《洛克王国》官方论坛

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
打印

[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

   关闭 [复制链接]

0

主题

0

好友

75

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

961
发表于 2024-7-10 21:38:05 |只看该作者
星耀独角兽
血脉名称:澄渊雪梦
血脉效果:将受到的睡眠和恐惧转化为冰冻(小蓝本身免疫),所有技能都能延长场上环境数目或减少天气数
              目,受到致命伤害后自己将其转化为治疗并将对方踢下场(触发一次)。
理由:开拓了梦境队的玩法,并提升小蓝在梦境下的灵活走位,是梦境的又一位大将。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

45

积分

训练师学徒

Rank: 1

962
发表于 2024-7-10 21:38:20 |只看该作者
August0413 发表于 2024-7-10 16:33
血脉名称:吸收
宠物:小小飞儿,沌之飞儿等
自身每次受到与自身主属性或副属性相同系别的威力伤害时,有20 ...

不是,哥们你这样玩还化不化奶了
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

25

积分

训练师学徒

Rank: 1

963
发表于 2024-7-10 21:39:27 |只看该作者
......44444 发表于 2024-7-10 16:13
血脉名称:堕魂领域
血脉设计:适用于破启幽王(当破启幽王上场后连续使用变化技能会让对手PP受损状态,使 ...

幽王是21年的....
回复

使用道具 举报

20

主题

0

好友

815

积分

宠物研究员

Rank: 4

964
发表于 2024-7-10 21:39:38 |只看该作者
破晓作为1440宠物乏力表现一般,也无法融入体系阵容,单独携带格格不入,导致携带的人越来越少,我怕这只宠物最终彻底跌下舞台,因为光系精灵王的缘故,破晓是唯一一只纯光系代表,光系的门面,他在我心中早已是光系精灵王了(人气最高的宠物)我希望给他加个光辉血脉血脉效果:
方案一:10%~15%~20%(减伤)
方案二:在有盾的情况下有10%~20%(减伤)为什么呢?因为哪有海芙一个天河夜转就直接进入乘胜的,毫无操作和技巧可言。
至于为什么是减伤而不是限伤,因为破晓有双形态消耗,有限伤太夸张了,加点减伤在pk中站住脚就可以了
回复

使用道具 举报

10

主题

0

好友

835

积分

宠物研究员

Rank: 4

965
发表于 2024-7-10 21:39:39 |只看该作者
宠物:哈普洛斯
血脉名称:禁忌法典
觉醒需要血脉石:5
具体介绍(两点):
①禁忌法典蕴含的诅咒之力会在哈普洛斯进入狂暴状态时帮助他抵挡一次威力伤害并记录。当哈普洛斯脱离狂暴状态时,如果在狂暴期间造成的伤害不足记录的伤害,则会遭受法典反噬,受到等同于该威力的伤害的固定伤害。
②禁忌法典会将哈普洛斯受到的固定伤害储存,使其逐渐获得固定伤害抗性(受到每段固伤减少储存的50%,上限88)和造成固定伤害的能力(威力技能后追加造成储存的50%固伤,上限120),法典完美记录后,哈普洛斯获得30%威力伤害减免,混沌潮汐在造成伤害后回复40%造成伤害的精力,魂狩天罚改为必中,额外删除对方变化技能3pp,造成伤害后回复60%造成的伤害的精力。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

45

积分

训练师学徒

Rank: 1

966
发表于 2024-7-10 21:40:33 |只看该作者
竹已 发表于 2024-7-10 16:48
op就算了

笑死我了哈哈哈哈哈哈哈
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

15

积分

训练师学徒

Rank: 1

967
发表于 2024-7-10 21:41:09 |只看该作者
本帖最后由 五等分的infish 于 2024-7-10 21:50 编辑

血脉名称:毒瘴蔓延
血脉设计:幻鸩毒王每次登场都向场上释放瘴气,令对手宠物进入剧毒状态,并召唤瘴气环境,召唤成功则强化幻鸩毒王薇形态的专属技能的效果。召唤失败则强化毒王鸩兽形态的专属技能效果,并虚弱对方25%的威力伤害蔷(期间我放换下则永久生效),并提升自身25%的威力伤害,若期间己方进入鸩兽形态则永久提升自身25%的威力伤害。召唤环境成功或者失败都默认强化万毒鸩羽。强化专属技能效果如下,万毒鸩羽:格挡后手受到的威力伤害。
寂灭封印:蔷薇形态下被此技能删除的pp无法回复,鸩兽形态下提升1先手值。
幻魅之瞳:蔷薇形态下提升自身魔抗物抗强化各一级,鸩兽形态下回复自身最大精力50%,连续三回合发动,每回合造成60固伤。
娑罗蔓羽:蔷薇形态下将返还的伤害提升至35%,鸩兽形态下额外回复自身20%的最大精力,并提升1级魔攻。
暗天蚀日:蔷薇形态下提升该技能威力至130,鸩兽形态下,连续两回合发动,次回合删除对方全体技能1pp。
理由:血脉提升了毒王的消耗能力。并且提升输出流毒王的输出能力,提升了幻鸩毒王鸩兽形态下的回血能力,创造了更好的输出环境。

回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

40

积分

训练师学徒

Rank: 1

十年之约——水蓝蓝

968
发表于 2024-7-10 21:43:36 |只看该作者
血脉名称:守壁术
血脉设计:受到克制威力伤害降低30%且自身使用变化技能时获得护盾保护。
理由:这个血脉给圣尊武王吧,本来不重生就没其他精灵王强,唯一能玩的减伤阵,龙守和双鱼费用还这么高,还被非ban必带的巴哈压制,这么帅的精灵王连上场的机会都没有,这个血脉就很适合他
回复

使用道具 举报

5

主题

0

好友

125

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

969
发表于 2024-7-10 21:43:52 |只看该作者
傲凌冰龙王血脉:
绝对零度:每回合对方行动后,冰冻对方,若对方免疫则吸取对方每个技能pp2个,每当自己使用变化技能后,若场上为天气,则更改为冰雹天气,若场上为环境则清除环境并回复自身使用的上一个技能pp,每当自己使用威力技能时,若对方抵抗此次威力技能则造成固伤,若对方被此次威力技能克制则斩杀对方,斩杀成功时会冰冻对方下一个上场的宠物
设计理由:冰龙王是第一个精灵王,实力却跟不上现在的节奏,需要给一个强力血脉让冰龙王具备carry能力
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

15

积分

训练师学徒

Rank: 1

970
发表于 2024-7-10 21:43:56 |只看该作者
本帖最后由 AQ1U 于 2024-7-10 21:46 编辑

血脉名称:虚幻之刃

血脉描述:使“千脉玄虚”每回合均可获得“玄虚”标记并提升标记上限。当“玄虚”标记层数较少时,自身拥有不俗的段伤减免效果,当“玄虚”标记层数较多时,强化自身技能效果。若对方更换宠物则获得大量“玄虚”标记。

血脉效果:
1.强化“千脉玄虚”技能效果:
每回合命中时均赋予双方1层“虚幻”标记。

2.强化自身变化技能效果:
①主动使用作用目标为敌方的变化技能命中时,若“虚幻”标记≥4则消耗全部“虚幻”标记使其额外发动n/2(向下取整,n为消耗的“虚幻”层数)回合。
②主动使用作用目标为自身的变化技能命中时,额外发动m/3(向下取整,m为“虚幻”层数)回合。

3.强化自身威力技能效果:
主动使用威力技能命中时,提高15*m点威力(m为“虚幻”层数)。
根据“虚幻”标记层数有以下效果(可叠加):
①若“虚幻”标记≥4使自身无法造成抵抗伤害。
②若“虚幻”标记≥5则消耗1层“虚幻”标记删除对手最近使用技能1PP。
③若“虚幻”标记=6则消耗1层“虚幻”标记删除对手全体技能1PP。

4.使自身所受每段任意伤害减免120-20*m点(m为“虚幻”层数)。

5.若“虚幻”标记≥3使自身所有技能必中。

6.“虚幻”标记上限6层,我方换宠或敌方阵亡则清空“虚幻”标记;敌方换宠将双方不为4层的“虚幻”标记置为4层。

7.每回合吸取敌方m点精力用以回复自身(m为“虚幻”层数)。

理由:
该血脉为圣尊武王提供了一定的生存能力。
“天罗乾坤”4回合免疫异常效果已不适应当前天梯环境配合血脉可至多延长至6回合。
血脉配合“千脉玄虚”拥有极强的回合单删能力,为"金刚绝命"技能空PP斩杀效果创造条件。
一定程度限制对方换宠,避免无法发育;若对方PP状态较差“金刚绝命”技能又可胁迫对方换宠以达快速发育或逼退对方霸场宠物;较为苛刻的群删效果与己方换下或敌方阵亡则清空发育限制强度避免霸场无法处理。
配合“万象降魔”可造成暴击加非抵抗伤害,伤害可观,使其面对抵抗系宠物时也能一战。

回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

105

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

971
发表于 2024-7-10 21:44:56 |只看该作者
血脉名称: 黎明庇护

血脉描述:
黎明庇护是破晓凯瑞尔独有的血脉之力,象征着光明与希望的守护。在危机时刻,黎明庇护能大幅减轻破晓凯瑞尔受到的致命伤害,赋予其第二次战斗的机会。觉醒后,这一血脉将进化为更加强大的保护屏障,进一步提升其战场生存能力。

血脉设计:

晨曦庇佑- 来自妹妹凯露儿的祈祷,当破晓凯瑞尔在单次受到的伤害超过600点时,将立即触发晨曦庇佑效果。庇佑效果将吸收原本伤害的一半,剩余的一半将在随后的两回合内以每回合均分的方式扣除生命值。此效果在一场战斗中仅能触发一次。并且仅限于觉醒前。
觉醒之光 - 在破晓凯瑞尔觉醒之后,晨曦庇佑将进化为觉醒之光。此时,破晓凯瑞尔将获得永久性的伤害减免,所有受到的伤害降低15%。
晨曦庇佑的触发不会影响破晓凯瑞尔的其他被动或主动技能的正常使用。
觉醒之光的伤害减免效果可以与其他防御型技能或装备效果叠加。      
理由:破晓凯瑞尔作为一个老年费仍然在天梯上驰骋令人高兴,但随着海芙约忒,巴哈姆特的出现。以及其他高输出宠物暴击或其他因素导致破晓凯瑞尔发挥不稳定。因此我设计名为黎明庇护的血脉,目的是让破晓凯瑞尔发挥更稳定,性价比更高。血脉有2个效果。1:晨曦庇佑,针对未觉醒前受到的致命伤害。2:觉醒之光,针对觉醒后,略微提升一点坦度。提高破晓凯瑞尔的作战能力。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

120

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

972
发表于 2024-7-10 21:45:19 |只看该作者
最开始玩洛克王国的时候最先接触的就是三主宠,现在都已经进化成豪炎战神,武斗灵猫以及蓝漪水灵并且有了各自的皮肤宠物,魔力值的到来让蓝姨在天梯有了新的生机,但是武斗灵猫在天梯上带的人还是没有几个。而喵喵也是我选的第一只宠物,所以我觉得可以武斗灵猫以及皮肤宠物进行一个血脉的增加,这样草阵作为时代的眼泪也可以来获得更多的新鲜血液。以下是我对灵猫血脉的大致设计想法。

血脉名称:灵猫共鸣
血脉效果:当武斗灵猫或王牌灵猫在场下每回合可以根据场下的草系队友获得(场下存活的草系队友数量,最高达到4X草系队友数量)的灵猫印记。使用变化技能时消耗一半的灵猫印记来为场下全体宠物回复(100+30X消耗的灵猫印记),自身存在灵猫印记可以减免5%X(灵猫印记)每次受到伤害时消耗掉2层灵猫印记,使用威力技能时消耗1层灵猫对目标宠物进行标记(可以多次标记),其他草系队友对被标记宠物造成伤害时可以引爆印记对敌方全体造成额外固伤,并回收一半的灵猫印记(向上取整)给灵猫,换下时失去一半的灵猫印记。

设计思路:由于灵猫这个宠物在天梯上的地位比较尴尬,即使本身身为一个1费卡但基本就是处于一个冷板凳的情况,本身大防控拥有失去属性以及格挡一回合但生存环境还是不够好,11速的诱导以及免控跟虚弱注定了加速灵猫的地位,诱导后5速在条件下可以群删,本身其实是具有一定的删pp能力,但删pp的能力不够稳定,所以我的想法是增加血脉来保证灵猫的生存以及来增加一些跟草阵的联动效果,魔力值玩法下草阵伊瑟拉的增加费用让草阵的抬血成本增加,因为本身草阵要带年费来保证下限伊瑟拉魔力值的增加也给草阵成员搭配带来一点问题,在不携带伊瑟拉的情况下,只能依赖蹦妹来抬血容易被人狙击,所以我想可以设计一个血脉让灵猫在必要可以充当草阵的抬血游走位。但本身也是一个小洛克所以对灵猫的血脉也只有一点个人的想法,不喜勿喷。

还有另外一种想法
血脉名称:翠绿共鸣
血脉大致想法:场上的草系宠物对对方场上宠物造成伤害可以叠加给灵猫翠绿印记,灵猫拥有印记可以提高伤害跟先手值,威力技能释放印记造成伤害,如果目标被打死则回收部分印记,并对对方场下进行波及,这个血脉没考虑太好只是觉得上面那个血脉更偏工具人所以也想要猜想一个草阵收割打手的血脉。
回复

使用道具 举报

5

主题

0

好友

125

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

973
发表于 2024-7-10 21:45:22 |只看该作者
crillion 发表于 2024-7-10 21:43
血脉名称:守壁术
血脉设计:受到克制威力伤害降低30%且自身使用变化技能时获得护盾保护。
理由:这个血脉 ...

圣尊武王现在主打的是生存是苟是拦截,那血脉应该给一个在某些情况下免疫伤害
回复

使用道具 举报

5

主题

0

好友

225

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

974
发表于 2024-7-10 21:49:56 |只看该作者
血脉名称:晚来天欲雪(傲凌冰龙王)
血脉设计:宠物登场时,若场上为环境,则屏蔽环境召唤冰雹天气6回合;若为天气则直接召唤天气6回合。并获得三颗冰晶。
主动使用威力技能时,若场上冰雹天气回合数为奇数,则对对方宠物造成本次伤害两倍的伤害;若场上冰雹天气回合数为偶数时,则对对手场下造成(0.2*本次威力伤害)的波及伤害,并删除场上宠物全体技能1技能值;场上不为天气环境则获得两颗冰晶。
主动使用变化技能时,每次获得一颗冰晶。
冰晶上限为6颗,若自身冰晶数量大于三时,则消耗三颗冰晶为下一只上场的冰系宠物提供一个持续一回合的护盾,该护盾可以抵御威力伤害、固定伤害、反弹伤害、控制和异常;若自身冰晶数量等于三时,主动使用技能删除场上对手全体技能2技能值;当自身冰晶数量小于三,主动使用威力技能时删除对手上回合使用技能二技能值。
理由;冰龙王作为最早的精灵王,重生之后仍旧只是能上系别的水平,现魔力值版本下,希望通过加强冰龙王,让其可以再次登上天梯舞台。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

85

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

975
发表于 2024-7-10 21:50:13 |只看该作者
幻光迪莫第二血脉设计
血脉名称:圣光赐福
血脉设计:使用变化技能额外回复30%精力,曙光天气下减免20%,场上若非曙光天气每回合行动获得150护盾,场下光系宠物数≥3时,威力技能追加两段120固伤。
理由:幻光迪莫生存差,血脉提供回血,减伤,护盾增强生存。主角的宠物应该加强一下。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

115

积分

见习训练师

Rank: 2Rank: 2

976
发表于 2024-7-10 21:50:47 |只看该作者
发明人:dy小明
发明血脉:烈日灼灼——阿波罗 ——非常好的阳光,使我的球旋转。阿波罗身为太阳守护者,登场时即可引动场上天气为暴晒,若为环境则清除环境。根据暴晒天气回合数增加自身回血效果,暴晒天气下获得日曜印记更快,且多于10层的日曜印记用于恢复自身血量和pp。
发明缘由:众嗦粥汁儿 阿波罗这个宠物非常能抗,但是防控的印记叠加速度太慢,往往没有叠起来就要被删空 ,因此我发明了这个血脉,让阿波罗更快更强,重振星系荣光,阿波罗义不容辞。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

977
发表于 2024-7-10 21:52:06 |只看该作者
血脉名称:黎明之光 (光系通用)
血脉设计:受圣光所照,光系宠物每回合威力伤害提升20%,每次上场都会尝试迷惑对手,成功则受到威力伤害降低;失败则无效
理由:增加光系可玩性 强度
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

35

积分

训练师学徒

Rank: 1

978
发表于 2024-7-10 21:52:21 |只看该作者
血脉名称:极限求生
血脉设计:自身生命剩余20%以下且全pp占95%状态,该回合对方先手己方未释放出技能受到致命伤害时候,扣除自身全体2pp,自身必须更换宠物且驱逐对方场上宠物, 自身换下的宠物恢复50%生命值,该效果该宠物只能触发一次。
理由:魔力值带动了部分旧宠物再就业,但一些机制优秀的宠物生存空间不高。一些玩家宠物池子较浅,没有可以携带的宠物。设计这个血脉原因如下:
①防控技能先手值大部分为12,恢复生命值较低。
②种族值不高身板脆弱。遇到波及阵容,被波及残血,对面主流宠物连段带走,导致没有释放技能就已经阵亡。
③使一些独特技能的宠物多一点上场空间。防止对面强势宠物一推六的情况。给自方一定的缓解空间上可以上拥有抬血技能的宠物恢复全体生命值。
回复

使用道具 举报

2

主题

0

好友

1635

积分

宠物学者

Rank: 5Rank: 5

979
发表于 2024-7-10 21:52:24 |只看该作者
宠物;深渊制裁者
血脉名称;贵族之怒
血脉设计;自身首次登场时,获得五层贵族印记(上限五层,换下不失效,消耗后无法再次获得),自身拥有贵族印记时,受到威力伤害减少(贵族印记数*5)%。每次使用作用于对方的技能前根据对方性格进行判定,若遇到会使其发怒的宠物(对方性格为开朗,大胆,固执,胆小,保守,沉着,淘气,慎重),会消耗一层贵族印记,为对方施加一层制裁印记(上限两层,换下不失效),同时回复自身(贵族印记*1)点精力,携带制裁印记的宠物,受到以下效果,(1)与深渊制裁者对战时,造成的威力伤害减少(制裁印记*15)%,(2)与除深渊制裁者外的宠物对战时,造成的威力伤害减少(制裁印记*10)%
理由;身为地下宫殿的最后一只宠物,本应该有自己的高光,奈何重生过早,为其增加血脉,增加其可玩性,并且使其拥有进入天梯赛和系别赛的能力
回复

使用道具 举报

12

主题

0

好友

2万

积分

月光圣使

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

980
发表于 2024-7-10 21:52:35 |只看该作者
血脉名称:大黑天
血脉设计:六道往返,生死逆转,每使用轮回阵时,将对手拉入轮回空间,处于轮回空间下的宠物使用非幽系技能会额外消耗pp值,持续六回合,在此敌方换下则回复全体1pp,技能赋予的标记永久有效
理由:冥暗之地的王者,睥睨众生,却不屑点破众人心中的阴暗面,作为实力与颜值并存的存在,太怕被遛,没有强制的留人手段,加入血脉可以保障不会被遛的太惨,期待实装
回复

使用道具 举报

33

主题

0

好友

5570

积分

勇者魔法师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

981
发表于 2024-7-10 21:52:40 |只看该作者
通用血脉:帽子戏法
血脉设计:每次主动使用威力技能攻击对手,分别视为"进一球"、"进二球"、'进三球',以此顺序循环往复;
"进一球"本次攻击为必中;"进二球"本次攻击必定暴击;"进三球"本次攻击必中必定暴击并回复暴击值100%血量;
每循环一轮,自身全属性增加5%
理由:通用血脉既要实用也要有乐趣,通过描述进球提供增益,通过不断使用获得成长,虽然不一定能在天梯发光,但在pve或朋友间战斗中感受到不断变强的乐趣.
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

训练师学徒

Rank: 1

982
发表于 2024-7-10 21:53:09 |只看该作者
血脉名称:不灭冥炎
血脉设计:召唤环境,天气各失败一次时,额外为对面宠物叠加一枚"焚世"印记。以此叠加的"焚世"印记可超过原上限两层
设计理由:龙系系别太卷了,业炎冥古龙有着帅气的外形,以及大电影的情怀加持,作为他对手的圣龙阿布早早的得到了一个不错的血脉,我希望通过增加叠"焚世”印记的手段,来使这位卷土重来,不死不休的魔龙得到更好的回复和伤害能力,同时根据这位魔龙的技能机制,设计出这一个有强度但又限制连招的一个血脉。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

25

积分

训练师学徒

Rank: 1

983
发表于 2024-7-10 21:55:56 |只看该作者
宠物名称:混沌石王
血脉名称:绝崖冽渊
血脉效果:在场时受到所有作用到自身上的任意效果【如环境控制、固伤,敌方技能伤害(仅算魔法、物
                理、固定伤害种类,多段但一种伤害仅算一次),减疗、禁疗,虚弱,强化等等】时后降低对
               方在场宠物10%×A所有伤害,A为效果数,可叠加,无上限。敌方换下失效;自身存在双损效果
                或【自身本回合全体技能数—自身上回合全体技能数≥5】时使自身本次使用技能替换当前天气
                为陨石天气,并增加自身100%威力伤害和一段【(6—当前天气回合)×10】点固伤。

            ~设计理念:当前环境石王发挥一般,上下场不灵活,很容易和低魔力值宠物互废。骚扰拦截型宠物有火王了,那我们石王就把站场拦截发挥好。原石王没状态后想劝退对方站场宠物就靠一个永久双损,现在我们直接限制敌方站场宠物输出,强制敌方难以站场。即使对方换低魔力值的强消耗宠物,我们直接逆天增伤进攻,这才是能抗能删能打的石王!
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

185

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

984
发表于 2024-7-10 21:57:33 |只看该作者
血脉名称: 破晓之盾

血脉效果:

受到所有伤害降低20%。
每次受到攻击时,有50%的几率提升自身的抗性,每层抗性提升10%,持续3回合,最多可叠加3层。
当抗性叠满3层时,触发一次特殊效果,使下一次受到的伤害减少50%(此效果触发后,抗性层数重置)。
理由: 破晓凯瑞尔作为一名光系宠物,其角色定位在于长期战斗中的生存与稳定输出。破晓之盾血脉设计旨在增强其防御能力,通过持续的基础减伤效果降低所有伤害的影响。同时,抗性提升机制使其在连续受到攻击时能够逐渐增强防御力,为其提供动态的防御策略。最重要的是,当抗性叠满3层时触发的特殊减伤效果,能够在面对关键时刻的强力攻击时大幅度减少伤害,保障破晓凯瑞尔的生存能力。综合而言,破晓之盾血脉不仅强化了破晓凯瑞尔的持久战斗能力,还使其能够更好地承担光系宠物在战斗中的防守角色。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

15

积分

训练师学徒

Rank: 1

985
发表于 2024-7-10 21:58:09 |只看该作者
宠物:破启幽王
血脉:永夜轮回
血脉设计:破启幽王在迷雾天气下受到的任意伤害获得30%减免,破启幽王在迷雾天气下每回合进入混乱的概率上升20%,在非迷雾天气环境下使用变化技能获得的护盾量提升50%(不超过上限),若召唤迷雾天气失败则额外获得20%任意伤害减免,若迷雾天气异常消失则单删对方对应技能2pp,破启幽王在场时迷雾天气造成混乱的非幽灵系宠物每回合损失1pp.法阵标记的对象视为双方,双方换下均不消失.
理由:------"黎明前的黑暗和无人前往的幽冥,总要有人坚守".破启幽王曾经作为曾经的通天塔守护者,不应被人遗忘于历史长河(被ch连砍6刀).如今经过长久的闭关修炼,破启幽王获得了新的智慧(消耗续航能力)与力量(生存条件),他还能够再次为保护王国奉献自己(能不能把缺陷弥补一下)吗?
回复

使用道具 举报

8

主题

0

好友

545

积分

禁止发言

986
发表于 2024-7-10 21:59:06 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

185

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

987
发表于 2024-7-10 22:00:32 |只看该作者
血脉名称: 自然共鸣

血脉效果:

自然之力: 每次使用威力技能时,吸收周围的自然能量,提升自身攻击力(2%+技能命中次数×1%)。每次使用变化技能时,提升双抗(3%+变化技能使用次数×0.5%),效果持续至战斗结束。技能命中次数在换宠时重置。
自然护盾: 当宠物生命低于50%时,激活自然护盾,吸收接下来敌方一次技能伤害的50%,并使敌方下次宠物附加寄生效果。每场战斗只能触发一次。
自然觉醒: 宠物累计使用3次技能命中目标后,触发“自然觉醒”状态,持续2回合。在此状态下,技能威力提升(附加目标最大生命值×5%),且每次技能命中目标有30%的概率使目标陷入一回合麻醉状态,麻醉失效则回复自身血量或删除对方全技能PP值。
理由: 蹦天御尊在当前的战斗环境中需要提升其生存能力和战斗持久力。自然共鸣血脉通过增强宠物在战斗中的攻击与防御能力,满足了其在战斗中的多样化需求。自然之力和自然护盾增强了宠物的持续战斗能力,使其能够更好地抵御敌方的高伤害输出和攻击波。而自然觉醒状态则增加了宠物的输出潜力和控制能力,为战斗中的策略选择增加了更多可能性,提升了蹦天御尊在战斗中的灵活性和适应性。综合来看,自然共鸣血脉为蹦天御尊提供了全面的战斗优势,使其能够在各种战斗环境中发挥更加突出的作用。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

训练师学徒

Rank: 1

988
发表于 2024-7-10 22:00:33 |只看该作者
宠物名称:戮影龙皇
血脉名称:暗影龙脉
血脉设计:戮影龙皇的攻击中蕴含着暗影力量,每次攻击都有几率使目标陷入恐惧状态,降低目标的物攻和物防,持续两回合。同时戮影龙皇在战斗中可以进入潜行状态,使其在回合开始时有几率免疫一次攻击,并且在潜行状态下,每次攻击都会附带额外的魔法伤害。当戮影龙皇的生命值低于一定比例时,它会进入狂暴状态,物攻小幅提升,同时每次攻击都有几率触发额外的魔法伤害,持续至战斗结束或生命值回复至一半水平。
回复

使用道具 举报

33

主题

2

好友

1476

积分

宠物学者

Rank: 5Rank: 5

989
发表于 2024-7-10 22:00:42 |只看该作者
宠物:阿努拉尼

阿努作为幽灵系别t0级别的宠物(需要注意,由于冥铠比较克制阿努,使得后者发挥已略有掣肘),同时作为月费宠,是古文明系列里唯一没有血脉的存在,地位略显尴尬。可以通过新增两条通用血脉,在保留原始定位及机制的前提下,根据当周格局,选择携带合适的血脉,以加强其某一特性。

新增通用血脉一:猎手
理由: 阿努作为幽系输出的副c,可以通过携带“猎手”加速其发育,便于其速杀同系对手;速度强化加持下,大防控配12速段数的收割玩法也可以得到加强;另一方面,自带物攻强化也可直接配合10速打出消强的效果。因此,若需阿努输出的周及阵容,选择该血脉可以极大提升游戏体验,并加快格局。


新增通用血脉二:异常基因
理由:阿努9速的核心机制之一,就是通过净化自身而回复pp。但是能够用到该玩法的机会本身就比较少,且较为危险。因此,在软控较多,或者需要阿努打辅助的格局,携带此血脉可以加强阿努的生存能力,使得9速起手的玩法得到发挥,玩法多样化,更加适配减速性格。
回复

使用道具 举报

5

主题

0

好友

225

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

990
发表于 2024-7-10 22:00:51 |只看该作者
血脉名称:万物生长(圣灵草王)
血脉设计:当召唤草灵技能pp为0时,回复场下全体草系宠物技能1 pp(全局生效一次);草王被击杀时,为场下草系宠物回复自身最大生命值等额的精力。
理由:增强草系体系,提高草阵可玩性。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs |SuperBBS

GMT+8, 2025-7-19 07:03 , Processed in 1.623897 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部