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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:02:15 |只看该作者
血脉名称:轻甲华胄
血脉设计:被动获得伤害减免和暴击抵抗,受到单次伤害超过最大生命一定百分比时暂时提升自身技能威力和先手值;使用技能时删除对手对应类型技能的pp。
理由:现在的天梯环境已经越来越多爆发高的段伤宠物了,限伤已经越来越乏力。希望这个血脉能在一定程度上很好的拦截这些宠物同时也为自身创造了更多的可能性。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 21:02:23 |只看该作者
血脉名称:幻影分身术

血脉设计:
幻影分身术血脉赋予宠物超凡的闪避与分身能力。在战斗中,每当宠物成功闪避一次攻击时,有30%的概率触发“幻影分身”,召唤出一个持续两回合的分身,该分身拥有宠物当前生命值的50%和随机一项技能的弱化版效果。分身存在期间,若受到攻击,则优先由分身承受,且分身承受的伤害将不会传递给本体。此外,若分身成功抵挡了敌方宠物的技能攻击,则本体在接下来的一回合内,该技能的威力提升15%。

理由:

设计“幻影分身术”血脉,旨在为洛克王国中的宠物增添一种独特的防御与反击机制。首先,通过闪避触发的“幻影分身”,为宠物提供了一个额外的生存屏障,使得敌人在攻击时需要更加谨慎地选择目标,因为一旦攻击被分身吸引,就可能浪费宝贵的输出机会。

其次,分身的存在不仅增加了战斗的复杂性和观赏性,还赋予了宠物在防守中反击的能力。分身成功抵挡攻击后,本体技能威力的提升,鼓励玩家在防守中寻找反击的时机,通过巧妙的操作来扭转战局。

最后,这种设计也体现了宠物在战斗中的策略性和智慧。玩家需要根据战场上的实际情况,灵活运用宠物的闪避和分身能力,以最小的代价换取最大的胜利。同时,也为那些擅长闪避和变化技能的宠物提供了一个全新的发展方向,让它们在洛克王国的宠物世界中更加独特和耀眼。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 21:02:25 |只看该作者
血脉名称:猎手,凝魂恶豹
血脉设计:自身每次上场时,重置自身正负面强化(强制),并将自身速度强化至于一级,若自身魔功能力值>物攻能力值,则将自身魔攻强化置于1级,否则将自身物攻强化至于1级。前3回合使用威力技能造成的威力伤害提升20%
理由:豹子有两个增伤血脉,但我建议再加个猎手,豹子容易被删空防控,9速回防控又要求偶数回合,又不好下场,猎手血脉上场时有速度强化,10速控制技能相对更有些威慑力。攻击强化则提高豹子的输出,当然另外两个血脉也可以增伤,可根据格局选取,登场前3回合有增伤,符合豹子输出宠的定位,正如自然界中的豹子一样快准狠。另外猎手血脉也可以跟凯仇、骨龙、鲨鱼、螳螂一定程度上联动,形成猎手阵,对于加快对局速度有益处
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:02:40 |只看该作者
血脉名称:嗜血天灾

血脉描述和效果:魔神武王拥有血脉“嗜血天灾”时,在PVE对战中,其吸血效果翻倍,同时所有以固伤为主的技能伤害提升30%。当魔神武王成功吸血时,多余的部分自动转化成护盾,且护盾可以无限叠加

设计理由:
这种设计通过提升吸血和固伤能力,保证魔神武王在PVE战斗中能够更持久地生存并输出大量伤害,更适合长时间或者高难度的冒险任务,极大提高了其在PVE中的实用性和稳定性。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 21:03:30 |只看该作者
我选择1来设计
通用血脉名称:新生
适用宠物属性:草系
目前暂时只让圣灵草王和伊瑟拉使用
每次使用威力技能后回复自身20%hp值
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发表于 2024-7-10 21:03:57 |只看该作者
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发表于 2024-7-10 21:04:51 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 21:05:53 |只看该作者
血脉名称:元素共鸣体

血脉设计:
元素共鸣体血脉使宠物与周围环境中的元素产生强烈的共鸣,从而赋予其独特的能力。在战斗中,每当宠物使用任意系技能时(如火、水、草、冰等),有20%的概率触发“元素共鸣”,使下一次使用的同系技能威力提升30%,并附带一个与该元素相对应的额外效果(如火系可能附带烧伤,水系可能附带减速,草可能附带寄生,冰可能附带冰冻等)。此外,若宠物连续使用三个不同元素的技能,则自动激活“元素护盾”,该护盾能吸收等同于宠物最大生命值20%的伤害,持续两回合。

理由:

设计“元素共鸣体”血脉,旨在为洛克王国中的宠物引入一种更加灵活多变的战斗机制。首先,“元素共鸣”的触发,使得宠物在使用元素系技能时能够获得额外的威力和效果,这不仅增加了技能的多样性和深度,也让玩家在战斗中有了更多的策略选择。通过合理搭配不同元素的技能,玩家可以创造出多种战斗组合,以应对不同的敌人和战斗场景。

其次,“元素护盾”的引入,为宠物提供了一种强大的生存保障。在连续使用不同元素技能后,自动激活的护盾能够有效地吸收伤害,保护宠物免受致命打击。这种设计不仅鼓励玩家在战斗中积极使用各种元素技能,也增加了宠物在复杂战斗环境中的生存能力。

最后,这种血脉设计强调了元素系宠物在洛克王国中的重要性和独特性。通过赋予宠物与元素共鸣的能力,使得这些宠物在战斗中能够发挥出更加出色的表现,同时也为洛克王国的宠物世界增添了更多的色彩和活力。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 21:06:17 |只看该作者
血脉名称:机械充能
血脉设计:当处于铁壁环境下提高技能威力和先手值,每回合降低自身速度强化并且删除对手全体技能1pp值;当处于雷暴天气下提高自身2级物理强化,每回合降低对手受到的10%(最高降低30%)且每回合回复自身1pp值;若场上无天气环境时,受到伤害对敌方场下造成波及伤害。
理由:鹿角豪侠2个蓝粹没血脉怎么行。
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勇者魔法师

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发表于 2024-7-10 21:06:37 |只看该作者
本帖最后由 在我转身之后@ 于 2024-7-10 21:11 编辑

狂兽瑞恩
血脉名称:狮王挑战
血脉设计: 瑞恩每次上场后,标记对方为猎物,攻击猎物必中且虚弱对方60%,使对方无法换下,屏蔽其固伤与双方pp删除均持续5回合;猎物逃跑,则取消标记、吸取其全技能3pp并永久虚弱其40%全类型伤害;

觉醒后,额外回复全技能pp,血量并屏蔽后手伤害;
愈战愈勇,被动免疫控制异常,每次主动使用技能提高自身5%全属性伤害与5%免伤(上限提升12次,换下重置);每次行动重置自身强化,威力技能前视自身物攻强化为1级(觉醒后视为2级),威力伤害后追加两段总额度为本次伤害的50%的固伤;
猎杀成功后永久提升技能威力50与技能先手值+1,猎杀失败则暂时激发对方潜能,提高对方20%全伤3回合,为对手回满血量与全体2pp.
理由:狮**瑞恩是位老练奸诈的猎手,被锁定的猎物暂时无法逃开且胆怯,符合设定.真男人从不用歪门邪道,抗拒删pp.逃跑是懦夫的选择,懦夫攻击能力下降.持续的站场收益,在失去标记增幅后仍可有一战之力,觉醒回pp符合天梯环境;男人胜利愈战愈勇,失败则勇于承认.赞扬胜利者. 行宫系列是时候站起来了,儿时的精英亦可再战沙场!
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 21:07:13 |只看该作者
血脉名称:星辰守护

血脉设计:
星辰守护血脉让宠物与星辰之力相连,赋予其强大的守护与反击能力。在战斗中,每当宠物受到致命伤害时,有35%的概率触发“星辰庇护”,使其生命值瞬间回复至最大生命值的30%,并免疫一切异常状态两回合。同时,触发“星辰庇护”后,宠物下一次使用攻击技能时,将附加“星辰之怒”效果,该效果使技能威力提升50%,且必定命中目标。

理由:

设计“星辰守护”血脉,旨在为洛克王国中的宠物提供一种强大的生存与反击机制。首先,“星辰庇护”的触发,为宠物提供了一个紧急逃生的机会,即使面对强大的敌人或致命的伤害,宠物也能通过星辰之力的庇护而重获新生。这种设计不仅增强了宠物的生存能力,也让玩家在战斗中有了更多的翻盘机会。

其次,“星辰之怒”效果的引入,使得宠物在触发“星辰庇护”后能够迅速展开反击。威力提升50%且必定命中的攻击技能,足以对敌人造成巨大的威胁,甚至直接扭转战局。这种设计鼓励玩家在关键时刻敢于冒险,通过触发“星辰庇护”来争取反击的机会,从而体验到战斗中的刺激与**。

最后,这种血脉设计也体现了宠物与星辰之力之间的紧密联系,为洛克王国的宠物世界增添了一种神秘而强大的元素。拥有“星辰守护”血脉的宠物,将成为战场上不可忽视的存在,它们的每一次反击都将如同星辰陨落般震撼人心。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:07:56 |只看该作者
血脉名称:重铸荣光
血脉设计:首次登场时,获得六层印记,获得10%减伤。每次使用变化技能时,消耗一层印记,并额外获得(3×已消耗层数)%的伤害减免与(2×已消耗层数)%的伤害增加。每次使用威力技能时,获得一层印记,最多获得四层。觉醒后,失去所有的额外减伤效果,全部转换为额外增伤(与觉醒前增伤累加),使用威力技能时,令对手后手治疗无效。若获得的增伤效果≥35%,则失去属性。
理由:对标25年年费,不出新宠物,让25年年费以给破晓加觉醒血脉形式,总体提高破晓觉醒前的生存能力与输出能力。   
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:08:07 |只看该作者
宠物:魔神武王
血脉名称:天魔降世
血脉设计:每次攻击命中对方获得一层天魔印记,每3个天魔印记可以在回合开始时回复1pp,首发额外获得2个天魔印记,上场时如果原来有印记,则保留三分之一,不够向下取整,同时额外获得一个天魔印记,每有1个天魔印记获得3%的减伤以及回复能力。
理由:魔神武王在pve方面非常出色,但在pvp上较为薄弱,没有回复pp的能力使得他容易很快失去防控技能,希望血脉的帮助能够让他在天梯上也有不错的表现。
宠物:光之雪莉
血脉名称:圣光庇佑
血脉设计:当自身血量低于25%时,牺牲pp较多的技能5pp来获得50%的减伤1回合。
理由:该血脉配合圣光祝福技能能够更加稳定的锁定强化,发挥锁强阵的威力。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 21:09:50 |只看该作者
血脉名称: 天界之光
血脉设计: 拥有此血脉的光系宠物在战斗中可以获得以下效果:
1.每回合开始时,有50%的几率获得1层光明护盾,光明护盾可以抵御1次攻击
2.当自身使用光明系技能时,有50%的几率对敌方全体宠物额外造成本次威力10%伤害
理由: 破晓凯瑞尔作为光系宠物,其"天界之光"血脉体现了其光明力量的特性。随机获得光明护盾可以提高其生存能力,而使用光明系技能时的额外全体波及伤害效果则可以增强其输出实力。这些效果可以突出破晓凯瑞尔作为光系战士的独特风采。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:09:56 |只看该作者
血脉名称:春晖寸草
血脉设计:春晖照万物改变自然之友 技能效果根据携带的草系队友宠物n(n不得超过3)获得减伤效果如下:自身减伤效果为(10+n×10)%,全体宠物获得(n×10)%减伤(包括固伤),自身死亡时:为最靠左的草系宠物恢复    草王自身剩余PP总数/MaxPP数  比例的PP;微草感晖照,场下草系宠物感谢草系精灵王的爱戴而护佑自己的精灵王,草王每次上场时获得n×80点护盾量,阵亡的草系宠物为草王恢复  自身剩余PP总数/MaxPP数×0.5  比例的PP
理由:以前的草阵草王需要三个草系队友才能获得减伤,草阵有很大限制,装配新血脉的草王可以根据需求获得减伤。同时解决草系宠物强度弱,通过草王与草系宠物PP的互相恢复来提高容错。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:10:18 |只看该作者
血脉名称:兵不厌诈
血脉设计:1、上场时将自己躲藏起来,免疫一回合伤害,免疫异常一回合(最多生效3次)。
                2、在场回合,若对方本回合使用的技能类型与我方不一致,则回复与我方本回合使用的技能类型
                     相同的其他技能1pp,反之,若使用技能类型相同,则为场下宠物回复15%最大血量生命值。
理由:本血脉可为通用血脉。尔虞我诈,猜招是洛克王国对局的一大特色,该血脉增加了对局乐趣,提高了宠物的续航,让原本就缺乏续航能力的个别宠物有了重新站起来的可能。该血脉可改善被波及后被对面15速收割时的无力情况,也可改善对方宠物速度低于换宠速度时被坑的情况,能为场下宠物抬血,增加对局乐趣,为对局增加了更多的可能性。
推荐宠物:哈妙尔、武圣、幻影天主、清水女皇、圣域凌龙等等。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 21:10:41 |只看该作者
血脉名称:元素调和者

血脉设计:
元素调和者血脉让宠物在战斗中能够巧妙地调和周围元素的力量,为自己和队友带来增益效果。在战斗中,每当宠物使用技能时(无论是攻击技能还是变化技能),都有一定概率(如20%)触发“元素调和”,使该技能的效果额外附加一项随机元素增益效果(如火系增伤、水系回复、草系加速、土系防御提升等),持续两回合。此外,当宠物受到来自属性克制的技能伤害时,将自动触发“元素护盾”,该护盾能够吸收等同于宠物最大生命值15%的伤害,并且护盾存在期间,宠物所受的所有属性克制伤害降低20%。

理由:

设计“元素调和者”血脉,旨在为洛克王国中的宠物带来一种全新的战斗体验和策略深度。首先,“元素调和”的触发,使得宠物在每次使用技能时都有可能获得额外的元素增益效果,这种不确定性增加了战斗的趣味性和挑战性。玩家需要根据战场上的实际情况和宠物的技能组合,灵活运用“元素调和”带来的增益效果,以取得战斗的胜利。

其次,“元素护盾”的引入,为宠物在面对属性克制时提供了一种有效的防御机制。在受到克制伤害时,宠物能够自动触发护盾并降低所受伤害,这种设计不仅提高了宠物的生存能力,也让玩家在培养和使用该宠物时更加放心和自信。

最后,整个血脉设计强调了元素之间的相互作用和调和,为洛克王国的宠物世界增添了一种新的元素和视角。拥有“元素调和者”血脉的宠物,将成为战场上的多面手,它们能够灵活地运用各种元素力量,为自己和队友带来意想不到的优势和胜利。
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宠物训练师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 21:11:10 |只看该作者
破晓要回来了?
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 21:11:54 |只看该作者
血脉名称:通幽洞灵
血脉设计:在触发复活后,清除敌方给自身造成致命伤害的技能格子,并且自身在场时,敌方给自身造成致命伤害的宠物无法恢复该格PP,若清空敌方PP>5,则恢复自身全体2PP,若敌方该格技能<5,则随机混乱并删除一名敌方场下队友全体1PP,每局最多触发3次,若幽灵系队友>3时,复活后每回合获得80点护盾
理由:幽王作为较晚重生的精灵王,在当今格局下生存能力较弱,并且强度有些堪忧,而此血脉提供的效果可以让幽王在面对克星时仍具有一定的消耗能力,不至于被完全压制。在保证了生存能力的同时,大大增加了其消耗能力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:12:09 |只看该作者
血脉名称:重铸荣光
血脉设计:首次登场时,获得六层印记,获得10%减伤。每次使用变化技能时,消耗一层印记,并额外获得(3×已消耗层数)%的伤害减免与(2×已消耗层数)%的伤害增加。每次使用威力技能时,获得一层印记,最多获得四层。觉醒后,失去所有的额外减伤效果,全部转换为额外增伤(与觉醒前增伤累加),使用威力技能时,令对手后手治疗无效。若获得的增伤效果≥35%,则失去属性。
理由:对标25年年费,不出新宠物,让25年年费以给破晓加觉醒血脉形式,总体提高破晓的生存能力与输出能力。   
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 21:12:52 |只看该作者
血脉名称:逆鳞之怒

血脉设计:
逆鳞之怒血脉赋予龙系宠物在逆境中爆发出惊人力量的能力。当宠物生命值低于50%时,其受到的所有伤害将自动减少25%,并且每次受到攻击后,有30%的概率触发“逆鳞觉醒”,使下一个使用的技能威力提升50%,同时清除自身所有负面状态。此外,若宠物在连续三回合内都未受到攻击(即成功躲避或抵御了所有攻击),则会自动激活“圣龙护体”,在下一回合开始时为自身施加一个强大的护盾,护盾值相当于宠物最大生命值的30%,并且护盾存在期间,宠物受到的伤害降低15%。

理由:

设计“逆鳞之怒”血脉,旨在为洛克王国中的宠物增添一种在逆境中反击的能力,使其在面对强敌或不利局面时能够展现出惊人的战斗力。首先,生命值低于50%时伤害减免的效果,为宠物提供了一种生存保障,使其能够在低血量状态下依然保持一定的战斗力。这种设计鼓励玩家在战斗中积极控制宠物的生命值,以触发更强大的战斗效果。

其次,“逆鳞觉醒”的触发,为宠物在受到攻击后提供了反击的机会。通过提升技能威力和清除负面状态,宠物能够在关键时刻扭转战局,给敌人造成致命的打击。这种设计增加了战斗的不可预测性和策略性,让玩家在培养和使用该宠物时能够体验到更多的乐趣和挑战。

最后,“怒焰护体”的引入,为宠物提供了一种在未被攻击时积累力量的机制。当宠物连续三回合都未受到攻击时,它将自动激活强大的护盾并提升防御能力。这种设计不仅增强了宠物的生存能力,也鼓励玩家在战斗中灵活运用宠物的特性,通过合理的战术安排来最大化其战斗力。

综上所述,“逆鳞之怒”血脉的设计旨在提升宠物在逆境中的反击能力和生存能力,为洛克王国的宠物世界增添一种新的战斗风格和策略深度。
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皇家魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 21:12:56 |只看该作者
本帖最后由 孤雪樱蝶 于 2024-7-10 22:42 编辑

【小魔 方】、【潮玩方方】、【飞天方方】、【立方人】、【方妹】、【方糕】
血脉名称:玩转魔 方
血脉设计:每回合使用技能后,将会转动一次魔 方,每次转动会获得随机魔 方面,在对战中获得不同的效果
红面:使自己下回合技能威力得到提升(自身物攻+魔攻×0.3+场下或场上携带玩转魔 方血脉数量=红面魔 方伤害)
黄面:使自己下回合使用技能后,为场上和场下精灵提供随机强化状态(场下或场上每存活一只携带玩转魔 方的精灵,增加全属性强化等级一级)
蓝面:使自己下回合使用技能后,对对战目标附加随机异常状态,如果对方免疫异常状态则追加固伤(自身防御+魔防×0.3+场下或场上携带玩转魔 方血脉数量=固伤)
绿面:使自己下回合使用技能后,为自己提供一个硬壳护盾(自身精力×0.3+场下或场上携带玩转魔 方血脉数量=护盾量)
橙面:使自己下回合使用技能后,清空自己的强化状态对目标追加固定伤害(当前强化状态级别+场下或场上携带玩转魔 方血脉数量=橙面魔 方伤害)
白面:转到白面魔 方时,使自己再转一次来获取的其他魔 方面效果,如果连续转到三次白面魔 方则使自己下回合使用技能时,一次性触发红面、黄面、蓝面、绿面、橙面的所有效果
理由:过去方方类精灵作为PVE必备精灵,因此将方方类精灵作为PVE精灵转型也是可取之处,将原本单纯的对BOSS施加负面状态改为由方方队能够作为一套阵容核心,使其输出、生存、减益等得到全面提升。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:13:13 |只看该作者
血脉名称:烽火流年
血脉设计:火系宠物每次先手使用技能时无视敌方技能属性克制,后手使用技能时则回复自身当前回合所受威力伤害的50%
理由:血脉效果提供的无视克制效果够使拥有该血脉的火系宠物在面对克制系宠物时不至于暴毙,血脉效果提供的后手回血效果也能够一定程度上保障火系宠物的生存。
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月光圣使

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 21:13:56 |只看该作者
血脉名称:风雪为伴

血脉设计:在残血状态下使用【变化】类技能时额外为自身提供一定数额的护盾。且为自身回复一定的【变化】技能PP值,并持续三回合自身【变化】技能的PP值不会受到敌方宠物干扰技能的削减

理由:依稀记得雪影之类的冰系宠物常常因为防控PP值无了导致后面被连锁硬控的尴尬局面,这项血脉希望能为冰系宠本就不多的防控PP值多一丝可靠的安全感,同时也为后面绝地翻盘提供一丝丝微乎其微的可能性【?】
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 21:14:10 |只看该作者
mfblovewh 发表于 2024-7-10 20:32
血脉1更名为雷嗔点怒,不知道为什么删不了贴,我想重发

血脉2更名为星驰点走
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 21:14:18 |只看该作者
血脉名称:星辰守护灵

血脉设计:
星辰守护灵血脉让宠物与星辰之力深度绑定,赋予其非凡的守护与反击能力。在战斗中,每当宠物受到技能伤害时,都有一定概率(如20%)触发“星辰护佑”,使该次伤害降低40%,并同时获得一层“星辰护盾”,护盾值等同于该次减免伤害的50%,持续两回合。此外,当宠物使用变化技能时,若当前未处于“星辰护盾”保护下,则自动获得一个额外的“星辰庇佑”效果,该效果使宠物在接下来的两回合内免疫一切异常状态,包括但不限于中毒、麻痹、冰冻等。

理由:

设计“星辰守护灵”血脉,旨在为洛克王国中的宠物提供一种全面的守护与反击机制,使其在战斗中更加坚韧不拔。首先,“星辰护佑”的触发,不仅大幅度降低了宠物受到的伤害,还通过转化为护盾值的方式,为宠物提供了额外的生存保障。这种设计使得宠物在面对高伤害技能时,能够更加从容地应对,提高了其生存能力。

其次,变化技能触发“星辰庇佑”效果的设计,为宠物提供了强大的异常状态免疫能力。在战斗中,异常状态往往能够决定战斗的走向,而“星辰庇佑”的存在,让宠物能够在关键时刻摆脱异常状态的困扰,保持战斗状态的稳定。

最后,整个血脉设计强调了星辰之力的神秘与强大,为洛克王国的宠物世界增添了一种新的元素和视角。拥有“星辰守护灵”血脉的宠物,将成为战场上不可小觑的存在,它们的每一次战斗都将展现出星辰之力的魅力与力量。这种设计不仅丰富了游戏的玩法和策略性,也让玩家在培养和使用该宠物时能够体验到更多的乐趣和成就感。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 21:14:44 |只看该作者
宠物;洛基/洛基.拾光马戏
血脉名称-熊孩子
血脉设计-每次使用变化技能获得(变化技能先手值/3)层捣蛋印记(捣蛋印记上限4层),使用威力技能会消耗自身全部捣蛋印记对敌方场下每个宠物造成(捣蛋印记*10)点波及伤害,(若乙方携带安琪/安琪.心动马戏,则波及量翻倍),自身主动换下则清空自身捣蛋印记,若自身下场时捣蛋印记不为0,则删除对方全体(捣蛋印记/2,向上取整)pp
理由;给CP宠物加个血脉并增加其可玩性,并要求配套携带安琪/安琪.心动马戏,增加阵容趣味性
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发表于 2024-7-10 21:14:51 来自手机 |只看该作者
幻鸠毒王
血脉名称:药毒同源(福祸相依)
血脉效果:行动前,清除自身不利状态(负面,异常),并根据不利状态回复自身血量(有负面异常其一则回复20%自身最大血量,两种都有则回复30%自身最大血量);自身血量过低(低于30%)则回复25%自身最大血量
理由:毒王作为热度较高的宠物,在如今的环境下略显疲态,希望加个血脉重登天梯
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发表于 2024-7-10 21:15:15 |只看该作者
血脉名称:恶堕
血脉效果:寂夜魔王召唤天气或者环境后,获得生命值最大百分之四十的限伤,使用技能前生命值低于百分之四十则限伤额度变成生命值的百分之三十。每层血之传承印记(上限五层)将会是威力技能威力增加20点威力。威力技能和变化技能对对方造成伤害后叠加引爆标记,使敌方下一次受到的技能威力加五十。当寂夜魔王使用技能后,斩杀血量不足15%的目标并回复全体技能1pp
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发表于 2024-7-10 21:15:45 |只看该作者
血脉名称:春晖寸草
血脉设计:春晖照万物改变自然之友 技能效果根据携带的草系队友宠物n(n不得超过3)获得减伤效果如下:自身减伤效果为(10+n×10)%,全体宠物获得(n×10)%减伤(包括固伤),自身死亡时:为最靠左的草系宠物恢复    草王自身剩余PP总数/MaxPP数  比例的PP;微草感晖照,场下草系宠物感谢草系精灵王的爱戴而护佑自己的精灵王,草王每次上场时获得n×80点护盾量,阵亡的草系宠物为草王恢复  自身剩余PP总数/MaxPP数×0.5  比例的PP
理由:以前的草阵草王需要三个草系队友才能获得减伤,草阵有很大限制,装配新血脉的草王可以根据需求获得减伤。同时解决草系宠物强度弱,通过草王与草系宠物PP的互相恢复来提高容错。
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