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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:33:30 |只看该作者
发明人:dy小明
发明血脉:严冬见阳春(多宠物血脉)——大雪,小雪,立春,春分 ——多好的节气宠物,不联动起来真的太可惜了。大雪小雪会转化立春和春分的强化为适合自身的强化,并根据强化数量和等级追加固伤,造成的伤害会转化为立春和春分的护盾,下场或阵亡时将全技能pp转化给立春和春分;立春,春分根据溢出回复量回复大雪和小雪pp值,下场或阵亡时将全技能pp转化给大雪和小雪。
发明缘由:众嗦粥汁儿,大雪,小雪,立春,春分,这个宠物的机制十分简单粗暴,各种数值跟不上,各种机制跟不上,因此我发明了这个血脉,让两个宠物去应对一个宠物,结束之后再去应对另一个宠物。不同于层岚毒瘤阵容,这种续航的设计十分高明,玩家可自由选择带2个或者3、4个,是选择高续航还是高性价比全在玩家手中,拒绝捆绑。此外,对于天梯经常双一费出场的情况,针对性选择宠物会让本阵容有更高的上限。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:33:50 |只看该作者
立春
血脉:春气昂扬
开启血脉之后,技能就会被免疫删除,成功复活场下任何一只宠物是,回复全体血量,当遇到克制宠物是受到的伤害»500血量会受到一定的加成回复全体1pp技能,
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:35:28 |只看该作者
血脉名称:医亦能战
血脉设计:自身上场后,每在场一回合,则给阵亡队友回复10%的pp值
理由:复活狗都是上场复活队友就阵亡,需要加强在场回合。同时也要与时俱进,复活不要只是加满hp
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发表于 2024-7-10 22:35:59 |只看该作者
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:36:01 |只看该作者
①血脉名称:极寒幽月血脉
②血脉设计:傲凌冰龙王使用变化技能时产生1点寒心点数,使用威力技能时产生1点幽月点数。若威力技能被对手闪避则增加2点幽月点数。
        当幽月点数达到3点或以上时,威力技能追加幽月点数数量*0.05傲凌冰龙王血量的固伤,幽月点数上限为5,不会消耗。幽月点数达到4点时,威力技能必中。当寒心点数达到3点或以上时,使用威力技能可消耗寒心点数提高威力技能先手值,3点寒心点数先手值提升1,至多提高2先手值。(寒心点数为3点以下时威力技能不消耗寒心点数,寒心点数上限5点 。)当幽月点数与寒心点数相加达到8点时,冰川暴雪删pp效果提升至群3持续一回合;当幽月点数与寒心点数达到3点时使用冰霜龙颜pp免疫删除,达到6点时,傲凌冰龙王被动免疫异常,达到8点时使用冰霜龙颜可消耗2点幽月点数回复全体技能1pp。血脉被动免疫冰冻,恐惧。(幽月点数数量为5时显示血量-5;寒心点数为5时显示血量+5。)
③设计理由:从12年到现在,冰龙王是我所有号中第一只精灵王,也是我玩洛克以来的第一只精灵王。可是到现在的版本,冰龙王的天梯表现并不理想,我写的血脉是想提高它的强度,能被采纳或提供参考或引起策划大大的注意。真心希望冰龙王能一跃而起,成为我们可以常用、甚至作为我们的天梯主力。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:37:41 |只看该作者
本帖最后由 圣光凯瑞尔 于 2024-7-10 22:38 编辑

血脉名称:绝对免控
血脉设计:免疫所有控制异常,掉血异常伤害增加15%
理由:自从觉醒时代之后,所有宠物都有防控了,希望以后的宠物上场后第一个技能不是防控。同时,免疫所有控制异常过于离谱,因此掉血异常增加伤害来平衡
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:38:06 |只看该作者
血脉名称:天劫
血脉设计:电系威力技能附带100天劫固伤,每使用一次电系变化技能获得一道劫云,受到攻击时会优先打散劫云使本体免受伤害,吸收劫云残留的天劫之力会提供自身护盾与pp回复。若集结3朵劫云则可化做天劫淬炼自身,自身属性与攻击附带神系效果,并获得抗性与回复。
理由:电王现在身板脆,拳头也不硬,给电王加个血脉避免被秒,连雷嘉都干不过
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:38:22 |只看该作者
宠物:破启幽王
血脉设计:幽冥守护血脉
一、血脉效果:
1. 基础效果:
提升破启幽王的速度上限,使其速度最高可以达到310。
提高双抗(物理防御和魔法防御)各10点,使破启幽王更加坚韧。
2. 特殊效果:
当破启幽王血量低于30%时,自动激活“幽冥守护”,每回合自动回复相当于自身最大血量10%的血量,持续3回合。
当破启幽王使用“永夜临”技能时,若对方处于异常状态,额外获得一层“幽冥护盾”,该护盾可抵挡下一次受到的伤害,并在护盾消失后反弹相当于抵挡伤害50%的伤害给对方。
当破启幽王使用“凝灵击”技能成功删除对方PP时,额外增加一层“幽冥印记”,每层印记可使下一次“堕魂咒”技能伤害提升10%,最多叠加5层。
二、设计理由:
1. 结合当前游戏环境:
在当前游戏中,很多宠物都拥有较高的速度,破启幽王的速度提升可以使其在对抗中更具竞争力。
提升双抗能够增强破启幽王的生存能力,使其在战斗中更加持久。
2. 特殊效果的理由:
“幽冥守护”效果的设计是为了让破启幽王在劣势时能够有一线生机,通过自动回复血量来增加翻盘的可能性。
“永夜临”技能增强是为了让破启幽王在对方处于异常状态时能够更好地发挥其消耗能力,同时增加“幽冥护盾”来保护自己。
“凝灵击”技能增强是为了让破启幽王在对战中能够更快地削弱对方的输出能力,通过“幽冥印记”叠加来提升“堕魂咒”的伤害,使对方更加难以抵挡。
3. 血脉设计理念:
结合破启幽王原有的技能和属性,设计血脉效果时注重提升其生存能力和输出能力,同时兼顾其消耗和拦截的特性。
  通过增加特殊效果,使破启幽王在战斗中更具策略性和变化性,提高其在游戏中的可玩性。
幽冥守护血脉的设计旨在使破启幽王在当前游戏环境中更具竞争力,同时为玩家提供更多策略选择和战斗乐趣。
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勇者魔法师

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十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 22:38:34 |只看该作者
宠物:混沌石王
血脉名称:蓄锐
血脉设计:每当使用技能命中同一目标三次,回复全体1pp(无法回复裂石摧坚和磐岩坚壁技能pp),命中同一目标五次,石王对对方每一次造成伤害后额外附加50点固伤,并且使金石鸣音变为必中技能(两个效果都是全局生效)。使用技能对同一目标命中8次,金石鸣音威力变为120,孤壑分疆变为三段伤害
理由:当今天梯石王,相对乏力,设计这个血脉想增加一下石王的续航,并且增加一下石王的上限
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:39:10 |只看该作者
血脉名称:草之守护(圣灵草王)
血脉设计:根据场下草系队友来为草王提供双防上线4只草系队友每当多一只草系队友就可以为草王提供10%的双防上线40%且每回合提供一个上限40的护盾(一只草系队友提供10点上限40点),下场上场护盾会刷新
理由:现在这个版本的草王属于开个环境然后就是提供队友的减伤但是加点的话就只能满速然后精力就算精力一半给单防也不够还是很脆所以个人的想法是给草王有一个生存的换至少可以保证有上场机会和那些克星有一点点一战之力因为草王也有点像一次性的用品想让草王有多次上场的机会
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宠物学者

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发表于 2024-7-10 22:39:28 |只看该作者
宠物:安德莉亚

新增通用血脉:超频
理由:安德莉亚作为狙击流的鼻祖,十二星宫唯二的独苗,目前仍然活跃于系别赛,但是由于本身发育机制比较笨重,往往拿不到足够的物攻强化。携带该血脉可大幅提升其输出能力,缩短发育周期,试问谁不想打出几千的暴击伤害呢。有摩羯座发挥空间的周,往往非常考验玩家猜招及抓机会能力,且对局时长会大幅缩短,而爽**却能大大提升。该血脉可谓非常适配她,且并不超模,建议采纳。
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 22:40:27 |只看该作者
血脉名称:知识
血脉设计:拥有该血脉的宠物在使用虫系技能时,威力会得到显著增强。
理由:超比多兽专属血脉
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王国守护者

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发表于 2024-7-10 22:41:17 |只看该作者
血脉名称:扎根
血脉设计:强制替换、驱逐宠物类的招式、血脉(烬灭响绝、嫉恶如仇、引离战术等)效果无效;自身使用离场类招式(求生本能、泼蜜快跑等)不受此血脉影响。
理由:      血脉所展现的效果可以使得拥有该血脉的宠物战斗中不被强制驱逐,对于某些宠物可以起到针对性拦截的目的,强化自身站场发育的能力,适用于环境阵、
               特定条件下发育的宠物(血脉名称也可更换为“吸附”、“钩爪”、“粘连”从而适用于不同属性)。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:41:50 |只看该作者
本帖最后由 sssyibo 于 2024-7-10 22:46 编辑

血脉名称:沐浴荣光
血脉设计:使用云涛晓雾时若对手未能击破护盾则回合内进入荣光状态,荣光状态时使用伤害类技能会给对手添加印记,使后续技能造成额外固定伤害。进入觉醒状态时,若自身印记≥3使用流辉成功驱散天气或对手有负面强化则会短暂提升对手技能消耗,每次短暂提升对手技能消耗减少一层印记。若自身印记<3则会减少3回合内后续收到的伤害,每回合受到一次攻击回复百分之10的血量且减少一层印记。印记最低降低至一层,退出觉醒状态时,每一层印记回复自身变化类技能1pp。
理由:破晓凯瑞尔作为年费凭借其机制以及超高颜值的双形态获得了小洛克们一直欢迎,由于其出色的删PP能力作为年费即使已经出了四年依旧能够登上天梯的赛场,而背景故事中的破晓凯瑞尔作为天界的战斗型主天使,我认为不应该在未觉醒状态时反复使用15速以及8速来给对手进行消耗,应该鼓励去主动使用11速进行输出,所以我希望能通过未觉醒前主动输出叠加印记,来提高自身觉醒后的删PP能力,这并不会过度的提高破晓凯瑞尔的强度,从而改变天梯的格局,同时可以凭借相应的奖励,来扩大破晓凯瑞尔未觉醒状态的收益风险,以及觉醒状态后的收益,通过提高风险来带来更高的回报,且未觉醒前如果没有获取印记,则觉醒后无法获得相应的奖励。同时,如果没有获取到一定层数的印记也就是证明了对手宠物的技能伤害过高或者有破盾效果如海芙越忒,这样的血脉可以有效提高觉醒后的生存能力,同时使破晓凯瑞尔能够稳定消耗对手,但这一切都要建立在能够在自身拥有护盾时主动攻击对手。至于为什么要把三层作为一个分界点,是因为三层能够很好的适应现在天梯的格局,至于如何获取三层印记更考验各位小洛克们找机会的能力。
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 22:42:04 |只看该作者
血脉名称:爱心
血脉设计:拥有该血脉的宠物在使用威力技能时,威力会得到显著增强。
理由:伽楼达兽专属血脉
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:42:19 |只看该作者
宠物:耀阳土王
血脉名称:日之眼
血脉效果:耀阳土王回复生命时为场下辉月土王回复50点生命。场下辉月土王阵亡时若有剩余pp则使用圣辉地焰清空其所有pp并回复全体技能2pp。
耀阳土王攻击新目标时为对手附加耀阳标记并将对手大于一的辉月标记个数转化为地爆天星标记。(至少保留一个辉月标记,辉月标记换下不消失,地爆天星标记是土妹的老标记,换下就消失)
耀阳土王使用地爆天星或圣辉地焰攻击携带辉月标记的对手时无条件删除对手全体技能1pp并回复100点生命
对手同时携带耀阳标记和辉月标记则耀阳土王造成的威力伤害能够破除对手护盾。
耀阳土王和辉月土王携带同一技能时:
若为混天沌地,则耀阳土王使用混天沌地的防控回合内将受到伤害的35%转移至场下辉月土王且场下辉月土王生命低于其50%最大生命时获得20%威力伤害增幅
若为地动山摇:令耀阳土王地动山摇的先手值+2且三回合内每回合根据场下辉月土王地动山摇已损失pp n 获得100+10n点护盾,护盾被击破则删除对手使用技能1pp,护盾连续二回合被击破则回复场下辉月土王地动山摇1pp。
上一个上场宠物是辉月土王则耀阳土王登场二回合内免疫威力伤害且使用威力技能额外为对手附加一个地爆天星标记。
下一个上场宠物是辉月土王则为其回复200点生命。
理由:土妹身板太脆,土姐可以为土妹提供一点回血和保命手段。 一定条件下土妹也有了稳定的删pp能力。增加了两姐妹之间的联动

宠物:辉月土王
血脉名称:月之眼
血脉效果:辉月土王回复生命时为场下耀阳土王回复50点生命。场下耀阳土王阵亡时若有剩余pp则使用荒川大葬清空其所有pp回复辉月土王全体技能2pp。
辉月土王使用威力技能时为对手附加一个辉月标记。
辉月土王攻击携带耀阳标记的对手时回复20%生命且紫岩壁垒无条件获得一回合控制异常免疫。
对手同时携带耀阳和辉月标记则辉月土王的威力伤害能够破除对手护盾
辉月土王和耀阳土王携带同一技能时:
若为混天沌地:额外回复双土王200点生命并根据物攻强化等级数n回复场下土妹全体技能n个pp(上限3)
若为地动山摇:令地动山摇的先手值减1并令土妹下次上场时获得100点护盾。地动山摇回合内每回合回复场下土妹50点生命且土妹受到波及伤害时为其回复首个技能1pp。
上一个上场宠物是耀阳土王登场二回合内辉月土王的生命回复效果提升20%。
下一个上场宠物是耀阳土王则耀阳土王登场时召唤沃土环境五回合。
理由:增加了一点土王姐妹之间的联动,土姐能够通过给对手辉月标记帮助土妹发育。土妹切土姐时土姐获得的生命回复可以解决一些土姐刚上场过脆抬不上血的问题。土王姐妹互相切换想做出那种日月更替的效果,但奈何想象力有限。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:42:39 |只看该作者
宠物名称:天极圣雷王
血脉名称:雷霆裂空血脉
血脉背景:
雷霆裂空血脉源自于天空最猛烈的风暴,是电系精灵王天极圣雷王历经无数次天劫后,从苍穹之巅汲取的精华能量。拥有此血脉的宠物,其体内蕴含着掌控雷霆的力量,能够引发天地间的能量风暴,威力无与伦比。
血脉特性:
1. 雷暴之威:当天极圣雷王使用电系技能时,有概率引发雷暴,雷暴期间,天极圣雷王的电系技能威力提升,并且能够对敌方施加额外的雷电效果,造成持续伤害。
2. 电能充盈:每次使用电系技能后,天极圣雷王会获得一定的能量充盈,当能量条满时,天极圣雷王下一次使用的电系技能将必定暴击,且暴击伤害得到显著提升。
3. 裂空之速:拥有雷霆裂空血脉的天极圣雷王速度属性得到大幅提升,使其在战场上拥有更高的机动性和出招优先权。
4. 天雷洗礼:在战斗开始时,天圣雷王有概率召唤天雷洗礼,对敌方全体造成一次雷系伤害,并降低敌方的防御力。
5. 能量护盾:在雷暴之威作用下,天极圣雷王能够每回合生成一个能量护盾,抵挡一定伤害,护盾持续存在,直至雷暴结束。
合理性分析:
1. 结合宠物特性:天极圣雷王作为电系精灵王,其技能和属性均与雷电元素密切相关。雷霆裂空血脉的设定与其电系属性相契合,能够突出宠物在电系技能方面的优势。
2. 适应游戏环境:当前游戏环境中,拥有特殊血脉的宠物往往能够在战场上获得更多的优势。雷霆裂空血脉的设定不仅增强了天极圣王的战斗力,也使其在对抗其他宠物时更具竞争力。
3. 平衡性考虑:雷霆裂空血脉虽然强大,但其触发条件和效果限制确保了游戏的平衡性。例如,雷暴之威和电能充盈的触发概率以及能量护盾的持续时间都进行了合理设计,以防止血脉过于强势导致游戏失衡。
4. 激发玩家兴趣:独特的血脉设计能够激发玩家的探索兴趣和收集欲望,促使玩家投入更多的时间和精力去培养和提升拥有雷霆裂空血脉的天极圣雷王。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:43:33 |只看该作者
宠物:双凤
血脉名称:锁链
血脉效果:双方没有被链接的技能时使用昏镜重明链接当回合对手使用技能与双凤上回合使用技能。 链接回合内对手被链接技能获得pp回复或被链接技能为对手带来生命回复时双凤获得等量回复。且被链接技能造成的威力伤害的50%被锁链吸收。 双方有被链接的技能时主动使用昏镜重明解除链接受到(链接吸收的伤害)的固伤(不致死)并删除链接回合内对手使用的所有技能(链接回合内使用次数)个pp。
每次上场首次使用昏镜重明时标记对手(可以有多个对手同时被标记),被标记对手每次获得生命回复,每站场一回合均在镜影里储存50点生命,双凤阵亡后被标记对手在场上或场下获得生命与pp回复总量的一半储存在镜影里(不影响对手的回复)。 阵亡后二回合起当镜影里储存的生命达到双凤最大生命后双凤在场下满血复活并且全体技能获得(镜影里储存的pp总量/8)个pp回复。双凤被标记对手击杀则令其后续四回合在场造成的威力伤害的30%储存到镜影里。复活后的双凤获得被标记对手被动的异常免疫抗性且上场后场上若是被标记对手且属性不利时强制召唤星云天气三回合。全局至多复活三次。
理由:标记对手主奶位。标记到海芙或者巴哈的话复活后就相当于在他们面前免控了,配合强制召唤星云应该是能消耗一下。在场下复活也能让被巴哈打入的罡气回收。被标记宠物打死有一个四回合的虚弱效果可以让下一只宠物上场时生存压力变小。不过由于双凤没有什么好的减伤手段这个血脉实用性应该不太高可以娱乐用。
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 22:43:49 |只看该作者
血脉名称:光明
血脉设计:宠物的生命值降低到一定比例时,可以触发神圣庇护,短时间内提升自身防御力并免疫所有异常状态。
理由:天女兽专属血脉
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:43:52 |只看该作者
宠物:小雪
血脉名称:琴瑟和鸣
血脉设计:将琴代语兮,聊写衷肠。琴魂佑体时免疫控制类异常,降低自身受到的威力伤害,在场每回合获得一枚霜之印记。首次阵亡时琴魂爆裂,消耗所有霜之印记为自身抵挡致命伤害,短暂强化自身并进入决死状态。
1.琴魂佑体时免疫控制类异常,减免所受威力伤害的(20+5n%),n为霜之印记个数,最多拥有8枚霜之印记,下场后清空霜之印记。
印记=2,强化鸾飞凤翔,首回合强制清除对方正面强化。
印记=4,强化弦凝指咽,先手值提升至10,额外造成(自身速度能力值x0.4)的固伤。
印记=6,强化飞鸟穿空,必中并删除对方全体技能1pp
印记=8,强化素雪千里,先手值提升至15,屏蔽场上天气环境并给予自身(自身速度能力值x1.5)的护盾。自身所有技能威力提升50%并令自身所有技能必中。
2.进入决死状态时免疫威力伤害一回合,立即解除自身所有异常状态,强制清除并锁定双方强化,回复全体技能2pp,每个霜之印记为自身回复(80x印记个数)的精力并永久提升自己(印记个数x7%)的伤害,下场有效 。
3.决死状态下免疫异常,所有技能先手值+1。若自身当前精力>对手,则对自身造成(自身当前精力x0.25)的固伤并给予对手三段(原先伤害x0.5)的威力伤害。若自身当前精力<对手,则回合末回复自身20%最大精力。
4.下场时退出决死状态且无法再次进入决死状态。
理由:小雪是我最喜欢的宠物,外形看着很舒服而且机制也很不错。小雪能够对以圣灵草王为首的草阵,戮影龙皇,伊瑟拉,圣裁战龙王,砾尊狂狮等天梯热门宠物造成显著压制作用,与本年年费巴姆哈特也能过几下招。在系别排位赛,小雪凭借高魔攻数值也能在某些系别中取得不错的战绩。但与此同时,小雪的数值也较为不足,752的种族值在当前环境下显然不够看。253的双抗,140的精力,没什么保命手段,这使得小雪很容易暴毙。127的速度种族值也远远低于一众热门天梯宠。
琴魂佑体时8枚霜之印记的效果看似很强,但实际上在实战中很难达到(也许有时候有奇效?),由于小雪糟糕的生存能力与下场后霜之印记重置,使得8枚印记的达成条件相当苛刻,确保小雪不会太强。
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宠物魔法师

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-10 22:44:56 |只看该作者
宠物:海皇波塞冬
血脉名称:海神
血脉设计:每次上场时,回满唯我独尊的pp。将自身溢出的回血按一定比例转化为护盾,并且在自身存在护盾时,使用威力技能会先将双攻强化置为1级再造成伤害。
理由:上场时回满防控的pp,避免了海皇波塞冬因为没有防控而不能换上场的尴尬情况。血脉将溢出的回血转化为护盾,十分契合唯我独尊的超额回血。威力技能前将双攻强化置为1级,使得海皇波塞冬在现在的天梯上仍有一定的输出能力,同时,受限于该效果只有在有护盾时生效,再加上海皇威力技能本身不必中,整体强度不会太超标。
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见习训练师

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1072
发表于 2024-7-10 22:45:00 |只看该作者
发明人:dy小明
发明血脉:彩云守护—— 圣域云鹿——圣域美轮美奂的天空,是云鹿永远的乐园。云鹿登场时会净化全场宠物的异常状态,并以此增加自身的伤害减免和技能威力。净化异常数满额时,使我方下一只宠物不受异常状态干扰,并为其提供少量护盾。
发明缘由:众嗦粥汁儿,圣域云鹿这个宠物 在强化输出的时代具有十分出色的发挥,但是由于时代在变化云鹿早已跟不上时代了  ,因此我发明了这个血脉,让云鹿作为有些许辅助功能的奇兵输出,在系别赛可以发挥更多非输出的作用,在天梯也可以凭借多次净化异常来针对异常体系或者辅助我方,发育完全后更是可以针对克制系进行输出。
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 22:45:47 |只看该作者
血脉名称:诚实
血脉设计:为宠物提供一个持续数回合的护盾,减少受到的伤害,并在护盾存在期间提升宠物的物攻能力值。
理由:祖顿兽专属血脉
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皇家魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 22:46:08 |只看该作者
血脉名称:挽澜
血脉设计:回合外受到致命伤害后进入濒死狂暴五回合状态(免疫异常和负面换下永久生效)清除场上天气环境 并获得自身血量一半的护盾和威力伤害减免(伤害减免受到自身存活宠物影响且最高不超过50%),回复自身三分之一血量和全技能一半的pp,并对敌方场下造成三分之一血量的波及伤害
理由:挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾。增加逆风局的可玩性 ,一定程度上避免一边倒的情况发生。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:46:17 |只看该作者
《参加血脉设计活动》受血脉设计宠物:震雷圣子

血脉名称:惊蛟——取自宋朝·林景熙《古松·雷电空山夜雷电空山夜,髯蛟起石泉。
血脉内容:1:上场时提供一级速度强化。
                  2:雷光护体技能枯竭时提供5回合免疫控制和负面异常并且回复自身150点固定血量。
                  3:上场时提供场下电系宠物一级双攻强化。并且回复场下宠物震雷圣子当前血量*20%的固定回复量。
                  4:首次下场时再次上场提供场下存活队友*40的固定护盾值。
设计理由:震雷圣子作为长期活跃在系别赛中的强力宠物,其防控无法带来双免的缺点受人诟病,血脉2内容意在提供5回合双免弥补这个缺憾,并且增加震雷圣子在残局的生存能力,考虑到震雷圣子除防控无双免外强度尚且不错,便觉得给一个相对苛刻且只有战斗经行到几回合后才能触发的条件,提供了玩家反制的思路。血脉3内容旨在提供王国传统阵容之一的电阵一点崛起的可能,给电阵这个沉寂许久的阵容一些起死回生的可能性,并且将震雷圣子的地位提升到能够进入常规魔力值天梯赛中去作为一个辅助队伍的位置。血脉4内容旨在增加震雷圣子灵活上下场的可能,提供更强的生存能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:46:23 |只看该作者
宠物:破启幽王
血脉名称:暗影守护血脉
血脉效果设计:
1. 增加基础属性:提升破启幽王的攻击力、魔攻、防御力和物抗各10点,增加双抗的成长值,使得破启幽王在生存和输出能力上更加强大。
2. 技能强化:破启幽王的所有技能在使用时,若对方处于负面状态,则额外增加20%的伤害或效果。
3. 特殊效果【暗影守护】:当破启幽王血量低于30%时,自动触发“暗影守护”,获得一个可以抵挡一次致命伤害的护盾,护盾持续时间为3回合。每个游戏日只能触发一次。
4. 回复强化:当破启幽王使用堕魂咒时,若成功诅咒对方,则每回合额外恢复自身血量的5%,持续3回合。
5. 天赋觉醒:当破启幽王在场上时,每回合结束时都有10%的概率自动清除自身所有负面效果,并在下一回合获得攻击和魔攻临时提升20%的效果。

设计理由:
1. 结合游戏环境:当前游戏环境中,高防御和输出的宠物较为受欢迎,破启幽王本身具有强大的防御力和输出能力,增加攻击和魔攻基础属性,能使其在对抗中更具优势。
2. 平衡性考虑:虽然增加了破启幽王的输出和生存能力,但是特殊效果“暗影守护”设置了每日只能触发一次的限制,以保持游戏平衡。
3. 玩法丰富:增加技能强化效果和回复强化,使得破启幽王在战斗中的策略性更强,玩家可以根据战况灵活运用其技能。
4. 与游戏世界观结合:破启幽王作为幽灵系精灵王,其血脉天赋“暗影守护”与幽冥主题相呼应,增加了角色的故事性和背景深度。

通过这样的血脉设计,破启幽王在游戏中的实力将得到显著提升,同时也为玩家提供了更多的战斗策略选择,丰富了游戏的玩法。
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发表于 2024-7-10 22:46:35 |只看该作者
宠物:极·魔尾战猫
血脉名称:炽扇护
血脉设计:第一,每次主动使用技能,回复自己技能先手值*30的精力并提供10%的减伤,最大叠加到30%。第二,无视双方正负面强化,登场使用专属技能(魔尾焰 引风舞 云岭彻)之前免控。
理由:血脉效果能够让极·魔尾战猫回血不足的问题得以改善,提高生存效果,并且减少对锁强体系的依赖,提升单体作战的能力。

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宠物魔法师

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发表于 2024-7-10 22:46:46 |只看该作者
由于选择设计的宠物具有皮肤,因此设计的血脉在且仅在名称上做出区分,实际效果不变。

血脉名称:神之预言/擎云破风

作用宠物:权天使/权天使·肆意

描述:幸得赦免,再沐辉光(权天使)/掣电追云,肆意如风(权天使·肆意)。权天使沐浴在光明之中得到加持,在曙光、圣光天气下会得到“神的赦免”,并根据所使用的技能发挥不同作用。/权天使·肆意尽情挥洒热情,在在曙光、圣光天气下会得到“肆意如风”,并根据所使用的技能发挥不同作用。

效果介绍:权天使/权天使·肆意在场时,若场上为曙光、圣光天气,则双方所受到的每一项负面状态和负面强化(包括被免疫的)在结算后,权天使/权天使·肆意获得一层“神的赦免”/“肆意如风”标记,该印记存在上限,下场时仍然保留。权天使/权天使·肆意每次主动使用技能回复血量时消耗1层印记,为场下回复一定比例的生命;在曙光或圣光天气下攻击对方时可以消耗1层层数造成追加伤害;对自身使用变化技能时如果已经持有正面强化,则额外消耗1层印记获取1级魔攻强化;pp被清空时,则立即消耗自身全部“神的赦免”/“肆意如风”标记,回复自身首格技能3PP

理由:1、权天使和权天使·肆意作为同一只宠物及其皮肤,机制相对类似,因此在设计血脉时便一并设计,同时采用了契合其剧情、形象的名字以做区分,标记名字也起到区分作用;2、剧情中的权天使受到暗黑法典蛊惑堕落成哈普洛斯,并在其后历尽磨难净化而来,因此在血脉设计中也参考了剧情之中净化程序中铃音沙罗介绍的用来对抗黑暗之力的圣洁之心、勇敢之心、善良之心。圣洁之心的体现便是体现于对于异常状态、负面强化的抵御能力;勇敢之心可以体现于对于敌人进攻之中的伤害加成;善良之心则可以在战斗中演绎为对队友的治疗;3、权天使作为6年前的老宠物,持有独一无二的机制,在当时的环境中占有重要席位,但是如今权天使的战斗力渐渐跟不上时代了,即使在2022年得到过一次增强也无法再现其英姿,这是十分遗憾的。我认为应当让他再次发光发热,因此设计出这一血脉对其输出能力、功能性、续航能力进行一定补强,让这位天使的光芒再次照耀王国,让滑板少年肆意逐风。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:46:54 来自手机 |只看该作者
血脉名称:亡灵之誓
血脉设计:当自身PP低于30%,吸取场下阵亡PP大于50%的队友补充自身30%,没有则吸取场下阵亡PP≤30%PP的宠物补充自身10%。
理由:由于当前魔力赛的原因,奶妈普遍魔力值很高,有了这个血脉,可以大幅提高宠物的作战能力。
血脉名称:远古咒术
血脉设计:使用威力技能时,会对敌方场上宠物施加咒术(若对方双攻大于双抗,则震慑对方,降低其输出;若对方为双抗大于双攻,则降低对方回复能力,并将其降低的恢复,送至我方场下)
降低的威力伤害为(面板威力伤害/5)%,降低的固伤伤害为(10+5×威力攻击对方的次数)。
降低对方[10×防控使用次数(最高50%)]%的回复能力,同时将其降低的回复精力,给予我方精力最低的宠物。
理由:阿努拉尼身为四个古文明中能力最弱者,希望能让他在团队贡献中拥有更出色的能力,目前阿努拉尼在系别中,没有出色的技能机制,时常会因为技能不必中导致暴毙,希望策划能给予古文明中最弱的存在给点必中技能或者必中机制,降低波及伤害也行,希望能让他稍微强一点。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:47:16 来自手机 |只看该作者
血脉名称:亡灵之誓
血脉设计:当自身PP低于30%,吸取场下阵亡PP大于50%的队友补充自身30%,没有则吸取场下阵亡PP≤30%PP的宠物补充自身10%。
理由:由于当前魔力赛的原因,奶妈普遍魔力值很高,有了这个血脉,可以大幅提高宠物的作战能力。
血脉名称:远古咒术
血脉设计:使用威力技能时,会对敌方场上宠物施加咒术(若对方双攻大于双抗,则震慑对方,降低其输出;若对方为双抗大于双攻,则降低对方回复能力,并将其降低的恢复,送至我方场下)
降低的威力伤害为(面板威力伤害/5)%,降低的固伤伤害为(10+5×威力攻击对方的次数)。
降低对方[10×防控使用次数(最高50%)]%的回复能力,同时将其降低的回复精力,给予我方精力最低的宠物。
理由:阿努拉尼身为四个古文明中能力最弱者,希望能让他在团队贡献中拥有更出色的能力,目前阿努拉尼在系别中,没有出色的技能机制,时常会因为技能不必中导致暴毙,希望策划能给予古文明中最弱的存在给点必中技能或者必中机制,降低波及伤害也行,希望能让他稍微强一点。
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