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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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见习训练师

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1951
发表于 2024-7-12 19:17:39 |只看该作者
血脉名称:光之庇护
血脉设计:全局首次收到致命伤害时,将所受伤害转化为护盾,若觉醒前未触发则在觉醒时自动触发。
理由:血脉效果可以适当提升破晓觉醒前的生存能力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-12 19:23:47 |只看该作者
血脉名称:乘风破浪
血脉设计:乘风破浪血脉,源自古老的海洋传说与风之神祇的恩赐,是少数幸运儿在特定天象与海洋奇迹交织之时,获得的非凡血脉。这份血脉中蕴含着风与浪的力量,让拥有者能够驾驭自然,如同海上的王者,无惧风浪,勇往直前。
理由:“乘风破浪”血脉的设计在游戏中不仅增加了角色的深度和独特性,还提供了独特的游戏体验、增强了游戏的策略性和互动性,并为游戏剧情和任务提供了丰富的灵感来源。
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见习训练师

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1953
发表于 2024-7-12 19:46:16 |只看该作者
宠物:禁魂终结者
血脉:灵魂收割
效果:用夺魂萃取获取对方剩余pp值大于50%的死亡宠物的pp可增加自身35*a威力(上限70)并获得35*a段伤减免(上限70)*a上限为2
         吸收场上每一位阵亡宠物的灵魂获得[(灵魂数-a)*5]%伤害减免与[(灵魂数-a)*3]%伤害增幅
         将自身魔攻等级视为【1,我方阵亡数/2】
         主动使用威力伤害后追加(对方阵亡数/2)段(威力伤害*0.25+对方阵亡*25+我方阵亡*15)固伤
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宠物训练师

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发表于 2024-7-12 19:49:59 |只看该作者
YjH2824921012 发表于 2024-7-12 13:23
血脉名称:羽化(凌羽圣翼王专属)
血脉效果(具体):未携带化羽归尘时,若自身闪避等级≥-5,则自身使用重 ...

弄错了,是≤-5,负数越来越小
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训练师学徒

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1955
发表于 2024-7-12 20:04:17 |只看该作者
宠物名称:破晓凯瑞尔

血脉名称:守壁术
血脉设计:自身受到克制威力伤害降30%。自身主动使用变化技能获得120护盾
理由:破晓现在天梯都是加抗走删pp路线,但是生存堪忧,尤其是诺格佩勒和海芙约忒,海芙的破盾乘胜,诺格佩勒的压制。如果有了这个血脉,破晓的云涛晓雾本身有120护盾,加上这个血脉的120护盾及30%的威力伤害降低,那么破晓的生存能力将大大提高。

血脉名称:敏捷
血脉设计:速度能力值提升30点
理由:破晓的速度能力值已经很不错,但是面对一些高速度的宠物也会无力,例如巴哈姆特、战钺蟠龙,如果有了这个血脉的破晓觉醒后的压制力将会大大提高。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-12 20:04:36 |只看该作者
宠物名称:破晓凯瑞尔
血脉名称:圣光亲和
血脉设计:自身拥有极致的光系力量,每次上场时,若场上为圣光天气或曙光天气,回复自身技能1pp,进化自身异常与负面并持续俩回合。
理由:增加生存能力与消耗能力,让其在如今的天梯格局中,有更好的发挥。
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见习训练师

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1957
发表于 2024-7-12 20:12:09 |只看该作者
*对于我之前血脉的补充
宠物:禁魂终结者
血脉:灵魂收割
效果:1.用夺魂萃取获取对方剩余pp值大于50%的死亡宠物的pp可增加自身35*n威力(上限70)并获得35*n段伤减免(上限70)*n上限为2
        2. 吸收场上每一位阵亡宠物的灵魂获得[(灵魂数-n)*5]%伤害减免与[(灵魂数-n)*3]%伤害增幅
        3. 将自身魔攻等级视为【1,我方阵亡数/2】
        4.主动使用威力伤害后追加(对方阵亡数/2)段(威力伤害*0.25+对方阵亡*25+我方阵亡*15)固伤
        5.主动使用技能删除对方全体(我方阵亡数/6+敌方阵亡数/3)pp
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训练师学徒

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发表于 2024-7-12 20:24:20 |只看该作者
通用血脉
血脉名称:绝处逢生
血脉效果:当自身血量低于30%时,获得15%的任意伤害减免与15%的任意伤害加成,下一回合技能先手值额外提升1(提升技能先手值效果每次登场最多触发一次)。
当触发致命伤害时,有5%的概率保留自身血量至1血,同时获得最大生命值100%的护盾。
设计理由:设计灵感来源于永夜战龙,永夜战龙的爱好是喜欢挑战不可能,但如今天梯系别竞争愈发激烈,虽然魔力值系统给了许多老宠再次登上舞台的机会。但是许多精灵因为数值及机制原因很难再在天梯或系别有用武之地,绝处逢生这个血脉不仅能够给予老精灵再次登上天梯与系别舞台的机会,又没有对现有格局造成强烈冲击,在增加了对局精灵的可选性的同时又大大增强了pvp对战的博弈性与意外性。
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见习训练师

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1959
发表于 2024-7-12 20:28:56 |只看该作者
血脉名称:睿智
血脉宠物:蹦天御尊
理由:蹦天御尊的机制很特别,作为前年费,具有划时代的意义。如果拥有更快的速度,功能性可以大大加强。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-12 20:29:00 |只看该作者
血脉名称:冰龙精魂
血脉设计:场下有冰系宠物时,使专属技能必中;增强冰霜龙颜的效果,限制伤害不超过(300-20*n,n为携带冰系宠物数),并根据该技能剩余pp量,提拱减伤,开启冰霜龙颜后,当一次pp减少量超过8,则为场下冰系宠物回复群1pp。
理由:血脉效果为傲凌冰龙王增加生存能力和场下协同能力
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见习训练师

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发表于 2024-7-12 20:34:19 |只看该作者
血脉名称:幽冥缝影
血脉宠物:破启幽王
血脉设计:天气下登场获得一个幽冥刻印,使用永夜临首次命中对方时额外获得一个刻印,护盾被击破时额外获得刻印。刻印数大于3时,强制对方不能换下。当刻印数大于4时,复活时可以恢复全体技能3PP。
理由:幽王作为之前的三幻神,机制优秀,不应该被埋没。主要问题体现在,容易被溜,复活机制落后,需要在这方面进行加强。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-12 20:38:18 |只看该作者
血脉名称:破邪圣光
血脉宠物:破晓凯瑞尔
血脉设计:在未觉醒状态下,使用防控后额外提供暴击伤害减免。觉醒后,击杀对方宠物时恢复流辉1pp,全局触发两次。
理由:破晓逐渐退出环境,觉醒前容易被暴击带走,觉醒后伤害相对不足且pp恢复能力几乎没有,所以可以加以提升。
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宠物魔法师

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发表于 2024-7-12 20:50:18 |只看该作者
给双生维洛斯(1545)超进化
奇数回合登场时召唤暴晒天气

偶数回合登场时召唤冰雹天气

奇数回合主动使用变化技能时,使自身变化技能先手 + 1,额外回复 30%精力,且使下一次威力技能伤害提升 50%。

偶数回合使用威力技能则使自身威力技能必中,造成伤害后倒置对方正面强化(强制且只有一次生效机会),并使对方上次使用的技能删减*1PP

奇数回合使用威力技能后,根据对方最大精力追加固伤,且使对方下回合非必中技能闪避。

偶数回合主动使用变化技能时,净化自身异常并回复上次使用技能1pp,同时使自身回复 15%精力。

设计理由:不同回合数使用变化或威力技能激发不同效果,来配合着上一回合的技能符合双生维洛斯(超进化)的设定且能在战斗中随着回合数的变化而
打出不一样的技能配合是一种新颖的玩法。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-12 20:57:20 |只看该作者
宠物:圣萌王者
血脉名称:若梦浮生
血脉设计:1.当自身换上时若场上环境为梦境则获得(场上梦境剩余回合数/2,向上取整,上限2)回合免控。且获得3回合30%减伤。
                  2.当王者之威召唤梦境失败时回复自身除本技能外全体技能(场上天气或环境回合数/2,向下取整,上限为3)pp。
                    同时获得(场上环境数/3+场下存活萌系宠物数)*10%免伤(上限20%)。
                    防控回合内额外减少(场下存活萌系宠物数*10)%克制伤害(上限20%),期间换下可为全体宠物提供10%克制减伤
                    召唤成功则回复先手值最低的技能1pp(先手值相同则左侧优先),并获得额外n*5%减伤(n为使用时王者之威的pp数)
                  3.当自身有负面时,使用技能对敌方施加异常失败时回复除本技能外的其他技能(自身负面项数,上限为3)pp,同时删除对手全体技能(自身负面项数+敌方正面强化项数)pp。结算完毕后获得随机一项负面并回复自身(负面项数+敌方正面项数)*5%精力(上限20%)
                     当自身有强化时,获得防爆并获得(环境或天气剩余回合数/2*10)%减伤(上限20%)。可同时生效。
                  4.自身防控回合内无视除速度与魔攻负面外的其他负面强化。
理由:作为多年前的老牌重生宠物难以融入当今的天体格局,删除pp的能力十分弱小(只有绝境逢生一个技能有删pp能力但条件苛刻) ,苟命技能容易被删光,也不可以回复自身pp(南柯一梦回pp条件困难),斩杀也容易被限伤宠物化解,出场就有防控的宠物、限伤的宠物、可以复活的宠物层出不穷,使得对梦境的十分依赖的萌王在任何体系中都不能单带,因为梦境下萌王不能自由上下场 ,同时也怕坑了下一只宠物,3魔力值也使他成为性价比最低的重生宠物,十分需要合适的血脉使萌王在不依赖梦境的情况下也可以单独作战。  
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训练师学徒

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1965
发表于 2024-7-12 20:58:21 |只看该作者
适用宠物:通用血脉
血脉名称:激将
血脉介绍:主动使用作用目标为自身的技能时,赋予自身标记A,主动使用作用目标为敌方的技能后,赋予敌方标记B,拥有标记B的宠物对拥有标记A的宠物造成威力伤害时,暴击率提升。
强化防控效果:
1、防控回合内,自身受到携带标记B的宠物造成的暴击伤害时,吸取敌方PP以回复自身精力(删除敌方全体技能2PP,回复自身实际删除PP数*30的精力)。
2、防控回合内,自身受到携带标记B的宠物造成的暴击伤害致死时,吸取敌方大量PP以复活自身(全局仅触发一次),复活后将自身置于1血,免疫1回合任意伤害,并回复自身精力(删除敌方全体技能5PP,回复自身实际删除PP数*15的精力)。
设计理由:提高宠物应对暴击的能力,增强生存。
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宠物学者

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发表于 2024-7-12 20:59:03 |只看该作者
血脉名称:解码核心
血脉描述:装载智慧结晶的解码核心,每回合解析场地回合使技能追加不同的效果。
血脉效果:无论是否命中,每回合主动使用技能时,分解场地回合的所有因数,根据分解出的所有因数,依次触发如下效果,所有因数的效果可同时触发。
1(奇数回合):追加(场地回合/2)的固定伤害。
2(偶数回合):恢复自身(场地回合/2)的精力值。
3:召唤铁壁环境3回合,删除对手最近使用技能3pp。
4:令对手额外损失PP值持续4回合。
5:本次或下次的威力技能提高(场地回合/2)并必定暴击。
6:形成等同于当前场地回合的护盾。
7:删除敌方全体技能1pp,回复自身除本回合使用技能外的技能1pp。
8:波及对手伤害min{当前场地回合*2,200}。
9:免疫对手下一次造成的威力伤害。
10:驱逐对手。
设计理由:例如在场地12回合时,除了所使用技能外,附加上述12的因数,即2&3&4&6的追加效果。这个血脉本来是我给机王设计的血脉,但比较有操作难度和恰当的出招时机,可以给到某只机械系中等强度的宠物,或是功能性、娱乐性的机械系宠物都可以。这条血脉除了起到补充强度的作用,比较考验玩家的操作,在因数比较多的回合使用可以带来不错的收益。
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宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1967
发表于 2024-7-12 21:04:42 |只看该作者

宠物:蹦天御尊
血脉名称:蹦花之护
描述:来自最初的力量
效果:当双方宠物在对战中使用了变化技能之后,它们会主动吸取对方的技能1点PP值。对于蹦天御尊的宠物来说,如果它的技能PP值消耗超过6点,那么它将获得300点护盾,
理由:蹦神的防御手段过于单一,这可以为它在接下来的战斗中提供额外的保护。
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皇家魔法师

Rank: 8Rank: 8

1968
发表于 2024-7-12 21:07:27 |只看该作者
血脉名称:星之灵甲
血脉设计:当自身登场时,若血量不低于75%,则受到的第一次威力伤害必定抵抗
理由:这是一条通用血脉,可以增强一些宠物的生存能力
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训练师学徒

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1969
发表于 2024-7-12 21:08:33 来自手机 |只看该作者
补充一下
宠物名称:破晓凯瑞尔
血脉名称:圣光亲和
血脉设计:自身拥有极致的光系力量,每次上场时,若场上为圣光天气或曙光天气,回复自身技能1pp,并回复80血,进化自身异常与负面并持续俩回合。
理由:增加生存能力与消耗能力,让其在如今的天梯格局中,有更好的发挥。
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训练师学徒

Rank: 1

1970
发表于 2024-7-12 21:08:54 来自手机 |只看该作者
补充一下1956
宠物名称:破晓凯瑞尔
血脉名称:圣光亲和
血脉设计:自身拥有极致的光系力量,每次上场时,若场上为圣光天气或曙光天气,回复自身技能1pp,并回复80血,进化自身异常与负面并持续俩回合。
理由:增加生存能力与消耗能力,让其在如今的天梯格局中,有更好的发挥。
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训练师学徒

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1971
发表于 2024-7-12 21:27:04 |只看该作者
血脉名称:金蝉脱壳
血脉设计:受到致命伤害时回复两百生命值并且锁强5回合
理由:鉴于目前虫系系别强宠过少,所以设计此血脉来帮助更多的虫系宠物登上系别赛,并且增强虫系宠的作战能力和团队增益
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训练师学徒

Rank: 1

1972
发表于 2024-7-12 21:33:02 |只看该作者
血脉名称:圣光审判
血脉设计:无视对方护盾,重新上场时自带护盾
理由:破晓的牌面不能丢。
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宠物魔法师

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

十年之约——火花

1973
发表于 2024-7-12 21:33:37 |只看该作者
血脉名称:属性守护
血脉设计:根据自身携带的技能系别获得相应的抵抗效果。
理由:这是一个宠物通用血脉,适合于技能系别丰富多样但自身系别相对劣势的宠物使用,不仅丰富了对战的乐趣性也让更多系别相对劣势的宠物有了一战之力。
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训练师学徒

Rank: 1

1974
发表于 2024-7-12 21:38:19 |只看该作者
血脉名称:同心祝福
血脉设计:首次上场会获得同心层数与祝福层数(若上场时当前回合为奇数则获得4层同心,反之获得4层祝福)。同心存在时将会使自身与下一只上场宠物双防叠加,自身或下一只上场宠物抵御一次威力技能时会消耗一层同心,同心层数为0时会死亡并使下一只上场宠物获得自身双攻与双防一回合强化。祝福存在时会赋予自身与下一只上场宠物护盾与治疗,每回合使用变化技能时消耗一层祝福获得当前精力*0.25的治疗与回复,若精力回复已经溢出则转化为护盾(护盾永久存在,且可叠加),当祝福层数消耗完时,使用变化技能会致自身死亡,并将剩余护盾转移到下一只上场宠物一回合。
理由:作为辅助性血脉,可以赋予主C宠物极高的上限与下限,防止其突然暴毙导致对局的崩盘,同时也能拥有灵活的出场时机,可以让玩家根据实际状况做出相应调整,增强可玩性
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宠物魔法师

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

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发表于 2024-7-12 21:40:51 |只看该作者
血脉名称 :寒冰王座:
描述:根据自身场下存在的冰系队友减少自身受到的固定伤害,提高自身威力技能先手值(最高加3)。冰系队友阵亡会将自身强化贡献给冰龙王,冰龙王下次上场免疫控制与异常1回合
如果场下没有冰系队友则自身免疫负面强化,提升威力技能伤害,并无法给对手造成抵抗伤害。
理由:小洛克第一个获得精灵王,现在只剩下帅了。作为老牌精灵王,因为重生的太早,机制太老,系别甚至都查无此人,希望给点强度,重返天梯。
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宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1976
发表于 2024-7-12 21:47:33 |只看该作者
血脉名称:虫之翡翠风暴
血脉设计:自然环境中,增强其自然亲和能力。在战斗中,提高其闪避和移动能力。
理由:虫血脉有自然亲和的能力,与自然元素有着特别的联系,可以更快地恢复最大20%精力。在受到攻击时,速度极快,有几率触发护盾,提高闪避,减少伤害。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-12 22:01:00 |只看该作者
血脉名称:翱翔or冰霜
需要该血脉的宠物:洛一纪
理由:洛一纪原本是有专属血脉,但是这个血脉对洛一纪来说是负增益,基本不带,现在的玩法都是输出流派的洛一纪,但伤害差一点,需要觉醒这类威力技能增幅的血脉来增强输出,不至于锁血。同时洛一纪也是洛克王国周年庆专属的吉祥物,也需要给她一个系别上场发挥的机会,因此给她觉醒这类血脉是应该可以的。
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宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1978
发表于 2024-7-12 22:01:15 |只看该作者
血脉名称:威压
血脉设计:获得中幅减伤,且我方宠物使用威力技能则波及对面场下,使用变化技能则为我方全体宠物抬血。
理由:血脉效果可以有效逼退战场发育型宠物,使拥有该血脉的宠物拥有更强的波及收割和抬血奶队友的能力,使其在面对霸场宠物时有效拦截,提高对局质量和乐趣。
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训练师学徒

Rank: 1

1979
发表于 2024-7-12 22:17:11 |只看该作者
血脉名称:雷奔云谲
血脉设计:1,上场时获得3回合双免
                2,根据上场奇偶数回合获得增益,奇数回合登场受威力技能回复120点体力,且失去属性。偶数回合释放威力技能附带固伤,清除敌方护盾并降低对方精力回复效果(圣雷王下场失效)
理由:雷王作为重生后的宠物实力堪忧,雷阵也该登上天梯舞台,
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发表于 2024-7-12 22:28:23 |只看该作者
宠物:梦黎
血脉名称:倒带
血脉效果:使用时光交错时额外删除对方全体1pp,使用时刻断裂时,记录自身当前血量与除时刻断裂外的技能pp值,再次使用时刻断裂时,将自身血量与其他技能pp值恢复为记录值,清空时刻断裂pp值且不能再被任何其他技能回复,由于受到时间之神的惩罚,后续每回合对自身造成100点固伤。
理由:梦黎作为一个天梯奖励,没有上天梯的机会,在系别中也只是作为波及工具人,新血脉能够增强梦黎的消耗能力和续航能力,并且该血脉触发时会产生代价,即使触发了也不会存活太久。
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