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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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月光圣使

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发表于 2024-7-10 22:47:32 |只看该作者
血脉名称:纯真
血脉设计:恢复宠物一定比例的生命值,并在接下来的数回合内提升宠物的攻击力和速度,同时净化自身所有负面状态。
理由:花仙兽专属血脉
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:48:05 |只看该作者
血脉名称:无双战魂
血脉设计:1. 开场时,赋予自身“战魂守护”效果,免疫一次控制类技能,且在接下来的 3 回合内,受到的伤害减少 20%。
2. 每次使用武系技能命中对手,有 30%的概率使对手陷入“破武”状态,处于此状态下,对手的武系技能威力降低 30%,持续 3 回合。
3. 当自身血量低于 30%时,触发“无双觉醒”,清除自身所有负面状态,回复 50%的最大生命值,并且自身武系技能威力提升 50%,持续 5 回合。
理由:此血脉的战斗效果中,“战魂守护”提供开场的防护和免控,增加生存和应对策略。“破武”状态削弱对手武系技能威力,创造战斗优势。“无双觉醒”在危急时刻大幅提升生存和输出能力,实现逆风翻盘。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:48:31 |只看该作者
朝曦冰夕
觉醒通用血脉:寒冰护甲
理由:双鱼在魔力赛中的地位也很尴尬,2费太强,3费太弱。而增加寒冰护甲血脉能够提升双鱼在3费宠物中的竞争力,但由于寒冰血脉并不能直接提升双鱼的生存能力,因此也不会过于超模。寒冰护甲对双鱼的提升也很重要,首先双鱼没有控制,大部分宠物都可以直接不开防控压制双鱼,其次海芙约忒几乎是完美克制了双鱼,但加入血脉后,双鱼在面对神水时的压力会小一些,但面对有怒气或高战意层数的海芙仍可以秒掉双鱼,因此不会过多影响平衡。而面对其他宠物,降低先手的效果也能让双鱼有更大机会多奶出一口,提高了双鱼的下限。
再者,寒冰护甲这个血脉自从更新以来基本上和拥有的宠物都相当不契合,甚至坑自己。而双鱼将会是目前最契合寒冰护甲这个血脉的冰系宠物。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:49:20 |只看该作者
血脉名称:亡灵之誓
血脉设计:当自身PP低于30%,吸取场下阵亡PP大于50%的队友补充自身30%,没有则吸取场下阵亡PP≤30%PP的宠物补充自身10%。
理由:由于当前魔力赛的原因,奶妈普遍魔力值很高,有了这个血脉,可以大幅提高宠物的作战能力。
血脉名称:远古咒术
血脉设计:使用威力技能时,会对敌方场上宠物施加咒术(若对方双攻大于双抗,则震慑对方,降低其输出;若对方为双抗大于双攻,则降低对方回复能力,并将其降低的恢复,送至我方场下)
降低的威力伤害为(面板威力伤害/5)%,降低的固伤伤害为(10+5×威力攻击对方的次数)。
降低对方[10×防控使用次数(最高50%)]%的回复能力,同时将其降低的回复精力,给予我方精力最低的宠物。
理由:阿努拉尼身为四个古文明中能力最弱者,希望能让他在团队贡献中拥有更出色的能力,目前阿努拉尼在系别中,没有出色的技能机制,时常会因为技能不必中导致暴毙,希望策划能给予古文明中最弱的存在给点必中技能或者必中机制,降低波及伤害也行,希望能让他稍微强一点。
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 22:49:52 |只看该作者
血脉名称:希望
血脉设计:提升宠物的攻击力和速度
理由:天使兽专属血脉
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:50:20 来自手机 |只看该作者
血脉名称∶赐福
血脉设计∶每次上场后每使用变化技能2或3次后,为场下全体宠物回复血量,血量处于50%以下回复20%,50%以上回复10%,若处于精力上限满血状态则为其回复全体20%(向上取整)的pp值(仅限触发一次)
理由∶在新规则魔力值的影响下,宠物对战阵容已经越加五花八门,对场下造成波及伤害的情况也会增加,在奶妈总体偏少的情况下,让除双鱼蹦妹美狄亚之外的微弱势宠物也能上场,增加阵容多样性,降低宠物的对战上手难度。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:51:12 |只看该作者
血脉名称:圣光
血脉设计:黎明觉醒,圣光庇体,受圣光之力护佑,曙光天气下降低神系对自身的威力伤害(10%)。每次受到过高伤害(即超过半血伤害,包含护盾吸收)则碎裂圣光获得一个光子环绕(上限5),光子可附在战枪之上,主动攻击时消耗一个光子追加固伤(30点)。觉醒后,使用威力技能则消耗全部光子获得一次抵御爆发性伤害,消耗越多效果越强(一个光子700限伤,二个600限伤,以此类推)
理由:为破晓设计的血脉,主要是想让破晓的生存上限更高一点,除了加强了一点固伤之外,其它的只是针对了一点爆发伤害过高的几个宠物,破晓有这个血脉感觉更有排面,但实际上并没有过分加强,只是希望这几个卖1440钻石的年费中的破晓也能有个血脉。我主要想设计的是冰龙王的血脉
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:51:13 |只看该作者
宠物:天极圣雷王
血脉名称:雷霆裂空血脉
血脉效果设计:
1. 电系强化:提升天极圣雷王电系技能的伤害和效果,使其电系技能伤害增加15%,并有10%的概率使对方进入麻痹状态。
2. 速度提升:增加天极圣雷王的基础速度10点,提升其在战斗中的先手能力。
3. 雷电核心:每次使用电系技能时,有25%的概率触发“雷电核心”,在接下来的两回合内,天极圣雷王的电系技能必定暴击。
4. 电能回复:战斗中每回合结束时,若天极圣雷王使用了电系技能,则回复5点PP值(技能点数),最多回复至技能的最大PP值。
5. 裂空冲击:当天极圣雷王的技能命中对方时,有15%的概率对对方造成额外的一次电系伤害,伤害值为天极圣雷王攻击力的10%。

设计理由:
1. 当前游戏环境中,先手优势和稳定输出是非常重要的战斗要素。雷电裂空血脉的设计能够增强天极圣雷王的先手能力和电系输出,使其在战斗中更具威胁。
2. 电系宠物在《洛克王国》中占有一定的比例,雷电裂空血脉的专属电系强化,能够让天极圣雷王在对抗其他电系宠物时具有明显的优势。
3. 随着游戏版本的更新,越来越多的宠物具有抵抗或免疫电系伤害的能力,雷电裂空血脉中的“雷电核心”和“裂空冲击”效果,可以在一定程度上突破对方的防御,增强天极圣雷王的实战适用性。
4. 电系技能的频繁使用会导致PP值消耗迅速,电能回复效果能够保证天极圣雷王在战斗中能够持续输出,不必担心因为PP值不足而失去战斗优势。
5. 结合天极圣雷王的技能和战斗风格,雷电裂空血脉的设计既强化了其核心优势,又补充了其存在的短板,如PP值管理和暴击能力,使其在PVP和PVE环境中都能有出色的表现。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:51:27 |只看该作者
本帖最后由 2017071604VO0LA 于 2024-7-10 22:59 编辑

血脉名称:雷铠金鳞
血脉设计:
①首次登场时获得100+30*m的护盾。
②每回合受到威力伤害时获得一层金鳞标记,记为J标记(上限为3)。
   每回合受到固定伤害时获得一层雷铠标记,记为L标记(上限为3)。
③,
   自身使用变化技能时,获得(自身强化数*30+L*50+m*20)的护盾(可叠加,上限为210)。
   自身使用威力技能时,技能威力增加(J*5+m*4)%,
   当m>n时,增加(J+m)*0.4段固定伤害(向下取整),增加的每段固定伤害为(1+J+m-n)*10;
   当m≤n时,为场下携带电属性队友回复全体技能pp,回复量为(本回合使用的威力技能的pp值余量+L+J)*0.1(向上取整)。
   m为携带电属性队友数,n为不携带电属性队友数。
理由:
       本血脉专为天极圣雷王设计。目前的天梯格局,电王以及电王领衔的电阵生存环境岌岌可危。电王在抗压能力下降的同时,输出能力也不尽人意,因此我设计次血脉希望能够加强一下电王。
       血脉效果提供的增伤,段伤可以使电王的输出能力得到大幅度的加强。每回合高额的护盾也大大提升了电王的生存能力。最后,还增加了可以回复场下电系队友pp的效果,提供了更多种的玩法。
   
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:53:15 |只看该作者
血脉名称:奇袭
​血脉设计:我方每次重新上场两次,且未造成过伤害,都会获得两级双功,以及双抗.pp值越低威力伤害越大
​理由:如今格局大多数以消耗对方pp为主,我是一个22年回归的玩家,这些日子玩下来,我认为大多数萌新或者回归玩家都还停留在对方宠物全部击败的时代,消耗对方pp值而获得胜利对他们来说很难,我想设计一个高输出,发育时间没那么长并且容易上手的宠物或者血脉
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:53:59 |只看该作者
凌羽圣翼王
觉醒通用血脉:翱翔
翼系技能威力提升25%
理由:在魔力值格局中,四专属翼王在3费宠物里面是相当亏模的存在,甚至可以说是只有2费的强度(但在2费里面还不如魔王)。但如果改成2费,三十消耗翼王的强度就过高了,而现在魔力赛格局翼王也只有化羽消耗的玩法能玩。输出翼王太弱,因此需要加强四专属翼王的输出能力,让在魔力值格局中输出玩法的翼王也有一席之地。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:54:00 |只看该作者
血脉名称:领域展开
血脉设计:锁定自身召唤的天气或环境,直至回合结束
理由:天气和环境都能被顶替,希望有一些可以不被顶替的天气环境,省去频繁召唤
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十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 22:54:12 |只看该作者
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:54:20 |只看该作者
血脉名称:沐浴荣光
血脉设计:使用云涛晓雾时若对手未能击破护盾则回合内进入荣光状态,荣光状态时使用伤害类技能会给对手添加印记,使后续技能造成额外固定伤害。进入觉醒状态时,若自身印记≥3使用流辉成功驱散天气或对手有负面强化则会短暂提升对手技能消耗,每次短暂提升对手技能消耗且减少一层印记。若自身印记<3则会减少回合内后续收到的伤害,每回合受到一次攻击回复百分之10的血量且减少一层印记。印记最低降低至一层,退出觉醒状态时,每一层印记回复自身变化类技能1pp。
理由:1.破晓凯瑞尔作为年费凭借其机制以及超高颜值的双形态获得了小洛克们的一致欢迎,由于其出色的删PP能力作为年费即使已经出了四年依旧能够登上天梯的赛场,而背景故事中的破晓凯瑞尔作为天界的战斗型主天使,我认为不应该在未觉醒状态时反复使用15速以及8速来给对手进行消耗,应该鼓励去主动使用11速进行输出。
         2.所以我希望能通过未觉醒前主动输出叠加印记,来提高自身觉醒后的删PP能力,这并不会过度的提高破晓凯瑞尔的强度,从而改变天梯的格局,同时可以凭借相应的奖励,来扩大破晓凯瑞尔未觉醒状态的收益风险,以及觉醒状态后的收益,通过提高风险来带来更高的回报,且未觉醒前如果没有获取印记,则觉醒后无法获得相应的奖励。
        3.如果没有获取到一定层数的印记也就是证明了对手宠物的技能伤害过高或者有破盾效果如海芙越忒,这样的血脉可以有效提高觉醒后的生存能力,同时使破晓凯瑞尔能够稳定消耗对手,但这一切都要建立在能够在自身拥有护盾时主动攻击对手。
       4.至于为什么要把三层作为一个分界点,是因为三层能够很好的适应现在天梯的格局,至于如何获取三层印记更考验各位小洛克们找机会的能力。
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神罚创始者

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发表于 2024-7-10 22:55:51 |只看该作者
精灵:龟仙翁
血脉名称:攀瀑
血脉设计:使用水系威力技能,有几率回复一定精力
理由:血脉效果可以让龟仙翁获得较好的上场存活,增加自身可玩性,有利于更好的消耗发挥,使较为简单的机制有着更多的可能性,可玩性大大增加。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 22:56:45 |只看该作者
宠物:幻鸩毒王
血脉名称:幻鸩毒脉

血脉效果:

1. 毒之坚韧:幻鸩毒王每次受到攻击时,有一定几率免疫该次攻击的附加效果(如烧伤、诅咒等)。
2. 毒性反噬:当幻鸩毒王受到敌方技能伤害时,会反弹一部分伤害给对方,反弹比例根据自身剩余血量而定,剩余血量越少,反弹比例越高。
3. 毒雾强化:在瘴气环境中,幻鸩毒王的所有技能威力提升一定百分比,且技能命中后有几率使对方陷入“深度中毒”状态,每回合扣除更多的血量。
4. 血脉觉醒:当自身血量低于一定比例时,触发血脉觉醒效果,立即回复一定量的生命值和技能 PP 值,并清除自身所有异常状态和负面强化,同时获得短暂的闪避几率提升效果。
5. 鸩羽增效:使用“万毒鸩羽”技能后,下回合自身速度提升一定数值,且“寂灭封印”和“暗天蚀日”技能威力额外增强。
6. 毒王威严:面对非毒系宠物时,自身造成的伤害有一定幅度的增加;而受到非毒系宠物的伤害时有一定比例的减免。

这样的血脉设计可以进一步强化幻鸩毒王的生存能力、输出能力和在毒系环境中的优势,使其在战斗中更具威胁性和灵活性。同时,通过血脉觉醒效果提供一定的回复和状态清除能力,增加其在关键时刻的反打能力。反弹伤害和伤害增强效果也能让对手在攻击时有所忌惮。而面对非毒系宠物的伤害减免和伤害增加,则突出了其作为毒系精灵王的特性。具体的效果数值和触发几率可以根据游戏平衡进行调整。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 22:56:58 |只看该作者
血脉名称:王之血脉
血脉设计:当队伍内存在“某一系”精灵王时,队伍内存在当前精灵王属性相同将获得15%免伤与10%伤害提升。
设计理由:属于所有精灵王通用天赋、由于魔力值的出现让更多精灵有上场的机会,这个血脉天赋可以增加各个属性多面性、对于当下流行的草阵、梦境阵等一系列玩法具有加强、对于些许冷板凳半强势精灵也增加了上场的机会。
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宠物学者

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发表于 2024-7-10 22:58:04 |只看该作者
宠物:天威狮鹫

狮鹫作为童年神宠,且价值两颗蓝粹,目前仅仅是个系别赛二流替补,未免太过落寞。可以通过新增两条通用血脉,在保留原始定位及机制的前提下,根据当周格局,选择携带合适的血脉,以加强其某一特性。

新增通用血脉一:幸运眷顾(或者坚硬皮肤)
理由:拥有羽刃旋风及炫目突袭的狮鹫,无疑是个理想的消耗拦截位,但他本身缺乏提高生存能力的手段,因此也只是个替补位。但是新增该血脉,可以一定程度加强其生存能力,成为一个更优秀的辅助。

新增通用血脉二:猎手
理由:狮鹫拥有超高速度种族,大防控也有输出机制,但是他本身却没有很好的强化手段,且太脆,因此一直走不了输出位。但是搭配“猎手”后,狮鹫就可以成为一个快攻手,加点配招玩法也与辅助流不同。如此,在合适的格局下,可以再现当年狮鹫强化灭队的景象,洛克的初心并没有变啊。
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勇者魔法师

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-10 22:58:43 |只看该作者
宠物:洛神
血脉名称:洛神御水
血脉设计:强化技能效果,翻倍精力、pp回复量、强化提升量。每次行动重置自身正负面强化,并根据重置的强化获得绝对减伤,一级强化减伤10%,减伤可叠加,最多不超过50%。
理由:血脉的效果可以提高洛神作为奶妈的能力,生存效果的提升也能让洛神在低魔力值的队伍里重新发光发热。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:58:59 |只看该作者
血脉名称:神威护卫
血脉设计:每当魔神武王受到致命伤害时,有一定几率(50%)触发神威护卫效果,血月天气下小幅度提高概率,使其免受此次伤害并立即回复30%的最大生命值。此效果每场战斗最多触发2次。
设计理由:提高魔神武王的生存能力和战斗持久力,使其能够在关键时刻免受致命攻击并迅速恢复。
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宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

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发表于 2024-7-10 22:59:06 |只看该作者
血脉名称:神降电脉
血脉介绍:电王获得神明恩赐,每当自身拿到强化后10速得到短暂加强(下回合先手值+1);每当强化被消除后9速得到短暂加强(下回合先手-1并取消回群体1条件)。自身攻击受到抵抗时会引发神怒(m>n永久提升威力百分比m-n的平方,上限50%;m<=n获得短暂伤害减免40%,带出的段伤被抵抗也生效)。电王牺牲后,神电将赐福给所有电系队友(m>n电系队友暴击数值提升各个队友最大pp量总和×0.3×m,m<=n电系队友闪避数值提升各个队友最大生命值×0.1×n)。
注:m为电系宠物数量,n为非电系宠物数量
设计意图:这次的血脉可以让电王得到质的飞跃,而比较新颖的点在于给队友增加暴击数值和闪避数值。电王的短板很明显,无非是输出依赖强化、先手度不够、防控pp少,因此特地设计“神降电脉”来提升其输出能力、增加永动能力、提高技能先手值、增强删PP能力以及对抵抗系别的伤害,并且给全队获得一定的增益。通过这样的血脉设计,天极圣雷王天梯中的战斗力将得到全面的提升,能够更好地适应各种战斗场景,克服原有的缺点。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:59:49 |只看该作者
血脉名称:魔之先觉
血脉效果:当魔神武王的魔刃噬魂控制无效时进行闪避判定后强制进行对敌强化锁定并附带抗暴一击,即当前对敌人进行百分比伤害。
理由:魔武对某些活动过于乏力。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 23:00:18 |只看该作者
凌傲冰龙王
血脉名称:傲寒降临
血脉设计:千里冰封,万里雪飘,冰龙王受到任意伤害减少35%,受寒冰庇佑,在天气下获得异常免疫。在连续受到两次威力技能伤害时将第二次受到的伤害转化为冰封冷月技能2pp,并抵消最后一段伤害。令冰川暴雪技能必中,每回合回复伤害的70%血量,冰川暴雪末回合回复冰封冷月技能1pp;使龙颜强化技能免疫删除,并且根据本技能剩余pp值每回合造成额外固伤(50*技能剩余pp值)。
理由:血脉为冰龙王的生存提供了一定保障,同时天气下获得免疫并且防控免疫删除使其灵活性增加,冰川暴雪必中与回pp,增加了冰龙王的消耗能力与续航,冰龙王将带领一众冰系宠物杀出重围,重振冰系荣光!
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发表于 2024-7-10 23:00:59 |只看该作者
宠物;破晓凯瑞尔
血脉名称:晨曦辉耀血脉
血脉效果:
1. 速度提升:破晓凯瑞尔的速度种族值增加10点,使其在速度上更具优势。
2. 属性加成:增加破晓凯瑞尔的光系技能伤害和抗性,使其在战斗中能够更好地发挥光系技能的优势。
3. 被动技能:赋予破晓凯瑞尔以下被动效果:
晨曦守护:每回合结束时,自动回复破晓凯瑞尔10%的血量和精力值,持续3回合。
辉耀祝福:当破晓凯瑞尔使用光系技能攻击敌人时,有30%的概率使目标进入“光晕”状态,该状态下目标的速度和攻击力降低15%,持续2回合。
觉醒技能:觉醒后,破晓凯瑞尔获得以下技能:
晨曦照耀:使用后,破晓凯瑞尔在接下来的2回合内,所有光系技能伤害增加30%,且使用光系技能时,有50%的概率清除目标身上的正面效果。
辉耀审判:对敌人造成巨大伤害,并且使目标在接下来的3回合内无法使用强化技能。

理由:
1. 角色平衡:在游戏中,每个宠物都有其独特的属性和技能。通过赋予破晓凯瑞尔“晨曦辉耀血脉”,可以平衡其他宠物与其的竞争力。速度的提升和属性加成有助于破晓凯瑞尔在PVP战斗中更具竞争力。
2. 特色化设计:随着游戏版本的迭代,玩家对于宠物的个性化需求越来越高。该血脉强化了破晓凯瑞尔的光系技能,使得它在光系技能使用上有更高的专业性和独特性。
3. 增强生存能力:血脉中的被动技能“晨曦守护”为破晓凯瑞尔提供了额外的生存能力,使其在连续的战斗中能够更好地恢复,增加其在战斗中的持久性。
4. 战术多样性:“辉耀祝福”这一被动技能增加了破晓凯瑞尔在战斗中的战术选择,使得它有机会通过降低敌人的速度和攻击力来改变战局。
5. 技能协同觉醒:技能“晨曦照耀”和“辉耀审判”与其他光系技能的协同效果,可以让破晓凯瑞尔在关键时刻对敌人造成决定性的打击,同时也增加了游戏的策略性。
6. 提升玩家粘性:新的血脉系统为老宠物注入了新鲜血液,可以吸引玩家重新使用破晓凯瑞尔,增加游戏的趣味性和玩家的游戏粘性。
7. 与游戏世界观契合:血脉名称和效果都与破晓凯瑞尔的背景故事相符合,体现了游戏世界观的一致性和连贯性。
“晨曦辉耀血脉”不仅符合游戏设计的内在逻辑,还能增强玩家体验,丰富游戏的战略性和多样性。
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宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

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发表于 2024-7-10 23:01:30 |只看该作者
血脉名称:傲寒降临
血脉设计:千里冰封,万里雪飘,冰龙王受到任意伤害减少35%,受寒冰庇佑,在天气下获得异常免疫。在连续受到两次威力技能伤害时将第二次受到的伤害转化为冰封冷月技能2pp,并抵消最后一段伤害。令冰川暴雪技能必中,每回合回复伤害的70%血量,冰川暴雪末回合回复冰封冷月技能1pp;使龙颜强化技能免疫删除,并且根据本技能剩余pp值每回合造成额外固伤(50*技能剩余pp值)。
理由:血脉为冰龙王的生存提供了一定保障,同时天气下获得免疫并且防控免疫删除使其灵活性增加,冰川暴雪必中与回pp,增加了冰龙王的消耗能力与续航,冰龙王将带领一众冰系宠物杀出重围,重振冰系荣光!
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见习训练师

Rank: 2Rank: 2

1106
发表于 2024-7-10 23:02:18 |只看该作者
血脉名称:翱翔
觉醒宠物:凌羽圣翼王,大天使·疾风,神圣大天使,凯路斯等部分翼属性宠物。
理由:目前翼王的主流玩法更加倾向于体系消耗流派,事实上翼王的机制配合输出玩法也是有一定的可玩性的,但受限于如今天梯格局还是略显乏力,所以建议适当加强一下翼王的输出能力,让翼王的玩法更加灵活多样,同时也能改善当前天略显拖沓的消耗pp格局。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 23:02:32 |只看该作者
血脉名称:黑暗料理
血脉设计:
自身获得异常时免疫一回合并反弹该异常,对方遭到黑暗料理的反噬失去(对方宠物最大精力*0.4)精力与全体3pp值(全局至多生效两次)。
自身主动使用技能时在结算完毕后根据所使用的技能类型追加不同效果:
①当连续两次使用了作用对象为对方的技能时,重置对方场下一个宠物的正负面强化。
②当连续两次使用了作用对象为自身的技能时,为自己场下宠物回复(自身最大精力*0.2)精力,同时为场下血量最少的宠物额外回复(自身最大精力*0.25)精力和全体1pp。
③当依次使用了作用对象为自身和作用对象为对方的技能各一次时,为双方场下血量最少的宠物回复(自身最大精力*0.25)精力,同时屏蔽场上天气环境两回合。

设计理由:该血脉的设计可以使得宠物拥有断连锁、避免先手换宠时受到后手控制的能力,同时自身选择是否开启防控令对手忌惮是否使用能够施加异常的技能。根据使用技能类型的不同对自己和对方造成不同效果,一定程度上能够制约负面阵、强化阵等阵容,可以干扰对方宠物的回复,还能够起到奶妈的作用,拥有很强的功能型,能够增加战局的可玩性。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 23:03:38 |只看该作者
血脉名称:祝福之语
血脉设计:首回合登场时可获得一回合免疫控制效果,当自身下场时可为下只登场宠物提供该宠物自身血量值上限25%的护盾,若自身阵亡则为下只登场宠物提供该宠物自身血量上限40%的护盾值以及一级双防强化效果,护盾持续3回合,若期间护盾被打破,则回复登场宠物40%精力,回复所有技能2pp效果,并抵御一次致命伤害效果,抵御致命伤害效果发动时宠物被动下场。
理由:提供一个新的宠物思路,阵亡宠物所带来的收益大于该宠物生存时的收益。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 23:04:23 |只看该作者
破晓凯瑞尔血脉
神光永存:神使辉光,天理永存
觉醒前:
①每次使用变化技能会虚弱对手35%威力伤害和回复效果一回合,令自身下次威力技能先手值+1并追加【威力伤害】*1的固伤
②每次使用威力技能会吸取对手全技能1pp,并额外回复自身变化技能1pp
③令自身受到的每段伤害不超过【自身不计强化物攻能力值】*0.25,溢出的伤害反弹
觉醒后:
①每次威力伤害前破除对手护盾并在结算完毕后回复【本回合造成的伤害】点生命值,若其有限伤,则在触发限伤后令其下次限伤无法触发
②每次使用威力技能会给自身叠加【神光】标记,标记达到3时令自身永久处于觉醒状态并提高100点威力
③自身阵亡时引神光之力强化自身,使自身光系技能成为【神光】,召唤【神光】天气99回合并锁定,【神光】天气不可清除不可净化不可屏蔽,当破晓凯瑞尔阵亡或换下时结束【神光】天气
*【神光】天气:光系宠物免疫异常状态,无视对手装备附加的属性,光系技能威力增加100%,必定先手,每回合行动前重置觉醒技能外所有技能pp,双方宠物非战死不可主动换下
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神罚创始者

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发表于 2024-7-10 23:04:23 |只看该作者
精灵:戴安娜
血脉名称:月亮使着
血脉设计:对克制威力技能减少一定几率的暴击。
理由:在戴安娜逆风出场时,有血脉效果提升,避免存在暴击+多段技能一击带走,可以有一定的控场能力,改变战场中局势,自带冰系发挥冰天雪地技能作为一个较强宠物有着连续发挥作用。
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