《洛克王国》官方论坛

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
打印

[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

   关闭 [复制链接]

1

主题

0

好友

2290

积分

宠物学者

Rank: 5Rank: 5

1891
发表于 2024-7-12 11:59:55 |只看该作者
宠物:混沌石王
血脉名称:石灵束己
血脉设计:
        增强金石鸣音:当金石鸣音被闪避时(每回合独立判断)或全局累积命中3次时(3次加1个,6次加2个,以此类推)新增束己标记。
                    当束己标记数量为1时,回复除磐岩坚壁和裂石摧坚之外的全体技能1pp(仅一次);
                    当束己标记数量为2时,在磐岩坚壁回合内,金石鸣音先手值-2(全局生效);
                    当束己标记数量为3时,再次回复除磐岩坚壁和裂石摧坚之外的全体技能1pp(仅一次),且金石鸣音无法被闪避(全局生效)。束己标记作用于自身且最大为3,标记无法清除。
        增强磐岩坚壁:令每次受到的伤害不超过150-(m*20)。m为束己标记数量            
        血脉新增效果:当自身pp全空且自身拥有束己标记时,m回合内无法阵亡,免疫控制,回复除磐岩坚壁和裂石摧坚之外的全体技能mpp,回合结束后对自身造成9999固定伤害。m为束己标记数量,该效果全局仅生效一次
理由:混沌石王作为早期王国五五开,在当前格局的天梯已经力不从心,尽管有限伤,但是限伤额度不足以让石王有足够的发挥。金石鸣音被闪避也是一个石王的痛点,希望能够通过束己标记的效果提升石王在天梯的作用
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

515

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1892
发表于 2024-7-12 12:01:02 |只看该作者
迪哥拆迁队 发表于 2024-7-12 11:53
血脉名称:龟龙片甲
血脉描述:自身攻击与受伤时无视对手的能力变化并根据自身装备能力值追加效果。使用威 ...

补充:龟甲印记在我方换下后失效
回复

使用道具 举报

10

主题

0

好友

310

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

十年之约——火花

1893
发表于 2024-7-12 12:02:57 |只看该作者
血脉名称:星宫觉醒
血脉设计:十二星宫宠物使用觉醒技能后提高自身20%双抗数值并减免50%威力克制伤害,觉醒回合内强化自身专属技能
理由:十二星宫现在非常疲软,仅剩双鱼还活跃在天梯,生存和续航也堪忧,通过增加星宫专属血脉重做加强十二星宫的技能
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

40

积分

训练师学徒

Rank: 1

1894
发表于 2024-7-12 12:16:14 |只看该作者
本帖最后由 roco咕噜兰 于 2024-7-12 12:19 编辑

血脉名称:侦查眼

血脉简介:使用威力技能时若对方拥有免删技能则限制对手技能,并给予对手双损效果;使用变化类技能时若对手有空PP技能,则强化自身输出能力,并限制对方回复空pp技能。

血脉解析:
1.主动使用威力技能时,检测对手是否有免删技能,若有则:
①令其使用任意技能时损耗pp+1(对方换下失效)。
记录其免删技能,若其再次使用该技能则令本技能失去回复效果持续3回合(任意一方换下失效)。
2.主动使用变化类技能时,检测对手是否有空PP技能,若有则:
①令自身下次使用威力技能时提升对手空PP格子数*20】点威力(我方换下失效)。
记录其空PP技能,若此空PP技能被回复,则令对手使用下一次威力技能结算后时额外删除自身全体技能1PP(任意一方换下失效)。

理由:现如今免删类宠物无法进行有效针对,设计此血脉就是为了限制这类宠物能力。
①稍微限制觉醒类宠物,如破晓,凯妹,毒王等。
②较大程度克制免删类的宠物,比如双变机王,析界娜娜,美狄亚等。
③限制某些宠物的永动能力,如雪莉机,娜娜等。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

1775

积分

禁止发言

1895
发表于 2024-7-12 12:18:53 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

3

主题

0

好友

320

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1896
发表于 2024-7-12 12:22:14 |只看该作者
本帖最后由 Kingdom0 于 2024-7-12 12:39 编辑

血脉名称: 天魔裂痕
血脉描述:精准斩杀,根据对手的弱点施展致命一击,灵活应对战局变化。
血脉设计:    1. 无视对手的能力增减效果: 自身在造成或受到伤害时,忽略对手的所有增益和减益效果,直接计算伤害。
    2. 利用对手弱点施加效果: 根据对手当前的能力状态,施加不同的效果:
     - 如果对手有正面强化双抗的效果,则清除环境并必定暴击。
     - 如果对手有速度强化,则提高自身速度和提高闪避率。
     - 如果对手有提升攻击的效果,自身在下次攻击时额外造成基于自身血量的20%固定伤害。
    3. 威力技能施放时的额外效果:
    - 使用威力技能时,回复自身精力并在命中时额外造成一定的固定伤害(50-150)。
    - 若是先手攻击,则免疫对手可能施加的任何后手效果,并在下次行动时获得额外的行动回合。
    4. 暴击伤害处理:
    - 每次受到暴击时,获得一层裂痕印记。
    - 裂痕印记层数达到一定数量时,提升自身的速度和暴击伤害加成,并在满层时(满层5层)释放强大的技能效果。
    5. 印记使用效果:
    - 裂痕印记不仅可以用于增强自身的能力,还可以在满层时释放强化全体队友攻击强化。
理由:这个优化的血脉设计通过更精确的战术应对和强化机制,增加了角色的灵活性和深度。玩家可以根据对手的具体情况来调整战术,选择最优的行动方式。同时,释放裂痕印记的特殊效果不仅能提升个体战斗力,还能在团队合作中发挥重要作用,使游戏策略更加多样化和丰富。
回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

1897
发表于 2024-7-12 12:30:48 |只看该作者
血脉名称:生生不息
血脉设计:流水不腐,户枢不蠹。当宠物自身有盾时,受到斩杀致命伤害,可御水重生,重生血量为死前护盾值,且下一回合不受斩杀伤害。
理由:碧水生魔武,魔武生万物。作为万物之母,碧水在玩家心中的地位无需多言。但作为新手/回归小洛克,在使用碧水打星辰塔的过程中,容易被海波东/虫王/幽王打破防,而星辰塔又是小洛克的重要资源必争之地。面对BOSS斩杀,老洛克尚且不能有效控制,更别说小洛克了。限伤宠物虫王比较昂贵,末日和狗子又需氪金,容易劝退新手/回归玩家。给碧水一次容错的机会,并不会过多的妨碍限伤宠物的销售。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

85

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

1898
发表于 2024-7-12 12:38:10 |只看该作者
血脉名称:蛊独之触
血脉设计:
1.受到毒系和虫系技能伤害降低15%(永久生效)
2.自身使用威力技能时,有一定几率触发“独愈”效果:该回合对敌人造成的伤害增加15%,每次对敌人造成伤害时,回复生命值,回复量等于已损失生命值的20%。
理由:蛊独之触的效果使拥有该血脉的宠物在面对毒系和虫系敌人时更加耐久,同时也增加了战斗的灵活性。伤害减免可以帮助宠物在遭受毒属性攻击时更好地保持生命值。“独愈”效果提供了一系列增益,使段伤宠物在战斗中更具优势。额外的伤害可以帮助我方更好地应对敌人,而生命值回复则增加了生存能力。
回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

1899
发表于 2024-7-12 12:43:43 |只看该作者
血脉名称:魔神降临
血脉设计:血月出,魔神现。当对方宠物精力为我方双倍以上时,我方宠物使用召唤血月天气技能,可进入魔神觉醒状态。立即恢复满我方宠物精力,并且强化血月天气效果一倍,技能伤害随回合数上升(第一回合上升10%,第二回合上升20%,第三回合上升30%,最多上升50%)。
理由:魔武作为小洛克每日活动的终结者,在打塔和山海经方面缺比较弱势,特别是星辰塔,几乎没有一站之力,本血脉主要是增强魔武的回复战场能力和持续输出能力。且魔武退出天梯多年,血脉的出现或许能让魔武重新降临天梯,也让新手/回归小洛克能凭借少数的宠物体验天梯的对战。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

100

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

1900
发表于 2024-7-12 12:44:42 |只看该作者
血脉名称:雷虹贯空(天极圣雷王)
血脉设计:霆惊电掣,雷动九天。血脉下强化特定技能效果,并根据造成的威力伤害和固定伤害段数给予不同增益。
若对手不免疫负面强化则青霜流虹技能变为11速,场上为雷暴天气时使威力技能威力增加5*雷暴天气剩余回合数。
记本回合造成的威力伤害段数为m,造成的固定伤害段数为n:
自身造成的威力伤害提升5n%,固定伤害提升5m%;
自身所受到的任意威力伤害减免(20-10m)%(可与轻雷霁光效果叠加),自身所受到的任意固定伤害减免(50-15n)%;
每回合获得60-10m-10n点护盾,可与原有护盾叠加。
若m = 0,n = 1,回复自身先手度最高的技能1pp;
若m = 1,n = 0,回复自身先手值最低的技能1pp;
若m = n = 1,则删除对手上回合使用技能2pp;
若m = 2,n = 1,根据对手物攻和魔攻能力值做出如下判断:
若对手不计强化的物攻能力值大于魔攻,则强制给予自身一级魔抗负面;
若对手不计强化的魔攻能力值大于物攻,则强制给予自身一级防御负面;
若m = 1,n = 2,回复全体威力技能1pp;
若m = 2,n = 2,额外对对面场下造成自身不计强化的速度能力值*0.4的波及伤害。
理由:在魔力值赛制格局下,电王单带强度应当对标同为2费的重生精灵王幽王魔王(可以考虑在体系中适当提高魔力值)。而电王出场率可以说几乎为零,原因是减伤回合过短,技能威力过低,删pp能力过弱,回复pp条件较为苛刻,速度种族值优势难以发挥。血脉结合电王多段伤害的特点,根据造成的威力伤害和固定伤害段数给予不同增益。使得2费的电王能对标其他精灵王而强度不至于超标。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

15

积分

训练师学徒

Rank: 1

1901
发表于 2024-7-12 12:56:04 |只看该作者
围绕血买构建体系队伍,让不同宠物之间的血脉可以联动,比如带了、、、系别的宠物可以触发、、、的效果
像现在的草阵龙阵层岚一样有更多的体系构筑
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

280

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1902
发表于 2024-7-12 13:02:37 |只看该作者
宠物名称:天极圣雷王
血脉名称:电闪雷鸣
血脉设计:雷暴天气和阴雨天气下,使用电系技能先手值+1,电系技能必中。非雷暴和阴雨天气下,电王收到的伤害不能超过自身最大生命值的30%。根据使用电系技能次数获得增益(3,5,8和其倍数)。3的倍数时,删除对方全体技能1pp;5的倍数时召唤雷暴天气,若场上已经为雷暴天气则回复自身血量,若无法召唤雷暴天气则额外造成一段固伤;8时回复自己罅云揽星2pp。若为两个数的倍数,可同时出发。例如15可触发3和5。换下重置次数。
设计理由:电王生存能力在如今环境担忧,所以血脉给与其适当的生存能力。同时,电王最大的缺点就是技能核心过于单一,输出消耗续航都十分依赖罅云揽星技能。血脉充分利用电王连段的特点,将其短板补足。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

1903
发表于 2024-7-12 13:09:10 |只看该作者
宠物名称:文采呱呱 & 武义呱呱

血脉名称:文武双全
血脉设计:文采呱呱与武义呱呱共同觉醒此血脉。在战斗中,若文采呱呱首次上场,则提升全体队友一级魔攻强化;若武义呱呱首次上场,则提升全体队友一级物攻强化。两者在一次战斗中都上场后,额外提升全体队友一速度强化和一级闪避强化。

理由:文采呱呱与武义呱呱作为呱呱系列的两大代表,分别擅长魔法与物理攻击。设计文武双全血脉,旨在强化它们作为团队辅助的角色。无论哪一只呱呱在场,都能为队友提供相应的攻击力加成,而当两者同时在场时,更是能进一步提升全队的速度,使队伍在战斗中更加灵活多变,攻守兼备。这样的血脉设计既突出了文采呱呱与武义呱呱的个体特色,又强调了它们作为团队一员的协同作用。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

1904
发表于 2024-7-12 13:12:50 |只看该作者
血脉名称:傲凌寒魄:
血脉设计:① 自身技能每次命中对方时,会给对方添加一层“寒魄印记”,每层印记会使对方受到的冰系技能伤害提升 5%,最多可叠加 5 层。当印记叠加到 5 层时,下一次冰系技能必定会使对方陷入冰冻状态(无视对方是否免疫冰冻),且持续 2 回合。
② 自身受到攻击时有 30%的概率免疫该伤害,并回复自身 10%的最大生命值。若成功免疫伤害,则会对攻击者施加一层“寒魄印记”。
③ 当自身血量低于 30%时,会获得一个持续 3 回合的“傲凌护盾”,护盾可吸收相当于自身最大生命值 30%的伤害,且在护盾存在期间,自身所有技能威力提升 20%。
④ 回合内若对方尝试回血,会有 50%的概率被反转回血效果,转而扣除相应的血量,同时自身回复等量的生命值。
⑤ 自身免疫一切负面状态和控制效果(除了强制驱逐效果)。

理由:可以增强傲凌冰龙王的输出能力、生存能力和对敌方的限制能力,使其在战斗中更具威胁性和竞争力。同时,通过叠加印记来实现必定冰冻的效果,也增加了一定的控制能力。免疫负面状态和控制效果则保证了它的行动自主性。
回复

使用道具 举报

3

主题

0

好友

415

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1905
发表于 2024-7-12 13:16:08 |只看该作者
血脉名称:破晓
血脉设计:造成威力伤害前对敌方施加一层破晓印记(换下失效),根据敌方具有的印记层数追加一段固伤,固伤额度为印记层数*30,上限150。
理由:当今天梯格局下,破晓并不能够为对方带来足够的压制力,血脉效果能够为破晓在面对诸多限伤宠物仍能有一战之力。
该血脉的强度可随印记层数与每层固伤数值调整变化,强度可控。敌方可通过更换宠物进行反制,使其强度不会过高。
回复

使用道具 举报

11

主题

0

好友

390

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1906
发表于 2024-7-12 13:23:59 |只看该作者
血脉名称:羽化(凌羽圣翼王专属)
血脉效果(具体):未携带化羽归尘时,若自身闪避等级≥-5,则自身使用重明万方后将自身闪避等级置为-1级,并删除对方最近使用技能(本次重置的强化数-2,上限为3)pp;携带化羽归尘时,若自身速度等级≥-5,则自身使用重明万方后重置自身负面强化,并回复自身全体技能(层岚风切,化羽归尘除外)(本次重置的负面等级/3,向下取整,上限为3)pp。携带行空驭气时,击败对手时,额外回复自身全体技能1pp。未携带行空驭气时,使用变化技能额外召唤疾风天气4回合,召唤失败则本次使用技能不消耗pp,使用重明万方时将自身低于-1的双抗负面强化置于-1级,并根据自身重置的负面强化数获得护盾(30*自身重置的强化等级),在未携带行空驭气时,重明万方防控回合内抵御一次爆发性伤害(伤害量≥600时触发,整场战斗只能触发2次,每次上场只能触发一次),成功抵御则降低自身一级抗性负面(有限降低能力值高的一项),第二次触发时若自身有抗性负面,则降低另外一级抗性负面(能力值低的一项)
理由:首先现在翼王处境尴尬,化羽归尘因为翼王迎来一次加强,但回复pp效果太过苛刻,甚至上千吧都难以遇到一次,而翼王又很需要负面,因此血脉加上重置负面的效果,提升抗性翼王的短板——续航,为防止其超标,因此也限制了触发条件,使条件变得较为严格,同时也强化了输出翼王的短板——消耗,其余效果也强化了抗性翼王抗性负面过低容易暴毙以及对方无护盾宠物让自身护盾过少的情况,防止超标,一些触发条件也较为严格,总体来说,纯加强,但不超标,属于平衡翼王天梯上的地位
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

1907
发表于 2024-7-12 13:25:31 |只看该作者
血脉名称:翼翔苍蓝
血脉设计:展翅翔天,苍蓝任去。自身存在任意强化时根据自身先后手隐藏自身强化至下回合并将其他非魔攻与速度强化转化为魔攻强化(先手则攻击前隐藏强化,后手则攻击后隐藏强化。);若自身不存在任意强化或自身强化被锁定则进攻时视自身拥有1级魔攻和1级速度后造成伤害。锐利的鹰眼始终寻找着敌方弱点,机会到来时攻击敌方弱点额外造成固定伤害,若击败敌方或致敌方重伤则回复净化罡风PP。(使用技能会给予敌方鹰眼标记,若为变化技能则额外给予敌方鹰眼标记,鹰眼标记到达2时消耗所有印记令自身下一次威力技能必中且必暴,若是造成抵抗伤害则追加固定伤害,若击败敌方或使敌方HP低于40%则回复净化罡风PP)
理由:天威狮鹫本身有较强的消耗能力,血脉提升狮鹫输出能力和保命能力。
回复

使用道具 举报

11

主题

0

好友

390

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1908
发表于 2024-7-12 13:27:46 |只看该作者
YjH2824921012 发表于 2024-7-12 13:23
血脉名称:羽化(凌羽圣翼王专属)
血脉效果(具体):未携带化羽归尘时,若自身闪避等级≥-5,则自身使用重 ...

加上双抗负面降低的主动条件,可以使得翼王部分情况下更能充分发挥重明万方的神奇效果,为防止过于强大,其触发条件也相对苛刻,若600过高,可以相对降低要求
回复

使用道具 举报

4

主题

0

好友

150

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1909
发表于 2024-7-12 13:28:12 |只看该作者
【至尊将相】(圣尊武王)
【描述】
圣尊武王对攻守之势的掌控和文武之臣的驾驭游刃有余。自身使用威力技能时将精力转化为护盾,使用变化技能时将护盾转化为精力。根据自身造成伤害与受到伤害为自身赋予“将”和“相”标记以提升自身输出与防御能力。己方武系队友为自身提供额外的“将”“相”标记层数。
【效果】
①自身使用威力技能前扣除(20%*最大精力)并生成(扣除精力额度+25*自身存在“将”标记数)护盾。威力伤害增加(自身已损失精力/最大精力*100%)。
②自身使用变化技能时回复(自身护盾额度+15*自身存在“相”标记数)精力。自身精力回复效果提升(自身已损失精力/最大精力*100%)。
③自身受到每段伤害时获得“相”标记:每层“相”标记为自身减免5%所有伤害,自身拥有“相”标记层数最多为(10+场下武系队友数)层。武系队友最多加成2层。
④自身使用威力技能时获得“将”标记:每层“将”标记为自身增加5%所有伤害,自身拥有“将”标记层数最多为(10+场下武系队友数)层,武系队友最多加成2层。
⑤自身“将”标记达到10层时攻击对手不会被抵抗,自身“相”标记达到10层时自身受到攻击时不会被克制。
⑥自身一旦获得标记,本场对局全局生效。
【理由】
圣尊武王虽然续航能力很棒,但是无法抵御天梯主流宠物的高爆发伤害,导致其站场能力不佳,回血方面仅依靠每回合少量回复已不能胜任“苟王”称号。其次武王由于技能没有给自身获得强化的能力,导致其输出能力受限。本血脉在不割裂武王技能的回复精力效果的基础上,试图增强其回复、续航、减伤、增伤能力。利用其受击与攻击的过程,不断使其发育,逐步拥有站场能力。
回复

使用道具 举报

4

主题

0

好友

150

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1910
发表于 2024-7-12 13:29:47 |只看该作者
【风暴回溯】(朝曦冰夕)
【描述】强化自身技能效果并根据自身使用技能类型赋予对方风暴印记或回溯印记。风暴印记与回溯印记给予我方全队不同增益效果。
【效果】
①自身携带风暴印记与回溯印记共6层。自身存在印记时:受到伤害减免(5%*自身携带印记总数)。自身精力回复效果提升(5%*自身给予对方全体宠物印记总数)。
②自身使用威力技能时回复(50*对方当前宠物存在印记数)精力并赋予对方风暴印记:每层风暴印记使对方受到风暴侵袭,额外受到一段(我方当回合伤害总和*20%)额度的固伤,效果永久生效。对方同一宠物最多赋予2层。我方任意宠物攻击携带此印记的目标均生效。
③自身使用变化技能时汲取(50*对方当前宠物存在印记数)精力并赋予对方回溯印记:每层回溯印记令使我方任意宠物与携带印记的目标战斗时获得10%伤害减免,效果永久生效。本部分减伤可以与太初觉醒技能减伤叠加,不能与自身携带印记数带来的减伤叠加。对方同一宠物该印记最多赋予2层。我方任意宠物与携带此印记的目标战斗均生效。
④对被赋予印记的宠物使用变化技能将回复自身威力技能1pp,使用威力技能时回复变化技能1pp。携带印记的宠物阵亡时印记清空且不可被朝曦冰夕回收。
【理由】
随着神系、武系、土系、火系强宠的出现,朝曦冰夕的生存受到威胁,无法发挥一位平民级性价比辅助应有的强度。本血脉试图加强双鱼对全队的减伤、增伤能力和对自身的减伤、回复能力,这使得在面对强宠时有一定生存能力,同时顾及了双鱼的变化技能与威力技能的平衡性,使其不管是带绝对时间还是寒武纪元,亦或是其他多元配招,都能保证一定的续航能力。
回复

使用道具 举报

11

主题

0

好友

390

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1911
发表于 2024-7-12 13:45:35 |只看该作者
血脉名称:日之眼(耀阳土王专属)
血脉效果:威力伤害前先破除敌方护盾,若自身携带地爆天星,则自身获得(15%+地爆天星标记数量*5%,上限40%)的任意伤害减免
血脉名称:月之眼(辉月土王专属)
血脉效果:威力伤害前先破除敌方护盾,若自身携带紫岩壁垒,则使用后降低自身受到的固伤并提升自身等额威力伤害(自身物攻正面强化等级*10%,上限40%)
理由:双土王自从出现后强度一直偏低,土姐属于高强度拦截,本身实力不俗,但考虑其害怕固伤和输出偏低,依靠强化,因此血脉加上增伤和降低固伤效果,由于其单免,因此不会太过强势,可以删除土姐强化来降低其血脉效果,土妹最大的短板就是脆皮,其增强灵感来源于魔王,但不同的是地爆天星标记是施加在对方身上的,换下重置,考虑标记叠加慢的问题,因此加上基础伤害减免,增强土妹的抗性,如今魔王可以看出在高伤害减免的情况下,依旧容易暴毙,因此土妹这样调整不会超标
回复

使用道具 举报

4

主题

0

好友

150

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1912
发表于 2024-7-12 13:46:58 |只看该作者
本帖最后由 基尔萌 于 2024-7-12 13:49 编辑

【正正得负】
【描述】自身受到携带正负面与携带异常的对手攻击时,自身会随机获得一项非双抗负面。存在负面时减伤50%。
【效果】
对方携带异常,且我方宠物受击,立即获得一级闪避负面;
对方携带正面,且我方宠物受击,立即获得一级同类负面;
对方携带负面,且我方宠物受击,立即获得一级命中负面。
【理由】
供负面阵使用,供蹦天御尊娱乐。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

1913
发表于 2024-7-12 13:54:48 |只看该作者
血脉名称:运筹布画
血脉设计:当自身抗暴能力达到285时,使用作用于自身的技能扣除自己1点hp锁定敌方所有宠物当前强化状态1回合(换下永久生效);当自身暴击能力达到285时,使用作用于对方的技能增加1点hp并锁定己方所有宠物当前强化状态1回合(换下永久生效)
设计理由:光雪的增伤锁强适配的阵容少,魔力值占比三点,我建议可以出个锁定敌方强化和己方强化的宠物,让这个锁强状态变得灵活,也可加快天梯魔力对局速度和减少对局速度,让对局更有意思,让以前的体系与现在的宠物也有对抗性
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

25

积分

训练师学徒

Rank: 1

1914
发表于 2024-7-12 13:58:16 |只看该作者
血脉名称:魅惑体质
血脉设计:
①觉醒血脉后潘多拉的技能可获得魅惑效果且受到的克制伤害减少25%,使用威力技能命中三次可以施加魅惑持续三回合(换下魅惑效果不会失效),被魅惑后对手对潘多拉的伤害将转移到自己场下的队友优先最左边的宠物。(伤害为对潘多拉造成伤害的总伤害x0.25)
②使用万千宠爱对被施加魅惑的宠物会将其强化转移到自身并回复其他技能1pp,当万千宠爱pp为0时,可召唤梦境环境3回合且在梦境环境下先手值减4,梦境环境结束回复万千宠爱1pp。
③在梦境环境下使用变化技能将场上环境改为乐园环境持续3回合且乐园环境下变化技能必中,乐园环境下每只被魅惑的宠物使用变化技能会为我方场上的宠物提供1级的双防强化并恢复20%的最大生命值。
④捧杀的判定改为先判定环境在触发技能效果,被魅惑的宠物在魅惑期间每回合会获得随机一项强化1级且在魅惑结束后将强化转移到我方场上宠物身上。
理由:目前的潘多拉急需一个血脉和重生,重生后建议将潘多拉改为一只拦截辅助类的宠物,在这个高输出的天梯时代急需通过血脉增加生存能力保证站场,因技能pp较少在增加续航能力,给予其改环境能力增加游戏的趣味性,新增魅惑效果提供其拦截和辅助能力。重生后建议将种族值更改具体数值如下
精力:160物攻:88物防:140魔攻:150魔防:140速度:145总和:823
重生后加入两个专属技能,一个技能可以给双损效果另一个技能输出技能,最后真心希望洛克王国的天梯能看到更多宠物百花齐放的局面,望官方予以采纳感谢观看。
回复

使用道具 举报

17

主题

0

好友

1625

积分

宠物学者

Rank: 5Rank: 5

1915
发表于 2024-7-12 14:03:25 |只看该作者
血脉名称:见招拆招
血脉设计:该宠物上场时,攻击+1,受到克制伤害时,有30%免疫本次伤害,当伤害被免疫时额外提升一级速度和攻击,并随机回复技能2PP。化境环境环境下免疫增益消除。
理由:现王国高爆发宠物太多,导致曾经的苟王已经退出舞台,希望给武王加入该血脉,使武王在对战中更好的续航和面对克制武王的宠物也有更多的消耗能力,搭配上虚诱掩杀提升闪避,即使闪避失败也能有效的抵挡掉克制伤害
回复

使用道具 举报

11

主题

0

好友

390

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1916
发表于 2024-7-12 14:14:04 |只看该作者
血脉名称:幽冥圣铠(破启幽王专属)
血脉效果:自身变化类技能不受轮回阵的双损外的其他双损效果影响,若上次结算时自身所有技能剩余pp总和-本次结算时技能pp总和≥8,则回复自身变化类技能2pp。自身受到克制伤害时(若被护盾完全抵消则不触发)赋予对方一层标记,自身轮回阵双损回合内受到非轮回阵的双损效果时,赋予对方一层标记,自身每次登场首次阵亡时为对方附加至三层标记并使自身下次使用技能必定先手且免疫后手一切删除pp效果一回合
理由:幽王处境相对尴尬,如今已经退出舞台了,主要因为幽王标记叠加太难,无法回复自身防控技能,这样调整能保证自身标记的稳定叠加,而高续航技能永夜临为7速后手技能,触发高续航条件苛刻,增加复活叠标记先手续航,保证幽王的稳定续航,同时增加了回复永夜临效果保证续航技能充足,针对虚弱无力和双凤这种百分比删除pp效果,增加变化类技能续航
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

1917
发表于 2024-7-12 14:24:37 |只看该作者
对之前的做出调整
血脉名称:运筹布画
血脉设计:当自身抗暴能力达到285时,使用作用于自身的技能扣除自己1点hp锁定敌方所有宠物当前强化状态1回合(换下永久生效),增加己方所有宠物pp损耗;当自身暴击能力达到285时,使用作用于对方的技能增加1点hp并锁定己方所有宠物当前强化状态1回合(换下永久生效),增加己方所有宠物pp损耗。
设计理由:光雪的增伤锁强适配的阵容少,魔力值占比三点,我建议可以出个锁定敌方强化和己方强化的宠物,让这个锁强状态变得灵活,也可加快天梯魔力对局速度和减少对局速度,让对局更有意思,让以前的体系与现在的宠物也有对抗性
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

1305

积分

宠物学者

Rank: 5Rank: 5

1918
发表于 2024-7-12 14:29:23 |只看该作者
会不会挣钱啊 官方 权天使 大天使伊芙丽特皮肤返场一下呗 200都有人买的 给你个建议精灵王重生 奉神建议加入性格机啊 100RMB指定性格都有人改的 哥不差钱 破晓同志要加血脉加强了 不然后面咋卖 还有马桶 半年不带一把!
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

25

积分

训练师学徒

Rank: 1

1919
发表于 2024-7-12 14:33:43 |只看该作者
本帖最后由 奇丽仙子 于 2024-7-12 14:37 编辑

宠物名称:朝曦冰夕
血脉名称:弄冰穿磬
血脉设计:
1.当朝曦冰夕成功使用绝对时间斩杀敌人后额外回复时光倒流与预见未来1pp,斩杀失败删除对手上回合使用的技能1pp。
2.在连续成功斩杀对手两只宠物后,延长觉醒状态两回合,同时强化先手使用预见未来的回血效果。
理由:双鱼作为十二星宫中为数不多能上天梯的老牌宠物,虽然具有奶pp能力,但是自身缺乏删pp和持续续航的能力;虽然具有残血斩杀效果但往往受到大量限伤宠物限制,因此可以适当给予双鱼较好的续航能力,可使其多次上场干扰对方。且此种血脉模式会使得双鱼在不超标 小洛克可常驻获得的情况下更具可玩性。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

20

积分

训练师学徒

Rank: 1

1920
发表于 2024-7-12 14:51:14 |只看该作者
碧水灵兽血脉
每回合所受伤害降低15%
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs |SuperBBS

GMT+8, 2025-6-29 14:48 , Processed in 1.418270 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部