《洛克王国》官方论坛

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
打印

[攻略] 宠物血脉&技能效果测试综合贴

 关闭 [复制链接]

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

132
发表于 2023-9-14 18:29:33 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-18 21:21 编辑


灵瑞朱雀

血脉:雀羽朱印
(1)非首次登场时,若本次上场时的阵亡队友数比上次登场时增多,则本次在场自身所有威力技能提升(10*增多的阵亡队友数,上限30)点威力,并使【鹑火伏辰】【珠星垂影】的效果增强。
(2)主动使用攻击性技能后,若【南陆祺光】的PP值与火羽印记数的总和不足5,则删除对手全技能1PP,并为【南陆祺光】与本次所用的攻击性技能回复1PP。
(3)任意环境下主动使用威力技能后为自身回复(50-10*自身火羽印记数)点精力。
特殊说明:正常情况下,由于【南陆祺光】的PP免疫常规删除,而【南陆祺光】的PP与火羽印记总是等量转换,故二者之和总是为5;但在特定情况下【南陆祺光】的PP会异常减少,例如受到敌方施加的额外损耗PP效果的影响,此时【南陆祺光】的PP与火羽印记数之和便可能不足5。

南陆祺光 普通系变化 PP5 先手值15
(1)净化自身我方全体宠物的异常,回复自身(330-50*本技能连续使用次数,至少180)点精力。
(2)免疫异常5回合,回合内我方队友受到的波及伤害降低30%且自身每次受到的伤害不超过(200-10*火羽印记数+10*我方阵亡的火系与翼系队友数,最低120)点(额度每回合刷新)。
(3)首回合使用本技能后回复本技能1PP(若为全局首次使用则直接回满本技能PP),防控回合每回合会消耗本技能1PP以获得1层火羽印记并回复自身(10*当前火羽印记层数)点精力。
本技能PP免疫删除,仅可被本技能与【丹羽燎空】以及【雀羽朱印】血脉的特定效果回复。
自身火羽印记全局有效,上限5层。

丹羽燎空 火系变化 PP10 先手值8
(1)召唤暴晒天气6回合,回复我方全体存活宠物(30%*自身已损精力+30*火羽印记数,上限300)点精力与自身除本技能与【南陆祺光】外的技能1PP。
(2)将自身火羽印记转换为当前对手身上等额的天火印记,并为【南陆祺光】回复(本次转换的火羽印记数)PP,给对手造成(15%*对手当前精力+15*敌方带有天火印记的宠物总数+5*敌方所有宠物的天火印记总数,上限200)点固伤。
(3)攻击新目标时删除其全技能1PP。
非必中,miss不能造成固伤,但仍能触发所有效果;对手未连续使用同一技能时必中。
对手天火印记全局有效,每只宠物最多5层。

鹑火伏辰 火系魔法 威力120 PP10 先手值11(鹑,拼音chún)
(1)暴晒天气下若对手不免疫烧伤则额外造成(对手当前精力÷8)点固伤;不为暴晒天气则提升(10*我方火系与翼系队友数)点威力。
(2)删除对手全技能1PP并在造成伤害后重置场上双方正面强化(默认非强制);若对手带有天火印记则重置效果变为强制重置,额外提升(10*对手天火印记数)威力并令PP删除量+1。
(3)威力伤害后追加(40+10*对手天火印记数+20*本次成功重置的强化等级总数,上限150)点固伤并获得等量护盾(刷新不叠加),最后清除当前对手的天火印记
(4)受到【雀羽朱印】血脉强化且(自身火羽印记数+对手天火印记数)≥5时,造成威力伤害时会将本技能视为神火系(天气修正幅度同步改变)。
必中。

珠星垂影 翼系魔法 威力90 PP10 先手值10
(1)恐惧对手,删除对手上回合技能(3+对手天火印记数,向上取整)PP,使对手本回合技能后续3次使用无法命中(每次使用会先取消原先施加的致盲效果);
(2)威力伤害前强化自身1级魔攻(上限1级)并召唤疾风天气1回合,召唤失败则额外强化自身1级魔攻(上限2级);若强化魔攻前自身已有任意正面强化,则提升(40-10*自身正面强化等级总数,下限0)点威力。
(3)若(自身火羽印记数+对手天火印记数)≥5则本技能必中,免疫负面1回合并回复自身除【南陆祺光】外的所有技能1PP(除【南陆祺光】外的技能PP全空时不再回复)。
(4)受到【雀羽朱印】血脉强化且(自身火羽印记数+对手天火印记数)≥5时,本技能提升30点威力。
非必中,miss无法召唤天气和施加致盲效果,其余效果仍可生效;自身火羽印记与对手天火印记层数之和≥5时必中。

宠物上线时间:2022/07/15




洛一纪

血脉:旷日积晷(晷,拼音guǐ)
自身所有技能的强化效果失效,强化等级本该发生变化时获得(12*本该变化的强化等级数)护盾(可叠加,总上限为自身最大精力的50%)。

从谏如流 冰系变化 PP6 先手值15
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常并召唤冰雹天气5回合,回合内:
(1)所有威力技能提升(20+50%*自身护盾值)点威力;
(2)每次受到物理伤害后提升1级物防,受到魔法伤害时提升1级魔防(每回合最多触发3次);
(3)每次受到固伤或暴击的威力伤害后提升1级闪避。

信步流年 翼系魔法 威力120 PP12 先手值8
连续2回合发动。
首回合:威力伤害后如对手有负面则获得与对手同种等量的负面并获得1回合必闪,对手无负面则删除其最近使用技能(1+对手正面强化项数,上限3)PP;若场上不为冰雹天气则回复自身其他技能1PP。
次回合:取消威力伤害,通过给对手造成固伤或回复精力,使对手精力回退至本技能首回合造成伤害后的剩余精力;若表现为为对手回复精力则禁止对手回复精力1回合,若表现为造成固伤则强化自身1级双防。
必中。

岳镇渊渟 冰系变化 PP4 先手值11
冰冻对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
令对手后手所有回复的精力反转为等量伤害,反转失败时删除对手全技能1PP。
若同时满足冰冻被免疫与未能反转回复的精力,则造成[40%*(对手当前精力-自身当前精力),下限0,上限120]点固伤。
补充说明:这里的反转失败包括我方后手,以及我方先手但是对手主动使用的技能没有回复精力两种情况;对手被自动带出的技能的回血也能被反转,但这里只依然判定主动使用的技能。
非必中,miss无效。

★ 你可能还想看……
寒武纪元 冰系魔法 威力100 PP10 先手值9
连续3回合发动,每回合删除对手最近使用技能2PP并有30%概率冰冻对手。
非必中,miss无效。

瑰丽之羽 翼系魔法 威力120 PP10 先手值11
令对手混乱,威力提升至[120*(1+0.6*自身空PP技能数+0.8*自身已损精力/自身最大精力)]点。
必中。

斗转星移 普通系魔法 PP3 先手值13
反弹对手后手技能,强化自身1级魔攻并免疫异常1回合。

宠物上线时间:2022/07/15
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

131
发表于 2023-9-14 17:49:17 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-25 06:59 编辑


云举瑶鹿

血脉:灵珏御光(珏,拼音jué)
(1)自身每次受到任意伤害时令本次伤害降低(20%*本回合已受伤次数,上限50%)并积攒(降低部分的伤害)灵气,随后赋予自身(当前灵气层数÷100,向下取整)点护盾;主动使用任意技能时若灵气不足300层则额外积攒30层灵气
补充说明:自身技能对自身造成的固伤也计入已受伤次数。
(2)主动使用威力技能时提升(25%*灵气层数,上限150)点威力,造成伤害后回复自身[威力伤害*(灵气层数*0.1%)]点精力。
(3)每累计使用3个不同的技能,为【极横四海】回复1PP(自身PP全空时不生效)。
(4)全局首次受到致命伤害时,在结算伤害之前消耗与本次致命伤害等额的灵气(若灵气不足则全部消耗)使本次致命伤害减少(本次实际消耗的灵气层数)并立即进入通灵状态,若自身未阵亡则立即回复自身精力至70%(已高于70%则固定回复50点)。
(5)通灵状态下自身被动免疫所有异常,进入通灵状态后:下一次使用【日月齐光】【远举云中】【华采若英】【极横四海】中的任意技能后会改变战斗形态;血脉的减伤公式变为(70%-20%*本回合已受伤次数,至少20%);血脉回复【极横四海】的条件变为需要累计使用4个不同的技能。
灵气全局有效,层数上限等于自身最大精力但不超过650层。

进入通灵状态
下次使用专属技能

➡变身➡

日月齐光 光系变化 PP6 先手值14
净化自身,回复自身50%最大精力,回复精力后若精力不低于75%则受到(10+20%已损精力)点固伤,否则额外回复100点精力。
免疫异常与负面并召唤曙光天气6回合,每回合自身先手时令对手精力回复效果降低30%持续1回合。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

远举云中 翼系变化 PP10 先手值11
连续2回合发动。
首回合:(1)任意天气下召唤疾风天气5回合;
(2)净化自身并免疫异常2回合,强制重置自身正负面强化,回复自身30%已损精力与上回合技能1PP(不包括本技能与【极横四海】);
(3)闪避对手后手技能,若自身上回合使用的是威力技能则删除其所有威力技能2PP,使用的是变化技能或没有使用任何技能则删除其变化技能2PP;
(4)给对手造成(80+10%*对手已损精力,上限120)点固伤,自身先手时受到等量固伤。
次回合:给对手造成(20%*对手已损精力,上限120)点固伤。
必中。

华采若英 光系魔法 威力120 PP12 先手值11
(1)威力伤害前重置对手正面双攻强化(非强制)并删除对手全技能1PP,若对手连续使用了同一类型(仅区分威力/变化)则PP删除量+1。
(2)威力伤害前根据自身当前精力追加效果:
● 若自身精力不低于75%,则将高于1级的魔攻等级强制置于1级,并对场上双方造成(50+45%*自身当前精力高于的75%的部分,上限120)点固伤;
● 若自身精力低于75%,则将正负面魔攻等级强制置于0,令本次威力伤害提高40%并为我方存活队友回复(50+15%*自身当前精力低于75%的部分)点精力。
(3)给对手场下造成(20%*本次威力伤害,上限100)点波及伤害。
(4)通灵状态下威力伤害前额外清除场上天气环境(全局最多触发3次)。
必中。

极横四海 翼系魔法 威力100 PP10 先手值9
(1)删除对手上回合技能3PP,回复自身其他技能1PP;若对手不免疫睡眠、冰冻、恐惧中的任一项异常,则本条效果变为删除对手删除对手与对手本回合技能同类型(仅区分威力/变化)的技能各4PP并回复自身包括本技能在内的全技能1PP,同时额外免疫异常3回合。
(2)威力伤害前根据自身当前精力追加效果:
● 若自身精力不低于75%,则将高于1级的魔攻等级强制置于1级,并对场上双方造成(50+45%*自身当前精力高于的75%的部分,上限120)点固伤;
● 若自身精力低于75%,则将正负面魔攻等级强制置于0,令本次造成的威力伤害提升(70%*自身已损精力/自身最大精力)。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

★ 你可能还想看……
风铃光羽 翼系变化 PP7 先手值13
净化自身,回复自身40%最大精力,免疫异常与负面并召唤疾风天气5回合,回合内:
(1)主动造成的威力伤害被抵抗时,追加一段与威力伤害等额的固伤;
(2)每次受到克制伤害后,强化自身1级速度。

宠物上线时间:2022/07/15
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

130
发表于 2023-9-14 15:03:52 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-18 13:22 编辑


方糕

听曲入梦 萌系变化 PP8 先手值10
催眠对手,被免疫则删除对手最近使用技能1PP。
回复自身30%最大精力,任意天气环境下提升至50%最大精力。
倒置自身负面并给对手造成(25*倒置之前自身负面等级总数,上限125)点固伤。
先手时对手后手主动造成威力伤害后为自身提升1级魔攻(上限3级)并回复其他技能2PP。
必中。

宠物上线时间:2022/07/15




方妹

余音缭绕 电系物理 威力80 PP7 先手值10
威力伤害前提升(35*对手正面强化项数)点威力并重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能1PP免疫异常2回合。
麻醉对手,被免疫:回复自身其他技能1PP,对敌方全体宠物造成(10%*自身最大精力)点固伤并为我方当前精力最低存活队友回复(20%*该宠物最大精力)点精力。
非必中,miss无效;任意天气环境下必中。

宠物上线时间:2022/07/15




小笼糯米

胃口大开 萌系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合,回合内:
(1)主动使用的技能后手时必中;
(2)每次受到任意伤害时随机触发一项效果:
● 删除对手全技能1PP(本条效果每回合最多触发1次);
● 受到伤害后回复自身(50%*本次所受伤害,上限50)点精力;
● 令本次受到的伤害降低25%。

黑暗料理 萌系物理 威力100 PP12 先手值10
连续3回合发动。
首回合:诅咒对手,被免疫则回复其他技能1PP。
后续回合:额外造成(15*自身除物攻的正负面强化等级绝对值之和,上限90)点固伤。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/07/15




偃武青龙

血脉:苍龙青印
(1)全局首次上场时获得2层青之印记并获得(自身已损精力+100)点护盾(刷新不叠加)。
(2)每次使用威力技能时提升[10*(1+对手威力技能数)]点威力并消耗1层青之印记,若青之印记耗尽则立即获得(对手威力技能数)青之印记

御空青翼 翼系变化 PP6 先手值14
净化自身,回复自身(40%*自身最大精力+100*青之印记层数,上限500)点,后手时强制降低场上双方1级物攻。
召唤疾风天气8回合,召唤成功则删除对手本回合技能青之印记层数,上限3)PP。
免疫异常5回合,回合内受到的威力伤害降低35%且敌方首次换下时:
● 若为主动换下,自身获得(对手换下的宠物的变化技能数)青之印记
● 若为阵亡换下,则为我方全体存活宠物回复(50%*各宠物最大精力)点精力。

倒挂乾坤 龙系变化 PP7 先手值9
倒置自身负面,并造成(25*倒置之前自身负面等级总数,上限150)点固伤。
先手时闪避对手后手技能并回复自身威力技能1PP;
后手时造成的固伤提升至(35*倒置之前自身负面等级总数,上限210)并根据对手本回合技能的类型追加效果:
● 若是威力技能,则令对手下回合使用威力技能额外消耗1PP;
● 若是变化技能,则下回合对手每次造成的固伤降低(10%*自身最大精力)点。
非必中,miss无效;青之印记层数≥2时必中。

虚构天机 龙系魔法 威力100 PP9 先手值10
威力伤害前:恐惧对手并重置对手正面强化,恐惧或重置失败(满足其一即可)则删除对手上回合技能1PP,若二者均失败则为自身提升与对手优势攻击对应的物防或魔防2级(对手基础双攻相等时将物攻视为优势攻击)。
若自身魔攻强化不高于2级则额外造成(15%*自身基础魔攻值+20*青之印记层数,上限150)点固伤;否则重置自身魔攻强化并虚弱对手[5%*(1+重置的魔攻等级数)]威力伤害2回合(自身换下立即失效)。
非必中,miss无效;青之印记层数≥2时必中。

玉龙扇 龙系魔法 威力100 PP9 先手值9
威力伤害前强化自身1级魔攻,任意环境下召唤龙阵环境6回合,召唤成功则获得1层青之印记
若自身基础速度值不低于对手,则额外造成(20*场上双方龙系技能总数)点固伤并回复自身(对手最大精力*0.2+40*青之印记点精力;否则对敌方场下造成(30%*对手基础速度值)点波及伤害。
必中。

★ 你可能还想看……
云起龙骧 翼系魔法 威力120 PP10 先手值9
命中后连续发动技能,直至累计命中3次,每回合提升(50*对手空PP技能数)点威力。
非必中,miss无效。

鹰眼术 翼系变化 PP5 速度8
删除对手最近使用技能10PP。
必中。

宠物上线时间:2022/07/08
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

129
发表于 2023-9-14 12:09:24 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-18 12:37 编辑


镇煞玄武

血脉:龟灵玄印
(1)使用非必中技能时,无视对手闪避强化;造成威力伤害时,无视对手双防正负面强化;受到威力伤害时,无视对手双攻正负面强化。
(2)每次受到的任意伤害降低40点,连续受到同一种(物理/魔法)的威力伤害时减伤额度累计提升10点,最多减免100点,受到另一种威力伤害时减伤额度重置。

执明 土系变化 PP5 先手值15
净化自身,回复自身50%最大精力,若回复量溢出精力上限则获得(40%*溢出的回复量,上限100)点护盾,未溢出则获得(30%*自身已损精力,上限100)点护盾(护盾刷新不叠加)。
免疫控制类异常5回合,回合内:
(1)我方全体免疫驱逐效果(提前换下则效果延续至战斗结束);
(2)主动使用任意技能后追加(100%*自身护盾值)点固伤;
(3)护盾被击破时立即为自身回复(10%*自身已损精力+10*对手主动使用技能的最大PP值)点精力(自身阵亡时不生效)。

元斗 恶魔系变化 PP8 先手值10
连续3回合发动。
每回合:赋予对手1层星穹阵标记,回合内自身威力技能命中带有星穹阵标记的目标时获得(5*星穹阵标记层数)点护盾(可叠加)。
首回合:回复自身其他技能1PP并恐惧对手,被免疫:删除对手全技能1PP,此时若场上任一方存在任意正负面强化则回复量与删除量均+1;根据双方当前精力高低追加效果:自身精力不低于对手时造成[80+50%*(对手基础速度值-自身基础速度值)]点固伤,否则造成(50%*双方当前精力之差)点固伤并回复自身等量精力。
后续回合:若出手前未受到伤害则为我方存活队友回复(20%*自身已损精力+15*对手星穹阵标记)点精力。
必中;星穹阵标记全局有效,每只宠物上限8层。

天节 恶魔系物理 威力100 PP10 先手值11
提升(10%*对手基础物防值,上限50)点威力,威力伤害前额外造成[威力取(40+30*自身异常与负面项数之和),波动系数取1的无属性魔法伤害]点固伤。
威力伤害前净化自身,若自身无异常负面则将自身物攻等级置于1级。
先手时额外造成(30%*自身基础速度值,上限100)点固伤并删除对手全技能1PP;后手时给敌方场下造成(15%*自身计算强化的物攻值)点波及伤害。
必中。

玄宫 土系物理 威力120 PP10 先手值9
删除对手本回合技能2PP,对手星穹阵标记层数≥3以及≥7时使PP删除量+1。
令对手下回合技能先手值-1;若出手前未受到伤害则威力伤害后追加(15%*对手已损精力+15*场上双方空PP技能总数,上限120)点固伤。
获得与对手负面强化完全相同的负面和与对手正面强化种类相同的负面各1级。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2022/07/08




华丽狼毫

妙笔绘天青 土系变化 PP10 先手值8
连续2回合发动。
首回合:造成(30%*自身基础物攻值,上限100)点固伤并删除对手最近使用技能2PP。
末回合:造成(25%*计算强化的自身速度值,上限120)点固伤并回复自身其他技能1PP,沃土环境下对敌方场下造成(40*环境回合数)点波及伤害。
必中。

点墨画山河 土系物理 威力70 PP8 先手值10
恐惧对手,被免疫则必中且免疫异常2回合。
威力伤害前倒置对手正面强化(非强制),倒置失败则额外造成(80*对手正面强化等级总数)点固伤。
任意环境下提升(10%*自身基础双防值之和)点威力;不为任何环境则强化自身1级物攻。
非必中,miss仍能施加恐惧,其余效果miss无效。

宠物上线时间:2022/07/08




载阳仙鹤

云雾飘渺 翼系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身60%最大精力,免疫异常与负面5回合,回合内:
(1)每回合自身精力低于50%时令对手精力回复效果降低15%持续至防控回合结束;
(2)末回合回复自身其他技能1PP。

鹤舞神行 翼系魔法 威力80 PP8 先手值9
威力伤害前召唤疾风天气5回合并麻醉对手,被免疫则2回合内自身受到的电、冰、石系威力伤害降低20%。
若出手前未受到伤害则强化自身1级魔攻(上限2级),否则删除其本回合技能2PP并对其场下造成(10%*各宠物最大精力)点波及伤害。
非必中,miss无效;自身有任意正面强化时必中。

宠物上线时间:2022/07/08




镇岳凡雀

驭尘咒 土系变化 PP8 先手值10
恐惧对手,被免疫则:降低对手2级魔防(非强制),降低魔防成功则1回合内受到的电、石、机械系威力伤害降低25%,其他属性的威力伤害降低35%;若降低魔防失败则造成120点固伤。
先手时闪避后手技能,受到后手首次造成的威力伤害时降低对手与本次威力伤害类型对应的物攻或魔攻1级(非强制);后手时获得(10%*自身已损精力)点护盾(刷新不叠加)。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

镇岳斩 翼系魔法 威力100 PP10 先手值8
根据主动使用时自身是否具有正负面强化触发不同效果:
● 自身存在任意的正负面强化时:
若自身精力高于200则提升(10*自身正负面强化等级绝对值之和,上限100)点威力;
若自身精力不高于200则对精力低于(30*自身正负面强化项数+30*自身最高正面强化等级数,上限240)的对手额外造成999点固伤;未能触发斩杀效果则回复自身200点精力并删除其全技能2PP。
● 自身无任何正负面强化时:
回复自身其他技能2PP并额外发动2回合,每回合造成实际威力为[100*(1+对手已损精力/对手最大精力)]的伤害。
必中。

宠物上线时间:2022/07/08
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

128
发表于 2023-9-14 10:21:31 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-18 11:12 编辑


小栀

吟秋结 虫系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤迷宫环境5回合,每回合获得(5*对手当回合技能基础先手值)点护盾(刷新不叠加)。

雕虫小技 虫系变化 PP8 先手值11
麻醉对手,被免疫则删除其最近使用技能3PP。
迷宫环境下回复自身其他技能1PP;不为迷宫环境则使场上天气环境减少2回合。
非必中,miss无效。

幽虫百语 虫系魔法 威力125 PP15 先手值9
若对手精力低于(150+30*对手正面双攻等级之和-20*自身正面双攻等级之和,不低于150)点,则额外造成999点固伤并强化自身1级魔攻;否则令对手中毒,被免疫则威力伤害后追加75点固伤并回复自身等量精力。
非必中,miss无效。

★ 你可能还想看……
花飞蝶舞 虫系魔法 威力120 PP10 先手值9
威力伤害后迷惑对手并重置其正面强化(非强制),迷惑成功则降低其1级魔防(非强制),迷惑失败则删除其全技能2PP。
必中。

宠物上线时间:2022/07/01




普瑟斯

横行暗影 毒系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身60%最大精力;任意天气下召唤迷雾天气6回合,任意环境下召唤瘴气环境6回合。
免疫异常与负面6回合,回合内受到暴击的威力伤害后为自身强化1级速度(上限4级),并使我方下一次主动使用的威力技能提升(10*防控剩余回合数)点威力直至防控结束。

灵眸之咒 幽灵系变化 PP9 先手值10
诅咒对手,被免疫则删除对手本回合技能1PP并据该技能的类型追加效果:
● 若为变化技能,则回复自身其他技能1PP;
● 若为威力技能,则PP删除量+1。
若删除PP前对手已存在空PP技能则为我方全体存活宠物回复(50*对手空PP技能数)点精力,否则对敌方全体造成(25%*自身基础速度值+15*自身正面速度等级)点固伤。
若出手前未受到伤害则额外回复自身150点精力与其他技能1PP。
非必中,miss无效;【横行暗影】回合内必中。

无言符箓 毒系魔法 威力100 PP8 先手值8
连续3回合发动。
首回合:删除对手威力技能1PP;若对手携带了物理技能则降低其1级物攻,携带了魔法技能则降低其1级魔攻(均非强制);出手前受到伤害则额外造成(30%*出手前受到的最后一次伤害,上限100)点固伤。
后续回合:额外造成(50%*首回合造成的威力伤害+20*对手双攻正负面等级绝对值之和)点固伤并回复自身100点精力;若对手本回合使用的是威力技能则获得1回合闪避,是变化技能则获得100点护盾(刷新不叠加)。
非必中,首回合miss无效,后续miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2022/06/17




友情天神

云天高谊 普通系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身45%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合为自身提升1级与对手计算强化的优势双防对应的物攻或魔攻(上限均为2级;对手双攻相等时将魔攻视为优势攻击);后手时精力回复量提升至65%最大精力并额外获得150点护盾(刷新不叠加)。

同气知心 普通系物理 威力80 PP8 先手值10
令对手混乱,被免疫:删除对手上回合2PP,若自身有空PP技能则为空PP技能回复1PP,无空PP技能则删除量+1。
任意天气环境下必中,对手有正面强化时造成必定暴击的伤害后清除并锁定场上为无天气环境2回合;
若无天气环境则额外造成(50+10*自身正面强化等级总数,上限100)点固伤。
非必中,miss无效;自身有任意正面强化时必中。

宠物上线时间:2022/06/10




泡噗多哥

血脉:迅捷
速度值提升30点。

水壁术 水系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身35%最大精力并强化1级闪避。
首回合若计算强化的自身速度值高于对手则使对手所有技能下一次使用无法命中(对手换下立即失效;触发时对对手造成1点固伤;不计入【迅捷】血脉提升的速度)。
免疫异常4回合,回合内:
(1)受到的固伤降低20%;
(2)首回合获得999点护盾,防控回合内护盾首次抵挡任意伤害后立即解除护盾,并根据护盾实际抵挡的伤害额度追加效果:
● 1~299:3回合内受到的威力伤害降低30%;
● 300~698:强制降低对手1级优势攻击(基础双攻相等时将物攻视为优势攻击);
● 699~999:删除对手当回合主动使用技能(40%*该技能剩余PP值,上限4)PP。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

唤雨术 水系魔法 威力65 PP10 先手值11
连续3回合发动。
每回合:造成伤害前召唤阴雨天气3回合。
首回合:闪避对手后手技能并删除其全技能1PP;提升(8*我方水系队友数)点威力并强化自身1级魔攻(上限3级),若对手精力低于50%则本次威力伤害翻倍。
后续回合:取消威力伤害,造成(对手最大精力*16%~20%之间的随机数)点固伤(对boss无效)并回复我方全体存活宠物(15%*自身最大精力)点精力。
若本回合尚未发动结束时再次主动使用本技能,则取消首回合的闪避效果,改为回复我方全体存活宠物(15%*自身最大精力)点精力。
若处于【水壁术】回合内,则每回合造成伤害前额外造成30点固伤。
必中。

涌雾术 幽灵系魔法 威力110 PP12 先手值9
威力伤害前分别有(40%+10%*自身正面魔攻等级数)概率降低1级魔防和1级速度(均非强制)。
若对手没有连续使用同一个技能,则根据对手本回合技能的类型追加效果:
● 若为威力技能,则删除其所有威力技能2PP;
● 若为变化技能,则删除其本回合技能1PP并回复自身其他技能1PP。
若处于【水壁术】回合内,则额外恐惧对手。
非必中,miss仍能触发对手未连续使用同个技能时的额外效果,其余效果miss无效。

★ 你可能还想看……
水意绵绵 水系魔法 威力70 PP9 先手值8
威力伤害前降低对手1级魔防,提升(10*我方水系队友数)点威力。
非必中,miss无效;阴雨天气下必中。

宠物上线时间:2022/06/03
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

127
发表于 2023-9-14 09:26:28 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-6-1 21:03 编辑


子荷

步步生花 水系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常并召唤阴雨天气4回合。
首回合:召唤天气失败则闪避后手技能并额外回复(40*我方水系与萌系队友总数)点精力;对手有正面强化则重置其正面强化,重置成功则获得(50*重置的正面强化等级总数,200)点护盾(刷新不叠加)。

萌意莲莲 萌系物理 威力90 PP9 先手值10
连续3回合发动,每回合威力伤害前倒置自身负面。
首回合:免疫异常1回合并冰冻对手,被免疫则回复其他技能2PP;
次回合:若对手无任何负面则强化自身1级物攻(上限2级)。
末回合:额外造成(40*自身正面强化等级总数,上限120)点固伤。
非必中,miss无效;每回合任意天气环境下必中。

宠物上线时间:2022/06/03




狂澜波塞尔

浩瀚无边 水系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身60%最大精力,全局首次受到致命伤害时保留1点精力。
免疫异常与负面并召唤阴雨天气5回合,回合内:
(1)受到对手主动造成的威力伤害后强制降低其1级优势攻击(基础双攻相等时视魔攻为优势攻击);
(2)对手主动使用单个技能造成至少2段伤害后为自身强化1级魔攻(上限3级);
(3)每次受到的固伤降低(10%*自身最大精力+50*对手水溪标记数)点。

决水与溪 水系魔法 威力90 PP7 先手值10
冰冻对手并提升(10*敌方草系与龙系宠物总数)点威力,冰冻被免疫则强制降低自身与对手非优势攻击对应的物防或魔防1级(对手双攻相等时将其物攻视为非优势攻击)并赋予对手1层水溪标记
阴雨天气下回复自身(70*天气回合数,上限280)点精力;迷雾天气下删除对手本回合与上回合技能各1PP,若目标技能原本有PP而删除后PP为空则造成(50*删除后对手空PP技能数)点固伤。
非必中,miss无效;任意天气环境下必中。
每只宠物的水溪标记上限5层,仅在自身换下时清除敌方所有水溪标记

幽溟幻水 幽灵系魔法 威力90 PP10 先手值8
提升(6*水溪标记数+10*敌方幽灵系队友数)点威力,回复自身(30%*威力伤害+30*敌方所有宠物的水溪标记总数)点精力。
威力伤害前召唤迷雾天气6回合,召唤失败则对敌方场下造成(30*敌方存活宠物数)点波及伤害。
威力伤害后将自身非0的正负面强化置为1级,额外造成(30*本次发生改变的强化项数,上限150)点固伤并删除对手本回合技能(本次发生改变的强化项数,上限3)PP。
若当前对手带有水溪标记则回复自身其他技能1PP并额外为【决水与溪】回复1PP。
自身精力为1点时回复自身100%最大精力并额外回复本技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2022/05/27




迷嶂布莱岩

敲金击石 石系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身60%最大精力,免疫异常与负面并召唤陨石天气5回合。
若首回合净化前自身无异常与负面或召唤天气失败,则精力回复量提升至100%最大精力且防控回合内所有技能必中。

流金铄石 石系物理 威力120 PP12 先手值10
麻醉对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
若出手未受到伤害则降低对手1级双防(非强制)并额外造成(20%*对手已损精力,上限100)点固伤;否则删除对手本回合技能3PP并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效。

★ 你可能还想看……
泰山压顶 土系物理 威力120 PP12 先手值10
提升(50*自身正面强化等级总数,上限300)点威力,若对手无正面强化则删除其全技能2PP。
威力伤害后追加(30%*威力伤害)点固伤;若场上处于沃土环境回复自身与追加固伤等额的精力,否则造成与追加固伤等额的波及伤害。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/05/27




全知帕特拉

白日绣衣 幽灵系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身(30%*自身最大精力+60*我方幽灵系队友数)点精力。
召唤迷雾天气5回合,召唤失败则强化自身1级速度。
免疫异常与负面5回合,若首回合后手则防控回合内所有威力技能提升30点威力。

虹幽魔晶 幽灵系魔法 威力70 PP7 先手值9
威力伤害前重置对手正面强化(非强制),重置失败则回复其他技能1PP。
先手时强化自身1级魔攻(上限2级);后手时:若出手前受到伤害则额外造成(40%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤并回复自身(50%*出手前受到的最后一次伤害)点精力,若未受到伤害则删除对手全技能1PP且对恶魔系、机械系宠物PP删除量+1。

宠物上线时间:2022/05/20
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

126
发表于 2023-9-13 17:33:56 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-18 09:04 编辑


冠星伊达

转星披风 萌系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身60%最大精力,闪避对手后手技能。
免疫异常与负面5回合,后续回合:
(1)自身精力低于对手时,受到伤害时将自身视为无属性;
(2)双方均主动使用威力技能时,双方威力技能后给另一方追加70点固伤。

碎星星 萌系魔法 威力90 PP7 先手值8
梦境环境下:删除对手最近使用技能1PP,自身精力不高于50%时造成威力伤害时将对手双防值视为下降20%。
先手时回复自身(25*对手本回合技能最大PP值,上限250)点精力。
根据双方当前精力高低追加效果:
● 自身精力低于对手时,威力伤害前强化自身1级物攻(上限2级)并额外回复自身(40%*自身当前精力,上限240)点精力;
● 自身精力不低于对手时,删除对手全技能1PP并对其场下造成(20*双方场下萌系宠物总数,上限140)点波及伤害。
必中。

星灭光离 萌系魔法 威力110 PP10 先手值10
威力伤害前召唤梦境环境5回合令对手混乱,被免疫则回复自身其他技能1PP,召唤环境成功时PP回复量+1。
根据【转星披风】当前PP值追加效果(可叠加):
●【转星披风】PP≤5:额外造成(175-25*【转星披风】PP值)点固伤;
●【转星披风】PP≤3:提升(15+3*对手变化技能最大PP总数)点威力并为我方精力最低存活队友回复(40%*该宠物最大精力)点精力(若有多只则靠左者优先)。
非必中,miss无效;自身基础速度值低于对手时必中。

宠物上线时间:2022/05/13




怒影灾炎

血脉:嗜血屠戮
每次使用技能后若自身当前精力小于45%则回复自身25%最大精力。

狂之龙息 龙系变化 PP5 先手值14
净化自身,回复自身60%最大精力,根据对手优势攻击提升自身对应的1级物防或魔防(基础双攻相等时视魔攻为优势攻击),并将对手非优势攻击对应的另一项物防物防或魔防强制置于-1级。
若自身携带的龙系技能数多于恶魔系技能数则召唤龙阵环境6回合,否则召唤暗黑城环境6回合。
免疫异常与负面6回合,防控期间若相邻两回合内自身受到任意伤害的次数≥2,则下回合删除对手最近使用技能2PP(自身PP全空时不生效)。

天灾地灭 恶魔系变化 PP8 先手值12
重置对手正面强化(非强制),对敌方全体造成[(15+自身负面等级总数)*(2*敌方机械系宠物数+1.5*敌方不带有机械系的武系与恶魔系宠物数+1*敌方其余宠物数)]点波及伤害。
免疫异常2回合并闪避后手技能,受到对手主动造成的任意伤害后强制降低自身1级物攻与对手1级优势攻击(基础双攻相等时视魔攻为优势攻击)并为自身回复(35%*所受伤害)点精力(自身阵亡时不回复)。
连续使用本技能时额外删除本1PP。
非必中,miss不能造成群体固伤,其余效果仍可生效。

破败龙啸 龙系魔法 威力100 PP11 先手值9
提升(10*双方场下精力低于50%的宠物总数)点威力。
删除对手全技能1PP,若删除PP前对手已有技能PP为空则使其使用技能额外消耗1PP持续4回合。
自身有负面时净化负面并降低对手1级魔防(非强制),降低失败则额外删除其全技能1PP;自身无负面时回复其他技能1PP。
若造成伤害前对手精力低于(150+20*自身空PP技能数+30*对手空PP技能数)则取消威力伤害并造成999点固伤。
造成伤害后若对手阵亡则回复【狂之龙息】1PP。
必中。

碎骨斩击 恶魔系魔法 威力100 PP8 先手值10
连续3回合发动。
首回合:强制重置自身物攻、命中、闪避正面强化,重置成功则删除对手最近使用技能(重置的强化等级总数)PP;恐惧对手并在威力伤害前强化自身1级魔攻(上限3级)。
后续回合:提升(15*【狂之龙息】在近1回合内记录的累计受伤次数,上限50)点威力;对敌方场上造成(30+30*我方阵亡队友数)点固伤、对其场下造成(30+20*我方阵亡队友数,上限90)点波及伤害 ;为自身回复(30+30%*出手前自身受到的最后一次伤害,上限180),为我方存活队友回复(30+30*我方阵亡队友数)点精力。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2022/05/13




电磁超人

电能激荡 电系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身60%最大精力,免疫异常并召唤雷暴天气6回合,回合内:
(1)主动使用威力技能命中后赋予对手电磁标记;
(2)每次受到任意伤害后,对敌方所有带有电磁标记的宠物造成(30%*本次所受伤害)点固伤,并降低场上对手优势攻击1级(非强制,基础双攻相等则将物攻视为优势攻击)。

电流星散 电系变化 PP8 先手值11
麻醉对手,被免疫则删除其最近使用技能3PP。
为我方存活电系队友回复(20%*各宠物最大精力,上限100)点精力。
若存活电系队友数≤2则额外回复我方全体电系宠物(包括自身)回复(20%*各宠物最大精力,上限100)点精力;否则对敌方场下造成(30+20%*各宠物已损精力,上限130)点波及伤害。
非必中,miss无效。

驱雷掣电 电系魔法 威力100 PP12 先手值9
提升(10*我方电系宠物数+10*敌方带有电磁标记的宠物数)点威力。
回复自身其他技能1PP,若提升的威力≤100则回复量+1。
雷暴天气下回复自身(30%*威力伤害)点精力;不为雷暴则删除对手全技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2022/05/13
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

125
发表于 2023-9-13 17:30:51 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2025-6-12 01:04 编辑


榴念

月寒空阶 火系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤暴晒天气6回合,回合内:
(1)场上任一方使用变化技能后我方获得1层威力技能充能,任一方使用威力技能后我方获得1层变化技能充能
(2)自身主动使用威力技能时提升(10*威力技能充能层数)点威力,主动使用变化技能后为自身威力技能回复(0.25*变化技能充能层数,向上取整)PP。
威力技能充能变化技能充能均随自身换下而清除。

幽梦彩云 火系变化 PP9 先手值11
迷惑对手,被免疫则删除其全技能1PP。
先手时令对手后手造成的伤害变为为自身回复等量精力并对其造成(30%*对手已损精力,上限150)点固伤;
后手时回复自身30%最大精力与其他变化技能1PP。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2022/05/06




大天使·疾风

倍道而进 翼系变化 PP6 先手值13
净化自身,免疫异常与负面6回合,回合内:
(1)每回合回复自身(5%*敌方队友最大精力总和+5%*敌方翼系与光系队友最大精力总和)点精力并获得1层飞驰标记,每次受到暴击的威力伤害时额外获得1层飞驰标记
(2)先手时闪避后手技能并令受到的后手任意伤害降低(5%*飞驰标记数,上限30%),后手时删除对手本回合技能1PP。
(3)自身阵亡时为我方存活翼系与光系队友回复(70*飞驰标记数,上限350)点精力。
飞驰标记数随自身换下重置;下同。

无往不胜 光系变化 PP8 先手值11
连续3回合发动。
每回合:造成(20*我方翼系与光系队友数+20*飞驰标记数,上限140)点固伤。
首回合:令对手混乱,被免疫则强化自身1级物攻(上限3级)并获得2层飞驰标记
末回合:回复自身其他技能1PP。
必中。

倍道而进 翼系物理 威力100 PP8 先手值8
威力伤害前召唤疾风天气5回合,召唤失败则回复除【无往不胜】外所有PP为空的技能飞驰标记数*0.5,向上取整,上限3)PP。
飞驰标记≥10时消耗3层标记使本次必定暴击;否则额外造成(10*飞驰标记数)点固伤。
若出手前受到伤害则删除对手全技能1PP并回复自身150点精力;否则获得150点护盾(刷新不叠加)。
非必中,miss无效;飞驰标记数≥3时必中。

部分配置技能的效果,请分别参考:
尾气灼烧——圣炎
骤速冲击——审判
竞速技巧——天罚
乱流——眩惑
制动——不屈意志
御风——翼岚
超车点——火眼金睛
逆风反击——纵翼凌风

★ 其中,你可能还想看……
逆风反击 翼系物理 威力120 PP12 先手值11
提升[30*(7-敌方场下队友不同属性数),下限0]点威力。
任意天气下威力伤害前强化自身1级物攻;任意环境下必定暴击。
必中。

宠物上线时间:2022/04/29




伊芙利特·音律

调整节拍 恶魔系变化 PP5 先手值13
净化自身异常,免疫异常5回合,回合内:
(1)受到对手主动造成的威力伤害时,若自身存在负面则随机降低对手1项强化2级(非强制);
(2)每回合回复自身30%精力,此时若自身当前精力不低于对手则自身受到(双方当前精力之差)点固伤后获得(100%*所受固伤值,上限500)点护盾持续1回合,否则使受到的威力伤害降低(25%*自身已损精力/自身最大精力)持续1回合(对boss仅回复精力,不触发额外效果)。

主场旋律 恶魔系魔法 威力100 PP6 先手值10
威力伤害前召唤血月天气6回合,召唤失败则回复自身30+50%*威力伤害)点精力。
令m与n的值分别等于为自身和对手的(正面强化等级总数-负面强化等级总数)。
若m≥n,则额外回复自身30+50%*威力伤害)点精力并令对手后手回复的精力变为等量伤害;
若n>m,则恐惧对手,被免疫则威力伤害前额外造成30+50%*对手已损精力,上限300)点固伤。
必中。

余音婉转 恶魔系魔法 威力120 PP10 先手值8
诅咒对手,被免疫则在威力伤害前额外造成(20%*对手当前精力)点固伤(对boss上限200点)并回复自身其他技能1PP。
若自身当前精力不低于对手,则重置自身正负面强化并额外造成(50*重置的正负面强化+25%*自身已损精力,上限200)点固伤;
若自身当前精力低于对手,则删除对手全技能2PP并诱导对手下一回合重复使用本回合技能。
非必中,miss仍能施加诅咒及相关效果,其余效果无效。

部分配置技能的效果,请分别参考:
回响——摄魂夺魄
变奏——堕落治疗
热场——超能新星
高亢音符——驱邪咒缚
协奏曲——鼓舞
心弦之音——殺邪咒缚

★ 其中,你可能还想看……
高亢音符 幽灵系魔法 威力80 PP10 先手值10
删除对手全技能1PP,对主属性为幽灵、恶魔系的宠物必定暴击且额外删除其全技能2PP。
必中。

变奏 普通系变化 PP4 先手值15
净化自身异常与负面并转移给对手(非强制)。
先手时使自身受到的后手伤害变为等额的回复精力(对boss无效),并在受到后手施加的异常或负面时立即净化并转移给对手(非强制)。

协奏曲 系变化 PP5 先手值9
回复我方全体存活宠物(20%*各宠物最大精力)点精力,自身随机获得1级魔攻、1级物防、1级闪避中的1~3项强化。

宠物上线时间:2022/04/29
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

124
发表于 2023-9-13 16:16:13 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-18 07:34 编辑


权天使·肆意

青霄松风 光系变化 PP4 先手值15
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤曙光天气6回合,回合内:
(1)造成的威力伤害提升20%;
(2)免疫概率性暴击效果(自身换下失效);
(3)受到的任意伤害降低30%。

飞宇云浮 光系魔法 PP4 先手值12
连续3回合发动。
首回合:净化自身后强化自身1级魔攻;先手时反弹后手技能,后手时降低对手1级魔防(非强制)。
后续回合:分别回复自身15%已损精力、20%已损精力。
【青霄松风】PP耗尽时:首回合额外免疫异常与负面3回合,后续2回合的回复量分别提升至20%已损精力、25%已损精力且分别造成(30*我方双属性宠物数,上限90)点固伤、(30*我方单属性宠物数,上限90)点固伤(没携带【青霄松风】时也视为PP耗尽)。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

神意凌风 光系魔法 威力120 PP10 先手值10
迷惑对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
若对手为恶魔系宠物则必定暴击,否则为存活队友回复(30%*威力伤害)点精力。
曙光天气下对敌方场下造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
【青霄松风】PP耗尽时:则无需迷惑被免疫,直接删除对手全技能2PP(没携带【青霄松风】时视为PP耗尽)。
必中。

乘风万里 光系魔法 威力100 PP12 先手值9
威力伤害前强制重置对手正面强化并提升(20*【青霄松风】PP值)点威力;若对手已无正面强化则回复自身除【飞宇云浮】外的所有技能1PP。
威力伤害后追加(20%*对手已损精力,上限400)点固伤,曙光天气下固伤额度提升至(25%*对手已损精力,上限500)
【青霄松风】PP耗尽时:删除对手本回合3PP(没携带【青霄松风】时也视为PP耗尽)。
必中。

部分配置技能的效果,请分别参考:
升力——破魔圣光
平地花式——火眼金睛
豚跃——风之打击
自由式——破魔圣光
花样技巧——圣佑之体
横刹——迷失方向

★ 其中,你可能还想看……
平地花式 光系变化 PP10 先手值8
烧伤对手,被免疫则根据对手物防等级是否能被降低追加效果:
● 若物防等级能被降低,则造成100点固伤并降低对手2级物防(非强制);
● 若物防等级不能被降低,则造成200点固伤并删除对手全技能2PP。
补充说明:物防等级不能被降低,包括对手免疫负面、强化被锁定、物防等级已达-6级。
必中。

宠物上线时间:2022/04/28




阿布·软趴趴

安枕而卧 萌系变化 PP8 先手值11
3回合内自身变化技能先手值+1,威力技能先手值-1。
首回合净化自身并清除场上天气环境,若净化前存在异常负面则回复【酣然入睡】1PP,若清除天气环境成功则回复除【酣然入睡】外的所有技能1PP。

酣然入睡 普通系变化 PP4 先手值13
免疫异常并召唤梦境环境5回合,防控回合内:
(1)每回合回复自身50%已损精力;
(2)每回合若正面强化等级总数高于对手则强化自身1级物攻(上限2级),否则强化自身1级双防(上限均为3级)。

部分配置技能的效果,请分别参考:
鼓起勇气——沙尘狂风
旺盛精力——大闹
星光四射——龙之爪牙
摇篮曲——龙之气息
精灵古怪——龙之舞
睡眼朦胧——催眠尾巴
睡意伪装——拈花一笑
抱枕来袭——真龙之刃

★ 其中,你可能还想看……
睡意伪装 萌系变化 PP7 先手值8
连续3回合发动,每回合主动使用了任意技能后本技能造成(10%对手最大精力+50*本回合先手方正面强化等级总和)点固伤。
首回合必中,后续回合非必中且miss无效。

宠物上线时间:2022/04/28




艾米·暖绒绒

梦幻花棉 萌系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身35%最大精力,先手则强化自身1级魔攻(上限2级)。
免疫异常与负面并召唤梦境5回合,每回合回复自身(100%*对手护盾值)点精力。

如梦似幻 光系魔法 威力70 PP8 先手值9
烧伤对,被免疫则回复自身其他技能1PP。
先手时闪避对手后手技能。
任意环境下额外造成[20*(我方光系宠物数+自身正面魔攻等级数),上限100]点固伤;
若不为环境则提升30点威力。
非必中,miss无效。

部分配置技能的效果,请分别参考:
糖分补给——光芒护盾
嗜甜——闪光冲击
香甜迷惑——迷惑射线
好眠——光之守护
摄入过量——刺目
睡意朦胧——裂光辐射
美梦初醒——破魔圣光

宠物上线时间:2022/04/28




迪莫·乐弹弹

迪莫抱抱 光系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身(30%*自身最大精力+40*自身正面强化等级总数,上限500)点精力,免疫异常并令对手使用技能额外消耗1PP持续5回合。

布丁出击 光系物理 威力80 PP7 先手值9
迷惑对手,被免疫则强化自身1级速度。
根据先后手追加效果:
● 先手时令每次受到的后手威力伤害降低(30*我方光系队友数,上限50)点并回复自身其他技能1PP;
● 后手时回复自身(40*自身负面等级总数,上限200)点精力且下回合自身技能先手值+1。
非必中,miss无效。

部分配置技能的效果,请分别参考:
包裹——光之保护
弹弹乐——粒子打击
软绵陷落——粒子重击
星光守护——光之守护
甜腻陷阱——破光强袭
酣甜——迷失方向
Q弹加倍——光芒护盾
津津有味——光影斩杀

宠物上线时间:2022/04/28
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

123
发表于 2023-9-13 16:14:37 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-17 23:31 编辑


焚炎凯尔撒

飞阳当空 火系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身(40%*自身最大精力+50%*自身已损精力)点精力。
免疫异常与负面5回合,回合内:
(1)每次受到超过自身最大精力25%的威力伤害后,立即强化自身1级物攻并删除对手上回合技能1PP;
(3)末回合若我方存在PP全部耗尽的存活队友,则选定其中精力最高者吸取其精力至1点以回复自身等量精力。

磷火狩 幽灵系魔法 威力100 PP7 先手值10
恐惧对手,被免疫则1回合内对手威力技能降低30点威力。
暴晒天气下删除对手最近使用技能2PP并回复自身(15*对手最近使用技能的最大PP值,上限200)点固伤;
不为暴晒天气则对敌方场下造成(100%*威力伤害,上限200)点波及伤害。
若自身魔攻等级≥3级则强制重置自身魔攻强化后必定造成暴击伤害。
必中。

转轮之炎 火系魔法 威力100 PP10 先手值8
连续3回合发动。
首回合:威力伤害前召唤暴晒天气5回合,仅在后手时:若出手前未受到伤害且自身精力不低于70%则必定造成克制伤害(对神系宠物无效);若出手前受到伤害则删除对手本回合技能2PP并回复我方全体存活宠物(50%*出手前受到的最后一次伤害)点精力。
末回合:追加(50%*本技能前量回合造成的威力伤害总和,上限180)点固伤并回复自身其他技能1PP,对空PP技能回复量+1。
非必中,miss无效;每回合任意天气下必中。

宠物上线时间:2022/04/22




红桃路易

一语成文 土系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力;召唤沃土环境5回合,召唤失败则强化1级双防。
免疫异常与负面5回合,记录回合内自身造成的总伤害,并在末回合造成(40%*记录的总伤害,上限200)点固伤(防控回合内再次使用本技能则重新记录)。

力透纸背 武系物理 威力100 PP8 先手值10
恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP并删除对手上回合技能2PP;此时若对手上回合技能PP已空,则回复自身PP最少的技能2PP(若有多个则靠左优先)。
仅在后手时:若出手前受到伤害则额外造成(50%*出手前受到的最后一次伤害,至少100,上限150)点固伤并回复自身(50%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤;未受到伤害则强化自身1级物攻并对敌方场下造成(20*敌方存活队友数)点波及伤害。
必中。

宠物上线时间:2022/04/22




梅花古丝塔芙

翡翠衣裳 翼系变化 PP5 先手值13
净化自身异常,免疫异常并召唤疾风天气6回合,回合内:
(1)每回合回复自身20%最大精力,受到的威力伤害降低20%;
(2)对手主动使用技能清除天气环境后删除对手PP最多的技能(原本的天气环境回合数,上限5)PP。
首回合若后手则额外强化自身1级魔攻与速度且防控回合内自身所有技能先手值+1。

荧光闪烁 翼系魔法 威力80 PP7 先手值9
若对手为电、石、机械系宠物则提升20点威力。
自身精力高于50%时额外造成(40+25*自身正负面速度等级绝对值)点固伤;否则获得150点护盾(刷新不叠加)。
先手时额外提升50点威力并将自身负面转移给对手(非强制);后手时对敌方场下造成(20%*威力伤害)点波及伤害。
非必中,miss无效;疾风天气下必中。

宠物上线时间:2022/04/15




领海至尊

气迫沧溟 萌系变化 PP8 先手值10
净化自身,回复自身50%最大精力(上限500)并获得(25%*自身最大精力+45*对手最高正面强化等级数,上限300)点护盾(刷新不叠加);使对手各项正面强化强制降低1级并召唤阴雨天气6回合,召唤失败则则获得1层怒气
免疫异常5回合,回合内:
(1)对手给我方造成伤害时,删除对手与对手主动使用技能类型相同的所有技能1PP;
(2)对手回复其自身的精力时,为自身回复与对手主动使用技能类型相同的所有技能1PP。
补充说明:判定技能类型时仅区分威力/变化;删除/回复PP效果一回合内只能触发其中一种,以先触发的为准;每一回合内对手每个技能最多触发1次删除/回复PP效果,总共能触发2次。
怒气随自身换下清除,上限3层;下同。

鲸波万仞 武系物理 威力40 PP12 先手值11
对敌方场下造成(50*怒气层数)点波及伤害并恐惧对手,被免疫则使对手本回合技能下一次使用无法命中。
实际威力等于[(40+对手宠物等级数)*(85%+30%*怒气层数+15%*对手负面等级总数)],若对手无正面强化则额外造成(自身宠物等级数-15*怒气层数)点固伤。
最后清空自身所有怒气,阴雨天气下必中且立即回复1层怒气
非必中,miss无效;阴雨天气下必中。

黑沙白浪 水系物理 威力100 PP10 先手值9
提升(15*场上双方速度等级之差的绝对值)点威力。
随机令对手陷入冰冻、剧毒、诅咒状态,并降低对手1级物防(最低降至-2级)与速度(均非强制)。
未命中或对手免疫负面时积累1层怒气,命中且对手不免疫负面时删除其剩余PP最多的技能2PP。
威力伤害后若至少存在1层怒气则强化自身1级速度(上限2级),若怒气层数达到3层上限则额外强化自身1级物攻(上限2级)。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2022/04/15




红桃门特梅尔

人见人喜 萌系变化 PP8 先手值10
麻醉对手,被免疫则提升40点威力。
若出手前未受到伤害则威力伤害前重置对手正负面强化(非强制):若对手原本的正面强化的项数多于负面强化则强化自身1级物攻(上限3级),否则额外造成(30*对手负面项数)点固伤。
若出手前受到伤害则额外造成(50%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤并删除对手本回合技能1PP。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

恃宠而娇 萌系物理 威力80 PP9 先手值10
自身无正面强化时提升(5*我方队友不同属性数)点威力。
若对手无任何异常则追加(70%*威力伤害)点波及伤害;否则对其场下造成(10%*各宠物最大精力)点波及伤害,且异常项数≥2时波及量翻倍。
非必中,miss无效;梦境环境下必中。

宠物上线时间:2022/04/08
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

122
发表于 2023-9-13 15:42:57 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-24 10:07 编辑


阿努拉尼

幽冥终章 幽灵系变化 PP6 先手值14
净化自身,回复自身100%最大精力,清除场上天气环境。
免疫异常与负面6回合,回合内:
(1)每次受到的固伤降低40点,受到的威力伤害降低60点,任意天气环境下威力伤害的减免额度增加20点;
(2)主动使用威力技能未命中时,删除对手最近使用技能(2+0.14*该技能PP最大PP值,四舍五入取整)PP并回复自身(50*计算得到的PP删除量)点精力。

亡灵续曲 幽灵系变化 PP10 先手值12
(1)连续4回合发动,每回合先回复我方全体[30%*(对手当前精力-自身当前精力),至少30,上限100]点固伤;再为我方全体回复(40+15%*对手已损精力,上限150)点固伤,任意天气环境下固伤额度提升至(60+15%*对手已损精力,上限200)
(2)技能发动期间自身阵亡时,清除并锁定场上为无天气环境2回合并删除敌方场上宠物全技能2PP,并对敌方场下剩余PP最多的阵亡队友清空其所有技能PP(若有多只则优先选定靠左者);若敌方场下没有仍剩余PP值的阵亡宠物则额外删除其场上宠物全技能1PP。
(3)首回合若【幽冥终章】PP已耗尽则免疫异常1回合。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

恶魔典籍 恶魔系物理 威力120 PP10 先手值10
(1)提升(10*敌方武、恶魔、机械系宠物总数)点威力并恐惧对手,被免疫则删除对手全技能1PP并闪避其后手技能。
(2)威力伤害根据双方正面强化情况追加效果:
● 若自身仅有物攻正面强化且对手存在任意正面强化,则为自身强化1级与对手优势攻击相对应的物防或魔防;
● 若自身存在除物攻外的正面强化或对手无任何正面强化,则强制重置场上双方正面强化,清除并锁定场上为无天气环境持续(重置的正面强化等级总数,上限3)回合;
● 若自身无正面强化且对手也无正面强化,则额外删除对手全技能1PP。
非必中,miss无效。

噬魂之镰 幽灵系物理 威力120 PP10 先手值9
(1)威力伤害前提升(8%*自身基础双防值之和)点威力并强化自身1级物攻(上限2级)。
(2)自身无异常负面时删除对手本回合技能2PP,否则回复其他技能(异常与负面项数之和,上限2)PP后净化自身。
(3)根据先后手追加效果:
● 先手时威力提升额度进一步提升至(10%*自身基础双防值之和)并回复自身(30%*威力伤害)点精力;
● 后手时回复自身其他技能1PP,若威力伤害被抵抗则回复量+1。
非必中,miss无效。

★ 你可能还想看……
借尸还魂 幽灵系变化 PP10 先手值15
自身受到9999点固伤,若我方场下存在精力不为满且存活的队友(若有多个则优先选定靠左者),则为其回复50%最大精力并赋予其与自身魔攻等级相等的魔攻强化。

宠物上线时间:2022/04/01




樱落

花落微微 草系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身60%最大精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境5回合,回合内:
(1)主动使用变化技能后获得80点护盾(刷新不叠加),主动使用威力技能后删除对手威力技能1PP;
(2)若下回合自身有正面强化则自身所有威力技能先手值+1,否则自身免疫概率性暴击效果,均持续至防控回合结束。

光樱 光系魔法 威力80 PP7 先手值10
催眠对手(沉睡),被免疫则删除对手全技能2PP。
若对手为火、草、毒、虫、龙系宠物则提升50威力,且恐惧被免疫时PP删除量+1。
先手时使自身2回合内每次受到的伤害不超过200点;
后手时额外造成(25*我方草系与光系队友数)点固伤。
非必中,miss无效;任意环境下必中。

宠物上线时间:2022/04/01




元瑞

骨龙御铠 龙系变化 PP5 先手值14
净化自身,回复自身(20%*自身最大精力+80*本技能已损PP值)点精力。
若对手本技能使用后PP值不高于对手,则在自身受到威力伤害时将自身属性视为与对手主属性相同(对神系技能无效),直至自身换下。
免疫异常与负面5回合,首回合使我方队友免疫波及伤害1回合,后续回合我方队友受到的波及伤害降低30%。
本技能PP免疫删除,仅可被【幽蓝泷魂】特定效果回复。

幽蓝泷魂 龙系物理 威力90 PP10 先手值10
不论是否命中:若对手同为龙系,或已触发了【骨龙御铠】改变属性的效果,则强化自身1级物攻并获得100点护盾(刷新不叠加)。
若本技能miss则回复【骨龙御铠】1PP;仅在命中后有以下效果:
恐惧对手,被免疫则额外造成(25*本技能全局已使用次数,上限125)点固伤。
任意天气环境下回复自身(40*天气环境回合数,上限325)点精力并令对手非龙系的威力技能降低20点威力持续至天气环境回合结束;若无天气环境则提升(10*本技能全局已使用次数,上限60)点威力并删除对手本回合技能(1+对手上回合技能当前PP值,上限3)PP。
非必中。

亚元龙爪 龙系物理 威力100 PP7 先手值8
仅在后手时根据对手本回合技能的类型追加效果:
● 对手使用了变化技能,则删除对手变化技能2PP并回复自身除本技能与【骨龙御铠】外的技能1PP;
● 对手使用了威力技能,则2回合内闪避对手威力技能,期间每次受到威力伤害后对敌方场下造成(25%*对手最大精力)点波及伤害。
任意天气环境下额外造成(20+20*天气环境回合数,上限140)点固伤并在威力伤害前将自身高于1级的物攻置于1级。
若自身此时的PP总量不高于12则额外回复自身除本技能与【骨龙御铠】外的技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2022/03/18
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

121
发表于 2023-9-13 15:10:18 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-17 20:34 编辑


方块拉结

沃土之佑 土系魔法 威力100 PP7 先手值10
连续3回合发动。
首回合:威力伤害恐惧对手,被免疫则获得(20%*对手最大精力)点护盾并召唤沃土环境5回合。
次回合:若对手有任意正负面强化则重置对手正负面强化(非强制)并锁定敌方全体强化2回合(任一方换下失效);若对手无正负面强化则回复自身其他技能1PP。
末回合:提升(10*自身正面强化等级总数,上限50)点威力。
非必中,miss无效。

以柔克刚 土系魔法 威力120 PP10 先手值8
威力伤害前强化自身1级魔攻(上限3级)。
若自身精力低于50%则回复自身(50*正负面强化等级绝对值之和,上限300)点精力后重置自身正负面强化(非强制);
若自身精力不低于50%则威力伤害后追加(15%*对手已损精力,上限100)点固伤并令对手精力回复效果降低30%持续2回合。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/03/18




红桃朱迪斯

绝代风华 火系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤暴晒天气5回合,回合内主动使用技能后追加效果:
● 自身精力低于50%时,1回合内受到的威力伤害降低(100%*对手当前精力/对手最大精力)
● 自身精力不低于50%时,1回合内自身威力技能必定暴击。

轻扑流萤 萌系变化 PP10 先手值10
迷惑对手,仅在迷惑被免疫时删除对手全技能1PP并在自身精力低于对手时使对手使用技能额外消耗1PP持续3回合。
先手时给对手造成(50%*对手各技能基础先手值之和)点固伤;后手时回复自身其他技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2022/03/11




采影空灵

空旋三叶 草系变化 PP8 先手值10
连续3回合发动,每回合造成(20%*计算强化的自身速度值,上限120)点固伤。
首回合:寄生对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
次回合:若为芬芳环境则强化自身1级魔攻。
末回合:为我方全体存活宠物回复(20%*各宠物最大精力)点精力。
非必中,miss无效;每回合先手时必中。

双叶之刃 草系魔法 威力80 PP8 先手值8
威力伤害前倒置对手正面强化,倒置失败则强化自身1级速度(上限3级)。
若对手无任何异常则额外造成(40%*较高一项的对手基础双攻值,上限100)点固伤并回复自身(50%*固伤)点精力;
若对手有任意异常则删除其本回合与上回合技能各1PP(对同一技能可叠加)。
必中。

宠物上线时间:2022/03/11




桃夭

凝香 草系变化 PP8 先手值11
连续3回合发动。
每回合:使自身1回合内受到的任意伤害降低(25%+5%*自身正负面强化等级绝对值之和,上限40%)且前2回合回复自身(50+25*自身正负面强化等级绝对值之和,上限100)点精力。
首回合:催眠对手(沉睡),被免疫则回复自身其他技能1PP。
末回合:清除场上非芬芳的天气环境,净化我方全队的异常并重置全队的正负面强化。记n=1*净化的异常项数+0.5*重置的负面项数+0.2*重置的正面强化等级总数,计算结果向下取整,不同宠物的同一种异常/负面只计为1项。根据本次产生的n值追加效果:
● 为我方全体存活宠物回复[自身最大精力*(30%+15n%)]点精力;
● 为我方基础魔攻最高的存活队友强化(n,上限3)级魔攻;
● 若n≥5则为我方剩余PP最多的阵亡队友回满精力,每携带1只草系队友使不等号右侧的条件值减去1。

乱霞 萌系魔法 威力100 PP10 先手值10
提升(对手正面强化等级总数*0.5,向上取整,至少1)级魔攻(最多强化至3级),威力伤害前额外造成(25%*对手基础魔防值)点固伤并回复自身等量精力。
若对手未被催眠则迷惑对手,被免疫则获得1回合必闪并删除对手最近使用技能2PP。
非必中,miss无效。

韶光 草系魔法 威力140 PP10 先手值8
威力伤害前免疫异常并召唤芬芳环境4回合。
召唤环境失败或自身其他技能中有技能PP为空时删除对手上回合技能1PP(满足任意一项条件即可,不可叠加),未触发则回复自身其他技能中PP最少的技能1PP。
出手前未受伤时或本次造成威力伤害时分别删除对手全技能1PP(满足任意一项条件即可,同时满足可叠加),未触发则回复最少所有技能中PP最少的技能1PP(可以回复本技能)。
补充说明:判定是否存在空PP技能,以及选定回复PP的目标时,均会将【凝香】排除在外。
必中。

★ 你可能还想看……
春暖花开 草系变化 PP4 先手值12
净化自身,免疫异常与负面并召唤芬芳环境6回合。
首回合为我方全体存活宠物回复(50+80*我方场下草系队友数)点精力。

宠物上线时间:2022/03/04
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

120
发表于 2023-9-13 10:48:47 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-17 11:44 编辑


梅花阿金妮

花楹冠 草系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身(30%*自身最大精力+90*我方草系队友数)点精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境5回合,防控末回合为我方存活队友(20*自身除魔攻外的正面强化等级总数,上限120)点精力后强制重置自身除魔攻外的正面强化。

轻飞翼舞 草系魔法 威力70 PP8 先手值10
催眠对手(普通睡眠,会被立即打醒),催眠被免疫则回复自身其他技能1PP。
闪避对手后手技能,根据自身此时是否存在空PP技能追加效果:
● 若有空PP技能则重置对手正面强化(非强制)并对其精力最高队友造成(15%*该宠物最大精力)点固伤;
● 若无空PP技能则提升50点威力并删除对手本回合技能2PP。
若自身有护盾则必中且强化1级魔攻(上限2级)。
非必中,miss无效;有护盾时必中。

宠物上线时间:2022/03/04




流星粉耳兔
被动特性:免疫睡眠、恐惧、冰冻、麻醉、迷惑、混乱、束缚

踏星飞舞 普通系变化 PP8 先手值8
连续3回合发动,每回合造成(20%*较高一项的对手基础双攻值,上限100)点固伤。
首回合:降低自身1级魔攻,若对手有任意正面强化则回复自身(60*对手正面强化等级总数,上限180)点精力。
次回合:重置对手正面强化(非强制),重置失败则令其中毒。

星星坠落 普通系物理 威力90 PP10 先手值10
恐惧对手,被免疫则删除对手上回合技能2PP。清除场上天气环境并锁定为无天气环境2回合。
若对手为武系宠物则获得200点护盾(刷新不叠加);否则提升(15*双方宠物不同属性总数)点威力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/02/25




梅花德尔勒

绅士剑舞 草系变化 PP7 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境5回合,回合内主动使用技能后追加效果:
● 若所用技能剩余PP值≥10,则所用技能额外损失25%剩余PP(向上取整,上限4)以造成(25*实际的额外损耗量)点固伤;
● 所所用技能剩余PP值<10,则令自身1回合内首次受到的任意伤害降低50%。

王牌突刺 草系物理 威力120 PP10 先手值10
麻醉对手,被免疫则删除其最近使用技能3PP,麻醉成功则重置其正负面强化(非强制)。
先手时威力伤害前强化自身1级物攻;后手时回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效。

★ 你可能还想看……
自然之力 草系变化 PP4 先手值12
根据本技能使用后PP值为我方全体存活宠物提供强化:若为奇数则强化1级双攻,若为偶数则强化1级双防。
为我方场下当前精力最低的存活队友回复(30%*该队友最大精力)与全技能1PP。
若我方场下有阵亡队友,则额外强化自身(1+阵亡队友数*0.4,向下取整)级魔攻,即阵亡1~2名队友时强化1级,阵亡2~4名队友时强化2级,阵亡5名队友时强化3级。

宠物上线时间:2022/02/25




凯拉斯

暗甲 恶魔系变化 PP5 先手值14
净化自身,回复自身(30%*自身最大精力+50*暗甲力量层数,上限800)点精力。
免疫异常并召唤血月天气5回合,后续每回合造成(20*首回合暗甲力量层数,上限100)点固伤。

地煞碎斧 恶魔系物理 威力100 PP8 先手值8
威力伤害前提升(8*暗甲力量层数,上限64)点精力,回复自身(30*自身负面项数)点精力后净化自身负面。
根据对手上回合所用技能的类型追加效果:
● 若对手上回合使用了威力技能:删除对手威力技能1PP,3回合内自身受到的威力伤害降低(3%*暗甲力量层数,上限30%)
● 若对手上回合使用了变化技能:删除对手变化技能1PP,若自身所有技能剩余PP总量≤5则为自身空PP技能1PP。
非必中,miss无效;暗甲力量层数≥4时必中。

崩裂一击 恶魔系变化 PP8 先手值10
恐惧对手并倒置对手正面强化(非强制),其中任一项效果成功时(对手无正面强化也视为倒置成功)则回复自身其他技能1PP,若两项效果均失败时给对手造成(30*对手正面强化等级总数,上限180)点固伤。
根据对手是否连续使用同一技能追加效果:
● 若对手连续使用了同一技能,则对其场下造成(50*我方恶魔系宠物数)点波及伤害且自身获得(50+5*暗甲力量层数)点护盾(刷新不叠加);
● 若对手未连续使用同一技能,则强化自身1级物攻(上限3级)并获得(对手本回合技能最大PP值*0.4,向上取整,上限4)暗甲力量
非必中,miss无效;暗甲力量层数≥4时必中。
暗甲力量层数随自身换下重置。

宠物上线时间:2022/02/18




方块尤利乌斯

万人敬仰 土系变化 PP7 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力并获得(40*场上对手威力技能数)点护盾(刷新不叠加),免疫异常并召唤沃土环境5回合。

飞沙走石 土系魔法 威力100 PP10 先手值9
威力伤害前重置对手正面强化(非强制),重置成功或对手无正面强化时回复自身(100%*威力伤害)点精力,重置失败则追加(100%*威力伤害)点固伤。
非必中,miss无效。

地焰洗礼 土系魔法 威力150 PP10 先手值10
束缚对手,被免疫时:删除对手全技能1PP,自身有护盾时额外删除其上回合技能3PP。
先手时必中;后手时回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效;先手时必中。

宠物上线时间:2022/02/18
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

119
发表于 2023-9-13 10:15:32 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-17 10:31 编辑


紫迹卡洛儿

听潮 水系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身60%最大精力并获得(50*场上对手电系技能数)点护盾(刷新不叠加)。
免疫异常并召唤阴雨天气6回合,召唤失败则删除对手当前PP最多的技能3PP(排除免删技能;若有多个则优先删除靠左者);防控末回合回复自身除【浮游】外的所有技能1PP。

浮游 水系物理 威力100 PP10 先手值8
威力伤害前额外造成(25*自身负面项数)点固伤后净化自身负面。
根据对手正面强化的情况追加效果:
● 若对手带有物攻或魔攻中的任意一项正面强化则强化自身1级双防(上限3级),若对手同时带有这两项正面强化则额外删除对手威力技能(对手正面双攻强化等级总数*0.4,向上取整,上限3)PP;
● 若对手带有物防或魔防中的任意一项正面强化则强化自身1级物攻(上限3级),若对手同时带有这两项正面强化则额外删除对手变化技能(对手正面双防强化等级总数*0.4,向上取整,上限3)PP。
● 若对手无任何正负面强化或带有速度、命中、闪避正面强化则提升(10%*自身基础速度值)点威力并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效;阴雨天气下必中。

泷壶 水系物理 威力90 PP10 先手值10
冰冻对手,被免疫则令对手本回合技能后续3次使用无法命中(对boss无效)。
若自身存在至少2项正面强化的等级相同则必定暴击,且造成伤害后使至自身各项正面强化降低1级。
任意天气环境下额外造成(35*|6-天气环境回合数|)点固伤;无天气环境则对敌方场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害。
必中。

宠物上线时间:2022/02/11




洛基·拾光马戏
被动特性:免疫冰冻、恐惧

虚实之衣 恶魔系变化 PP5 先手值12
净化自身,免疫异常与负面6回合且回合内自身所有技能必中。
我方场下有雌性队友时获得(40%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。
暗黑城环境下为所有雌性队友强化1级双防。
若雌性队友中包括安琪·星动马戏则护盾额度提升50%。

戏耍双球 恶魔系变化 PP6 先手值9
净化自身,回复自身40%最大精力并强化1级魔攻,召唤暗黑城环境6回合。
若出手前受到伤害则给对手造成(100%*受到的最后一次伤害)点固伤。
1回合内每次受到魔法伤害时改为按照自身物防及对手物攻结算伤害;首次受到物理伤害伤删除对手所用技能1PP。
必中。

双圈魔术 恶魔系魔法 威力80 PP7 先手值8
威力伤害前:若为暗黑城环境则额外造成(20%*自身基础魔攻值)点固伤。
先手时强制对手正面强化;后手时获得2回合必闪并删除对手本回合技能3PP。
我方同时携带安琪·星动马戏则必定暴击并回复自身(50%*威力伤害)点精力。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

游魂双星 恶魔系魔法 威力120 PP9 先手值10
恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
自身精力低于40%时回复(100%*自身护盾值)点精力。
若我方任意存活队友带有正面强化则提升(10*我方带有正面强化的存活队友数)并回复自身200点精力。
我方同时携带安琪·星动马戏恐惧被免疫时对空PP技能的回复量+1,且本技能使用后PP为空时为我方安琪·星动马戏回复首格技能2PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/02/11




安琪·星动马戏

神秘面具 萌系变化 PP5 先手值12
回复自身(40%*自身基础双防值之和,上限600)点精力,免疫异常5回合。
首回合净化自身异常与负面并转移给对手(非强制),转移后若对手带有异常或负面则将其驱逐下场并删除其最近使用技能5PP;否则令对手使用技能额外消耗1PP直至任一方换下。
我方同时携带洛基·拾光马戏时精力回复量提升50%(上限900)。
必中。

虚镜映实 萌系变化 PP6 先手值11
重置对手双攻正面强化(非强制),给对手造成(25%*对手基础双攻值之和,上限300点固伤。
2回合内自身造成威力伤害时将对手双攻值视为自身双攻值,受到威力伤害时将自身双攻值视为对手双攻值。
重置强化失败或对手无正负面双攻强化时,令对手精力回复效果降低(15%+5*自身正负面双攻等级绝对值之和,上限30%)持续2回合。
我方同时携带洛基·拾光马戏时以上效果延长至4回合。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

幻象浮生 萌系变化 PP10 先手值7
删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP,净化自身并免疫异常2回合。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则回复自身100*对手正面强化等级总数,上限500)点精力。
对敌方全体造成(场上双方双攻之和的差值的绝对值,上限100)点固伤。
先手时自身受到的后手伤害变为等量回复精力(对boss无效);后手时额外造成(100%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤。
我方同时携带洛基·拾光马戏时PP删除量与回复量+1,且后手固伤提升50%。
必中。

宠物上线时间:2022/02/11
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

118
发表于 2023-9-13 09:55:21 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-17 09:11 编辑


寂夜魔王

血脉:护国魔戟
(1)主动造成威力伤害后若对手剩余精力低于其最大精力的10%则对其造成9999点固伤;每层血之传承使斩杀判定值提升1%,血月天气或暗黑城环境下判定值额外提升5%。
(2)若触发斩杀效果则删除对手全技能1PP,否则获得1层血之传承并诅咒对手。
(3)自身威力技能提升[10*(血之传承层数-自身正面强化等级总数,下限0)]点威力;若对手无正面强化则使这部分提升的威力提升50%;非血月天气下这部分威力额外提升20%。
血之传承上限5层,自身换下后会损失50%(损失的层数向下取整)。

寂愁不寐 恶魔系变化 PP6 先手值15
净化自身,回复自身60%最大精力,免疫异常与负面并召唤暗黑城环境6回合,回合内自身受到的任意伤害降低(25%+2%*血之传承实时层数)

堕魂冥焰 恶魔系变化 PP10 先手值11
(1)恐惧对手,被免疫则删除对手全技能1PP;重置对手正面强化,重置失败则删除对手全技能1PP;若同时满足恐惧失败和重置强化失败,则再额外删除对手全技能1PP。
(2)给对手造成[75*(自身正面强化等级总数+自身空PP技能数,上限2)+75*(重置强化前对手正面强化等级总数+删除PP后对手空PP技能数)+20~50之间的随机数]点固伤。
(3)若出手前受到伤害则免疫异常3回合并使对手本回合技能后续3次使用无法命中;否则降低对手(15%+5%*血之传承层数)精力回复效果3回合并在受到对手后手首次造成的任意伤害后为自身回复25%已损精力(自身阵亡时不再回复)。
必中。

漆骨生花 恶魔系物理 威力120 PP10 先手值10
(1)威力伤害前召唤血月天气4回合,威力伤害后追加(20+15*血之传承层数)点固伤。
(2)若对手不免疫负面或没有正面强化则删除其最近使用技能2PP,若对手不免疫负面但有任意正负面强化则删除量+1。
(3)自身精力低于30%时回复自身(30%*自身已损精力+20*血之传承层数)点精力;否则为存活队友回复(30%*威力伤害+20*血之传承层数)点精力;
(4)攻击新目标时提升[15*(3-血之传承层数,下限0)]点威力,随后额外获得1层血之传承
非必中,miss无效;血之传承层数≥3时必中。

呼星唤魅 恶魔系物理 威力120 PP12 先手值9
(1)威力伤害前强化自身1级物攻(上限2级),威力伤害后对敌方场上追加(15%*对手剩余精力+10*血之传承层数,上限150)点固伤;若威力伤害被抵抗,则追加固伤额度提升至20%*对手剩余精力+10*血之传承层数,上限150)
(2)对敌方场下造成(80%*对场上固伤)点波及伤害,自身获得(100%*对场上固伤)点护盾(刷新不叠加)
(3)回复自身其他技能1PP;若对手不免疫负面或没有正面强化则删除其全技能1PP。
(4)攻击新目标时必中且额外删除对手全技能1PP并获得1层血之传承
非必中,miss无效;血之传承层数达到5上限或攻击新目标时必中。

宠物上线时间:2022/02/11




寐梦仙使

忆梦镜 草系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,后手时提升至80%最大精力。
免疫异常与负面并召唤芬芳环境6回合,回合内自身受到的任意伤害降低60%且末回合自身精力低于30%时获得(30%*自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。

无限回环 草系魔法 威力80 PP6 先手值10
寄生对手,被免疫则额外造成(20*我方队友不同属性数,上限140)点固伤。
自身精力不高于100点时回复自身[35*(我方存活队友数+我方草系队友数)]点精力并删除对手首格技能1PP;
自身精力高于100点时受到(50%*自身当前精力,至少50)点固伤且在连续使用本技能时相较上次提高15点威力(至多提升60点)。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

仙萃之杖 草系魔法 威力70 PP10 先手值9
威力伤害前重置对手正负面强化(非强制),重置成功则删除对手本回合技能(重置的强化项数,上限3)PP。
根据场上是否为芬芳环境追加效果:
● 芬芳环境下为我方存活队友回复100点精力,并对敌方场下造成(30*我方存活队友数)点波及伤害;
● 若不为芬芳环境则强化自身1级魔攻(上限3级)并额外造成[(20*我方存活队友数),(30*我方阵亡队友数)中较高的一项]点固伤。
若使用后本技能剩余PP值≤5则为自身所有空PP技能回复2PP。
必中。

★ 你可能还想看……
鹰眼术 翼系变化 PP5 速度8
删除对手最近使用技能10PP。
必中。

宠物上线时间:2022/02/04




对联桔仔

桔桔如意 普通系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身60%最大精力,对手无任何负面则强化自身1级物攻。
免疫异常与负面4回合,每回合获得(15*双方队友不同属性总数)点护盾(刷新不叠加)且末回合回复其他技能1PP。

宠物上线时间:2022/02/04




剪纸小子

春意盎然 萌系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境5回合,回合内每次受到任意伤害时为精力最低存活队友回复(30%*本次所受伤害)点精力。

宠物上线时间:2022/02/04
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

117
发表于 2023-9-13 09:27:28 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-23 03:53 编辑


诺格佩勒
被动特性:免疫诅咒
将【乾明四至】的PP值视为理智值理智值免疫常规的PP删除效果且仅能被血脉与技能的特定效果所回复。未携带【乾明四至】时理智值始终视为4点。

血脉:王权不落
(1)自身成功召唤暴晒天气/风林火山环境后增强其效果,令暴晒天气下双方使用非火系且非神火系的技能额外消耗1PP,风林火山环境下双方使用非神火系技能额外消耗1PP。
(2)自身受到的非神火系的威力伤害降低40点;全局首次受到致命伤害时免疫本次伤害及本回合后续伤害,立即回复自身100%最大精力并将【乾明四至】PP值置为(自身最大精力尾数,上限4)
(3)自身使用除【乾明四至】外的技能时消耗1点理智值,理智值耗尽后视为进入狂暴状态(实时判定),狂暴状态下自身被动免疫所有异常。
(4)狂暴状态下或已触发复生效果后自身使用火系技能造成威力伤害时将本次技能属性视为神火系(受天气环境的影响同步改变)。

乾明四至 神火系变化 PP4 先手值15
免疫异常并召唤风林火山环境6回合,回合内使【王权不落】的减伤额度提升至(40+15*实时理智值点。
首回合净化自身,回复自身[自身最大精力(80%-20%*理智值,下限10%)]并根据理智值获得额外回复:
● 理智值≥3:精力回复量增加(25%*自身已损精力)点;
● 理智值≤2:回复自身其他技能1PP;
● 理智值≤1:额外回复自身PP最少的技能威力技能1PP(若有多个则靠左优先)并回复(被回复的威力技能基础先手值)点精力。
执行完以上效果后回满理智值;但连续使用本技能3次会清空所有理智值
补充说明:受到额外消耗PP效果时,计算精力与PP回复量时将理智值视为减少1点。

羲庭伏波 神火系物理 威力75 PP10 先手值12
连续2回合发动,首回合若不为任何环境则额外发动1回合。
(1)首回合:若提升(40-10*理智值-10*自身正面双攻等级之和,下限0)点威力;仅在本次攻击的是新目标时回复自身30%最大精力并免疫异常2回合,若非新目标则诅咒对手。
(2)每回合:自身基础魔攻高于物攻时改为按照自身魔攻与对手魔防来计算本次威力伤害,否则照常计算;对敌方精力高于60%的队友造成(100%*本次威力伤害,上限50)点波及伤害并免疫对手后手施加的异常。
(3)第1、2、3(若有)回合在威力伤害前分别重置对手的正面双攻强化、其他正面强化、所有负面强化(均非强制);第2、3(若有)回合分别在威力伤害前先召唤风林火山环境、暴晒天气各5回合。
非必中,miss仍能触发所有效果。

若木凰仪 神火系变化 PP10 先手值10
(1)召唤暴晒天气6回合,若上回合自身没有使用变化技能则恐惧对手,被免疫时:若有其他技能PP耗尽则为其他技能回复1PP,否则为除本技能外且可被回复的最靠前技能回复2PP。
(2)根据对手本回合所用技能的类型,与自身上回合所用技能的类型(仅区分威力/变化)是否相同追加效果:
● 若类型相同,则删除对手本回合技能6PP并造成(35*实际造成的PP删除量)点固伤以回复自身等量精力;
● 若类型不同,则降低对手25%精力回复效果3回合。
(3)根据对手本回合所用技能的类型追加效果:
● 若为变化技能,则使对手所有变化技能后续3次使用无法命中;
● 若为威力技能,则3回合内该威力技能造成的伤害降低(40%+10%*自身最低负面等级-10%理智值,上限40%)
(4)狂暴状态下恐惧被免疫时的PP回复效果,改为回复自身全技能1PP。
必中。

绛明天墟 神火系物理 威力125 PP12 先手值10(绛,拼音jiàng)
(1)自身基础物攻值高于魔攻时必中并删除对手全技能1PP。
(2)威力伤害前净化自身异常并强制重置自身正负面强化,降低对手(对手正面强化等级,至少1,上限3)级物防(非强制);当净化或重置强化成功时额外删除对手全技能1PP,并使降低的物防等级变为(净化的异常项数+重置的双攻等级绝对值之和+2*重置的非双攻等级绝对值之和,上限3)级。
(3)若降低对手物防失败则威力伤害前召唤风林火山环境3回合并额外删除对手全技能1PP,本应降低1级物防时提升10点威力,本应降低至少2级物防时必定暴击。
(4)狂暴状态下回复自身(35%*威力伤害,上限180)点精力。
补充说明一:本技能实际造成的PP删除量上限为2。
补充说明若因对手存在【圣光祝福】的锁强效果而无法降低物防时,不视为降低失败,不触发相关效果。
非必中,miss无效;自身基础物攻值更高时必中。

金灯烛夜 神火系魔法 威力100 PP12 先手值11
(1)自身基础魔攻值高于物攻时必中并删除对手全技能1PP,且本技能提供的魔攻等级上限由1级提升至3级。
(2)威力伤害前净化自身异常和负面,净化成功时获得1回合必闪且额外强化(本次净化的异常项数+净化的负面等级总数)级魔攻。
(3)若对手免疫负面则威力伤害后追加(威力取20,波动系数取1的神火系魔法伤害)点固伤并额外删除对手全技能1PP。
(4)狂暴状态下回复自身(35%*威力伤害,上限180)点精力。
非必中,miss无效;自身基础魔攻值更高时必中。

宠物上线时间:2022/02/04




瑞兽

瑞彩祥云 草系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身(100*使用后本技能已损PP值)精力。免疫异常5回合,回合内:
(1)每回合有天气环境时降低自身1级物攻(非强制);
(2)第4、5回合若自身有护盾则造成(100%*自身护盾值,上限100)点固伤;否则回复自身其他技能1PP。

灵瑞蹄 草系变化 PP8 先手值10
催眠对手,给对手造成(10*自身正负面强化等级绝对值之和,上限150)点固伤。
召唤芬芳环境5回合,召唤失败则获得100点护盾(刷新不叠加)。
自身有空PP技能时删除对手上回合技能(自身空PP技能数)PP;否则对敌方精力最高队友造成(50%*该宠物最大精力)点固伤(若有多只则靠左者优先)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/01/28




和美企鹅

玉成其 水系变化 PP7 先手值10
冰冻对手,被免疫或已被冰冻则回复自身其他技能1PP与自身20%最大精力,此时若自身有任意正面强化则精力回复量提升至50%最大精力并额外获得200点护盾(刷新不叠加)。
召唤阴雨天气4回合,召唤失败则给对手造成(20%*对手最大精力,上限100)点固伤。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

宠物上线时间:2022/01/28
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

116
发表于 2023-9-12 07:21:44 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-17 05:06 编辑


煌明火王

血脉:墟
(1)每次上场时获得(自身已损精力*10%*墟之气层数,上限200)点护盾,护盾被击破(不限于通过本血脉获得的护盾)时对敌方场下当前精力最高宠物造成(8*对手主动使用技能PP最大值,上限80)点固伤(若有多只则优先选定靠左者)。
(2)自身持有墟之气时被动免疫所有异常,每次受到的任意伤害不超过(25%*自身当前精力,最低110)点;每回合首次触发血脉限伤后消耗2层墟之气并为自身回复(剩余墟之气层数)点精力。
(3)首发时直接获得6层墟之气;非首发时在场下每回合积攒1层墟之气,且受到波及伤害时额外积攒1层墟之气
墟之气层数随自身换下重置,墟之气上限10层,其中通过受到波及获得的墟之气最多4层。

覆云摇岳 火系变化 PP7 先手值15
净化自身,回复自身60%最大精力。
免疫异常并召唤暴晒天气6回合,每回合净化自身负面并降低对手(20%+10%*净化前自身负面项数,上限50%)

庸惟虚灭 火系魔法 威力100 PP12 先手值10
(1)威力伤害前使场上天气环境减少2回合,根据场上是否还存在天气环境追加效果:
● 若场上仍有天气环境:删除对手本回合技能(2+天气环境回合数*0.4,向下取整,上限4)PP并额外造成(天气环境回合数,上限2)段、每段额度为[对手最大精力*(8%+2%*自身负面等级总数,上限12%),上限120]的固伤。
● 若无天气环境:删除对手全技能2PP并额外造成(20%*对手已损精力,上限110)点固伤,并使4回合内场上双方使用非火系技能时额外消耗1PP。
(2)先手时额外减少天气环境1回合;后手时降低自身1级物攻(非强制,最低降至-2级)。
(3)仅在自身无护盾时,获得(10*对手最近使用技能基础先手值)点护盾。
必中。

折锐摧矜 火系魔法 威力100 PP12 先手值10(矜,拼音jīn)
(1)删除对手全技能1PP,威力伤害前提升[15*(1+自身负面等级总数)]威力后净化自身负面并强化1级魔攻(上限3级)。
(2)烧伤对手,若烧伤成功且对手原本被恐惧则额外造成999点固伤,被免疫则降低自身1级物攻(非强制)。
(3)虚弱对手(5%*墟之气层数,上限40%)威力伤害1回合(自身立即换下则效果延续至对手换下)。
(4)先手时威力伤害后追加(20%*对手已损精力,上限80)点固伤并回复我方全体宠物等量精力;后手时回复自身其他技能1PP。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果;墟之气≤6时必中。

气焰凌天 火系变化 PP8 先手值11
(1)本技能全局首次攻击带有正面强化的目标时立即强制重置其正面强化。
(2)恐惧对手,被免疫则重置对手正面强化(非强制),即使重置失败也会使对手下场时失去正面强化。
(3)造成(20%*对手基础魔防值+10*对手正面魔防等级数)点固伤。
(4)仅在未携带【煌明天照】时:删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP,回复自身(60+20*我方火系队友数,上限100)点精力,并在(3+我方火系队友数,上限5)回合内使自身威力技能提升(15+5*我方火系队友数+5*场上双方正负面强化绝对值之和)点威力。
必中。

煌明天照 火系变化 PP4 先手值12
被动效果:将本技能PP值视为火光层数,火光层数免疫删除且仅可被本技能特定效果所回复。若已觉醒【墟】血脉,则在自身威力技能未能造成克制伤害时回复1层火光
(1)回复自身[自身最大精力*(31%-1%*墟之气层数)]点精力并烧伤对手,被免疫则4回合内使自身造成的威力伤害提升(15%*自身实时已损精力)点。
(2)删除对手本回合技能(1+火光层数,上限3)PP并造成(50+30%*自身当前护盾值,上限100)点固伤。
(3)仅在无护盾时获得(50*火光层数,上限150)点护盾;若已有护盾则回复其他技能(火光层数*0.5,向下取整)PP(其他技能PP全空时无法回复)。
(4)使用后(火光层数*0.7,向上取整)回合内(即1层时1回合,2层时2回合,3、4层时3回合),场上双方造成的威力伤害均无法造成克制且不会被抵抗(对神系技能无效;任一方换下立即失效)。
触发完以上效果后清空火光层数,若本次烧伤成功则立即补充1层火光
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。
补充说明:受到额外消耗PP效果时,火光层数视为比原来减少1层。

★ 你可能还想看……
焚天强袭 火系魔法 威力110 PP5 先手值8
威力伤害前重置对手正面强化(命中与闪避除外)并删除对手全技能2PP。
非必中,基础命中率大于100%,miss无效。

宠物上线时间:2022/01/28




如意呱呱

呱呱顺意 普通系变化 PP7 先手值10
连续3回合发动。
每回合:先手时造成(15%*自身最大精力)点固伤,后手时造成50点固伤。
首回合:若对手无任何异常则恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
次回合:若对手有任意正面强化则强化自身1级物攻。
末回合:回复自身(15*双方队友不同属性数)点精力。
必中。

宠物上线时间:2022/01/28




福泽路路

招财进宝 草系物理 威力80 PP10 先手值9
若对手已被催眠则额外造成(20%*自身基础物攻值+20%*对手较高一项的基础双防值,上限120)点固伤。
若对手无任何异常则2回合内自身每次受到的威力伤害不超过200点。
芬芳环境下提升40威力并回复其他技能1PP;不为芬芳则删除对手本回合技能2PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/01/28
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

115
发表于 2023-9-11 23:32:10 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-17 05:08 编辑


地牢武士

地牢法则 火系变化 PP7 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤化境环境5回合,回合内:
(1)对手主动使用威力技能后,使我方下一次主动使用的威力技能提升(30%*对手技能基础威力)点威力(可累计,最多提升50点威力);
(2)每回合首次受到任意伤害后,给对手造成(40%*自身所受伤害)点固伤。

一夫当关 武系物理 威力100 PP10 先手值9
恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,若不为化境环境则改为删除对手全技能1PP。
先手时额外造成(50%*对手各技能基础先手值之和)点固伤;后手时回复自身其他技能1PP,且自身PP总量低于对手时额外回复本技能1PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/01/21




玛雅古神像

古神躯 石系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身(40%*自身最大精力+100%*自身基础物防值,上限600)点精力。
免疫异常并召唤陨石天气6回合,6回合内:
(1)自身受到的威力伤害降低20%,若对手存在护盾则提升至30%;
(2)若自身当前精力低于对手则回复自身(双方当前精力之差)点精力(对boss上限250点),否则降低对手1级物防(非强制)。
首回合若本技能使用后PP耗尽,则回复其他技能5PP。
本技能PP免疫删除且不可被回复。

三重神珠 石系变化 PP8 先手值10
连续3回合发动。
每回合:强化自身1级物防,若自身物防等级为负则改为强制降低自身1级物防。
首回合:恐惧对手并造成(30%*对手当前精力,上限100)点固伤(对boss上限200),恐惧失败则再次强化或降低自身1级物防。
次回合:造成(20%*自身较高一项的基础双防值)点固伤并回复自身等量精力。
末回合:造成(20%*自身基础物防值+40*自身正负面物防等级绝对值)点固伤。

般若之声 石系物理 威力90 PP10 先手值8(般若,拼音bō rě)
陨石天气下提升(5*对手最大PP值最高的技能的最大PP值,上限100)点威力。
若本次造成了克制伤害则追加(5*自身双防正面强化等级数+10*敌方存活队友数)点波及伤害;
若本次威力伤害被抵抗则删除对手本回合技能1PP。
若本技能使用后PP耗尽且【古神躯】也已耗尽,则为我方精力最低的存活队友回复(80%*该宠物最大精力)点精力(若有多只则优先回复靠左者)。

★ 你可能还想看……
石破天惊 石系变化 PP10 先手值8
自身物防等级不低于对手时,造成[(35+70*双方物防等级之差的绝对值)*(自身等级/100)]点固伤;
自身物防等级低于对手时,造成{[35+(70*双方物防等级之差的绝对值-1)]*(自身等级/100)}点固伤。
非必中。

爆裂碎击 石系物理 威力90 PP10 先手值11
威力伤害前降低对手1级物防(非强制),令对手混乱并虚弱对手50%威力伤害3回合(提前换下则效果延续至对手换下)。
陨石天气下给敌方场下造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2022/01/14




武斗白绒鸡

双重回力标 武系物理 威力70 PP8 先手值10
连续2回合发动,每回合威力伤害前净化自身负面。
首回合:恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP并额外造成(15*本技能已损PP值)点固伤。
末回合:删除对手最近使用技能2PP并回复自身(50*自身正面强化等级总数)点精力。
非必中,miss无效;任意环境下必中。

宠物上线时间:2022/01/07




魄月冰狼王

寒冰结晶 冰系变化 PP5 先手值14
净化自身,回复自身(计算强化的自身双攻之和,上限800)点精力,免疫后手威力伤害。
免疫异常并召唤冰雹天气5回合,回合内自身所有技能必中且每回合删除火、武、石、机械系宠物当前PP最多的技能2PP(若有多个则靠左优先)。

冰灵柩 冰系魔法 威力100 PP8 先手值9
造成威力伤害时将对手主属性视为本技能属性,若威力伤害造成克制或被抵抗则强化自身1级魔攻(上限3级)。
先手时对手后手回复精力后自身也回复等量精力(对boss无效),对手后手造成伤害时对其场下造成(50%*对手伤害)点固伤;后手时强化自身1级魔攻(上限3级)并删除对手本回合技能2PP。
非必中,miss无效。

超低温冰爪 冰系魔法 威力80 PP9 先手值9
冰冻对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若对手已被冰冻则使其下一只宠物登场时被冰冻,若该宠物免疫冰冻则其速度降低1级(非强制)。
仅在自身无异常时:出手前未受到伤害则删除对手全技能1PP并额外造成(50*对手空PP技能数)点固伤;否则回复自身(50*我方冰系宠物数)点精力。
必中。

宠物上线时间:2021/12/31




四圣兵·修罗

圣兵阵 恶魔系变化 PP5 先手值14
净化自身,回复自身(30%*自身最大精力+80*我方幽灵系与恶魔系宠物总数,上限600)点精力。
免疫异常5回合,回合内自身所有变化技能先手值+1且造成威力伤害时可无视对手护盾(不清除护盾;虽无视护盾但对存在护盾的目标造成威力伤害只能使其精力降低至1点)。

四尘旋斩 恶魔系魔法 威力100 PP8 先手值8
威力伤害前净化自身负面并召唤暗黑城环境5回合,召唤失败则4回合内受到的任意伤害降低40%。
根据自身当前精力比例追加效果:
● 不低于75%:删除对手全技能1PP;
● 高于30%但低于75%:提升30威力,删除对手上回合技能2PP并在威力伤害前强化1级魔攻(上限2级);
● 不高于30%:提升60点威力,删除对手上回合与本回合技能各1PP(对同一技能可叠加)并恢复我方全体存活宠物(30%*自身最大精力)点精力。
必中。

四象灾涡 恶魔系变化 PP6 先手值10
给对手造成(30*对手首格技能当前PP值,至少90,上限180)点固伤。
恐惧对手,被免疫则诱导对手下一回合重复使用本回合技能。
若诱导到的是首格技能则回复自身首格技能1PP,否则回复自身其他技能1PP。
先手时免疫异常与负面2回合并回复自身150点精力。
非必中,miss无效;任意环境下必中。

宠物上线时间:2021/12/31
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

114
发表于 2023-9-11 20:10:01 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-16 07:45 编辑


西塔尔

血脉:自然元素
(1)使自身造成的威力伤害总是不克制且不被抵抗。
(2)连续使用不同属性的技能时,若本回合使用的是威力技能且原本应该克制对手,则本次造成的威力伤害翻倍。
(3)每次使用技能时获得1层该属性对应的属性印记,连续使用同一属性的技能可积累1层属性印记;连续使用不同属性的技能时,根据这两次技能的属性组合及原有的属性印记数追加效果,并在获得新属性印记之前清除原有的属性印记
已获得的属性印记会随自身换下清除。
属性组合
追加效果
+ / /
回复自身所有非土系的技能1PP
/ / +
获得(150*原有属性印记数,上限等于自身最大精力的50%)点护盾(不叠加)
+ / +
若本次使用的是威力技能则提升(20*原有属性印记数)点威力并在威力伤害前强化自身与本次威力攻击类型对应的1级物攻/魔攻
+ / +
强制重置对手正面强化,若本次使用的是威力技能则回复自身(本次技能实际威力*30%*原有属性印记数)点精力
+ / +
冰冻对手并删除对手最近使用技能(1+原有属性印记数)PP,冰冻被免疫则额外删除对手全技能1PP
补充说明:加号左侧的是上次技能的属性,右侧的是本次技能的属性

风烟尘晚 土系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身(100*场上双方技能不同属性总数+50*土系属性印记数,上限1000)点精力。
免疫异常与负面8回合,回合内自身受到的任意伤害降低(20%+5%*首回合土系属性印记数+10%*防控回合内实际使用过的技能的不同属性总数,上限50%)
本技能PP免疫删除且不能被回复。

雾镜白涛 水系物理 威力120 PP10 先手值10
降低对手30%精力回复效果3回合,为我方全体存活宠物回复(60+25%*自身已损精力,上限160)点精力。
无天气环境时诅咒对手,被免疫则必定暴击。
必中。

萤光业焰 火系物理 威力120 PP10 先手值10
闪避后手技能,删除对手本回合技能2PP并在威力伤害后追加(20%*对手已损精力,上限100)点固伤。
必中。

寒云青凝 冰系物理 威力120 PP10 先手值10
威力伤害前强化自身1级双防(上限均为3级)后对敌方全体造成(50+30*自身正面强化等级总数,上限200)点固伤。
任意天气环境下提升(25*自身正面强化等级总数,上限50)点威力。
必中。

★ 你可能还想看……
大雪纷飞 冰系魔法 威力110 PP10 先手值11
冰冻对手,被免疫则删除其全技能1PP。
星云天气下必定暴击。
威力伤害后回复自身(50+20*对手正面强化等级总数,上限170)点精力。
非必中,miss无效。

泄洪 水系物理 威力65 PP20 先手值9
提升(30*对手正面强化等级总数)点威力,威力伤害前重置对手正面强化(非强制),重置失败则额外提升125点威力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/12/24



武可儿

不羁秉性 土系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面6回合,回合内:
(1)自身精力不低于30%时限制自身每次受到的任意伤害不会使自身精力低于30%,每次触发限伤时并累计一次警戒次数并回复自身其他技能1PP,警戒次数达到3次上限后失去限伤效果;自身精力已低于30%时每次受到任意伤害前先赋予自身(10%*自身最大精力)点护盾(不叠加)。
(2)自身受到的任意伤害降低(10%*警戒次数,主动使用的威力技能提升(10*警戒次数点威力。
警戒次数随自身换下而重置。

横冲直撞 武系变化 PP6 先手值11
恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能4PP,被免疫且警戒次数达到3次上限后回复自身其他技能1PP。
为我方全体存活宠物回复[各宠物最大精力*(10%+10%*警戒次数)]点精力。
先手时束缚对手并降低对手30%精力回复效果3回合;后手时造成(10*对手本回合技能基础先手值)点固伤。
非必中,miss无效。

挥斥裂阵 土系物理 威力100 PP9 先手值9
威力伤害前强化自身1级物攻并召唤沃土环境5回合,召唤失败则使自身当前护盾额度翻倍。
回复自身(30%*威力伤害)点精力,若回复前精力低于30%则提升至(50%*威力伤害)
回复精力后根据双方精力高低追加效果:
● 自身精力不低于对手:造成[威力伤害*(10%*自身正面强化等级总数,上限50%)]点波及伤害;
● 自身精力低于对手:重置对手正面强化并降低对手1级物防(默认均非强制),若此时自身精力低于30%则重置强化效果变为强制。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/12/17
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

113
发表于 2023-9-11 14:51:30 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-15 20:47 编辑


黑耀雷锤

审判锤击 电系变化 PP6 先手值9
连续3回合发动,每回合造成(20%*计算强化的自身物攻值,上限100)点固伤。
首回合:麻醉对手,被免疫则强化自身1级物防。
次回合:回复自身(35*自身正面强化等级总数)点精力。
末回合:删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效;雷暴天气下必中。

宠物上线时间:2021/12/17




莱尔斯

奇思妙想 萌系变化 PP4 先手值12
净化自身,回复自身40%最大精力,任意天气下回复量提升至60%,无天气环境则获得100点护盾(可叠加,总上限300点)。
免疫异常与负面4回合,末回合回复自身其他技能1PP,对空PP技能回复量+1。

谐音诗歌 萌系魔法 威力80 PP7 先手值10
清除并锁定场上为无天气环境2回合。
根据对手正负面强化项数追加效果:
● 若正面强化项数更多,则额外造成(40*自身最高正面强化等级数)点固伤并回复自身等量精力;
● 若负面强化项数更多,则提升(20*对手负面强化项数)点威力;
● 若正负面强化项数相等(但不能为0),则清空对手当前PP最多技能的PP值(若有多个则靠左优先)。
造成伤害后重置对手正面强化(非强制)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/12/10




方块刻拉索

尊贵 恶魔系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身40%最大精力并获得1回合必闪。免疫异常与负面5回合,回合内:
(1)自身精力低于对手时,受到的克制性威力伤害变为普通伤害;
(2)自身精力高于对手时,造成的抵抗性威力伤害变为普通伤害。

傲视 恶魔系变化 PP6 先手值10
恐惧对手,被免疫则强化自身1级魔攻(上限2级)。
使对手下回合技能先手值-1。
先手时清除场上天气环境,清除成功则造成(自身基础双防值之和-对手基础双攻值之和,下限0,上限200)点固伤;后手时删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/12/10




烈焰孤鹰

火焰翅膀 火系变化 PP5 先手值13
净化自身,免疫异常与负面并召唤暴晒天气5回合,召唤失败则强化自身1级双防。
防控回合内:
(1)每回合回复自身精力,当前回合尾数为0/1/2/4/6/8则回复20%最大精力,尾数为3/5/7/9则回复30%最大精力(上限190)。
(2)造成的威力伤害提升(8*我方火系队友数)点威力;
(3)防控后2回合回复自身其他技能1PP。

宠物上线时间:2021/12/10




凯特琳

戏弄无常 幽灵系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身40%最大精力,若场下有萌系或幽灵系队友则回复量提升至60%最大精力。
免疫异常并召唤迷雾天气5回合,若首回合后手则防控与天气回合均延长至7回合。
防控回合内自身受到的威力伤害降低(10%*我方阵亡队友数),造成的威力伤害提升(5%+5%*我方存活队友数)

黑色彼岸 萌系魔法 威力80 PP8 先手值10
威力伤害前:若对手为虫系或恶魔系则召唤星云天气6回合。
迷惑对手,被免疫则强化自身1级魔攻(上限3级)。
任意天气下若天气剩余回合数大于3则删除对手最近使用技能(天气回合数*0.5,向下取整)PP,否则造成(40+15*天气回合数+10*我方阵亡队友数)点固伤;
任意环境下额外造成(40+15*环境回合数,上限120)点固伤,若对手为恶魔系或机械系则额度提升至(40+20*环境回合数,上限140)
必中。

白色幽怜 幽灵系物理 威力100 PP10 先手值8
若miss则回复本技能1PP;若命中则有以下效果:
净化自身负面,无负面需净化则回复自身其他威力技能1PP。
根据自身魔攻与速度强化情况追加效果:
● 若只存在正面魔攻强化,则删除对手威力技能(对手变化技能数)PP;
● 若只存在正面速度强化,则令对手精力回复效果降低30%持续3回合;
● 若同时存在正面魔攻与速度强化,则额外造成[30*(自身正面强化项数+自身正面强化等级总数),上限210]点固伤并回复总数等量精力。
非必中。

宠物上线时间:2021/12/03




碎星魔剑

星瀚 幽灵系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力。
免疫异常与负面5回合,回合内:
(1)任一方主动使用变化技能后为自身赋予50点护盾(不叠加);
(2)任一方主动使用威力技能后对手受到60点固伤。

噬月 幽灵系变化 PP6 先手值11
连续3回合发动。
首回合:令对手混乱,成功则令对手后手回复的精力变为等量伤害;
次回合:删除对手全技能1PP,若自身无护盾则额外删除其最近使用技能2PP;
末回合:强化自身1级双防且下回合自身威力技能先手值+1。

掠影 幽灵系物理 威力90 PP8 先手值8
威力伤害前强化自身1级物攻并召唤迷雾天气5回合,召唤失败则提升(15*自身变化技能数)点威力。
若出手前受到伤害则回复自身其他技能1PP;否则为我方存活队友回复(30*自身变化技能数)点精力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/12/03
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

112
发表于 2023-9-11 11:21:24 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-30 17:05 编辑


美狄亚
被动特性:免疫睡眠、诅咒、束缚

黯月凝风 毒系变化 PP6 先手值15
净化自身,回复自身60%最大精力(上限600点),免疫异常与负面并召唤瘴气环境6回合。
首回合对敌方队友造成(50*我方精力低于35%的队友数)点波及伤害,随后为我方存活队友回复(35%*自身基础魔攻值)点精力;并根据自身基础双防值的高低,使6回合内获得以下效果:
(1)物防更高或双防相等,则受到魔法伤害时改为按照自身物防与对手物攻计算伤害(首回合会额外回复自身1点精力);
(2)魔防更高,则受到物理伤害时改为按照自身魔防与对手魔攻计算伤害(首回合自身会受到1点固伤)。

怅语别吟 毒系变化 PP3 先手值11
(1)净化自身,回复自身50%已损精力(至少150,上限300),免疫异常3回合且期间每次受到的固伤降低40点。
(2)先手时使我方下一只登场队友获得与本次精力回复量等额的护盾(上限240);后手时删除对手本回合技能4PP并造成与本次精力回复量等额的固伤。
(3)为我方场下特定的存活队友回复精力与技能PP:若使用前的PP为满则选定精力上限最高队友,PP不为满则选定当前精力最低的队友;队友接受回复后为其提升1级物攻再降低1级物攻。
本技能PP为满时对特定队友的精力回复量为(100%*该宠物最大精力)、PP回复量为(35%*各技能最大PP值,向上取整);本技能每损失1PP,精力回复量依次衰减25%,PP回复量衰减5%。
(4)若全局首次使用本技能时PP已不为满,则根据自身基础双防值的高低为我方全体宠物提供效果:
● 物防更高或双防相等,则我方全体受到的威力伤害降低12%(此时自身会回复12点精力);
● 魔防更高,则我方全体造成的威力伤害提升12%(此时会给对手造成12点固伤)。
补充说明一:若受到额外损耗PP效果,则本技能PP视为比原来减少1。
补充说明如果我方已存在由队友提供的群体减伤/增伤效果,则本技能产生的全体减伤或增伤效果将不予表现。
必中;本技能PP免疫删除且仅能被【远信遗音】的特定效果所回复。

远信遗音 毒系变化 PP10 先手值8
(1)删除对手(双方阵亡队友总数*0.25,向上取整,上限2)PP;先造成一段(35%*自身已损精力)点固伤,再追加一段(40%*出手前受到的最后一次伤害+25*自身空PP技能数)点固伤。
(2)为我方存活队友回复[自身基础魔攻值*(20%+10%*我方阵亡队友数),上限为自身最大精力的50%]点精力。
(3)若我方阵亡队友的技能存在尚未耗尽的PP,则清空该队友所有PP(若有多名符合条件的阵亡队友,则优先选定其中PP剩余最多的)并根据所清空PP对于其PP总量的占比追加效果(可叠加):
● 清空的PP量大于0:删除对手全技能1PP并回复自身除本技能及【怅语别吟】外的所有技能1PP,对敌方队友造成[自身基础魔攻值*(10%+10*我方阵亡队友数,上限30%)]点波及伤害;
● 清空的PP量大于20%:PP删除量与回复量+1;
● 清空的PP量大于50%:额外回复【怅语别吟】1PP。
(4)当成功触发清空阵亡队友PP的效果时,清空的PP占比大于0、20%、50%时分别获得1、2、3层反噬标记,同时回复自身(本次所获得的反噬标记层数)点精力;当反噬标记层数达到双方阵亡队友总数时,使用【远信遗音】【鸩羽长锋】后自身自爆(即受到1314点固伤),当反噬标记层数达到6层时必定触发自爆。
● 使用【远信遗音】后若触发自爆,不会造成固伤且所有效果都将失效;
● 使用【鸩羽长锋】后若触发自爆,会先造成180威力的伤害后再自爆,所有效果失效。
补充说明一:选定要清空PP的队友、计算PP剩余量占比以及清空PP时,均会将免删技能排除在外。
补充说明本技能实际造成的PP删除量上限为3。
补充说明三:反噬标记全局有效,仅在自身阵亡后清除。
非必中,miss不能造成固伤以及根据阵亡队友数触发的删PP效果,其余效果仍生效;我方阵亡队友数不少于对手时必中。

鸩羽长锋 毒系魔法 威力180 PP12 先手值10
(1)造成实际威力为{[180+20*(双方毒系宠物总数+20*双方阵亡队友总数,上限7)]*(100%*对手当前精力/对手最大精力,至少70%)]}点的威力伤害,威力伤害前若自身魔攻高于1级将其置于1级。
(2)若对手不免疫睡眠、恐惧、冰冻中的任意一种异常,则对手每缺少其中一项抗性,就删除对手本回合技能2PP并使实际造成的伤害提升1/3。
(3)造成伤害后根据对手剩余精力比例追加以下一项效果:
● 高于75%:删除对手全技能2PP;
● 高于30%但不高于75%:强制重置对手正面强化;
● 不高于30%:令对手后手回复的精力变为等量伤害。
非必中,miss仍会根据对手剩余精力追加效果,其余效果无效;自身当前精力不高于对手时必中。

★ 你可能还想看……
互相伤害 恶魔系变化 PP10 先手值8
给对手造成(150%*自身已损精力+50*自身异常项数与负面项数之和+10,上限500)点固伤后净化自身。
必中。

恩怨 水系物理 威力75 PP10 先手值9
威力伤害前:先手时额外造成(35%*对手当前精力,上限200)点固伤;后手时造成(130%*自身已损精力+50)点固伤。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/11/26
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

111
发表于 2023-9-10 12:59:40 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-15 14:37 编辑


赛库鲁普斯

百焰拳 火系物理 威力80 PP8 先手值9
烧伤对手,2回合内造成伤害时将对手双防值视为降低20%。
若烧伤被免疫或对手已被烧伤则回复自身其他技能1PP。
对手精力高于自身时强化自身1级物攻并回复自身20%最大精力,否则删除对手全技能1PP并对敌方场下造成80点波及伤害。
召唤暴晒天气4回合,召唤失败则免疫异常2回合。
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2021/11/26




落日灵弓

启明 火系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身50%已损精力,免疫异常与负面并召唤暴晒天气7回合,回合内:
(1)受到的任意伤害降低(5%*敌方水、土、石、幽灵、恶魔系宠物总数)
(2)主动使用威力技能后回复(50%*威力伤害)点精力;
(3)主动使用变化技能后若场上有任意天气环境则删除对手最近使用技能2PP。

游龙 幽灵系变化 PP6 先手值10
恐惧对手并重置对手正面强化(非强制),恐惧被免疫、重置失败或对手无正面强化(满足其一即可)则删除对手全技能1PP。
若出手前受到伤害则令对手本回合技能后续3次使用无法命中;否则给对手造成(50*自身变化技能数)点固伤。
必中。

破魔 火系物理 威力100 PP12 先手值8
威力伤害前强化自身1级物攻(上限3级)。
若自身上回合使用了变化技能,则本次必中,对敌方场上宠物追加(50%*威力伤害)点波及伤害并对其场下造成(25%*威力伤害)点波及伤害。
暴晒天气下额外造成(25%*威力伤害)点波及伤害;不为暴晒则删除对手最近使用技能2PP。
非必中,miss无效;上回合使用变化技能时必中。

宠物上线时间:2021/11/19




雪花妖精

雪花飞舞 冰系魔法 威力70 PP8 先手值8
威力伤害前召唤冰雹天气5回合,召唤失败则回复自身其他技能1PP。
若对手已被冰冻则强化自身1级魔攻。
若自身有正面强化则额外造成(10*自身正面强化项数+20*自身最高正面强化等级数)点固伤;否则获得(80*我方冰系队友数,上限240)点护盾并对敌方场下造成(10%*各宠物最大精力)点波及伤害。
必中。

宠物上线时间:2021/11/19




究极瓦斯

瓦斯气场 恶魔系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复 自身40%最大精力,并令当前对手的精力回复效果降低(20%+5%*场上双方火系技能总数)
免疫异常并召唤暗黑城环境6回合,回合内:
(1)主动使用火系技能,或使用的威力技能未造成克制伤害后,对敌方场下造成(15%*自身已损精力)点波及伤害;
(2)受到火系威力伤害,或受到克制伤害后,为自身回复15%已损精力(自身已阵亡则不回复)。

星火胁迫 火系变化 PP7 先手值11
连续3回合发动。
首回合:恐惧对手;免疫异常3回合且期间受到的任意伤害降低(20%+5%*场上双方恶魔系技能总数),若场上不为暗黑城环境则减伤幅度提升至(20%+8%*场上双方恶魔系技能总数)
次回合:降低自身1级双防(非强制);若出手前受到伤害则额外降低1级双防。
末回合:造成(30*自身正负面强化等级绝对值总和,上限180)点固伤后重置自身正负面强化(非强制)。
必中。

枪火谈判 恶魔系魔法 威力120 PP10 先手值8
威力伤害前召唤血月天气3回合,召唤失败则回复自身其他技能1PP。
若出手前受到伤害则诅咒对手并删除其本回合技能2PP,否则束缚对手并提升30点威力。
若本次攻击的对手与上一次使用本技能攻击时的不同(以宠物编号为准)则必定暴击(每次上次首次使用也必定暴击)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/11/12




大古拉海象

骇浪冰甲 冰系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身(80*我方冰系宠物数,至少240)点精力。
免疫异常5回合,期间每回合获得100点护盾(刷新不叠加)且每次受到威力伤害后冰冻对手。
首回合仅在非冰雹天气下召唤冰雹天气5回合,召唤失败或已为冰雹天气则回复其他技能1PP。

宠物上线时间:2021/11/12
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

110
发表于 2023-9-10 12:50:01 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-15 13:59 编辑


噬元械龙

血脉:充能机甲
(1)根据上场时自然回合数是奇数/偶数,使本次在场时获得不同效果:
● 若在奇数回合时上场(包括首发),则受到的任意伤害降低(60%-10%*减伤次数,下限20%)点,每次受到伤害后累积一次减伤次数(上限8次)。
● 若在偶数回合时上场,则每次受到的伤害不超过(120+120*限伤次数,上限480),每次触发限伤时累积一次限伤次数(上限3次)。
减伤次数与限伤次数均随自身换下而重置。
(2)根据自身是否携带变化技能追加效果:
● 未携带任何变化技能:自身免疫所有异常;
● 携带了变化技能:奇数/偶数回合上场时分别获得(变化技能数)级速度/命中强化,上场后使用变化技能会依次回复自身从左到右(各威力技能基础威力值)点精力。
(3)根据自身是否携带【黑炎铁壁】追加效果:
● 若未携带【黑炎铁壁】,则每回合先手时免疫负面1回合;
● 若携带了【黑炎铁壁】,则使用【黑炎铁壁】后将净化自身异常并倒置负面,同时免疫异常2回合,奇数回合上场时的减伤效果变为使每次受到的任意伤害降低(75-15*减伤次数,下限0)点、偶数回合上场时的限伤害额度变为(120+120*限伤次数,上限480)

电浆雨 电系物理 威力80 PP12 先手值11
连续2回合发动。
每回合:净化自身异常,净化成功则额外造成(50%*对手最大精力)点固伤并回复自身等量精力;首回合净化异常成功时PP删除量+1。
首回合:回复自身(200-100*自身变化技能数+20*减伤次数+40*限伤次数,下限为0)点精力并删除对手全技能1PP;提升(5*自身正面强化等级总数,上限20)点威力,威力伤害前若自身物攻等级低于2级则降低对手1级物防,降低失败则额外造成100点波及伤害。
末回合:提升(15*减伤次数+25*限伤次数,上限120)点威力,威力伤害前若对手连续使用同一技能或自身无任何正负面强化则强化1级物攻,同时清除场上除雷暴以外的天气环境。
必中。

铦钢刃 机械系物理 威力90 PP10 先手值10(铦,拼音xiān)
连续2回合发动。
首回合:提升(10*减伤次数)点威力并恐惧对手,使对手本回合技能后续3次使用无法命中;倒置自身负面后强化1级物攻(上限4级)与速度,并回复自身其他技能1PP。
末回合:提升(10*自身正负面强化等级绝对值之和,上限70)点 威力,威力伤害前若敌方队友精力总和相较上回合发生改变则强化自身2级物攻;造成伤害后强制重置自身正负面强化。
非必中,首回合miss仍能倒置负面、强化物攻并回复PP,次回合仍会重置强化,其余效果miss无效;每回合若无天气环境则必中。

融毁光 光系物理 威力100 PP8 先手值9
连续2回合发动。
每回合:删除对手本回合与上回合技能各1PP(对同一技能仅删除1PP)并回复自身本技能及上回合技能1PP(若连续使用本技能仅回复1PP;若目标技能PP已空则无法回复)。
首回合:提升(20*限伤次数,上限60)点威力,威力伤害前倒置自身负面后强化1级物攻(上限4级)并重置对手正面强化(非强制);若对手不免疫迷惑则取消威力伤害造成999点固伤。
末回合:提升(10*自身正负面强化等级绝对值之和,上限60)点威力,威力伤害前若敌方更换了宠物(以宠物编号的改变为准)则强化自身1级物攻;造成伤害后强制重置自身正负面强化。
非必中,次回合仍会重置强化,其余效果miss无效;每回合若无天气环境则必中。

★ 你可能还想看……
电磁涡轮 电系物理 威力120 PP8 先手值10
先手时令对手后手回复的精力变为等量伤害;后手时必中。
召唤铁壁环境6回合;召唤失败时删除对手最近使用技能1PP,若本技能剩余PP≤3则PP删除量+1。
非必中,miss仍能触发倒置治疗效果,其余效果无效;后手时必中。

炎铁壁 机械变化 PP6 先手值12
回复自身30%最大精力,2回合内每回合获得(自身基础双防能力值的平均值)点护盾(刷新不叠加)且对手主动使用技能后若护盾被击破则强化自身2级物攻,未被击破则删除对手所用技能5PP(1回合最多触发1次)。

宠物上线时间:2021/11/05




恶魔伯爵

厄镜坠月 恶魔系变化 PP5 先手值14
净化自身,回复自身(25%*自身最大精力+100%*已损精力,上限500)点精力。
免疫异常与负面并召唤血月天气6回合,召唤失败则删除对手全技能1PP。
6回合内:
(1)我方全体免疫驱逐效果(自身提前换下则效果延续至战斗结束);
(2)自身受到的任意伤害降低(10%*蓝焰标记层数,至少10%,上限70%)
(3)每回合受到任意伤害后获得1层蓝焰标记
(4)末回合若对手觉醒了任意血脉则自身获得300点护盾(上限不叠加)。
首回合回复精力前若自身精力低于25%且拥有任意层数的蓝焰标记,则清空所有蓝焰标记与本技能PP,回复自身100%最大精力与除本技能与【月龙轮尾】外的技能4PP。
本技能PP免疫删除,仅可被【月龙轮尾】所回复。
蓝焰标记随自身换下而失效。

双龙淬火 恶魔系物理 威力100 PP8 先手值10
闪避后手技能并恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,蓝焰标记层数≥3时PP删除量增加(蓝焰标记*0.5,向下取整)。
根据对手基础物攻值与基础魔攻值的大小关系追加效果:
● 若对手基础物攻值更高,则额外造成(50%*对手基础物攻值,上限150)点固伤;
● 若对手基础魔攻值更高,则强化自身1级魔防;
● 若对手基础双攻值相等,则必定暴击且回复自身(50%*威力伤害)点精力。
非必中,miss无效;拥有蓝焰标记时必中。

月龙轮尾 恶魔系物理 威力90 PP12 先手值10
若本技能miss则获得2层蓝焰标记;若命中则有以下效果:
连续使用本技能时威力会比上次提升(30+5*蓝焰标记层数,70)点威力,若对手为武、恶魔、机械系宠物则威力提升额度提升至(30+8*蓝焰标记层数,70)点;未连续使用时威力重置。
若对手当前精力低于300,则取消威力伤害造成999点固伤并为【厄镜坠月】回复1PP;否则回复自身30%最大精力并获得1层蓝焰标记
非必中。

宠物上线时间:2021/11/05
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

109
发表于 2023-9-10 12:47:59 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-30 16:51 编辑


幽游灵姬

浮灵哀鸣 幽灵系魔法 威力40 PP7 先手值12
(1)实际威力为[(40+20*自身威力技能数)*(自身基础魔防值与对手基础魔防值的比值)+25*自身正面魔防等级数],若对手为恶魔或机械系宠物则进一步提升至[(60+20*自身威力技能数)*(自身基础魔防值与对手基础魔防值的比值)+30*自身正面魔防等级数]
(2)将自身低于1级的魔防置于1级(先计算威力再执行),高于3级的魔攻强制置于3级。
(3)净化自身并回复自身(60%*自身基础魔防值)点精力;免疫负面与除寄生、中毒、剧毒外的所有异常3回合,3回合内自身受到的物理伤害降低25%。
(4)首回合若场上有天气环境则将之清除,清除成功则回复自身全技能1PP并获得1回合必闪,并额外为我方全体存活宠物回复200点精力。
必中。

如影随形 幽灵系变化 PP10 先手值9
n=自身正面强化等级总数*0.5,上限为2
(1)净化自身异常并回复自身30%最大精力;删除对手全技能(n)PP并回复自身其他技能1PP。
(2)冰冻对手重置对手正面强化(默认非强制,自身无正面强化时变为强制),冰冻失败或重置失败则删除其最近使用技能(2-n)PP(两项都满足时可以叠加)。
(3)仅在重置对手强化成功时强化自身1级魔攻,并额外删除对手全技能1PP并额外回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效。

幽罗娃娃 恶魔系魔法 威力90 PP10 先手值10
连续3回合发动,后2回合威力分别衰减为基础威力的50%和25%。
每回合:miss时降低对手1级魔防(非强制,且最低降至-1级)。
首回合:强化自身1级魔防并使自身2回合内造成的威力伤害提升(10%+5%*自身正面物防等级数,上限25%);根据出手前是否受到伤害追加效果:
● 若出手前受到伤害则强化1级物防(先提升物防再计算增伤幅度)并使本技能后续2回合的伤害翻倍;
● 若出手前未受到伤害则威力伤害后自身受到(本次威力伤害的3/8)点固伤并强化自身1级魔攻。
非必中,基础命中率80%;首回合miss仍能触发除增伤外的所有效果。

★ 你可能还想看……
鬼雾消散 幽灵系魔法 威力100 PP5 先手值8
威力伤害前重置对手正面强化(命中与闪避除外;非强制)并删除对手全技能2PP。
非必中,基础命中率大于100%,miss无效。

恶魔之盾 恶魔系变化 PP5 先手值8
强化自身3级双防;5回合后降低自身3级双防(非强制;不显示强化下降的动画)。

宠物上线时间:2021/10/29




幽游灵

鬼火烧身 幽灵系变化 PP10 先手值9
令对手混乱并召唤迷雾天气4回合,混乱被免疫则造成(40+40%*自身已损精力+30*自身最高正面强化等级数,上限120)点固伤。
若出手前受到伤害:若自身有负面则回复自身[10*(自身负面项数+自身最低负面等级数)]点精力并净化自身负面,无负面则强化自身1级魔攻;
若出手前未受到伤害则删除对手全技能(1+对手最高正面强化等级÷3,向上取整,上限3)PP。
非必中,miss仍能召唤天气,其余相关无效。

宠物上线时间:2021/10/29




仪锽鬼斧

鬼斧神工 幽灵系变化 PP5 先手值13
净化自身,回复自身(30%*自身最大精力+50*我方幽灵与火系宠物总数,上限500)点精力,后手时回复量提升至(50%*自身最大精力+50*我方幽灵与火系宠物总数,上限等于自身最大精力)
免疫异常并召唤迷雾天气5回合,回合内:
(1)首回合召唤迷雾成功时,自身每次受到的伤害不超过200点;
(2)首回合场上为任意环境时,受到任意伤害时令伤害降低35%并对敌方场下精力最高宠物造成(减免部分的伤害)点固伤。

斧钺之诛 幽灵系物理 威力100 PP10 先手值10
令对手混乱,被免疫或对手已混乱则强化自身1级双防。
若自身精力不低于60%则额外威力伤害前造成(15*自身正面强化等级总数+15*敌方存活队友数,上限120)点固伤。
若此时自身精力高于对手且对手精力低于60%则禁止对手回复精力直至场上任一方换下。
非必中,miss无效;任意天气下必中。

火轮车 火系物理 威力80 PP6 先手值9
连续3回合发动。
首回合:造成伤害后若自身存在异常或负面则净化自身并回复自身100点精力与本技能1PP;免疫异常2回合,期间闪避水、土、石、幽灵、恶魔系宠物的技能。
次回合:删除对手变化技能(对手变化技能数)PP并回复自身其他技能1PP。
末回合:删除对手威力技能(对手威力技能数)PP在威力伤害前强化自身(对手威力技能数*0.5,向上取整)级物攻(上限3级)。
非必中,miss仍能造成固伤并触发所有效果。

★ 你可能还想看……
新月恶灵 幽灵系物理 威力100 PP15 先手值9
若对手为水、幽灵、恶魔、神水系则删除对手全技能1PP且威力伤害前强化自身1级物攻,且对水、幽灵、恶魔系的PP删除量+1。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/10/22
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

108
发表于 2023-9-10 12:41:24 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-25 02:34 编辑


乌贼炮兵

枪烟炮雨 毒系变化 PP7 先手值9
令对手中剧毒,被免疫或对手已中剧毒则回复自身其他技能1PP。
若自身负面项数多于对手则回复自身(50*自身负面项数,上限200)点精力后净化自身负面并强化1级魔攻;否则给对手造成(20*自身负面项数+10*我方毒系宠物数,上限120)点固伤。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/10/15




黑桃利奥波德

王者之姿 武系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身60%最大精力,免疫异常与负面并召唤化境环境6回合,回合内自身受到任意伤害后若自身精力低于25%则立即回复精力至50%最大精力并获得1回合必闪(防控回合内最多触发1次)。

盾守八方 武系变化 PP6 先手值11
恐惧对手,被免疫则免疫异常与负面4回合。4回合内:
(1)自身造成的威力伤害降低50%;
(2)每次受到威力伤害时有40%概率令此次伤害降低80%,降低成功时给对手造成[威力取(80÷本回合减伤效果已触发此次数),波动系数为1的无属性物理伤害]点固伤;每回合首次触发减伤效果时删除对手主动使用的技能2PP并为自身回复当前PP值最多的技能1PP(若有多个则优先回复靠左技能)。
必中。

破空突刺 武系物理 威力120 PP6 先手值9
连续3回合发动技能。
首回合:威力伤害前强化自身1级物攻(上限3级)。
末回合:必定暴击。
主动使用时若处于【盾守八方】回合内则会令自身无法行动,直至【盾守八方】回合结束。
非必中,miss无效;对毒、翼、虫、萌系宠物必中。

宠物上线时间:2021/10/15




鱼人刺客

鱼人飞矛 恶魔系物理 威力80 PP7 先手值9
威力伤害前:删除对手最近使用技能(自身负面等级总数,上限4)PP后净化自身负面。
恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
仅在不为阴雨时召唤阴雨天气4回合,召唤失败或已为阴雨天气则强化自身1级物攻。
自身精力不高于50%时回复自身(80%*威力伤害)点精力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/10/15




不朽战神

不朽意志 火系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身[自身最大精力*(100%-15%*本技能使用后PP值),上限500]点精力。
免疫异常与负面5回合,回合内受到超过100点的威力伤害时令本次伤害降低(10%*自身变化技能数)并为我方精力最低存活队友回复(降低部分的伤害值)点精力。

火力全开 火系变化 PP11 先手值10
恐惧对手,被免疫则降低对手1级双防(非强制)并强化自身1级双防。
召唤暴晒天气5回合,召唤失败则5回合内自身受到的克制伤害降低50%。
5回合内有以下效果:
(1)所有变化技能先手值+1,主动使用除本技能外的其他变化技能后删除对手最近使用技能2PP并回复除所用的技能及本技能外的所用技能1PP;
(2)主动使用威力技能后回复(30%*威力伤害)点精力,若所用技能的基础威力不高于90则威力翻倍。
必中。

武器专精 武系物理 威力120 PP11 先手值8
威力伤害前:若对手存在正面双攻强化,则强制重置自身正面物攻与对手双攻强化。
强化自身1级物攻,降低对手(15%*自身变化技能数)精力回复效果3回合。
若本次造成了克制伤害则删除对手全技能1PP;否则追加(自身其他威力技能数)段,每段额度依次为(从左到右各个威力技能的基础威力)的固伤。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/10/08




伏天青戟

无定幽幽 幽灵系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力。免疫异常与负面并召唤迷雾天气5回合,回合内:
(1)每回合首次受到任意伤害后随机降低自身1级魔攻或速度(非强制);
(2)若整个防控期间未受到任何伤害则末回合强化自身1级物攻与2级双防(上限均为4级)。

千载空悠 普通系变化 PP10 先手值10
获得1回合必闪,1回合内受到对手主动造成的威力伤害后删除对手该技能2PP,若对手是普通或幽灵系宠物则删除量+1。
若对手未混乱则恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP;对手已混乱则回复其他技能1PP。
自身负面等级总数≥4时净化自身负面并强化1级物攻与双防并造成100点固伤。
若本次同时触发了恐惧对手与净化自身的效果则锁定我方全体强化2回合。
非必闪,miss不能造成固伤,但仍能触发所有效果。

青戟光轮 幽灵系物理 威力80 PP8 先手值8
给敌方场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害,并在【无定幽幽】【千载空悠】PP均不高于50%时对其场上追加一段与威力伤害等额的固伤。
若自身无正面强化则提升(5*我方幽灵系队友数)点威力。
迷雾天气下必中并回复自身(20%*敌方计算强化后较高一项双防值,上限200)点精力。

宠物上线时间:2021/10/01
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

107
发表于 2023-9-10 12:36:31 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-25 02:35 编辑


雪莉再生机
被动特性:免疫睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚
将【A101再生】的PP值视为陨石结晶层数,未携带【A101再生】时将层数视为0。

血脉:陨石亲和
(1)使用除【A101再生】以外的技能后:若上场后首次使用技能则回满陨石结晶层数;非首次使用技能则在陨石结晶已耗尽时回复1层陨石结晶,若相较上回合自身PP损失量>4则额外回复1层陨石结晶(计算PP损失量时【A101再生】不计在内)。
(2)受到的威力伤害降低(20%+15%*陨石结晶层数)
(3)上场时获得[自身最大精力*(60%-10%*陨石结晶层数)-自身当前精力]点护盾,使用【A101再生】后清除护盾。

A101再生 机械系变化 PP2 先手值15
(1)初始处于节能形态,使用本技能后进入暴走形态2回合,暴走形态下自身免疫异常与负面,暴走形态回合结束后重新回到节能形态陨石结晶层数耗尽时,视为进入狂暴状态
(2)净化自身,回复自身20%最大精力,召唤铁壁环境6回合,2回合内自身造成的威力伤害提升25%,受到的固伤降低30%。
(3)使用后清空自身陨石结晶层数,每清空1层陨石结晶:回复自身其他技能1PP,使本次精力回复量提升20%最大精力,固伤减免幅度提升20%,暴走形态的持续回合以及威力增伤与固伤减免效果的持续回合均延长1回合。若召唤铁壁失败,则清空陨石结晶后立即回复1层陨石结晶
补充说明:若受到额外消耗PP效果,则清空的陨石结晶层数视为减少了1层。


节能形态
使用【A101再生】
➡变身➡

暴走形态

【A101再生】成功召唤铁壁清空PP / 被对手删除PP

陨石结晶耗尽,进入狂暴状态

吹星落雨 光系魔法 威力110 PP10 先手值10
(1)威力伤害前净化自身魔攻负面并强化1级魔攻,删除对手全技能陨石结晶层数,至少1)PP。
(2)根据自身所处形态追加效果:
节能形态下令对手使用技能额外消耗1PP持续4回合;
暴走形态下将自身高于1级的魔攻强制置于1级,并追加[威力取(55*本次降低)点,波动系数为0.8~1的无属性魔法伤害)点固伤。
(3)狂暴状态下:若触发了暴走形态下的追加固伤效果则额外对敌方场下也造成(100%*追加固伤,上限200)点波及伤害并为我方全体存活宠物回复等量精力;若未触发追加固伤效果,则为自身回复100点精力并额外删除对手全技能1PP。
暴走形态狂暴状态下必中;处于节能形态但不处于狂暴状态时非必中,但miss仍能触发除了施加额外消耗PP效果以外的所有效果。

金玉之锻 机械系变化 PP12 先手值12
连续2回合发动。
首回合:造成(16%*计算魔攻强化且将负面视为正面的自身魔攻值+12~25之间的随机数)点固伤,造成固伤后强制重置自身所有正负面强化,然后锁定我方全体魔攻强化1回合。
次回合:重新获得(首回合重置魔攻等级绝对值*0.5+首回合重置的除魔攻外的强化等级绝对值总数,向上取整,上限4级)级魔攻,并造成(16%*自身基础魔攻值+12~25之间的随机数+20*本次重新获得的魔攻等级点固伤。
(1)根据自身所处形态追加效果(实时判定):
节能形态下,每回合回复自身100精力;
暴走形态下,首回合重置自身强化前先提升1级魔攻。
● 如果首回合处于节能形态,而次回合切换为了暴走形态,则次回合会额外强化1级魔攻。
(2)狂暴状态下,次回合删除对手最近使用技能(2+本次重新获得的魔攻等级,上限4)PP。
补充说明:当对手的基础魔防值高于480点时,固伤额度会衰减为原来的(480/对手基础魔防值)
必中。

翳月沉雾 幽灵系魔法 威力125 PP10 先手值8(翳,拼音yì)
(1)若对手处于睡眠、冰冻、恐惧异常则取消威力伤害,造成999点固伤并回复自身全技能2PP。
(2)威力伤害前重置对手正面强化(默认非强制),场上不为任何环境时强制重置。
(3)根据自身所处形态追加效果:
节能形态下,威力伤害前净化自身负面魔攻后强化1级魔攻并束缚对手:束缚成功则在造成伤害后额外强化1级魔攻,束缚被免疫则虚弱对手40%威力伤害3回合;
暴走形态下,诅咒对手,诅咒失败则威力伤害前额外造成(15%*对手最大精力)点固伤(对boss恒为100点)且回复自身等量精力,并降低对手25%精力回复效果3回合。
(4)狂暴状态下额外恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
补充说明:本技能施加的虚弱效果不能对施加者自身生效,而是要在3回合内换下才会对队友生效;对队友生效后,对手受到的虚弱效果将延续至其换下。
非必中,miss将不能触发节能形态/暴走形态下的追加效果,斩杀的固伤和其余效果仍可生效;狂暴状态下必中。

★ 你可能还想看……
借尸还魂 幽灵系变化 PP10 先手值15
自身受到9999点固伤,若我方场下存在精力不为满且存活的队友(若有多个则优先选定靠左者),则为其回复50%最大精力并赋予其与自身魔攻等级相等的魔攻强化。

聚能光照 光系魔法 威力100 PP5 先手值8
威力伤害后强化自身2级魔攻。
非必中,miss仍能提供强化。

恶魔之盾 恶魔系变化 PP5 先手值8
强化自身3级双防;5回合后降低自身3级双防(非强制;不显示强化下降的动画)。

宠物上线时间:2021/10/01




黑桃帕拉斯

尧舜 翼系变化 PP5 先手值12
净化自身,回复自身40%最大精力,获得与我方所有队友的负面强化种类相同但符号为正的正面强化(如果多名队友均存在同一种负面,则以其中负面等级最低的为准),随后仅为存活队友净化负面。
免疫异常与负面并召唤疾风天气5回合,召唤失败则强化自身1级速度。
首回合在尝试召唤天气前根据自身当前速度等级追加效果:
● 速度等级≥1:首回合精力回复量提升至60%最大精力;
● 速度等级≥3:强化自身魔攻、物防、魔防、命中、闪避各2级。

惊鸿 翼系魔法 威力80 PP6 先手值9
迷惑对手,被免疫则2回合内受到的克制伤害降低15%(若对手为boss则提升至25%)。
若自身精力低于对手则提升(10%*双方当前精力之差,上限270)点威力。
根据先手追加效果:
● 若先手:每次受到后手的威力伤害后强化自身1级速度,若受到的是暴击伤害则直接将低于3级的速度置于3级;
● 若后手:额外造成[10*(自身正面强化项数+自身正面速度等级)]点固伤。
若使用后本技能PP耗尽,则重置自身其他技能所有PP。
非必中,miss仍能回复其他技能PP,其余效果无效。
本技能PP免疫删除且无法被回复。

宠物上线时间:2021/09/24
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

106
发表于 2023-9-10 12:35:20 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-15 05:37 编辑


蒸汽叮叮

扳手回旋击 机械系变化 PP6 先手值9
连续2回合发动,每回合造成(10%*自身基础物攻值+10*自身正面物攻等级)点固伤。
首回合:恐惧对手,被免疫则回复其他技能1PP;任意环境下召唤铁壁环境4回合。
末回合:净化自身负面并回复40%已损精力,若无负面要净化则回复量提升至50%已损精力。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/09/24




岩亚之子
被动特性:免疫烧伤、寄生、中毒、剧毒、诅咒

不动如山 石系变化 PP6 先手值13
净化自身,若自身存在正面魔攻强化但没有正面物攻强化,则将自身魔攻强化强制转换为等额物攻强化(最多转换至物攻达到3级,未转换的魔攻等级保留)。
免疫异常与负面6回合,回合内锁定我方队友精力并使自身受到的固伤降低[15%*(1+我方存活土系与石系宠物总数)]
首回合若对手同为土或石系宠物则回复自身60%最大精力,否则获得(70%自身基础魔防值,不超过自身最大精力)点护盾(刷新不叠加)。

土崩瓦解 土系变化 PP8 先手值11
恐惧对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
仅在场上不为陨石天气时召唤陨石天气5回合,若召唤失败或已为陨石天气则额外删除对手全技能1PP。
降低对手1级双防强化(默认非强制)并根据自身所有技能剩余PP总量是否高于对手追加效果:
● 若高于对手则降低双防效果变为强制,但会删除自身剩余PP最多的技能2PP(若有多个则以靠左技能优先,下同);
● 若不高于对手则回复自身其他技能1PP,此时若自身剩余PP总量少于所有技能最大PP值之和的50%则额外回复自身剩余PP最多的技能1PP。
非必中,miss无效。

列土封疆 石系物理 威力100 PP12 先手值9
对敌方场下宠物造成(30%*威力伤害)点波及伤害。
若出手前受到伤害则提升(25%*自身已损精力,上限100)点威力;否则强化自身1级双攻(上限均为3级)并免疫异常3回合。
自身有护盾时禁止对手回复精力1回合;无护盾时额外造成[40+40%*(自身基础物防值-对手基础魔攻值),下限0]点固伤。
必中。

★ 你可能还想看……
珠流璧转 石系变化 PP15 先手值9
若自身当前精力低于对手,则回复自身(双方当前精力差值)点精力。
若自身剩余技能PP总和低于对手,则删除对手全技能1PP并回复自身全技能1PP。
非必中,miss无效,基础命中率80%。

忏悔 石系变化 PP5 先手值9
给对手造成(50*对手正面强化等级总数,上限500)点固伤并重置其正面强化(非强制)。
虚弱对手1/3威力伤害持续3回合,若主动使用时重置强化失败则幅度提升至2/3(自身提前换下则效果持续至对手换下)。
必中。

石化之眼 石系魔法 威力125 PP20 先手值9
若对手当前精力小于(175+50*自身正面魔攻等级)点,则取消威力伤害、造成999点固伤并强化自身2级魔攻;否则麻醉对手,被免疫则威力伤害后追加75点固伤。
必中。

宠物上线时间:2021/09/17




潮汐霸主

荒海降临 水系变化 PP5 先手值14
净化自身,回复自身(150*自身潮汐之力层数,上限450)点精力。
召唤阴雨天气6回合,每回合首次受到任意伤害后获得1层潮汐之力,若造成伤害的是电、草系宠物则额外获得1层潮汐之力
首回合召唤阴雨天气6回合:召唤成功则获得350点护盾(刷新不叠加)且防控回合内阴雨天气消失时(被清除、替换或末回合自然消失)立即强化自身2级魔攻(不显示强化上升的动画),并在剩余防控回合内造成威力伤害时将对手魔防能力值视为降低了20%;首回合召唤天气失败则强化自身1级双防。
被动效果:携带本技能时,每次上场后获得3层潮汐之力
潮汐之力随自身换下而清除,下同。

潮汐水柱 水系魔法 威力100 PP12 先手值10
本技能miss时获得2层潮汐之力;命中后有以下效果:
提升(20*自身潮汐之力层数,上限100)点威力。
自身有护盾时额外造成(30*我方队友不同属性数,上限150)点固伤并为精力最低的存活队友回复(50%*该队友最大精力+50*自身正面魔攻等级)点精力(若有多只则回复靠左者);
自身无护盾时删除对手最近使用技能(1+自身正面强化等级总数*0.5,向上取整,上限4)PP,此时若自身精力低于对手则回复自身(双方当前精力之差)点精力。
非必中。

怒水滂湃 水系变化 PP10 先手值9(滂,拼音pāng)
恐惧对手,被免疫则获得1层潮汐之力。
给对手造成(20%*自身已损精力+10*潮汐之力层数)点固伤。
仅在自身魔攻等级高于对手任意一项双攻等级时:造成固伤后若对手精力低于(50*双方正面强化等级总数,最高400点)点则追加999点固伤(对boss无效)并回复本技能2PP;否则删除对手全技能1PP。
必中。

宠物上线时间:2021/09/17




黑桃安赛斯

黑桃零域 武系变化 PP4 先手值13
净化自身,回复自身(80*我方场下不同属性宠物数)点精力,免疫异常与负面并召唤化境环境5回合,回合内受到威力伤害时给对手造成(20%*所受威力伤害)点固伤(对boss则提升至50%)。

漆黑空间 武系变化 PP7 先手值10
给对手造成(15*双方存活队友数)点固伤并恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP并诱导对手下回合重复使用本回合所用的技能。
仅在先手时:若对手本回合使用的是威力技能则令其后手对我方造成的伤害变为回复等量精力;若为变化技能则对其场下造成50点波及伤害并强化自身1级速度。
非必中,miss无效;化境环境下必中。

宠物上线时间:2021/09/03




闪电鳗鱼

高压电尾 电系魔法 威力70 PP8 先手值9
连续3回合发动。
首回合:麻醉对手,被免疫则强化自身1级魔防并额外造成(35+15*自身正面魔攻等级,上限95)点固伤。
次回合:提升(10*自身正面强化等级总数)点威力,造成伤害后重置自身正负面强化。
末回合:回复自身其他技能1PP。

宠物上线时间:2021/09/03
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

105
发表于 2023-9-10 12:31:14 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-14 15:08 编辑


伊瑟拉
被动特性:免疫睡眠、恐惧、麻醉、诅咒

血脉:精灵竖琴
(1)主动使用技能后,根据所用的是否为攻击性技能追加效果:
● 使用的是攻击性技能:强制降低对手一半的正面强化(降低部分向上取整)并闪避后手技能(闪避效果对boss无效);
● 使用的是非攻击性技能:若自身命中值达到285点则使我方全体1回合内免疫概率性暴击效果;若闪避值达到285点则我方全体1回合内免疫驱逐效果(自身立即换下将使相应的免疫效果延续至战斗结束)。
(2)自身在场时,对手主动使用的技能发生miss后将使对手被冰冻而自身被烧伤,并为自身除【银心】外的所有技能回复1PP。

锦瑟 普通系变化 PP5 先手值13
首回合回复自身[自身最大精力*(50%+15%*自身异常项数)]点精力并将自身双防等级强制置于-1级;令自身1回合内每次受到的伤害不超过150点,受到的伤害触发限伤时立即清除场上非暴晒、阴雨、芬芳的天气环境并删除对手全技能1PP(1回合内最多生效1次)。
下回合净化自身,若前1回合内没有触发过限伤效果则回复自身威力技能1PP。
免疫负面与除烧伤外的异常5回合,回合内自身所有技能先手值+1。

摇光 龙系变化 PP8 先手值10
(1)净化自身异常,对敌方全体造成(20%*场上对手基础魔防值+40*净化的异常项数,上限200)点固伤,并为我方全体存活宠物回复(25%*自身基础魔攻值+80*净化的异常项+200%*本回合出手前受到的最后一次伤害,上限400)点精力。
(2)后手且场上有任意天气环境则回复自身全技能1PP;否则删除对手本回合技能(1+15%*该技能最大PP值,向上取整)PP。
必中。

银心 龙系魔法 威力125 PP9 先手值9
(1)提升(20*自身正负面双攻强化项数+15*自身正负面双攻强化绝对值总和)点威力;计算威力后若自身魔攻等级低于1则威力伤害前将其置于1级,否则造成威力伤害后强制重置自身魔攻强化。
(2)冰冻对手:冰冻成功则取消威力伤害并立即造成999点固伤(对boss无效);冰冻被免疫则使对手造成的威力伤害和固伤均虚弱(20%+5%*自身负面项数,上限45%)持续3回合(自身提前换下则效果延续至对手换下)。
(3)根据自身其他技能中是否有PP为空的技能追加效果:
● 没有空PP的其他技能:删除对手最近使用技能2PP并回复自身本技能1PP;
● 有空PP的其他技能:删除对手全技能(自身其他技能中的空PP技能数)PP并为这些空PP技能回复1PP。
补充说明:本技能PP耗尽后,不能再被【锦瑟】【摇光】【银心】回复PP。
必中。

★ 你可能还想看……
自然之力 草系变化 PP4 先手值12
根据本技能使用后PP值为我方全体存活宠物提供强化:若为奇数则强化1级双攻,若为偶数则强化1级双防。
为我方场下当前精力最低的存活队友回复(30%*该队友最大精力)与全技能1PP。
若我方场下有阵亡队友,则额外强化自身(1+阵亡队友数*0.4,向下取整)级魔攻,即阵亡1~2名队友时强化1级,阵亡2~4名队友时强化2级,阵亡5名队友时强化3级。

龙星天象 龙系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤芬芳环境5回合,召唤失败则额外回复自身其他技能1PP。

宠物上线时间:2021/08/27




龟仙翁

白浪飞石 石系物理 威力100 PP7 先手值9
本技能miss时回复自身100%最大精力。
命中后连续2回合发动并有以下效果:
首回合:恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP;任意天气环境下威力伤害前强化自身1级物攻并获得(100+50*自身最高正面强化等级数)点护盾(刷新不叠加),无天气环境则追加(威力伤害+50,上限100)点固伤并删除对手全技能1PP。
次回合:取消威力伤害,若自身护盾值为0则删除对手全技能2PP。
非必中。

★ 你可能还想看……
金石水泽 石系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常与负面并召唤陨石天气5回合。
首回合闪避后手技能,自身精力低于25%则回复量提升至75%最大精力。

船锚风暴 水系变化 PP5 先手值8
连续3回合发动,每回合给对手造成(20%*自身计算强化物攻值+10~25之间的随机数)点固伤。
必中。

光刺炮 石系物理 威力60 PP10 先手值8
一回合内随机造成2~5次等量威力伤害。
必中。

宠物上线时间:2021/08/27




长矛守护

长矛挥击 土系物理 威力70 PP6 先手值9
恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
根据先后手追加效果:
● 先手时:自身有异常或负面时将之转移给对手后净化自身并删除对手最近使用技能1PP;无异常负面则提升10点威力。
● 后手时:若出手前受到伤害则额外造成(50%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤并对敌方场下造成(15%*各宠物最大精力)点波及伤害;否则获得150点护盾(刷新不叠加)。
非必中,miss无效。

宠物上线时间:2021/08/20
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

104
发表于 2023-9-9 15:12:22 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-14 11:44 编辑


史小韵
被动特性:免疫睡眠、混乱

血脉:名留青史
(1)降低自身受到的威力伤害,初始减伤幅度为5%,每次受到任意伤害和克制伤害后累加5%,最多累加至35%,自身换下则重新累计;受到威力时候时若自身存在负面时减伤幅度额外增加5%。
(2)主动使用威力技能时若对最近一次使用的技能是变化技能,则本次威力技能提升(12%*对手基础魔防值)点威力并免疫异常1回合。

千古绝唱 石系变化 PP6 先手值13
净化自身,回复自身(100*双方威力技能数)点精力。
免疫异常并召唤陨石天气5回合,回合内:
(1)次回合起若自身变化技能的PP总量相较上回合减少了,则回复自身200点精力并根据对手是否更换宠物(以宠物编号是否变化为准)进一步追加效果:
● 未更换宠物:若对手变化技能PP总量相较上回合没有减少,则删除对手最近使用技能2PP;
● 更换了宠物:删除对手新换上的宠物PP最多的技能3PP并回复自身PP最少的技能3PP(若有多个则均选定靠左技能)。
(2)自身每次受到的任意伤害降低(80-20*【名留青史】血脉记录的受到任意伤害的次数)点(最多减免至1点)。
(3)首回合召唤陨石天气失败时防控回合延长1回合,且防控期间将拥有30点基础的减伤额度。

鸿篇细作 草系变化 PP10 先手值9
(1)给对手造成80点固伤并回复自身等量精力,召唤芬芳环境(我方草系队友数,至少2)回合。
(2)催眠并束缚对手并根据是否施加成功追加效果:
● 若两项异常均施加成功,则立即造成999点固伤(对boss恒为200点);
● 任意一项异常被免疫,则强制重置对手正负面双攻强化,若对手无正负面双攻强化可重置则删除其全技能1PP并回复自身其他技能1PP。
(3)强制重置自身除正面魔攻外的正负面强化并净化自身负面,并根据是否触发重置/净化效果追加效果:
● 若成功触发重置自身强化效果,则强制降低自身1级闪避并额外删除对手全技能1PP;
● 若成功触发净化异常效果,则强制降低自身1级速度并额外回复自身其他技能1PP。
● 若成功触发重置/净化中的任意一项效果,则锁定我方全体强化3回合并使本次造成的固伤及精力回复量增加[60*(重置的强化等级项数+净化的异常项数)]点。
补充说明:本技能所有强制类降低强化效果均可穿透锁强。
非必中,miss无效;自身当前精力低于对手时必中。

墨笔流芳 石系魔法 威力105 PP10 先手值11
(1)提升(20%*对手基础双防值,上限95)点威力,删除对手最近使用技能2PP。
(2)若场上不为陨石天气则必中且额外造成(35%*对手当前精力-70%*对手基础物防与魔防之差的绝对值,至少为0)点固伤(对boss上限200)。
(3)令自身本次在场下一次使用任意威力技能时,使本次造成的威力伤害变为无属性且在威力伤害之前将对手魔防置于-2级(非强制),对手免疫负面则将自身魔攻置为1级并为【墨笔流芳】回复1PP。
非必中,miss无效;若不为陨石天气则必中。

积羽沉舟 草系魔法 威力135 PP12 先手值10
(1)先手时令对手后手回复的精力变为等量伤害;后手时回复我方存活队友150点精力。
(2)使本次造成的威力伤害不超过自身基础魔攻值的40%,若实际造成的伤害因本条限制效果而减少则有以下效果:
● 若减少的伤害高于自身基础魔攻值的15%,则删除对手全技能2PP并令自身本次在场下一次使用任意威力技能时必定暴击;
● 若减少的伤害不高于基础魔攻值的15%,则降低自身1级闪避(非强制),对敌方场下造成(60+减少的伤害量)点波及伤害并回复自身等额精力。
(3)若本次造成的威力伤害被抵抗,则删除对手本回合技能3PP并闪避后手技能。

★ 你可能还想看……
绝境祷言 石系物理 威力100 PP10 先手值11
威力伤害前根据自身当前精力追加效果:
● 50%~100%:删除对手全技能1PP;
● 26%~49%:删除对手全技能2PP,提升50点威力,为我方全体存活宠物回复(20%*自身最大精力)点精力;
● 1%~25%:删除对手全技能3PP,提升100点威力,为我方全体存活宠物回复(40%*自身最大精力)点精力。
非必中,miss仍能触发所有效果。

护体石肤 石系变化 PP5 先手值12
强化自身1级物防,并在1回合内首次受到对手主动造成的物理伤害时给对手造成(65%*受到的伤害)点固伤。

叶之风暴 草系魔法 威力140 PP5 先手值8
威力伤害后降低自身2级魔攻(非强制)。
非必中,mss无效。

宠物上线时间:2021/08/13
回复

使用道具 举报

478

主题

0

好友

65万

积分

版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

103
发表于 2023-9-9 07:23:15 |只看该作者
本帖最后由 原味酸甜 于 2025-4-14 10:47 编辑


阿蒙法老王

法老王冠 恶魔系变化 PP6 先手值13
净化自身异常,回复自身(50%*计算强化的对手双攻值之和,上限600)点精力。
免疫异常与负面5回合,期间自身击败对手则本场战斗自身所有威力技能累计提升60点威力(最多提升180点)。
首回合召唤血月天气5回合,召唤失败则召唤化境环境5回合。

绝对权杖 恶魔系变化 PP8 先手值8
给对手造成(50%*出手前受到的最后一次伤害)点固伤,若自身有正面强化则删除对手全技能1PP并强化自身1级速度。
根据场上天气环境追加效果:
● 若为血月天气或化境环境:删除对是最近使用技能1PP,自身精力低于50%时获得(40%*敌方当前精力最高队友的当前精力)点护盾(刷新不叠加;对boss恒为200点);
● 若不为血月天气和化境环境:则回复自身其他技能1PP,对空PP技能回复量+1。
非必中,miss无效。

恐惧蛇眼 武系物理 威力90 PP7 先手值10
威力伤害前强化自身1级物攻,若对手有任意正负面强化则额外强化1级魔攻。
恐惧对手,被免疫则额外造成(20%*自身已损精力+20*自身正面速度等级)点固伤。
先手时令对手后手回复的精力变为等量伤害;后手时对敌方场下造成(10%*自身已损精力)点波及伤害。
必中。

宠物上线时间:2021/08/13




钢甲蚂蚁

黑甲之躯 虫系变化 PP4 先手值11
净化自身并强化1级速度,若对手已中毒则额外强化1级速度。
免疫异常与负面并召唤迷宫环境4回合,回合内每次受到威力伤害后回复自身(50%*所受威力伤害)点精力。
首回合若自身精力低于15%则回复自身100%最大精力。

宠物上线时间:2021/08/13




奉先·鹊踏枝

无双意志 恶魔系变化 PP6 先手值12
净化自身,回复自身30%已损精力,强化自身1级物攻与速度,免疫异常与负面4回合,期间每次造成威力伤害后追加100点固伤。

武震乾坤 武系物理 威力100 PP8 先手值9
连续3回合发动,首回合威力伤害前降低对手2级物防,降低失败则回复自身其他技能1PP。
非必中,miss无效,基础命中率100%;自身当前精力低于50%时必中。

大星陨临 武系变化 PP8 先手值11
恐惧对手,被免疫则获得1回合必闪。
强制重置自身正负面强化并获得(100+40*重置的正负面强化等级总数,上限400)点护盾(刷新不叠加);若自身无强化可重置则锁定我方全体强化3回合,期间自身造成的威力伤害提升(100%*自身已损精力/自身最大精力)


宠物上线时间:2021/08/13




貂蝉·蝶恋花

红袖 萌系变化 PP6 先手值13
净化自身异常,强化自身1级速度与2级闪避。
免疫异常与负面3回合,每回合回复自身200点精力且自身换上的宠物免疫威力伤害1回合。

添香 普通系魔法 威力100 PP6 先手值11
为存活的雄性队友净化异常,为不存在异常的存活雄性队友回复(30%*该宠物已损精力)点精力。
本回合结束后驱逐自身;若换上的是无正负面双攻强化的雄性队友,则令该队友使用威力技能后据该技能的实际威力触发不同效果(该队友换下后失效):若实际威力低于150则回复其自身(50%*该技能基础威力值)点精力,否则追加(100%*该技能基础威力值)点固伤;随后删除我方貂蝉·蝶恋花【添香】1PP。
必中。

羞花 萌系变化 PP6 先手值11
迷惑对手,被免疫则删除其最近使用技能2PP,对雄性敌人PP删除量+1。
3回合内场上双方的精力回复效果降低(20%+10%*使用时自身正负面强化项数)
非必中,miss仍能触发所有效果。

宠物上线时间:2021/08/13
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs |SuperBBS

GMT+8, 2025-7-19 08:51 , Processed in 1.842368 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部