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[攻略] 宠物血脉&技能效果测试综合贴

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发表于 2023-8-22 11:14:05 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-25 11:26 编辑


革凡普王

血脉:革凡成圣
主动使用技能后,删除对手与本次使用技能类型相同(仅区分威力/变化)的技能各1PP。

怀霜凌云 普通系变化 PP6 先手值15
终止【燕侠高志】的所有效果。
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面6回合,回合内:
(1)每回合获得[100*(1+对手正面强化项数)+10*双方阵亡队友总数,上限300]点护盾(刷新不叠加);
(2)造成的威力伤害提升35%,且【含光擘影】【分蛟落雁】的先手值+1。

燕侠高志 普通系变化 PP6 先手值15
终止【怀霜凌云】的所有效果。
净化自身,回复自身(50%*自身已损精力+75*我方普通系宠物数)点精力,免疫异常5回合,回合内:
(1)【革凡成圣】血脉的PP删除量+1(本回合立即生效;需觉醒血脉);
(2)每次受到的威力伤害降低[20*(1+我方普通系宠物数)]点。

宵练飞雪 普通系变化 PP6 先手值11
连续4回合发动技能。
每回合:给对手造成(20%*对手已损精力)点固伤(对boss恒为50点)并对其场下造成[15%*自身基础物攻值+15*(1+自身正面物攻等级)]点波及伤害。
首回合:恐惧对手并将对手后手回复的精力变为等量伤害,使自身5回合内受到威力伤害时将自身视为无属性且受到的来自【破茧杀戮】的固伤减半。
必中。

含光擘影 普通系物理 威力120 PP10 先手值9(擘,拼音bò)
(1)造成威力伤害时无视对手正面物防强化并清除场上天气环境,清除成功则获得1回合必闪。
(2)场上双方均没有空PP技能则提升100点威力,任一方存在空PP技能则追加(1+双方空PP技能数,上限4)段、每段额度为(8%*对手最大精力)的固伤,若对手没有正负面强化则固伤额度提升50%(固伤对boss无效)。
(3)若自身所有技能的PP总数<15则回复其他技能1PP。
(4)根据自身所处防控回合追加效果:
●【怀霜凌云】回合内:额外提升(35%*自身已损精力)点威力,威力伤害前强制重置自身正负面双攻强化并删除对手全技能(重置的强化项数)PP;并在清除天气环境成功时额外回复本技能1PP(本技能PP为空时无效)。
●【燕侠高志】回合内:威力伤害前将自身物攻等级置于1级,造成伤害后回复自身(30%*威力伤害)点精力;若自身所有技能的PP总数≥15则额外回复当前PP最少的一个技能2PP(若有多个则优先回复靠左者)。
必中。

分蛟落雁 普通系物理 威力120 PP10 先手值10
(1)提升(25*场上双方正负面强化项数之和)点威力,造成伤害后重置对手正面强化(默认非强制)。
(2)若自身无任何正负面强化,则4回合内我方全体免疫驱逐效果(自身提前换下则效果将延续至战斗结束)。
(3)根据自身所处防控回合追加效果:
●【怀霜凌云】回合内:删除对手全技能1PP,造成(80+50%*自身护盾值)点固伤并回复自身等量精力,随后清除自身护盾。
●【燕侠高志】回合内:删除对手威力技能1PP,为自身及场下当前精力最低存活队友(若有多只则优先回复靠左者)回复(120+80*我方存活普通系队友数,上限300)点精力并使重置强化效果变为强制。
补充说明:在自身有正负面强化时再次使用本技能,会立即取消免疫驱逐的效果。
非必中,miss仍能触发重置强化效果,其余效果无效。

宠物上线时间:2020/07/24




豪炎战神
被动特性:免疫冰冻、麻醉、迷惑、寄生、诅咒

血脉:引火乘风
(1)主动使用技能时赋予对手豪炎之印,若当前对手已带有豪炎之印则改为赋予其场下随机一名队友豪炎之印
(2)赋予豪炎之印后,若敌方存活宠物数≥4且所有存活宠物均带有豪炎之印,则立即清空敌方全体携带的豪炎之印以重置【豪炎意志】PP值。
补充说明:以上效果的结算时机在造成威力伤害之前。
豪炎之印全局有效,每只宠物上限1层。

豪炎意志 火系变化 PP2 先手值15
(1)净化自身,回复自身[自身最大精力*(40%+10%*敌方豪炎之印总数)]点精力;召唤暴晒天气5回合,召唤失败则使【引火乘风】血脉额外执行一次效果(需觉醒血脉)。
(2)根据本技能全局已使用次数是奇数/偶数追加效果:
● 奇数次使用本技能:额外回复自身30点精力,免疫异常并降低受到的非神系克制伤害3回合;
● 偶数次使用本技能:使受到的后手伤害变为等量的回复精力(对boss无效)并免疫异常5回合,额外回复其他技能(30%*各技能最大PP值,向上取整)PP。
补充说明:奇数/偶数次的效果不共存,偶数次使用时会立即取消奇数次使用产生的减免克制伤害的效果。
本技能PP免疫删除,仅可被【引火乘风】血脉所回复。

炽焰涤魂 火系变化 PP15 先手值11
连续3回合发动技能。
每回合:造成(18%*对手基础魔防值+10*自身空PP技能数)点固伤并回复自身等量精力。
首回合:(1)删除本技能1PP,烧伤对手并重置其正面强化(非强制),烧伤成功则删除对手全技能(30%*各技能最大PP值,向上取整)PP并回复本技能2PP;
(2)若出手前受到伤害则本回合固伤及回复量提升至(24%*对手基础魔防值+12*自身空PP技能数+8*敌方豪炎之印总数)点,否则额外删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP;
(3)若【豪炎意志】PP为空则免疫异常2回合。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

星火燎原 火系魔法 威力120 PP10 先手值8
(1)威力伤害前净化自身负面并删除对手最近使用技能2PP,降低对手(25%+5%*敌方豪炎之印总数)精力回复效果3回合并对其场下带有豪炎之印的宠物也造成与威力伤害等额的波及伤害。
(2)暴晒天气下必中且造成伤害时无视其正面魔防强化;若不为暴晒天气则PP删除量+1。
若此时【豪炎意志】已使用次数为偶数,则额外造成[出手前受到的最后一次伤害*(70%+5%*敌方豪炎之印总数)]点固伤。
(3)若敌方存活队友数≤3则降低对手1级魔防(非强制)。
非必中,miss仍能净化负面,其余效果无效;暴晒天气下必中。

飞星流火 火系魔法 威力100 PP10 先手值10
(1)威力伤害前重置自身正负面魔攻强化,若对手存在护盾且损失了精力则对其造成(对手当前护盾值与已损精力中的较高一项)点固伤并为对手回复等量精力(相当于将对手护盾转化为精力,转化至对手精力为满时不再转化)。
(2)回复自身(50%*威力伤害)并追加[威力伤害*(25%+8%*敌方豪炎之印总数,上限60%)]点固伤。
(3)若敌方
存活队友数≤3则清除场上非暴晒的天气/环境,清除成功时删除对手全技能1PP。
(4)暴晒天气下若敌方携带了带有克制火系的属性的宠物则本次追加的固伤提升30点,否则精力回复量提升至(80%*威力伤害)
若不为暴晒天气则提升(10%*对手当前精力,上限100)点威力。
必中。

宠物上线时间:2020/07/17
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发表于 2023-8-22 10:24:06 |只看该作者
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幻刃小光

吞天舍利 普通系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身40%最大精力,免疫异常与负面5回合。
每回合获得100点护盾(刷新不叠加),受到的武系威力伤害与武系宠物造成的任意属性威力伤害降低50%。

斩月之刃 普通系变化 PP10 先手值11
恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP并给对手场下造成(10*我方队友不同属性数)点波及伤害。
先手时闪避后手技能,后手时回复自身30%最大精力。
非必中,miss无效;任意天气环境下必中。

太刀居合斩 普通系物理 威力120 PP12 先手值9
锁定场上为无天气环境2回合,提升(10*我方队友不同属性数+6*敌方队友不同属性数)点威力。
若我方队友不同属性数不少于5,则威力伤害前额外造成(10*双方场下队友不同属性数)点固伤并回复自身(50%*固伤)点精力;否则删除对手最近使用技能(我方场下宠物不同属性数*0.5,向上,至少为1)PP。
必中。

宠物上线时间:2020/07/17




极丶冰域之心

墨色极寒 冰系变化 PP4 先手值12
免疫异常6回合,期间受到的威力伤害降低20%,每回合赋予对手除双攻外的随机1项负面1级,随后造成(80+20*对手负面等级总数)点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

玄冰遁梭 冰系变化 PP5 先手值7
清除场上天气环境。
先手时给对手造成(35%*自身当前精力)点固伤;
后手时给敌方场下造成(35%*自身当前精力)点波及伤害。
回复场下队友(35%*自身当前精力)点精力,最后自身受到9999点固伤。
必中。

宠物上线时间:2020/07/17




欣悦艾米

周年礼炮 光系魔法 威力100 PP8 先手值10
迷惑对手,被免疫则回复自身15%最大精力。
若自身存在负面,则威力伤害前额外造成[5*(自身正面强化项数+自身正面强化等级总数)]点固伤。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/07/10




庆典迪莫

双层蛋糕 光系物理 威力80 PP10 先手值10
连续2回合发动。
首回合:恐惧对手,被免疫则回复自身20%最大精力并降低自身1级魔攻。
次回合:若自身存在负面,则威力伤害前强化自身1级物攻。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/07/10




好想你鸭吉吉

坚壁清野 翼系变化 PP5 先手值13
净化自身异常,免疫异常并召唤疾风天气5回合。
每回合回复30%最大精力,前3回合受到的物理伤害降低25%,后3回合受到物理伤害时删除对手全技能1PP。

长戟出击 翼系物理 威力100 PP10 先手值10
恐惧对手,被免疫则回复自身20%最大精力与其他技能1PP,若自身当前精力低于30%则精力回复量提升50%。
若对手处于任意异常且拥有正面强化,则造成999点固伤。
非必中,miss无效;任意天气环境下必中。

古道热肠 翼系物理 威力120 PP12 先手值11
若先手则受到后手魔法伤害时将对手物攻视为魔攻、将自身物防视为魔防计算伤害;
若后手则提升[10*(自身负面项数+自身负面等级总数)]点威力(上限80点)后净化自身负面。
若对手当前精力低于50%则额外对敌方场下当前精力最高宠物造成(30%*该宠物最大精力)点波及伤害;否则在威力伤害前额外造成(20*敌方队友物数)点固伤。
必中。

宠物上线时间:2020/07/10
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发表于 2023-8-21 18:40:01 |只看该作者
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缄默蓝莲

冰莲原力 冰系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身40%最大精力。
免疫异常与负面5回合,期间受到威力伤害时将自身双防视为提升20%。

寒霜冰莲 冰系变化 PP6 先手值11
迷惑对手,迷惑成功立即造成(100%*对手最大精力)点固伤。
迷惑失败则获得1回合必闪。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/07/10




洛小十
被动特性:免疫全体异常状态

十年同游 光系魔法 威力100 PP10 先手值12
净化自身异常并回复自身25%已损精力,免疫异常10回合且期间每次受到任意伤害时降低自身1级物攻与命中(非强制)。
非必中,miss仍能触发所有效果。

少年归来 光系魔法 威力100 PP10 先手值10
迷惑对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
任意天气环境下删除对手全技能(双方负面等级总数)PP,无天气环境则威力伤害前强化自身1级物攻。
必中。

宠物上线时间:2020/07/10




凯路斯

扶摇苍穹 翼系变化 PP5 先手值14
(1)净化自身,回复自身300点精力,1回合内每次受到的任意伤害降低(100+40*敌方场下电、冰、石系宠物数)点,免疫异常与负面5回合。
(2)首回合若场上不为疾风天气或自身存在护盾则额外回复自身100点精力且上述减伤额度增加40点(两个条件同时满足则可叠加),并令对手使用技能额外消耗1PP持续5回合。

青天绝云 光系变化 PP8 先手值11
(1)恐惧对手,任意天气环境下免疫异常2回合并闪避后手技能。
(2)根据自身当前精力追加效果:
● 若自身当前精力高于50%则重置对手正面强化(非强制)且2回合内每次受到的伤害不超过180点;
● 若自身当前精力不高于50%则获得(100+50%*自身已损精力)点护盾(刷新不叠加)并造成(40%*自身已损精力)点固伤。
补充说明:触发半血以下的额外效果时会立即取消原先半血以上时产生的限伤效果。
必中。

浮光跃金 翼系物理 威力100 PP10 先手值10
连续3回合发动技能。
每回合:(1)提升(20%*对手已损精力+25*场上双方正面强化项数之和)点威力(对boss无效)并在威力伤害前召唤疾风天气3回合,召唤成功则提升的威力额度进一步提升至(25%*对手已损精力+35*场上双方正面强化项数之和)
(2)删除对手全技能1PP,若自身存在护盾则回复自身(50%*威力伤害)点波及伤害,否则额外造成(20%*威力伤害)点波及伤害。
首回合:威力伤害前强制重置自身正负面物攻强化,若召唤疾风天气失败则额外造成(30%*对手基础物防值)点固伤(对boss恒为100点)。
必中。

吉光片羽 光系物理 威力120 PP10 先手值8
(1)威力伤害前倒置自身负面后强化1级速度(速度上限2级),回复自身其他技能1PP。
(2)实际威力提升至[120+25%*(计算强化的自身速度值-计算强化的对手速度值)]点。
(3)若场上不为疾风天气或自身存在护盾则实际威力进一步提升至[135+35%*(计算强化的自身速度值-计算强化的对手速度值)]点且删除对手全技能1PP。
补充说明:当对手速度高于自身时,威力公式中计算双方精力差一项可以为负数。
非必中,miss仍能触发回复PP与强化速度效果,其余效果无效。

宠物上线时间:2020/07/10




菲碧

精灵神佑 草系变化 PP1 先手值13
净化自身,使用后本场战斗永久免疫异常与负面(换下仍生效)并获得2次重生次数
本次在场受到致命伤害时若自身还剩有重生次数则保留1点精力并立即回复至100%最大精力;
受到致命伤害时若重生次数耗尽则为我方存活队友回复(20%*自身最大精力)点精力。
本技能PP免疫删除且不可回复。
重生次数随自身换下失效。

千叶魔法 草系魔法 威力100 PP8 先手值8
芬芳环境下必定暴击,非芬芳的天气环境下回复自身(50*重生次数点精力。
提升(25*重生次数点威力。
非必中,miss无效;重生2次时必中。

魔灵出击 幽灵系魔法 威力120 PP8 先手值10
令对手混乱,被免疫则回复自身其他技能1PP。
先手时令每次受到的后手任意伤害降低(60*重生次数-30)点;
后手时删除对手本回合技能1PP,若已重生2次则PP删除量+1。
必中。

宠物上线时间:2020/07/03




端午

龙星天象 龙系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤芬芳环境5回合,召唤失败则额外回复自身其他技能1PP。

大块朵颐 草系物理 威力120 PP8 先手值10
催眠对手,被免疫则删除对手PP最少且不为0的一个技能2PP(若有多个则靠左优先),非芬芳环境下PP删除量+1。
按照概率随机触发以下一项效果:30%概率必定暴击;40%概率回复自身(30%*威力伤害)点精力;40%概率令自身下回合技能先手值+1。
补充说明:施加的是普通的睡眠,即使施加成功也会被威力伤害立刻打醒。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/06/26
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发表于 2023-8-21 17:02:30 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-25 11:27 编辑


赛吉特瑞

天羽流芳 光系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力。
免疫异常并召唤曙光天气5回合,每回合获得(50*我方光系队友数)点护盾(刷新不叠加)。

破碎之箭 光系物理 威力100 PP8 先手值10
恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
先手时令后手每次受到的威力伤害降低(35*我方光系队友数,上限50)点;
后手时回复自身20%最大精力并令下回合先手值+1,任意天气环境下回复量提升50%。
必中。

青羽神箭 光系物理 威力120 PP12 先手值9
威力伤害前净化自身负面,曙光天气下必中且提升(20*我方光系队友数,上限60)点威力。
若敌方存活队友数≤1则删除对手全技能2PP;否则追加(20%*威力伤害)点固伤并对其场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害。
非必中,miss无效;曙光天气下必中。

宠物上线时间:2020/06/26




普路托

绝对暗裔 恶魔系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力。
召唤暗黑城环境5回合,召唤失败则获得3层暗裔之力
首回合免疫异常1回合,后续回合每回合净化自身,净化成功时获得(净化的异常项数与负面项数之和)暗裔之力

毁灭冥火 幽灵系魔法 威力120 PP6 先手值11
恐惧对手,被免疫则获得1层暗裔之力
根据暗裔之力层数追加效果:
● 2层:消耗2层暗裔之力并删除对手全技能能1PP;
● 至少3层:消耗3层暗裔之力并删除对手全技能2PP并在威力伤害前额外造成(100+50*消耗后剩余暗裔之力层数)点固伤。
非必中,miss无效;暗裔之力层数≥3时必中。

轮回圣锤 恶魔系魔法 威力120 PP10 先手值8
回复自身(30%*威力伤害)点精力与其他技能中PP最少的一个技能1PP(若有多个则靠左的优先)。
根据自身暗裔之力层数追加效果:
● 1层:消耗1层暗裔之力并提升30点威力;
● 至少2层:消耗2层暗裔之力层数提升60点威力并获得与对手正负面强化种类相同、等级数绝对值相等的负面强化。
非必中,miss无效;暗裔之力层数≤2时必中。

宠物上线时间:2020/06/12




狼烟圣魂

缥缈圣魂 火系变化 PP1 先手值13
净化自身,回复自身30%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合场上若为天气则召唤暴晒天气5回合,若为环境则召唤芬芳环境5回合。
本技能PP免疫删除,仅可被【烽火孤烟】【长河落日】回复。

烽火孤烟 火系魔法 威力100 PP12 先手值10
恐惧对手,被免疫则删除对手全技能1PP,若【缥缈圣魂】PP为空则PP删除量+1。
根据自身当前精力追加效果:
51%~100%:威力伤害前额外造成(30%*自身基础速度值)点固伤;
20%~50%:必定暴击;
0~19%:若自身当前精力低于对手则回复自身(双方当前精力之差)点精力,否则回复自身50%最大精力。
回复【缥缈圣魂】1PP。
非必中,miss仍能造成固伤并触发恐惧之外的其余效果。

长河落日 草系魔法 威力120 PP15 先手值11
威力伤害提升(20*自身负面等级总数)点威力后净化自身负面,若【缥缈圣魂】PP为空则额外提升20点威力。
后手时回复自身(20%*自身基础速度值)点精力并对敌方场下造成(30%*各宠物最大精力)点波及伤害。
芬芳环境下降低对手1级魔防(非强制)。
回复【缥缈圣魂】1PP。
必中。

宠物上线时间:2020/06/12




飞廉

风雨欲来 恶魔系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤暗黑城环境5回合,回合内每次受到任意伤害后删除对手全技能1PP。

燕起东丘 恶魔系魔法 威力120 PP10 先手值8
先手时提升30点威力并对敌方场下造成(30%*威力伤害)点固伤;
后手时回复自身(30%*出手前受到的最后一次伤害)并在威力伤害前造成与回复量等额的固伤。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/06/12




雷炎瑞亚

灭世雷炎体 火系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合,每回合获得100点护盾(刷新不叠加)。
首回合召唤暴晒天气5回合,召唤失败则1回合内受到的威力伤害降低30%。

雷鸣八卦 电系物理 威力100 PP8 先手值10
麻醉对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP并恢复自身20%最大精力。
若对手为电、草、龙、神草系则威力伤害前额外造成(15%*自身基础物攻值)点固伤。
若对手不为上述属性则对其场下造成(20%*各宠物最大精力)点波及伤害。
非必中,miss无效。

无明业火 火系物理 威力120 PP12 先手值9
自身当前精力不低于25%:若自身精力高于对手,则威力伤害前额外造成(30%*自身当前精力)点固伤,否则回复自身其他技能1PP;
自身当前精力低于25%:威力伤害前额外造成9999点固伤并将自身精力回复至50%最大精力。
必中。

宠物上线时间:2020/06/05
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本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-4-3 11:33 编辑


疾音

心随乐动 萌系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面4回合。
首回合:若我方存活队友数≤敌方存活队友数,则召唤雷暴天气4回合并额外回复我方存活队友(20%*自身最大精力)点精力;否则4回合内自身受到的威力伤害降低20%并锁定全场强化(任一方换下失效)。

音速冲击 电系魔法 威力100 PP12 先手值10
连续3回合发动。
首回合麻醉对手,被免疫则威力伤害前强化自身1级魔攻;
次回合若对手未被麻醉则威力伤害前降低对手1级魔防(非强制);
末回合令自身混乱并回复其他技能1PP。
非必中,末回合miss仍能触发混乱和回复PP效果,其余效果无效;若首回合命中则后续回合必中。

宠物上线时间:2020/05/29




萨图努斯

万物尘埃 土系变化 PP5 先手值12
净化自身并强化1级速度,免疫异常与负面并召唤沃土环境4回合,每回合回复自身15%最大精力。

风暴之舞 土系物理 威力100 PP10 先手值10
恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
无天气环境下提升(10*我方存活队友数)点威力;
沃土环境下威力伤害前强化自身1级物攻;
非沃土的天气环境下追加(20%*威力伤害)点固伤。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/29




狴犴
(狴犴,拼音bì àn)
怒吼龙舞 龙系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤化境环境5回合,召唤失败则额外净化我方场下队友异常。

肃穆正气 武系物理 威力100 PP8 先手值8
若对手有异常或负面:对手当前精力低于(50+50*对手异常项数+30*对手负面等级总数,上限250)点,则威力伤害前额外造成9999点固伤;对手精力不低于条件值,则删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP。
若对手无异常和负面则必定暴击并回复自身(20%*威力伤害)点精力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/29




维纳斯

电光闪 电系变化 PP8 先手值10
麻醉对手,被免疫则删除对手全技能并回复自身其他技能1PP。
后手时净化自身负面并对敌方场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害。
非必中;我方同时携带泽米娅时必中。

金光闪 电系魔法 威力100 PP12 先手值9
威力伤害前降低对手1级魔防(非强制)。
回复我方场下队友(10%*各宠物最大精力)点精力,雷暴天气下回复量翻倍。

宠物上线时间:2020/05/22




乌拉诺斯

乌拉灵环 翼系变化 PP6 PP12 先手值12
净化自身,回复自身40%最大精力,任意天气环境下额外回复场下队友(20%*自身最大精力)点精力。
免疫异常与负面5回合,后续每回合强制重置自身正面强化以造成(40*重置的强化等级总数)点固伤(上限250点)。

豪炎烈拳 虫系魔法 威力120 PP8 先手值10
威力伤害前强化自身1级闪避并召唤迷宫环境5回合,召唤失败则额外强化1级闪避。
若出手前受到伤害则强化自身1级魔攻,否则回复自身(50%*出手前受到的最后一次伤害)点精力。
必中。

谜幻彩翼 翼系魔法 威力100 PP12 PP12 先手值9
威力伤害前召唤疾风天气5回合并麻醉对手,召唤失败或麻醉被免疫则5回合内自身受到的非神系克制伤害降低20%(两个都满足则减伤幅度变为40%)。
若出手前未受到伤害则免疫异常1回合,否则删除对手最近使用技能3PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/22




剑羽金吾

剑魂降临 普通系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力。
免疫异常与负面4回合,每回合若场上无天气环境则获得120点护盾(刷新不叠加)。

蓄剑式 翼系物理 威力100 PP8 先手值10
威力伤害前恐惧对手,被免疫则强化自身1级物攻,若强化失败(物攻已达6级或强化被锁定)则回复其他技能1PP。
无天气环境下回复自身20%最大精力。
非必中,miss无效。

无剑式 普通系物理 威力120 PP10 先手值8
威力伤害前:后手时强化自身1级双防并额外造成(15%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤。
无天气环境时额外造成120点固伤并对敌方场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害;
任意天气环境下必定暴击并锁定场上为无天气环境2回合。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/15




蒙眼萌龙

萌龙爆弹 萌系魔法 威力100 PP10 先手值8
连续3回合发动技能。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/15
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幻影天主

幻影机体 机械系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身40%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合回复精力前若精力不高于30%则回复量翻倍,否则额外回复自身PP≤1的一个技能2PP(若有多个则选定靠左者)。

电磁涡轮 电系物理 威力120 PP8 先手值10
先手时令对手后手回复的精力变为等量伤害,后手时必中。
召唤铁壁环境6回合,召唤失败时删除对手最近使用技能1PP,若本技能剩余PP≤3则PP删除量+1。
非必中,miss仍能触发倒置治疗效果,其余效果无效;满足条件时必中。

核能超武 机械系物理 威力120 PP8 先手值10
恐惧对手,被免疫时先手则必定暴击,后手则在威力伤害前额外造成(30%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤。
回复自身(30%*威力伤害)点精力并使下一回合技能先手值+1,任意天气环境下造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
必中。

宠物上线时间:2020/05/15




穷溟敖潜
被动特性:免疫恐惧

血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。

穷溟驾浪 水系变化 PP4 先手值12
回复自身50%最大精力,4回合内免疫异常且在受到威力伤害时将自身双防值视为提升20%

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碧海承风 水系变化 PP4 先手值12
净化自身,免疫异常与负面并使我方全体免疫驱逐效果4回合,期间自身换下则免疫驱逐效果将延续至战斗结束。
重置对手正面强化,4回合内每回合获得(25%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。
首回合若为阴雨天气则闪避对手后手技能。

覆浪沉渊 水系物理 威力100 PP8 先手值10
恐惧对手并删除其全技能2PP,恐惧被免疫则回复自身除本技能与【碧海承风】外的其他技能1PP。
威力伤害前召唤阴雨天气6回合。
必中。

坚螯当击 水系物理 威力120 PP12 先手值11
威力伤害前强制重置自身正面强化,并删除对手最近使用技能(重置的正面强化项数)PP。
清除场上除阴雨外的天气环境并,清除成功则将之锁定为无天气环境1回合。
若自身无护盾则必定暴击,有护盾则实际威力提升至{120*[1+自身已损精力/自身最大精力+自身护盾值/(25%*自身最大精力)]}点。
必中。

铁甲扬波 水系变化 PP4 先手值12
强化自身1级双防,回复自身50%最大精力,免疫异常4回合。

宠物上线时间:2020/05/15




夏小十

夏日派对 水系变化 PP6 先手值12
净化自身,本回合与次回合回复自身50%已损精力。
免疫睡眠、冰冻、恐惧、束缚状态5回合,每回合若自身存在异常则发动技能将其净化并强化自身1级物攻。

高压水枪 水系物理 威力120 PP12 先手值8
威力伤害前召唤阴雨天气5回合并冰冻对手。
召唤天气失败则必定暴击;若对手无异常则删除其全技能1PP并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能触发冰冻与召唤天气的效果。

宠物上线时间:2020/05/15




精卫

平海浩志 水系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身100%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合先手则召唤阴雨天气4回合,后手则召唤阴雨天气4回合;召唤天气失败时5回合内自身暴击伤害倍率提升至(250%+10%我方阵亡队友数)
补充说明:基础的暴击伤害倍率是200%

天羽乱舞 翼系物理 威力120 PP7 先手值10
将自身暴击置于2级并冰冻对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
威力伤害前:先手时额外造成3段(10%*对手当前精力)点固伤(上限100点),后手时回复自身30%已损精力后再回复自身(50%*威力伤害)点精力。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2020/05/08




洛卫

极光木影 草系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力。
免疫异常与负面并召唤芬芳环境5回合,召唤失败则精力回复量翻倍。

千鸟穿空 草系物理 威力120 PP12 先手值8
删除对手全技能(双方不同的正面强化项数)PP(上限2)。
芬芳环境下提升50点威力并回复自身其他技能1PP,非芬芳的天气环境下PP删除量翻倍。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/08




冰晶风暴虎

冰晶之力 冰系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合且期间受到的任意伤害降低20%。
首回合召唤冰雹天气5回合,召唤失败则获得150点护盾(刷新不叠加)。

獠牙击 冰系变化 PP8 先手值9
连续3回合发动,每回合造成(15%*计算强化的自身物防值)点固伤。
首回合造成固伤后强化自身1级双防;
次回合强制重置自身正负面强化,令固伤提升(20*重置的强化项数)点;
末回合回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

风暴天爪 冰系变化 PP8 先手值9
冰冻对手,被免疫则在威力伤害前造成(15%*计算强化的自身物防值)点固伤并删除对手全技能1PP。
冰雹天气下威力伤害前强化自身1级物攻,非冰雹的天气环境下必定暴击。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/01
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禁魂终结者

死灵替生 神草系变化 PP6 先手值12
(1)净化自身,回复自身[自身最大精力*(30%+15*我方阵亡队友数)]点精力,免疫异常与负面(3+敌方阵亡队友数)回合。
(2)首回合若其余各技能PP均不多于2,则为我方存活队友回复(25%*自身当前精力+50*双方阵亡队友总数)点精力。

夺魂萃取 草系变化 PP8 先手值12
(1)召唤芬芳环境5回合,召唤失败则2回合内每次受到的任意伤害降低(50+10*我方阵亡队友数)点。
(2)清空对手场下剩余PP总数最多的阵亡宠物全技能PP(排除免删技能,PP总数相等则以靠左者优先),清空成功则回复总数其他技能各(实际清空的PP值÷4,向上取整,上限2)PP。
(3)强制重置自身正负面物攻强化并给敌方全体造成(50*重置的物攻等级)点固伤,若重置的是负面物攻强化则固伤值提升(30%*自身基础物攻值)点;若自身无物攻正负面强化则强化自身2级物攻,删除对手全技能2PP并令对手使用技能额外消耗1PP持续2回合。

引魂飞镰 神草系魔法 威力100 PP6 先手值10
(1)提升(15*自身正面物攻等级)点威力并恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
(2)根据对手正面强化追加效果:
● 对手有正面强化则威力伤害前额外造成(50*对手正面强化等级总数,上限150)点固伤并使自身造成的威力伤害提升20%持续2回合;
● 对手无正面强化则锁定敌方全体强化并令对手精力回复效果降低(25%+5%*敌方阵亡队友数)持续2回合(任一方换下失效)。
非必中,miss无效。

禁灵裁决 神草系魔法 威力120 PP8 先手值8
若出手前未受到伤害则追加[威力伤害*(50%+25%*对手空PP技能数)]点固伤;
若出手前受到固伤则回复自身(30%*威力伤害)点精力并有30%概率回复本技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2020/05/01




勤劳

万物萌生 萌系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身30%最大精力,免疫异常与负面5回合,每回合获得100点护盾(刷新不叠加)。
召唤梦境环境5回合,召唤失败则2回合内自身威力技能先手值+1。

亦真亦幻 萌系变化 PP8 先手值10
迷惑对手并造成(100%*自身护盾值)点固伤,迷惑被免疫则强化自身1级闪避。
梦境环境下固伤提升20%。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/05/01




银月穆图

狼魂附体 武系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力与PP为空的技能1PP,免疫异常与负面并召唤化境环境5回合。

狼啸苍穹 幽灵系变化 PP8 先手值9
恐惧对手,被免疫则强制降低自身1级速度。
给对手造成[40*(10-本技能使用后PP值)]点固伤(上限240点)。
后手时获得150点护盾(刷新不叠加)。
必中。

银月狼爪 武系物理 威力100 PP12 先手值8
连续3回合,每回合强制倒置自身正面速度强化后提升(10*自身速度负面等级)点威力。
首回合:威力伤害前降低对手1级物防(非强制);
次回合:删除对手最近使用技能2PP并回复自身首格技能2PP;
末回合:必定暴击且回复自身(30%*威力伤害)点精力。
每回合:若对手的性格为提升物防的性格则额外对其场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/04/17




克洛托

幽幽斗篷 幽灵系变化 PP5 先手值14
净化自身异常,回复自身50%最大精力。
免疫异常并召唤迷雾天气5回合,每回合获得100点护盾(刷新不叠加)且有不同效果:
● 第2回合:降低自身1级双防;
● 第3回合:降低自身1级物攻与速度;
● 第4、5回合:回复自身其他技能1PP。

惊声尖叫 幽灵系魔法 威力120 PP12 先手值10
威力伤害前恐惧对手,被免疫则降低对手2级魔防(非强制)并降低其30%精力回复效果2回合,任意天气环境下降疗幅度提升至50%。
若出手前未受到伤害则必中并提升10点威力,否则删除对手全技能1PP。
非必中,miss无效;满足条件时必中。

负面情绪 幽灵系魔法 威力100 PP10 先手值8
威力伤害前倒置对手正面强化(非强制),提升(10*自身负面项数+5*对手负面等级总数)点威力。
若强化倒置失败则额外造成(25%*对手最大精力)点固伤(对boss恒为200点)。
必中。

宠物上线时间:2020/04/17




藤蔓巨龙

龙魂本源 龙系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合闪避对手后手技能,回复精力将自身藤尾层数置于(3+自身已损精力÷150,向下取整,上限5),每次受到任意伤害时消耗1层藤尾使本次伤害降低40%。
藤尾随自身换下失效。

核能龙吟 龙系魔法 威力120 PP12 先手值8
威力伤害后强化自身1级魔攻,回复自身(30%*威力伤害+30*藤尾层数)点精力。
恐惧对手,被免疫时若藤尾层数≥4则追加(50*藤尾层数)点固伤并获得1回合必闪,否则回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能触发强化魔攻与回复精力的效果,其余效果无效。

迅捷藤鞭 翼系魔法 威力100 PP8 先手值9
连续3回合发动,每回合威力伤害前:
(1)删除对手与对手最近使用技能类型(仅区分威力/变化)相同的技能1PP;
(2)若出手前未受到伤害则提升(25+5*藤尾层数)点威力,否则额外造成(30%*出手前受到的最后一次伤害,上限120)点固伤并回复自身等量精力。
非必中,miss仍能触发受到先手伤害时吸取精力的效果。

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物盛则衰 龙系物理 威力75 PP8 先手值6
后手时删除对手本回合技能2PP,删除后若对手本回合技能仍有PP则诱导其下一回合继续使用,若PP为空则威力伤害后追加200点固伤。
非必中,如果连续使用本技能则诱导效果仍能生效,其他情况下miss无效。

炫目突袭 翼系魔法 威力120 PP5 速度11
获得1回合必闪。
非必中,miss仍能触发必闪效果。

宠物上线时间:2020/04/17
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泽米娅

地心引力 萌系魔法 威力100 PP8 先手值8
威力伤害前额外造成(100+50*自身负面项数)点固伤并回复自身(80%*固伤)点精力,随后净化自身。
先手时降低对手所有不为负面的强化各1级,后手时召唤梦境环境5回合并降低自身1级物攻与速度。
若先手降低强化失败或后手召唤梦境失败,则删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP。
必中。

玉兔伴身 萌系魔法 威力100 PP8 先手值8
连续3回合发动,每回合威力伤害前:
首回合:迷惑对手,被免疫则降低对手1级双防;
次回合:获得与对手各项正负面强化相同种类的负面强化各1级;
末回合:必定暴击,若自身剩余精力不高于50%则获得(100%*自身剩余精力)点护盾(刷新不叠加)。
非必中,miss仍能造成触发所有效果。

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固守 普通系变化 PP3 先手值15
3回合内免疫除束缚外的控制类异常,期间每次受到伤害不超过(55~60之间的随机数)点。
首回合降低自身2级速度(非强制)。
本技能的限伤效果对boss无效。

宠物上线时间:2020/04/17




钻头大亨

机械之躯 机械系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常与负面5回合,每回合回复自身20%最大精力,后3回合获得钢铁意志
钢铁意志随自身换下清除,再次使用本技能也会清除已有的钢铁意志

合金钻头 机械系物理 威力120 PP12 先手值8
先手时强化自身1级物攻,后手时强化自身1级速度。
若对手带有飞爪标记,则额外造成(计算强化的自身物攻值-计算强化的对手魔防值,下限0,上限200)点固伤。
受到钢铁意志强化时,若先手在每次受到后手威力伤害时给对手造成(50%*所受威力伤害)点固伤,若后手则额外造成(50%*出手前受到的最后一次威力伤害)点固伤,先后手每次触发反伤效果时获得(40%*所受威力伤害)点护盾(刷新不叠加)。
必中。

巨力飞爪 武系物理 威力100 PP6 先手值10
赋予对手飞爪标记持续(对手正面强化项数)回合。
束缚对手并自身1回合内受到的任意伤害降低30%,束缚被免疫则回复自身30%已损精力并令自身下回合先手值+1。
受到钢铁意志强化时,精力回复量翻倍并额外造成(30*【合金钻头】已损PP值,上限200)点固伤。
必中。
飞爪标记任一方换下清除。

宠物上线时间:2020/04/10




克罗诺斯

咒怨附体 恶魔系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身35%最大精力,免疫异常与负面并召唤暗黑城环境5回合。
每回合获得(20%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加),首回合仅在召唤环境成功时获得护盾。

灾难之祸 恶魔系变化 PP6 先手值9
造成(50%*自身已损精力)点固伤,诅咒对手并重置其正面强化。
诅咒失败则追加(30%*第一段固伤)点固伤,对手免疫负面则驱逐对手。
必中。

痛苦咒术 恶魔系魔法 威力120 PP10 先手值10
回复自身其他技能1PP。
若对手被恐惧,则威力伤害前强化自身1级魔攻;
若对手被诅咒,则额外回复自身其他技能1PP。
暗黑城环境下额外发动2回合,每回合对敌方场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害,额外回合取消威力伤害。
非必中,miss仍能触发基础的回复PP效果与发动额外回合。

宠物上线时间:2020/04/03




揽月圣女
被动特性:免疫睡眠、恐惧、冰冻、麻醉、迷惑、混乱、束缚

月影圣火 神火系魔法 威力100 PP9 先手值10
(1)恐惧对手,被免疫则为我方场下随机1只基础物攻值高于魔攻值的存活队友强化1级物攻。
(2)降低对手50%精力回复效果5回合,5回合内受到的威力伤害降低30%。
赋予自身2层飞天层数,已达到9层时提升30点威力。
非必中,miss仍能触发所有效果。
飞天层数上限9层,全局有效。

幻火月象 神火系变化 PP7 先手值8
(1)烧伤对手,被免疫则降低自身1级物攻并回复自身(80*自身异常项数与负面项数之和,上限300)点精力。
(2)闪避对手后手技能,并造成(120威力无属性物理伤害,物攻取场下物攻最高存活队友的物攻,波动系数取0.85)点固伤。
(3)回复自身PP为空的技能1PP,任意天气下改为回复其他所有技能1PP。
(4)赋予自身2层飞天层数,已达9层时烧伤被免疫则额外降低自身1级物攻,取消闪避效果使固伤公式中威力的取值提升30点。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。
飞天层数上限9层,全局有效。

九天揽月 火系魔法 威力120 PP9 先手值8
(1)回复自身(50%*威力伤害)点精力。
(2)根据出手前受到伤害追加效果:
● 受到伤害则威力伤害前重置对手正面强化(非强制)并删除其全技能1PP;
● 未受到伤害则威力伤害必定克制(对神系无效)。
赋予自身1层飞天层数,已达9层时追加(50%*威力伤害)点固伤。
必中。
飞天层数上限9层,全局有效。

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笨鸟先飞 神火系魔法 威力90 PP15 先手值12
提升(50*自身异常项数与负面项数)点威力,威力伤害前净化自身。
非必中,miss仍能净化自身。

浴火重生 火系变化 PP5 先手值7
召唤暴晒天气6回合并回复自身40%最大精力,若出手前未受到伤害则额外回复自身60%最大精力和全技能3PP。

宠物上线时间:2020/04/03
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发表于 2023-8-19 23:52:07 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-6-12 01:02 编辑


玛尔斯

荧惑守心 火系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力并强化2级闪避。
免疫异常与负面并召唤暴晒天气5回合,召唤失败则后续每回合赋予对手随机一项异常,被免疫则强化自身1级物攻。
必中。

七月流火 火系物理 威力120 PP7 先手值8
提升(10*对手异常项数与负面项数之和)点威力,暴晒天气下额外造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
先手时威力伤害前降低对手1级物防(非强制),降低对手40%精力回复效果2回合;
后手时回复自身(60%*出手前受到的最后一次伤害)并删除对手本回合技能2PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/04/03




踏青

人间四月 草系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常并召唤芬芳环境5回合,召唤失败则每回合获得(50+25*我方阵亡队友数)点护盾(刷新不叠加)。
首回合回复自身50%最大精力,为我方存活队友回复(20%*自身最大精力+50*我方阵亡队友数)点精力。

行乐三春 草系物理 威力120 PP7 先手值8
束缚对手,被免疫则造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
若自身有正面强化则删除对手最近使用技能3PP并回复自身其他技能1PP;
若自身有负面强化则威力伤害前额外造成(30*自身负面强化等级总数)点固伤(上限150点)并回复自身等量精力。
连续使用本技能时重置自身正负面强化并额外造成(50*自身正负面强化等级绝对值之和)点固伤(上限300点)后重置自身正负面强化。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2020/04/03




嘲风

踏石球 毒系威力 威力85 PP10 先手值8
威力伤害前恐惧对手,被免疫则强化自身1级魔攻。
若出手前未受到伤害,则回复自身自身全技能1PP。
非必中,miss无效。

咏嘲月 毒系变化 PP6 先手值11
令对手中剧毒,被免疫则强化自身1级双防并给敌方场下造成(15%*场上对手最大精力)点波及伤害。
瘴气环境下降低对手1级魔防(非强制)。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/03/27




学院顿顿

石岩护甲 石系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常3回合。
召唤陨石天气5回合,召唤失败则回复自身30%最大精力。

宠物上线时间:2020/03/27




摄魂堕天使

摄魂圣翼 恶魔系变化 PP6 先手值12
净化自身,免疫异常5回合,回合内:
(1)受到对手主动造成的威力伤害时,若自身存在负面则随机降低对手1项强化2级(非强制);
(2)每回合回复自身30%精力,此时若自身当前精力不低于对手则自身受到(双方当前精力之差)点固伤后获得(120%*固伤值,上限400)点护盾持续1回合,否则额外回复自身(双方当前精力之差)点精力并使受到的威力伤害降低20%持续1回合(对boss仅回复精力,不触发额外效果)。

堕落之渊 恶魔系魔法 威力100 PP6 先手值10
威力伤害前召唤血月天气6回合,召唤失败则回复自身(50%*威力伤害)点精力。
令m与n的值分别等于为自身和对手的(正面等级总数-负面强化等级总数)。
若m≥n,则额外回复自身(50%*威力伤害)点精力并令对手后手回复的精力变为等量伤害;
若n>m,则恐惧对手,被免疫则威力伤害前额外造成(50%*对手已损精力,上限300)点固伤。
必中。

自由天堂 恶魔系魔法 威力120 PP8 先手值8
诅咒对手,被免疫则在威力伤害前额外造成(20%*对手当前精力)点固伤(对boss上限200点)并回复自身其他技能1PP。
若自身当前精力不低于对手,则重置自身正负面强化并额外造成(50*重置的正负面强化+50%*自身护盾值,上限200)点固伤;
若自身当前精力低于对手,则删除对手全技能2PP并诱导对手下一回合重复使用本回合技能。
非必中,miss仍能施加诅咒及相关效果,其余效果无效。

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驱邪咒缚 幽灵系魔法 威力80 PP10 先手值10
删除对手全技能1PP,对主属性为幽灵、恶魔系的宠物必定暴击且额外删除其全技能2PP。
必中。

堕落治疗 普通系变化 PP4 先手值15
净化自身异常与负面并转移给对手(非强制)。
先手时使自身受到的后手伤害变为等额的回复精力(对boss无效),并在受到后手施加的异常或负面时立即净化并转移给对手。

鼓舞 水系变化 PP5 先手值9
回复我方全体存活宠物(20%*各宠物最大精力)点精力,自身随机获得1级魔攻、1级物防、1级闪避中的1~3项强化。

宠物上线时间:2020/03/27
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发表于 2023-8-19 19:21:11 |只看该作者
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春小十

春季花开 虫系变化 PP8 先手值12
净化自身异常,回复自身35%最大精力,免疫异常4回合。
召唤迷宫环境5回合,召唤失败则强化自身1级魔攻并赋予对手蝴蝶印记
蝴蝶印记随对手换下而清除。

花语花香 虫系魔法 威力100 PP12 先手值8
令对手中毒。
若对手有蝴蝶印记则清除其蝴蝶印记并删除对手最近使用技能1PP,任意天气环境下PP删除量+1;
若对手无蝴蝶印记则回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/03/20




斗战胜佛
被动特性:免疫全体异常状态

大品天仙决 武系变化 PP5 先手值15
连续5回合发动技能。
每回合回复自身[自身最大精力*(25%+4%*自身正面强化项数)]点精力,此后将自身物攻、物防、魔防、速度这4项强化中等级小于0的倒置并翻倍,等级为0的置为1级(物攻为0级则置为2级)。

七十二变 武系物理 威力100 PP6 先手值11
(1)威力伤害前重置对手正负面强化(非强制),威力伤害后回复自身(50%*威力伤害+30*对手被重置前的正负面强化等级绝对值之和)点精力。
(2)根据自身是否处于【大品天仙决】回合追加效果:
● 处于【大品天仙决】回合:连续3回合发动,每回合造成(20%*自身基础物攻值+40*自身正负面强化等级绝对值之和,上限为对手最大精力的40%)点固伤;主动使用本技能造成固伤之后强制重置自身正负面强化并取消【大品天仙决】后续回合提供强化等级的效果,若【大品天仙决】PP≤2则为其回复1PP。
● 不处于【大品天仙决】回合:提升30点威力并闪避对手后手技能,重置对手强化成功时额外提升(10*重置成功的对手正负面强化项数)点威力,重置成功或对手无正负面强化时净化自身并锁定我方全体强化3回合;3回合内:自身受到的克制伤害降低30%,下回合起对翼、虫、萌、恶魔系宠物必定暴击。
必中。

法天象地 武系物理 威力120 PP10 先手值10
(1)回复自身(20%*威力伤害)恐惧对手,被免疫则降低对手30%精力回复效果3回合。
(2)出手前未受到伤害则必中且提升30点威力;否则精力回复量提升至(50%*威力伤害)点。
若场上不为化境环境,则删除对手最近使用技能3PP并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍可触发非化境下的吸取PP效果,其余效果无效;满足条件时必中,但恐惧效果在本该被闪避时仍不生效。

救命毫毛 光系变化 PP3 先手值12
(1)删除对手全技能1PP,回复自身除本技能与【法天象地】外的技能1PP,对空PP技能回复量+1。
(2)召唤化境环境5回合,召唤失败则使对手后手回复的精力变为等量伤害。
(3)1回合内自身每次受到致死伤害时保留1点精力并立即回复精力至50%最大精力,并对敌方场下当前精力最高的宠物(若有多只则选定靠左者)造成(30%*本次致死伤害)点固伤。
非必中,miss仍能触发所有效果。
本技能PP免疫删除且不可被回复。

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火眼金睛 光系变化 PP10 先手值8
烧伤对手,被免疫则根据对手物防等级是否能被降低追加效果:
若物防等级能被降低,则造成100点固伤并降低对手2级物防;
若物防等级不能被降低,则造成200点固伤并删除对手全技能2PP。
补充说明:物防等级不能被降低,包括对手免疫负面、强化被锁定、物防等级已达-6级。
必中。

宠物上线时间:2020/03/20




奈雪

异雪天象 冰系变化 PP6 先手值12
净化自身,免疫异常与负面5回合,每回合回复自身15%最大精力。
首回合:召唤疾风天气5回合,任意环境下改为召唤梦境环境5回合;
召唤疾风天气成功时5回合内【异象巫杖】的先手值+1,召唤梦境成功时【霜雪华菱】的先手值-2;
先手时获得(30%*回复精力后自身已损精力+20*净化前自身正负面速度等级数)点护盾(刷新不叠加),后手时吸取敌方场下宠物(10%*各宠物最大精力)点精力(最多吸取至剩余1点精力)并回复自身(实际吸取量总和)点精力。

异象巫杖 翼系魔法 威力120 PP8 先手值10
梦境环境下必中并回复自身(30%*威力伤害)点精力。
先手时造成威力伤害时无视对手魔防正负面强化并强化自身1级魔攻(上限3级);
后手时额外造成(40%*威力伤害)点波及伤害,梦境环境下强制倒置自身正面速度强化并降低自身2级速度,非梦境的天气环境下倒置自身负面速度强化并强化自身2级速度。
非必中,miss仍能触发倒置速度强化的效果。

霜雪华菱 冰系变化 PP6 先手值10
冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP并回复自身本技能及PP最少的技能1PP(若有多个则选定靠左者;若PP最少的若为本技能也仅回复1PP)。
疾风天气下获得1回合必闪。
先手时造成(60+50%*计算强化的双方速度值之差的绝对值,上限240)点固伤;
后手时若本技能剩余PP≤2则回复其他技能1PP,梦境环境下强制倒置自身正面速度强化并降低自身2级速度,非梦境的天气环境下倒置自身负面速度强化并强化自身2级速度。
必中。

宠物上线时间:2020/03/20
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米可莉

潮汐束缚 水系变化 PP6 先手值10
恐惧对手并强化自身1级闪避。
恐惧成功则束缚对手,被免疫则1回合内受到的威力伤害降低25%。
非必中,miss仍能强化闪避。

水意绵绵 水系魔法 威力70 PP9 先手值8
威力伤害前降低对手1级魔防,提升(10*我方水系队友数)点威力。
非必中,miss无效;阴雨天气下必中。

宠物上线时间:2020/03/13




清水女皇

清水精魄 水系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合任意天气下删除对手最近使用技能2PP,任意环境下获得(30%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。

灵水甘 水系魔法 威力100 PP6 先手值8
连续3回合发动,每回合威力伤害前:
若出手前未受到伤害则强化自身1级魔攻;
若出手前受到伤害则回复自身(300%*受到的最后一次伤害)点精力。
非必中,miss仍能触发所有效果。

狂澜海啸 水系魔法 威力120 PP10 先手值8
恐惧对手,被免疫则强制重置对手正面强化(可穿透锁强)后锁定敌方全体强化2回合(任一方换下立即失效)。
若出手前未受到伤害则追加(100%*威力伤害)点固伤;
若出手前受到伤害则追加(50%*受到的最后一次伤害)点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2020/03/13




学院萌萌

前后有序 萌系变化 PP6 先手值10
先手时回复自身50%最大精力,1回合内受到的威力伤害降低30%;
后手时召唤梦境环境5回合,召唤失败则重置对手正面强化(非强制)强化自身1级魔攻,若对手正面强化项数≥3则额外强化1级魔攻。

魔之萌法 萌系魔法 威力100 PP15 先手值9
威力伤害前净化自身负面,随机强化自身1级魔攻或速度。
任意天气环境下额外造成30点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2020/03/06




秘法魔萨

秘法战场 普通系变化 PP30 先手值10
闪避对手后手技能并根据当前Round数召唤不同战场并持续发动:
Round数被3除余1时:召唤治愈战场,每回合回复自身30%最大精力与其他技能中剩余PP最少的技能2PP(若有多个则选定靠左者);
Round数被3除余2时:召唤杀戮战场,赋予最少1层战意后造成(50*自身战意层数,上限150)点固伤;
Round数被3整除时:召唤枯竭战场,1回合内自身受到的任意伤害降低40%。
本技能PP免疫删除且不可被回复。
所召唤的战场、杀戮战场下获得的战意随自身换下清除,战意上限3层。

赤蝎脱壳 毒系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合根据自身所处战场追加效果:
治愈战场:强化自身1级速度,先手时在受到后手威力伤害时给对手造成(50%*所受威力伤害,上限300点)点固伤,后手时给对手造成(50%*出手前受到的最后一次威力伤害,上限300点)
杀戮战场:强化自身1级物攻,召唤瘴气环境5回合,召唤失败则额外强化1级物攻;
枯竭战场:给对手造成(50%*回复精力前自身已损精力,上限300点)点固伤。

冥火恶钳 普通系物理 威力120 PP8 先手值8
恐惧对手,对手计算强化的魔攻值高于物攻值则降低其1级魔攻,否则降低对手1级物攻(非强制)。
此时若对手没有任何异常或负面则必定暴击。
非必中,miss仍能触发所有效果;任意天气环境下必中。

坚甲利刺 毒系物理 威力120 PP6 先手值8
令对手中剧毒,被免疫或对手已中剧毒则获得(100%*自身基础物防值)点护盾(刷新不叠加)。
根据自身所处战场追加效果:
治愈战场:为我方场下精力低于50%的存活队友回复(20%*该宠物最大精力)点精力;
杀戮战场:赋予自身1层战意,若对手低于200点则在威力伤害前额外造成9999点固伤;
枯竭战场:删除对手PP最少的技能3PP(若有多个则选定靠左者)。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2020/03/06




幽蝠公爵

炽热魔血 幽灵系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤迷雾天气5回合,期间受到的威力伤害降低20%。

死灵寄生 幽灵系魔法 威力120 PP10 先手值8
威力伤害后回复自身(30%*威力伤害)点精力,若对手剩余精力低于自身时额外造成(20%*威力伤害)点波及伤害。
非必中,miss无效。

回声音波 幽灵系魔法 威力100 PP6 先手值9
连续3回合发动。
首回合:造成(20%*威力伤害)点波及伤害;
次回合:造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
末回合:提升(25*敌方场下当前精力低于50%的宠物数)点威力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/03/06
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破晓凯瑞尔

曦光霁曙 光系变化 PP1 先手值15
(1)清除场上天气环境,净化自身异常并重置自身正负面强化,回复自身100%最大精力并重置其他技能PP值,免疫威力伤害1回合。
(2)进入觉醒形态,觉醒形态下免疫异常与负面且【灼霞】先手值+3,主动使用【云涛晓雾】将退出觉醒形态。
本技能PP免疫删除且不可被回复。

云涛晓雾 光系变化 PP5 先手值15
(1)净化自身,回复自身40%最大精力(存在护盾时降低为25%最大精力)。
(2)召唤曙光天气6回合,免疫异常5回合且每回合根据是否处于觉醒形态追加效果(实时判定):
● 非觉醒形态下:每回合获得120点护盾(刷新不叠加),后续每回合给对手造成(10%*对手最大精力)点固伤并回复自身等量精力,首回合召唤天气失败时固伤提升50%(固伤对boss恒为100点)。
● 觉醒形态下:每回合回复自身20%最大精力与全技能1PP。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

灼霞 光系变化 PP8 先手值8
连续3回合发动,每回合根据是否处于觉醒形态追加效果(实时判定):
● 非觉醒形态下:
(1)首回合诅咒对手并删除其全技能2PP,后续每回合删除其全技能1PP;
(2)首回合若诅咒成功则后续回合PP删除量+1,若被免疫则回复自身其他技能1PP。
● 觉醒形态下:
(1)首回合恐惧对手,被免疫则回复【流辉】1PP;
(2)每回合将对手小于1级物防置于1级后造成[15*(1+对手正负面强化项数)]点固伤并回复自身等量精力。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

流辉 光系物理 威力110 PP12 先手值11
根据是否处于觉醒形态追加效果:
● 非觉醒形态下:
(1)威力伤害前倒置自身负面后强化自身1级物攻(上限2级);
(2)额外造成(8%*对手最大精力)点固伤并重置对手正负面强化(非强制),若对手无正负面强化则固伤额度提升50%(固伤对boss恒为100点)。
● 觉醒形态下:
(1)威力伤害前清除场上天气环境并强制重置自身正负面强化;
(2)强制倒置对手正面强化(可穿透锁强)后提升(55+30*自身PP为空的技能数+70*对手除物防外的负面强化等级总数)点威力且必定暴击。
(3)删除对手全技能1PP,成功清除天气环境或对手此时存在负面则PP删除量+1。
必中。

宠物上线时间:2020/02/21




学院冰龙

冰封雪 冰系魔法 威力100 PP12 先手值8
冰雹天气下必定暴击并冰冻对手,被免疫则威力伤害前降低对手2级魔防(非强制)。
非冰雹的天气环境下威力伤害前强化自身1级魔攻与魔防并额外发动2回合,额外回合取消威力伤害、造成150点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

水冰花 冰系变化 PP6 先手值9
净化自身负面并回复自身30%最大精力,场下有冰系队友则提升至(40%*自身最大精力)
冰冻对手,若对手已被冰冻则重置其正面强化(非强制),对手无正面强化则降低其1级魔防(非强制)。
必中。

宠物上线时间:2020/02/28




睚眦
(睚眦,拼音yá zì)
气覆山河 火系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%已损精力,免疫异常与负面并锁定场上为无天气环境5回合。

口衔刀剑 火系变化 PP6 先手值9
连续3回合发动。
首回合:烧伤对手,被免疫则强化自身1级双防;任意天气环境下回复自身全技能1PP。
每回合:造成(120威力无属性物理伤害,物攻取场下物攻最高存活队友的物攻,波动系数取1)点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

怒目 火系物理 威力100 PP5 先手值10
威力伤害前强化自身1级物攻,1回合内自身受到的威力伤害降低20%。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/02/28




哈尔皮埃

群鸦风暴 翼系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身30%最大精力。
免疫异常并召唤疾风天气5回合,后续每回合回复自身(80+200%*出手前受到的最后一次伤害,上限150)点精力。

巨翼风切 翼系物理 威力100 PP6 先手值9
删除对手最近使用技能2PP,威力伤害前重置对手正负面物防强化(非强制),重置失败或对手无正负面物防强化则赋予对手风刃伤口并额外造成(30*自身正面速度等级)点固伤,疾风天气下固伤提升至(50*自身正面速度等级)点。
带有风刃伤口的宠物每次主动使用技能后受到(10%*该宠物最大精力)点固伤(对boss无效)。
必中。
风刃伤口随对手换下而清除。

疾风绝斩 翼系物理 威力120 PP10 先手值8
先手时闪避对手后手技能,后手时威力伤害前降低对手1级物防(非强制)。
若对手带有风刃伤口,则威力伤害后强化自身1级物攻与速度。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/02/28




圣瓦伦丁

花漾诱惑 翼系变化 PP8 先手值10
强化自身1级双防,疾风天气下效果翻倍。
迷惑对手,被免疫或对手已被迷惑则降低对手1级双攻强化(非强制),降低失败则造成150点固伤并回复自身等量精力。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

翼心翼意 翼系魔法 威力100 PP10 先手值8
威力伤害前:先手时重置对手正面强化(非强制),后手时额外造成(20*自身正负面强化项数)点固伤。
必中。

宠物上线时间:2020/02/21
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发表于 2023-8-19 11:27:40 |只看该作者
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圣雪皇灵

圣灵雪脉 冰系变化 PP6 先手值12
净化自身,免疫异常5回合,每回合回复自身20%已损精力。
首回合比较对手计算强化后的双攻值高低(相等时视物攻为优势攻击),使自身在防控前2回合免疫对手优势攻击所对应类型(区分物理/魔法)的威力伤害,后3回合则免疫另一类型的威力威力伤害;成功免疫伤害时,自身受到1点固伤(免伤效果对boss无效)。

幽灵诅咒 幽灵系变化 PP6 先手值10
3回合自身受到威力伤害时,视伤害值的尾数追加效果:
● 尾数为0、1:给对手造成(50%*对手最大精力)点固伤(对手boss恒为200点);
● 尾数为8、9:令对手下回合先手值-1;
● 尾数为其他数:删除对手上回合技能2PP。
受到【圣灵雪脉】回合内免疫伤害成功时的1点固伤时,同样会触发尾数为1时的效果。
必中。

极冰锥刺 冰系物理 威力120 PP10 先手值8
冰冻对手,被免疫则回复自身(30%*威力伤害)点精力;
若对手已被冰冻则回复本技能1PP并提升30点威力。
若使用后本技能≤2则回复其他技能2PP。
必中。

宠物上线时间:2020/02/21




雨水

卷舒开合 水系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤阴雨天气5回合,召唤失败则删除对手最近使用技能2PP。

遮天莲叶 水系物理 威力100 PP8 先手值8
连续4回合发动。
第1回合束缚对手,被免疫则提升25点威力;
第2回合强化自身物攻,此时若物攻等级≥3则清除场上天气环境;
第3回合若场上不为阴雨天气则回复自身其他技能2PP;
第4回合若场上不为阴雨天气则删除对手全技能1PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/02/21




元宵
使用【水果元宵】【红豆元宵】【芝麻元宵】后,获得对应类型的元宵标记,并清除已有的其他类型的元宵标记;三种元宵标记均随自身下场清除。

水果元宵 萌系变化 PP8 先手值12
净化自身,回复自身30%最大精力,免疫异常与负面6回合。
首回合先手则获得1回合必闪,后手则回复其他技能2PP;
根据已有的元宵类型追加效果:
水果元宵:强化自身1级魔攻与速度;
红豆元宵芝麻元宵:回复自身100%最大精力;
● 无任何元宵:获得(30%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。

红豆元宵 萌系魔法 威力120 PP8 先手值10
先手时回复自身PP最少的技能2PP(若有多个则选定靠左者),后手时威力伤害前召唤梦境环境4回合。
根据已有的元宵类型追加效果:
水果元宵:威力伤害前额外造成[50*(1+自身正面强化等级总数+对手正面强化项数),上限400]点固伤;
红豆元宵:降低对手50%精力回复效果1回合;
芝麻元宵:下回合自身技能先手值-6。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

芝麻元宵 萌系魔法 威力120 PP8 先手值10
先手时必定暴击,后手时威力伤害前重置对手正面强化(非强制)。
根据已有的元宵类型追加效果:
水果元宵:威力伤害前额外造成[50*(1+自身正面强化等级总数+对手正面强化项数,上限400)]点固伤;
红豆元宵:下回合自身技能先手值-6;
芝麻元宵:回复自身(50%*威力伤害)点精力。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

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捧杀 萌系变化 PP6 先手值12
为对手回复(25%*自身计算强化的魔攻值)点精力,强化自身(对手正面强化等级总数)级魔攻后倒置对手正面强化并虚弱其75%威力伤害2回合(自身提前换下则效果持续至对手换下;虚弱效果对boss无效)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/02/14
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双翼冥王

主灵现 幽灵系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常与负面并召唤迷雾天气5回合。
首回合根据自身当前精力获取一种灵力并追加效果:
71%~100%:获得紫灵能力,回复自身其他技能2PP;
36%~70%:获得黄灵能力,强化自身2级魔攻;
1%~35%:获得蓝灵能力,5回合内受到的威力伤害降低(100%*自身当前精力/自身最大精力,上限90%)
同时只能拥有一种能力,自身换下会失去当前灵力。

聚灵破 幽灵系魔法 威力120 PP8 先手值8
降低对手30%精力回复效果3回合。
根据自身拥有的灵力追加效果:
● 紫灵能力:删除对手全技能2PP,若对手存在免删技能则回复自身100%最大精力;
● 黄灵能力:若自身正面强化等级总数大于对手则回复自身(50*自身正面魔攻等级数)点精力,否则威力伤害前强化自身1级双攻;
● 蓝灵能力:回复自身(100%*威力伤害)点精力。
非必中,miss仍能触发所有效果。

幻灵噬 恶魔系变化 威力120 PP6 先手值9
恐惧对手根据自身拥有的灵力追加效果:
● 紫灵能力:令对手最近使用的技能下一次使用无法命中;
● 黄灵能力:威力伤害前强制重置自身物攻正面强化并额外造成(30*重置的物攻等级数)点固伤;
● 蓝灵能力:威力伤害前额外造成(100%*自身当前精力,上限35%自身最大精力)点固伤。
恐惧被免疫时,黄灵能力的固伤提升至(50*重置的物攻等级数),蓝灵能力的固伤提升至(50%*自身最大精力)
必中。

宠物上线时间:2020/02/14




元夕白鄂

夕过境迁 毒系变化 PP5 先手值11
恐惧对手,被免疫则回复自身30%最大精力。
召唤暴晒天气6回合,召唤成功则删除对手最近使用技能4PP,召唤失败时若场上为瘴气环境则为我方存活队友回复(20%*自身最大精力)点精力。
【金铠破阵】回合内2回合内自身受到威力伤害时给对手造成(100%*所受威力伤害)的固伤。
必中。

★ 你可能还想看……
白羽虎啸 毒系变化 PP4 先手值15
净化自身,强化自身2级物攻,免疫异常与负面并召唤瘴气环境6回合。
【金铠破阵】回合内额外降低对手1级物防(非强制)。

战伐杀戮 毒系物理 威力135 PP10 先手值8
威力伤害前令对手中剧毒,被免疫则删除对手全技能2PP并给其场下造成(15%*自身基础物攻值+25*自身正面物攻等级)点波及伤害。
【金铠破阵】回合内额外重置对手正面强化(非强制)。
必中。

金铠破阵 火系变化 PP6 先手值12
吸取我方场下当前精力最多的队友精力至剩余1点,回复自身(实际吸取量)点精力并获得(1.5*实际吸取量)点护盾(刷新不叠加)并在2回合后清除自身护盾。
2回合内对手主动造成威力伤害后烧伤对手,被免疫则吸取对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP(1回合最多触发1次)。

残焰幻影 火系变化 PP6 先手值12
吸取我方场下队友各150点精力(最多吸取至剩余1点)并获得(实际吸取量总和)点护盾(刷新不叠加)并在2回合后清除自身护盾。
2回合内对手主动造成威力伤害后烧伤对手,被免疫则吸取对手全技能1PP并回复自身全技能1PP(1回合最多触发1次)。

虚弱无力 毒系变化 PP6 先手值9
删除对手全技能(25%*各技能最大PP值,向下取整)PP,并虚弱对手40%威力伤害3回合(自身提前换下则效果持续至对手换下)。
非必中,miss无效。

不灭之炎 火系变化 PP3 先手值12
强化自身1级物攻,自身后续受到的5次威力伤害降低50%,免疫异常5回合。

狂乱 火系变化 PP10 先手值8
连续3回合发动,每回合给对手造成(20%*自身计算强化物攻值+10~25之间的随机数)点固伤。
必中。

神火系物理 威力80 PP10 先手值10
提升(40*我方当前精力小于50%的队友数)点威力。
非必中,miss无效。

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龟圣人

归凝宝甲 水系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力与PP最少的技能2PP(若有多个则选定靠右者),免疫异常5回合。
首回合若回复精力前自身精力低于20%则回复量翻倍;
若净化前自身存在异常或负面则连续2回合获得150点护盾(刷新不叠加)。

循循善诱 石系变化 PP12 先手值8
连续3回合发动,每回合删除对手全技能1PP。
首回合先手时免疫异常2回合并造成(30%*对手最大精力)点固伤,后手时造成(150%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤;
次回合造成(20%*自身较高一项基础双防值)点固伤并回复自身等量精力;
末回合造成实际威力为(40*计算强化的对手速度值与自身速度值的比值)的石系物理伤害并回复自身其他技能2PP(本技能PP为0时不生效)。
本技能每回合对boss造成的伤害均为恒为200点的固伤。
必中。

倚杖痛击 水系物理 威力110 PP8 先手值10
威力伤害前麻醉对手并使其各项正面强化降低1级(非强制),麻醉被免疫则强化自身1级物攻并随机强化1级物防或魔防。
任意环境下降低自身1级速度(非强制)。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/02/14




幽冥紫狐

百毒不侵 毒系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身35%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤瘴气环境6回合,召唤失败则精力回复量翻倍。

幽冥毒瘴 毒系物理 威力100 PP8 先手值10
连续3回合发动,各回合在威力伤害前有以下效果:
首回合令对手中毒,被免疫则强化自身1级物攻;
次回合重置对手正面强化(非强制),重置失败则回复自身30%最大精力;
末回合降低对手1级物防(非强制),降低失败则回复自身全技能1PP。
瘴气环境下,首回合获得的物攻等级、次回合回复的精力、末回合降低的物防等级及PP回复量翻倍。
非必中,miss无效。

追杀诡阵 毒系物理 威力100 PP8 先手值10
威力伤害前额外造成(45*对手追杀令层数)点固伤,造成伤害后赋予对手1层追杀令
瘴气环境下固伤提升至(65*对手追杀令层数)点。
非必中,miss仍能造成固伤与施加标记。
追杀令上限6层,随对手换下清除。

宠物上线时间:2020/02/14




蓝漪水灵 (漪,拼音yī)
被动特性:免疫睡眠、麻醉、迷惑、束缚、寄生
将【雪浪琼觞】的PP值视为储能层数
储能层数免疫删除,使用【涸泽引泉】【沉璧翠微】【水镜青云】后回复1层储能层数


雪浪琼觞 水系变化 PP4 先手值15(觞,拼音shāng)
(1)净化自身,召唤星云天气6回合,免疫异常4回合且期间每次受到的伤害不超过(30%*自身最大精力)点。
(2)首回合强化自身储能层数*0.5,向下取整)级魔攻,回复自身[自身最大精力*(20%+10%*储能层数)]点精力,储能层数至少为3层时回复自身其他技能1PP;最后清空自身储能层数
补充说明:受到额外消耗PP效果影响时,储能层数视为比原来减少1层。

涸泽引泉 水系变化 PP8 先手值9
(1)给对手场下造成[自身最大精力*(20%-4%*储能层数)]点波及伤害,回复自身25%最大精力与我方存活队友[自身最大精力*(40%-5%*储能层数)]点精力,出手前未受到伤害则对队友的精力回复量提升50%。
(2)若此时储能层数为0,则回复自身其他技能1PP并额外回复1层储能层数
必中。

沉璧翠微 水系变化 PP6 先手值9
(1)删除对手全技能(1+0.5*储能层数,向下取整)PP。
(2)催眠对手,被免疫则重置其正面强化(非强制)并造成[对手最大精力*(10%+5%*储能层数)]点固伤(对boss恒为200点);催眠成功则强化自身1级魔攻与速度。
(3)若对手已被催眠则驱逐对手。
必中。

水镜青云 水系魔法 威力80 PP12 先手值11
(1)提升(25*储能层数+50*自身正面速度等级数)点威力。
威力伤害前召唤阴雨天气6回合,若储能层数为0且对手带有电、草、龙系则清除场上非阴雨与星云的天气环境。
(2)若对手已被催眠则强化自身1级魔攻与速度并回满储能层数,免疫异常3回合。
补充说明:计算威力的时机在打醒对手获取相关增益之前。
必中。

宠物上线时间:2020/01/31
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春节
被动特性:免疫睡眠、冰冻、恐惧

万象更新 光系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
召唤曙光天气5回合,召唤失败则精力回复量提升40%。
首回合根据对手计算强化的双攻值高低强化自身:
● 若对手物攻值高于魔攻值,则强化自身1级物攻与物防;
● 若对手魔攻值高于物攻值,则强化自身1级魔攻与魔防。

锣鼓喧天 火系物理 威力100 PP8 先手值9
使用后本次在场受到的任意伤害降低50%。
迷惑对手并在威力伤害前获得与对手正负面强化种类相同、等级数为原等级绝对值的正面强化,迷惑被免疫时追加(50%*威力伤害)点固伤。
自身亲密度关系为形影时额外追加一段(30%*对手已损精力)点固伤(对boss无效)。
非必中,miss仍能触发减伤效果,其余效果无效。

锦鼠闹春 火系魔法 威力100 PP15 先手值10
威力伤害前净化自身,若自身命中值达到285点则必定必中。
若自身亲密度关系为灵犀则必定暴击。
非必中,miss无效,满足条件时必中。

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光影斩杀 光系物理 威力100 PP5 先手值10
连续2回合发动。
首回合威力伤害前强化自身1级物攻,并令自身1回合内受到的威力伤害降低30%。
非必中,但miss仍有强化和减伤效果。

火眼金睛 光系变化 PP10 先手值8
烧伤对手,被免疫则根据对手物防等级是否能被降低追加效果:
若物防等级能被降低,则造成100点固伤并降低对手2级物防;
若物防等级不能被降低,则造成200点固伤并删除对手全技能2PP。
补充说明:物防等级不能被降低,包括对手免疫负面、强化被锁定、物防等级已达-6级。
必中。

焚天强袭 火系魔法 威力110 PP5 先手值8
重置对手正面强化(命中与闪避除外)并删除对手全技能2PP。
非必中,基础命中率大于100%,miss无效。

宠物上线时间:2020/01/31




圣火天麒

祥瑞景炎 火系变化 PP4 先手值13
净化自身,免疫异常与负面5回合。
首回合回复自身[自身最大精力*(25%+13*自身正面速度等级,上限70%)]点精力,并获得[自身最大精力*(65%-13%*自身正面速度等级,下限20%)]点护盾(刷新不叠加);先手时召唤暴晒天气6回合并回复自身全技能1PP,后手时清除非暴晒的天气环境并删除对手全技能2PP。

神火麒印 火系物理 威力100 PP8 先手值9
连续3回合发动。
每回合赋予对手1层麒麟之印,若对手亲密度关系为形影或灵犀则1回合内所受伤害降低60%,若为亲密或不弃则威力伤害前额外造成100点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。
麒麟之印上限3层,随对手换下失效。

圣麟威压 火系物理 威力80 PP10 先手值11
恐惧对手并根据对手麒麟之印层数追加效果:
1层:删除对手最近使用技能2PP;
2层:威力伤害前重置对手正面强化(非强制);
3层:必中且威力翻倍。
非必中,miss仍能触发除恐惧以外的所有效果。

宠物上线时间:2020/01/31




夕兽
被动特性:免疫睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚

辞旧迎新 龙系变化 PP7 先手值12
5回合内有以下效果:
(1)自身受到的非火系的威力伤害降低50%,受到的火系威力伤害提升20%;
(2)对手主动使用技能后随机赋予自身1项异常或1级负面;
异常随机范围:寄生、烧伤、中毒;负面随机范围:魔攻、速度、命中、闪避
(3)对手主动造成伤害后若自身剩余精力低于50%则强化自身1级物攻与速度。

金玉满堂 龙系变化 PP10 先手值10
给对手造成(100*自身异常项数+20*自身正负面强化等级绝对值之和,上限300)点固伤,随后净化自身。
造成伤害后若对手剩余精力不低于50%则强化自身1级双防并回复自身50%最大精力;否则随机赋予自身1级负面。
负面随机范围:魔攻、速度、命中、闪避
必中。

普天同庆 龙系物理 威力120 PP5 先手值10
根据自身当前精力追加效果(可叠加):
81~100%:为我方场下当前精力最低存活队友(若有多只则选定靠左者)回复(30%*该宠物最大精力)点精力;
70%~89%:为我方场下计算强化的魔攻值最高存活队友强化1级魔攻;
60%~79%:为我方场下计算强化的物攻值最高存活队友强化1级物攻;
50%~69%:回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

夕兽之怒 龙系物理 威力100 PP100 先手值8
恐惧对手,被免疫则在自身无正负面强化或双方拥有同类强化时回复自身(50%*威力伤害)点精力,不满足条件则额外造成(20%*自身已损精力)点固伤。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/31




子鼠企鹅

鼠进宝 冰系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合任意天气环境下强化自身1级速度。

喜气浓 冰系魔法 威力90 PP15 先手值10
连续6回合发动,每回合造成(30%*对手最大精力)点固伤(对boss无效)。
首回合威力伤害前召唤冰雹天气6回合,召唤失败则交换双方速度等级;此时若自身速度等级低于对手则删除对手全技能2PP,否则降低对手2级魔防。
后续回合取消威力伤害。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/24




鼠年艾米

鼠年春 光系魔法 威力90 PP15 先手值8
无天气环境下获得150点护盾(刷新不叠加)并将暴击置于2级。
非必中,miss仍能触发所有效果。

提灯笼 光系魔法 威力80 PP10 先手值10
任意天气环境下清除场上天气环境并回复自身其他技能1PP。
补充说明:目前不存在描述中提及的清除天气环境失败的情况。
必中。

宠物上线时间:2020/01/24
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鼠年迪莫

放鞭炮 光系变化 PP5 先手值11
净化自身,免疫异常4回合。
首回合召唤曙光天气5回合,召唤失败则强化自身2级物攻并为我方存活队友回复(20%*各宠物最大精力)点精力。

好彩头 光系物理 威力90 PP10 先手值9
连续3回合发动,每回合若场上处于任意天气则在威力伤害前额外造成(50+10*自身正面物攻等级数)点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤。

宠物上线时间:2020/01/24




如意毒王
被动特性:免疫睡眠、恐惧、冰冻、麻醉、迷惑、混乱

如意 毒系变化 PP1 先手值15
净化自身,回复自身100%最大精力并重置其他技能PP值,强化自身2级魔攻。
初始为毒王形态,使用后本场战斗永久进入如意使者形态如意使者形态下免疫异常与负面。
本技能PP免疫删除,可以被PP药剂回复,无法被其他技能回复。

安康 毒系魔法 威力90 PP10 先手值10
束缚对手并删除其全技能2PP,若对手已被束缚则取消威力伤害、造成999点固伤(对boss无效)。
毒王形态下强制倒置对手正面强化(可穿透锁强)且回复自身(本次造成的伤害值)点精力。
如意使者形态下必定暴击,并额外对敌方场下造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

顺心 毒系变化 PP5 先手值14
召唤瘴气环境6回合,回复自身30%最大精力,并为我方存活队友回复(20%*自身最大精力)点精力。
毒王形态下令自身受到的后手伤害变为等量精力回复。
如意使者形态下令对手回复的精力变为[原始精力回复量+(50*对手负面强化等级总数,上限250)]点伤害。

和气 毒系变化 PP6 先手值11
迷惑对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
毒王形态下虚弱对手60%威力伤害1回合(自身立即换下则效果延续至对手换下)并净化自身异常与负面并转移给对手(非强制)。
如意使者形态下净化自身,强化自身(1+净化的异常项数与负面项数之和)级魔攻。
必中。

祸福 毒系魔法 威力120 PP6 先手值12
令对手中剧毒,威力伤害前额外造成(35%*对手已损精力)点固伤(对boss恒为200点)。
毒王形态下删除对手最近使用技能5PP。
如意使者形态下威力提升至[120*(1+自身已损精力/自身最大精力)+30*自身空PP技能数]点。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

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虚弱无力 毒系变化 PP6 先手值9
删除对手全技能(25%*各技能最大PP值,向下取整)PP,并虚弱对手40%威力伤害3回合(自身提前换下则效果持续至对手换下)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/01/24




耀阳土王

血脉:日月之眼
每次使用威力技能时,在造成威力伤害前清除对手护盾。

耀阳颂 土系变化 PP1 先手值15
净化自身,回复自身100%最大精力与其他技能5PP,免疫受到的后手任意伤害。
免疫负面2回合,本场战斗永久免疫异常(换下仍生效)。
未携带本技能时,将其PP视为未耗尽。
本技能PP免疫删除且不可被回复。

地爆天星 土系变化 PP8 先手值12
连续5回合发动,回合内受到的非神系的克制伤害降低30%。
每回合赋予对手1层地爆标记后给对手造成(50+5*对手地爆标记层数)点固伤并回复自身等量精力。
首回合免疫异常3回合,若存在异常负面则净化自身并回复30点精力与本技能1PP;令对手使用技能额外消耗1PP持续5回合,若对手带有水、草、神草系则获得1回必闪。
若【耀阳颂】PP为空则额外闪避对手后手技能。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。
地爆标记上限5层,随对手换下清除。

圣辉地焰 土系魔法 威力100 PP10 先手值11
提升(20*对手地爆标记层数)点威力。
威力伤害前召唤沃土环境6回合,回复自身(40%*威力伤害)点精力。
召唤环境成功回复首格技能1PP,失败则删除对手全技能1PP。
若【耀阳颂】PP耗尽:必定暴击但本次精力回复量降低50%;
若【耀阳颂】PP未耗尽:强制重置对手正面强化(可穿透锁强),重置成功则删除对手全技能(重置的正面强化等级数,上限3)PP、回复自身与场下辉月土王全技能(重置的正面强化等级数*0.5,向下取整,上限3)PP。
若敌方带有仇恨标记或我方场下阵亡的辉月土王带有异常或负面,则清除敌方仇恨标记并净化辉月土王以造成9999点固伤(对boss无效)。
必中。

混天沌地 土系变化 PP8 先手值12
回复总数50%已损精力,免疫异常5回合,召唤沃土环境6回合。
若使用者为辉月土王:
若存在异常负面则净化自身并回复自身与辉月土王全技能1PP,额外免疫负面5回合。
召唤环境失败时回复自身其他技能中PP最少的一个技能2PP(若有多只则优先选定靠左者;排除免删技能)。

地动山摇 土系变化 PP5 先手值9
恐惧对手。
若使用者为耀阳土王:
5回合内使用【圣辉地焰】时给对手场下造成(50%*威力伤害)点波及伤害,若【耀阳颂】PP耗尽则降低至(30%*威力伤害)
恐惧被免疫时回复本技能1PP(自身技能PP全空时不生效)。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/24
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辉月土王

血脉:日月之眼
每次使用威力技能时,在造成威力伤害前清除对手护盾。

星月吟 土系变化 PP4 先手值15
净化自身异常,本回合回复自身35%已损精力,下回合回复自身50%已损精力。
免疫异常5回合,次回合起自身存在负面时发动技能净化自身并赋予敌方全体仇恨标记
首回合:若我方场下耀阳土王存在异常或负面,则回复自身与耀阳土王全技能2PP;
若我方场下有至少4名队友当前精力低于50%或所有存活队友的剩余精力总和小于它们最大精力总和的40%,则额外回复我方存活队友(30%*各宠物最大精力)点精力并回复自身与耀阳土王全技能1PP。
仇恨标记全局有效。

紫岩壁垒 土系物理 威力75 PP8 先手值12
威力伤害前强化自身1级物攻并禁止对手后手回复精力。
2回合内受到威力伤害时免疫本次威力伤害,并对敌方场下当前精力最高的宠物(若有多只则选定靠左者)造成(50%*本次免疫的威力伤害)点固伤。
首回合任意天气环境下使对手使用技能额外消耗1PP持续3回合,无天气环境则免疫异常2回合。
非必中,miss仍能触发禁止回复精力以外的效果。

荒川大葬 土系物理 威力120 PP10 先手值9
威力伤害前召唤沃土环境6回合,召唤失败则回复自身20%最大精力。
删除对手全技能PP并重置对手正负面强化(非强制),重置失败则回复自身其他技能1PP并使自身受到的威力伤害降低(10%*重置后对手正负面强化等级绝对值总数)
我方场下有耀阳土王时若重置强化失败则额外回复本技能1PP(本技能PP为空时无效)。
非必中,miss仍能触发所有效果。

混天沌地 土系变化 PP8 先手值12
回复总数50%已损精力,免疫异常5回合,召唤沃土环境6回合。
若使用者为辉月土王:
回复自身其他技能(自身物攻正负面物攻强化等级绝对值)PP(无法回复【地动山摇】的PP)。
召唤环境成功时5回合内自身造成的威力伤害提升30%,召唤失败则回复本技能1PP(本技能PP为空时无效)。

地动山摇 土系变化 PP5 先手值9
恐惧对手。
若使用者为辉月土王:
回复【星月吟】2PP,恐惧被免疫则连续3回合回复自身10%最大精力与其他技能1PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/24




大寒
被动特性:免疫恐惧、寄生

敌众水澧 水系变化 PP4 先手值12(澧,拼音lǐ)
净化自身,免疫异常并召唤星云天气5回合。
若敌方携带了草、龙系宠物,则获得(50+10*敌方草、龙系宠物数*我方水系宠物数)点护盾(刷新不叠加,3回合后清除);
若敌方未携带草、龙系宠物,则回复自身20%最大精力,我方水系宠物数≥4时翻倍。

灯影幽峻 水系变化 PP5 先手值8
先手时,若我方全体宠物不同属性数≥6则驱逐对手。
后手时,若对手本回合使用草、电系技能则为我方存活水系队友随机强化1级物防或魔防且额外为最靠左的存活水系队友回复(30%*该宠物最大精力)点精力,否则随机回复为自身强化2级物防或魔防并回复自身首格技能2PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/17




塔罗斯

机械领主 机械系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤铁壁环境5回合,召唤失败则获得(30%*自身已损精力+100)点护盾(不叠加)。

智械飞矛 机械系物理 威力100 PP10 先手值8
威力伤害前额外造成(20%*对手当前精力)点固伤(对boss恒为200点)。
自身精力大于20%时自身受到(20%*自身最大精力)点固伤,否则强化自身1级双防并回复自身20%最大精力与PP最少的技能2PP(仅回复位置在本技能右侧的技能,且多有多个则选定靠左者)。
非必中,miss无效。

黄金圣铠 机械系变化 PP5 先手值12
降低对手50%精力回复效果5回合。
5回合内自身受到的任意伤害降低(100%*自身已损精力/自身最大精力)并记录自身受到的总伤害,回合结束后给对手造成(50%*记录的总伤害)点固伤并恢复自身50%已损精力。

宠物上线时间:2020/01/17




雪影冰灵

华霜 冰系变化 PP5 先手值15
净化自身,回复自身200点精力并获得等量护盾,回复我方存活冰系队友150点精力、其他属性存活队友100点精力。
免疫异常与负面5回合,期间受到任意伤害或护盾值减少时冰冻对手。

雪吟 冰系变化 PP5 先手值11
清除场上非冰雹的天气环境,清除成功则锁定为无天气环境1回合。
强制重置场上双方的正负面强化(可穿透锁强)后锁定全场强化5回合(若自身提前换下,则针对敌方的锁强效果将持续至对手换下)。
3回合内受到对手造成的致命伤害时,给对手造成(50%*对手当前精力,下限200)点固伤(对boss无效)。
必中。

雪匿 冰系变化 PP4 先手值12
命中后连续发动,直至累计命中6次。
每回合给对手造成[对手最大精力÷(4、5、6之中的随机数)]点固伤。
首回合召唤冰雹天气5回合并闪避对手后手技能。
非必中,对boss与冰系宠物必定miss。

宠物上线时间:2020/01/17
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本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-5-16 07:24 编辑


天极圣雷王

势崩江河 电系变化 PP4 先手值15
净化自身,回复自身(50%*自身最大精力-自身护盾值,上限600)点精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤雷暴天气6回合,召唤失败则强化自身1级物攻。
若电系队友数多于非电系队友数,则自身造成的威力伤害提升[10%*(5-非电系队友数)]持续5回合并删除对手最近使用技能3PP;否则连续5回合获得[自身最大精力*(15%+5%*我方电系队友数)]点护盾(刷新不叠加)。

轻雷霁光 电系变化 PP8 先手值12
回复自身20%最大精力(上限600点),免疫异常2回合且期间受到的威力伤害降低60%。
强制重置自身一项正面强化与对手所有正负面强化(可穿透锁强)并造成(60*对手被重置的正负面强化等级绝对值总数)点固伤。
若对手无正负面强化可重置则回复本技能2PP(自身技能PP全空时无效);自身无正面强化可重置则回复我方存活队友(20%*自身最大精力*我方电系队友数)点精力。
补充说明:自身强化重置的优先级从高到低:魔防、物防、速度、魔攻、物攻,命中与闪避不会被重置
必中。

罅云揽星 电系物理 威力110 PP12 先手值12(罅,拼音xià)
删除对手全技能1PP。
威力伤害前若自身存在异常或负面则使PP删除量+1后净化异常并倒置负面。
根据场上是否为雷暴天气追加效果:
● 雷暴天气:本次威力提升30%且造成伤害后强化自身1级物攻,本技能使用后剩余PP≤6则回复自身其他技能1PP;
● 非雷暴天气:PP删除量+1且威力伤害后追加(80%*威力伤害)点固伤,若实际造成的伤害不为0则回复自身其他技能1PP。
必中。

青霜流虹 电系物理 威力90 PP8 先手值10
连续3回合发动。
首回合:恐惧对手。
前2回合:威力伤害前额外造成(50+25*自身正负面强化项数,上限100)点固伤。
末回合:根据我方场下电系队友数量追加效果:
● 若电系队友数不少于非电系队友数:强化我方全体存活宠物1级双攻,为我方每个电系队友回复(20%*各宠物最大精力*我方电系队友数)点精力,并额外为当前精力最低的存活电系队友回复全技能1PP(若有多个则选定靠左者);
● 若电系队友数少于非电系队友数:给场上对手造成100点固伤并回复自身等量精力,对敌方场下造成180点波及伤害并回复我方每个存活队友等量精力。
非必中,末回合miss仍能造成固伤并触发所有效果,其他效果miss无效。

宠物上线时间:2020/01/17




OR-008

混乱射线 机械系魔法 物理60 PP10 先手值8
令对手混乱,被免疫则强化自身2级魔防。
非必中,miss无效。

重装出击 机械系魔法 威力80 PP10 先手值10
威力伤害前额外造成(80+10*自身正面魔防等级数)点固伤。
我方场下有机械系队友时获得100点护盾(刷新不叠加)。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/10




OR-007

OR机械甲 机械系变化 PP4 先手值11
净化自身,免疫异常4回合。
首回合降低对手所有强化1级(非强制),降低失败则回复自身10%最大精力。
必中。

机甲手臂 机械系物理 威力80 PP15 先手值8
若自身物攻等级高于对手则必定暴击。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2020/01/10




暗夜树熊

枯木逢春 草系变化 PP5 先手值11
净化自身,召唤芬芳环境5回合,连续5回合回复自身10%最大精力。

林木青翠 草系魔法 威力80 PP10 先手值8
威力伤害前:
芬芳环境下催眠对手(沉睡),被免疫则降低对手1级双防;
不为芬芳环境则额外造成(10%*对手最大精力)点固伤并回复自身等量精力。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/03




人鱼法老

亚特庇护 水系变化 PP5 先手值13
净化自身,免疫异常与负面5回合。
5回合内每回合回复自身15%最大精力,首次受到致命伤害时保留1点精力。
我方同时携带特定宠物时每回合精力回复量提升至(20%*自身最大精力)
特定宠物:敖潜、赛文、莱斯特、瑟琳娜、泰依、伊泽

传承秘术 水系变化 PP4 先手值12
自身精力不低于75%时,自身受到(60%自身最大精力)点固伤,强制重置对手正面强化(可穿透锁强)并强化自身1级魔攻,对手下一只宠物上场时获得亚特秘咒,带有亚特秘咒的宠物受到主动造成的威力伤害后会额外受到(15%*该宠物最大精力)点固伤。
自身精力低于75%时,回复自身30%最大精力。
必中。
带有亚特秘咒的宠物换下可清除秘咒。
非必中,miss仍能触发所有效果。

法老惩治 水系魔法 威力100 PP12 先手值10
威力伤害前召唤阴雨天气6回合并重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能2PP。
自身精力不低于75%时回复【传承秘术】1PP;
自身精力低于75%时回复【亚特庇护】1PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2020/01/03




元旦

一元复始 冰系变化 PP5 先手值12
净化自身异常,回复自身50%最大精力并为我方存活队友回复(20%*各宠物最大精力)点精力,免疫异常5回合。
首回合若处于任意天气则精力回复量翻倍,若处于任意环境则给对手造成[30*(10-对手上回合技能当前PP值)]点固伤;随后清除场上天气环境。
补充说明:目前不存在描述中提及的清除天气环境失败的情况。
必中。

夙兴昧旦 冰系物理 威力120 PP10 先手值18(夙,拼音sù;昧,拼音mèi)
连续4回合发动,每回合随机降低自身魔攻、速度、命中中的1项强化2级(非强制)。
首回合重置对手正面强化(非强制)并回复自身首格技能2PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2019/12/27
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菲伏汀

主角光环 萌系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身30%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合若自身当前精力低于10%则精力回复量提升至(100%*自身最大精力),否则强化自身1级物攻。

毁灭重拳 武系物理 威力120 PP15 先手值8
2回合内自身造成的威力伤害提升30%,受到的威力伤害降低30%。
若自身当前精力低于对手,则必定暴击;
若自身当前精力不低于对手,则威力伤害前给对手造成[30%*(自身基础物攻值+双方当前精力值之差),上限300]点固伤,并对其场下造成(30%*固伤)点波及伤害。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

深藏不 萌系物理 威力100 PP8 先手值10
麻醉对手,威力伤害前:
出手前未受到伤害则若对手有正面强化则强化自身1级物攻,对手无正面强化则额外造成[30*(自身正面物攻等级数+对手负面强化项数)]点固伤;随后重置对手正负面强化(非强制)。
出手前受到伤害则额外造成(50%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤并获得1回合闪避。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/12/27




阿尔戈斯

血脉:镇岳蔽身
主动使用技能时,获得(25%*自身最大精力)点护盾。
护盾可叠加,总上限为(50%*自身最大精力)点。

拏云翻霄 翼系变化 PP5 先手值12(拏,拼音ná)
净化自身,回复自身(60%*自身最大精力-自身护盾值,下限为20%自身最大精力)点精力。
召唤疾风天气6回合,免疫异常4回合,4回合内受到的非神系的克制伤害降低30%。

覆翼蔽空 翼系变化 PP9 先手值7
重置对手正面强化(非强制)并删除对手全技能1PP。
若自身存在异常或负面或空PP技能则PP删除量+1;随后净化自身。
任意天气下免疫异常2回合。
若出手前未受到伤害则回复自身其他技能1PP。
必中。

秉甲飞羽 翼系物理 威力120 PP12 先手值11
提升(30*自身正负面强化项数)点威力。
恐惧对手并令其后手回复的精力变为等量伤害。
重置对手正负面强化(非强制),若对手带有电、石、机械系则强制重置(且能穿透锁强)。
重置强化成功时自身获得相同种类的强化各1级,重置失败则强化自身1级物攻。
补充说明:计算威力的时机在转移强化/强化物攻效果之前。
非必中,miss仍能触发重置强化及其相关的效果;先手时必中。

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鹰眼术 翼系变化 PP5 速度8
删除对手最近使用技能10PP。
必中。

宠物上线时间:2019/12/27




冬至

极地冰封 萌系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常并召唤冰雹天气5回合,每回合回复自身30%最大精力。
首回合赋予自身1层极冰之力,此时若极冰之力层数≥3则首回合精力回复量翻倍且额外回复自身全技能1PP,随后清除自身极冰之力。
极冰之力随自身换下而清除。

无双之拳 武系物理 威力100 PP8 先手值8
连续3回合发动。
首回合清除非冰雹的天气环境并锁定敌方全体强化4回合(任一方换下立即失效)。
后续回合若对手存在亲密度关系且与自身不同则必定暴击。
非必中,首回合miss仍能触发所有效果。

凌寒傲雪 冰系物理 威力100 PP10 先手值8
若对手未被冰冻则冰冻对手,冰冻成功则删除对手最近使用技能2PP,被免疫则威力伤害前重置对手正面强化。
赋予自身1层极冰之力,此时若极冰之力层数≥3则冰冻成功时PP删除量翻倍且提升20点威力,随后不论是否冰冻成功均清除自身极冰之力
非必中,miss无效。
极冰之力随自身换下而清除。

宠物上线时间:2019/12/20




甜心麋鹿

甜心守护 萌系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常5回合。
首回合若自身拥有星光之力冰寒之力中的任意一种标记,则强化自身1级魔攻并删除对手全技能1PP,5回合内自身主动造成威力伤害后追加75点固伤,且【星海进击】【冰火连萌】的先手值+2;若同时拥有星光之力冰寒之力,则PP删除量与回合内追加固伤的额度翻倍。

星海进击 光系魔法 威力120 PP10 先手值11
免疫异常2回合。
命中后迷惑对手,被免疫则删除其最近使用技能2PP。
miss时赋予自身星光之力并删除对手全技能1PP。
非必中,本技能基础命中率大于100%,免疫异常效果不论命中与否均能触发。
星光之力全局有效。

冰火连萌 冰系魔法 威力90 PP12 先手值9
威力伤害前净化自身。
命中后烧伤对手,被免疫则强化自身1级魔攻。
若烧伤成功则回复自身其他技能1PP并赋予自身冰寒之力
若自身同时拥有星光之力冰寒之力,则额外造成(20%*自身最大精力)点固伤。
非必中,miss仅能触发净化效果。
冰寒之力全局有效。

宠物上线时间:2019/12/20




圣诞

冰之弥撒 水系魔法 威力120 PP6 先手值8
冰冻对手并使对手上回合技能后续2次使用无法命中。
召唤冰雹天气6回合。
非必中,miss仍能召唤天气。

宠物上线时间:2019/12/20
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漂流小涅

水中冰 水系魔法 威力80 PP10 先手值9
30%概率冰冻对手。
自身速度等级高于1级时回复自身10%最大精力,否则降低对手1级速度(非强制)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/12/13




涅普顿

无限水雾 水系变化 PP8 先手值12
净化自身,获得(100%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。
免疫异常与负面5回合,期间记录自身主动造成的总伤害并在回合结束时给对手造成(40%*记录的总伤害)点固伤(对boss上限300;记录期间再次使用本技能会重新记录)。

水流镜 水系魔法 威力100 PP5 先手值12
威力伤害前:使对手使用技能额外消耗1PP持续3回合,重置对手正面强化(非强制)。
重置强化成功或对手无正面强化时回复本技能1PP,重置失败则强化自身1级魔攻。
【无限水雾】回合内回复自身20%已损精力。
自身有护盾时上述效果中的PP回复量、提升的魔攻等级、回复的精力翻倍。
非必中,miss仍能触发所有效果。

水刃斩 水系魔法 威力120 PP10 先手值8
若对手存在护盾则必定暴击。
威力伤害前额外造成(40%*自身护盾值,上限150)点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤;【无限水雾】回合内必中。

宠物上线时间:2019/12/13




极丶魔尾战猫

魔尾焰 武系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身35%最大精力,免疫异常并召唤化境环境5回合。

云铃彻 武系物理 威力100 PP10 先手值10
诅咒对手,诅咒成功则重置对手正面强化(非强制)并删除其最近使用技能4PP,在威力伤害前额外造成(25%*对手最大精力)点固伤并回复自身等量精力。
诅咒被免疫则3回合内自身造成的威力伤害提升35%。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

引风舞 武系物理 威力80 PP15 先手值11
若自身基础物攻值高于对手,则一回合内造成3次等量威力伤害;
否则连续3回合发动,首回合造成威力伤害前强化自身1级物攻。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2019/12/13




伊泽

鸟语蝉鸣 虫系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤迷宫环境5回合。
首回合若对手正面强化总数多于自身,则强化自身1级魔攻、速度、闪避。

安魂终曲 水系魔法 威力120 PP8 先手值8
虚弱对手30%威力伤害并降低其30%精力回复效果3回合(自身提前换下则虚弱效果延续至对手换下)。
若对手正面强化等级总数多于自身,则威力伤害前额外造成100点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

宠物上线时间:2019/11/29




小雪

素雪千里 冰系变化 PP6 先手值12
净化自身,获得(30*自身正面强化等级总数)点护盾(刷新不叠加),强制召唤冰雹天气5回合(环境下也能召唤)。
免疫异常与负面5回合,每回合回复自身30%最大精力。

弦凝指咽 冰系魔法 威力120 PP15 先手值8(咽,拼音yè)
威力伤害前强化自身1级魔攻,若对手已被冰冻则必定暴击。
删除对手最近使用技能(自身正面强化等级总数*0.5,向上取整)PP。
冰雹天气下必中并回复自身首格技能1PP。
非必中,miss仍能强化魔攻;冰雹天气下必中。

鸾飞凤翔 翼系变化 PP6 先手值9
连续2回合发动。
首回合重置对手正面强化(非强制),先手则在受到后手威力伤害时给对手造成(100%*所受威力伤害)点固伤,后手则给对手造成(100%出手前受到的最后一次威力伤害)点固伤。
次回合冰冻对手,若计算强化的自身速度值高于对手,则给敌方全体造成(50%*双方计算强化的速度值之差)点固伤。
首回合重置强化失败及次回合冰冻失败时强化自身1级速度。
必中。

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飞鸟穿空 翼系魔法 威力70 PP15 先手值11
一回合内造成3次等量威力伤害,威力伤害前令对手混乱并重置其正面强化(非强制)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/11/22




感恩

飨宴 火系变化 PP6 先手值11(飨,拼音xiǎng)
若自身物攻值大于魔攻值,则选定我方场下物攻值最高的存活队友作为目标,否则选定我方场下当前魔攻值最高的存活队友(比较自身双攻,以及判定队友物攻或魔攻时均计算强化);赋予目标队友与自身正面强化种类相同、各项强化等级为(对应强化等级+1)级的正面强化,随后重置自身正面强化(非强制)。

祈言 火系变化 PP4 先手值13
为我方全体存活宠物回复(20%*自身最大精力+35*自身正面强化项数+35*我方场下当前精力低于30%的队友数)点精力。

宠物上线时间:2019/11/22




特肯

感恩舞曲 萌系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常5回合,每回合回复自身30%最大精力并强化自身1级魔攻且期间受到的威力伤害降低30%。

宠物上线时间:2019/11/15
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索尔

雷霆之灵 电系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身30%最大精力,免疫异常与负面并召唤雷暴天气6回合。
首回合赋予自身1层雷霆灵力,若此时雷霆灵力层数≥3则强化自身2级魔攻且回复精力效果变为连续3回合回复自身50%最大精力,随后清除雷霆灵力
雷霆灵力随自身换下而失效。

电磁激荡 电系魔法 威力80 PP8 先手值10
连续3回合发动。
每回合赋予自身1层雷霆灵力,雷暴天气下回复自身其他技能1PP。
首回合免疫威力伤害1回合(对boss无效),获取雷霆灵力后若层数≥3则威力伤害前额外造成(30*本技能剩余PP)点固伤并删除对手最近使用技能3PP,随后清除雷霆灵力
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

万雷天引 电系魔法 威力120 PP15 先手值8
获得(50%*威力伤害)点护盾(刷新不叠加),降低对手50%精力回复效果2回合。
威力伤害前据对手正面强化情况追加效果:
若对手有正面强化则麻醉对手,被免疫则重置其正面强化(非强制);
若对手无正面强化则强化自身1级双防。
赋予自身1层雷霆灵力,若此时雷霆灵力层数≥3则提升30点威力且护盾额度翻倍,随后清除雷霆灵力
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

宠物上线时间:2019/11/15




快递小哥

极速之翼 翼系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常与负面并召唤疾风天气5回合。
首回合根据自身速度等级追加效果(可叠加):
≤1级:回复自身30%最大精力;
≥2级:回复自身50%最大精力;
≥4级:随机强化自身魔攻、物防、魔防、命中、闪避中的若干项强化共(自身速度等级)级。

千手神通 机械系魔法 威力120 PP5 先手值10
造成必定克制伤害(对神系无效)。
重置对手正面魔防强化(非强制),重置失败则造成伤害时将其魔防等级视为0。
疾风天气下回复自身其他技能1PP。
若自身当前精力低于30%且存在正面速度强化,则强制降低自身1级速度并回复自身(100%*威力伤害)点精力。
非必中,miss仍能触发所有效果;计算强化的自身速度值高于对手时必中。

眼疾手快 机械系魔法 威力120 PP5 先手值10
强化自身1级速度,若此时速度已达6级则必定暴击并回复其他技能中随机一个技能1PP。
先手时获得(30*自身正面速度等级)点护盾(刷新不叠加),后手时额外强化自身1级速度。
非必中,miss仍能触发所有效果。

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钢铁护盾 机械变化 PP6 先手值12
回复自身30%最大精力,2回合内每回合获得(自身基础双防能力值的平均值)点护盾(刷新不叠加)且对手主动使用技能后若护盾被击破则强化自身2级魔攻,未被击破则删除对手所用技能5PP(1回合最多触发1次)。

宠物上线时间:2019/11/08




灵息帕尔

古堡回响 恶魔系变化 PP4 先手值15
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合在任意天气下召唤血月天气6回合,任意环境下召唤暗黑城环境6回合,若无天气环境则精力回复量提升60%。

猎血诅咒 恶魔系魔法 威力90 PP20 先手值9
威力伤害前赋予对手1层猎血标记,随后造成(10%*对手最大精力*对手猎血标记层数)点固伤(对boss无效)并回复自身等量精力,删除对手全技能(10%*各技能最大PP值*对手猎血标记层数,向上取整)PP;若对手猎血标记已达3层则回复自身全技能1PP并清除其猎血标记
必中。
猎血标记随对手换下而清除。

战栗威压 恶魔系变化 PP10 先手值11
恐惧对手并对其场下造成(15%*自身计算强化的魔攻值)点波及伤害,恐惧被免疫则强化1级魔攻。
非必中,miss无效。

沉默消寂 恶魔系变化 PP10 先手值14
重置对手正负面强化(非强制),重置成功或对手无正负面强化则获得200点护盾(刷新不叠加),重置失败则免疫威力伤害1回合(对boss无效)。

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堕落治疗 普通系变化 PP4 先手值15
净化自身异常与负面并转移给对手。
先手时使自身受到的后手伤害变为等额的回复精力(对boss无效),并在受到后手施加的异常或负面时立即净化并转移给对手。

宠物上线时间:2019/11/01




万圣

古灵精怪 幽灵系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常5回合。
首回合根据自身性格追加效果:
● 固执、开朗性格:4回合内造成的威力伤害提升30%;
● 减物防或减魔防的性格:获得(100%自身最大精力)点护盾(2回合后清除);
● 其他性格:回复自身其他技能1PP。

糖果捣乱 幽灵系物理 威力100 PP20 先手值10
根据对手性格追加效果:
● 固执、开朗、保守、胆小:必中且必定暴击,并删除其全技能2PP;
● 加物防的性格:造成伤害后降低对手1级物防(非强制);
● 加魔防的性格:造成伤害后强化自身1级物攻。
非必中,miss无效;满足条件时必中。

南瓜恐吓 幽灵系变化 PP8 先手值9
恐惧对手并重置其正面强化(非强制),被免疫则删除其最近使用技能2PP;若对手已被恐惧则驱逐对手。
根据自身性格追加效果:
● 固执、开朗性格:强化自身2级物攻;
● 减物防或减魔防的性格:额外删除对手全技能2PP;
● 其他性格:回复自身其他技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2019/11/01
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羽泽

覆海猛蛟 龙系变化 PP4 先手值12
净化自身,免疫异常5回合且每回合回复自身25%最大精力。
首回合强化自身1级物攻并回复【水牢蛟舞】1PP。

水牢蛟舞 龙系物理 威力100 PP5 先手值11
连续3回合发动,首回合恐惧对手,末回合对敌方全体造成(30*本技能剩余PP值)点固伤。
每回合威力伤害前清除场上天气环境并重置对手正面强化(非强制),回复自身(50%*威力伤害)点精力,删除对手全技能1PP并回复自身随机一个技能1PP,若重置强化失败则精力与PP回复量均翻倍。
非必中,miss仍能清除天气环境与末回合造成固伤。

圣鳞宝甲 龙系变化 PP5 先手值11
倒置自身负面后强化自身1级双防。
自身精力不低于50%时获得1回合必闪;
自身精力低于50%时回复自身50%已损精力并反弹对手后手技能。

迅捷魔戟 毒系物理 威力120 PP10 先手值10
令对手中剧毒,被免疫则强化自身1级速度;对手已中剧毒则恐惧对手。
提升[30%*(计算强化的自身速度值-计算强化的对手速度值,下限0,上限120)]点威力。
任意天气环境下回复【水牢蛟舞】1PP。
必中。

宠物上线时间:2019/10/25




冷月狼人

冷月血脉 恶魔系变化 PP5 先手值12
净化自身,强化自身1级双防与速度,免疫异常与负面并召唤血月天气5回合。

嗜血狼牙 土系物理 威力100 PP6 先手值9
80%概率恐惧对手,为我方全体存活宠物回复(10%*威力伤害)点精力,血月天气下精力回复量翻倍。
若敌方存活队友数为1或2则提升30点威力,若敌方场下无存活宠物则提升50点威力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/10/25




海瑞斯

雨浪 水系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身40%最大精力,免疫异常4回合。
首回合召唤阴雨天气6回合,召唤失败则精力回复量提升50%。

潮逆 水系物理 威力80 PP6 先手值11
连续3回合发动。
首回合免疫异常1回合,每回合威力伤害前净化自身异常并倒置自身负面,随后提升(25*自身正面强化项数)点威力并造成伤害。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2019/10/18




霜降

化露成霜 冰系变化 PP3 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,强化自身1级速度并将暴击置于2级。
免疫异常与负面并召唤冰雹天气5回合,召唤失败则回复自身首格技能2PP。

凝神开弓 冰系物理 威力80 PP5 先手值10
不处于凝神状态则进入凝神状态4回合,期间自身受到的威力伤害降低30%,再次使用本技能时提升[20*(凝视状态已持续回合数-1]点威力,且凝神状态持续至第3、4回合时再次使用本技能将获得1回合必闪。
非必中,miss仍能触发所有效果。
自身换下将退出凝神状态

冰霜射击 冰系物理 威力120 PP10 先手值8
50%概率冰冻对手,被免疫或未触发冰冻则威力伤害前强化自身1级物攻。
若对手已被冰冻则删除其当前PP值最多的技能2PP(若有多个则选定靠右者)。
非必中,miss无效;凝神状态下必中。

宠物上线时间:2019/10/18




哈迪斯

冥之领地 幽灵系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身30%最大精力,免疫异常与负面5回合。
召唤迷雾天气5回合,若我方场下有毒、幽灵、恶魔系队友则改为召唤暗黑城环境5回合并使精力回复量提升至50%最大精力。

至暗时刻 幽灵系魔法 威力115 PP6 先手值11
恐惧对手,被免疫则威力伤害前降低对手1级魔防(非强制)并删除对手全技能2PP。
非必中,miss无效;若本技能使用后PP值大于对手最近使用技能的PP值则必中。

恶魔系魔法 威力100 PP15 先手值10
威力伤害前:先手时强化自身1级魔攻,后手时倒置自身负面。
若我方场下有毒、幽灵、恶魔系队友,则先手额外强化1级魔攻并提升20点威力,后手必中且威力伤害翻倍。
若实际造成的伤害不为0则追加(30%*威力伤害)点固伤并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能触发后手时的效果,其余效果miss无效;满足条件时必中。

★ 你可能还想看……
虚弱无力 毒系变化 PP6 先手值9
删除对手全技能(25%*各技能最大PP值,向下取整)PP,并虚弱对手40%威力伤害3回合(自身提前换下则效果延续至对手换下)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/10/11



小游灵

幽幽之光 幽灵系魔法 威力80 PP12 先手值10
任意天气下威力伤害前降低对手1级魔防;
任意环境下删除对手最近使用技能2PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/10/11
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莱斯特

亚特体质 冰系变化 PP5 先手值11
净化自身异常并获得(100+自身已损精力)点护盾(刷新不叠加,会清除原有护盾)。
免疫异常与负面并召唤冰雹天气5回合。
首回合强化自身3级双防,5回合后强制降低自身3级双防。

三叉戟 武系物理 威力80 PP10 先手值9
连续3回合发动,每回合若为冰雹天气则受到的威力伤害降低20%。
首回合恐惧对手,被免疫则后续2回合提升30点威力;
次回合若自身当前精力高于30%则自身受到(50%*自身已损精力)点固伤并获得等量护盾,若低于30%则获得(100%*自身当前精力)点护盾(护盾可叠加);
末回合必定暴击,造成伤害后强化自身1级物攻并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/10/04




炽红莲兽

火护壁 火系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身40%最大精力,免疫异常4回合。
首回合获得(100%*计算强化的对手较高一项双攻值)点护盾,若对手为水、土、石、神火、神水、神草系则护盾额度提升30%(护盾额度上限750,刷新不叠加)。

炽热击 火系魔法 威力120 PP10 先手值10
威力伤害后追加3~5段额度均为(40+10%*自身护盾值)的固伤。
必中。

烈焰焚 火系变化 PP6 先手值11
给敌方场下造成(50+20%*自身护盾值)点波及伤害后清除自身护盾。
必中。

宠物上线时间:2019/10/04




碧水灵兽

水灵动 水系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身25%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合阴雨天气下获得(25%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。
连续2~5回合每回合给对手造成(5%*对手最大精力+50*对手负面强化项数+30*对手负面强化等级总数)点固伤并回复自身(35%*固伤)点精力。
必中。

趁势击 水系变化 PP8 先手值9
连续3回合发动。
3回合依次降低对手1级双攻、1级双防、1级速度(均非强制)。
首回合降低强化前额外重置对手正面强化并召唤阴雨天气6回合。
必中。

趁势击 水系物理 威力100 PP10 先手值10
提升[(40*对手负面强化项数,上限200)+(30*对手负面强化等级总数,上限300)]点威力。
阴雨天气下威力伤害前额外降低对手1级物防(非强制)。
必中。

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冰冻 水系魔法 威力15 PP15 速度8
连续2~5回合发动,期间限制对手无法更换宠物(自身换下立即失效)。
每回合给对手造成(对手最大精力÷16)点固伤;首回合威力伤害与固伤合并显示,后续回合取消威力伤害仅造成固伤。
首回合非必中,miss仍会限制换宠;后续回合必中;本技能可穿透反弹效果。

飞燕凌波 水系变化 PP3 先手值12
回复我方全体存活宠物(25%*自身最大精力)点精力并根据本技能使用后剩余PP值强化为我方全体存活宠物提供强化:PP为2时强化1级双攻,PP为1时强化1级速度,PP为0时强化2级闪避。

逍遥游 普通系变化 PP4 先手值15
回复自身[25%*自身最大精力*(1+自身异常项数)]点精力,强化自身[2*(1+自身负面项数)]级闪避,随后净化自身。
宠物上线时间:2019/10/04




风暴巫医

巫术药剂 毒系变化 PP3 先手值13
净化自身,回复自身30%最大精力并为我方存活队友回复(20%*各宠物最大精力)点精力。
免疫异常与负面5回合,回合内再次使用本技能则强化自身1级魔攻。
首回合:若使用后剩余PP值≤1时重置本技能PP值;召唤瘴气环境6回合。

风暴坚守 毒系变化 PP5 先手值11
3回合内自身受到的威力伤害降低30%。
若自身当前精力低于对手则回复自身35%最大精力。
为对手提升(对手除命中外的正面强化等级之和)级命中并强制重置对手除命中外的正面强化(非强制),重置失败则强化自身1级魔攻。
任意天气环境下额外强化自身1级魔攻。
必中。

善恶有报 恶魔系魔法 威力80 PP10 先手值8
连续3回合发动,每回合提升[15*(我方阵亡队友数-敌方阵亡队友数),至少0]点威力并根据我方阵亡队友数追加效果:
≥1:给对手场下造成(15%*威力伤害)点波及伤害;
≥3:必定暴击;
≥5:威力伤害前强化自身1级魔攻。
首回合召唤瘴气环境,召唤成功则令对手中剧毒,失败则回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2019/09/27
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纳舜诺德

智械解码 机械系变化 PP4 先手值13
净化自身并强化自身1级物攻,若自身当前精力低于20%则回复100%最大精力。
免疫异常与负面4回合,回合内受到的威力伤害降低30%且受到的非神系的克制伤害变为抵抗。

RC-70制动 机械系物理 威力100 PP15 先手值10
自身当前精力低于对手时,回复自身100点精力与PP最少的技能2PP(若有多个则回复靠左者);
自身当前精力高于对手时,威力伤害前强化自身1级物攻并赋予对手锁定标记3回合。
非必中,miss仍能触发赋予标记以外的效果。
锁定标记随自身换下清除。

Y19机械拳 武系物理 威力120 PP12 先手值11
连续使用时有(25%*连续使用且命中的次数)概率必定暴击。
非必中,miss无效,对手带有锁定标记则必中。

宠物上线时间:2019/09/27




瑟琳娜

海草律动 草系变化 PP6 先手值12
净化自身异常,免疫异常并召唤芬芳环境5回合。
5回合内每回合回复自身15%最大精力并倒置自身除双攻外的负面强化。

深海狂蔓 草系魔法 威力100 PP10 先手值8
芬芳环境下强化自身1级双防并回复自身随机一个技能1PP。
威力伤害前根据自身所有负面强化等级之和追加效果(可叠加):
≥1级:为对手提升1级命中后复制对手除双攻外比自身强化等级更高的正面强化;
≥2级:将自身除双攻外的正面强化转换为相同等级的双攻负面强化(优先转换为物攻负面,物攻等级已达最低则转换为魔攻负面,均达最低时不再转换);
≥4级:额外造成(30*自身正负面双攻等级绝对值之和)点固伤;
≥8级:恐惧对手;
≥12级:重置对手正面强化(非强制)。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

宠物上线时间:2019/09/27




赛施尔

圆月佑 恶魔系变化 PP1 先手值14
回复自身50%最大精力与其他技能1PP,并降低自身1级命中与闪避。
召唤血月天气6回合并免疫异常4回合,召唤天气失败则精力回复量提升60%。
4回合内每回合获得150点护盾(刷新不叠加)且自身受到的来自虫、武系宠物造成的威力伤害降低70%。
本技能PP为0时,自身使用其他技能(技能石技能除外)累计3次(自身换下重计)后重置本技能PP。

半月黯 恶魔系物理 威力115 PP10 先手值10
威力伤害前净化自身异常并恐惧对手,被免疫则强制重置对手正面强化并赋予自身相同种类的负面强化各1级,随后根据自身负面项数追加效果:
● 若负面项数<3,则降低自身1级速度,删除对手全技能2PP并给对手场下造成(50+25*自身负面项数)点波及伤害;
● 若负面项数≥3,则提升(30*自身负面项数)点威力并删除对手最近使用技能(50%*该技能最大PP值,向上取整)PP,最后净化自身负面、强化自身1级物攻。
必中。

新月升 恶魔系物理 威力100 PP10 先手值8
威力伤害前额外造成(100+30*我方场下阵亡队友数)点固伤(对boss无效)。
若自身存在负面则额外造成[对手最大精力*(10%+5*自身负面项数)]点固伤(对boss无效)并回复自身等量精力,最后重置自身负面。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

暗月绝 恶魔系变化 PP6 先手值12
免疫异常1回合。
若对手当前精力低于(150+50*自身负面项数,上限450)点则造成9999点固伤并强化自身1级物攻;未触发斩杀则删除其最近使用技能4PP。
最后净化自身负面。
必中。

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天魔解体 恶魔变化 PP15 先手值11
给对手造成(65%*自身基础物攻值+70*自身物攻正面等级+40~60之间的随机数)点固伤,并给对手场下队友造成(35%*固伤)点波及伤害,随后对自身造成(100%*自身最大精力)点固伤。
必中。

互相伤害 恶魔系变化 PP10 先手值8
给对手造成(1.5*自身已损精力+50*自身异常项数与负面项数之和+10,上限500)点固伤,随后净化自身。
必中。

宠物上线时间:2019/09/27




匿林螳螂

林间伪装 虫系变化 PP5 先手值14
净化自身并强化自身1级闪避与速度,免疫异常与负面并召唤迷宫环境5回合。
首回合:若自身当前精力低于10%则回复自身100%最大精力;每次受到对手后手造成的威力伤害后回复自身(50%*所受威力伤害)点精力(对boss无效)。

伺机而动 虫系物理 物理100 PP15 先手值11
威力伤害前有以下效果:
先手时倒置对手正面强化(非强制),倒置失败或对手无正面强化则回复自身20%最大精力并强化2级双防。
后手时获得1回合必闪,出手前未受到伤害则强化自身1级物攻,否则额外造成(30%*出手前受到的最后一次伤害)并恐惧对手,被免疫则删除对手全技能2PP。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

利刃闪袭 虫系物理 物理100 PP20 先手值11
威力伤害前有以下效果:
根据双方速度等级差的绝对值追加效果:
● 速度等级差为0、1时,提升(20*对手正面双防强化等级之和)点威力;
● 速度等级差为2、3时,额外随机造成1~3段(20*双方速度等级差)点固伤;
● 速度等级差为4、5、6时,必定暴击。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/09/20




秋分

层林尽染 草系变化 PP1 先手值13
免疫异常5回合,回合内自身所有技能必中。
本技能PP免疫删除且不可回复。

除风枕石 土系变化 PP4 先手值4
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面4回合。
召唤沃土环境6回合,召唤失败则强化自身1级双防并回复其他技能1PP。

宠物上线时间:2019/09/20
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白萝卜兔

藤木鞭击 草系物理 威力70 PP8 先手值11
若命中,则威力伤害后追加(70+30*自身最高正面强化等级数)点固伤;
若miss,则强化自身2级魔攻与魔防。
非必中。

萝卜守护 草系变化 PP4 先手值11
净化自身,免疫负面4回合。
任意天气环境下获得100点护盾1回合,无天气环境则回复自身20%最大精力。

宠物增强时间:2019/09/13




红萝卜兔

香气弥漫 草系物理 威力70 PP8 先手值11
威力伤害前催眠对手(沉睡)并强化自身1级双防,重置对手正面强化(非强制)。
非必中,miss无效。

萝卜打击 草系物理 PP10 先手值8
给对手造成(80+30*自身最高正面强化等级数)点固伤。
必中。

宠物增强时间:2019/09/13




敖潜
被动特性:免疫恐惧

血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。

碧海承风 水系变化 PP4 先手值12
净化自身,免疫异常与负面并使我方全体免疫驱逐效果4回合,期间自身换下则免疫驱逐效果将延续至战斗结束。
重置对手正面强化,4回合内每回合获得(25%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。
首回合若为阴雨天气则闪避对手后手技能。

覆浪沉渊 水系物理 威力100 PP8 先手值10
恐惧对手并删除其全技能2PP,恐惧被免疫则回复自身除本技能与【碧海承风】外的其他技能1PP。
威力伤害前召唤阴雨天气6回合。
必中。

坚螯当击 水系物理 威力120 PP12 先手值11
威力伤害前强制重置自身正面强化,并删除对手最近使用技能(重置的正面强化项数)PP。
清除场上除阴雨外的天气环境,清除成功则将之锁定为无天气环境1回合。
若自身无护盾则必定暴击,有护盾则实际威力提升至{120*[1+自身已损精力/自身最大精力+自身护盾值/(25%*自身最大精力)]}点。
必中。

铁甲扬波 水系变化 PP4 先手值12
强化自身1级双防,回复自身50%最大精力,免疫异常4回合。

宠物上线时间:2019/09/13




贝斯特

魅影夜行 恶魔系变化 PP4 先手值13
净化自身并强化自身2级闪避,免疫异常与负面4回合,召唤血月天气6回合。
首回合根据本技能使用后PP值,以自身最大精力的一段比例回复自身精力:PP为3时回复30%,PP为2时回复50%,PP为1时回复80%,PP为0时回复100%;若后手则额外回复自身全技能2PP。

诡谲之计 恶魔系魔法 威力120 PP15 先手值4(谲,拼音jué)
回复自身20%最大精力。
若出手前未受到伤害则威力伤害前强化自身2级魔攻,否则额外造成(150%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤并额外回复自身30%最大精力与其他技能1PP。
若对手速度等级≥4则必定暴击。
非必中,miss仍能根据受到伤害与否追加效果。

恶魔协议 恶魔系变化 PP12 先手值10
若对手速度等级可以被提升,则连续3回合为对手提升1级速度并使其使用技能额外消耗1PP持续3回合;
若对手速度等级已无法再提升(已达6级或强化被锁定)则恐惧对手并造成(20%*对手最大精力)点固伤(对boss恒为200点)。

宠物上线时间:2019/09/13




追月呱呱

美味月饼 普通系变化 PP5 先手值13
净化自身,免疫异常与负面5回合。
首回合回复自身50%最大精力与其他技能1PP,为我方存活队友回复(20%*各宠物最大精力)点精力,并为我方场下当前精力最低的宠物(若有多只则选定靠左者)回复全技能1PP。

月影婆娑 普通系变化 PP5 先手值10
先手时令对手各项正面强化强制降低1级并使其后手回复的精力变为等量伤害;
后手时删除对手本回合技能2PP并给对手造成(100%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤且回复自身等量精力。
必中。

月光审判 萌系魔法 威力100 PP10 先手值8
本回合伤害若为奇数则额外发动1回合,第2回合伤害若为偶数则继续发动1回合,第3回合伤害若为奇数则继续发动1回合。
每回合对存在护盾的目标必定暴击。
第1、2回合造成伤害后强化自身1级魔攻;
第3、4回合回复【美味月饼】1PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/09/13




赛文

水雾黑影 水系变化 PP6 先手值12
净化自身并强化1级物攻与速度,免疫异常与负面4回合,回合内主动使用技能后追加80点固伤。
首回合随机触发以下效果之一:
回复自身50%最大精力;
回复自身全技能2PP;
清除场上天气环境并重置对手正面强化(非强制),重置失败则强化自身1级双防;
重置自身100%最大精力并重置首格技能PP值。
补充说明:本技能无法回复【倒影锤法】的PP(【倒影锤法】是进化形态遂潼的技能)。

破防重锤 恶魔系物理 物理125 PP20 先手值10
提升(20*对手正面双防等级总数)点威力,威力伤害后追加(20%*对手最大精力)点固伤(对boss恒为100点)。
此时若对手剩余精力低于30%,则有(40%+5%*自身正面强化等级总数)的概率额外追加9999点固伤(对boss无效)。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

宠物上线时间:2019/09/06
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发表于 2023-8-16 07:17:54 |只看该作者
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疾电酷拉

血脉:雷霆
电系技能造成的威力伤害提升25%。

能量守护 电系变化 PP3 先手值15
净化自身,回复自身50%最大精力(上限400点),免疫异常5回合,召唤雷暴天气6回合。

疾电轰击 电系魔法 威力90 PP5 先手值11
威力伤害前造成(80+50*对手正面强化等级总数)点固伤后强制倒置对手正面强化(可穿透锁强)。
提升(15*使用后本技能已损PP值)点威力,造成伤害后回复自身(30%*威力伤害)点精力。
雷暴天气下威力伤害前强化自身1级魔攻。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

电能效应 电系变化 PP5 先手值11
恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能5PP。
雷暴天气下虚弱对手30%威力伤害3回合(自身提前换下则效果延续至对手换下);
非雷暴的天气环境下强化自身1级魔攻并回复其他技能1PP,若后手则额外回复本技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2019/09/06




魔神武王

魔神现世 恶魔系变化 PP4 先手值15
净化自身异常,回复自身30%最大精力,免疫异常并召唤血月天气5回合,期间每回合倒置自身负面。

魔刃噬魂 武系物理 威力100 PP10 先手值11
连续3回合发动,每回合给对手造成(15%*对手最大精力)点固伤(对boss上限200点)并回复自身等量精力,回合内自身受到的威力伤害降低20%。
首回合恐惧对手,被免疫则获得1回合必闪;后续2回合取消威力伤害。
首回合若为血月天气则每回合固伤提升至(20%*对手最大精力)且减伤效果的幅度提升至30%;若为化境环境则额外发动1回合。
必中。

巨刃回旋 武系物理 威力90 PP10 先手值10
命中后:血月天气与化境环境下对敌方场下造成(30%*威力伤害)点波及伤害,化境环境下必定暴击;4回合内再次主动使用本技能则累计提升30点威力(最多累计提升150点,超出回合未使用或miss则重新累计)。
miss时:回复【魔神现世】2PP。
非必中。

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破茧杀戮 武系变化 PP20 先手值8
给对手造成(65%*自身计算强化的物攻值+20~40之间的随机数)点固伤并重置对手正面物攻与物防强化(非强制),若对手为普通系则固伤值提升100%。
非必中,miss无效。
补充说明:魔神武王并未配置【暗黑咒缚】,无法进入狂暴状态,狂暴状态下的相关效果此处略去。

突袭 武系物理 威力110 PP15 先手值9
威力伤害前强化自身1级物攻,并有50%概率额外强化1级速度。
非必中,miss仍能提供强化。

宠物上线时间:2019/08/30




赛壬

血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。

疗愈柔弦 水系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身40%最大精力,强化自身(1+净化的异常项数与负面项数之和)级魔攻。
免疫异常4回合,若首回合不为阴雨天气则额外免疫负面4回合。

蛊惑复调 水系变化 PP6 先手值11
3回合内自身受到威力伤害时将自身双防值视为提升30%。
冰冻对手,被免疫则回复【疗愈柔弦】2PP。
非必中,miss仍能触发提升双防值的效果。

唤雨断章 水系魔法 威力105 PP8 先手值10
召唤阴雨天气6回合,召唤失败则造成的威力伤害提升50%。
威力伤害后根据对手基础双防高低追加效果:
若对手基础物防值≥基础魔防值,则追加2段额度均为(20%*威力伤害)的固伤(对boss仅造成1段恒为200点的固伤);
若对手基础魔防值>基础物防值,则追加1段额度为(自身基础魔攻值-对手基础物防值,下限1点)点固伤(对boss恒为200点)。
必中。

宠物上线时间:2019/08/30




惊雷阿布

血脉:惊雷之势
每次上场时(首发除外)强化自身1级物攻并获得(25%*自身最大精力)点护盾。

风雷万象 龙系变化 PP4 先手值15
净化自身,回复自身40%最大精力;任意天气环境下强化自身1级物攻,无天气环境则精力回复量提升50%。
免疫异常5回合,期间每回合任意天气环境下受到后手威力伤害时给对手造成(100%*所受威力伤害)点固伤,无天气环境则造成80点固伤。

冰寒露华 冰系物理 威力100 PP10 先手值11
冰冻对手,被免疫则删除其最近使用技能4PP。
威力伤害前根据场上天气环境追加效果:
● 若场上存在任意天气环境则额外造成(30%*对手当前精力)点固伤(对boss恒为200点);
● 无天气环境则回复首格技能2PP且4回合内造成的威力伤害提升50%。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

奔星逐电 龙系物理 威力115 PP12 先手值10
威力伤害前根据场上天气环境追加效果:
● 若场上存在任意天气环境则将之清除并为对手强化1级命中与闪避,随后限制对手无法换宠3回合(自身提前换下则立即失效);
● 无天气环境则强化自身1级物攻。
必中;本技能可穿透反弹效果。

冰凝霜天 冰系变化 PP10 先手值7
先手时回复自身30%最大精力并免疫异常2回合,后手时给对手造成(100%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤(先后手效果不共存,触发后手效果时会立即取消本技能此前先手获取的免疫异常效果)。
根据场上天气环境追加效果:
● 若场上存在任意天气环境则将之清除并锁定为无天气环境3回合;
● 无天气环境则给对手造成[对手最大精力÷8*(2*对手正面强化项数+1)+100*对手最高正面强化等级数]点固伤(对boss恒为200点),随后重置对手正负面强化(非强制),重置失败时回复自身其他技能2PP。
必中。

宠物上线时间:2019/08/30
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发表于 2023-8-15 21:18:57 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-5-12 21:41 编辑


伯爵迦尔纳
被动特性:免疫睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、束缚

一瞬狂暴 萌系物理 威力85 PP10 先手值9
连续2回合发动。
每回合若场上无天气环境则必中且必定暴击。
首回合威力伤害前若存在任意天气环境则随机获得物攻、魔攻、物防、魔防中的2项强化1级或1项强化2级。
非必中,首回合miss仍能获取强化,满足条件时必中。

因势而动 萌系物理 威力100 PP8 先手值12
威力伤害前清除场上天气环境,清除成功则强化自身1级物攻。
● 若清除的是天气则删除对手全技能2PP;
● 若清除的是环境则威力伤害后追加(20%*对手剩余精力)点固伤(对boss恒为200点)。
必中。

休养生息 萌系变化 PP10 先手值11
回复自身30%最大精力并净化自身后,使4回合内自身造成的威力伤害提升(10%*自身正面强化等级数,上限30%)、受到的威力伤害降低(10%*自身正面强化等级数,上限30%)
首回合后手时删除对手本回合技能(50%*该技能最大PP值,向上取整)PP。
必中。

宠物上线时间:2019/08/30




处暑

棋巧稳著 土系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
连续3回合每回合获得150点护盾(刷新不叠加,3回合后清除护盾)。

争秋夺暑 土系变化 PP8 先手值10
若自身当前精力高于对手当前精力,则重置对手正面强化(非强制):
● 重置成功则锁定敌方全体强化2回合(任一方换下失效),任意天气环境下锁定回合+1;
● 重置失败或对手无正面强化则删除对手全技能1PP。
若自身当前精力低于对手当前精力,则倒置对手正面强化(非强制):
● 倒置成功则给对手造成100点固伤;
● 倒置失败或对手无正面强化则回复我方全体存活宠物30%最大精力与其他技能1PP。
必中。

处暑三候 土系魔法 威力125 PP15 先手值10
威力伤害后给敌方场下造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
威力伤害前根据双方精力高低追加效果:
● 若自身当前精力高于对手,则对敌方全体存活宠物随机追加其中一项效果:造成100点固伤、强制降低1级魔防、强制降低1级命中。
● 若自身当前精力低于对手,则对我方全体存活宠物随机追加其中一项效果:回复100点精力、强化1级魔防、强化1级闪避;同时,若自身技能剩余PP总量低于对手则强化自身2级魔攻。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2019/08/23




海拉比

海皇之佑 水系变化 PP4 先手值12
获得(100%*自身最大精力,上限500)点护盾(刷新不叠加),净化自身,异常与负面5回合,召唤阴雨天气4回合。

潮汐之怒 水系魔法 威力80 PP10 先手值10
连续2回合发动。
首回合锁定敌方全体强化2回合(任一方换下失效);
末回合威力伤害前额外造成(30%*自身护盾值)点固伤;若自身无护盾且场上为阴雨天气则回复自身(100%*威力伤害)点精力。
非必中,miss仍能造成固伤与触发锁强。

宠物上线时间:2019/08/23




超凡蔴球

超凡醒悟 草系变化 PP1 先手值15
净化自身,回复自身100%最大精力,使用后本场战斗永久免疫异常(换下仍生效)。
首回合免疫威力伤害1回合,召唤芬芳环境6回合。
本技能PP免疫删除且不可被回复。

松萝幻梦 草系变化 PP10 先手值8
催眠对手(沉睡)并重置其正面强化(非强制),催眠失败则删除对手全技能2PP,重置强化失败则回复自身全技能1PP。
必中。

绿蔓青藤 草系变化 PP4 先手值12
连续4回合发动。
每回合判定自身状态,若自身存在异常或负面则给对手造成(100+80*自身异常项数与负面项数之和)点固伤并删除其全技能(自身异常项数与负面项数之和)PP,若自身无异常、无负面且出手前未受到伤害则强化自身1级双攻。
首回合回复自身35%最大精力。
必中。

嗜血萝藤 神草系物理 威力110 PP5 先手值9
威力伤害前额外造成(100%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤。
召唤芬芳环境6回合,召唤失败则回复自身(本技能威力伤害与固伤之和)点精力。
必中。

宠物上线时间:2019/08/23




妮姆芙

凝息深潜 水系变化 PP6 先手值12
净化自身,若自身当前精力低于30%则回复100%最大精力。
免疫异常与负面5回合,每回合随机强化自身魔攻、物防、魔防、速度、命中中的1项强化1级,末回合回复自身30%最大精力与全技能1PP。

海屿瑚沼 毒系魔法 威力110 PP15 先手值11
威力伤害前重置对手正面强化(非强制)并使其中剧毒,被免疫则回复自身30%最大精力并强化2级魔攻,施加剧毒成功则清除场上天气环境并将之锁定为无天气环境6回合。
若对手当前精力低于50%则提升30点威力。
非必中,miss无效。

暗流鱼阵 水系变化 PP12 先手值10
连续3回合发动,首回合令对手最近使用技能后续3次使用无法命中。
每回合随机降低对手1项强化1级(非强制)后给其造成(120-20*对手正负面魔防等级数)点固伤并删除其最近使用技能1PP,若该技能为威力技能则PP删除量+1。
必中。

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虚弱无力 毒系变化 PP6 先手值9
删除对手全技能(25%*各技能最大PP值,向下取整)PP,并虚弱对手40%威力伤害3回合(自身提前换下则效果持续至对手换下)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/08/16
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发表于 2023-8-15 21:09:07 |只看该作者
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圣域云鹿

云深静立 光系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,为我方存活队友回复(20%*各宠物最大精力)点精力,免疫异常与负面并召唤曙光天气6回合。

踏云闪击 光系魔法 威力90 PP10 先手值11
连续2回合发动。
首回合:威力伤害前恐惧对手并额外造成(30*我方阵亡队友数)点固伤,闪避对手后手技能且恐惧被免疫时强化自身1级物攻。
次回合:若对手当前精力低于200点则取消威力伤害、造成999点固伤,否则必定暴击;若自身当前精力低于30%则回复自身50%最大精力与首格技能2PP。
非必中,首回合miss仍能造成固伤并触发闪避效果。

眩璃幻境 光系变化 PP12 先手值8
先手时:若自身存在异常或负面则将之净化并转移给对手且删除其最近使用技能3PP,令对手后手回复的精力变为等量伤害且受到对手造成的威力伤害时给敌方全体造成(60%*所受威力伤害)点固伤。
后手时:若出手前未受到伤害则强化自身2级魔攻并回复全技能1PP,否则给对手造成(200%*受到的最后一次伤害)点固伤、给其场下造成(30%*受到的最后一次伤害)点波及伤害。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

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云隐 萌系魔法 威力90 PP15 先手值10
若对手无正面强化,则删除对手全技能2PP。
若对手无正面强化或对手免疫负面,则必定暴击。
若对手有正面强化且不免疫负面,则威力伤害前提升(30*对手正面强化等级总和,上限180)点威力、复制对手正面强化后将其重置。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/08/09




绝尘剑圣

尘虚剑意 武系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常4回合。
若技能使用者为绝尘剑圣,则4回合内造成威力伤害后追加100点固伤,且首回合额外强化自身1级物攻。

剑拂秋月 冰系变化 PP6 先手值10
连续6回合发动,首回合清除场上天气环境,每回合给对手造成(10%*对手最大精力)点固伤(对boss无效)。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

宠物上线时间:2019/08/01




小傲霜

花芙傲霜 冰系魔法 威力120 PP10 先手值10
回复自身(100%*威力伤害)点精力,冰雹天气或芬芳环境下删除对手随机一个技能1PP。
若我方同时携带小芙蕖则有以下效果:
若场下小芙蕖阵亡,则获得100点护盾(刷新不叠加,下回合清除);
若场下小芙蕖未阵亡,则回复自身全技能1PP。
非必中,miss仍能造成固伤与触发所有效果。

宠物上线时间:2019/08/02




小芙蕖

冰霜芙蕖 冰系魔法 PP1 先手值11
若我方同时携带小傲霜则有以下效果:
冰雹天气下若场下小傲霜阵亡,则为小傲霜回满精力,随后自身受到999点固伤。
若场下小傲霜未阵亡,则为小傲霜的所有技能回满PP值,随后自身受到额度为30%最大精力的固伤。
本技能必定miss,无法触发描述中提及的重置强化效果。

宠物上线时间:2019/08/02




龙意郎君

东极孟章 龙系变化 PP6 先手值12
回复自身30%最大精力,免疫异常4回合。
首回合重置对手正负面强化(非强制)并召唤龙阵环境6回合,重置失败则删除对手最近使用技能5PP,召唤龙阵失败则召唤疾风天气6回合并强化自身2级魔攻。

震巽之象 翼系变化 PP6 先手值12
2回合内增强部分技能的效果:
使用【云起龙骧】时若场上为龙阵环境则必中且必定暴击;
使用【飞龙在天】【御风游龙】时若场上为疾风天气则恐惧对手。

宠物上线时间:2019/08/02




祈愿娘子

忘忧解语 武系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常4回合且期间每次受到威力伤害后给对手造成(25%*自身剩余精力)点固伤。
首回合在任意天气下召唤阴雨天气6回合,在任意环境下召唤瘴气环境6回合,无天气环境时回复自身全技能2PP。

相思明灭 毒系变化 PP6 先手值10
连续5回合发动。
每回合给对手造成[自身最大精力÷(4、5、6之中的随机数)]点固伤。
首回合令对手中剧毒,成功则清除场上天气环境并将之锁定为无天气环境3回合,被免疫则强化自身1级物攻。
必中。

魂梦君同 水系物理 威力110 PP10 先手值9
实际威力提升至[110*(1+0.6*自身已损精力/自身最大精力+0.5*对手已损精力/对手最大精力)]点。
威力伤害前若对手当前精力高于50%则回复自身其他技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2019/08/02
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花童乐维
被动特性:免疫睡眠、恐惧

巴顿后裔V 萌系变化 PP1 先手值7
回复自身其他技能1PP,亲密度为满时PP回复量额外+1,我方同时携带萌之王者、圣萌王者时PP回复量额外+1。
若对手存在异常或负面,则给对手造成(100%*对手最大精力)点固伤(对boss无效)。
本技能PP免疫删除且不可回复。
非必中,miss仍能回复PP。

宠物上线时间:2019/08/02




出尘剑圣

尘虚剑意 武系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常4回合。
若技能使用者为出尘剑圣,则4回合内造成威力伤害后追加100点固伤,且首回合额外强化自身1级物攻。

灼血焚念 恶魔系物理 威力90 PP8 先手值9
倒置自身负面后提升(30*自身正面强化等级总数,上限180)点威力并删除对手全技能(自身正面强化等级总数÷3,向上取整,上限2)PP,造成伤害后重置自身正面强化(非强制)。
恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP并召唤化境环境6回合。
非必中,miss仍能触发恐惧以外的其余效果。

宠物上线时间:2019/08/01




绅士路路

绅士风度 冰系变化 PP10 先手值10
80%概率冰冻对手,被免疫或未触发冰冻则自身受到50点固伤。
先手时强化自身1级魔攻,后手时回复自身最大精力20%。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2019/07/26




翊尘剑圣
(翊,拼音yì)
尘虚剑意 武系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常4回合。
若技能使用者为翊尘剑圣,则额外免疫负面4回合,每回合强化自身1级双防且首回合强化失败(已达6级或强化被锁定)时回复自身其他技能1PP。

潜鳞化羽 龙系物理 威力100 PP8 先手值10
提升(40*对手正面强化等级总数)点威力,威力伤害前重置对手正面强化(非强制)。
造成伤害后根据对手剩余精力追加效果:
76%~100%:驱逐对手;
0~75%:召唤龙阵环境6回合;
0~50%:回复【尘虚剑意】1PP。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2019/07/26




大暑

攻防之道 武系物理 威力40 PP10 先手值8
每次上场默认无状态,首次主动使用本技能后切换至进攻之势,再次主动使用则切换至防御之势,以此类推。
连续3回合发动,前2回合每回合获得200点护盾(刷新不叠加)。
每回合在一回合内造成若干次等量威力伤害,并赋予自身(威力伤害次数)伏之印
进攻之势下造成伤害前将自身物攻置于2级,一回合内随机造成1~2次等量威力伤害;
防御之势下根据自身当前精力决定伤害次数:1%~40%为1次,41%~80%为2次,81%~100%为3次。
非必中,miss仍能触发所有效果。
伏之印上限3层,随自身换下清除。

伏暑三清 火系物理 威力80 PP10 先手值8
根据自身所处状态及当前伏之印层数追加效果:
进攻之势下:
1层:提升20点威力;2层:免疫负面2回合;3层:额外提升20威力并在威力伤害前降低对手1级物防(非强制)。
防御之势下:
1层:回复自身30%最大精力;2层:精力回复量提升至50%最大精力并额外造成(100%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤;3层:回复自身全技能2PP。
最后清除自身所有伏之印
非必中,miss仍会清除标记,其余效果无效。

宠物上线时间:2019/07/19




伏尔坎

火靈助力 火系变化 PP5 先手值12(靈,灵字的繁体字)
净化自身并强化2级闪避,免疫异常与负面4回合,增强【炙焰火球】的效果5回合。

聚火修炼 火系变化 PP4 先手值15
连续3回合发动技能,每回合回复自身100点精力与随机2个技能各1PP,期间每次受到对手造成的伤害后烧伤对手,且受到的带有克制火系的属性的宠物的伤害降低1/3。
克制火系的属性:水、土、石、神火、神水、神草

炙焰火球 火系变化 PP6 先手值11
威力伤害前赋予对手1层火球标记,随后据其标记层数追加效果:
● 1层:烧伤对手,被免疫则强化自身2级物攻。
● 2层:若对手无正面强化则提升20点威力,否则倒置其正面强化(非强制)且必定暴击并删除其最近使用技能2PP。
● 3层:驱逐对手并回复自身(40%*自身基础双防值之和)点精力,最后清除对手的火球标记
若受到【火靈助力】的强化效果则必中,每层标记的效果有以下改变:
● 1层:赋予的异常变为恐惧,被免疫时强化的物攻等级升至2级;
● 2层:对手无正面强化时提升的威力进一步升至40点,有正面强化时PP删除量+2且倒置失败会额外删除对手全技能(1+对手正面强化项数)PP;
● 3层:精力回复量提升50%。
非必中,miss无效,若受到【火靈助力】的强化效果则必中。
火球标记随对手换下而清除。

宠物上线时间:2019/07/19
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