《洛克王国》官方论坛

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
打印

[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

   关闭 [复制链接]

1

主题

0

好友

350

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1621
发表于 2024-7-11 16:30:52 |只看该作者
血脉名称:怒刃
血脉设计:将自身速度、闪避以及物攻负面强化视为自身物抗、魔抗和物攻正面强化。
理由:血脉效果提供的正面强化效果够使拥有该血脉的宠物(如赛施尔)提供一定的生存能力以及更为稳定的输出能力,能够有一定的对抗克制宠物能力以及后上拦截能力。
回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

80

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

1622
发表于 2024-7-11 16:31:19 |只看该作者
破晓凯瑞尔 血脉:战斗型主天使
处于觉醒状态下,流辉无视对方宠物血脉和技能限伤效果
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

75

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

1623
发表于 2024-7-11 16:35:54 |只看该作者
宠物:破启幽王
血脉名称:幽冥之主
血脉设计:每回合给予对方印记以后判断对方的宠物和上回合的宠物是否一致,若不一致则把上回合宠物身上印记的一半(向上取整)转移到当前宠物身上;若在受到致命伤害时检测我方场下已阵亡宠物中技能有PP余量(不计入免删技能)的单位,清空此宠物的PP然后回复(PP余量之和/PP最大值之和*100%)的最大生命值。
理由:破启幽王容易在叠层数的时候被对方频繁换宠而导致被溜,若有一个把已叠的印记不浪费的方法则能让破启幽王重回大众视野,而且身为幽系精灵王若能利用死亡宠物的PP令自己复活算是一个特点,同时也能影响美狄亚的化奶效率从而达到不会因为残局破启幽王+美狄亚的阵容来大逆风翻盘。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

1624
发表于 2024-7-11 16:39:10 |只看该作者
混沌石王
血脉名称:裂岩之怒
血脉设计:受到段伤后,提升30%的攻击力持续两回合
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

1625
发表于 2024-7-11 16:40:41 |只看该作者
血脉名称:地脉
血脉设计:根据队伍中存活的土系精灵数量获得增益,使自身精力恢复效果增强10%*土系精灵数量,使自身威力伤害提高10%*土系精灵数量,沃土环境下回复自身首格技能1pp,使所有土系精灵所受伤害减免15*土系精灵数量(在场下依然生效),阵亡时回复场下最低生命的土系精灵所有技能存活土系精灵数量的pp值,并对敌方造成已阵亡的土系精灵数量*150的固定伤害,土系精灵王视为两只土系精灵,且默认其携带有地脉血脉,队伍中至少一只精灵携带地脉血脉才可生效。
理由:就是为土王这醋包的饺子,一定程度上解决了土王的痛点,但由于本人游戏理解不高且对数值不敏感,暂时想不出更好的方案了
回复

使用道具 举报

5

主题

0

好友

1105

积分

宠物研究员

Rank: 4

1626
发表于 2024-7-11 16:41:06 |只看该作者
血脉名称:归墟
血脉设计:每次上场时,重置对手正负面强化(强制)并将对手各项强化置于与我方相同等级。(全局有触发限制)
​设计理由:血脉效果提供的重置对方正负面强化效果使拥有该血脉的宠物提供了一定的生存能力,极大程度地缓解了被对方一只高强宠物平推的可能,将敌方各项强化至于我方相同等级效果在一定程度上限制了负面体系和强化体系,同时使具有该血脉的宠物在面对属性克制宠物时有一战之力。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

1627
发表于 2024-7-11 16:41:07 |只看该作者
宠物:光之雪莉
血脉名称:芒光
血脉设计:1参加天梯赛则为首位队友(可以是自己)减少二魔力值(最低为1魔力值)。根据本局增伤或锁强提供不同增益效果。若为增伤则双方每回合行动后重置自身强化,并且根据亲密度每回合回复自身血量(亲密度不到100回复20血量,大于100小于特殊亲密度回复40,特殊亲密度回复60).己方队友重置成功回复自身1pp。若增伤加锁强则额外提供15%减伤效果(不与其他减伤效果叠加)。
2参与系别赛提供额外10%增伤加减伤。
理由:由于天梯魔力值的出现导致雪莉老师的登场率逐渐下降,这是我们不愿看到的。为此我们提供减少魔力值来增加其可玩性,并且一定程度上增强雪莉的辅助效果使得更多队友能够与雪莉老师配合。
回复

使用道具 举报

70

主题

0

好友

8946

积分

皇家魔法师

Rank: 8Rank: 8

十年之约——喵喵 十年之约——火花 论坛升级纪念 十年之约——水蓝蓝

1628
发表于 2024-7-11 16:47:11 |只看该作者
血脉名称:原初之光
血脉设计:无视对手所有血脉效果
理由:希望给破晓凯瑞尔,作为年费团中无血脉却依旧屹立不倒的宠物,敢不敢给我一个同阶对战的机会(指无视对手血脉对战)
回复

使用道具 举报

3

主题

0

好友

720

积分

宠物研究员

Rank: 4

1629
发表于 2024-7-11 16:50:58 |只看该作者
血脉名称:幽暗圣铠
血脉设计:受到克制威力伤害减免50%且受到威力伤害时回复自身全技能1pp。
理由:幽王作为唯一一个天梯系别都上不了的精灵王需要该血脉来提供一定的生存和续航能力。
回复

使用道具 举报

5

主题

0

好友

1105

积分

宠物研究员

Rank: 4

1630
发表于 2024-7-11 16:52:30 |只看该作者
血脉名称:牺牲
血脉设计:在被动连锁状态下死亡,回合结算后清除场上天气环境并锁定无天气环境状态两回合,为下一只上场的宠物提供一回合免疫异常效果。
设计理由:血脉效果提供的为下一只宠物提供免疫异常一回合效果,在一定上缓解了被对方连锁推队的可能,清除场上天气环境并锁定无天气环境状态两回合在一定程度上限制了梦境体系的发挥,同时为更改场上天气环境提供了可能。具有该血脉的宠物多为功能型宠物,可以起到增加游戏趣味性的作用。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

645

积分

宠物研究员

Rank: 4

十年之约——火花

1631
发表于 2024-7-11 17:02:37 |只看该作者
来了来了
回复

使用道具 举报

4

主题

0

好友

880

积分

宠物研究员

Rank: 4

1632
发表于 2024-7-11 17:03:10 |只看该作者
煌明火王
血脉名称:煌
血脉设计:每回合获得一层煌,每层煌提升10技能威力(最多叠加5层,下场减半(向上取整)),并获得伤害减免能力(煌层数*10%)。当煌=5时,可消耗所有煌(全局可生效1次),将对面场上宠物属性更改为草系(全局生效),让其强制站场一回合(若对方无防控则免疫控制类异常一回合)。
设计理由:血脉使火王拥有优秀的站场能力,全局一次的更改属性让其拥有对单个宠物很强的压制力,希望因此解锁火王站场玩法,
回复

使用道具 举报

11

主题

0

好友

730

积分

宠物研究员

Rank: 4

1633
发表于 2024-7-11 17:05:20 |只看该作者
血脉名称:明盾
血脉设计:受到爆发性伤害时反弹给对手。
理由:血脉效果提供的反伤效果能做到有效拦截对方输出宠物。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

985

积分

宠物研究员

Rank: 4

1634
发表于 2024-7-11 17:08:17 |只看该作者
宠物:晨曦凯露儿
血脉名称:晨曦庇护
层曦凯露儿受天界云端晨曦之光庇护,使她的身躯变得坚韧,有光芒万丈之势!
血脉描述:
自身每次上场时五回合内每回合获得100护盾(可叠加上限300),且自身威力技能伤害提升15%。
设计理由:
晨曦凯露尔,面对段伤多的宠物生存有些吃力,每回合提供的护盾可以提升凯妹每次上场的生存能力。额外的输出能力也小幅提升
了凯妹每次上场输出乏力的问题。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

20

积分

训练师学徒

Rank: 1

1635
发表于 2024-7-11 17:10:07 |只看该作者
宠物名:玉茗
添加血脉:冰霜(通用血脉)
理由:玉茗在十二花神中,代表山茶花。山茶花总是在深秋寒冬之时分盛开,不畏寒霜,增加一条通用血脉----冰霜,符合宠物象征的花语。
从实战中看,玉茗所属土系系别,主要定位系别输出宠,比较依赖技能的强化打出爆发伤害。但是同系别的玄武能无视强化等级,导致玉茗的系别表现不佳。
希望能给予血脉冰霜,以此来改善玉茗依赖强化的弊端,面对玄武不再过于乏力,提高其在系别的表现。
回复

使用道具 举报

5

主题

0

好友

1105

积分

宠物研究员

Rank: 4

1636
发表于 2024-7-11 17:10:24 |只看该作者
宠物:破晓凯瑞尔
血脉名称:光明涅槃
血脉设计:觉醒后主动使用威力技能斩杀敌方在场宠物,回复专属技能“曦光霁曙”1pp,提升专属技能“曦光霁曙”技能效果。
曦光霁曙新增技能效果:首次使用回满其他技能PP;再次使用,当场上非环境下召唤圣光天气三回合,环境下清除环境并锁定无天气环境两回合,免疫威力伤害1回合,回复其他技能2PP。
设计理由:破晓确实该适当的增强了,首先血脉的设计为破晓提供了永动的可能,觉醒技能的二次使用只回复群体2PP ,一定程度上保持了游戏的平衡,同时召唤圣光天气以及清除环境并锁定,以及免疫威力伤害一回合,一定上保证了破晓凯瑞尔的生存,并且将圣光天气重回了玩家大众的视野,同时增强了破晓在天梯的持续作战能力,促使了游戏对战百花齐放的景象。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

1637
发表于 2024-7-11 17:10:52 |只看该作者
血脉名称:雷电统御血脉
血脉效果:
雷电共鸣:每当“天极圣雷王”使用技能时,根据场下电属性队友的数量(m),为所有队友提供一层雷电护盾,护盾值等于“天极圣雷王”最大血量的一定百分比(例如m*5%),持续2回合。

雷霆激励:在“天极圣雷王”召唤雷暴天气成功的回合,所有队友获得一次强化机会,随机提升一项属性1级(物攻、魔攻、物防、魔防、速度中的一个)。

电能回馈:当“天极圣雷王”受到治疗时,根据治疗量,为场下所有队友回复等同于治疗量的一定百分比(例如30%)的生命值,最多不超过其最大血量的10%。

电荷过载:在“天极圣雷王”使用技能删除对手PP的回合,如果自身存在异常状态,删除的PP量增加,并且为所有队友恢复等同于删除PP量的PP值。

静电场:每当“天极圣雷王”的队友替换下场时,根据其属性,如果队友携带电属性,则为对手场上所有宠物施加静电标记,使其下回合受到的电系技能伤害增加10%。

雷神降临:在“天极圣雷王”连续攻击的第3回合,如果场上存在雷暴天气,且m > n,己方全体队友获得一次强化机会,随机提升一项属性2级,并且下回合先手值+1。

电闪雷鸣:在“天极圣雷王”释放技能造成恐惧效果的回合,所有队友获得一次额外的行动机会,可以即时使用一个技能(不消耗PP)。

雷暴重生:当“天极圣雷王”因技能效果或天气原因离场时,有几率(例如20%)立即以满血状态重生,并保留一定比例的PP值(例如50%)。

这个血脉效果的设计强化了“天极圣雷王”在团队中的作用,不仅仅是作为一个强大的单体战斗单位,而且还是一个能够为队友提供支持和强化的团队核心。通过雷电共鸣、雷霆激励等效果,提升了整个队伍的生存能力和战斗效率。同时,电闪雷鸣和雷暴重生等效果为战斗带来了更多的不确定性和逆转机会。

可根据上述提供的一些血脉效果中选择其中一些作为天极圣雷王的血脉效果。
回复

使用道具 举报

8

主题

0

好友

2875

积分

宠物魔法师

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

1638
发表于 2024-7-11 17:12:25 |只看该作者
血脉名称:寒霜侵袭(傲凌冰龙王)
血脉效果:
1. 每次受击超过限伤的伤害转化为等额护盾,护盾存在期间自身拥有30%减伤。
2. 护盾被击破赋予对方场上宠物一个寒霜标记,使自身技能全部必中,双方换下均不消失。对拥有寒霜标记的宠物造成固定伤害时,吸取伤害的一半补充护盾,可叠加。
3. 主动行动,当护盾额度到180时立刻释放护盾,回复全体技能1pp。
理由:提高冰龙王的生存能力和回复能力可以配合冰阵有更好的发挥。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

1639
发表于 2024-7-11 17:12:36 |只看该作者
血脉名称:暮雪傲霜
血脉设计:
引入概念:冻结技能:一定回合内无法使用但不影响pp值;
傲凌冰龙王发动变化技能时获得2点冰霜点数,冰雹天气下额外获得1点;换下场每回合或被火系技能命中损失1冰霜点数;每层冰霜点数为自身带来5%增疗效果。
冰龙王的技能随冰霜点数强化:
①被动效果:自身受到威力伤害时,冰冻对手,失败则降低对手速度属性值1回合,降低量=(5×冰霜点数)
②连续发动威力技能时:
A.冰霜点数>9,降疗对手并冻结对手本回合技能(冰霜点数/2-2)回合
B.冰霜点数≤9,攻击时获得与本次伤害等额的护盾值。
③主动发动变化技能时:
暂时使得本回合变化技能免疫删除,额外回复全体冰系宠物(冰霜点数×5+10)%精力和威力技能1pp:
A.发动威力技能清空冰霜点数后清除对手全体3pp,解除对手对于冰冻的免疫效果(本回合冰冻不生效),对手不免疫冰冻则永久冻结其本回合技能;
B.发动变化技能清空冰霜点数后回复全体3pp,获得与精力回复等额护盾,且暂时将场上改为冰雹天气3回合。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

15

积分

训练师学徒

Rank: 1

十年之约——水蓝蓝

1640
发表于 2024-7-11 17:15:43 |只看该作者
本帖最后由 麻不好打 于 2024-7-11 17:17 编辑

血脉名称:轮回转生
血脉设计:1破启幽王开启轮回阵阵期间属性会消失,轮回阵期间凌灵击和堕魂咒每次命中叠加一层标记。
2破启幽王轮回阵期间分别使用堕魂咒、凌灵击、永夜临后回复全体一pp(这样才是轮回,不然老被溜)
理由:幽系打击面免太少了,被主流宠物克制严重(魔王,狂狮,沸羊羊,神水,神火,甚至连过气的神草,),轮回阵的机制过于**复活条件极其苛刻,复活条件没有那么苛刻的有好几只,诺格佩勒,云举瑶鹿,伊西希斯,乾坤双凤,还有无法对自己身造成概率暴击和无法造成暴击简直鸡肋,还不如龙母出来开一个防空全队免暴。21年的三幻神两个都有血脉,就幽王没有,可能是幽王看破了轮回吧,这样的血脉二费还是可以的。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

10

积分

禁止发言

1641
发表于 2024-7-11 17:18:33 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

36

主题

0

好友

2660

积分

宠物魔法师

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

1642
发表于 2024-7-11 17:18:37 |只看该作者
血脉名称:无畏
血脉设计:冲锋陷阵,勇往直前 双抗能力提升25%,若携带该血脉的宠物阵亡,且我方场下宠物血量低于50%,则为下一只上场宠物提供护盾,否则提供1级双攻强化。
理由:血脉能力提高君主的一定的生存能力

血脉名称:无垠
血脉设计:土系技能威力提升25%
理由:提高谕灵王座的输出能力。

血脉名称:血脉1—突围、血脉2—历练
血脉设计:血脉1—普通系技能伤害提升25%;血脉2—作为攻击方,若对方宠物系别抵抗我方,则无视抵抗关系,作为受击方,若对方宠物系别克制我方,则获得护盾,护盾值基于双方携带的普通系宠物数量
理由:提高天威狮鹫生存、输出能力。

血脉名称:斑斓
血脉设计:斑斓,当生命值低于45%时,拟态成自然界植物样貌提升20%自我防御能力,生命值不低于45%时,虫系技能为提升25%
理由:为超比多兽、噬魂蛛后、装甲瓢虫、晨兴蜜蜂、金翅女王蜂等虫系宠物提高出场率。

希望恶魔伯爵新增血脉:诡诈

血脉名称:英勇豪壮
血脉设计:若携带该血脉的宠物系别种类=2,则删除对方上一回合使用技能2PP,否则追加一段基于对方雌性宠物数量的固伤,携带雌性宠物越多,固伤越低。
理由:增强圣迹冈尼尔、苍雷妙尔尼、英魂雷瓦汀等宠物的出场率。

血脉名称:方刚不败
血脉设计:增强自身能量传输,吸取对方造成伤害的15%转为自身源气,当源气>100时,吸取对方群体1PP回复己方已枯竭技能PP,若没有技能枯竭,则造成基于己方已损失血量的一段固伤。
理由:加强鹿角豪侠。

血脉名称:极致冰邪
血脉设计:击败或冰冻对手宠物,获得一个冰傀,最多4个冰傀。遇到新目标,进行冰冻控制,免疫控制则会造成基于我方携带冰系宠物数量的段伤,段伤伤害根据冰傀数量提升,当血量低于50%时,使用威力技能群删对方1PP,免疫删除则恢复己方群体1PP。
理由:提升戾冰邪神恢复、群删能力。

血脉名称:至耀圣茫
血脉设计:
1)、首次登场时获得2个光茫粒子,最多积攒5个。觉醒后将自身积攒的N个光茫粒子聚变成1个耀斑球,使用威力技能引爆耀斑球,造成110伤害,波及场下N*25伤害,降低对方一级物防强化;
2)、觉醒前自身主动使用威力技能或受到神系威力伤害时获得1个光茫粒子,觉醒后不再获得光茫粒子而是每回合吸取对方N*10精力回复自身精力,退出觉醒后能继续获得光茫粒子;
3)、觉醒前或退出觉醒,使用变化技能时根据自身积攒的光茫粒子数N提供效果,当N≥3时,消耗(N-3)个光茫粒子恢复场下光系技能(N-3)PP,当N<3时,不消耗光茫粒子数恢复场下队友N*35血量;
4)、觉醒前或退出觉醒,使用云涛晓雾技能将光茫粒子形态转变为光之壁垒,提供2段(N*18)值护盾,删除对方群体M(被击碎的护盾个数)PP,恢复己方1PP;
理由:加强破晓在年费中的实力。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

15

积分

训练师学徒

Rank: 1

十年之约——水蓝蓝

1643
发表于 2024-7-11 17:19:30 |只看该作者
血脉名称:轮回转生
血脉设计:1破启幽王开启轮回阵阵期间属性会消失,轮回阵期间凌灵击和堕魂咒每次命中叠加一层标记。
                 2破启幽王轮回阵期间分别使用堕魂咒、凌灵击、永夜临后回复全体一pp(这样才是轮回,不然老被溜)
理由:幽系打击面免太少了,被主流宠物克制严重(魔王,狂狮,沸羊羊,神水,神火,甚至连过气的神草,),轮回阵的机制过于**复活条件极其苛刻,复活条件没有那么苛刻的有好几只,诺格佩勒,云举瑶鹿,伊西希斯,乾坤双凤,还有无法对自己身造成概率暴击和无法造成暴击简直鸡肋,还不如龙母出来开一个防空全队免暴。21年的三幻神两个都有血脉,就幽王没有,可能是幽王看破了轮回吧,这样的血脉二费还是可以的。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

590

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1644
发表于 2024-7-11 17:22:03 |只看该作者
血脉:玉龙鳞甲(傲凌冰龙王)

效果:玉龙酣战,鳞甲满天飘落-《水浒传》
自身受到任意伤害时,有(50+10n)%的概率冰冻对手。
每次上场免疫异常状态并抵御爆发性伤害(受到每段伤害不超过自身最大精力的30%),直至使用冰系威力技能结束。
每次主动使用冰系威力技能时赋予对手一片“鳞甲”(每只最多赋予两片),全局有效;m>0时冰龙王技能必中。
  n< m时,冰龙王每次主动使用冰系变化技能时回复自身其他技能m个PP并删除对手m个PP,并将克制系威力伤害转化为冰系伤害。
n≥m时,我方宠物每次主动使用冰系变化技能时回复自身其他技能nx0.5个PP并删除对手nx0.5个PP(向上取整),并提升 10xn 点固伤。
注:n为我方冰系队友数,m为鳞甲片数。
回复

使用道具 举报

36

主题

0

好友

2660

积分

宠物魔法师

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

1645
发表于 2024-7-11 17:25:37 |只看该作者
JJ骏 发表于 2024-7-11 17:18
血脉名称:无畏
血脉设计:冲锋陷阵,勇往直前 双抗能力提升25%,若携带该血脉的宠物阵亡,且我方场下宠物 ...

补充:退出觉醒后,光茫粒子数将重置为0.
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

20

积分

训练师学徒

Rank: 1

1646
发表于 2024-7-11 17:25:56 |只看该作者
血脉名称:流光溯影
血脉设计:当太初觉醒pp为1时,自身使用时光倒流获得伤害减免(5*n)%(n为当前时光倒流pp)一回合,减免伤害的(n*20)%将化作治疗回复己方场下宠物血量,若此次攻击使双鱼丢失50%以上血量,则回复最左边技能1pp(时光倒流和太初觉醒除外)。
当太初觉醒pp为0时,自身使用时光倒流将额外吸取己方场下全体存活宠物各n%最大生命值治疗自身(先触发时光倒流的治疗效果,再吸取生命值),溢出生命转化为护盾(护盾上限为最大生命值*0.3,换下失效),当自身生命低于50%时,吸取生命百分比翻倍。当护盾被击破时双鱼获得(n*5)%减伤一回合并回复最左边技能1pp(时光倒流和太初觉醒除外)。
理由:双鱼作为老牌奶妈以及魔力值玩法中性价比最高的奶妈,生存一直是双鱼的痛点,一般能奶出两口就算很值了,此血脉加强了双鱼的生存能力以及续航能力,使双鱼能更多的被玩家选择,更频繁的出现在天梯赛中,使天梯赛更具多样性而不是镜像对局。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

90

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

1647
发表于 2024-7-11 17:26:40 |只看该作者
给毒王设计血脉
血脉名称:花影迷宫
血脉设计:免疫并记录敌方施加给自己的负面和异常类型数n(包括恐惧,烧伤等)。未觉醒时,主动使用作用为敌方的技能时删除敌方最近使用技能(n-2) pp,回复自身n*20血量。觉醒后,威力技能提升(n*10)威力,主动使用技能后回复自身n*50血量。阵亡后,已方下一只上场宠物免疫记录的负面与异常类型直至下场或阵亡。
*自身下场时n不变,阵亡后n清零。
理由:因为毒王的剧情本就是牺牲自己吸收世界的负面能量换来和平。那么,记录敌方施加的负面和异常也是比较符合剧情的一个方面。而且毒王吸收这些负面和异常后,这个世界就变得祥和了,那么下一只宠物上场时免疫这些负面和异常也是理所当然的,比较符合剧情。而且毒王是我19年回归后获得的第一只精灵王,自然要好好加强。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

1648
发表于 2024-7-11 17:30:08 |只看该作者
血脉名称:踏虚凌云
血脉设计:场上存在环境,圣尊武王开启踏虚武脉:非化境环境开启天罗乾坤,降低25%所受任何系别技能伤害,并在使用千脉玄虚后,额外进入虚幻状态1回合,并且每回合都造成75的固定伤害;化境环境开启天罗乾坤,降低20%所受任何系别技能伤害,并在使用千脉玄虚后,额外进入虚幻状态2回合,并且每回合都造成90的固定伤害
场上存在任意天气,圣尊武王开启凌云武脉,提升25%专属技能伤害,并且所有专属技能先手值+1
理由:此为武王的专属血脉效果,增强武王机制,提升不同环境天气下的生存能力和输出能力
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

1645

积分

宠物学者

Rank: 5Rank: 5

1649
发表于 2024-7-11 17:33:12 |只看该作者
血脉名称:此处非
血脉设计:将自身威力技能判定为变化技能,将变化技能判定为威力技能,威力技能和变化技能表现效果不变。
理由:现在的PVP玩法中不乏一些技能的效果分别对变化技能与威力技能有不同效果,如诺格佩勒的若木凰仪、革凡普王的革凡成圣血脉,基于此设计这款血脉目的在于不影响游戏平衡的前提下增加游戏的可玩性。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

350

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

1650
发表于 2024-7-11 17:41:41 |只看该作者
本帖最后由 白衣54 于 2024-7-11 17:51 编辑
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
占楼备用

名称,星河帆舞
破晓专属血脉
设计,根据是否处于觉醒状态提升效果。若处于未觉醒状态,则收到伤害时回复100点精力且在护盾被击破后永久提升百分之5的抗性,最多累计百分之30.若处于觉醒状态,则攻击后额外造成100点固伤并永久提升百分之5的伤害,最多累计百分之30.
理由,破晓现在的处境并不太好,觉醒前太脆怕暴毙,觉醒后不好处理限伤宠。这个血脉可以提高破晓觉醒前的生存能力,同时也可以提高其觉醒后的战斗能力,望采纳。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs |SuperBBS

GMT+8, 2025-7-19 10:07 , Processed in 1.398528 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部