%。
特殊技能:
灵影守护(魔)6pp
变化--先手+7,幽暗灵影,幻影守护。净化自身负面状态,获得灵影护盾(吸收30%最大生命值的伤害),并在下一次技能使用时恢复生命值。灵影护盾持续3回合。

净化所有负面状态。
灵影护盾吸收量为宠物最大生命值的30%。
使用任何技能触发时恢复最大生命值的10%。
影袭(魔)8pp
必中物攻-90-先手+3,灵影闪现,快速突击。对敌方造成爆发性伤害,如果敌方存在异常状态,伤害提高20%。成功击败敌方时,恢复技能pp。

异常状态包括毒、减速、混乱等。
击败敌方后,恢复所有技能2pp。
幻影镜像(魔)5pp
变化--先手+1,幻影分身,镜像攻击。制造一个灵影镜像持续3回合,镜像会仿照宠物攻击对方,但造成的伤害减半。镜像存在期间,宠物受到的伤害减少10%,并有10%的概率躲避攻击。

镜像造成伤害为正常攻击伤害的50%。
镜像存在期间,宠物受到的所有伤害减少10%。
镜像存在期间,宠物有10%的概率躲避攻击。
混乱奏鸣曲(魔)12pp
变化--特殊技能-先手-1,混乱奏鸣,魅影无痕。对场上所有敌方宠物施加混乱状态,并有50%的概率使其在接下来的两回合内无法使用特定类型的技能(如物攻技能或魔法技能)。

施加混乱状态,使敌方在攻击时有50%的概率攻击自己。
50%的概率使敌方无法使用特定类型的技能,持续2回合。
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训练师学徒

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2065
发表于 2024-7-13 17:44:55 |只看该作者
翼王新血脉
血脉名称:扶摇御风
血脉效果:扶摇而上,御风而行。每次行动时召唤“风暴”环境9回合,牺牲50%技能恢复效果获得,吸收敌方先手/后手威力技能50%/30%伤害,转换为自身威力增幅和120%恢复效果。召唤失败则恢复30%已损失技能的pp值。
血脉描述:该血脉改变了原有翼王的体系玩法,转变为单体作战的输出型玩法。“暴风”环境下翼系、光系、必定受到克制伤害,神系失去克制抵抗关系。
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发表于 2024-7-13 18:24:32 |只看该作者
本帖最后由 ROCOluoye 于 2024-7-13 18:25 编辑

血脉名称;傲凌冰甲
1先手出招能力:
当傲凌冰龙王先手出招时,身体会凝结冰寒之气,免疫后手受到的所有固定伤害效果。
2登场效果:
每次登场时,傲凌冰龙王会有冰甲护体,免疫两回合的控制效果。
3生存能力:
强大的寒冰护甲赋予傲凌冰龙王强大的生存能力,后出招时会恢复50点生命值,并额外恢复30乘以场下冰系宠物的数量的生命值。
4冰甲伤害:
对手攻击傲凌冰龙王时,会受到冰甲的伤害,即50点固定伤害,并损失1点PP(技能点数)。
当傲凌冰龙王的血量低于50%时,冰甲破碎,使敌方受到100点固定伤害,并单独抓取当前技能的3点PP。
5被击杀效果:
当傲凌冰龙王被击杀时,冰甲破碎,爆发大量寒气,使敌方受到大量PP损失,并损失群体3点PP。
6出招后效果:
每次出招后,傲凌冰龙王会移除自身所有正负面强化。
移除负面强化时,会使自己损失群体1点PP。
移除正面强化时,会回复自己群体1点PP。
如果同时有正负面强化,则同时移除,效果相抵。
理由;希望可以加强傲凌的血脉,让傲凌冰龙王可以在天梯上发光发亮。
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训练师学徒

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2067
发表于 2024-7-13 18:29:19 |只看该作者
宠物血脉:硬化
使用宠物:石系通用
血脉描述:降低自身受到的威力技能伤害20%,同时受到伤害大于自身最大精力值50%时强化自身1级双抗,强化效果最多触发2次。
设计理由:为石系宠物出一个通用血脉。
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宠物魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-13 18:35:18 |只看该作者
本帖最后由 木筏于北 于 2024-7-13 19:00 编辑

阿努拉尼
血脉:金字塔魂心
描述:阿努拉尼受到永生亡灵的保护,根据受到固伤次数释放亡灵缠绕对手,最多存在三只亡灵,亡灵续曲回合内对有亡灵标记的敌方追加不同效果。
效果:以下n均为亡灵数量,n≥2时所有技能均转为必中。
第一回合:删除敌方上回合使用技能n个pp值;
第二回合:偷取敌方n×70点精力值,无法被技能效果减免;
第三回合:获得n×100点护盾值,后续回合若护盾被击破则删除敌方全体技能1pp;
第四回合:若n=1或n=2,则令敌方本回合后手回复效果转变为伤害;若n=3,则吸收所有亡灵获得一次复活效果。(若本回合内阵亡则先结算已有的阵亡效果再进行复活)
理由:阿努拉尼作为四大文明系列中的一员,没有血脉效果与其他三者媲美,也成为了玩家们诟病的要点,通过设计阿努拉尼的专属的古埃及血脉,增加部分牌面和技能配合效果。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-13 18:55:27 |只看该作者
血脉名称:羁绊 · 守护
血脉设计:十年羁绊,守护转化。获得9%的全天赋提升,获得新技能“十年羁绊”,召唤羁绊环境4回合,环境下与小洛克相伴时间更久的宠物出招速度提升(已破茧重生的精灵王以破茧之前相伴小洛克的时间为准),免疫所有控制,环境下每回合比较羁绊年限恢复HP值(那方羁绊深恢复HP,每回合恢复最高不超过100点)。
血脉下,提升出招速度,对于技能提升如下(1)“解惑光波”,增加群删2pp的能力,对使用“极光十字”造成迷惑状态的宠物造成巨额伤害(对非皇家圣光迪莫其他宠物造成免疫迷惑的宠物无效),PVE中则进行斩杀,若是其他宠物造成的迷惑,“解惑光波”可以造成4回合444的固伤(4回合内迷惑解除则失效)。对手不在迷惑状态是则删除对手1pp,造成魔法伤害,先手时恢复少量HP值(2)“极光十字”,让对手在光系先祖力量的威压下产生对自己的迷惑,不敢出招,每回合删除对方随机一宠物2pp,最多迷惑4回合,迷惑下每回合造成魔法伤害。迷惑不成功则吸收对手本回合技能1pp,恢复自身1pp,并造成魔法伤害。乐园、海市蜃楼、梦境、风林火山、迷宫环境下效果提升,有概率减弱其对迷惑的免疫(3)“光影斩杀”,提升自身物攻1级,削弱对手后手,有一定概率免疫对手后手删pp的技能(4)聚能光照,提升自身魔攻双防,恢复HP值。暴晒、圣光、曙光天气下,效果提升。恢复溢出转化为护盾。(5)羁绊·守护,羁绊之力与守护意志的实体转化(不要小看我们的羁绊啊!),借用光系先祖的力量,守护自己所想要守护的东西,对手造成巨额伤害,同时减弱双防,全删对手2pp(6)刺目,光系先祖的力量过于强大,皇家圣光迪莫在使用时还是有小概率被反噬,反噬后提升物攻1级,对对手造成物理伤害,降低对方命中率
理由:皇家圣光迪莫宠物介绍:“继承了光系先祖的传承力量,这份强大的力量不是为了征服,而是为了守护!”迪莫继承光系先祖之力进化为皇家圣光迪莫已十年之久,十年来与小洛克的羁绊越来越深,同时对光系先祖的力量有了更深一步的掌握,逐渐成为光系一组的强者,向着最强之力进发,期待未来迪莫真正继承光系先祖之领导地位、再一步引领光系宠物走向辉煌。4回合是因为皇家圣光迪莫是在四周年的时候诞生的。它上不了天梯和系别,我希望平时可以在做活动打pve的时候还可以使用像皇家圣光迪莫一样的老宠。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-13 19:22:02 |只看该作者
血脉名称:神源降福

血脉设计:神源降福,降下希望之种。被动免疫恐惧异常,无视对面正面双抗强化并且使用威力技能时视其为同等负面强化上场时根据损失精力提供护盾当自身有护盾时技能必定暴击,每使用两次威力技能获得一个希望之种, 当自身拥有希望之种时,变化技能每回合结算后给对方施加一级魔抗正面强化(至多两层),根据希望之种数获得不同效果:

一层时,自身阵亡回复全体500精力

二层时,自身阵亡时优先复活pp值最多的宠物,若没有宠物阵亡,则自身获得复活机会(全局触发一次)

三层时,将两个希望之种化为希望之苗给予给最大精力最低的两只宠物(获得希望之苗的宠物视为有隐藏的物攻和魔攻强化各级) (不能与血噬效果叠加,当自身有血噬时优先触发血噬,再触发希望之苗) (全局时触发一次)

理由:补全上一只宠物造成的大量波及,回复全体精力。半辅助宠物,希望之苗可以给主C提供更强的暑促能力;注攻击,根据血脉无视双抗强化且视为负面强化,自身技能在给对面套强化,即使威力技能只有60左右也有足够的伤害,技能根据希望之种X将打出的小于实际伤害的伤害等比例变成X段伤害,有效的针对限伤宠。
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