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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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训练师学徒

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发表于 2024-7-11 20:28:32 |只看该作者
本帖最后由 @Any@ 于 2024-7-11 20:37 编辑

宠物名称:破晓凯瑞尔
血脉名称:破晓拂黎
血脉效果:1.携带该血脉即以觉醒状态出场。
                2.云涛晓雾效果更改为:免疫删除,自身获得本技能已损pp数×10%的减伤。当自身精力低于上限50%时获得等于本回                     合第一次受到伤害数值的护盾,并消耗本技能1pp。主动使用后清空本技能pp,免疫后手威力伤害,并且之后每次上                     场免疫首次威力伤害。
                3.曦光霁曙效果更改为:免疫删除。主动使用清除环境/天气,使下一次出手必定先手(换下失效),清空灼霞pp                           值,回复满流辉pp值,并对自己附加6级双抗强化,对敌方附加六级双攻强化。此技能值为0时,首次受到致命伤害                      保留1点精力,使下回合流辉伤害增加一段相同伤害,下回合出手后或换下时自动阵亡,如果下回合造成击杀,则                         免死多延长一回合(一直杀一直续,流辉增伤不能续)。


           ~设计理念本意是增加破晓凯瑞尔的玩法多样性,但目前来看可能有点强。原破晓在当前环境未觉醒形态很容易暴毙,既没打出什么作用也不能化奶。但破晓作为长年来单体最强的宠物,那我就从单体方面进行平调(实战小加强),开局觉醒有着双免在当前环境可谓是很灵活,云涛的减伤免伤大大提高破晓生存能力,也能提高曦光霁曙释放成功的概率,绝境还能靠觉醒技背水一战。更加贴合破晓“战斗型主天使”的设定。
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 20:29:15 |只看该作者
本帖最后由 江上倾 于 2024-7-11 20:33 编辑

血脉名称:隐复奇谋
血脉设计:诈隐一瞬,复生三秋。自身pp值不佳时受到对手删除pp的技能攻击则隐藏己方所有技能pp值一回合;自身受到巨额伤害而精力不佳时佯装阵亡,三回合后自动复活。
理由:当角色的PP值不佳时,隐藏所有技能的PP值可以为玩家提供战术上的掩护。对手无法准确判断角色接下来能使用哪些技能,从而增加了战斗的策略性和不确定性。佯装阵亡并在三回合后自动复活则是一种欺骗策略,可以让对手误判形势,做出错误的决策。如果某些角色或单位在游戏中过于强大或脆弱,这种设计可以作为一种平衡机制。通过隐藏PP值和佯装阵亡,较弱的角色可以在关键时刻发挥出意想不到的作用。
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月光圣使

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 论坛真粉丝 论坛升级纪念 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-11 20:32:37 来自手机 |只看该作者
血脉名称:圣洁治愈
血脉设计:光之雪莉使用永恒思念可回复其身技能1pp,累积使用两次永恒思念额外删除对手最近使用技能3pp。如果对手有空格子技能时则柔如彩虹会使对手冰冻。如果自身所有技能总和大于等于10pp,则我方上场的下一只宠物获得一回合免控和200护盾!
理由:光之雪莉现在唯一的用途就是开增伤或锁强,用完之后就只能送掉,作为一个辅助,删pp只能靠清除天气环境才能删群2,没天气环境才能回PP,且柔如彩虹才有4pp,对手删两下就没技能了!希望之光才4pp只免疫诅咒和恐惧,不能对着龙妈,巴哈和海芙上场容易被连锁推队!

血脉名称:复活赛
血脉设计:美狄亚使用大防控用一半的血量来换取一次抵抗致命伤害,并强制重置对手强化。(全局限制两次)美狄亚使用怅语别吟为全场血量最低的队友奶到PP,如该宠物上场击败对手任意一只,则美狄亚下次上场再使用怅语别吟时则会复活一个阵亡队友(全局限一次),美狄亚每次使用变化技能时可以为自身叠加护盾上限200。
理由:美狄亚现在上场太容易被土系宠物针对!只要对手有强化开了大防控也容易被一招秒了。又来个黑马克美狄亚挖坟,虽然有消耗但容易被对手强化打死,加上护盾和复活才对得起一个4费奶妈!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-11 20:33:17 |只看该作者
血脉名称好想你鸭
血脉设计想你的风还是吹到了洛克王国,召唤上一次场上环境或者天气,并且获得2级双防。若上一场没有环境或者天气,则召唤疾风天气,若场上存在疾风天气,则延长疾风天气3回会,并且获得物理减伤。
理由:童年宠物应该也可以打比赛,哪怕只是一个辅助。
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神罚创始者

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发表于 2024-7-11 20:36:37 |只看该作者
精灵:迪莫系列
血脉名称:童心永恒
血脉设计:使用变化技能,有概率倒转负面强化
理由:血脉能够使部分未有血脉的迪莫可以获得一个具有纪念行意义的血脉,迪莫一直在陪伴主角成长历经许多磨难也获得了成长。回忆与之经历点点滴滴十分难忘,而血脉效果代表着以前历经的阻碍皆为化解成为成长的一份力量,与小洛克的羁绊也长久永恒。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-11 20:36:44 |只看该作者
本帖最后由 asdasdasd123455 于 2024-7-11 20:38 编辑

血脉名称:马戏天使
血脉设计:梦境下自身全技能先手-5,敌方每次使用变化技能均会加速自身pp流失;高贵的天使不可放逐,自身免疫异常时不可驱逐(换下永久生效),净化负面或异常成功时提供暴击免疫(换下永久生效)
设计理由:安琪·心动马戏希望能弥补原皮7速破梦后被鹰眼术抓空的尴尬情况
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宠物训练师

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发表于 2024-7-11 20:42:41 |只看该作者
设计一个血脉
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训练师学徒

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发表于 2024-7-11 20:44:03 |只看该作者
怒影灾炎
血脉天赋——龙魂交错
怒影灾炎体内的正邪龙魂持续对抗,根据己方场下同伴的状态不同,正邪龙魂将轮流占据上风。当场下同伴状态不佳时,正义龙魂将无法压制邪恶龙魂。
正义龙魂:当场下同伴中不足三只精力≤50%或pp值总和≤15,正义龙魂占据上风,怒影灾炎不会受到额外pp损耗影响,处于对自身有利的天气/环境中时会获得20%的全伤害减免(所受克制系伤害减免提升至40%,神系伤害减免提升至30%),处于不利天气/环境下,且回合内损失大量pp(额外损失pp>4)则获得短暂的爆发伤害抗性(限伤150,持续3回合)。
邪恶龙魂:当场下同伴中有三只及以上精力≤50%或pp总和≤15,邪恶龙魂占据上风,怒影灾炎每次造成威力伤害后赋予敌方一层灾灭印记,并会额外追加30+15*残损状态同伴数目+20*灾灭印记数目的固定伤害并回复自身15%+20*灾灭印记数目的精力值,溢出治疗值则转化为护盾。当对方身上带有的灾灭印记数≥7或灾灭印记≥4且敌方带有负面时,下次威力技能命中则触发斩杀。(对方换宠时印记清除)

理由:本命精灵,剧情铺垫了那么多,最后给了个抽象的看带几个技能决定召什么环境的机制,完全体现不出与同伴的羁绊。
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发表于 2024-7-11 20:46:03 |只看该作者
宠物:耀阳土王
血脉名称:天光之眸
血脉设计:耀阳颂pp不为0时,自身变化技能虚弱敌方30%威力伤害三回合,威力技能虚弱对方30%固定伤害三回合(回合内换下或阵亡或使用耀阳颂后均持续至对方换下);耀阳颂pp为0时,天光之眸解禁为圣辉神目,永久强化沃土环境:提升土系宠物20%威力伤害。令自身造成的所有威力伤害转为造成原伤害的50%的威力伤害并追加与威力伤害相等的固伤,令所有固定伤害提升10*地爆天星标记数。
理由:双土王作为少有的几个没啥高光期的精灵王之一,土妹问题实在是太多了,多到我都不知道该怎么说,就只说最大的痛点吧:强度全集中在未觉醒,觉醒后的必暴在如今的环境下看起来很可笑,威力一个根本打不出多少伤害的必暴,丢弃了强制消强以及消强后的删pp回pp效果,甚至觉醒后的吸血还砍了一半强行让吸血跟觉醒前一样,使得土妹觉醒了就跟阵亡了没啥区别,在保留觉醒特色以及区分觉醒前后效果的前提下,我的想法是给觉醒后更好的输出模式,并且加一个全队增益,搞一个土阵啥的玩玩,而且土妹身板也挺脆的,所以加一个虚弱对方也不是很过分,毕竟无论如何土妹回血还是依然拉跨,甚至这样改觉醒后回血更低了,这样也不至于太超标。
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发表于 2024-7-11 20:50:39 |只看该作者
血脉:造梦
设计:己方出场时召唤梦境8回合,削减自身血量的15%,梦境回合下己方所有技能速度均低于对方;若召唤梦境失败,则清除场上任意天气环境,暂时提高自身先手值
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发表于 2024-7-11 20:51:55 |只看该作者
血脉名称:冰王赐福
血脉设计:当队伍内存在冰系精灵王时,队伍内同属性精灵增加双抗两级,并且每次使用冰属性技能时有一定几率对对手进行冰冻。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-11 20:52:41 |只看该作者
凉薄少年空瑾城 发表于 2024-7-10 22:56
血脉名称:王之血脉
血脉设计:当队伍内存在“某一系”精灵王时,队伍内存在当前精灵王属性相同将获得15%免 ...

此血脉已进行修改,修改后版本在下面楼层
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训练师学徒

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发表于 2024-7-11 20:53:28 |只看该作者
血脉名称:极冰凛冽
血脉效果:(1)傲凌冰龙王拥有至高无上的极致之冰的力量,每次上场时根据自身当前血量与地方当前血量之差获得威力技能伤害加成。0-30获得5%威力技能加成,30-50获得10%威力技能加成,50-100获得15%威力技能加成。
(2)寒冰凛冽,锥心刺骨。每当傲凌冰龙王用两次威力技能命中敌方宠物时,会令敌方获得一层“冰意”效果。
“冰意”:携带该效果的宠物对冰系宠物造成的伤害减少5%。拥有“冰意”效果的宠物下场时会对两旁的宠物造成50*冰意层数点固定伤害。“冰意”效果最多不超过3层。
(3)极冰之力,唯我独尊。傲凌冰龙王每回合使用技能类型(变化,威力)与敌方本回合相同时,令敌方宠物本回合使用技能pp数-1,不同时召唤冰雹天气两回合。
(4)神圣之冰庇佑着傲凌冰龙王,当傲凌冰龙王血量在350一下被击杀时,获得一回合的“磐冰”状态。该效果每局限触发一次。
“磐冰”:无法行动、无法换宠,拥有该状态时令自身四个技能获得免删效果。“磐冰”效果结束后回复自身全体技能2pp,并对敌方所有宠物身上的“冰意”效果进行一次结算。
理由:速速让第一只精灵王冰龙王活跃在王国里!
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 20:55:27 |只看该作者
血脉名称:雷霆之怒
血脉设计:电系技能威力提高20%,使用技能时每回合都会获得250护盾,不可叠加,强化专属威力技能,获得斩杀效果,自身每获得一级物攻强化 ,会提高50血量斩杀线,基础斩杀线200,强化专属变化技能,每使用变化技能时会获得40%减伤,并删除对手全体技能1pp。
理由:现在的天极圣雷王太弱了,天梯系别都不行,不仅太依赖强化,而且还脆,都能被水王单杀。加上血脉之后能提高其登场率,提高输出能力和生存能力,还能促进电阵的开发,使其可玩性提高。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-11 20:56:19 |只看该作者
血脉名称:亦真亦假
血脉设计:萌系精灵王专属技能,队伍内存在萌系精灵王时队伍内同属性精灵或副属性精灵每回合获得100回血,切每次出招可延长梦境天气2回合。萌系精灵王本身再此血脉中可免疫一次死亡。血量恢复至上回合残余血量。
设计理由:符合萌属性与梦境天气的设定
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 20:57:46 |只看该作者
血脉名称:风暴血脉
血脉设计:增加速度和闪避率,攻击时有概率造成范围伤害,并使敌人陷入混乱状态。
理由:可以给后续翼系宠物出新血脉
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 20:59:19 |只看该作者
为破启幽王想了一个
血脉名称:亡灵统御
血脉效果:屏蔽对手施加的双损影响,自身触发死亡复活时删除自身PP由75%降低至25%,根据存活队友数m为自身提供m*5%的减伤(至多20%),根据死亡队友数n为自己提供n*5%的增伤(至多20%)。
理由:幽王自重生以来一共也没几天好日子,双凤,魔王,雪梨机横行让它删不过也打不了。自身还有个纯负面收益的复活机制,自身双损还能和对手的双损叠加,这导致幽王PP看起来很多,但打个两回合就空了。设计这个血脉想增强幽王的生存能力和输出能力,在现在伤害逐渐爆炸的环境里能做一个更好的中转。
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 20:59:25 |只看该作者
血脉名称:幻影血脉
血脉设计:拥有操控幻象的能力,能够在战斗中制造迷惑敌人的幻象。增加闪避率和隐匿能力,受到攻击时有概率触发幻象,使敌人攻击落空。 攻击时有概率召唤幻象协助作战,幻象具有一定攻击力和血量。
理由:在战斗中更加难以捉摸,增加了其作为控制和输出的多样性。
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宠物学者

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发表于 2024-7-11 21:01:39 |只看该作者
血脉名称:柳绿花红
血脉设计:与蹦天御尊连携,为踏云蹦影与蹦天御尊减免任意伤害250-50x)点(x为场上芬芳回合数,最低为50)。
理由:为蹦神与蹦妹献上生存增益,希望其兄妹在天梯能获得更好的表现
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宠物研究员

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发表于 2024-7-11 21:02:27 |只看该作者
血脉名称:依草附木
血脉设计:草系精灵王专属技能,队伍内存在与草系精灵王主副属性相同时,队伍内队伍精灵使用草系精灵使用草系技能时可寄生队友,草系精灵王登场时自身使用技能造成的正面buff可共享与场下所有草系精灵。
设计理由:每一只精灵王都有独特的特性,按照所有属性的特性进行来设计
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神罚创始者

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-11 21:03:16 |只看该作者
1:
想给碧水灵兽增加通用血脉中【激流】和守【守壁术】
理由:希望能增加碧水灵兽打boss的护盾值额度以及增加水系技能的伤害值,来进一步提升碧水灵兽打boss的能力,能更好的帮助小洛克更快的进行通塔,从而早一点踏入以及适应天梯和系别的格局。
2:
血脉名称:梦幻泡影血脉设计:在梦境中每受到对方一次伤害攻击,叠加一层印记,最高五层,换宠 印记自动清零
其中第一层效果为回复全部技能2pp值,第二层效果为让对方沉迷梦中,令其陷入睡眠,召唤梦境,如果对方免疫或者已是睡眠状态则强制切场下宠物上场(随机)并强制清除当前非梦境环境,第三层效果是联合场下萌系宠物进行延长相应回合的梦境,(有一只则延长一回合以此类推,最多延长三回合梦境),第四层效果吸收下一次对方的伤害转化为场下宠物最高生命和目前状态最差的宠物进行回复PP值(根据吸收伤害比例最低回复1pp,最多回复3pp)受到致命伤害(超出自身HP最高)则至少保留1滴血量,第五层效果为在梦境中召唤出自身的泡影,护盾可抵挡值为(继承自身hp最高上限+速度*30%),两回合后泡影自动消失,并将其护盾值转化为回复自身30%HP和全部技能的2pp,并重新开始计算印记,若在过程中宠物死亡,将回复场下宠物的全体1pp值和10%生命回复。
理由:作为梦境阵容的创世者,如今在天梯格局中已经格格不入,也是早一批破茧的精灵王之一,目前也是实力在现如今版本中退出舞台,希望通过回复自身pp值和奶场下宠物等,来更好的促进梦境阵容的内核,将其形成一个整体,联合萌系宠物 增加相应梦境回合,也是让更多玩家能重新拾起梦境阵容的开发

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发表于 2024-7-11 21:04:56 |只看该作者
血脉名称:永恒回响

血脉设计:每当受到致命伤害时,有25%的几率触发永恒回响,恢复当时的生命值和状态。同时,触发此效果后,下次攻击或技能必定会产生双倍效果

理由:永恒回响血脉提供了一种超越常规的生存能力和战略优势,通过时间倒流的机制,使宠物能够在濒死之际回到健康状态。这种设计不仅增加了宠物的生存能力,还为下一次攻击或技能带来了强大的爆发力,使其在关键时刻能够扭转战局。然而,由于冷却时间的限制,玩家需要谨慎选择触发的时机,从而增加了对战斗策略和判断力的挑战。这个血脉效果深奥且充满变数,使对战更加复杂和引人入胜。
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 21:06:02 |只看该作者
血脉名称:时空交错

血脉设计:每当使用技能时,有10%的几率触发时空裂隙,立即恢复已使用技能的pp,并提升下次技能的效果等级。

理由:时空交错血脉提供了一种独特的战略优势,使宠物在战斗中能够不时地跳过冷却时间,立即再次使用关键技能。这不仅提高了技能的使用频率,还使得下次技能的效果等级提升,增加了技能的威力或效果范围。这种血脉设计使得宠物在战斗中具有不确定性和爆发力,能够在关键时刻逆转局势,同时考验玩家对技能使用时机的把握和策略性安排。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-11 21:06:19 |只看该作者
凌羽圣翼王
血脉名称:化羽辉芒
血脉设计:凌羽圣翼王出场时,赋予自身“凌羽守护”效果,免疫一次异常状态,并提升自身 10%的攻击力,持续 5 回合。
自身血量低于 30%时,触发“圣光治愈”,恢复自身 30%的血量,且提升自身双防各 20%,持续 3 回合,该效果每场战斗仅能触发一次。
理由:制裁巴哈姆特
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训练师学徒

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发表于 2024-7-11 21:07:19 |只看该作者
血脉名称:戴霜履冰(傲凌冰龙王专属血脉)
血脉效果:觉醒此血脉时
①当我方冰系宠物≥4时,另己方所有冰系技能必中

②冰系宠物每使用一次变化技能,可恢复携带此血脉的宠物15%最大精力

③使用威力技能时,当对方宠物携带被己方主属性克制的属性技能时,都将造成克制伤害(巴哈姆特携带藤椒游龙技能时将会被我方冰龙王威力技能克制) "( 对失去属性宠物依旧生效),且每多一种克制属性技能都将增加50%伤害,上限100%。

④使用< 10的变化技能可恢复威力技能1pp并删对方此回合使用的技能类型2pp,使用先手值大于等于10的技能则恢复变化技能1pp

设计理由:身为冰系精灵王并且最早出现的精灵王,不应当一直落寞沉沦在仓库。这个血脉在增加冰龙王续航的同时也为团队带来收益,团队协同作战是本血脉的设计理念!当冰系宠物达到4只时,所有冰系技能必中,输出克制方式新颖,使冰龙王的打击面广泛的同时还增加输出能力,同时也变相加强了老牌技能冰咆哮。队伍中(包括冰龙王自身)冰系宠物使用变化技能则为冰龙王恢复15%最大精力弥补了精力种族值低的缺陷,提升了续航,使冰龙王作战能力得到有效提升!
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见习训练师

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发表于 2024-7-11 21:08:35 |只看该作者
血脉名称:万象归元

血脉设计:每当宠物使用技能时,有20%的几率触发万象归元效果,使宠物进入“归元”状态,持续5回合。在此状态下,宠物将吸收周围的能量,所有收到的攻击将被存储为“元力”,归元状态结束时,根据累积的元力释放一次全范围元力爆发,对敌方全体造成等值于元力的真实伤害,并为自身恢复等量的生命值。

理由:万象归元血脉效果赋予了宠物在战斗中极其强大的生存和反击能力。通过吸收敌方的攻击能量,将所受的伤害转化为元力储存,使宠物在受到重创时不仅能抵御敌人的攻击,还能在归元状态结束时爆发出强大的能量反击,对敌方全体造成毁灭性的打击,并恢复自身的生命值。这种设计使得宠物在战斗中更具生存能力和反击能力,极大增加了战斗的深度和变数。玩家需要在恰当的时机利用归元状态,合理规划元力的积累和释放,使战斗更具策略性和戏剧性。
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十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-11 21:09:02 |只看该作者
血脉名称:曙光初现(破晓凯瑞尔专属)
血脉设计:未觉醒前,每次破除敌方强化后根据强化项追加固定伤害并将伤害转换为护盾,若对方无强化则而外增加一段伤害(伤害为攻击属性的百分之10)。觉醒后两回合内不受伤害,回合结束后将收到的伤害值转化为护盾(上限500)护盾最多维持3回合,回合结束时释放护盾值的伤害
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宠物研究员

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发表于 2024-7-11 21:09:07 |只看该作者
宠物:美狄亚
血脉名称:临行吟唱
月色之下的少女饮恨起舞,淬炼青锋。吟唱出君心离背的哀伤,舞罢,她仰头望月夜时不禁泪珠散芳华!
血脉描述:
上场6回合内,若自身阵亡则清空自身全部技能pp,并根据自身pp数量对敌方场上宠物造成固伤(1.若pp数量≥最大pp数量70%则造成自身最大血量100%的固伤,2.若pp数量<最大pp数量70%则造成自身最大血量70%的固伤,可穿透限伤)
设计理由:增强自身标记效果,美狄亚容易被秒 难以抵御被克制的高爆发伤害。
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发表于 2024-7-11 21:12:20 |只看该作者
血脉:魔法天平
设计:每3回合根据双方血量的多少,提高己方造成的伤害,或降低对方伤害;
若己方血量大于对方血量,增加对方8%最大血量的固伤值,并暂时提升对方的先手值;
若己方血量小于对方血量,降低对方的任意魔法伤害1/8,并提高一回合对方的物攻伤害;
若己方处于濒死状态时,有65%回复自身已损血量的50%(对boss无效)
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宠物训练师

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发表于 2024-7-11 21:15:33 |只看该作者
名称:辉月土王
血脉名称:朗月之瞳
血脉设计:当背包里有存活的耀阳土王时,星月吟每回合额外赋予对方一层朗月印记,上限9层,换下不失效。携带三层以上朗月印记的敌方对土王姐妹造成的任意伤害降低40点,携带六层以上朗月印记的敌方在对土王姐妹造成任意伤害时永久虚弱自身5%。若耀阳土王携带日月之眼血脉,则当耀阳土王对携带九层朗月印记的目标使用威力技能时先追加9999固伤,并清空辉月土王全部pp;若耀阳土王携带天光之眸血脉,则耀阳土王视朗月印记为额外的地爆天星印记。*携带此血脉的宠物pp完全枯竭时无法通过任何方式回复。*
理由:平心而论,土姐的强度其实还是可以的,当然我指的是单带,土姐唯一的痛点就是启动太慢了,自己本身是没啥伤害的,全靠删pp,但是等土姐启动起来,自己已经快被删没了,不过有点缺陷问题不大,多少还是能玩的,没什么加血脉的必要,不过既然我提出了加强土妹,那给土姐加点跟土妹的联动性也是不错的。
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