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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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宠物学者

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发表于 2024-7-11 21:17:00 |只看该作者
血脉名称:道远日暮
血脉设计:未携带曦光霁曙时进入觉醒状态,使用云涛晓雾不会退出觉醒状态,受到任意控制异常时增加15%的威力伤害持续1回合。流辉PP枯竭时消耗自身全部精力并并为场下队友回复10x点生命值(x为剩余技能总量)
理由:为破晓凯瑞尔提供开局进入觉醒状态的机会,并且增强其觉醒状态的续航能力,同时为其添加流辉的限制。希望能为破晓创造新的机会。
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发表于 2024-7-11 21:23:02 |只看该作者
血脉:反射盾
设计:己方存在护盾时,对于对方的非魔法伤害给予护盾的5~15%的伤害返还对方(最大伤害不超过对方最大精力的15%)
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发表于 2024-7-11 21:25:57 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
占楼备用

.......0....
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发表于 2024-7-11 21:27:01 |只看该作者
血脉名称:履险如夷
血脉设计:使用威力技能时给予自身造成25%本次攻击造成的威力伤害的反伤,自身受到威力伤害减免(n/100)%,上限50%。(n为对手血量50%)
理由:1、魔神武王经常无法自控暴走伤害无辜的同时也会伤害自己的设定未体现,通过血脉补充
2、增加魔神武王面对高血量boss的抗性,降低回归玩家pve成本
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发表于 2024-7-11 21:27:24 |只看该作者
血脉名称:渡劫
血脉设计:宠物第一次受到致命伤害时获得999护盾值,所有技能回复一半pp值,hp锁定在1点,护盾不消失则自身不掉血,并强制召唤雷暴天气8回合,回合内对方无法换宠,8回合内若宠物造成击杀,则解除hp锁定状态。若8回合内没有造成击杀,则自身死亡,并对对手强制造成200固定伤害无法闪避。
理由:此血脉主要是为电王设计,针对其落后的机制,在天梯赛已经不见其踪影的尴尬状况,我设计了电王的血脉,结合了中国传统道教文化中关于渡劫的内容,使电王能够重回天梯,增将其1换1的能力,对目前的强势宠物也有一战之力。
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发表于 2024-7-11 21:28:49 |只看该作者
宠物名称:武斗灵猫,圣灵草王等草系大队
血脉名称:生息自然
血脉效果:非芬芳环境下为自身提供25%的威力伤害减免,每次使用作用于对方的技能时为自己叠加自然印记(先叠加再结算技能效果和伤害),叠加到三枚时消耗所有印记使攻击必中,删除对手全体技能1pp并恢复自身所有技能1pp.
理由:提高草系宠物在非芬芳环境下脆皮容易被克制伤害秒杀的问题,让喵喵的删pp能力不再这么单一,让草王不再这么依赖召唤草灵打完直接报废,
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发表于 2024-7-11 21:28:53 |只看该作者
血脉名称:虎啸龙吟
血脉设计:战钺蟠龙专属血脉,抵御克制威力伤害200,且每使用两次技能回复最左边格子一pp。
理由:容易被秒,巴哈神水瑶鹿甚至可以做到一击就杀
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发表于 2024-7-11 21:29:26 |只看该作者
云举瑶鹿
血脉名称:(灵封禁天)

血脉设计:瑶鹿通灵觉醒以后,获得减免百分之50%伤害,并回复群2pp值并在通灵觉醒下获得禁天护盾免疫异常,随着血量和伤害增加禁天盾层数叠加
1攻击方0.25*所受伤害和血量等于护盾层数该盾层数可以叠加共六层。回复群1pp值
2受攻击0.15*所受伤害和血量等于护盾层数该盾层数可以叠加共六层。回复群2pp值

理由:使瑶鹿在通灵觉醒后在场上获得更大的续航和占场比,让平民玩家获得更好的游戏体验。
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发表于 2024-7-11 21:30:08 |只看该作者
血脉名称:生机勃勃
血脉宠物:赫拉
血脉设计:场上存在芬芳环境时,赫拉的威力技能附带寄生效果,被免疫则删除对手全部技能1pp,若成功寄生,则吸取对方全部技能20%pp并回复自身最近使用技能pp。
理由:寄生是洛克王国草系传统机制,而随着技能设计多元化,这个机制变得有些落后。赫拉作为老牌宠物,生存能力十分优秀,但对pp消耗能力过于弱了,通过血脉引入寄生并且让老牌机制与现在的技能机制融合,来进一步增强赫拉,同时也可以增强寄生机制,可使魔力赛更加多元化。
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发表于 2024-7-11 21:30:39 |只看该作者
血脉名称:安如磐石
血脉设计:①自身受到伤害时,受到每段伤害之前先回复自身50滴血。
②场上为陨石天气时:使用威力技能结算完后对对手造成(0.35*对手已损生命值)点固定伤害。
③场上为任意环境时:回复量提升至80,自身使用威力技能时威力和效果均必中。
④自身下场时若场上不为陨石天气则自身下次上场获得以下效果(全局最多触发3次)
  1.受到伤害不超过400
  2.免疫异常和控制
以上效果使用任意技能后失效
⑤自身在场时,受到先手伤害恢复自身全技能1pp(本效果在场触发两次,换下重置)
理由:目前天梯段伤宠增加,石王生存有点困难。同时由于技能非必中,被龙皇等克制,由于自身防控独特的机制,只能被溜。实战中表现很微弱,没有做到应有的拦截作用。
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发表于 2024-7-11 21:31:49 |只看该作者
血脉名称:止戈为善
血脉设计:使用威力技能造成伤害时,减少70%的威力伤害。自身受到任意伤害减免30%。
理由:武王专属血脉,契合武王特征,增强武王的生存能力。止戈为善,至善为尊,武之王者,大致如此。
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发表于 2024-7-11 21:32:10 |只看该作者
御三家第二血脉天赋:友之羁绊       对战时,当三主宠遇上被克制时(如烈火战神碰上圣水守护或武斗酷猫遇上烈火战神时,)增加自身闪避2级
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发表于 2024-7-11 21:34:44 |只看该作者
煜晖君主添加血脉  墟
增加系别的可玩性,让精灵王也融入系别当中,使越来越多的平民玩家加入,让玩法更多元
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发表于 2024-7-11 21:35:54 |只看该作者
玛雅古神像
血脉名称:晶石遗传
血脉设计:每回合开始时,宠物获得一个持续1回合的护盾,能够吸收一定量的伤害。当宠物受到伤害时,累计3次触发晶岩充能,回复自身一定量的生命值。
理由:血脉效果这样可以为玩家提供更多选择,使宠物在战斗中具备一定的防御能力和回复能力,同时增加了持续输出,增强了更多的玩法和策略性。
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发表于 2024-7-11 21:36:32 |只看该作者
血脉名称:守护
血脉设计:下一只宠物上场获得2回合防控
理由:血脉提供的防控可以带来很多有趣的效果,可以给到未来的一些辅助宠物
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发表于 2024-7-11 21:39:25 |只看该作者
血脉名称:光耀传承
血脉设计: 每回合开始时,宠物能够释放圣光治愈,治愈自身及友方一定量的生命值。宠物可以施展光明护盾,为自身或者友方增加一层持续1回合的护盾,能够吸收一定量的伤害。当宠物释放技能时,有几率使目标失去一个正面增益效果。
理由:这样的光系血脉设定使宠物在战斗中具备了强大的支援和防护能力,能够在关键时刻提供治疗和护盾,同时通过失去增益能够对敌方施加压力。
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发表于 2024-7-11 21:43:27 |只看该作者
血脉名称:摧城
血脉设计:当自身首次技能有两个及以上枯竭时,获得自身枯竭技能pp乘80的护盾值,且伤害类技能威力提升25%。在护盾持续期间造成击杀或护盾被打破时,回复自身全体技能2pp,换宠则失效。
理由:此血脉主要为破晓凯瑞尔设计,血脉的能力使破晓凯瑞尔面对强势删pp的技能时技能容易枯竭的状况得到改善,并增强其天梯生存能力,增强其续航能力,抵御高爆发伤害。
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发表于 2024-7-11 21:44:29 |只看该作者
灵息帕尔
血脉名称:暗影狂怒
血脉设计:每次攻击触发暗影爆发,对敌方造成额外慢慢变高的暗影伤害。宠物受到攻击时,有几率触发黑暗诅咒,使攻击者在接下来的1回合内受到伤害增加或者命中率降低的负面效果。
理由:这样的恶魔系血脉设定使宠物在战斗中具备了强大的攻击力和对抗能力,能够通过暗影爆发增加输出,通过黑暗诅咒削弱敌方。增加了帕尔的另一种玩法。
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发表于 2024-7-11 21:45:11 |只看该作者
蹦天御尊 血脉名称:自然之光

血脉描述:在战斗阶段,自然之光血脉的持有者生命低于50%时,将受到额外的“自然庇护”,使得自身受到的首次伤害降低50%(每次战斗只能触发一次)。每当持有者受到攻击或自身使用变化技能时,将累积“自然能量”5点,每累积10点“自然能量”将转化为1层“自然之盾”,每层“自然之盾”可额外抵挡相当于自身生命值20%的伤害,直至战斗结束或“自然之盾”被完全消耗。

当持有者受到暴击伤害时,持有者将释放“自然之光”,对攻击者造成基于自身攻击力20%的额外伤害,并有30%使攻击者陷入短暂的“失明”状态,使敌方下一次攻击必丢失。

推荐理由:这种血脉设计旨在提升蹦天御尊的生存能力和反击能力。通过“自然庇护”在血量较低时减少伤害,确保蹦天御尊在战斗中期不会受到致命打击。同时,通过累积“自然能量”形成“自然之盾”,增强宠物的持续战斗能力。而“自然之光”的释放,则能在抵挡伤害的同时对攻击者造成反击,提高宠物的整体战斗力。这种血脉设计既注重防御,又强调反击,适合当前蹦天御尊的处境。
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发表于 2024-7-11 21:48:41 |只看该作者
我选择火王的血脉。理由:火王之所以成为天梯的常客正是因为他的血脉,拥有几回合的限伤和进场就免控的特性使他面临许多宠物都能过一遍招。
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发表于 2024-7-11 21:49:05 |只看该作者
  血脉名称:天寒地坼
  血脉设计:场下冰系队友>3时,每个额外的冰系队友(第四,五,六只冰系队友)均会提高自身除【冰霜龙颜】外专属技能1先手值,若受到克制伤害则减免25%,若敌方抵抗自身伤害,则额外追加一段与场下冰系队友数量有关的固伤。若敌方场下存活冰系队友高于我方,则【冰霜龙颜】会为场下冰系队友恢复一定hp,若敌方场下存活冰系队友数量低于我方,则【冰霜龙颜】回合内,挑拨敌方冰系宠物攻击场上宠物
  理由:作为第一个重生精灵王,冰龙王曾带领”冰阵“活跃天梯,但是由于更新换代,冰龙王以及冰阵逐渐销声匿迹退出大众视野,并且其先手值较低也是一个痛点,此血脉在保证冰龙王生存的同时,可以提高冰龙王先手值,便于更好的收割和输出,其血脉对于敌我双方冰系宠物的联动也可带来更多有趣的阵容
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发表于 2024-7-11 21:52:17 |只看该作者
为朝曦冰夕添加血脉矿日积晷
理由:朝曦冰夕作为时间掌控者使用该血脉并不突兀,并且能很好的增强其生存能力。
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发表于 2024-7-11 21:52:46 |只看该作者
蓝影幽灵主
血脉名称:幽魂之链
血脉设计:每次攻击触发灵魂抽取,吸取敌方一部分生命值并转化为自身生命值恢复。死亡降低其攻击力或防御力。
理由:幽灵系血脉设定使宠物在战斗中具备了生命吸取的特性,能够通过灵魂抽取维持自身生命,增强了生存能力,同时通过幽魂诅咒削弱敌方。
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发表于 2024-7-11 21:57:14 |只看该作者
傲零冰龙王
血脉名称:极寒之息
血脉设计:宠物使用变化技能可以施展寒冰护盾,为自身或者友方增加一层持续1回合的护盾,能够吸收克制系攻击并反击一定伤害。
理由:血脉设定使宠物在战斗中成为强大的生存环境,通过寒冰护盾保护自身及队友,并且通过抵抗敌方的克制伤害。增加了冰龙王战术上的多样性和挑战性。
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1795
发表于 2024-7-11 21:57:34 |只看该作者
宠物:破启幽王
血脉名称:幽灵锁魂
血脉设计:
        在轮回空间时,新增锁魂印记,对对方宠物使用威力技能时(堕魂咒每回合都可以标记)给对方宠物标记锁魂印记,对方宠物换下时锁魂印记不消失,如果锁魂印记数量等于2时删除对方全体1pp;如果锁魂印记数量等于4时,回复全体技能1pp,并清空对方当前宠物的锁魂印。拥有锁魂印记的宠物对破启幽王的伤害降低10%,破启幽王对拥有锁魂印记的宠物造成的伤害增加10%。
理由:破启幽王在天梯的表现总体来说一般般,        主要是因为原印记叠的慢容易被遛。有了锁魂印记的存在可以减少这种情况,对生存能力和输出能力也有一定的提升。期待破启幽王有了幽灵锁魂后在天梯的表现。
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发表于 2024-7-11 21:57:55 |只看该作者
宠物名称:天极圣雷王
血脉名称:都天神雷
血脉效果:强化势崩山河和轻雷霁光效果,每次使用势崩山河后记录第一次受到的威力伤害,并使后续回合获得0.5*首次受到的威力伤害的威力伤害减免(至多100);每次使用轻雷霁光后根据自身重置的强化级数删除对方上回合使用技能的PP(1*自身重置的强化的等级,上限为2);自身每次使用威力技能时命中后提高自身30点威力,至多提高三次,提高90点威力,该效果下场后重置。
理由:电王技能比较全面却没有一项是尤其突出的,现今电王即使护盾和减伤但仍然比较脆,段伤比较多但伤害都不高,被冠以刮痧王的称谓。电王比较需要整体的强化来进一步发挥自身作为高速输出手的作用。
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发表于 2024-7-11 21:58:19 |只看该作者
今日份天空 发表于 2024-7-11 13:13
血脉名称:纠缠时空(朝曦冰夕)
血脉设计:
    1.首次上场时,分别获得3个时间刻印与空间刻印,换下时保 ...

不好意思记错了,美狄亚4魔力
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 22:01:50 |只看该作者
美狄亚
血脉名称:瘴气之源
血脉设计:每次攻击对敌方施加剧毒效果,使下一个敌人中毒,下一个对手使用变化技能持续造成40%伤害,
理由:血脉使美狄亚对整个敌方队伍施加威胁。为玩家提供了多样化的战斗策略选择。
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发表于 2024-7-11 22:03:31 |只看该作者
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发表于 2024-7-11 22:05:51 |只看该作者
血脉名称:毒刺尖击
血脉设计:宠物使用威力技能可以施展穿刺钻击,直接穿透敌方护甲并造成重伤,无视目标防御力,当宠物释放变化技能时,攻击敌方并使其陷入虚弱2回合,减少其攻击力。
理由:血脉使宠物在战斗中展现出突袭和混乱敌人的能力,增加了战术上的变化和伤害输出,使敌方虚弱,为战局带来更大的可能性。不仅增加了游戏中的策略性,也为玩家提供了多样的战斗战术选择。
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