- 注册时间
- 2018-8-18
- 最后登录
- 2025-6-14
- 阅读权限
- 10
- 积分
- 390
- 精华
- 0
- 帖子
- 78
  

|
血脉名称:生命终结
血脉设计:尝试终结对手的生命。对血量低于175+40*N(N为自身物攻及魔攻强化等级,向下取整,上限均为3,优先强化物攻,满级后在强化魔攻,)的宠物造成9999的固定伤害,若斩杀失败,则追加对手已损失血量的0.12的固伤,上限150,并回复自身40*N点精力。若斩杀成功,则回复自生全体技能1PP,则强化自身1级物攻以及一级魔攻,并波及对手,强化威力技能先手值(最高11速),并使下一次受到的威力伤害为0
防控 改为先手+7,PP6,双免永久改变自身所受必定暴击伤害,且敌我双方都无法造成概率暴击伤害,强化自身2/N及物攻,(向上取整,上限为3,)
自身对敌方造成威力伤害增加N*10%,且对手为克制系(神火)时必定暴击,若N>2,则自身所有技能必中
召唤芬芳环境,召唤成功,减免固伤N*12%,减免威伤N*6%;召唤失败,减免所有伤害N*12%
防控回合内,若自身PP总量首次小于50%时,则在回合结束后回复自身全体技能1PP,全局仅触发一次。
夺魂萃取:PP4,先手+4,新增免疫删除,连续使用加倍损耗,连续4回合发动,每回合50+50*N点固伤,回合内阵亡,则删除对手所有宠物技能1PP,清楚场上天气环境,并复活一位队友,且令我方被复活的队友防控技能先值+7,并将根据自身剩余PP及吸取的PP回复队友PP,本来的其余效果置于首回合,后三回合仅仅发动固伤(N为我方场下阵亡宠物数),本技能与远信遗音同回合发动时,则优先于远信遗音结算。
引魂飞镰: PP12,先手+2,改为神草物攻,新增尝试召唤3回合芬芳,召唤失败则令本回合将受到的伤害减少N*6%,删除对手全体技能1PP,若先手未受到伤害,则为2PP,其余恐惧及增伤效果保留
禁灵裁决: PP12,先手+1,改为回复自身其他技能1PP,受到克制伤害时先将本回合受到的所有克制伤害的120%-N*10%以固伤形式返给对方,后再造成伤害。
倒置自身负面强化,并根据倒置前后正负面强化等级之和造成伤害,若受到先手伤害,则有10%*N点概率回复本技能1PP。
魂飞魄散:改为根据自身双攻强化等级,造成固伤
宠物:禁魂终结者
理由:禁魂终结者太弱了,重生后都没见有人带,非常冷门。重生前本身就是后期站场收割型宠物,血脉部分参考魔王血脉及重生前设计,给予其后期不俗的站场收割能力。
|
|