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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:01:08 |只看该作者
发明人:dy小明
发明血脉:野蛮生长—— 藤蔓蛋龙——蛋蛋龙的藤蔓开始野蛮生长,让人望而生畏。藤蔓蛋龙获得藤尾的效率翻倍,溢出的藤尾会增加技能威力和恢复效果,藤尾已满时获得藤尾会使下次技能必中且必爆。
发明缘由:众嗦粥汁儿,  藤蔓蛋龙这个宠物的减伤机制十分优秀,苦于藤尾的消耗巨大和技能容易miss,因此很容易被反制,因此我发明了这个血脉,让蛋蛋龙机制更加优秀的同时增加一些数值,进军系别主流指日可待。
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训练师学徒

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十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 22:01:32 |只看该作者
血脉名称:寒冰领域
血脉设计:技能未命中时赋予场下血量最高宠物闪避负面一级。
理由:这个血脉给傲凌冰龙王,本身技能大多命中率低,可以搭配自身专属技能强化魔攻,也可以融入负面阵,给冰龙王更多的玩法
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王国守护者

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发表于 2024-7-10 22:02:13 |只看该作者
血脉名称: 会心防守
血脉设计: 战斗过程中不会被对方技能暴击,即使是对方必定暴击的技能也不会。
理由:       血脉所提供的效果能够使得拥有该血脉的宠物有稳定的承伤能力,降低战斗过程中技能伤害的随
                 机性,使其能够拦截某些特定宠物;装备选择特定化,可以选择更有利于该宠物发育、拦截的属
                 性,间接使得拥有该血脉的宠物定位特化。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:02:38 |只看该作者
听闻那年城南笙 发表于 2024-7-10 21:17
宠物:破启幽王
血脉:永夜轮回
血脉设计:破启幽王在迷雾天气下受到的任意伤害获得30%减免,破启幽王在迷雾天 ...

这个不是我游戏那个账号,这个帖子怎么删除????
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:02:56 |只看该作者
1、给美狄亚加一个迅捷血脉
理由:可能因为抬血、拦截等因素上场,丢掉大防控下场,导致后续无法奶满,上限变得很低,无法发挥4费的水准。与之同样单带的奶妈双鱼有12保命,9速条件斩杀。而迅捷可以让平速美狄亚快过满速龙皇,让加速美狄亚快过巴哈,不用去跟满速火王狐狸拼脸,还能让减速美狄亚能玩。

2、伊莱娜第二专属血脉:
血脉名称:陨晶赋能
血脉设计:为自身提供(25*场下机械系别数)威力加成(此部分加成上限为100);为全队提供6*场下机械系别数%减伤;强化壁立长云,恬钢刃,A101再生,能源倾泻
强化效果:
(1)恬钢刃:额外发动一回合
(2)A101再生:无视双损效果
(3)能源倾泻:初始威力提升40,威力上限调整为340
(4)壁立长云:场下机械系别数≥3,先手值+1;额外召唤铁壁环境a回合(a:场下机械系别数,不包括自身)
      血脉触发了摄取系别能力或提升威力后,在本次战斗永久有效。
      自身每次使用威力技能时若命中对方则追加[40+8*对方单属性宠物数1的伤害,且无论是否命中都会回复自身「20+4*对方单属性宠物数1的精力。
若对方携带有机械、普通、光、神系之中的一个或两个属性(可以有其他属性),则追加固伤额度变为[60+12*对方单属性宠物数1,回血额度变为[40+8*对方单属性宠物数]。
      若自身累计对同一个目标使用威力技能达到三次,则将对方主副属性都记忆为已被掠夺能力的属性,每掠夺一个属性时,自身技能威力永久提升[20+5*该属性所克制的属性数量之和1。此部分提供的加成上限为120。可以是不同的威力技能,且miss也会计数,任意一方换下都需重新计数。
触发掠夺系别能力时,从下一次攻击(即第4次)才开始享受威力加成。
掠夺机械系或神系时,不能获得所对应的克制面的加成(有基础的20加成)。
同一种属性作为“被克制的属性”时仅提供一次威力加成。
•每种属性被成功掠夺后,后续不能重复掠夺
•已掠夺属性可被御械女帝吸收

理由:为伊莱娜设计的专属血脉,减少发育时间,同时与其他机械宠物联动,带来全新的机阵。洛克一直都在为减少镜像对局而努力,个人认为强的新体系加入很有必要。至于血脉为什么叫这个名字,我希望洛克和可丽公主能找到办法救下阿基拉,把陨石结晶换给牛姐,所以就叫陨晶赋能了
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:03:01 |只看该作者
本帖最后由 Caligulaii 于 2024-7-10 22:12 编辑

凌羽圣翼王

       血脉名称:穿云遮日
  血脉效果:首发或每次登场时,获得五层遨云标记,依据携带技能提供如下效果;若携带行空驭气,则每次行动时消耗一层遨云标记以提高本次技能先手值,先手出招时降低自身后手受到的克制伤害以及敌方治疗效果,后手出招时反弹30%先手受到的伤害;若未携带行空驭气,则每次受到威力伤害时消耗一层遨云标记以减免本次受到伤害的25%,拥有遨云标记时使用威力技能结算后回复自身50*n精力,使用变化技能结算后获得30*n护盾,退场时为下只上场队友提供五层遨云标记:每次受到威力伤害失去一层遨云标记以减免本次伤害25%。
   n为遨云标记层数                                                      
理由:目前翼王天体登场多以负面阵容消耗或者层岚阵为主,但是由于负面获取较为困难,因此通过消耗标记提高技能先手值来更好运行;而由于魔力值玩法的出现导致层岚阵在运行中宠物生存压力较大,因此通过标记的获取提高宠物生存能力。


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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:03:19 |只看该作者
血脉名称:疾风之翼  
血脉设计:每次成功闪避攻击后,自身速度提升30%,且下一次使用的技能威力增加50%。  
理由:该血脉效果提供了高额的闪避奖励,使得拥有该血脉的宠物在成功闪避攻击后能够迅速提升速度,并增强下一次攻击的威力。这不仅增强了宠物的生存能力,还增加了其输出爆发力,使得在战斗中可以通过灵活的闪避和强力的反击获得优势。这个设计让宠物在面对强敌时,能够通过闪避提升战斗节奏,并在关键时刻打出致命一击,具有很强的战略意义。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:03:30 |只看该作者

宠物:傲凌冰龙王
新增血脉名称:冰核之晶
血脉设计:傲凌冰龙王拥有三颗冰核,使用冰霜龙颜时,会赋予对手冰核,冰核无法被清除(宠物阵亡,冰核会返回到冰龙王身上)。对方身上拥有冰核时,我方冰系技能会激发冰核的冰晶之力,冰晶之力会为冰龙提供额外的效果。①每一层会为冰龙王获得10点伤害减免(可叠加)。②冰晶之力>10时,冰龙王所有技能必中。不受PP额外效果消耗。③冰晶之力>15时,每次使用专属技能,冰晶之力都会为自己回复精力。自身满状态时回复自身1PP。当自身阵亡时,冰晶之力会引爆,对对手造成伤害。
理由:冰系精灵王都被遗忘了,其他精灵王都还能看到。希望加个血脉冰龙王能重回天梯。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:04:39 |只看该作者
噬灵:虫系通用血脉:己方宠物在本场战斗中首次受到对方宠物的克制或暴击伤害后令其在本场战斗中造成的伤害威力下降50点并获得该宠物主副属性的克制和抵抗面(比如是火系宠物,那么自己的虫系威力技能也会克制冰系宠物).
理由:虫系作为十八系之一在天梯上一直都没有很好的发挥,究其原因是虫系克制的属性不多,被克制的多,希望魔力值格局下能够让低魔力值的虫系宠物在天梯有所表现.
荣生不息:蹦天御尊专属血脉:
①自身使用变化技能时会回复威力技能1pp并令下次威力技能先手值+1;
②使用威力技能时会回复变化技能1pp并令下次变化技能必中(如果是作用为己方的变化技能则改为恢复自己的生命值);
③(每场对战限触发两次)如果蹦天御尊在一回合中受到过高伤害(>=自身50%最大生命值,包括致死)时会回复自身所有技能2pp并保留1点生命值,然后强制清除双方宠物的正负面强化和异常并使得自身技能在造成伤害后追加一段等同于上一段伤害*0.2的固定伤害,最后强制驱逐双方宠物.
理由:蹦天御尊作为神草系列目前还能活跃在天梯上的年费,目前主要存在pp续航不足,生存状况不好的问题,更多时候是靠诱导的机制去诱导180回合取得胜利,很不利于玩家体验,希望血脉增强蹦神输出和续航时能够优化诱导效果改为至多诱导10回合,10回合后被诱导的宠物在整局对战中都将不会被诱导.

金光化千:破晓凯瑞尔专属血脉:
【晗光】印记和【旭光】印记携带上限均为3层,全局生效,宠物换上换下不丢失.

①携带【晗光】或【旭光】印记的宠物受到的每段伤害减少【晗光】印记数*20,造成的每段伤害提高【旭光】印记数*20
②据曦光霁曙的pp数发动不同效果:
       为1:
                   (1)  破晓凯瑞尔每次使用变化技能会获得一层【晗光】印记,每次使用威力技能时会获得一层
                        【旭光】印记
                 (2)当自身存在【晗光】印记或【旭光】印记时,在受到对方宠物伤害后将自身的一个【晗
                         光】转移给对方宠物,对对方宠物造成伤害后将自身的一个【旭光】印记转移给对方宠
                         物,当发生印记转移时限制对方宠物威力伤害25%和25%精力回复效果一回合(转移多个
                         印记时不叠加).

      为0:     (1) 在使用变化技能/威力技能后从对方宠物处收回一个【晗光】/【旭光】印记,若自身印记
                        已满,则将其转移给场下的己方宠物,若对方宠物不能提供印记则会回复自身除曦光霁曙
                        之外的技能 1pp
                 (2) 据破晓凯瑞尔携带【晗光】【旭光】印记数发动不同效果:
                         I.  【晗光】>=1,免疫控制异常;
                             【晗光】>=2,免疫掉血异常;
                             【晗光】>=3,免疫负面强化
                        II.  【旭光】>=1,威力伤害后获得一回合闪避;
                             【旭光】>=2,威力伤害前强化1级物攻;
                             【旭光】>=3,造成威力伤害时回复场下宠物本次伤害*0.15的生命值,溢出的生命值
                               会波及对方场下
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宠物学者

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发表于 2024-7-10 22:05:12 |只看该作者
血脉名称:恶堕
血脉设计:寂夜魔王召唤天气或者环境后,获得生命值最大百分之四十的限伤,使用技能前生命值低于百分之四十则限伤额度变成生命值的百分之三十。每层血之传承印记(上限五层)将会是威力技能威力增加20点威力。威力技能和变化技能对对方造成伤害后叠加引爆标记,使敌方下一次受到的技能威力加五十。当寂夜魔王使用技能后,斩杀血量不足15%的目标并回复全体技能1pp
设计理由:当前环境魔王输出不缺,缺点是生存压力太大,所以我建议给一个大额度限伤,至少可以站场两回合不被击杀,核心玩法叠血脉不变,牺牲点斩杀线换取更灵活的斩杀,增加游戏体验
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:06:37 |只看该作者
宠物:流萤蝶后
血脉名称:幻影蝶舞
血脉设计:蝶后登场时幻化出3个带有迷惑的幻象,每个幻象能闪避对面方一次非必中技能并注入带有迷惑的剧毒,如对方宠物被蝶后注入3层幻象剧毒蝶后生成一个幻象分身标记并回复+1点生命值(每个目标宠物上线3个标记)可以免疫一次致命伤害(免疫上线+2),当蝶后召唤出迷宫环境时,每回合生成一个幻象并施加给对方宠物一层幻象剧毒(幻象储存上线为3个)被施加剧毒的宠物在迷宫环境下非虫系宠物主动行动时,每回合受到固伤增加10点(最高固伤上线110每回合),当对方在场宠物存在3层幻象标记时标记幻象剧毒转换为重度幻觉(标记下场不消失),给予对方宠物在接下来3回合内限制换宠,攻击目标转化为自身掉血异常并倒置回血.
理由:蝶后作为2017年老牌精灵王,它的强度不管是天梯还是系别生存能力还是消耗能力都是极弱的,也就PVE中能发挥一下作用,面临如今天梯系别强度,虫系缺少主流宠物发挥,天梯根本见不到虫系宠物,系别因克制虫系的宠物太多,生存压力太大导致
系别大多数玩家能少带虫系尽量少带,时隔7年虫系急需一个虫系强势主流宠物,希望虫后能迎来重生并获得血脉.
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:06:51 |只看该作者
血脉名称:圣尊守护
血脉设计:每次使用变化技能时获得30段伤减免,上限90
理由:给圣尊武王或武系宠物,血脉效果提供的减免效果够使拥有该血脉的宠物提供一定的生存能力,所受克制威力伤害降低效果亦可在面对属性克制自身的宠物时也有一战之力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:09:33 |只看该作者
血脉名称:金石为开
血脉设计:石王攻击姿态下,所有技能必中且必定暴击。每次金石鸣音命中新目标则必中且回自身所有技能1pp
理由:身为王国的真男人需要强硬的实力
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 22:09:41 |只看该作者
血脉名称:渔舟唱晚
血脉设计:受到克制威力伤害时对方该技能双倍损耗,若连续使用效果显著且降低克制威力,降低值为使用技能数N*0.25(最小值为2)。
理由:血脉效果可以使一些弱势宠物具备一定的消耗能力,增加PVP的可玩性。
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王国守护者

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发表于 2024-7-10 22:10:08 |只看该作者
血脉名称:敌意
血脉设计:对手与自身性别相同时,自身技能威力提升百分之25,性别不同时,自身技能威力下降百分之
                25。
理由:      该血脉强化了拥有该血脉宠物在特定条件下的伤害能力,血脉所展现的效果可以使得拥有该血脉的
               宠物在面对同性别宠物的时候,可以展现出更加强大的击杀能力,有利亦有弊,该血脉的宠物在面
               对同性别的对手时则显得力不从心。
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 22:10:29 |只看该作者
血脉名称:明火
血脉设计:邪火后劲,灼破天穹。自身首次登场获得四层明火,在场下时每回合获得一层明火(最多六层),每次使用技能时将一层明火附在对方宠物身上,判断对方是否免疫烧伤,若不免疫则造成暴击伤害。对方场上宠物明火为偶数时清空明火,使下回合使用威力技能时觉醒进入邪火状态两回合(类似瑶鹿的通灵觉醒),邪火状态下使用威力技能将明火转变成邪火,记录当前回合自身pp数情况,清空所有火系技能,补充盈满神火系技能并提升技能威力,并且使用神火技能必中且会召唤相应的天气或环境3回合获得吸血效果(上限180),退出觉醒后pp恢复到觉醒前(当前回合)。自身阵亡后,队友击杀拥有邪火印记最多的宠物后清空对方全体邪火印记,并根据击杀对手邪火数恢复自身精力复活(全局一次),邪火印记两层及以上技能双倍损耗。
理由:加强圣女
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王国守护者

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发表于 2024-7-10 22:10:51 |只看该作者

血脉名称: 逆鳞 /怒气冲天
血脉设计: 当该宠物被击中要害时,其自身物攻等级+3,一回合最多只可触发一次,攻击等级至多+6
               (避免一回合内多段技能伤害重复暴击触发)。
理由:      “你喜欢暴击吗?我也喜欢”,该血脉赋予了某些特定的龙系拦截位宠物,面对对手宠物随机暴击
                伤害时,予以一战的能力; 小洛克,听说你想暴击我?该血脉宠物如是说道。
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王国守护者

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发表于 2024-7-10 22:11:35 |只看该作者
血脉名称:休息回复
血脉设计:在对战过程中,该血脉宠物被交换下场时,回复自身最大生命值的百分之60,强制驱逐宠物类的
                招式亦可触发该效果;此血脉无视减治疗、场下波及效果。
理由:      血脉所提供的高额回复量,强化了对局的续航能力,使得拥有该血脉的宠物能够频繁地切换上场,
                可以在拦截位上大放异彩,发挥出更好的作用。
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勇者魔法师

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十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 22:12:58 |只看该作者
血脉名称:圣光涅槃血脉
血脉设计:如果队伍中携带三只光系宠物,破晓每次受到攻击由场下光系宠物为自己抵挡100伤害并会给自己挂上一层圣光气,当累积10次之后,破晓阵亡之后,队伍中再次阵亡三个队伍,破晓方可涅槃(涅槃后的破晓为觉醒前的形态并回复曦光霁曙pp)
理由:希望凯老师再战几年天梯
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:14:25 |只看该作者
星落术 发表于 2024-7-10 22:04
噬灵:虫系通用血脉:己方宠物在本场战斗中首次受到对方宠物的克制或暴击伤害后令其在本场战斗中造成的伤害 ...

③若对手存在护盾,则威力伤害前若自身存在【旭光】印记则消耗一个印记破除之;
   若触发对手限伤且自身存在【晗光】印记,则消耗自身一个晗光印记令对手下次触发险伤时失效
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:14:57 |只看该作者
血脉名称:恶魔灵气
血脉效果:每次受到伤害大于自身血量的百分之20时为自身提供相应的护盾并回复最低技能1pp并有1回合免疫
理由:魔武身为小洛克的开荒宠物要具备很强的pve能力,作为最容易获得的宠物应该会很效率的通过一些活动
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发表于 2024-7-10 22:15:16 |只看该作者
宠物:碧水灵兽

碧水是小洛克们的开荒大将,任劳任怨这么多年的碧水值得拥有血脉,主要目的还是帮助玩家更好得应对boss。

新增通用血脉一:守壁术
理由:提升碧水的生存能力,无论是减免克制伤害,还是变化刷护盾,都完美满足碧水打boss的需求。在守护兽、亲密度、努力值欠佳的情况下,可以使小洛克碧水的生存能力大大加强,提升游戏体验。


新增通用血脉二:保护色
理由:当前格局下,碧水也可以作为强化阵的辅助登上天梯及系别,携带“保护色”即可免疫恐惧,便于其直接提强化。同时还能作为一个小免控位,对于宠物池不够的玩家而言,又多了一个选择项。如此,在并不超模的前提下,碧水也可以成为玩家pvp对战的好伙伴,不仅局限于pve,值得推荐。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:16:00 |只看该作者
血脉名称:血脉压制
血脉设计:在场时双方宠物的所有血脉均失效,携带该血脉宠物下场或阵亡时所有血脉恢复效果。
理由:该血脉可较好针对一些依靠血脉发挥强势的宠物,面对不依赖血脉的宠物则无效果或者效果甚微,可增加玩家对战的趣味性和多样性。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 22:16:09 |只看该作者
发明人:dy小明
发明血脉:暑气渐止——处暑 ——没有人不讨厌夏日的炽热高温,处暑会让暴躁的宠物安静下来。处暑登场后会吸收首次受到的威力伤害,并记为x。计总血量为y,根据x/y的值获得增益:若大于0.9,处暑获得150限伤;若大于0.4且小于0.9,则或得40%免伤;若小于0.4,则获得段伤减免。
发明缘由:众嗦粥汁儿,处暑这个宠物有十分强大的摆烂能力,但由于时代的变化,处暑已经逐渐无力,因此我发明了这个血脉,让处暑的生存能力大大提高,既可以作为天梯1费卡,又可以作为系别拦截位,最重要的是,这个血脉灵活多变,赋予处暑多种可能性。
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勇者魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 22:16:15 |只看该作者
需要添加血脉的宠物:碧水灵兽
新增血脉:幸运眷顾/激流
理由:增加其打pve的生存保障/增加伤害
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:16:21 |只看该作者
宠物:龙之飞儿 小小飞儿 沌之飞儿
血脉:弃鳞
血脉设计:在每次上场时覆盖龙鳞,自身双防各置于1级,速度置于-1级,受到控制、高额伤害或者在回合内真龙水晶的PP值损耗较多时脱落,扣除当前血量的50%,抵挡控制与伤害,并在该回合结束使得真龙水晶的PP值置于3,速度强化置于1级(高额伤害的判定为龙守该回合受到敌方伤害的总和大于当前血量的50%,真龙水晶的PP值损耗较多的判定为该回合PP值的损耗大于等于3)
理由:3魔力值的龙守在如今魔力值的格局下发挥极不稳定,不容易开出减伤,且容易成为对方的跳板,遇到首发删PP宠不容易化奶,且容易卡住奶位
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:17:17 |只看该作者
幽王血脉:幽冥之境
幽王对同一目标每使用一次威力技能会叠加威力30点,至多提升100点,同时会对该目标赋予亡灵标记(永久存在,幽王拥有四个亡灵印记)。幽王攻击带有亡灵印记的队友会追加对手已损精力50%的固伤并以此回复自身。幽王在场,带有亡灵印记的对手减疗30%,对手每次威力攻击的30%波及对手场下。幽王成功处决带有亡灵印记的对手,回复自身群2,永久获得控制免疫。
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发表于 2024-7-10 22:17:22 |只看该作者
对朝曦冰夕添加血脉
血脉名称:同海之浪
血脉设计:朝曦冰夕登场后立即给对方当前场上宠物叠加3层印记,对方宠物每使用一次技能后印记数减1,最低值为0,当印记数为3时对方宠物切换下场,则下次登场时自带束缚;当印记数为2时对方宠物切换下场,则含有印记的当前宠物所有技能PP数减2;当印记数为1时对方宠物切换下场,则当前含印记的宠物血量减少50后再进行宠物切换。且朝曦冰夕阵亡后场下宠物不再受到波及伤害。
设计理由:给朝曦冰夕更多的操作空间,避免反复被溜,为场下宠物提供更多的保障,更好地进行对战。
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发表于 2024-7-10 22:17:22 |只看该作者
【晶盾救赎】(破晓凯瑞尔)
【描述】将自身上回合受到的伤害结晶为等额护盾,强化自身护盾效果使其吞噬对方克制与暴击能力。护盾受损时回复等额精力,护盾被击破时额外删除对方pp并短暂虚弱对方。自身精力不佳时额外形成护盾。
【效果】
①自身上回合受到的伤害会在本回合生成等额护盾;
②自身存在护盾时对方无法造成克制伤害和概率暴击;
③护盾额度减损时当回合立即回复(护盾减损额度)精力(阵亡除外);
④护盾被击破时:删除对方当回合技能3pp并虚弱对方50%所有伤害一回合。虚弱效果对方不换下永久生效。
⑤自身精力低于50%时立即形成(自身精力*50%➖自身剩余精力)额度的护盾。
⑥自身每回合护盾可与凯瑞尔技能护盾叠加,额度不高于(自身最大精力*30%)
【设计理由】破晓凯瑞尔作为老年费,自身除少量护盾外无其他生存能力,在主流宠物机制与数值爆发的今天已经无法适应天梯环境,生存受到严重威胁,站场能力受到限制。本血脉尝试对破晓凯瑞尔的护盾生成机制和护盾效果上给予一定加强,确保其面对神系以及高伤害对手时拥有一定的生存与反制能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 22:17:23 |只看该作者
是在这里写血脉嘛
给龙王加一个不屈血脉呗
受到致命伤害可以扣除所有的pp为1并且回复至1滴血,十回合生效一次
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