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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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宠物魔法师

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发表于 2024-7-10 16:42:08 |只看该作者
血脉名称:命运召唤
血脉设计:当破启幽王处于轮回空间内首次触发复活效果,对方宠物标记数为n,若阵亡前①剩余pp量≥最大pp量的75%,回复破启幽王所有专属技能(n+2)个pp;②剩余pp量≥最大pp量的50%且≤最大pp量的75%,回复破启幽王所有专属技能(n+1)个pp;③剩余pp量≤最大pp量的50%,回复破启幽王所有专属技能n个pp。复活后获得100*n的护额度,(5*n)%的绝对减伤,清除对方宠物的标记,最多回复4个pp,最少回复1个pp。携带该血脉后,破启幽王的护盾额度上限为300,且仅可触发一次复活。
理由:破启幽王作为首只阵亡后可复活的精灵王,相比于乾境双凤,诺格佩勒,云举瑶鹿的复活机制,代价过于巨大,而在当前天梯环境下,破启幽王的先要正常发挥的难度过大,加入改血脉后,可以使得破启幽王的生存环境得到改善,同时使得破启幽王在天梯上可以有不错的发挥。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:42:18 |只看该作者

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血脉名称:回归之力
血脉设计:该宠物上场后计算回合,十回合内为【回天】,回合内治疗效果加百分之二十五,免疫睡眠,冰冻,麻痹。每次受到伤害增加一级攻击强化或一级速度强化,上限两级。使用技能【无知】时将己方强化转化为对面负面强化,无上限。为对方添加【无畏】标记,最高叠加三层,每一层为对方减少0.1的命中率,为己方增加0.1的闪避率。叠满永久增强血量与防御各0.1。
十回合外为【无力】,回合内暴击效果增强0.25,免疫控制。每次给对方造成伤害增加一级防御或一级闪避强化,上限两级。使用技能【无知】时将己方正面强化转为对方负面强化,无上限。为对方添加【无畏】标记,最高叠加三层,每一层技能伤害提升0.1。叠满永久增强伤害0.2。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:42:33 |只看该作者

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宠物魔法师

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发表于 2024-7-10 16:42:37 |只看该作者

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本帖最后由 2015072704SOz2J 于 2024-7-10 16:58 编辑

给双生维洛司(1545)超进化,
血脉天赋:冰火同源
效果描述:双生维洛斯的体内流淌着冰与火的双重力量。当它在战斗中使用技能时,若本回合技能的属性与上回合技能的属性不同(首回合自动判定为不同),则会触发以下效果:获得 1 回合的伤害减免,减免比例为[50]%;同时回复自身[150]点生命值,并使自身下一次使用的冰系或火系技能威力提升[30]%。
此外,当双生维洛斯成功进行属性切换时(即冰系技能与火系技能交替使用),会积累“冰火能量”。当“冰火能量”达到一定层数时(例如3层),下次攻击将无视对方的部分防御或魔抗,具体数值为对方防御或魔抗的[30]%,且有[100]%的几率使对方陷入冰冻或烧伤状态。理由:很喜欢这只宠物,独特的外观设计。一半火、一半冰。目前游戏内也没有出超进化。

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发表于 2024-7-10 16:42:41 |只看该作者
本帖最后由 cocodoedc 于 2024-7-10 16:47 编辑

过期冰系精灵王,冰龙王,希望增加一个单独血脉,(冰之守护)
目前冰龙王,技能先手值太低,只能当一个奶妈来使用,冰系强宠也不多,希望给冰龙王出一个血脉,限制土系强宠。
血脉1,开启防空5回合期间,每回合都会提升寒冰飓风1点先手值,最高12速,提高冰龙王上限,
血脉2,受到段伤,冰之守护每回合降低40点固伤。受到克制伤害,降低克制伤害30%
血脉3,每次使用变化技能,会给对面标记(上限2层)。寒冰飓风命中被打入一层标记的人,回复一定血量。命中两层标记的人,回复一定血量,并治疗队友,回复群1
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 16:42:59 |只看该作者

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血脉名称:毒蔓之灵
血脉设计:可以根据技能“怅羽别吟”的PP数的奇偶性来调整自身的物理抗性和魔法抗性能力值,以提升其对不同类型宠物的应对能力。
理由:美狄亚作为4费宠物,在狮子出来后的生存能力一落千丈,经常因为直接被狮子12速爆掉,并且在面对机王巴哈时候如果不是魔抗羊,面对神水瑶鹿2强狮子时候不是物抗羊,生存能力甚至不如双鱼很容易暴毙,导致顺风直接变大逆风现在特别需要加强生存能力
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发表于 2024-7-10 16:43:16 |只看该作者
血脉名称:优雅之御
血脉描述:天鹅领主高贵优雅,其血脉蕴含着神秘的力量,在战斗中能展现出独特的防御与反击能力
血脉效果:
受到的伤害有 20%几率减半,每次受到攻击,有 30%概率提升自身 1 级魔抗等级, 当自身血量低于 30%时,回复 200 点生命值并清除自身所有异常状态。

设计理由:天鹅领主的形象优雅高贵,所以其血脉应该体现出一定的防御和自我保护能力。有几率使受到的伤害减半,可以增强其在战斗中的生存能力。受到攻击提升魔抗等级,有助于它在面对魔法攻击时更加从容。而在血量较低时回复生命值并清除异常状态,能让它在危急时刻有机会扭转局势,继续发挥作用
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:43:32 |只看该作者

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本帖最后由 狗东西马桶刷 于 2024-7-10 16:44 编辑

萌王
血脉一:美梦成真使双方快速入睡,在梦境环境下敌方会因为美梦缘故放松警惕,降低15%的输出,萌王使用一次技能延长两回合梦境并获得美梦氛围值10,每十个氛围值降低对手5%输出,氛围值上限为50,当梦境环境被破坏,萌王则会发怒,掉光所有氛围值,根据所掉氛围值删除对方全体pp,10-30全体一,30-40全体二,40-50全体三,并根据氛围值回复全体一pp,上限为1(需要五十氛围值)如果梦境期间换下,氛围值不掉光,且下次上场根据氛围值获得免控回合20氛围值一回合免控
血脉二:美梦或噩梦
在场期间召唤梦境,自身睡觉质量为30%,随着使用技能数增加增加自身睡眠质量,变化10%威力10%,梦里什么都有?当幸运度到达50%随机获得增益或减弱效果,上限为70%,当到达五十幸运值获得永久免控效果



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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:43:37 |只看该作者
血脉名称:灼炎光
血脉设计:艾瑟丽贝在舞火流风回合内若对方换宠则回复剑胆琴心技能1pp;降低后手所受任意伤害25%,自身强化被清除时额外删除对手未枯竭先手度最高的技能2pp。
理由:血脉效果提升了艾瑟丽贝在火舞印记因对方换宠流失时的续航能力,降低后手伤害也为高速高先手的艾瑟丽贝弥补了一些在生存能力上的缺失。同时对于强化被清除导致艾瑟丽贝输出波及能力下降的问题,本血脉也设计了一定的补偿效果:删除对手现有先手度最高技能pp值,配合艾瑟丽贝较强的单删能力,也能够给予对手一份威慑。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:43:39 |只看该作者

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血脉名称:
光冀曙蕴
血脉设计:
令自己在除首回合登场的时候暂时获得一回合免疫异常,根据场上的天气或者环境类别获得效果,天气:令自己受到的伤害减免35%,并且获得两回合威力伤害减免五十;环境:当本回合使用与上回合不同类型的技能时,获得回复与本回合类别不同的技能类别1pp,并回复环境回合数*20的血量且获得一回合免伤;无环境,天气:令自身获得150的限伤,直到天气/环境改变。自身使用变化技能的回合及自己下一次出招时,获得五十暴击伤害减免。被动效果:免疫睡眠,麻醉,迷惑。
设计理由:
破晓凯瑞尔作为2020年的年费,时至今日已经越发显得乏力,本身的机制并没有问题,但是现在的竞技环境致使他现在的处境变得十分尴尬,因此设计以上血脉,来让昔日的主天使,重新焕发第二春
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:44:57 |只看该作者

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破晓
血脉名称:炽日升耀
血脉设计:觉醒后每回合技能结束后召唤圣光天气
理由:破晓现在的缺点就是太脆了  血脉效果提供的天气可以提供50%的减伤、提供一定的生存能力、 然后还能提供每回合群删2pp效果,面对现在的强力输出的环境能更好的发挥作用
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 16:45:03 |只看该作者

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血脉名称:不朽冰魂
血脉设计:莲残犹有傲霜枝。傲凌冰龙王首次死亡复活一次,并短暂免疫异常状态,提高双抗能力并且降低速度能力(双抗提高20点,速度降低50点),当傲凌冰龙王面对水系(包括神水属性)时,抵抗一回合伤害并且每回合提高技能威力(每回合提高10点,上限30点)回合内降低神水20%的克制性伤害且后手时寒冰飓风将造成多段伤寒,冰霜龙颜为场下冰系宠物回复30%队友的最大生命值和全体技能1pp。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 16:45:09 |只看该作者

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血脉名称:追踪逮捕
血脉设计:首次出场时给予对手宠物获得追踪印记,当携带血脉宠物和获得追踪印记宠物同时在场时,随着回合数的增加伤害逐渐提高,攻击携带印记宠物时,若被攻击方的特防>物防时,则计算伤害时,以对方的物防代替特防来进行计算伤害。受到非携带追踪印记宠物攻击时伤害降低30%,当携带追踪印记宠物死亡时,携带血脉宠物获得“缉拿归案”状态,处于缉拿归案状态时所有技能先手加一,伤害增加30%,并提供免疫异常,减伤提升至50%。无论携带追踪印记宠物死亡时,携带血脉宠是否在场都能获得缉拿归案状态。追踪印记状态不受防控干扰。
理由:在遇到部分霸场宠物时或者无法攻破对方联防体系时,可以使用该血脉携带者进行破局,并在其他宠物面前仍有一定的生存能力,不会被属性克制自身的宠物一下打死。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:45:32 |只看该作者
给破晓凯瑞尔一个土王双姐妹的血脉(日月之眼)
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:45:35 |只看该作者
萌王
血脉一:美梦成真
使双方快速入睡,在梦境环境下敌方会因为美梦缘故放松警惕,降低15%的输出,萌王使用一次技能延长两回合梦境并获得美梦氛围值10,每十个氛围值降低对手5%输出,氛围值上限为50,当梦境环境被破坏,萌王则会发怒,掉光所有氛围值,根据所掉氛围值删除对方全体pp,10-30全体一,30-40全体二,40-50全体三,并根据氛围值回复全体一pp,上限为1(需要五十氛围值)如果梦境期间换下,氛围值不掉光,且下次上场根据氛围值获得免控回合20氛围值一回合免控
血脉二:美梦或噩梦
在场期间召唤梦境,自身睡觉质量为30%,随着使用技能数增加增加自身睡眠质量,变化10%威力10%,梦里什么都有?当睡眠质量到达50%随机获得增益或减弱效果,上限为70%,当到达五十睡眠质量获得永久免控效果


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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:45:59 |只看该作者
血脉名称:龙息不灭
血脉设计:当宠物使用龙系技能时,若该技能未能命中目标或造成抵抗伤害,则下次使用龙系技能时,伤害提升25%,此效果可叠加,最多叠加3次,当叠加2次及以上时额外消耗1pp,并且造成的伤害的25%转化为生命值。
理由:龙息不灭血脉为龙系宠物赋予了一种独特的成长和适应机制。在面对敌方闪避、抵抗等不利情况时,宠物不会因此陷入被动,反而能通过此血脉效果逐渐增强自身下一次龙系技能的威力和效率。使宠物在持续战斗中能够更加灵活地运用龙系技能,保持强大的输出能力和续航能力。同时,叠加效果的限制也避免了无限增强的可能,保持了战斗的平衡性。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 16:46:33 |只看该作者
看到大家都在为破晓发声,作为一个回归不久的玩家,听过最多的一句话是碧水生魔武,魔武生万物,魔神武王带领我收集了许多宠物,带着它各种活动boss都不在话下,绝对称得上pve神宠。也是想着有没有可能pvp能力提升一下。(毕竟算是为数不多的99%的洛克都有的宠物)让大家都有尝试尝试pvp玩法的想法。

方案一:可以给他加一个通用血脉:嗜血屠戮:精力低于45%时触发嗜血屠戮,每次攻击恢复自身20%最大精力。(穆图、超级帕尔萨斯、子龙等等都有这个)

方案二:设计一个魔神武王专属血脉:
血脉名称:嗜血/逐散
血脉设计:①精力低于45%时触发嗜血,伤害类技能命中时回复所造成伤害的25%,且回复所有技能1pp(回复pp这个可以有4回合或5回合CD或者在血月天气下此效果生效);②精力低于20%触发逐散,魔神武王伤害类技能命中时减少对方1pp,③若魔神现世过度治疗量≥200时魔神武王生成一个抵挡一次伤害类技能的护盾,所受伤害=1(类似水王),当护盾被打破时触发逐散,减少对方1pp。

理由:通过嗜血会使魔武有了些许战斗能力,而逐散也保证了魔武的小删pp的能力,拥有护盾时也可抵挡一次爆发伤害,只是自己的回复pp能力还稍差一些。感觉差不多了,符合魔神武王设计!
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:47:01 |只看该作者
血脉名称:晨曦破界者
血脉设计:晨曦破界者,是破晓体内流淌着的古老而神秘的力量。这股力量源自初升之日的第一缕光芒,蕴含着无尽的希望与突破界限的潜能。当破晓觉醒此血脉时,其身体将被晨曦之光所环绕,不仅力量与速度得到质的飞跃,更能洞察对手的弱点,以无坚不摧之势,划破长空,突破一切束缚与限制。
破晓之光:
触发条件:每次行动前,有30%的概率自动触发。
效果:提升本回合攻击力2级,速度1级,并提升对方防御力1级,持续1回合。此效果不与任何同类技能叠加。
界限突破:
触发条件:当破晓的生命值低于其最大生命值的30%时,自动激活。
效果:免疫所有负面状态,包括中毒、麻痹、睡眠等。同时,所有技能的威力提升50%,持续3回合。若在此期间生命值恢复至30%以上,则效果提前结束。
限制:每场战斗仅可触发一次。
晨曦领域:
触发条件:战斗开始时,若破晓是场上唯一的光系宠物,则立即开启。
效果:
为破晓及其队友提供每回合恢复最大生命值5%的治疗效果。
降低敌方宠物治疗效果50%,包括使用药剂和技能的恢复效果。
领域内所有光系技能的威力提升15%。
持续时间:直至战斗结束或场上出现第二只光系宠物时消失。
这样的设计既保证了破晓在战斗中的独特性和强度,又避免了过于强大而破坏游戏平衡。每个效果的触发条件和持续时间都经过精心考虑,旨在为玩家提供丰富的战术选择和策略深度。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:47:15 |只看该作者

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血脉名称:曙光守护者
血脉设计:觉醒后全属性增强,格挡每段伤害80点(最低1点伤害)如果对方对暴击伤害有较高抵抗效果,则格外回复自身首技能pp1点
理由:当前格局针对破晓凯瑞尔的宠物较多,减伤可以一定程度增加凯瑞尔的生存能力
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发表于 2024-7-10 16:47:24 |只看该作者

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血脉名称:幻梦之力
血脉描述:食梦者沉浸于奇幻梦境,其血脉蕴含着不可思议的梦幻能量,在战斗中得以释放。
血脉效果:
上场时获得一个持续 3 回合的护盾,可吸收 100 点伤害, 自身技能有 25%概率令对手进入睡眠状态,每次成功使对手进入睡眠状态,提升自身 1 级攻击等级。

设计理由:食梦者与梦境相关,其血脉应具有神秘和出其不意的特点。开场的护盾能为它提供一定的前期保护,增加生存机会。有概率令对手睡眠符合其梦境掌控者的设定,且能有效控制对手的行动。使对手睡眠后提升自身攻击等级,有助于在控制住对手的同时增强自身的输出能力,逐步建立战斗优势
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:47:43 |只看该作者
圣羽翼王
血脉名称:化劫羽
血脉设计:提高所有翼系宠物的先手值,先手+2pp值
理由:血脉效果提供的加速效果有利于提高宠物的先手值,有利于翼系宠物的续航和发育,形成风阵等特色的新阵容,提高宠物上限,提速了对战的效率,为玩法提高了更多可能性。
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发表于 2024-7-10 16:48:07 |只看该作者
萌王
血脉一:美梦成真
使双方快速入睡,在梦境环境下敌方会因为美梦缘故放松警惕,降低15%的输出,萌王使用一次技能延长两回合梦境并获得美梦氛围值10,每十个氛围值降低对手5%输出,氛围值上限为50,当梦境环境被破坏,萌王则会发怒,掉光所有氛围值,根据所掉氛围值删除对方全体pp,10-30全体一,30-40全体二,40-50全体三,并根据氛围值回复全体一pp,上限为1(需要五十氛围值)如果梦境期间换下,氛围值不掉光,且下次上场根据氛围值获得免控回合20氛围值一回合免控
血脉二:美梦或噩梦
在场期间召唤梦境,自身睡觉质量为30%,随着使用技能数增加增加自身睡眠质量,变化10%威力10%,梦里什么都有?当睡眠质量到达50%随机获得增益或减弱效果,上限为70%,当到达五十睡眠质量获得永久免控效果


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发表于 2024-7-10 16:48:09 |只看该作者

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新的强大神血脉  需要新的挑战 血脉是命运  根据对面的属性 切换 血脉 被动  洛克王国一个有21个系 这应果牵扯太大 FLASH 扛不住
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:48:15 |只看该作者

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血脉名称:凝魂决
血脉设计:圣灵灭却,死灵复苏;①破启幽王在未使用威力技能时以灵体的形态存在,并无确切实体,所以不会被非必中技能击中。强行锁定则会受到灵魂反噬,攻击身边队友,
②破启幽王拥有直接攻击魂灵的力量,因此在攻击时会无视对方防具,并追加一段(对方最大生命值*5%)固伤,其构筑的法阵会铭刻在对方灵魂之上。在对方下次上场时仍会存在2回合,
②厉鬼诅咒缠绕其身,若敌人将破启幽王的灵体击溃,则会被厉鬼恶灵所纠缠,使其陷入混乱状态,并根据自身法阵层数减少最近使用技能PP,混乱失败则使对方技能暂时无法命中并剥夺其属性值(50%双攻属性值和50%双抗属性值)和50%回血效果持续三回合,我方退场则立即失效
理由:破启幽王目前身为精灵王强度以及玩法非常落后,虽然有着较高额度的双抗以及护盾,但生存能力仍然较差,基本上任何技能都要承受,这并不符合幽灵系精灵王这一设定。我认为应该加强其幽灵这一特点,鬼魂尚且不惧实体攻击,更何况幽灵之王,仅有轮回阵可以闪避,这是不合理的,所以给与其使用变化技能后不黑被非必中技能命中的效果,同时,操控魂灵是幽灵系精灵王的能力,不应该仅仅在对方身体上构筑法阵,为了限制其强度,保留对抗幽王的方法,所以限制为仅可存在两回合,让对方幽王想要续航就需要一定的心理博弈,提升可玩性,同时,幽王的复活机制是目前主流复活机制中,损失最大的,所以给与其一定的虚弱效果,让幽王在损失大量PP复活后仍然有着退场的机会
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发表于 2024-7-10 16:48:21 |只看该作者
VVsonice 发表于 2024-7-10 16:13
血脉名称:砰砰炸弹
血脉设计:携带该血脉的宠物死亡时会随机附加给对方两只场下宠物"砰砰炸弹”。当敌方被 ...

op就算了
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发表于 2024-7-10 16:48:25 |只看该作者
创意不错支持支持

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发表于 2024-7-10 16:48:26 |只看该作者
血脉名称:睡神
血脉效果:拥有睡神血脉的宠物能够在战斗中恢复生命值和pp值(每回合回复100生命值和1pp值)并且使自身无视梦境效果;自身使用变化技能时短暂提高技能威力一回合并且造成暴击伤害。睡神的祝福,自身阵亡后为下一只登场的宠物提升2级双攻强化且降低对手的双防各1级。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 16:48:33 |只看该作者

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血脉名称:幻海神罚
血脉设计:每回合释放技能都会对敌方叠加1层封印,当敌方叠满三层封印时立即进入封印状态,5回合后清空其封印,回合内使其生命恢复效果失效。封印状态下无法叠加封印。若未对敌方叠满封印而自身阵亡或下场,则对方受到200点伤害并清空其封印。若对方下场且对方身上存在封印则回复自身全体技能3pp。
海皇波塞冬重生血脉
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 16:48:36 |只看该作者
幽王
幽冥空间:幽王把对手拉入幽冥空间,持续5回合 在此期间 敌方换下,则回复幽王全体技能2pp(全局可触发3次)。在幽冥空间中,幽王通过永夜临和凝灵击对敌方施加的标记在敌方换下时会保留最少两层,少于2则不清除。
幽王现在基本上不了场,增加血脉不至于被遛的太惨。

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王国守护者

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 论坛真粉丝 论坛升级纪念 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 16:48:41 |只看该作者
先占个楼,想一想
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