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[攻略] 宠物技能/血脉效果解析综合贴

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2023-8-16 20:26:50 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-24 17:18 编辑



▍辉月土王



▍耀阳土王


● 血脉:之眼
自身每次使用威力技能时,先清除对手护盾再造成伤害。

● 星月吟 土系变化 PP4 速度15
净化自身异常,免疫异常5回合。
回合内有以下效果:
①首回合回复自身(自身最大精力*0.35)精力;
②次回合回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
③每回合净化自身负面,净化成功则赋予对方“仇恨”标记(全局有效,上限1层)。
首回合若我方场下有“耀阳土王”,则净化“耀阳土王”的异常与负面,净化成功则回复自身与“耀阳土王”除“耀阳颂”外全技能2PP

● 紫岩壁垒 土系物理 威力75 PP12 速度8
本技能无视混乱与反弹效果。
威力伤害与禁止回复精力效果非必中,其他效果必中。
提升自身1级物攻(上限4级)再造成伤害,令对手后手精力回复效果失效。
2回合内自身受到威力伤害时,免疫本次威力伤害并对敌方场下当前精力最高的宠物造成(原始威力伤害*0.5)固伤(靠左优先)。
若场上有天气/环境,则令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合;
若场上无天气/环境,则免疫异常2回合。

● 荒川大葬 土系物理 威力120 PP10 速度9
效果必中,威力伤害非必中。
召唤沃土环境6回合,召唤失败则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
删除对手全技能2PP。
重置对手正负面强化,重置失败则回复自身其他技能1PP,且3回合内自身受到的威力伤害降低(10*对手正负面强化绝对值)%。
若我方场下有“耀阳土王”,则重置强化失败时若本技能使用后PP不为0则回复本技能1PP。

● 耀阳颂 土系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力与其他技能5PP,免疫对手后手任意伤害,免疫负面2回合,本场战斗永久免疫异常。

● 圣辉地焰 土系魔法 威力100 PP10 速度11
必中。
提升(20*对手“地爆”标记数)威力。
召唤沃土环境6回合,召唤成功则回复自身除“耀阳颂”外首格技能1PP,召唤失败则删除对手全技能1PP。
若自身“耀阳颂”技能PP不为0或未携带“耀阳颂”,则有以下效果:
①重置对手正面强化(强制)再造成威力伤害,删除对手(重置的正面强化等级和*1)PP(上限3),回复自身除“耀阳颂”外与我方“辉月土王”全技能(重置的正面强化等级和*0.5)PP(向上取整,上限3);
②回复自身(威力伤害*0.4)精力。
若自身“耀阳颂”技能PP为0,则有以下效果:
①必定暴击;
②回复自身(威力伤害*0.2)精力。
若敌方任意宠物存在“仇恨”标记或我方场下“辉月土王”阵亡且存在异常或负面,则造成9999固伤(对boss无效),并清除敌方“仇恨”标记并净化我方场下阵亡“辉月土王”的异常与负面。

● 地爆天星 土系变化 PP8 速度12
非必中,固伤与效果必中。
连续5回合发动技能,回合内自身受到的非神系克制伤害降低30%。
每回合:
①赋予对手1层“地爆”标记(上限5层,对手换下清除);
②造成(50+5*对手“地爆”标记数)固伤,回复自身等量精力。
首回合额外:
①净化自身异常与负面,净化成功则额外回复自身30精力与本技能1PP;
②免疫异常3回合;
③若对手为草/水/冰/神系,则获得1回合闪避;
④若自身“耀阳颂”技能PP为0,则闪避对手后手非必中技能。

● 混天沌地 土系变化 PP8 速度12
回复自身(自身已损精力*0.5)精力,召唤沃土环境6回合,免疫异常5回合。
若使用者为辉月土王则有以下效果:
①回复自身除“地动山摇”技能外全技能(自身物攻正负面强化等级绝对值*1)PP;
①召唤环境成功则5回合内自身造成的威力伤害提升30%,召唤环境失败则回复自身本技能1PP。
若使用者为耀阳土王则有以下效果:
①额外免疫负面5回合;
②净化自身异常与负面,净化成功则回复自身除“耀阳颂”外与我方“辉月土王”全技能1PP;
③召唤环境失败则回复自身除本技能与“耀阳颂”外PP最少的技能2PP(靠左优先)。

● 地动山摇 土系变化 PP5 速度9
非必中,效果必中。
令对手恐惧。
若使用者为辉月土王则有以下效果:
①回复自身“星月吟”技能2PP;
②3回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.1)精力与其他技能1PP。
若使用者为耀阳土王则有以下效果:
①恐惧被免疫时若自身PP不全为0则回复自身本技能1PP;
②5回合内自身使用“圣辉地焰”技能时造成(威力伤害*0.5)波及伤害,若自身“耀阳颂”技能PP为0则波及伤害变为(威力伤害*0.3)。





▍漂流小涅

● 水中冰 水系魔法 威力80 PP10 速度9
非必中。
30%概率冰冻对手。
若自身速度等级≤1,则降低对手1级速度强化(非强制);
若自身速度等级>1,则回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
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发表于 2023-8-16 19:25:10 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:30 编辑



▍阿尔戈斯


● 血脉:镇岳蔽身
自身每次主动使用技能时,获得(自身最大精力*0.25)护盾(可叠加,总上限(自身最大精力*0.5))。

● 拏云翻霄 翼系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.6-自身护盾值)精力(下限(自身最大精力*0.2)),召唤疾风天气6回合。
免疫异常4回合,回合内自身受到的非神系克制伤害降低30%。

● 秉甲飞羽 翼系物理 威力120 PP12 速度11
重置强化及相关效果必中,其他效果与伤害非必中;若本回合我方先手则必中。
令对手恐惧,令对手后手精力回复效果变为等量伤害。
提升(30*自身正负面强化项数)威力并造成伤害。
重置对手正负面强化(非强制,若对手为石/电/机械系则变为强制)。
重置成功则提升自身同类型强化各1级;
重置失败则提升自身1级物攻强化。

● 覆翼蔽空 翼系变化 PP9 速度7
必中。
若自身存在异常或负面,则删除对手全技能1PP并净化自身异常与负面。
删除对手全技能1PP,重置对手正负面强化(非强制)。
若自身出招前未受伤害,则回复自身其他技能1PP。
若场上有天气/环境,则免疫异常2回合。

● 鹰眼术 翼系变化 PP5 速度8
必中。
删除对手最近使用技能10PP。





▍菲伏汀

● 主角光环 萌系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合根据自身当前精力比例触发效果:
若自身当前精力>(自身最大精力*0.5),则提升自身1级物攻强化;
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.1),则回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.1),则回复自身(自身最大精力*1)精力。

● 毁灭重拳 武系物理 威力120 PP15 速度8
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
2回合内自身造成的威力伤害提升30%,自身受到的威力伤害降低30%。
若自身当前精力≥对手,则造成[0.3*(自身物攻值+自身当前精力-对手当前精力)]固伤(上限300),并造成(固伤*0.3)波及伤害;
若自身当前精力<对手,则必定暴击。

● 深藏不露 萌系物理 威力100 PP8 速度10
非必中。
麻醉对手。
若本回合自身出招前未受伤害,则有以下效果:
①若对手有正面强化,则提升自身1级物攻强化;
若对手无正面强化,则造成(30*自身物攻正面强化等级+30*对手负面强化项数)固伤;
②以上效果结算完毕后,重置对手正负面强化(非强制)。
若本回合自身出招前受到伤害,则有以下效果:
①造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.5)固伤;
②获得1回合闪避。





▍人鱼法老

● 亚特庇护 水系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
5回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
若我方场下有以下特定宠物,则精力回复量提升至(自身最大精力*0.2)精力:
敖潜、赛文、莱斯特、瑟琳娜、泰依、伊泽。

● 法老惩治 水系魔法 威力100 PP12 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
召唤阴雨天气5回合。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能2PP。
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.75),则回复自身“传承秘术”技能1PP;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.75),则回复自身“亚特庇护”技能1PP。

● 传承秘术 水系变化 PP4 速度12
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.75),则有以下效果:
①对自身造成(自身最大精力*0.6)固伤,提升自身1级魔攻强化,重置对手正面强化(强制);
②赋予敌方下一只上场宠物“亚特秘咒”(该宠物换下失效)。
*具有“亚特秘咒”的目标,受到对手主动使用技能造成的伤害时,额外受到(其最大精力*0.15)固伤。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.75),则有以下效果:
回复自身(自身最大精力*0.3)精力。





▍元旦

● 一元复始 冰系变化 PP5 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.2)精力,免疫异常5回合。
首回合有以下额外效果:
若场上为天气,则对自身的精力回复量提升至(自身最大精力*1);
若场上为环境,则造成(300-30*对手上回合技能当前PP值)固伤(下限0,上限200)。
以上效果结算完毕后,清除场上天气/环境。
*暂无清除天气/环境失败时的效果。

● 夙兴昧旦 冰系物理 威力120 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
降低自身魔攻/速度/命中中的1项强化2级。
首回合额外:
重置自身正面强化(非强制),回复自身首格技能2PP。
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发表于 2023-8-16 15:11:55 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-17 10:37 编辑



▍伊泽

● 安魂终曲 水系魔法 威力120 PP8 速度8
效果必中,伤害非必中。
若对手正面强化等级总和大于自身,则追加100固伤。
3回合内自身受到的威力伤害降低30%。
令对手精力回复效果降低30%持续3回合。

● 鸟语蝉鸣 虫系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面并召唤迷宫环境均持续5回合。
首回合若对手正面强化等级总和大于自身,则提升自身魔攻、速度、闪避强化各1级。





▍小雪

● 鸾飞凤翔 翼系魔法 PP6 速度9
必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
重置对手正面强化(非强制),重置失败则提升自身1级速度强化;
若本回合我方先手则以固伤形式反弹对手后手威力伤害,否则以固伤形式反弹对手先手造成的最后一次威力伤害。
次回合:
冰冻对手,被免疫则提升自身1级速度强化。
若计算强化的自身速度值高于对手,则对敌方全体宠物造成[(均计算强化的自身速度值-对手速度值)*0.5]固伤。

● 素雪千里 冰系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,获得(30*自身正面强化等级和)护盾,清除场上天气/环境并立即召唤冰雹天气5回合。
免疫异常与负面强化5回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力。

● 弦凝指咽 冰系魔法 威力120 PP15 速度8
提升魔攻效果必中,其他效果与伤害非必中。
提升自身1级魔攻再造成伤害,若对手处于冰冻异常则必定暴击。
删除对手最近使用技能(自身正面强化等级和*0.5)PP(向上取整)。
若场上为冰雹天气5回合,则本技能必中并回复自身首格技能1PP。





▍甜心麋鹿

● 甜心守护 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常5回合。
首回合有以下额外效果:
若自身存在“星光之力”或“冰寒之力”,则提升自身1级魔攻强化,删除对手全技能1PP,5回合内自身造成威力伤害时追加75固伤,“星海进击”与“冰火连萌”技能先手值加2。
若自身同时存在“星光之力”与“冰寒之力”,则额外删除对手全技能1PP,追加的固伤提升至150。

● 星海进击 光系魔法 威力120 PP10 速度11
免疫异常2回合。
若本技能miss则赋予自身“星光之力”并删除对手全技能1PP。
若本技能命中则有以下效果:
迷惑对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP。

● 冰火连萌 冰系魔法 威力90 PP12 速度9
净化自身异常与负面。
若本技能命中则有以下效果:
烧伤对手。
烧伤成功则赋予自身“冰寒之力”并回复自身其他技能1PP;
烧伤失败则提升自身1级魔攻再造成威力伤害。
若自身同时存在“星光之力”与“冰寒之力”,则追加(自身最大精力*0.2)固伤。





▍涅普顿

● 无限水雾 水系变化 PP8 速度12
净化自身异常与负面,获得(自身最大精力*1)护盾。
免疫异常与负面5回合,回合内记录我方主动使用技能造成的伤害,末回合造成(记录值*0.4)固伤(对boss上限300;回合内再次主动使用本技能则清除记录值)。

● 水流镜 水系魔法 威力100 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合。
重置对手正面强化(非强制)。
重置成功或对手无正面强化则回复自身本技能1PP,若自身护盾值不为0则改为回复2PP;、
重置失败则提升自身1级魔攻再造成伤害,若自身护盾值不为0则改为提升2级。
若自身处于“无限水雾”技能回合内则回复自身(自身已损精力*0.2)精力,若自身护盾值不为0则改为(自身已损精力*0.4)精力。

● 水刃斩 熟悉魔法 威力120 PP10 速度8
非必中,若若自身处于“无限水雾”技能回合则必中。
若自身护盾值为0且对手护盾值不为0,则必定暴击;
若自身护盾值不为0,则追加(自身护盾值*0.4)固伤(上限150)。





▍冬至

● 极地冰封 冰系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,
免疫异常并召唤冰雹天气均持续5回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力
首回合赋予自身1层“极冰之力”,若自身“极冰之力”达到3层,则清除自身“极冰之力”,使首回合精力回复量提升至(自身最大精力*0.6)并额外回复自身全技能4PP。
*“极冰之力”我方换宠清除。

● 无双之拳 武系物理 威力100 PP8 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
清除场上除冰雹外的天气/环境;
锁定敌方强化等级持续4回合(任一方换下失效)。
后续每回合:
若对手宠物的亲密关系与自身不同,则必定暴击。

● 凌寒傲雪 冰系物理 威力100 PP10 速度8
非必中。
赋予自身1层“极冰之力”。
若对手不处于冰冻异常则冰冻对手。
冰冻成功,则删除对手最近使用技能2PP,若自身“极冰之力”达到3层,则PP删除量提升至4,并额外提升20威力;
冰冻失败,则重置对手正面强化(非强制)。
以上效果结算完毕后,若“极冰之力”达到3层,则清除自身“极冰之力”。
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发表于 2023-8-16 09:27:26 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-24 08:59 编辑



▍极丶魔尾战猫

● 魔尾焰 武系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常并召唤化境环境均持续5回合。

● 引风舞 武系物理 威力80 PP15 速度11
非必中。
若自身物攻能力值>对手,则造成3次等量威力伤害;
若自身物攻能力值≤对手,则连续3回合发动技能,首回合造成伤害前提升自身1级物攻强化。
(比较双方物攻值时不计强化)

● 云铃彻 武系物理 威力100 PP10 速度10
非必中。
诅咒对手。
诅咒成功则重置对手正面强化(非强制)并删除对手上回合技能5PP,追加(对手最大精力*0.25)固伤并回复自身等量精力。
诅咒失败则3回合内自身造成的威力伤害提升35%。

● 金秋路霸 武系变化 PP8 速度8
效果必中,固伤非必中。
造成(本回合出招前自身受到的最后一次伤害*2)固伤。
删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
重置对手正面强化,重置成功则自身获得相同等级的正面强化,重置失败或对手无强化则额外删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。

● 惜玉 武系变化 PP15 速度11
非必中。
若对手为雌性宠物,则提升对手1级物防强化,回复对手(对手最大精力*0.1精力),驱逐对手;
若对手为雄性宠物,则提升自身2级物攻强化。





▍快递小哥

● 千手神通 机械魔法 威力120 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中;若自身计算强化速度值高于对手则必中。
若对手不为神系宠物,则必定克制。
重置对手魔防正面强化(非强制),重置失败则无视对手魔防正负面强化造成伤害。
若自身当前精力小于(自身最大精力*0.3)且有速度正面强化,则降低自身1级速度强化(强制)并回复自身(威力伤害*1)精力。
若场上为疾风天气,则回复自身其他技能1PP。

● 极速之翼 翼系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续5回合。
首回合根据自身速度强化等级触发效果(可叠加):
①速度强化≤1级,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
②速度强化≥2级,精力回复量提升至(自身最大精力*0.5);
③速度强化≥4级,提升自身魔攻/物防/魔防/命中/闪避中的若干项强化共(自身速度强化等级*1)级。

● 眼疾手快 机械魔法 威力100 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级速度。
若自身速度强化达到6级,则必定暴击且回复自身其他技能中随机1个技能1PP。
若本回合我方先手,则获得(30*自身速度正面强化等级)护盾(不叠加);
若本回合我方后手,则额外提升自身1级速度。





▍圣诞

● 冰之弥撒 冰系魔法 威力120 PP6 速度8
召唤天气效果必中,其他效果与伤害非必中。
召唤冰雹天气6回合。
冰冻对手,被免疫则令对手上回合技能后续2次使用无法命中。





▍感恩

● 飨宴 火系变化 PP6 速度11
根据较高双攻值选定作用目标:
若自身物攻值>魔攻值,则选定我方场下物攻值最高存活宠物为目标;
若自身物攻值≤魔攻值,则选定我方场下魔攻值最高存活宠物为目标。
(判定宠物双攻高低均计算强化)
赋予目标宠物自身同种正面强化(各项正面强化等级+1)级后重置自身正面强化。

● 祈言 火系变化 PP4 速度13
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2+35*自身正面强化项数+35*我方场下当前精力低于其最大精力30%的宠物数)精力。





▍索尔

● 雷霆之灵 电系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面并召唤雷暴天气均持续6回合。
首回合有以下额外效果:
赋予自身1层“雷霆灵力”;
若自身“雷霆灵力”层数≥3则清除自身“雷霆灵力”,提升自身2级魔攻强化且3回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.5)精力。

● 电磁激荡 电系魔法 威力80 PP8 速度10
固伤与效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
赋予自身1层“雷霆灵力”;
若场上处于雷暴天气,则回复自身其他技能1PP。
首回合额外:
免疫威力伤害1回合;
若自身“雷霆灵力”层数≥3则清除自身“雷霆灵力”,删除对手最近使用技能3PP并追加(30*本技能剩余PP)固伤。

● 万雷天引 电系魔法 威力120 PP15 速度8
效果必中,伤害非必中。
赋予自身1层“雷霆灵力”。
获得(威力伤害*0.5)护盾。
若对手有正面强化,则麻醉对手,被免疫则重置对手正面强化(非强制);
若对手无正面强化,则提升自身1级双防强化。
若自身“雷霆灵力”层数≥3则清除自身“雷霆灵力”,提升30威力且护盾值提升至(威力伤害*1)。





▍特肯

● 感恩舞曲 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常5回合,回合内有以下效果:
自身受到的威力伤害降低30%;
每回合提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力0.3)精力。
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▍灵息帕尔(点此查看 溯夜帕尔 技能解析)

● 沉默消寂 恶魔变化 PP10 速度14
重置对手正负面强化(非强制)。
重置成功或对手无正负面强化则获得200护盾;
重置失败则免疫威力伤害1回合。

● 猎血诅咒 恶魔魔法 威力90 PP20 速度9
必中。
赋予对手1层“猎血”标记(对手换下可清除)。
追加(对手最大精力*0.1*对手“猎血”标记数)固伤并回复自身等量精力(对boss无效),删除对手全技能(各技能PP上限*0.1*对手“猎血”标记数)PP(向上取整)。
若对手“猎血”标记数等于3,则清除对手“猎血”标记数并回复自身全技能1PP。

● 古堡回响 恶魔变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合有以下效果:
若场上为任意天气,则召唤血月天气6回合;
若场上为任意环境,则召唤暗黑城环境6回合;
若场上无天气/环境,则精力回复量提升至(自身最大精力*0.8)。

● 战栗威压 恶魔变化 PP10 速度11
非必中。
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级魔攻强化。
造成(计算强化自身魔攻值*0.15)波及伤害。





▍羽泽

● 水牢蛟舞 龙系变化 PP5 速度11
清除天气/环境效果与末回合固伤必中,其他效果与威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
清除场上天气/环境,回复自身(威力伤害*0.5)精力与随机1个技能1PP;
删除对手全技能1PP,重置对手正面强化(非强制),重置失败则精力回复量提升至(威力伤害*0.5)。
首回合额外:
令对手恐惧。
末回合额外:
对敌方全体造成(30*本技能剩余PP值)固伤。

● 覆海猛蛟 龙系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,回复自身“水牢蛟舞”技能1PP。
免疫异常4回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.25)精力。

● 圣鳞宝甲 龙系变化 PP5 速度11
倒置自身负面强化,提升自身1级双防强化。
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.5),则获得1回合闪避;
否则,回复自身(自身已损精力*0.5)精力,令对手本回合后手技能作用目标改为对手自身。

● 迅捷魔戟 毒系物理 威力120 PP10 速度10
必中。
若对手已处于剧毒异常,则令对手恐惧;
否则令对手中剧毒,被免疫则提升自身1级速度强化。
若计算强化的自身速度值高于对手,则提升[0.3*(均计算强化的自身速度值-对手速度值)]威力(上限120)。
若场上有天气/环境,则回复自身“水牢蛟舞”技能1PP。





▎万圣

● 古灵精怪 幽灵变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常5回合。
首回合根据自身性格触发效果:
若自身为固执/开朗性格,则4回合内自身造成的威力伤害提升30%;
若自身为孤僻/稳重/急躁/温顺/调皮/马虎/天真/无虑性格,则2回合内每回合获得(自身最大精力*0.5)护盾(不叠加);
若自身为其他性格,则回复自身其他技能1PP。

● 糖果捣乱 幽灵魔法 威力100 PP20 速度10
效果必中,伤害非必中。
根据对手性格触发效果:
若对手为保守/胆小/固执/开朗性格,则必中且必定暴击,并删除对手全技能2PP;
若对手为沉着/慎重/狂妄/温顺性格,则造成伤害后提升自身1级物攻强化;
若对手为大胆/淘气/悠闲/无虑性格,则造成伤害后降低对手1级物防强化(非强制)。

● 南瓜恐吓 幽灵变化 PP8 速度9
必中。
重置对手正面强化(非强制)。
若对手已处于恐惧异常,则驱逐对手;
否则令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能2PP。
根据自身性格触发效果:
若自身为固执/开朗性格,则提升自身2级物攻强化;
若自身为孤僻/稳重/急躁/温顺/调皮/马虎/天真/无虑性格,则删除对手全技能2PP;
若自身为其他性格时,则回复自身其他技能1PP。





▍冷月狼人

● 冷月血脉 恶魔变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物防/魔防/速度强化各1级,免疫异常与负面并召唤血月天气均持续5回合。

● 嗜血狼牙 土系物理 威力100 PP6
非必中。
80%概率令对手恐惧。
若我方场下存活宠物数≤2,则提升30威力;
若我方场下无存活宠物,则提升50威力。
造成伤害后回复我方全体存活宠物(威力伤害*0.1)精力,若场上为血月天气则回复量提升至(威力伤害*0.2)。





▍海瑞斯

● 雨浪 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,免疫异常4回合。
首回合召唤阴雨天气6回合,召唤失败则精力回复量提升至(自身最大精力*0.6)。

● 潮逆 水系魔法 威力80 PP6 速度11
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
净化自身异常,倒置自身负面强化;
提升(25*自身正面强化项数)威力。
首回合额外:
免疫异常1回合。
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▍纳舜诺德

● 智械解码 机械变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.2)则回复自身(自身最大精力*1)精力。
免疫异常与负面4回合,回合内自身受到的威力伤害降低30%,且受到的非神系克制伤害变为抵抗。

● RC-70制动 机械物理 威力100 PP15 速度10
伤害与赋予标记效果非必中,其他效果必中。
若自身当前精力低于对手,则回复自身100精力与PP最少的技能2PP(靠左优先);
若自身当前精力高于对手,则提升自身1级物攻强化再造成伤害,赋予自身“锁定”标记3回复(自身换下清除)。

● Y19机械拳 武系物理 威力20 PP12 速度11
非必中,若自身存在“锁定”标记则必中。
(25%*连续使用命中次数)概率必定暴击。





▍炽红莲兽

● 火护壁 火系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,召唤暴晒天气6回合,免疫异常4回合。
首回合获得(对手计算伤害较高双攻值*1)护盾(不叠加),若对手为水/土/石/神系则护盾值提升30%(上限均750)。

● 炽热击 火系魔法 威力120 PP10 速度10
必中。
造成威力伤害后追加3~5段(40+自身护盾值*0.1)等量固伤。

● 烈焰焚 火系变化 PP6 速度11
必中。
造成(50+自身护盾值*0.2)波及伤害后清除自身护盾。





▍莱斯特

● 三叉戟 武系威力 威力80 PP10 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若场上为冰雹天气,则令自身1回合内受到的威力伤害降低20%。
首回合额外:
令对手恐惧,被免疫则后续回合提升30威力。
次回合额外:
若自身当前精力>(自身最大精力*0.3),则对自身造成(自身已损精力*0.5)固伤并获得等量护盾(可叠加),否则获得(自身当前精力*1)护盾(可叠加)。
末回合额外:
必定暴击,造成上后提升自身1级物攻强化并回复自身其他技能1PP。

● 亚特体质 冰系变化 PP5 速度11
净化自身异常,清除自身已有护盾后获得(100+自身已损精力)护盾。
提升自身双防强化各3级,免疫异常与负面并召唤冰雹天气均持续5回合,末回合降低自身双防强化各3级(强制)。





▍霜降

● 化露成霜 冰系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级速度强化,并将自身暴击强化置于2级,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤冰雹天气均持续5回合,召唤失败则回复自身首格技能2PP。

● 冰霜射击 冰系物理 威力120 PP10 速度8
非必中,若自身存在“凝神”标记则伤害必中。
若对手已处于冰冻异常,则删除对手当前PP最多的技能2PP(靠右优先);
否则50%概率冰冻对手,被免疫或未触发则提升自身1级物攻强化再造成伤害。

● 凝神开弓 冰系物理 威力80 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
若自身不存在“凝神”标记则获得“凝神标记”4回合(自身换下清除)。
4回合内有以下效果:
①自身受到的威力伤害降低30%;
②第2回合自身再次主动使用本技能提升20威力;
③第3回合自身再次主动使用本技能提升40威力并获得1回合闪避;
④第4回合自身再次主动使用本技能提升60威力并获得1回合闪避。





▍哈迪斯

● 冥之领地 幽灵变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤迷雾天气5回合,若我方场下有幽灵/恶魔/毒系宠物则改为召唤暗黑城环境5回合且精力回复量提升至(自身最大精力*0.5)。

● 至暗时刻 幽灵魔法 威力115 PP6 速度11
非必中,若对手最近使用技能当前PP值少于本技能使用后PP值则必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能2PP并降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。

● 冥主独 恶魔魔法 威力100 PP15 速度10
后手倒置强化效果必中,其他效果与伤害非必中。
若本回合我方先手,则威力伤害前提升自身1级魔攻强化,若我方场下有幽灵/恶魔/毒系宠物,则改为提升2级魔攻且提升20威力;
若本回合我方后手,则威力伤害前倒置自身负面强化,若我方场下有幽灵/恶魔/毒系宠物,则必中且提升100威力。
以上效果结算完毕后造成威力伤害,若威力伤害不为0则追加(威力伤害*0.3)固伤并回复自身其他技能1PP。





▍小游灵

● 幽幽之光 幽灵魔法 威力80 PP12 速度10
非必中。
若场上为任意天气,则降低对手1级魔防(非强制)再造成伤害;
若场上为任意环境,则删除对手最近使用技能2PP。
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▍赛施尔

● 圆月佑 恶魔变化 PP1 速度14
自身获得1级命中与闪避负面强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力与其他技能1PP。
召唤血月天气6回合,召唤失败则精力回复量提升至(自身最大精力*0.8)。
免疫异常4回合,回合内有以下效果:
每回合自身获得150护盾(不叠加);
自身受到的武/虫系宠物造成的威力伤害降低70%

● 半月黯 恶魔物理 威力115 PP10 速度10
必中。
净化自身异常并恐惧对手,被免疫则重置对手正面强化(强制)且自身获得相同类型的负面强化各1级。
根据自身负面项数追加效果:
若自身负面项数<3,则删除对手全技能2PP,自身获得1级速度负面强化;
若自身负面项数≥3,则删除对手最近使用技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整),提升(30*自身负面项数)威力,重置自身负面并提升自身1级物攻强化再造成伤害。

● 新月升 恶魔物理 威力100 PP10 速度8
威力伤害非必中,固伤与其他效果必中。
造成(100+30*我方阵亡宠物数)固伤(对boss无效)再造成威力伤害。
若自身存在负面,则造成[对手最大精力*(0.1+0.05*自身负面项数)]固伤(对boss无效)并回复自身等量精力,重置自身负面。

● 暗月绝 恶魔变化 PP6 速度12
必中。
免疫异常1回合。
若对手当前精力低于(150+50*自身负面项数)(上限450),则造成9999固伤并提升自身1级物攻强化;
否则删除对手最近使用技能4PP。
以上效果结算完毕后重置自身负面。

● 天魔解体 恶魔变化 PP10 速度11
必中。
对对手造成(自身不计强化物攻能力值*0.65+70*自身物攻正面强化+40~60之间的随机数)固伤,并造成(场上固伤*0.35)波及伤害。
对自身造成(自身最大精力*1)固伤。

● 互相伤害 恶魔变化 PP10 速度8
必中。
造成(10+自身已损精力*1.5+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。





▍匿林螳螂

● 林间伪装 虫系变化 PP5 速度14
净化自身异常与负面,提升自身1级速度与闪避强化,免疫异常与负面并召唤迷宫环境均持续5回合。
首回合有以下效果:
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.1)精力,则回复自身(自身最大精力*1)精力;
自身每次受到对手后手威力伤害,回复自身(本次威力伤害*0.5)精力。

● 伺机而动 虫系物理 威力100 PP15 速度10
效果必中,伤害非必中。
若本回合我方先手,则有以下效果:
倒置对手正面强化(非强制),倒置失败或对手无正面强化则回复自身(自身最大精力*0.2)精力并提升自身2级双防强化。
若本回合我方后手,则有以下效果:
获得1回合闪避。
①若自身出招前未受伤害,则提升自身1级物攻再造成伤害。
②若自身出招前受到伤害,则追加(自身受到的最后一次伤害*0.3)固伤并令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能2PP。

● 利刃闪袭 虫系物理 威力100 PP20 速度11
根据双方速度强化等级差的绝对值触发效果:
n≤1,提升(20*对手双防正面强化等级和)威力;
1<n≤3,随机造成1~3段(20*n)固伤;
n>3,必定暴击。





▍碧水灵兽

● 水灵动 水系变化 PP4 速度12
必中。
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
若场上为阴雨天气,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力并获得等量护盾。
2~5回合内每回合造成[对手最大精力*0.05+50*对手负面项数+30*对手负面强化等级和]固伤并回复自身(固伤值*0.35)精力。

● 雨飘摇 水系变化 PP8 速度9
必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
重置对手正面强化(非强制),召唤阴雨天气6回合;
降低对手1级双攻强化(非强制)。
次回合:
降低对手1级双防强化(非强制)。
末回合:
降低对手1级速度强化(非强制)。

● 趁势击 水系物理 威力100 PP10 速度10
必中。
若场上为阴雨天气,则降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
提升(40*对手负面项数+30*对手负面强化等级)威力(括号内第1项上限200,第2项上限300)。





▍风暴巫医

● 巫术药剂 毒系变化 PP3 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.2)精力,召唤瘴气环境6回复。
若使用后本技能PP≤1则重置本技能PP值。
免疫异常与负面5回合,回合内再次使用本技能则提升自身1级魔攻强化。

● 风暴坚守 毒系变化 PP5 速度11
必中。
3回合内自身受到的伤害降低30%。
若自身当前精力低于对手,则回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
赋予对手(对手除命中外正面强化等级和*1)级命中强化并重置对手除命中外正面强化(非强制),重置失败则提升自身1级魔攻强化。
若场上有天气/环境则提升自身1级魔攻强化。

● 善恶有报 恶魔魔法 威力80 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若我方阵亡宠物数>敌方,则提升[15*(我方阵亡宠物数-敌方阵亡宠物数)]威力;
根据我方阵亡宠物数触发效果(可叠加):
①阵亡宠物数≥1,造成(威力伤害*0.15)波及伤害;
②阵亡宠物数≥3,必定暴击;
③阵亡宠物数≥5,提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
首回合额外:
召唤瘴气环境6回合,召唤成功则令对手中剧毒,失败则回复自身其他技能1PP。
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▍敖潜

被动免疫:恐惧


● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。

● 碧海承风 水系变化 PP4 速度12
必中。
净化自身异常与负面,重置对手正面强化(非强制)。
若场上为阴雨天气,则闪避对手后手非必中技能。
免疫异常与负面4回合,回合内有以下效果:
每回合获得(自身最大精力*0.25)护盾(不叠加);
我方全体免疫驱逐效果(回合内若自身换下则效果持续至本场战斗结束)。

● 坚螯当击 水系魔法 威力120 PP12 速度11
必中。
重置自身正面强化(强制),删除对手最近使用技能(重置的强化项数*1)PP。
若场上为阴雨以外的天气/环境,则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/”环境1回合。
若自身护盾值为0,则必定暴击;
若自身护盾值不为0,则威力提升至[120*(1+自身已损精力/自身最大精力+4*自身护盾值/自身最大精力]。

● 铁甲扬波 水系变化 PP4 速度12
提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.5),免疫异常4回合。

● 覆浪沉渊 水系魔法 威力100 PP8 速度10
必中。
召唤阴雨天气6回合,删除对手全技能2PP。
令对手恐惧,被免疫则回复自身除本技能与“碧海承风”外技能1PP。





▍追月呱呱

● 美味月饼 普通变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合回复自身其他技能1PP,回复自身(自身最大精力*0.5)精力;回复我方场下当前精力最低的存活宠物全技能1PP,回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.2)精力,

● 月影婆娑 普通变化 PP5 速度10
必中。
若本回合我方先手,则降低对手正面强化各1级(强制),令对手后手精力回复变为等量伤害(对boss无效);
若本回合我方后手,则删除对手最近使用技能2PP,造成(本回合我方受到的最后一次伤害)固伤并回复自身等量精力。

● 月光审判 萌系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
第1、3回合若造成的威力伤害为奇数,则额外发动1回合;
第2回合若造成的威力伤害为偶数,则额外发动1回合。
每回合若对手存在护盾则必定暴击。
第1、2回合造成伤害后提升自身1级魔攻强化;
第3、4回合回复自身“美味月饼”技能1PP。





▍贝斯特

● 魅影夜行 恶魔变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,召唤血月天气6回合,免疫异常与负面4回合。
首回合根据本技能使用后PP触发效果:
PP3:回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
PP2:回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
PP1:回复自身(自身最大精力*0.8)精力;
PP0:回复自身(自身最大精力*1)精力。
若首回合我方后手,则回复自身全技能2PP。

● 恶魔协议 恶魔变化 PP12 速度10
必中。
若对手速度强化达到6级或处于强化锁定状态,则令对手恐惧造成(对手最大精力*0.2)精力(对boss固定200);
否则令对手使用使用技能额外消耗1PP持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下)并连续3回合发动技能,每回合提升对手1级速度强化。

● 诡谲之计 恶魔魔法 威力120 PP15 速度4
伤害与基础精力回复效果非必中,其他效果必中。
回复自身(自身最大精力*0.2)精力,若对手速度强化等级≥4则必定暴击。
若本回合自身出招前未受伤害,则提升自身2级魔攻强化;
若本回合自身出招前受到伤害,则追加(本回合自身最后一次受到的伤害*1.5)固伤,回复自身(自身最大精力*0.3)与其他技能1PP。





▍秋分

● 除风枕石 土系变化 PP4 速度4
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
召唤沃土环境6回合,召唤失败则提升自身1级双防强化并回复自身其他技能1PP。

● 层林尽染 草系变化 PP1 速度13
本技能PP免疫删除,不可回复。
免疫异常5回合,回合内自身所有技能必中。





▍瑟琳娜

● 海草律动 草系变化 PP6 速度12
净化自身异常,免疫异常并召唤芬芳环境均持续5回合。
回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力并倒置自身除双攻外的负面强化。

● 深海狂蔓 草系魔法 威力100 PP10 速度8
效果必中,威力伤害非必中。
若场上为芬芳环境,则提升自身1级双防强化并回复自身随机1个技能1PP。
根据自身负面强化等级和(记为n)触发效果(可叠加):
①n≤-1,提升对手1级命中强化,则复制对手除双攻外等级比自身高的正面强化;
②n≤-2,将自身除双攻外的正面强化转化为相同等级的双攻负面强化(优先转化为物攻负面,物攻强化达到-6级后转化为魔攻负面,魔攻强化也达-6级后不再转化);
③n≤-4,造成(30*自身双攻正负面强化等级绝对值和)固伤;
④n≤-8,令对手恐惧;
⑤n≤-12,重置对手正面强化(非强制)。





▍红萝卜兔

● 香气弥漫 草系物理 威力70 PP8 速度11
非必中。
提升自身2级双防强化。
令对手沉睡,被免疫则重置对手正面强化(非强制)。

● 萝卜打击 草系物理 PP10 速度8
必中。
造成(80+30*自身最高正面强化等级)固伤。





▍白萝卜兔

● 藤木鞭击 草系魔法 威力70 PP10 速度9
若本技能命中,则追加(70+30*自身最高正面强化等级)固伤。
若本技能miss,则提升自身2级魔攻与魔防强化。

● 萝卜守护 草系变化 PP4 速度11
净化自身异常与负面,免疫异常4回合。
若场上无天气/环境,则获得100护盾持续1回合;
若场上有天气/环境,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
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▍伯爵迦尔纳

被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、束缚

● 休养生息 萌系变化 PP10 速度11
必中。
回复自身(自身最大精力*0.4)精力,若本回合我方后手,则删除对手本回合技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整)。
4回合内有以下效果:
自身造成的威力伤害提升(10*首回合自身正面强化等级和)%;
自身受到的威力伤害降低(10*首回合自身正面强化等级和)%。

● 一瞬狂暴 萌系物理 威力85 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中;若场上无天气/环境则必中且必定暴击。
连续2回合发动技能。
首回合额外:
若场上有天气/环境,则随机提升自身物攻/魔攻/物防/魔防中的2项强化1级或1项强化2级再造成伤害。

● 因势而动 萌系物理 威力100 PP8 速度12
若场上为任意天气,则删除对手全技能2PP,提升自身1级物攻强化再造成伤害;
若场上为任意环境,则提升自身1级物攻强化再造成威力伤害,并追加(对手剩余精力*0.2)固伤(对boss固定200)。
以上效果结算完毕后,清除场上天气/环境。





▍处暑

● 棋巧稳著 土系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
3回合内每回合自身获得150护盾(不叠加)。

● 处暑三候 土系魔法 威力125 PP15 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
若自身当前精力高于对手,则有以下效果:
造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
随机触发以下1项效果:
①对敌方全体造成100固伤;
②降低敌方全体存活宠物1级魔防强化;
③降低敌方全体存活宠物1级命中强化。
若自身当前精力低于对手,则有以下效果:
若自身PP总量低于对手,则提升自身2级魔攻强化再造成伤害并造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
随机触发以下1项效果:
①回复我方全体存活宠物100精力;
②提升我方全体存活宠物1级魔防强化;
③提升我方全体存活宠物1级闪避强化。

● 争秋夺暑 土系变化 PP8 速度10
必中。
若自身当前精力高于对手,则有以下效果:
重置对手正面强化(非强制);
若重置强化成功,则锁定敌方强化等级持续2回合(任一方换下失效),若场上有天气/环境则持续回合加1;
若重置强化失败或对手无正面强化,则删除对手全技能1PP。
若自身当前精力低于对手,则有以下效果:
倒置对手正面强化(非强制);
若倒置强化成功,则造成100固伤;
若倒置强化失败或对手无正面强化,则回复我方全体存活宠物(各自最大精力*0.3)精力,并回复自身全技能1PP。





▍赛壬


● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。

● 疗愈柔弦 水系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,提升自身(1+净化的异常与负面项数和)级魔攻强化。
免疫异常4回合,若首回合场上不为阴雨天气,则额外免疫负面4回合。

● 唤雨断章 水系魔法 威力105 PP8 速度10
必中。
召唤阴雨天气6回合,召唤失败则威力提升50%。
根据对手不计强化双防高低触发效果:
若对手物防值≥魔防值,则追加2段(威力伤害*0.2)固伤(对boss固定1段200);
若对手物防值<魔防值,则追加(均不计强化我方魔攻值-对手物防值)固伤(下限1;对boss固定200)。

● 蛊惑复调 水系变化 PP6 速度11
提升双防值效果必中,其他效果非必中。
冰冻对手,被免疫则回复自身“疗愈柔弦”技能2PP。
3回合内自身双防值提升35%。





▍赛文

● 水雾黑影 水系变化 PP6 先手+4
净化自身异常与负面,提升自身物攻与速度强化各1级。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次主动使用技能追加80固伤。
首回合随机触发以下1项效果:
①清除场上天气环境,重置对手正面强化(非强制),重置失败则提升自身双防1级;
②回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
③回复自身除“倒影锤法”外全技能2PP;
④回复自身100%最大精力,重置自身首格技能PP(“倒影锤法”技能除外)。

● 破防重锤 恶魔物理 威力125 PP20 先手+2
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
提升(20*对手双防正面强化等级和)威力。
造成威力伤害后追加(对手最大精力*0.2)固伤(对boss固定100)。
若对手剩余精力小于(对手最大精力*0.3),则有(40+5*自身正面强化等级总和)%概率追加9999固伤(对boss无效)。





▍疾电酷拉


● 血脉:雷霆
电系技能造成的威力伤害提升25%。

● 能量守护 电系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力(上限400),召唤雷暴天气6回合,免疫异常5回合。

● 疾电轰击 电系魔法 威力90 PP5 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
造成(80+50*对手正面强化等级和)固伤,倒置对手正面强化(强制)。
提升(75-15*本技能使用后PP值)威力,回复自身(威力伤害*0.3)精力。
若场上为雷暴天气,则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。

● 电能效应 电系变化 PP4 速度9
必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能5PP。
若场上为雷暴天气,则虚弱对手30%威力伤害持续3回合;
若场上不为雷暴天气,则提升自身1级魔攻强化,回复自身其他技能1PP,若本回合我方后手则额外回复本技能1PP。
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▍魔神武王

● 魔神现世 恶魔变化 PP5 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常并召唤血月天气均持续5回合,回合内每回合倒置自身负面强化。

● 魔刃噬魂 武系物理 威力100 PP10 速度11
必中。
连续3回合发动技能,若首回合为化境环境则额外发动1回合。
每回合造成(对手最大精力*0.15)固伤并回复自身等量精力(对boss上限200),1回合内自身受到的伤害降低20%;若场上为血月天气,则固伤与精力回复量均提升至(对手最大精力*0.2)(对boss上限200),减伤幅度提升至30%。
首回合造成威力伤害并令对手恐惧,被免疫则获得1回合闪避。
非首回合仅有固伤,无威力伤害。

● 巨刃回旋 武系威力 威力90 PP10 速度10
非必中。
若本技能命中,则有以下效果:
若场上为血月天气,则追加(20*自身正面强化等级和)固伤(上限200),造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
若场上为化境环境,则必定暴击,造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
4回合内再次使用本技能命中则提升30威力(至多累计提升150威力;技能miss则重新累计)。
若本技能miss,则回复自身“魔神现世”技能2PP。

● 破茧杀戮 武系变化 PP20 速度8
非必中。
重置对手物攻与物防正面强化(非强制)。
造成额度等于(自身计算强化物攻能力值*0.65+20~40之间的随机数)的固伤,对普通系宠物的固伤额度提升100%。
*该技能非“魔神武王”原创技能且“魔神武王”未配置有“暗黑咒缚”技能,无法触发有关“狂暴”状态的额外效果。

● 突袭 武系物理 威力110 PP15 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,50%概率提升自身1级速度强化。





▍惊雷阿布


● 血脉:惊雷之势
自身切换上场时,提升自身1级物攻强化,获得(自身最大精力*0.25)护盾。

● 风雷万象 龙系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
首回合若场上无天气/环境则精力回复量提升至(自身最大精力*0.6),否则提升自身1级物攻强化。
免疫异常5回合,回合内每回合有以下效果:
若场上无天气/环境,则造成80固伤;
若场上有天气/环境,若我方先手则对手后手每次对自身造成威力伤害时造成(本次威力伤害*1)固伤。

● 奔星逐电 龙系物理 威力115 PP12 速度10
必中。
本技能可穿透反弹效果。
若场上无天气/环境,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
若场上有天气/环境,则清除场上天气/环境,提升对手1级命中与闪避强化,令对手无法更换宠物持续3回合(回合内自身换下则立即失效)。

● 冰寒露华 冰系物理 威力100 PP10 速度11
效果必中,威力伤害非必中。
冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能4PP。
若场上无天气/环境,回复自身首格技能2PP,4回合内自身造成的威力伤害提升50%;
若场上有天气/环境,造成(对手当前精力*0.3)固伤(对boss固定200)再造成威力伤害。

● 冰凝霜天 冰系变化 PP10 速度7
必中。
若本回合我方先手,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常2回合;
若本回合我方后手,则取消本技能提供的异常免疫效果,造成(本回合自身受到的最后一次伤害*1)固伤。
若场上无天气/环境,则造成[对手最大精力*0.125*(对手正面强化项数*2+1)+100*对手最高正面强化等级]固伤(对boss固定200),重置对手正负面强化(非强制),重置失败则回复自身其他技能2PP;
若场上有天气/环境,删除对手全技能2PP,清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续3回合。





▍妮姆芙

● 凝息深潜 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.3)则回复自身(自身最大精力*1)精力。
免疫异常与负面5回合并有以下效果:
每回合随机提升自身魔攻/物防/魔防/速度/命中中的1项强化1级;
末回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力,并回复自身全技能1PP。

● 暗流鱼阵 水系变化 PP12 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
删除对手最近使用技能1PP,若该技能为威力技能则额外删除该技能1PP;
随机降低对手物攻/魔攻/物防/魔防/速度/命中/闪避中的2项强化1级或1项强化2级(非强制);
造成(120-20*首回合对手魔防强化等级)固伤。
首回合额外:
令对手最近使用技能后续3次使用无法命中。

● 海屿瑚沼 毒系魔法 威力110 PP15 速度11
非必中。
若对手当前精力低于(对手最大精力*0.5),则提升30威力。
令对手中剧毒,成功则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续6回合,否则回复自身(自身最大精力*0.3)精力并提升自身2级魔攻强化再造成伤害。





▍海拉比

● 海皇之佑 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,获得(自身最大精力*1)精力(上限500,不叠加),召唤阴雨天气4回合,免疫异常与负面5回合。

● 潮汐之怒 水系魔法 威力80 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
锁定敌方强化等级持续2回合(回合内任一方换下失效)。
次回合:
追加(自身护盾值*0.3)固伤;
若场上为阴雨天气且自身护盾值为0,则回复自身(威力伤害*1)精力。
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▍超凡蔴球

● 超凡醒悟 草系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,免疫威力伤害1回合,召唤芬芳环境6回合,本场战斗永久免疫异常。

● 绿蔓青藤 草系变化 PP4 速度12
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
若自身无异常、无负面且出招前未受伤害,则提升自身1级双攻强化;
若自身有异常或负面,则造成(100+80*自身异常与负面项数和)固伤,并删除对手全技能(自身异常负面项数和*1)PP,最后净化自身异常与负面。
首回合额外:
回复自身(自身最大精力*0.35)精力。

● 嗜血萝藤 神草物理 威力110 PP15 速度9
必中。
追加(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*1)固伤。
召唤芬芳环境6回合,召唤失败则回复自身(总伤害*0.35)精力。

● 松萝幻梦 草系变化 PP10 速度8
必中。
令对手沉睡,被免疫则删除对手全技能2PP。
重置对手正面强化,重置失败则回复自身除“超凡醒悟”外技能1PP。





▍圣域云鹿

● 云深静立 光系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活宠物(各宠物最大精力*0.2)精力,免疫异常与负面并召唤曙光天气均持续6回合。

● 眩璃幻境 光系变化 PP12 速度8
非必中,固伤与效果必中。
若本回合我方先手,则有以下效果:
①令对手后手精力回复效果变为等量伤害;
②若对手后手对自身造成威力伤害,则对敌方全体造成(对手威力伤害*0.6)固伤;
③若自身存在异常或负面,则转移给对手(非强制)并删除对手最近使用技能3PP。
若本回合我方后手,则有以下效果:
①若本回合自身出招前未受伤害,则提升自身2级魔攻强化,并回复自身全技能1PP;
②若本回合自身出招前受到伤害,则造成(本回合自身受到的最后一次伤害*2)固伤,并造成(本回合自身受到的最后一次伤害*3)波及伤害。
③若自身存在负面,则转移给对手(非强制)。

● 踏云闪击 光系魔法 威力90 PP11 速度10
首回合闪避与固伤必中,其他效果与伤害非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
闪避对手后手非必中技能。
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
追加(30*我方阵亡宠物数)固伤。
次回合:
若对手当前精力低于120,则造成999固伤,否则必定暴击。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.3),则回复自身(自身最大精力*0.5)精力与首格技能2PP。





▍绅士路路

● 绅士风度 冰系变化 PP10 速度10
非必中。
80%概率冰冻对手,被免疫或未触发则对自身造成50固伤。
若本回合我方先手则提升自身1级魔攻强化,否则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。





▍花童乐维

被动免疫:恐惧、诅咒

● 巴顿后裔V 萌系变化 PP1 速度7
本技能PP免疫删除,不可回复。
效果必中,固伤非必中。
回复自身其他技能1PP。
若自身亲密值为100,则额外回复自身其他技能1PP。
若我方场下有“萌之王者”或“圣萌王者”,则额外回复自身其他技能1PP。
若对手有异常或负面,则造成(对手最大精力*1)固伤(对boss固定200)。





▍祈愿娘子

● 魂梦君同 水系物理 威力110 PP10 速度9
必中。
提升[110*(0.6*自身已损精力/自身最大精力+0.5*对手已损精力/对手最大精力)]威力。
造成伤害前若对手当前精力高于(对手最大精力*0.5)则回复自身其他技能1PP。

● 忘忧解语 毒系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
若场上为任意天气,则召唤阴雨天气6回合;
若场上为任意环境,则召唤瘴气环境6回合;
若场上无天气/环境,则回复自身全技能2PP。
免疫异常4回合,回合内自身每次受到威力伤害后造成(自身剩余精力*0.25)固伤。

● 相思明灭 毒系变化 PP6 速度10
必中。
连续5回合发动技能。
每回合:
造成(自身最大精力1/6到1/4)之间的随机固伤。
首回合额外:
令对手中剧毒,成功则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”3回合,被免疫则提升自身1级物攻强化。





▍龙意郎君

● 东极孟章 龙系变化 PP6 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。
召唤龙阵环境6回合,召唤失败则提升自身2级魔攻强化并召唤疾风天气6回合。
重置对手正负面强化(非强制),重置失败则删除对手最近使用技能5PP。

● 震巽之象 翼系变化 PP6 速度12
2回合内有以下效果:
自身使用“云起龙骧”技能时,若场上为龙阵环境,则必中且必定暴击;
自身使用“飞龙在天”或“御风游龙”技能时,若场上为疾风天气,则令对手恐惧。




▍小傲霜

● 花芙傲霜 威力120 PP10 速度10
非必中。
回复自身(威力伤害*1)精力。
若场上为冰雹天气或芬芳环境,则删除对手随机1个技能1PP。
若我方场下有“小芙蕖”且其未阵亡,则回复自身全技能1PP;
若我方场下有“小芙蕖”且其已阵亡,则获得100护盾持续1回合。





▍小芙蕖

● 冰霜芙蕖 冰系魔法 PP1 速度11
本技能必定miss,效果必中。
若我方场下有“小芙蕖”且其未阵亡,则对自身造成(自身当前精力*0.3),重置“小傲霜”技能PP值;
若我方场下有“小傲霜”且其已阵亡,若场上为冰雹天气,则对自身造成999固伤,回复“小傲霜”(该宠物最大精力*1)精力。
*重置对手正面强化效果丢失。
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▍圣灵草王

● 自然之友 草系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.45)精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境均持续6回合。
首回合根据我方场下草系宠物数触发效果:
若我方场下存活草系宠物数≥3,则4回合内我方全体受到的威力伤害降低25%(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束);
若我方场下有阵亡草系宠物,则2回合内自身每次受到的伤害不超过[自身最大精力/(1+我方场下阵亡草系宠物数)]。

● 草之守护 草系变化 PP3 速度12
本技能无视混乱与反弹效果。
连续3回合发动技能:
首回合:
重置对手正面强化(强制),免疫威力伤害1回合。
重置自身正面强化(强制),重置成功则锁定敌方强化等级持续3回合(回合内任一方换下失效)。
后续每回合:
随机提升自身物攻/魔攻/速度中的(我方场下存活草系宠物数*1)项(上限2)强化各1级。

● 蔓藤舞动 草系变化 PP8 速度10
非必中,固伤与效果必中。
束缚对手,束缚成功则清空对手最近使用技能PP值并回复自身全技能2PP,被免疫则提升自身1级魔攻强化。
重置对手正面强化(非强制),重置成功则自身获得相同等级的正面强化,重置失败则造成[100+(50+20*我方场下草系宠物数)*对手正面强化等级和]固伤(对boss固定200)。

● 召唤草灵 草系魔法 威力100 PP12 速度10
效果必中,威力伤害非必中,暴击无白字提示。
删除对手全技能2PP,若本回合我方先手且对手为火/草/翼/毒/虫/龙/机械/神火/神草系宠物则获得1回合闪避。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP,并提升自身1级魔攻强化(上限3级),若我方场下阵亡宠物数大于≥4则无法回复“自然之友”技能PP。
提升(25*我方场下存活草系宠物数+20*自身正面强化项数+15*自身最高正面强化等级)威力,造成伤害后重置自身除魔攻外的正面强化。





▍伏尔坎

● 火靈助力 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,免疫异常与负面4回合。
强化“炙焰火球”技能效果持续5回合。

● 炙焰火球 火系物理  威力100 PP21 速度10
非必中,若自身处于“火靈助力”强化回合内则必中。
赋予对手1层“火球”标记(对手换下可清除),根据对手“火球”标记触发效果:
①标记数=1:
烧伤对手,被免疫则提升自身1级物攻强化。
若自身处于“火靈助力”强化回合,则改为恐惧对手,被免疫则提升自身2级物攻强化。
②标记数=2:
若自身不处于“火靈助力”强化回合,若对手无正面强化,则提升20威力;若对手有正面强化,则倒置对手正面强化(非强制)并必定暴击,删除对手最近使用技能2PP。
若自身不处于“火靈助力”强化回合,对手无正面强化时改为提升40威力,对手有正面强化时的PP删除量提升至4,且倒置强化失败时额外删除对手全技能(1+对手正面强化项数)PP。
③标记数=3:
清除对手“火球”标记;
驱逐对手,回复自身(自身不计强化双防值*0.4)精力。
若自身不处于“火靈助力”强化回合,则精力回复量提升至(自身不计强化双防值*0.6)。

● 聚火修炼 火系变化 PP6 速度11
连续3回合发动技能。
回合内有以下效果:
每回合回复自身100精力,回复自身随机2个技能1PP;
自身受到的水/土/石/神水/神草/神火系宠物造成的伤害降低1/3;
对手每次使用技能对自身造成伤害时,烧伤对手并降低对手1级物防强化(非强制)。





▍大暑

● 伏暑三清 火系物理 威力80 PP10 速度8
清除标记效果必中,其他效果与伤害非必中。
若自身处于“进攻之势”,则根据自身“伏印”标记层数触发效果(可叠加):
   标记数≥1,提升20威力;
   标记数≥2,免疫负面2回合;
   标记数=3,额外提升20威力,降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
若自身处于“进攻之势”,则根据自身“伏印”层数触发效果(可叠加):
   标记数≥1,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
   标记数≥2,精力回复量提升至(自身最大精力*0.5)精力,追加(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*1)固伤;
   标记数=3,回复自身全体技能2PP。
以上效果结算完毕后,清除自身“伏印”标记。

● 攻防之道 武系物理 威力40  PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
首回合额外:
若自身处于“进攻之势”,则切换为“防御之势”;
若自身处于“防御之势”或既不处于“进攻之势”也不处于“防御之势”,则切换为“进攻之势”。
(默认无状态,自身换下不保留状态)
前2回合每回合额外:
获得200护盾(不叠加)。
每回合:
若自身处于“进攻之势”,将自身物攻强化置于2级,造成1~2次等量威力伤害,赋予自身(伤害次数*1)层“伏印”标记;
若自身处于“防御之势”,将自身双防强化置于2级,若本回合自身出招前受到伤害,则根据本回合自身损失的精力比例发动造成多次等量威力伤害并赋予自身(伤害次数*1)层“伏印”标记:(0, 40%]:1次;(40%, 80%]:2次;(81%, 100%),3次。
*“伏印”标记上限3层,自身换下清除。
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▍踏云蹦影

● 碧海灵韵 草系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物[自身最大精力*(1-0.25*使用后本技能PP值)]精力,免疫异常5回合。
首回合根据场上是否为芬芳环境触发效果:
若场上为芬芳环境,则回复自身本技能2PP;
若场上不为芬芳环境,则回复自身其他技能1PP,并额外回复自身(80*回复精力前我方场下精力低于其最大精力30%的存活宠物数)精力。

● 清歌润雨 草系变化 PP8 速度12
免疫异常并发动技能均持续3回合。
每回合:
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.3)精力。
首回合额外:
净化自身异常与负面,召唤芬芳环境5回合,免疫异常2回合。
末回合额外:
提升自身2级魔攻强化,回复自身“碧海灵韵”技能2PP。

● 竹影凝弦 草系变化 PP6 速度11
提升自身1级魔攻强化。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.3)精力与全技能(各技能PP上限*0.3)PP(靠左优先;PP回复量向上取整),并为受回复的目标提升1级物攻并降低1级物攻(非强制)。

● 舞月追云 草系魔法 威力100 PP10 速度8
必中。
召唤芬芳环境5回合,删除对手全技能2PP。
召唤成功则重置对手正面强化(非强制),回复自身“碧海灵韵”技能1PP;
召唤失败则重置强化效果变为强制,额外删除对手全技能1PP。

● 踏云逐月 神草魔法 威力100 PP15 速度10
必中。
若我方阵亡宠物数>敌方,则提升[25*(敌方阵亡宠物数-我方阵亡宠物数)]威力。
重置对手正面强化(非强制),重置成功或对手无正面强化则回复自身(威力伤害*1)精力,重置失败则额外造成1次等量威力伤害。





▍五灵神兽

● 飞翼凌云 普通变化 PP4 速度15
净化自身异常,重置自身正负面强化(强制),回复自身[自身最大精力*(0.5+0.05*重置的正负面强化等级绝对值和)]精力。
免疫异常与负面5回合,回合内自身受到的武系威力伤害降低75%。

● 虚空遁隐 普通变化 PP10 速度10
必中。
重置对手正负面强化(非强制),锁定敌方强化等级持续3回合(回合内若对手先换下则立即失效,若自身先换下则效果持续至对手换下)。
净化我方全体宠物异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,若本回合出招前自身未受伤则回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
3回合内自身双防值提升30%,自身每次受到的伤害减少90。

● 镜盾风暴 普通变化 PP10 速度8
非必中。
回复自身其他技能1PP,随机冰冻对手或令对手恐惧。
删除对手全技能(1+对手最高正面强化等级/3)PP(向上取整),造成(100+自身已损精力*0.55+50*对手最高正面强化等级)固伤。

● 湮灭灵陨 普通物理 威力55 PP12 速度9
必中。
造成3~4次等量威力伤害。
若自身命中值或闪避值达到285,则威力提升100%。
若对手为石/机械系宠物,则必定暴击。
若对手上回合使用变化技能,则删除对手上回合技能3PP。





▍圣域灵犬

● 灵犬变身 土系变化 PP15 速度9
提升自身1级双防强化。
若自身处于“侦察态”,则切换为“狂暴态”;
若自身处于“狂暴态”,则切换为“侦察态”。
(初始状态为“侦察”状态;我方换下可保留当前状态)

● 境领圣威 光系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面。
若自身处于“侦察态”则召唤沃土环境6回合,若自身处于“狂暴态”则召唤曙光天气6回合。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
每回合回复自身150精力;
自身受到任意伤害时,若自身处于“侦察态”则令对手恐惧。
首回合若自身处于“狂暴态”,则回合内自身受到的任意伤害降低1/3。

● 潜侦干扰 土系变化 PP10 速度11
非必中。
若自身处于“侦察态”,则有以下效果:
若对手已处于恐惧异常,则使敌方下一只换上的宠物获得恐惧异常;
否则令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能4PP,回复自身全技能1PP。
若自身处于“狂暴态”,则有以下效果:
重置对手正面强化(强制),删除对手全技能2PP。

● 蓄势扑袭 土系变化 PP10 速度8
若自身处于“侦察态”,则有以下效果:
非必中,固伤与效果必中。
连续6回合发动技能。
每回合造成(对手最大精力16%到25%)之间的随机固伤(对boss无效;对土/光系宠物无效),回合内若自身切换为“狂暴态”状态则立即停止发动;
若自身处于“狂暴态”,则有以下效果:
必中。
造成(10+自身已损精力*1+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。





▍翊尘剑圣



▍出尘剑圣



▍绝尘剑圣

● 尘虚剑意 武系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
首回合根据使用者编号触发不同效果:
若使用者为翊尘剑圣,则额外免疫负面4回合,回合内每回合提升自身1级双防强化,首回合提升双防失败则回复自身其他技能1PP;
若使用者为出尘剑圣,则4回合内自4回合内自身每次造成威力伤害时追加100固伤,首回合提升自身1级物攻强化;
若使用者为绝尘剑圣,则4回合内自身所有技能先手值加1,首回合回复自身其他技能2PP。

● 潜鳞化羽 龙系物理 威力100 PP8 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
提升(40*对手正面强化等级和)威力,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
造成伤害后根据对手剩余精力比例触发效果:
(75%, 100%]:驱逐对手;
(0, 75%]:召唤龙阵环境6回合;
(0, 50%]:回复自身“尘虚剑意”技能2PP。

● 灼血焚念 恶魔物理 威力90 PP8 速度9
恐惧效果与伤害非必中,其他效果必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,并召唤化境环境6回合。
倒置自身负面强化,提升(30*自身正面强化等级和)威力(上限180),删除对手全技能(自身正面强化等级和/3)PP(向上取整,上限2),造成伤害后重置自身正面强化。

● 剑拂秋月 冰系变化 PP6 速度10
非必中,固伤与效果必中。
连续6回合发动技能。
每回合:
造成(对手最大精力*0.1)固伤(对boss无效)。
首回合额外:
清除场上天气/环境。
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▍武义呱呱

● 格挡招式 武系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤化境环境6回合。
免疫异常与负面3回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。

● 转棍横劈 武系物理 威力120 PP20 速度11
若对手当前精力低于200,则本技能必中且造成999固伤;
否则本技能非必中, 提升(30*自身正负面强化项数)威力。

● 形意棍法 武系物理 威力100 PP7 速度11
伤害与回复PP效果非必中,其他效果必中。
若使用后本技能PP为偶数,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级物攻强化;
若使用后本技能PP为奇数,则回复自身本技能2PP,复制并重置对手正面强化(强制)且必定暴击。





▍文采呱呱

● 乐以道合 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面3回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。

● 离殇吟别 普通魔法 威力120 PP20 速度11
若对手当前精力低于200,则本技能必中且造成999固伤;
否则本技能非必中, 提升(30*自身正负面强化项数)威力。

● 变调演奏 萌系魔法 威力100 PP7 速度11
伤害与回复PP效果非必中,其他效果必中。
若使用后本技能PP为偶数,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化;
若使用后本技能PP为奇数,则回复自身本技能2PP,复制并重置对手正面强化(强制)且必定暴击。




▍武斗灵猫(点此查看 王牌灵猫 技能解析)

● 灵心慧念 草系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫对手后手威力伤害。
召唤芬芳环境6回合,召唤失败则重置对手正面强化(强制)。
免疫异常5回合,回合内自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗关系。

● 飞花点石 草系物理 威力110 PP6 速度11
免疫异常效果必中,其他效果与伤害非必中。
免疫异常1回合,诱导对手下回合继续使用本回合技能。
根据对手最近使用技能的类型追加效果:
若为物理技能,则提升自身1级物攻强化再造成伤害,删除对手全技能2PP;
若为魔法技能,则提升自身1级物攻强化再造成伤害,2回合内自身受到的威力伤害降低30%;
若为变化技能,重置对手正面强化(非强制)。

● 百花错 草系物理 威力90 PP15 速度5
必中。
若本回合自身出招前未受伤害,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
若本回合我方后手则有以下效果:
若对手本回合技能的类型(区分物理/魔法/变化)与上回合相同,则回复自身其他技能1PP;
若对手本回合技能与上回合相同,则删除该技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整),提升(30*实际PP删除量)威力。





▍千泷

● 水光幻镜 光系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面4回合。
首回合获得(自身最大精力*1)护盾持续4回合(不叠加),若场上存在天气/环境则护盾值提升20%。

● 水泽陷阱 水系变化 PP5 速度11
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(对手最大精力*0.125)固伤(对boss固定100)。
首回合额外:
召唤星云天气6回合。
迷惑对手,被免疫则回复自身首格技能2PP;

● 水之灵犀 水系魔法 威力100 PP15 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
提升(25*我方场下“灵犀”关系宠物数)威力。
末回合额外:
必定暴击。





▍圣域白泽

● 智慧领悟 翼系变化 PP3 速度13
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面4回合。
若使用者自身主属性或副属性为翼系,则首回合额外提升自身1级魔攻并将自身速度强化置于-2级(强制)。

● 洞察之力 草系变化 PP6 速度5
必中。
若本回合自身出招前未受伤害,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化并回复自身首格技能2PP;
若本回合自身出招前受到伤害,则有以下效果:
①若自身无异常且无负面,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
②若自身有异常,则净化自身异常并回复自身(自身最大精力*0.4)精力;
③若自身有负面,则回复自身全技能1PP。

● 沉着一击 草系魔法 威力120 PP15 速度9
非必中。
若计算强化的我方速度值<对手,则提升[0.4*(均计算强化的对手速度值-自身速度值)]威力。
若本回合自身出招前受到伤害,则必定暴击且删除对手本回合技能2PP。
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▍混沌石王

备注:
自身不处于“裂石摧坚”技能回合内,称为“防御姿态”;
自身处于“裂石摧坚”技能回合内,称为“攻击姿态”。

● 磐岩坚壁 石系变化 PP2 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“裂石摧坚”技能回复。
终止自身“裂石摧坚”技能所有效果。
净化自身异常与负面,将自身大于-3级的速度强化至于-3级,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,召唤陨石天气6回合。
若自身“裂石摧坚”技能不为0,则获得(自身最大精力*1)护盾(护盾持续2回合;自身每次上场最多触发1次);
若自身“裂石摧坚”技能为0且自身技能PP值不全为0,则回复自身“裂石摧坚”技能1PP。
免疫异常5回合,回合内自身每次受到的伤害不超过150。

● 裂石摧坚 石系变化 PP1 速度13
本技能PP免疫删除,仅可被“磐岩坚壁”技能回复。
终止自身“磐岩坚壁”技能所有效果。
净化自身异常,倒置自身负面,将自身低于3级的速度强化至于3级。
若自身“磐岩坚壁”技能不为0,则2回合内自身受到威力伤害时造成(受到的威力伤害*1)固伤(自身每次上场最多触发1次);
若自身“磐岩坚壁”技能为0且自身技能PP值不全为0,则回复自身“磐岩坚壁”技能1PP。
免疫异常与负面5回合,回合内自身造成的威力伤害提升30%,“破云穿空”与“孤壑分疆”的先手值加2。

● 金石鸣音 石系物理 威力80 PP10 速度10
回复精力与对手存在“碎岩”标记时的删PP效果必中,其他效果与伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若自身处于防御姿态,则删除对手全技能1PP,回复我方全体存活宠物(30*自身负面强化等级和)精力(下限60);
若自身处于攻击姿态,则提升(25*自身正面强化等级和)威力。
若对手不存在“碎岩”标记,则降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害,降低失败或miss则令本技能下一次发动必中且提升20威力(不连续生效);
若对手存在“碎岩”标记,则删除对手全技能1PP。
首回合额外:
令对手恐惧。

● 破云穿空 石系物理 威力90 PP12 速度9
必中。
若本回合我方先手,则提升自身1级物攻强化再造成威力伤害;
若本回合我方后手,则追加(自身已损精力*0.5)固伤并回复自身除“磐岩坚壁”与“裂石摧坚”外的技能1PP(使用后PP为0则不回复)。
若场上为陨石天气,则对敌方场下当前精力最高宠物造成(威力伤害*1)波及伤害(上限240);
若场上不为陨石天气,则删除对手最近使用技能2PP。
若自身处于防御姿态,则造成伤害后降低自身1级速度强化。

● 孤壑分疆 石系变化 PP12 速度9
必中。
造成(40+0.5*计算强化的双方速度值差的绝对值)固伤(对boss固定200)。
若计算强化的自身速度值低于对手则追加60固伤(对boss无效)。
赋予对手“碎岩”标记3回合,令对手使用非石系技能额外消耗1PP持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
若自身处于防御姿态,则重置对手正面强化(强制),删除对手(重置的正面强化等级和*1)PP(上限3);
若自身处于攻击姿态,则追加(30*自身正负面强化绝对值和)固伤(上限180)。





▍拉冬

● 龙岩机甲 机械变化 PP5 速度12
4回合内有以下效果:
自身受到的任意伤害降低50%;
自身当前精力低于(自身最大精力*0.5)时,自身每次受到对手主动造成的威力伤害,提升自身1级双防强化并删除对手主动使用的技能2PP。

● 龙息凝神 龙系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。

● 怒气释放 龙系物理 威力125 PP15 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则驱逐对手。
根据自身当前精力比例触发效果:
(30%, 80%):提升自身2级物防,回复自身首格技能2PP,造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.5)固伤;
(0, 30%]:本技能必中,威力提升至[125*(1+0.1*自身双防正面强化等级和+0.1*自身除双防外正面强化项数)],造成伤害后重置自身正面强化。





▍莫伊莱

● 羽箭反射 翼系变化 PP15 速度11
必中。
若本回合我方先手,则将自身现有的及对手后手施加的异常与负面转移给对手(非强制);
若本回合我方后手,则造成(本回合我方受到的最后一次伤害*1)固伤。

● 爱之萌动 萌系魔法 威力100 PP6 速度12
清除与锁定天气/环境与重置强化效果必中,其他效果与伤害非必中。
清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续2回合。
若对手正面强化项数>负面强化,则造成(40*对手正面强化项数)固伤并回复自身等量精力,重置对手正面强化(非强制)再造成威力伤害;
若对手正面强化项数>负面强化,则提升(30*对手负面强化项数)威力,造成伤害后重置对手负面强化。

● 天使光环 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活翼/萌系宠物(自身最大精力*0.2)精力,免疫异常4回合。
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▍哈妙尔

● 杳冥晦昼 电系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
召唤雷暴天气6回合,召唤失败则回复自身全技能1PP。
免疫异常与负面5回合,回合内自身每次受到的伤害不超过120。
首回合根据对手双防高低触发效果:
若对手物防值≤魔防值,则提升自身1级物攻强化;
若对手物防值>魔防值,则提升自身1级魔攻强化。

● 陨星啸电 电系物理 威力135 PP8 速度10
非必中。
令对手恐惧,删除对手最近使用技能3PP。
若本回合我方先手,则恐惧被免疫时降低对手1级物防强化(强制)再造成伤害;
若本回合我方后手,则本技能必中,倒置自身负面强化且威力提升100%。
根据对手双防高低触发效果:
若对手物防值≤魔防值,则回复自身(威力伤害*0.3)精力;
若对手物防值>魔防值,则追加[15+对手已损精力*0.2+(对手魔防值-对手物防值)*0.7]固伤(对boss固定200)。

● 奔雷惊雨 电系魔法 威力120 PP10 速度11
必中。
若场上为雷暴天气,则威力提升50%;
若场上不为雷暴天气,则必定暴击。
若对手为草/电/龙/神草系宠物,则降低对手1级魔防强化(强制)再造成伤害。

● 紫电白虹 电系变化 PP5 速度8
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
重置对手正面强化(非强制,若对手为草/电/龙/神草系宠物则强制);
造成(自身最大精力的1/10到1/8)之间的随机固伤,若场上为雷暴天气则固伤提升至(自身最大精力的1/8到1/6)。
首回合额外:
召唤雷暴天气6回合;
重置对手强化失败则回复自身“杳冥晦昼”技能2PP;
3回合内自身主动使用“陨星啸电”技能时,若场上为任意环境则提升自身1级物攻强化;
3回合内自身主动使用“奔雷惊雨”技能时,若场上为任意环境则提升自身1级魔攻强化。





▍圣域白狐

● 三尾横扫 毒系魔法 威力110 PP15 速度10
非必中,暴击无白字提示。
连续3回合发动技能。
首回合:
令对手中剧毒,倒置对手正面强化,倒置失败或对手无正面强化则回复自身“白狐御守”技能2PP;
次回合:
若对手免疫剧毒,则必定暴击。
末回合:
提升40威力,追加(自身不计强化魔攻值*0.3)固伤,回复自身“圣灵滋养”技能1PP。

● 圣灵滋养 萌系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面强化,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*1)精力,回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.2)精力与全技能2PP,免疫异常与负面4回合。

● 白狐御守 萌系变化 PP6 速度12
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
每回合自身获得150护盾(不叠加);
我方受到的指定技能的波及伤害减少50%。
指定技能:整蛊、天界辉光、天地同寿、克敌制衡、决胜千里、寂灭封印、万象降魔、魔与道、深红鸩毒、反间、青龙偃月、天魔解体





▍深渊制裁者

● 暗夜冥思 幽灵变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,召唤暗黑城环境6回合,免疫异常与负面4回合。
首回合根据本技能使用后PP追加效果:
PP3:回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
PP2:回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
PP1:回复自身(自身最大精力*0.8)精力;
PP0:回复自身(自身最大精力*1)精力。
若首回合我方后手,则回复自身其他技能2PP。

● 公正审判 恶魔魔法 威力120 PP10 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
重置对手正负面强化(非强制),重置失败则删除对手最近使用技能2PP。
3回合内有以下效果:
对手主动使用威力技能时,删除对手该技能1PP;
自身主动使用“公正审判”或“制裁之刃”技能时,令对手恐惧,被免疫则回复自身80精力。

● 制裁之刃 恶魔魔法 威力110 PP12 速度10
非必中,
若对手免疫异常,则提升10威力;若对手免疫负面,则提升20威力。
造成2次等量威力伤害,回复自身(单次威力伤害*1)精力。
若对手为保守/胆小/固执/开朗/沉着/大胆/慎重/淘气性格,则必定暴击并删除对手全技能2PP。





▍夏至

● 晴雨无常 草系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常4回合,回合内每回合若场上存在天气/环境,则降低自身1级双攻强化并回复自身其他技能1PP。

● 炎日温风 光系魔法 威力100 PP12 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
倒置自身负面强化。
若自身有正面强化,则追加(40*自身正面强化等级和)固伤(上限240),清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续(自身正面强化等级和*1)回合(上限6)。
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发表于 2023-8-14 21:07:38 |只看该作者
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▍安琪(点此查看 安琪·星动马戏 技能解析)

● 善恶彼岸 萌系变化 PP4 速度12
必中。
回复自身(自身不计强化双防值和*0.4)精力,免疫异常5回合。
转移自身异常与负面给对手(非强制),若对手此时有异常或负面则驱逐对手并删除对手最近使用技能5PP。
若我方场下有“洛基”,则首回合精力回复量提升至(自身不计强化双防值和*0.6)。

● 天使之镜 萌系变化 PP11 速度6
必中。
重置对手双攻正面强化(非强制),造成(对手不计强化双攻值和*0.25)固伤。
2回合内有以下效果:
自身造成物理/魔法伤害时,按对手物攻/魔攻值结算伤害;
对手造成物理/魔法伤害时,按自身物攻/魔攻值结算伤害。
(回合内任一方换下失效)
若我方场下有“洛基”,则上述效果的生效回合延长至3回合。

● 浮梦旋涡 萌系变化 PP8 速度7
必中。
净化自身异常与负面,免疫异常2回合。
删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则回复自身(50*对手正面强化等级和)精力。
若本回合我方先手,则令对手后手造成的伤害变为等量精力回复(对boss无效);
若本回合我方后手,则造成(本回合自身最后一次受到的伤害*1)固伤。
若我方场下有“洛基”,则PP删除量与回复量提升至2,后手固伤提升50%。




▍赫拉

● 花苞屏障 草系变化 PP4 速度11
连续3回合发动技能,回合内自身每次受到威力技能攻击则造成80固伤。
首回合提升自身2级物防与1级魔防强化,获得100护盾(不叠加)。

● 缠绕之根 草系物理 威力110 PP10 速度10
非必中。
命中后连续2回合发动技能。
首回合:
赋予自身“缠绕”标记3回合,提升自身1级物攻强化;
令对手恐惧,被免疫则重置对手正面强化(强制)再造成伤害。
次回合:
造成100固伤;
若对手当前精力低于(对手最大精力*0.3)则造成9999固伤(对boss无效)并回复自身首格技能2PP。

● 藤蔓瞬击 草系物理 威力120 PP15 速度11
非必中。
提升(30*我方场下当前精力低于其最大精力50%的存活宠物数)威力。
回复自身其他技能1PP,降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
若自身存在“缠绕”标记则必定暴击,额外回复本技能1PP。
若自身存在“缠绕”标记且对手为火/草/翼/毒/虫/龙/机械/神火/神草系宠物则必中。





▍圣域祭司

● 魂歌 幽灵变化 PP6 速度10
必中。
随机令对手冰冻或恐惧,被免疫则提升自身1级魔攻强化并闪避对手后手非必中技能。

● 洞悉 幽灵物理 威力70 PP12 速度8
效果必中,伤害非必中。
若我方阵亡宠物数≥2,则提升自身(我方阵亡宠物数-1)级物攻强化(上限3)。
删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制),重置失败则必定暴击。
若场上为迷雾天气或梦境环境,则必中且必定暴击。

● 玄冥 幽灵变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,召唤迷雾天气6回合。
免疫异常与负面4回合,回合内自身造成的威力伤害提升(12*我方阵亡宠物数)%,受到的任意伤害降低(12*我方阵亡宠物数)%。





▍神圣大天使

被动免疫:睡眠、恐惧

● 纵翼凌风 翼系魔法 威力120 PP12 速度11
必中。
若对手场下宠物属性数<7,则提升[30*(7-对手场下宠物属性数)]威力。
若场上为任意天气,则提升自身1级物攻强化再造成伤害;
若场上为任意环境,则必定暴击。

● 天界辉光 光系物理 威力110 PP8 速度10
非必中。
删除对手全技能2PP。
若场上为任意天气,则造成(自身不计强化物攻值*0.2)波及伤害,回复自身(波及伤害*1)精力;
若场上为任意环境,则追加[对手最大精力*0.15+自身已损精力*0.4+(均计算强化的自身速度值-对手速度值)*0.65+25~50之间的随机数]固伤(小括号内下限0;固伤整体上限999)。

● 霜翎玉羽 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.8)精力,召唤疾风天气6回合。
免疫异常与负面4回合,回合内自身造成的威力伤害提升25%。
首回合根据场上天气/环境追加效果:
若场上为任意天气,则回复自身其他技能1PP;
若场上为任意环境,则提升自身1级速度强化。





▍小满

● 绝尘 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)最大精力。
免疫异常5回合,回合内自身所有技能先手值加2。

● 虚影 普通变化 PP10 速度9
必中。
若本回合我方先手,则删除对手全技能2PP,获得1回合闪避;
若本回合我方后手,则回复自身全技能2PP,回复自身(自身最大精力*0.3)精力(上限300)。
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▍艾瑟丽贝


● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。

● 舞火流风 火系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,获得1回合闪避。
若我方阵亡宠物数≤敌方,则召唤化境环境6回合,召唤失败则提升自身1级物攻强化;
若我方阵亡宠物数>敌方,则召唤暴晒天气6回合,召唤失败则提升自身1级物攻强化。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
每回合自赋予对手1层“火舞”标记(对手换下可清除);
每回合回复自身(35*我方场下存活宠物数)精力;
每回合造成(30*我方阵亡宠物数)固伤(上限120)。

● 长虹逐日 火系物理 威力120 PP10 速度11
必中。
造成威力伤害后追加(1+对手“火舞”标记数/3)段(对手已损精力*0.2)固伤(段数向下取整,上限4;对boss固定为1段200固伤)。
若自身“舞火流风”技能PP≤2,则删除对手上回合技能3PP。

● 剑胆琴心 武系变化 PP8 速度9
必中。
净化自身异常与负面,提升自身(1+自身“火舞”标记数/3)级物攻强化(向下取整)。
令对手恐惧,重置对手正面强化(非强制),赋予对手1层“火舞”标记。

● 天地同寿 火系变化 PP10 速度10
必中。
对boss固定造成200固伤,对常规宠物连续4回合发动技能。
前3回合每回合:
删除对手最近使用技能2PP,造成[自身不计强化物攻值*0.15*(1+对手“火舞”标记数/3)]固伤(小括号内向下取整),回复自身(固伤值/3)精力。
末回合:
对对手造成[自身不计强化物攻值*0.35*(1+对手“火舞”标记数)]并造成[自身不计强化物攻值*0.15*(1+对手“火舞”标记数)]波及伤害,对自身造成9999固伤。





▍洛基(点此查看 洛基·拾光马戏 技能解析)

● 戏弄众神 恶魔变化 PP8 速度8
必中。
召唤暗黑城环境5回合。
回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
若本回合我方后手,则造成(本回合自身受到的最后一次伤害*0.2)固伤。
1回合内若自身受到物理伤害则令该伤害降低50%,若受到魔法伤害则按对手物攻与自身物防结算伤害。

● 天使之恋 恶魔变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面6回合。
首回合若场上为暗黑城环境,则提升自身2级双防强化,提升我方存活雌性宠物提升2级物防强化。
2回合内每回合获得(自身最大精力*0.4)精力(不叠加)。
若我方场下有“安琪”,则护盾值提升至(自身最大精力*0.8)。

● 捣蛋鬼 恶魔魔法 威力110 PP8 速度8
必中。
若场上为暗黑城环境,则追加(对手不计强化魔攻值*0.2)固伤。
重置对手正面强化(非强制)。
若本回合我方先手,则回复自身其他技能1PP;
若本回合我方后手,删除对手本回合技能3PP,重置强化成功则复制对手原有正面强化,重置失败则额外删除对手本回合技能2PP。





▍阿瑞斯

● 翻天覆地 石系物理 威力100 PP5 速度9
连续3回合发动技能。
每回合:
若本技能miss,则回复自身全技能1PP。
末回合额外:
若前2回合均命中,则本回合命中后必定暴击且造成(自身不计强化物攻值*0.25+20*自身物攻正面强化等级)波及伤害。

● 愤怒铠甲 土系变化 PP13 速度6
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合,回合内自身造成的威力伤害提升25%。
首回合额外:
虚弱对手25%威力伤害持续4回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
若自身当前精力不为1,则令自身1回合内受到的首次伤害不超过(自身当前精力-1)。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.2),则重置对手正面强化(强制)并回复自身(自身最大精力*1)精力。

● 静默打击 土系物理 威力120 PP12 速度10
必中。
若本回合我方先手,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力,提升自身物攻、命中强化各1级再造成伤害。
若本回合我方后手,则有以下效果:
   若我方出招前未受伤,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
   若我方出招前受到伤害,则根据双方当前精力比例回复精力并追加固伤:
      自身当前精力比例为(0, 20%]/(20%, 50%]/(50%, 80%]时,分别回复自身最大精力50%/30%/15%的精力;
      对手当前精力比例为(0, 20%]/(20%, 50%]/(50%, 80%]时,分别追加40/80/120固伤。





▍圣域凌龙

● 圣域龙阵 龙系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级魔攻与1级闪避强化。
免疫异常4回合,回合内自身主动使用技能回复自身100精力。
首回合根据本技能使用后PP触发效果:
若PP为奇数,则召唤龙阵环境4回合;
若PP为偶数,则召唤暴晒天气4回合。

● 怒火神威 火系魔法 威力100 PP12 速度8
效果必中,伤害非必中。
降低对手2级魔防强化(非强制)再造成伤害。
威力提升至[基础威力*(1+对手已损精力/对手最大精力)]。
若场上为暴晒天气或龙阵环境,则基础威力提升至150。

● 逆鳞强袭 龙系魔法 威力120 PP10
非必中。
若对手剩余PP总和≤5,则造成999固伤(对boss无效);
否则提升(30*对手PP为0的技能数)威力,令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化再造成伤害。





▍谷雨

● 卷伞连击 水系魔法 威力120 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
连续2回合发动技能。
每回合:
降低自身1级速度强化,若场上为阴雨天气则额外降低1级。
首回合额外:
令对手混乱,降低对手1级魔防(非强制)再造成伤害。
次回合额外:
威力提升12%,造成(威力伤害*0.3)波及伤害。

● 上善若水 水系变化 PP5 速度13
回复我方存活水系宠物[自身最大精力*(0.5+0.08*自身速度负面强化等级)]精力,回复我方其他属性存活宠物[自身最大精力*(0.3+0.05*自身速度负面强化等级)]精力。
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,免疫异常4回合。
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▍圣萌王者

● 王者之威 萌系变化 PP4 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
免疫异常5回合,回合内自身受到的任意伤害降低1/3。
首回合根据自身不计强化的双防高低追加效果:
若自身物防能力值≥魔防能力值,则倒置自身负面强化,提升自身(1+我方场下存活正面的强化的宠物数)级魔攻强化(上限3);
若自身物防能力值<魔防能力值,则净化自身负面,召唤梦境环境5回合。
首回合若我方后手,则重置自身本技能PP值。

● 怒冲凌霄 萌系物理 威力90 PP10 速度10
效果必中,伤害非必中。
连续2回合发动技能,
首回合:
令对手恐惧,造成伤害后重置对手正面强化(非强制),降低自身2级速度强化。
次回合:
提升(30*自身正面强化等级和)威力(上限180),造成伤害后重置自身正面强化。

● 决胜千里 萌系变化 PP8 速度8
必中。
赋予自身与对手“陷阱”标记(携带标记的宠物换下可清除)。
造成(自身不计强化魔攻值*0.2+40*自身魔攻负面强化等级)固伤,造成(40*双方场下除“圣萌王者”外的萌系宠物数)波及伤害(上限120),降低自身1级魔攻强化。
第4回合若自身与对手均存在“陷阱”标记,则造成9999固伤(对boss无效)。

● 绝境逢生 萌系变化 PP8 速度4
净化自身异常与负面强化,删除对手(净化的异常与负面项数和*1)PP,免疫异常3回合。
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.2),则精力回复量提升至(自身最大精力*1)。
根据自身不计强化的双防高低追加效果:
若自身物防能力值≥魔防能力值,若场上处于梦境环境,则清除场上环境并锁定为“无天气/环境”3回合,成功净化自身或清除梦境则回复自身其他技能1PP;
若自身物防能力值<魔防能力值,若场上为除梦境外的天气/环境,则清除场上天气/环境,成功清除天气/环境则回复自身其他技能1PP。

● 南柯一梦 萌系变化 PP10 速度1
降低自身2级速度强化,召唤梦境环境6回合。
第3回合若场上为梦境环境,则发动技能提升自身2级魔防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,并回复自身其他技能2PP。

● 催眠 萌系变化 PP20 速度8
令对手睡眠。





▍春分

● 双姝并蒂 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升我方全体雌性宠物1级魔攻强化,随机提升自身物防、魔防中的0~2项强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常5回合。

● 授受不亲 电系魔法 威力110 PP10 速度10
非必中。
若对手为雌性宠物,则驱逐对手。

● 亲疏有别 萌系魔法 威力90 PP5 速度11
非必中。
造成(自身当前精力*0.25)波及伤害。
若对手为雌性宠物,则波及伤害增加(20*自身魔攻正面强化等级)。

● 绿肥红瘦 电系魔法 威力70 PP10
非必中。
若对手为雌性宠物,则令对手恐惧,被免疫则追加(威力伤害*2)固伤;
若对手为雄性宠物,则迷惑对手,被免疫则删除对手全技能2PP。





▍紫楹茉儿

● 暗夜陷阱 恶魔变化 PP8 速度8
必中。
虚弱对手50%威力伤害持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下)。
令对手最近使用技能后续3次使用无法命中,并根据该技能的类型追加效果:
若为物理技能,则删除对手物理技能2PP;
若为魔法技能,则删除对手魔法技能2PP;
若为变化技能,则删除对手变化技能2PP,回复自身其他技能1PP。

● 整蛊 幽灵魔法 威力80 PP10 速度8
非必中。
若本回合我方先手,则提升(50*敌方场下存活宠物正面强化项数)威力;
若本回合我方后手则有以下效果:
   若我方出招前未受伤害,则恐惧对手;
   若我方出招前受到伤害,则追加(自身受到的最后一次伤害*2)固伤,并造成(自身受到的最后一次伤害*0.3)波及伤害。

● 移花接木 幽灵变化 PP5 速度12
净化我方全体宠物异常,净化我方全体存活宠物负面,吸取对手场下当前精力最高宠物[该宠物最大精力*(0.4+0.3*净化的异常与负面项数和)]精力回复自身(保留1精力)。
若场上存在天气/环境,则清除天气/环境并删除对手全技能2PP。
免疫异常与负面4回合,回合内有以下效果:
自身主动使用“暗夜陷阱”技能时,若场上存在天气/环境,则清空对手最近使用技能PP值;
自身主动使用“整蛊”技能时,若场上存在天气/环境,则清空对手上回合技能PP值。




▍图瑞斯

● 魔灵契约 恶魔变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
若本技能使用后PP为1或0,则回复我方场下当前精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.3)精力,并回复该宠物全技能1PP。
免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内有以下效果:
自身受到的任意伤害降低1/3;
自身当前精力低于50%时,令自身受到的伤害不超过100(1回合内最多触发1次)。

● 幻影迷踪 幽灵变化 PP5 速度11
非必中。
若场上为迷雾天气,则清除迷雾天气,令对手后手技能的作用目标变为对手自身;
若场上不为迷雾天气,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化。

● 摄魂诅咒 幽灵魔法 威力120 PP10 速度8
必中。
若场上不为迷雾天气且对手无正面强化,则回复自身“魔灵契约”技能1PP。
若场上不为迷雾天气,则清除场上天气/环境。
重置对手正面强化(非强制)再造成威力伤害,重置成功则删除对手全技能2PP,重置失败则追加(50*对手正面强化等级和)固伤。

● 颠覆信仰 幽灵魔法 威力100 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中,对幽灵系宠物必定miss。
召唤迷雾天气5回合,召唤成功则提升35威力。
提升自身1级魔攻强化,造成(对手已损精力*0.3)固伤(对boss固定200)再造成威力伤害。
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发表于 2023-8-14 16:28:09 |只看该作者
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▍幻鸩毒王(点此查看 如意毒王 技能解析)

被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱

● 万毒鸩羽 毒系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身2级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*1)精力,召唤瘴气环境6回合。
变身为鸩兽形态,鸩兽形态下自身免疫异常与负面强化。
(初始形态为蔷薇形态)

● 寂灭封印 毒系魔法 威力90 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
删除对手全技能2PP,若对手已处于束缚异常则造成999固伤(对boss无效),否则束缚对手。
若自身处于蔷薇形态,则倒置对手正面强化(强制),回复自身(威力伤害*1)精力;
若自身处于鸩兽形态,则必定暴击,造成(威力伤害*0.3)波及伤害。

● 幻魅之瞳 毒系变化 PP6 速度11
必中。
迷惑对手,被免疫则回复自身除本技能与“万毒鸩羽”外技能1PP。
若自身处于蔷薇形态,则转移自身异常与负面给对手(非强制),虚弱对手60%威力伤害持续1回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下);
若自身处于鸩兽形态,则净化自身异常与负面强化,提升自身2级魔攻强化。

● 娑罗蔓羽 毒系变化 PP5 速度14
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
若自身处于蔷薇形态,则将对手后手造成的伤害变为等量精力回复;
若自身处于鸩兽形态,则令对手后手精力回复变为(原始精力回复量+50*对手负面强化等级和)伤害(其中,公式中第2项伤害上限250)。

● 暗天蚀日 毒系魔法 威力120 PP6 速度12
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
令对手中剧毒,造成(对手已损精力*0.35)固伤(对boss固定200)再造成威力伤害。
若自身处于蔷薇形态,则删除对手最近使用技能5PP;
若自身处于鸩兽形态,则威力提升至[120*(1+自身已损精力/自身最大精力)+30*自身PP为0的技能数]。

● 虚弱无力 毒系变化 PP6 速度9
非必中。
删除对手全技能(各技能PP上限*0.25)PP(向下取整),虚弱对手40%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。





▍光之雪莉

被动免疫:恐惧、诅咒

● 希望之光 光系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身[自身最大精力*(0.3+0.005*自身亲密值)]精力,回复我方场下存活宠物[该宠物最大精力*(0.1+0.001*自身亲密值)]精力,免疫异常与负面5回合。

● 柔如彩虹 光系变化 PP4 速度12
若场上存在天气/环境,则清除天气/环境并删除对手全技能2PP,否则回复自身其他技能2PP。
4回合内自身每次受到的伤害不超过150。

● 圣光祝福 光系变化 PP6 速度10
令我方全体造成造成的威力伤害提升(自身亲密值*0.2)%持续5回合。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.25),则重置双方全体宠物正负面强化(强制)并锁定全场强化等级持续5回合。
(回合内若自身换下,则增伤或锁强效果持续至本场战斗结束)。

● 永恒思念 光系魔法 威力120 PP10 速度11
非必中。
若自身亲密值为100,则追加(威力伤害*0.5)固伤。





▍蹦天御尊

● 针刺爆斩 神草魔法 威力80 PP10 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合麻醉对手,若自身有异常或负面,则造成威力伤害前造成999固伤(对boss无效),净化自身异常与负面并回复自身“森罗幻界”技能1PP。

● 森罗幻界 神草变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复自身其他技能1PP,免疫异常并召唤芬芳环境均持续5回合。

● 御临天征 神草变化 PP6 速度8
非必中。
诱导对手后续2回合继续使用本回合技能。
若本回合我方出招前未受伤害,则提升自身2级魔攻强化并回复自身“森罗幻界”技能1PP;
若本回合我方出招前受到伤害,则造成(本回合自身受到的最后一次伤害*2)固伤(对boss上限200)。

● 千叶缭乱 神草变化 PP10 速度11
必中。
造成(自身不计强化魔攻值*0.2+75*自身魔攻正面强化等级+100*对PP为0的技能数)固伤(上限500;对boss固定200)。
删除对手全技能1PP,获得1回合闪避。
寄生对手,寄生成功则额外删除对手全技能1PP。

● 踏云逐月 神草魔法 威力100 PP15 速度10
必中。
若我方阵亡宠物数>敌方,则提升[25*(敌方阵亡宠物数-我方阵亡宠物数)]威力。
重置对手正面强化(非强制),重置成功或对手无正面强化则回复自身(威力伤害*1)精力,重置失败则额外造成1次等量威力伤害。





▍幻光迪莫


● 血脉:圣光审判
每次使用光系威力技能时,有40%概率降低对手1级双防强化(非强制)。

● 奇光异彩 光系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常6回合。
提升自身2级物攻强化,提升失败则回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
2回合内自身首次受到威力伤害时,对对手造成(本次受到的伤害*1)固伤(对boss无效)。

● 幻光千影 光系物理 威力80 PP10 速度12
重置强化效果必中,伤害非必中。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若我方场下光系宠物数≥3,则必定暴击。

● 光风霁月 光系变化 PP6 速度10
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
若自身亲密值为100,则删除对手全技能1PP。
若我方场下存活光系宠物数≥3,且这些宠物存在PP为0的技能,则回复全体存活光系宠物全技能(1+我方场下存活光系宠物PP为0的技能数*0.2)PP(向下取整)。





▍魅可夫人

● 不怪你 萌系变化 PP1 速度15
回复我方场下“柴可司机”全部精力与PP值(若有多只则靠左优先)。

● 拳拳捶胸 萌系魔法 威力50 PP10 速度10
非必中。
造成1~3次等量威力伤害。





▍泰西斯

● 积土成山 土系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复自身其他技能1PP。
免疫异常与负面并召唤沃土环境均持续6回合,回合内记录我方主动使用技能造成的伤害,末回合造成(记录值*0.5)固伤(回合内再次主动使用本技能则清除记录值)。

● 泰山压顶 土系物理 威力120 PP12 速度10
非必中。
提升(50*自身正面强化等级和)威力(上限300)。
造成威力伤害后追加(威力伤害*0.3)固伤。
若对手无正面强化,则删除对手全技能2PP。
若场上处于沃土环境,则回复自身(自身最大精力*0.3)最大精力;
若场上不处于沃土环境,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
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▍奥克索

● 坚如磐石 石系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,若自身当前精力低于(最大精力*0.5)则回复自身(最大精力*1)精力。
免疫异常与负面强化并召唤陨石天气均持续5回合,回合内令自身受到的伤害不超过1,触发1次后该效果解除。

● 爆裂碎击 石系物理 威力100 PP10 速度11
非必中。
令对手混乱,降低对手1级物防强化(非强制)再造成威力伤害。
若场上为陨石天气,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
虚弱对手50%威力伤害持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下)。





▍赫斯提亚

● 尬舞 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.2*双方场下存活雌性宠物数)精力,获得(精力回复量*0.5)护盾(可叠加),免疫异常4回合。
使用后若自身下场,则对手使用技能造成的伤害将转移给我方赫斯提亚,直至赫斯提亚阵亡。

● 最炫风 武系魔法 威力130 PP8 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若对手与自身性别相同,且敌方场下不存在与对手性别不同的存活宠物,则必定暴击。
根据自身性别追加效果:
若自身为雌性宠物,则提升我方全体存活雌性宠物1级魔攻强化再造成伤害;
若自身为雄性宠物,则造成(自身护盾值*1)固伤,清除自身护盾。




▍西圣兽白鄂(点此查看 元夕白鄂 技能解析)

● 白羽虎啸 毒系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续6回合。
首回合若自身处于“金铠破阵”回合内,则降低对手1级物防强化(非强制)。

● 战伐杀戮 毒系物理 威力135 PP10 速度8
必中。
令对手中剧毒,被免疫则删除对手全技能2PP,造成(自身不计强化物攻值*0.15+25*自身物攻正面强化)波及伤害。
若自身处于“金铠破阵”回合内,则重置对手正面强化(非强制)。

● 金铠破阵 火系变化 PP6 速度12
吸取我方场下当前精力最高宠物(该宠物当前精力-1)精力回复自身,获得(实际吸取量*1.5)护盾。
2回合内对手主动使用威力技能命中时烧伤对手,被免疫则回复自身其他技能1PP(1回合内最多触发1次)。





▍德鲁伊风灵

● 自然之力 草系变化 PP4 速度12
使用后本技能PP为奇数时,提升我方全体存活宠物1级双攻强化;
使用后本技能PP为偶数时,提升我方全体存活宠物1级双防强化。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.3)精力,并回复该宠物全技能1PP。
我方场下存在阵亡宠物时,额外提升自身(1+我方阵亡宠物数*0.4)级魔攻强化(向下取整)。

● 飞鸟穿空 翼系魔法 威力70 PP15 速度11
非必中。
令对手混乱,重置对手正面强化(非强制),造成3次等量威力伤害。

● 森林隐匿 草系变化 PP6 速度11
若本回合我方先手,则免疫对手后手威力伤害;
若本回合我方后手,则回复自身其他技能1PP,5回合内自身受到威力伤害时失去草属性。





▍小寒

● 寒风刺骨 毒系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
首回合召唤瘴气环境6回合,召唤失败则令对手后手造成的伤害变为等量精力回复(对boss无效)。

● 岁暮天寒 恶魔变化 PP6 速度14
非必中,效果必中。
回复自身100精力,令对手后手的精力回复效果变为等量伤害(对boss无效)。





▍大雪

● 白雪如絮 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,召唤星云天气6回合。
免疫异常4回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.2)精力。

● 大雪纷飞 冰系魔法 威力110 PP10 速度11
非必中。
冰冻对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
回复自身(50+20*对手正面强化等级和)精力(上限170)。
若场上为星云天气,则必定暴击。





▍提亚

● 水月倒影 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,重置对手正面强化(非强制),获得(自身最大精力*1)护盾。
免疫异常与负面强化4回合,回合内我方免疫驱逐效果(若回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。

● 繁星之轮 水系魔法 威力120 PP12 速度11
非必中。
虚弱对手(30+5*对手双攻正面强化等级和)%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
若自身护盾值不为0,则令对手恐惧;
若自身护盾值为0,则净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.8)精力,回复自身其他技能1PP。





▍艾拉若

● 北极传说 冰系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
召唤星云天气6回合,召唤成功则回复我方场下存活宠物(该宠物已损精力*0.4)精力(上限400)。
免疫异常与负面4回合,回合内我方免疫概率性暴击效果(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。


● 冰雪暴风 冰系物理 威力100 PP15 速度11
必中。
若本回合我方先手,则将自身现有的及对手后手施加的异常与负面转移给对手(非强制),对手每次使用技能命中则删除对手全技能1PP;
若本回合我方后手则有以下效果:
若对手回复其精力值,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若对手回复其PP值,则回复自身其他技能1PP;
若对手未回复其精力和PP值,则追加(自身已损精力*0.4)固伤。
*以最后读取到的回复类型为准;仅可读取常规PP回复效果。

● 疾恶如仇 冰系物理 威力120 PP6 速度8
冰冻效果非必中,驱逐效果必中。
冰冻并驱逐对手。
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2023-8-14 12:19:58 |只看该作者
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▍极丶永夜战龙

● 永夜幻境 龙系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常与负面并召唤龙阵环境均持续6回合。

● 幻化重影 龙系变化 PP10 速度8
非必中,固伤与效果必中。
造成2段[20+80*(自身最大精力/自身当前精力)]固伤(上限320,小括号内向下取整)。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力,删除对手全技能2PP。

● 紫宸龙息 龙系物理 威力120 PP10 速度8
非必中。
令对手恐惧,被免疫则提升60威力。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若场上为龙阵环境,则删除对手最近使用技能4PP。





▍立冬

● 凛冬之怒 冰系魔法 威力150 PP8 速度9
必中。
对自身造成(自身最大精力*0.05)固伤。
降低对手1级魔防强化再造成伤害。
删除对手全技能1PP,有概率冰冻对手。

● 魅惑之舞 机械变化 PP6 速度11
非必中,召唤环境效果必中。
召唤铁壁环境6回合。
命中后迷惑对手,成功则造成(对手最大精力*1)固伤,并对自身造成(自身当前精力*0.3)固伤,被免疫或miss则回复自身(自身最大精力*0.3)精力。

● 钢铁护盾 机械变化 PP5 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
2回合内有以下效果:
①每回合获得(自身不计强化双防值和*0.5)护盾(不叠加);
②对手主动使用技能结算完毕后,若我方剩余护盾值不为0,则删除对手主动使用的技能5PP,否则提升自身2级魔攻强化(1回合内最多触发1次)。





▍立春

● 春暖花开 草系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物(50+80*我方场下草系宠物数)精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境均持续6回合。

● 万物复苏 草系变化 PP3 速度10
回复我方场下1名阵亡宠物(该宠物最大精力*0.1)精力(靠左优先),并净化该宠物的异常与负面。





▍白

● 今朝醉 水系物理 威力100 PP8 速度10
非必中。
命中后提升自身1级物攻强化再造成伤害,并对敌方场下随机1只存活宠物造成(威力伤害*1)伤害。
miss时降低对手1级双防强化(非强制)。

● 浮云朝露 幽灵物理 威力120 PP10 速度10
必中。
召唤迷雾天气6回合。
回复自身(50*对手正面强化等级和)精力,重置对手正面强化(非强制)。
诅咒对手,被免疫则删除对手全技能2PP。





▍塔那托斯

● 死亡绝境 机械变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,回复自身其他技能1PP。
首回合赋予对手1层“死亡”标记(对手换下可清除);第3回合若对手存在“死亡”标记则造成(对手最大精力*1)固伤(对boss无效)。

● 裂渊恐惧 机械魔法 威力100 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若对手处于恐惧异常,则造成999固伤;
否则令对手恐惧,被免疫则造成(对手当前精力*0.3)固伤(对boss固定200),提升自身1级魔攻强化(非强制)再造成威力伤害。





▍东圣兽苍羽

● 飞鸿覆羽 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常,召唤疾风天气8回合。
免疫异常6回合,回合内自身受到的任意伤害降低50%,每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。

● 御风游龙 龙系变化 PP8 速度11
必中。
闪避对手后手非必中技能。
若对手免疫负面,则回复自身首格技能2PP。
若自身有负面强化,则净化自身负面并转移给对手(非强制),造成(80*转移的负面强化等级和)固伤(上限500);
若自身无负面强化,则降低对手1级双防强化(非强制),造成(80*对手负面强化等级和)固伤(上限500)。

● 龙渊降临 龙系魔法 威力100 PP6 速度10
非必中。
重置对手正面强化(非强制),重置失败或对手无正面强化则删除对手全技能1PP。
令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化再造成伤害。




▍寒

● 乱石穿空 石系物理 威力110 PP10 速度7
召唤天气效果必中,其他效果与伤害非必中。
召唤陨石天气6回合。
若本回合我方出招前受到伤害,则威力提升50%,否则回复自身(自身最大精力*0.15)精力,回复自身其他技能1PP。

● 天寒露凝 冰系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合且回合内有以下效果:
每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力;
对手每次主动使用技能命中时有50%概率冰冻对手,若对手为水/神水系则概率提升至100%。





▍噬魂战龙王

● 魂逝龙息 龙系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常与负面6回合。
首回合吸取双方场下存活龙系宠物100精力(保留1精力)回复自身,获得(实际吸取量*1)护盾持续1回合,并根据双方场下龙系宠物数追加效果(可叠加):
若场下龙系宠物数≥1,则回复自身本技能1PP;
若场下龙系宠物数≥4,则回复自身其他技能1PP,提升我方全体存活宠物1级物攻强化。

● 噬魂杀戮 龙系物理 威力100 PP15 速度10
非必中。
提升(40*双方阵亡宠物数)威力。
令对手恐惧,若我方阵亡宠物数>敌方则删除对手全技能2PP。

● 血饮狂刀 龙系物理 威力120 PP8 速度11
非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,回复自身[威力伤害*(0.8+0.2*双方场下存活龙系宠物数)]精力。

● 绝杀 龙系物理 威力125 PP10 速度10
必中。
若对手当前精力低于(200+50*我方场下龙系宠物数)(上限450),则造成9999固伤;
否则,重置对手正面强化(强制)再造成威力伤害,并追加(60*重置的正面强化等级和)固伤。
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▍星耀独角兽


● 血脉:寒冰护甲
自身双防能力值各增加30点。



▍王者独角兽


● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。

● 圣耀星翼 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
首回合根据使用者有不同效果:
若使用者为“星耀独角兽”,则回复自身其他技能2PP,召唤梦境环境6回合;
若使用者为“王者独角兽”,则提升自身1级魔攻强化,4回合内自身每次造成威力伤害时追加100固伤,召唤暴晒天气6回合。

● 冰火之歌 翼系变化 PP8 速度8
非必中。
根据使用者有不同效果:
若使用者为“星耀独角兽”,则回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.3)精力,冰冻对手,被免疫则额外造成(对手最大精力*0.2)固伤并回复自身等量精力(对boss则固伤固定200,精力回复量固定100);
若使用者为“王者独角兽”,对敌方全体造成(自身最大精力*0.2)固伤,烧伤对手,被免疫则删除对手全技能2PP。

● 疾风角剑 翼系魔法 威力120 PP6 速度8
必中。
重置对手正面强化(非强制),若对手免疫负面则必定暴击。
根据使用者有不同效果:
若使用者为“星耀独角兽”,则令对手后手威力伤害变为等量精力回复(对boss无效);
若使用者为“王者独角兽”,则驱逐对手。





▍青萝加尔

● 四叶草 普通变化 PP4 速度12
净化我方全体宠物异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.15)精力,清除场上天气/环境,免疫异常与负面4回合。
首回合按概率触发以下效果中的1项效果:
40%概率:回复自身其他技能1PP;
30%概率:若本回合我方先手,则删除对手本回合技能4PP;
20%概率:回复自身全技能1PP;
10%概率:回复自身(自身最大精力*1)精力,重置自身全技能PP值。

● 云隐 萌系魔法 威力90 PP15 速度10
非必中。
若对手无正面强化,则删除对手全技能2PP。
若对手无正面强化或对手免疫负面强化,则必定暴击。
若对手有正面强化且不免疫负面强化,则复制并重置对手正面强化(非强制),提升(30*复制的正面强化等级和)威力(上限180)再造成伤害。





▍燕尾穆图

● 天界之英 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,回复自身其他技能1PP,免疫异常6回合。
若我方场下有“夜礼伊芙”,则精力回复量提升至(自身最大精力*0.6),PP回复量提升至2,额外免疫负面6回合。

● 永结同心 萌系变化 PP6 速度12
2回合内每回合获得(自身最大精力*0.3)护盾(不叠加)。
若我方场下有“夜礼伊芙”,则护盾值提升至(自身最大精力*0.6)。

● 情有独钟 萌系物理 威力110 PP12 速度10
必中。
净化自身负面,提升(40*净化的负面强化等级和)威力。
提升自身1级物攻强化,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害,重置失败则必定暴击。
迷惑自身与对手。
若我方场下有“夜礼伊芙”,则必定暴击。

● 拈花一笑 萌系变化 PP7 速度8
首回合必中,后续回合非必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(对手最大精力*0.1+50*本回合先手方正面强化等级和)固伤。
*后续回合若自身未使用技能则无法造成固伤。





▍摄梦甜心

被动免疫:睡眠、诅咒

● 红桃魔萝 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,吸取敌方场下每只存活宠物(该宠物当前精力*0.15)精力回复自身(保留1精力),免疫异常4回合。

● 緋红冲击 恶魔魔法 威力150 PP8 速度9
非必中。
诅咒对手,被免疫则删除对手全技能2PP,降低我方全体恶魔系宠物1级速度强化。
造成威力伤害后追加(50*对手场下当前精力低于其最大精力的50%的宠物数)固伤。
造成威力伤害前根据对手当前精力比例决定威力:
(80%, 100%]:威力150;
[50%, 80%):威力130;
[20%, 50%):威力100;
(0, 20%):威力80。

● 飞猪入梦 萌系变化 PP10 速度8
必中。
闪避对手后手非必中技能,召唤梦境环境6回合。
80%概率令对手睡眠,未触发睡眠或被免疫则降低对手1级魔防强化(非强制)。





▍立秋

● 山野大王 虫系变化 PP6 速度12
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(150+50*自身正面强化等级和)固伤(上限450)。
首回合额外:
对自身造成80固伤,召唤迷宫环境6回合。
末回合额外:
令自身混乱。

● 金秋路霸 武系变化 PP8 速度8
效果必中,固伤非必中。
造成(本回合出招前自身受到的最后一次伤害*2)固伤。
删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
重置对手正面强化,重置成功则自身获得相同等级的正面强化,重置失败或对手无强化则额外删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
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▍圣尊武王

● 天罗乾坤 武系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,召唤化境环境6回合。
免疫异常与负面4回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.2)精力,回复自身其他技能1PP。

● 千脉玄虚 武系变化 PP10 速度11
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若对手存在“虚幻”标记,则删除对手上回合技能3PP。
首回合额外:
重置对手正面强化(强制),造成(75+60*重置的最高强化等级数)固伤,赋予自身与对手“虚幻”标记3回合(携带者换下清除)。

● 万象降魔 武系物理 威力90 PP15 速度10
非必中。
令对手恐惧,降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
5回合内再次使用本技能命中则提升30威力(至多累计提升180威力;技能miss则重新累计)。
若自身存在“虚幻”标记,则必定暴击,造成(自身不计强化物攻值*0.25)波及伤害。

● 金刚绝命 武系物理 威力110 PP8 速度11
必中,除闪避效果外其他效果对boss无效。
获得一回合闪避。
若对手PP为0的技能数≥3,则造成999固伤,否则造成威力伤害,回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
若自身存在“虚幻”标记,则斩杀条件降低为对手PP为0的技能数≥2,未触发斩杀则额外回复自身“天罗乾坤”技能1PP。





▍傲凌冰龙王


● 血脉:寒冰护甲
自身双防能力值各增加30点。

● 冰霜龙颜 冰系变化 PP4 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤冰雹天气6回合。
免疫异常5回合,若我方场下有冰系宠物,则回合内令自身每次受到的伤害不超过(自身最大精力*0.3)精力。

● 寒冰飓风 冰系魔法 威力80 PP15 速度8
非必中。
冰冻对手,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
令对手本回合技能后续3次使用无法命中(对boss无效)。

● 冰川暴雪 冰系变化 PP10 速度10
非必中。
对boss固定造成200固伤;
对常规宠物连续发动3回合:
首次命中时提升自身1级魔攻强化;
后续回合每回合造成(自身最大精力*0.1*对手最低负面强化等级+自身不计强化魔攻值*0.15*自身最高正面强化等级)固伤,若我方场下有冰系宠物则删除对手全技能1PP。

● 冰封冷月 冰系变化 PP5 速度8
非必中,固伤与效果必中。
造成(自身已损精力*0.8+50*自身负面强化项数)固伤,净化自身负面。
重置我方场下存活冰系宠物正面强化,提升自身(重置的强化等级和)级魔攻强化。
若我方场下冰系宠物数≥2,则冰冻对手,回复自身其他技能1PP,回复我方全体存活冰系宠物全技能1PP。





▍权天使

● 圣洁之光 光系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤圣光天气8回合,免疫异常与负面5回合。

● 神圣之光 光系变化 PP4 速度12
提升自身1级魔攻强化,若本回合我方先手则令对手本回合技能作用目标改为对手自身。
若自身“圣洁之光”技能PP为0,则降低对手1级魔防强化(非强制)。

● 末日之光 光系魔法 威力100 PP10 速度10
必中。
若对手为恶魔系宠物,则必定暴击。
若场上为圣光天气,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
若自身“圣洁之光”技能PP为0,则删除对手全技能2PP。

● 永恒之光 光系魔法 威力120 PP12 速度9
必中。
重置对手正面强化再造成伤害(强制)。
若场上为圣光天气,则追加(威力伤害*0.5)固伤。
若自身“圣洁之光”技能PP为0,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力,回复自身“圣洁之光”技能2PP。





▍暗之雪莉

● 暗夜旋律 恶魔变化 PP4 速度12
净化自身异常,免疫异常并召唤血月天气均持续5回合。
首回合根据本技能使用后PP追加效果:
PP3:回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
PP2:回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
PP1:回复自身(自身最大精力*0.8)精力;
PP0:回复自身(自身最大精力*1)精力。
若首回合我方后手,则重置本技能PP值。

● 幻月黑泽 恶魔变化 PP10 速度8
首回合净化效果必中,其他效果与固伤非必中;对boss必定mss。
每回合:
造成(对手最大精力*0.2)固伤,回复自身(固伤*0.5)精力,若场上处于血月天气,则精力回复量提升至(固伤*0.1);
若自身存在负面,则额外造成999固伤。
首回合额外:
净化自身负面。

● 赤月魅焰 恶魔变化 PP10 速度8
必中。
若我方全体宠物存在任意异常或负面,则清空对手本回合技能PP,净化我方全体存活宠物异常与负面。
若场上处于血月天气,则触发以上效果时额外对敌方全体造成(对手最大精力*0.2)固伤。

● 新月乱舞 恶魔魔法 威力100 PP15 速度9
非必中。
令对手恐惧,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若场上处于血月天气,则虚弱对手30%威力伤害持续4回合(回合内我方换下则效果持续至对手也换下)。
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发表于 2023-8-13 22:18:30 |只看该作者
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▍银翼王者

● 激光幻境 机械变化 PP8 速度9
非必中。
回复自身其他技能1PP。
迷惑对手,删除对手最近使用技能3PP。
令对手下一只宠物登场时获得诅咒异常。

● 灵魂爆裂 光系魔法 威力120 PP10 速度10
非必中。
根据对手主属性对对手自身的克制抵抗关系触发效果:
①克制:删除对手全技能2PP;
②抵抗:驱逐对手;
③不克制不抵抗:虚弱对手50%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。

● 钢铁战嚎 机械物理 威力120 PP10 速度10
必中。
提升(60*自身双防正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害,重置失败则造成(60*对手正面强化等级和)波及伤害(上限240)。





▍极丶先锋君主

被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚

● 白与黑 普通变化 PP10 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
本技能实时PP值为奇数时,视自身处于“恶魔形态”;
本技能实时PP值为偶数时,视自身处于“天使形态”。
未携带本技能时,默认处于“恶魔形态”。

● 魔与道 普通变化 PP10 速度11
若自身处于“恶魔形态”,则命中率80%,命中后删除对手全技能2PP,令对手恐惧,被免疫则造成(自身不计强化魔攻值*0.3)波及伤害;
若自身处于“天使形态”,则本技能必中,回复我方全体存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.3)精力。

● 因与果 普通魔法 威力100 PP15 速度10
若自身处于“恶魔形态”,则本技能必中,造成威力伤害后追加(威力伤害*1.5)固伤;
若自身处于“天使形态”,则命中率80%,命中后回复自身其他技能2PP,虚弱对手50%威力伤害持续1回合(回合内我方换下则效果持续至对手也换下)。

● 吸风饮露 普通变化 PP6 速度7
非必中,效果必中。
删除对手最近使用技能5PP,回复自身(50+自身已损精力*0.35)精力。





▍清明

● 吟风 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续5回合,回合内每回合回复我方场下精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.1)精力。

● 咏月 武系物理 威力80 PP10 速度10
非必中。
倒置对手正面强化(强制)再造成威力伤害。
若对手为雌性宠物,则迷惑对手,被免疫则删除对手全技能2PP;
若对手为雄性宠物,则令对手恐惧,被免疫则追加(威力伤害*2)固伤。
若场上为疾风天气,则回复自身其他技能1PP。





▍东圣兽青龙

● 青龙玉屏 龙系变化 PP4 速度12
净化自身异常,召唤疾风天气8回合。
免疫异常4回合,回合内自身受到的任意伤害降低1/3,每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。

● 飞龙在天 龙系变化 PP8 速度7
必中。
倒置自身负面强化。
若本回合我方出招前受到伤害,则造成(80*倒置前自身负面强化等级和+我方受到的最后一次伤害*2)固伤;
若本回合我方出招前未受伤害,则提升自身2级双防强化。

● 云起龙骧 翼系魔法 威力120 PP10 速度9
非必中。
命中后连续发动技能,直至本技能累计命中3次。
每回合提升(50*对手PP为0的技能数)威力。





▍立夏

● 南柯一梦 萌系变化 PP10 速度1
降低自身2级速度强化,召唤梦境环境6回合。
第3回合若场上为梦境环境,则发动技能提升自身2级魔防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,并回复自身其他技能2PP。

● 镜花水月 水系变化 PP10 速度8
非必中。
若对手已处于睡眠异常,则解除其睡眠异常,造成(自身不计强化物防值*0.6)固伤;
若对手不处于睡眠异常:
若场上不为梦境环境,则令对手睡眠;
若场上为梦境环境,则本回合无额外效果,额外发动1回合,次回合令对手睡眠。





▍芒种

● 化土为疆 土系变化 PP10 速度10
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,召唤沃土环境6回合,免疫异常与负面4回合。

● 草木知威 草系变化 PP10 速度8
非必中。
回复自身其他技能1PP。
造成[(均不计强化对手速度值-自身速度值)+(均不计强化自身物防值-对手物防值)]固伤(下限为0,对boss固定200),回复自身(固伤*0.5)精力。
*沃土环境下,公式中土系宠物物防值乘以系数1.3,草/水/冰系宠物速度值乘以系数0.7。
*铁壁环境下,公式中机械系宠物速度值乘以系数0.5。





▍西圣兽白虎

● 黑翼虎跃 毒系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续6回合。

● 毒刃猎杀 毒系物理 威力135 PP10 速度8
非必中。
令对手中剧毒,被免疫则对敌方全体造成(自身不计强化物攻值*0.15+25*自身物攻正面强化)固伤。

● 残焰幻影 火系变化 PP6 速度12
吸取我方场下每只存活宠物150精力回复自身(保留1精力),获得(实际吸取量*1)护盾持续2回合(不叠加)。
2回合内对手主动使用威力技能命中时烧伤对手,被免疫则删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP(1回合内最多触发1次)。





▍极丶岩铠领主

● 流沙古墓 土系变化 PP5 速度8
降低双防效果必中,其他效果非必中。
降低对手1级双防强化(非强制)。
使对手后续2回合无法主动行动(该效果可穿透反弹;回合内自身换下则立即解除)。

● 千岩万壑 土系变化 PP10 速度10
非必中。
造成(80*自身正面强化项数+100*敌方阵亡宠物数)固伤。
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发表于 2023-8-13 20:49:59 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-23 23:21 编辑



▍朝曦冰夕

● 太初觉醒 电系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
6回合内我方全体受到的威力伤害降低15%(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
变身为觉醒形态持续6回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● 时光倒流 冰系变化 PP6 速度11
提升自身1级魔攻强化,免疫异常2回合。
回复我方场下全体存活宠物(自身最大精力*0.3)精力,然后回复我方场下当前精力最低存活宠物全技能(1+各技能PP上限*0.3)PP(靠左优先;PP回复量向下取整)并为受PP回复的目标提升1级物攻并降低1级物攻(非强制)。
若自身处于觉醒形态,则额外回复自身(自身最大精力*0.4)精力。

● 绝对时间 电系变化 PP6 速度9
对常规宠物必中,对boss必定miss但回复PP效果仍必中。
回复自身除本技能与“太初觉醒”外技能1PP。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.3),则造成9999固伤。

● 寒武纪元 冰系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合删除对手最近使用技能2PP,30%概率冰冻对手。

● 预见未来 电系魔法 威力120 PP6 速度12
非必中,对boss必定miss。
倒置对手正面强化(强制)。
令对手后手造成的伤害变为等量精力回复。





▍公瑾

● 雄姿英发 光系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面并召唤暴晒天气均持续5回合。

● 燎原赤壁 火系变化 PP10 速度8
非必中。
若首回合命中则连续2回合发动技能。
每回合降低对手1级速度强化(非强制),对敌方全体造成(自身不计强化魔攻值*0.2+30*自身魔攻正面强化等级)固伤。

● 曲误郎顾 光系魔法 威力100 PP8 速度10
非必中。
迷惑对手。
若对手为保守/胆小/固执/开朗/沉着/大胆/慎重/淘气性格,则必中且必定暴击,删除对手全技能2PP。

● 折戟沉沙 普通变化 PP3 速度10
对自身造成50固伤,提升自身3级魔攻与1级速度强化。





▍食梦紫罗

● 凝视 幽灵变化 PP6 速度5
非必中。
诱导对手后续4回合继续使用本回合技能,并令本回合技能后续4次使用无法命中(回合内自身换下则立即解除所有效果)。





▍夜阑加尔

● 梦寐 幽灵魔法 威力110 PP10 速度4
若本回合我方出招前受到伤害,则本技能命中率80%,命中后迷惑对手;
若本回合我方出招前未受伤害,则本技能必中且必定暴击。

● 星隐 幽灵变化 PP5.速度12
净化自身异常与负面,回复我方全体幽灵/恶魔系存活宠物(12+自身计算强化魔攻值/4)精力,回复我方其他属性存活宠物(8+自身计算强化魔攻值/6)精力,免疫异常4回合,召唤梦境环境6回合。





▍惊蛰

● 惊雷 龙系物理 威力110 PP15 速度9
召唤天气效果必中,其他效果与伤害非必中。
召唤雷暴天气6回合。
提升自身物攻、速度强化各1级再造成伤害。





▍雪羽灵兽

● 雪翼之舞 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合。
根据我方场下宠物属性数触发效果:
[1, 3]:回复自身(自身最大精力*0.3)精力,4回合内自身造成的威力伤害提升25%;
[4, 6]:回复自身(自身最大精力*0.3)精力,4回合内自身造成的威力伤害提升50%;
[7, 10]:回复自身(自身最大精力*0.3)精力,重置自身其他技能PP值,4回合内自身造成的威力伤害提升100%。


● 羽刃旋风 翼系魔法 威力100 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中,若我方场下宠物属性数≥敌方则均必中。
根据我方场下宠物属性数触发效果:
[1, 3]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制);
[4, 6]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(强制);
[7, 10]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(强制),对敌方全体造成(40*重置的强化等级)固伤。

● 云销雨霁 翼系变化 PP5 速度9
清除场上天气/环境。
根据我方场下宠物属性数触发效果:
[1, 3]:回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.15)精力;
[4, 6]:回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力;
[7, 10]:回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.25)精力,提升我方全体存活宠物1级魔攻强化。





▍雷霆狮王

● 雷霆万钧 电系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,召唤雷暴天气6回合,免疫异常与负面4回合。

● 三千雷动 电系变化 PP8 速度9
非必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
造成(自身不计强化物攻值*0.5+20*自身物攻正面强化等级)固伤;
若场上为雷暴天气则麻醉对手。
首回合额外:
降低对手1级物防强化(非强制),降低失败或miss则提升自身1级双防。

● 湮灭镭射 电系物理 威力90 PP20 速度10
必中。
提升(30*自身异常项数+30*对手负面项数)威力(上限90)。
若对手处于麻醉异常,则提升自身1级物攻强化。
造成伤害后净化自身异常。
若场上为雷暴天气,则追加(威力伤害*1)固伤。
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▍魅影幽兰

● 雪隐 冰系变化 PP4 速度12
非必中,对水/冰/神水系宠物与boss必定miss。
召唤冰雹天气并连续发动技能均持续5回合,若首回合命中则回合内自身受到的威力伤害降低15%。
每回合造成(对手最大精力/4到6之间的随机整数)固伤。

● 纯白 冰系变化 PP6 速度10
必中。
重置双方正负面强化(强制),锁定全场强化等级持续5回合(回合内先换下的一方立即失效,另一方效果持续至该宠物换下)。

● 寒冰 冰系魔法 威力120 PP10 速度7
必中,暴击无白字提示。
若对手已处于冰冻异常则使对手下一只换上的宠物获得冰冻异常;
否则冰冻对手,被免疫则删除对手上回合技能4PP。

● 凝霜 冰系变化 PP4 速度15
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
自身受到的威力伤害降低30%;
自身受到任意伤害时冰冻对手;
每回合回复自身150精力。





▍龙之飞儿

● 真龙水晶 龙系变化 PP6 速度10
对自身造成(自身最大精力*0.2)固伤,回复自身其他技能2PP。
5回合内免疫异常并有以下效果:
自身造成的威力伤害提升50%;
我方全体受到的威力伤害降低25%(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。





▍灭却战龙王

● 御龙斩击 龙系物理 威力135 PP15 速度11
非必中。
若对手当前精力低于(150+50*对手正面强化等级和)(上限600),则本技能必中,造成999固伤,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
否则命中后造成威力伤害并追加100固伤。

● 龙鳞战甲 龙系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
2回合内自身每次受到威力伤害时对对手造成(对手威力伤害*1)固伤(对boss无效)。

● 灭却战吼 龙系魔法 威力80 PP10 速度10
必中。
根据自身当前精力比例触发效果:
(50%, 100%):令对手恐惧;
(25%, 50%]:令对手恐惧,被免疫则驱逐对手;
(0, 25%]:造成999固伤,提升自身2级物攻强化。

● 横扫千军 龙系物理 威力135 PP25 速度9
必中。
降低对手1级物防强化(非强制)。
若对手当前精力低于(175+50*自身物攻正面强化等级),则造成999固伤并造成111波及伤害;
否则造成威力伤害。

● 魂噬龙息 龙系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
若对手当前精力低于(200+100*对手PP为0的技能数),则本技能必中,造成999固伤并回复自身首格技能2PP;
否则命中后删除对手最近使用技能4PP。





▍4399光之圣使

● 晨光破晓 电系物理 威力100 PP10 速度10
非必中。
若对手为草/电/龙系宠物,则删除对手全技能1PP。
若对手为水/翼系宠物,则提升25威力。

● 光阴荏苒 光系物理 威力70 PP5 速度10
非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:提升自身1级物攻强化再造成伤害。
次回合:必定暴击。

● 49KL之光 光系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物攻、魔防、速度强化各1级,回复自身100精力并回复自身其他技能1PP,免疫异常4回合。





▍哈普洛斯

被动免疫:睡眠

● 禁制诅咒 恶魔变化 PP1 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力并回复自身其他技能2PP。
免疫异常4回合,回合内自身造成的威力伤害提升50%。
本技能PP为0时,自身主动使用2次固有技能重置本技能PP。

● 幽冥之海 神水魔法 威力60 PP6 速度8
必中。
回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
若自身存在异常,则额外回复(自身最大精力*0.15)精力并净化自身异常。
若对手为冰系宠物则恐惧对手,若对手为“蹦神幻影”或“文远”则令对手恐惧,若对手不为以上宠物则随机冰冻对手或令对手恐惧。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则倒置自身负面强化。

● 魂狩天罚 神水物理 威力90 PP15 速度9
固伤必中,威力伤害与其他效果非必中。
降低对手1级物防强化(非强制),造成威力伤害后追加(对手已损精力*0.2)固伤(对boss固定50)。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则再次追加(对手已损精力*0.2)固伤(对boss固定50)。

● 海啸云涌 神水物理 威力75 PP6 速度12
效果必中,伤害非必中。
免疫异常1回合,回合内自身受到的威力伤害降低30%。
提升(25*自身正面强化项数)威力,造成伤害后回复自身(威力伤害*0.5)精力,重置自身正面强化。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则提升部分的威力提升至(40*自身正面强化项数)。

● 混沌潮汐 神水魔法 威力120 PP12 速度10
必中。
若对手免疫异常但不免疫负面,则提升60威力;
若对手免疫异常与负面,则提升120威力。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则诅咒对手,被免疫则删除对手全技能2PP。
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▍冰之璨雪

● 冰壶秋月 冰系变化 PP6 速度11
必中。
提升对手物防/魔防/命中强化各1级,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.1)精力。

● 冰魂雪魄 冰系变化 PP15 速度9
非必中,对boss必定miss。
造成[对手最大精力*0.125*(2*对手命中正面强化等级-1)+80*对手双防正面强化等级和]固伤。
降低对手1级命中强化(非强制)。





▍极光圣翼

● 飞天穿云 翼系变化 PP4 速度15
净化自身异常,召唤疾风天气6回合。
免疫异常5回合,回合内每回合回复自身150精力并获得150护盾(不叠加)。

● 化羽归尘 翼系魔法 PP4 速度13
非必中,效果必中。
免疫异常1回合。
若我方本回合先手,则令对手本回合技能作用对手改为对手自身。
若自身存在异常或负面且对手本回合使用任意技能,则删除对手本回合技能全部PP并降低自身1级速度强化。
若自身不存在负面且存在等级≥3的正面强化,则回复自身本技能1PP并令自身各项正面强化降低(该项强化等级*0.5)级(向上取整)。

● 向死则生 翼系变化 PP25 速度10
必中。
造成(50+100*自身PP为0的技能数+60*自身负面强化等级数)固伤。





▍安德莉亚

● 铁甲觉醒 机械变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,并将自身速度强化置于-6级,回复自身(自身最大精力*0.6)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面,觉醒结束时重置自身速度强化。

● 炽热齿轮 机械物理 PP10 速度9
必中。
本技能可穿透反弹效果。
实际威力等于[40*(均计算强化的对手速度值/自身速度值)](对boss造成200固伤)。
令对手无法更换宠物持续4回合(回合内自身换下则立即失效)。
*铁壁环境下,公式中机械系宠物速度值乘以系数0.5。

● 黑炎铁壁 机械变化 PP6 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
2回合内有以下效果:
①每回合获得(自身不计强化双防值和*0.5)护盾(不叠加);
②对手主动使用技能结算完毕后,若我方剩余护盾值不为0,则删除对手主动使用的技能5PP,否则提升自身2级物攻强化(1回合内最多触发1次)。

● 红莲坚矛 机械物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害,降低失败则回复自身除本技能与“铁甲觉醒”外技能1PP。





▍电之艾暮夕

● 流星掣电 电系魔法 威力100 PP25 速度9
非必中。
降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
若场上为雷暴天气,则提升50威力。





▍毒之见缤

● 深红鸩毒 毒系魔法 威力80 PP8 速度12
非必中。
令对手中剧毒,提升对手1级双攻强化,造成(对手最大精力*0.2)波及伤害。





▍翼之夏洛蒂

● 拂晓之翼 翼系变化 PP3 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合提升自身(2+我方场下宠物异常项数+我方场下宠物负面等级和)级魔攻强化,并获得与我方场下宠物负面强化类型相同、等级相反的正面强化,最后净化我方场下宠物异常与负面。

● 瑰丽之羽 翼系魔法 威力120 PP10 速度11
必中。
威力提升至[120*(1+0.6*自身PP为0的技能数+0.8*自身已损精力/自身最大精力)]。
令对手混乱。





▍那兹


● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。

● 狂浪觉醒 水系变化 PP1 速度10
本技能PP免疫删除,仅可被“波澜”技能回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,并回复自身其他技能2PP。
变身为觉醒形态持续5回合,回合内自身免疫异常。

● 暴雨 水系变化 PP4 速度12
召唤阴雨天气8回合。
提升自身1级魔攻强化,若本回合我方先手则获得1回合闪避。
若自身处于觉醒形态,则净化自身负面并额外提升(净化的负面等级数*1)级魔攻。

● 波澜 神水魔法 威力75 PP10 速度10
必中。
若对手当前精力<200,则造成999固伤并重置自身“狂浪觉醒”技能PP,否则造成威力伤害。
若自身处于觉醒形态,则提升(35*对手正面强化等级和)威力(上限180)。

● 惊涛 水系魔法 威力80 PP15 速度9
必中。
若场上为阴雨天气则必定暴击。
若自身处于觉醒形态,则提升(40*我方场下宠物正面强化等级和)威力(上限320)。
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▍兴霸


● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。

● 破甲强攻 武系物理 威力90 PP16 速度9
非必中。
降低对手2级物防强化(非强制)再造成伤害。

● 铁索横江 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次受到威力伤害造成80固伤。





▍南华老仙

● 神隐 幽灵变化 PP12 速度10
对自身造成50固伤,提升自身3级闪避与1级魔攻强化。

● 阴阳言灵 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
①自身每次使用作用目标为“敌方”的技能且命中时,赋予对手1层“阴符”;
②对手行动未导致我方自身精力下降时,赋予自身1层“阳符”。
*携带“阴阳符咒”的宠物换下可清除相应“符咒”。

● 通灵咒缚 普通魔法 威力100 PP15 速度9
必中。
若对手“阴符”数>自身“阳符”数,则删除对手全技能2PP,造成[自身魔攻值*0.3+对手已损精力*(0.3*对手“阴符”数-0.15)]固伤(小括号内向下取整),清除对手“阴符”;
若对手“阴符”数<自身“阳符”数,则回复自身其他技能2PP,回复我方全体存活宠物[自身魔攻值*0.125*(0.5*自身“阳符”数+1)]精力,清除自身“阳符”;
若对手“阴符”数=自身“阳符”数,则随机触发以上2项效果中的1项效果。





▍貂蝉(点此查看 貂蝉·蝶恋花 技能解析)

● 闭月 萌系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避与1级速度强化。
免疫异常与负面3回合,回合内每回合回复自身100精力。

● 倾城 萌系魔法 威力125 PP12 速度9
非必中。
迷惑对手,回复自身(自身最大精力*0.2)精力。

● 玉殒 萌系变化 PP5 速度12
非必中。
若本回合我方先手,且对手本回合技能伤害使我方精力降为0,则造成9999固伤(无视任何格挡效果)。
初始成功率为100%,每次连续使用降低25%成功率,使用其他技能后概率重置。





▍奉先(点此查看 奉先·鹊踏枝 技能解析)

● 乱舞 武系物理 威力70 PP10 速度9
非必中,命中率80%。
连续3回合发动技能。
首回合降低对手2级物防强化(非强制)再造成伤害。

●人中吕布 恶魔变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物攻与速度强化各1级。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次造成威力伤害时追加100固伤。

● 超群 普通物理 威力150 PP10 速度10
非必中。
若对手当前精力等于1则恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP;
否则造成威力伤害,且限制本技能伤害不超过(对手当前精力-1)。

● 惜玉 武系变化 PP15 速度11
非必中。
若对手为雌性宠物,则提升对手1级物防强化,回复对手(对手最大精力*0.1精力),驱逐对手;
若对手为雄性宠物,则提升自身2级物攻强化。





▍武之丹青

● 无双 武系物理 威力120 PP6 速度10
本技能可穿透反弹效果。
非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,令对手4回合内无法更换宠物(回合内自身换下则立即解除)。





▍石之帕蔻

● 珠流璧转 石系变化 PP15 速度9
非必中,命中率80%。
若自身当前精力低于对手,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力(对boss无效)。
若自身PP总量低于对手,则删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。





▍奥狄斯

● 星辰觉醒 龙系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续6回合,觉醒形态下自身免疫异常。

● 星汉灿烂 龙系魔法 威力115 PP10 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
若自身处于觉醒形态,则威力提升50%,恐惧被免疫时删除对手全技能2PP,降低对手2级魔防强化(非强制)再造成伤害。

● 星陨连珠 龙系魔法 威力55 PP15 速度9
必中。
造成2次等量威力伤害。
若自身处于觉醒形态,则额外造成1~3次威力伤害,并造成(60*额外伤害次数)波及伤害。

● 流星惩戒 龙系变化 PP20 速度9
非必中。
造成(自身不计强化魔攻值*0.25+50*自身魔攻正面强化等级)固伤。
若自身处于觉醒形态,则固伤提升50%。
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发表于 2023-8-13 13:15:34 |只看该作者
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▍末日审判者

● Dc06圣裁 机械物理 威力30 PP5 速度11
非必中。
令对手恐惧,被免疫则提升自身2级物攻强化再造成伤害。

● 翼岚 翼系物理 威力90 PP20 速度10
必中。
重置对手除命中、闪避外的正面强化(非强制)再造成伤害。

● 苍穹之光 光系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。

● 破魔圣光箭 光系物理 威力120 PP20 速度9
必中。
若对手当前精力低于200则造成999固伤,否则造成威力伤害。

● 落日弓 武系物理 威力70 PP12 速度10
提升物攻效果必中,伤害与其他效果非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:提升自身1级物攻再造成伤害。
次回合:必定暴击,回复自身(威力伤害*0.3)精力。





▍流萤蝶后

● 流萤辉魄 虫系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。

● 幽鳞紫尘 虫系魔法 威力100 PP20 速度9
必中。
赋予对手1层“剧毒”标记(对手换下清除)。
若对手“剧毒”标记数<3,则令对手中毒,造成威力伤害;
若对手“剧毒”标记数=3,则造成999固伤,回复自身全技能1PP,清除对手“剧毒”标记。

● 幽鳞毒体 虫系变化 PP6 速度12
连续3回合发动技能,回合内自身每次受到物理伤害令对手中毒,受到魔法伤害迷惑对手。
每回合回复自身100精力;首回合提升自身2级闪避强化,召唤迷宫环境6回合。

● 花飞蝶舞 虫系魔法 威力120 PP10 速度9
必中。
重置对手正面强化(非强制)。
迷惑对手,成功则降低对手1级魔防强化,否则删除对手全技能2PP。





▍幽凰剑圣

● 落星 武系物理 威力90 PP12 速度10
非必中。
令对手恐惧。

● 胧月 武系物理 威力100 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级闪避强化。

● 散华 武系物理 威力90 PP12 速度9
非必中。
降低对手1级双防(非强制)再造成伤害。

● 幽凰剑体 武系变化 PP6 速度12
净化自身异常,倒置自身负面强化。
免疫异常与负面3回合,回合内自身每次受到威力伤害造成80固伤。





▍孔明

● 阴之雷 电系魔法 威力120 PP12 速度9
非必中。
迷惑对手,赋予对手“阴之符记”。
若对手存在“阳之符记”则追加150固伤。

● 绛宫之雷 电系魔法 威力120 PP12 速度9
非必中。
麻醉对手,赋予对手“阳之符记”。
若对手存在“阴之符记”则回复自身150精力。

● 河洛八卦 普通变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身魔攻与闪避各2级,免疫异常与负面4回合。

● 神火计 神火魔法 威力120 PP8 速度9
非必中。
烧伤对手,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。





▍瑟夏

● 星耀秘能 普通变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.45)精力,免疫异常与负面4回合。

● 秘法洪流 普通魔法 威力100 PP6 速度10
非必中。
提升自身1级魔攻强化再造成伤害,删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。





▍子龙


● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。

● 苍龙追月 武系物理 威力120 PP12 速度9
非必中。
提升自身物攻与速度强化各1级再造成伤害。

● 龙战于野 武系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身命中与闪避强化各1级。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次使用威力技能回复自身75精力。





▍伯符

● 猛虎战魂 武系物理 威力120 PP12 速度9
效果必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害。

● 霸王英姿 武系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常4回合,回合内自身每次受到威力伤害造成80固伤。





▍仲谋

● 制衡 普通魔法 PP20 速度9
非必中。
回复对手50精力,降低对手物防、魔防、命中强化各1级。

● 背水一战 光系魔法 威力100 PP8 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合回复自身(威力伤害*0.5)精力。
次回合与末回合若自身亲密值为100则伤害分别提升20%和30%。

● 君临天下 光系变化 PP8 速度10
若自身存在PP为0的技能则重置该技能PP(若有多个则仅回复靠左技能)。
获得150点护盾并虚弱对手30%威力伤害均持续3回合(回合内自身换下则虚弱效果持续至对手也换下)。

● 克敌制衡 光系变化 PP7 速度11
非必中,效果必中。
若自身亲密值为100则造成(自身计算伤害魔攻值*0.15+30*自身PP不为0的技能数)波及伤害(上限180)。
根据对手当前精力比例触发效果:
[65%, 100%]:降低对手2级魔防强化(非强制),降低失败则提升自身2级魔攻强化;
[30%, 65%):重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能(对手正面强化等级和*0.5)PP(向下取整,上限3);
(0, 30%):造成999固伤。





▍子明

● 后起之秀 普通变化 PP10 速度10
若自身当前精力≥300,则提升自身1级物攻强化;
若自身当前精力<300,则提升自身物攻、物防、魔防强化各1级。





▍伯言


● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。

● 攻心 光系魔法 威力100 PP12 速度9
非必中。
迷惑对手,降低对手1级速度强化(非强制)。

● 火烧连营 火系魔法 威力90 PP9 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合烧伤对手。

● 智变规虑 光系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身魔攻与闪避强化各2级,免疫异常与负面4回合。
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