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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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见习训练师

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发表于 2024-7-10 20:16:36 |只看该作者
血脉名称:霜骨荆棘
血脉设计:自身受到威力技能伤害时会在自身缠绕一层冰雪荆棘,冰雹天气下额外缠绕一层,最多缠绕四层。每次使用威力技能时会根据冰雪荆棘层数追加的伤害,并消耗一层冰雪荆棘**敌方上回合使用的技能。敌方每次使用威力技能时会受到来自冰雪荆棘的伤害,若场上为冰雹天气还会额外消耗pp。主动使用变化技能时则会消耗两层冰雪荆棘,重置双方强化等级,并强化下一次威力技能(可根据重置的强化等级额外增强伤害)
理由:感觉现在冰系宠物在当前格局下显得太过弱势,想设计这个血脉效果为冰系宠物增强输出能力与消耗能力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:16:45 |只看该作者
血脉名称:圣羽之织
血脉设计:自身拥有护盾时被动免疫异常且无法被驱逐;受到/造成威力伤害后,将受到/造成伤害的一定百分比反弹给对手/转化为护盾。对方更换宠物时对对方场上宠物造成剩余护盾量一定百分比的威力伤害。
理由:设计理念是一个兼顾生存和输出的宠物,因为现今pvp格局的关系在一定条件下可以应对梦境队,对上主流阵容也能在一定程度上有反制能力。缺点就是过于依赖护盾,没有护盾时很容易变成对方宠物的启动跳板。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:17:46 |只看该作者
血脉名称:毒瘴杀场
血脉设计:当西圣兽白虎,西圣兽白鄂,元夕白鄂,惩祟白虎处在瘴气环境下。如若对方不宠物不存在中毒,烧伤等负面情况。宠物威力提升30%。若不处在瘴气环境下则技能必中。
理由:白虎的技能有些过时,面对当今主流宠物,生存能力堪忧。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:17:48 |只看该作者
血脉名称:星辰守护
血脉设计:
自身拥有“星辰之力”标记,标记上限为5层,全局有效。
敌方全体宠物拥有“星辰压制”标记,总上限为5层,全局有效。
血脉效果:

登场赋能:
自身全局首次登场时,获得3层“星辰之力”标记。
星辰之力与精力调控:
自身在场时,每层“星辰之力”标记使自身精力回复效果提升10%,同时使对手精力回复效果降低5%(若对手存在其他降低精力回复的效果,则额度可叠加)。
护盾生成与强化:
自身回复精力时,若精力回复量溢出,则生成等量的护盾,护盾上限为自身最大精力的50%。
自身存在护盾时,受到的任意伤害降低30%,且每次受到伤害时,有50%的概率消耗1层“星辰之力”标记,使该次伤害额外降低50%。
星辰转移与策略运用:
自身主动使用作用目标为敌方的技能结算后,若满足以下条件之一,则消耗1层“星辰之力”标记,并尝试给对手赋予1层“星辰压制”标记(若对手已达到“星辰压制”标记上限,则此效果不触发):
对手宠物的主属性与自身所用技能的系别相同。
自身对同一目标累计主动使用3次作用目标为敌方的技能(自身换下重置计数,对手换下不重置;计数达到3后重置)。
星辰压制与战斗优势:
若对手存在“星辰压制”标记,则自身在以下方面获得增益:
主动使用威力技能时,免疫异常状态1回合,并提升(当前对手“星辰压制”标记层数*20%)的威力伤害。
造成威力伤害时,无视自身双攻的负面强化与对手双防的正面强化。
受到威力伤害时,无视自身双防的负面强化与对手双攻的正面强化。
每次技能结算完毕后,若对手阵亡,则清除当前对手的“星辰压制”标记,并恢复自身1层“星辰之力”标记。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:18:06 |只看该作者
宠物:破启幽王                                                                                                                                       
血脉:通天塔                                                                                                                                         血脉设计 :根据场上天气环境,进入通天老人和虚无状态   天气下进去通天状态增加护盾回血和减伤   环境下进入虚无永久免疫异常 自身失去属性。                                                                                                            理由:幽王目前格局生存压力太大 ,先在场勉强可以,  面对某些宠物无法后上  ,而且容易被遛 。这个血脉可以增加幽王生存力。                                                                                                                                      
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 20:18:16 |只看该作者
血脉名称:昂霄耸壑(混沌石王)
血脉设计:凌霄高耸,烟霞常栖。
1.主动使用作用于自身的变化类技能时赋予对手一层凌霄标记(上限两层)三回合,回合内双方任意一方换下则该标记永久生效。若对手拥有标记,则令孤壑分疆技能先手值减一;若对手拥有标记且处于碎岩空间中,则己方所有技能均视为必中。
2.记对方本回合与上回合场上宠物凌霄标记数之差的绝对值为n:
若n>0且对方不计强化物攻能力值大于魔攻,则回复自身全体威力技能n pp;
若n>0且对方不计强化魔攻能力值大于等于物攻,则回复自身全体除磐岩坚壁,裂石摧坚外的变化技能n pp;
若pp回复溢出则对对方场下造成n*自身物攻能力值的波及伤害(不致死)。
以上效果全局最多触发三次。
若n=0,则回复自身和己方场下全体自身最大精力*5%点精力(向下取整)。
3.记对手场上宠物凌霄标记数为m:
若自身处于磐岩坚壁回合内,则回合内自身所受每段伤害不超过160-10m,并使自身精力回复效果增加10m%(向上取整)
若自身处于裂石摧坚回合内,则回合内自身所受任意伤害减免20m%,自身造成的任意伤害提升10m%。
上场时默认为磐岩坚壁效果m回合。
4.若对方存在凌霄标记且自身使用技能为裂石摧坚,则自身精力低于最大精力的15%时格挡对方后手威力伤害一回合并回复裂石摧坚1pp
理由:魔力值下石王的性价比远不及同为拦截位的火王,原因是石王不如火王灵活。该血脉引入了对对手换宠的“惩罚机制”来变相提高石王的灵活性,较为苛刻的波及和裂石摧坚回复机制也使得石王作为3费强度不至于超标。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:18:51 |只看该作者
血脉宠物:圣灵草王
血脉名称:先天菩提
血脉设计:
菩提道场,庇护万物。
①每次主动行动后结出一颗菩提子,菩提子可为场下一只宠物回复60点精力
②每累计产出四颗菩提子,下一颗菩提子将进化为菩提果。菩提果可为场下一只宠物回复100点精力以及全体1pp,自身下场时累计次数清零。
(回复宠物的位置为下次操作的技能位置,按左到右的顺序。背包除最圣灵草王外的最右侧宠物无法享受到①和②)
③产生累计2颗菩提果,自然之友提供的减伤效果再增加10%
(菩提子和菩提果的累计个数表现为每次使用技能后血量的变化)
④自身阵亡时,下一只出场的宠物获得菩提心庇护,获得300点护盾及除自然之友减伤之外的20%减伤3回合。
理由:草王现在的唯一作用就是开出减伤,然后下场或送掉,该血脉增强了草王的守护能力,使得草王不再是单纯工具人也符合草王的简介,渴望创造一片世外桃源

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月光圣使

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发表于 2024-7-10 20:18:56 |只看该作者
血脉名称:岩突
血脉设计:石系技能威力提升25%
理由:现在石系输出比较尴尬
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发表于 2024-7-10 20:19:10 |只看该作者
血脉名称:黎明守护
血脉设计:受到伤害获得印记,每层印记获得5%减伤,上限6层,6层印记后获得20%伤害增幅,叠满触发。
理由:破晓目前生存环境较差,魔力值玩法后,处在略尴尬的地位,血脉增加生存与输出能力。(回头看发现怎么那么像瑶鹿哈哈,算了水个奖励)
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 20:19:38 |只看该作者
血脉名称:生生不息
血脉设计:自身在场时,每使用三次技能就会吸取对方场上宠物全部技能1pp来回复自身全技能1pp,且自身后手威力技能附带恐惧效果。
理由:这个血脉希望给武斗灵猫,喵喵作为最初的三宠之一,也是我在三主宠中最喜欢的一个,不希望他淡出大家视野,希望他重回系别。血脉实际应用效果不清楚,如果有幸被采纳,可以根据实战效果修改,确保喵喵能上系别。
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发表于 2024-7-10 20:19:51 |只看该作者
血脉名称:迷雾重重(破启幽王)
血脉效果:自身行动时场上为迷雾天气时将自身属性变成对方场上宠物主属性。使用威力技能时场上非迷雾天气则回复永夜临1pp。
理由:转变属性可以提高幽王的生存能力。血脉还提高了幽王的续航能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:19:53 |只看该作者
宠物:泽米娅
血脉名称:万有引力
血脉设计:
        1.每受到一段伤害叠加一层引力(上限10)。
        2.每次被PP被异常消耗时,可失去一层引力抵消一种PP的异常消耗,并对敌方造成失去引力层*30伤害(优先抵消排在左边的技能),同时永久为自身每段伤害加5。
        3.最右边的技能PP值加3。

理由:
        1.为回归玩家提供一个能上天梯的宠物。
        2.血脉提供的引力效果能有效缓解,该宠物在面对删PP宠物时完全无法应对的情况。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 20:20:06 |只看该作者
血脉名称:武艺修行
宠物:圣尊武王、吉祥武王
血脉设计:每次主动使用变化技能叠加1层内力,上限5,我方换下失效,降低自身受到的每段固伤(25+5*内力)点。当内力层数达到5时,强化自身专属变化技能(天罗乾坤强化效果:防控回合内若场上不是化境,获得25%威力伤害减免。千脉玄虚强化效果:若对手上回合未使用技能、该技能免疫删除、该技能已空,则将单删3pp转换为群删1pp)。每次主动使用威力技能叠加1层武艺,上限5,我方换下失效,提升(武艺*10%)攻击。当武艺层数达到5时,强化自身专属威力技能(金刚绝命强化效果:额外删除对手本回合技能3pp。万象降魔强化效果:必中并清除场上天气)。
理由:针对武王生存能力不足的问题,内力层数的效果提供少量固伤减免。强化天罗乾坤效果,让武王不再全依赖化境减伤,强化千脉玄虚效果,让武王的消耗变得更灵活,虽然删除量并没有变化,但避免了空删的情况。针对武王输出不稳定的问题,武艺层数提供了一定攻击,并强化了核心输出技能。强化金刚绝命效果,增强了武王的消耗能力,强化万象降魔效果,让武王输出变得稳定。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:20:23 |只看该作者
本帖最后由 莫若无生 于 2024-7-10 20:25 编辑

血脉名称:皇明圣光
血脉设计:幻光迪莫携使用专属变化技能时获得圣光庇佑六回合,所有场下光系宠物为迪莫承受伤害(由场下宠物分摊但不致死,若场下宠物精力不足无法承受该伤害则由迪莫自身承受)并为其回复分摊后造成的等额伤害额度的精力,同时每名承受伤害的宠物获得等同受到伤害额度护盾
理由:王国主角,希望能有再次征战天梯的机会,以及能打破奶妈单极化格局
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发表于 2024-7-10 20:21:24 |只看该作者
血脉名称:梦幻戏法(摄梦甜心)
血脉设计:当红桃梦萝满pp上场时获得三回合免疫异常;当pp小于4不为0时,每减少1pp,摄梦甜心获得25%减伤,最高75%;当pp为0时,甜心自爆对对手波及,并强制驱逐对下一只宠物催眠。(波及量根据使用次数决定,主动使用次数越多,波及量越大)
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:21:48 |只看该作者
宠物:禁魂终结者
血脉名称:灵魂汲取
血脉设计: 自身受到所有伤害降低 (20+双方阵亡宠物数×5)%,自身技能威力提升 (20×双方阵亡数)。当我方阵亡宠物≥对方阵亡宠物时,使用威力技能视为1级强化魔攻并追加80+双方阵亡数×10的固伤。当击杀目标时,删除其技能pp并回复自身全体技能 (删除量÷4,至少为1,至多为5)pp,若自身存在空pp技能,且我方场下有3个空格子存活的宠物时,汲取宠物所有血量恢复所有技能3pp
理由:作为重生年费,强度过于堪忧,有这不错的机制却缺乏了数值。在输出和生存上有了一定提升,依旧保持宠物本身设计思路,与阵亡宠物挂钩。如果前期随意使用,则效果不尽人意,后期强度不错,但续航条件苛刻,保留了禁魂的一些短板。瑕不掩瑜,没有完美的宠物,尽可能保留原有的机制增加一些数值,使他能够在上天梯,发挥出年费应有的实力。
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发表于 2024-7-10 20:22:08 |只看该作者
血脉名字:意外惊喜
血脉设计:对爆破无尽追逐的黯灭之弓,发现了新的爆破方式。当使用一个变化技能时存储一个血月炸弹(存储上限为5),当使用一个威力技能时存储一个灰烬炸弹(存储上限为5),当黯灭之弓彻底阵亡时根据剩余PP总值的单双数拾取炸弹对场下随机一个宠物进行爆破。
当总PP为单数时拾取血月炸弹(层数大于等于1时对被爆破的宠物扣除全体2PP,层数大于等于3时对被爆破的宠物扣除全体6PP,层数等于5时被爆破的宠物扣除全体PP)。
当总PP为双数时拾取灰烬炸弹(层数大于等于1时对被爆破的宠物波及百分之二十的血量,层数大于等于3时被爆破的宠物波及百分之六十的血量,层数大等于5时被爆破的宠物波及百分之九十九的血量(若被爆破的宠物只有百分之五血量时爆破击败该宠物))
理由:黯灭之弓的生存能力不强,希望加强血脉能力对攻击能力加强,并加多黯灭之弓的玩法
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 20:22:27 |只看该作者
血脉名称:狂暴
血脉设计:武系技能威力提升25%
理由:武系打击面光,输出最为暴力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:22:45 |只看该作者
宠物:泽米娅
血脉名称:万有引力
血脉设计:
        1.每受到一段伤害叠加一层引力(上限10)。
        2.每次被PP被异常消耗时,可失去一层引力抵消一种PP的异常消耗,并对敌方造成失去引力层*30伤害(优先抵消排在左边的技能),同时永久为自身每段伤害加5。
        3.最右边的技能PP值加3。

理由:
        1.为回归玩家提供一个能上天梯的宠物。
        2.血脉提供的引力效果能有效缓解,该宠物在面对删PP宠物时完全无法应对的情况。
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发表于 2024-7-10 20:22:49 |只看该作者
血脉名称:幽冥之影

血脉设计:

自身拥有“幽冥之力”标记,标记上限为4层,全局有效。
敌方全体宠物拥有“幽冥压制”标记,总上限为4层,全局有效。
血脉效果:

登场赋能与幽冥之力:
自身全局首次登场时,获得2层“幽冥之力”标记。
自身每次主动使用技能时,若技能威力大于80,则额外获得1层“幽冥之力”标记(上限4层)。
幽冥之力与精力调控:
自身在场时,每层“幽冥之力”标记使自身精力回复效果提升8%,同时使对手精力回复效果降低4%(若对手存在其他降低精力回复的效果,则额度可叠加)。
先手优势与幽冥压制:
自身主动使用任意技能时,若先手,则尝试给对手赋予1层“幽冥压制”标记(若对手已达到“幽冥压制”标记上限,则此效果不触发),并令对手后手造成的非克制且非抵抗的威力伤害降低40%。
抵抗伤害与幽冥之力回复:
自身每次造成抵抗伤害时,回复自身(当前“幽冥之力”标记数*2)的精力,并赋予自身1层“幽冥之力”标记(若已达到上限,则不赋予)。
幽冥压制与战斗优势:
若对手存在“幽冥压制”标记,则自身在以下方面获得增益:
主动使用威力技能时,免疫异常状态1回合,并提升(当前对手“幽冥压制”标记层数*15%)的威力伤害。
受到威力伤害时,无视自身双防的负面强化与对手双攻的正面强化。
每次技能结算完毕后,若对手阵亡,则清除当前对手的“幽冥压制”标记,并恢复自身1层“幽冥之力”标记。
克制伤害减免与幽冥之力消耗:
自身受到克制伤害时,可消耗1层“幽冥之力”标记,使本次伤害降低30%。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 20:22:53 |只看该作者
血脉归属:土王姐妹
血脉名称:日月合璧
血脉设计:任意其一在场时与场下土王建立日月链接,当自身受到伤害时,场下土王分担部分伤害,当自身回复精力时,场下土王也回复相同比例的精力值。此外,自身死亡时将自身强化转换成场下土王双攻优势部分转移给场下土王。
设计理由:土王姐妹作为洛克王国目前十分有特色的双生精灵王,随着版本的更迭,渐渐机制落后,虽然后面增加了技能石,但是仍然非常好针对,哪怕在魔力值在场上也没有特别好的表现,其血脉可以更好的联动土王姐妹的技能,增强其生存能力,提升其连带强度,符合目前天梯的主流强度,并且十分的有特色,可以大大增强天梯的趣味性,并且增强老精灵王可以提升洛克玩家固性。

血脉归属:圣灵草王
血脉设计:自然之主
血脉设计:作为草系精灵王亲和自然,在任何自然天气环境下(曙光、阴雨、暴晒、冰雹、雷暴、疾风天气,芬芳沃土环境),使用草系技能时有几率为自身提供持续少量精力回复,可叠加层数,最多3层(只有在自然天气环境下才能叠加,当自然天气环境被顶掉时,叠加暂停,效果暂停,但层数保留,再一次切换成自然天气环境时继续生效。)当层数叠加为3时,可使用变化技能清空层数并且回复群体2 pp。
设计理由:圣灵草王作为合体的早期精灵王,目前天梯强度不高,只能配合体系携带,且单带强度堪忧,但该血脉可以很好的契合圣灵草王的设计初衷,围绕自然的亲和与力量展开,层数的叠加意味着草系宠物生根壮大的过程,大大的增强其生存能力,增强续航能力,提升其天梯单带的强度,能够让草王拥有更多多次上场的机会,希望能够在天梯看到草王单带的身影。

接下来是添置血脉:
觉醒宠物:鬼魅雪影
添置血脉:寒冰护甲
理由:目前天梯赛由于魔力值赛制,鬼魅雪影天梯上场率增加,增加寒冰护甲这个血脉可有效提升其在天梯的表现力,并且由于自身防控的特殊机制,如果在自身血量20%以下时该血脉若提前降低敌方技能先手值,鬼魅雪影的生存能力则大大提升,天梯的格局中也将出现一位非常出色的拦截波及位。
觉醒宠物:激斗奎因
添置血脉:猎手
理由:激斗奎因的防控设计理念表明其为游走狙击宠,原先的血脉野性血脉并不能很好的发挥其宠物特色,而猎手血脉正好契合激斗奎因的宠物设计理念和技能特点,使其能够登上天梯赛场,并且拥有出色而稳定的发挥。

还可以出一些纪念血脉,例如12星宫和圣域系列的纪念血脉。

从11年开始玩洛克,在生活中有很多想要逃避的时刻,洛克是我永远的避风港,我真心希望洛克越来越好,策划加油!祝玩家们玩的开心。
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发表于 2024-7-10 20:22:53 |只看该作者
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发表于 2024-7-10 20:23:38 |只看该作者
破晓凯瑞尔在目前的天梯实力较弱,急需保命能力,因此设计以下血脉效果
光明护体:在战斗中,破晓凯瑞尔周身环绕着璀璨的光明之盾,该护盾能够吸收并反弹来自敌人的部分伤害,同时降低自身受到的负面效果影响。此外,当光明之盾受到一定次数的攻击后,还会触发一次强大的反击,对攻击者造成光系伤害。同时护盾至少完全抵御一次威力进攻。
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发表于 2024-7-10 20:24:55 |只看该作者
CF_害怕,离开你 发表于 2024-7-10 19:57
血脉名称:虫洞
血脉设计:【虫系专属】
激活血脉时,若场上为迷宫环境且被其它环境顶替时,使其变成相应回 ...

化境环境下武系宠物免疫控制类异常
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月光圣使

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发表于 2024-7-10 20:25:28 |只看该作者
血脉名称:飞天
血脉设计:翼系技能威力提升25%
理由:翼系打击面较光,最为灵活
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发表于 2024-7-10 20:25:53 |只看该作者
破晓凯瑞尔目前在天梯实力较弱,因此急需保命血脉
光明护体:在战斗中,破晓凯瑞尔周身环绕着璀璨的光明之盾,该护盾能够吸收并反弹来自敌人的部分伤害,同时降低自身受到的负面效果影响。此外,当光明之盾受到一定次数的攻击后,还会触发一次强大的反击,对攻击者造成光系伤害。护盾存在期间至少抵御一次敌方威力进攻
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:25:55 |只看该作者
给破晓加个血脉:圣光审判
我方回合时间,增加自身技能基础伤害,处于敌方回合时间,增加自身双抗。处于曙光天气时,增加自身回血效果
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808
发表于 2024-7-10 20:27:44 |只看该作者
圣萌王者                                                                                                                                                              血脉:王者怒吼                                                                                                                                            血脉设计:每对敌方宠物使用3次攻击类变化技能或者攻击技能,驱逐敌方如果免疫驱逐则删除敌方技能百分之十全局2次。                                                                                                                                                                 理由:萌王遇到娜娜海福这类宠物自身作用太小 , 有时候反而会坑了自己。希望这个驱逐能让萌王有操作的机会不只是当工具人。      
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宠物魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

809
发表于 2024-7-10 20:27:49 |只看该作者
血脉名称:望穿秋水
血脉设计:场下水系宠物较多时(3只),威力技能提升威力,并且获得额外的段伤减免。全员水系时,每次行动治疗场下宠物并且有几率回复前两格技能1pp
理由:水系精灵王希望能与水系宠物有更多的配合,现阶段段伤宠物满地跑的格局下,真的希望有新的宠物来拦截。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 20:28:27 |只看该作者
血脉名称:坍缩
血脉设计:使用威力技能将波及对方场下宠物,使用变化技能将汲取对手pp;使用技能后,若:1.对手有技能pp枯竭,则驱逐对方宠物并汲取对手场下宠物pp。2.对手精力不佳,则驱逐对手宠物并波及对手场下宠物。
理由:普普通通的消耗型血脉,在保证有独特波及机制和汲取pp机制的同时增加了一定的可玩性,可以进梦境队也能在主流队伍当个干扰手。
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