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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:48:22 |只看该作者
血脉名称:圣灵梵音
血脉描述:
圣灵梵音是革凡普王所独有的神秘血脉,它融合了圣灵之力与梵天之音,象征着纯净与和谐。这种血脉赋
予了革凡普王强大的净化能力和神秘的音波攻击,使其在战场上既能驱散邪恶,又能以音波之力震撼敌
人。
血脉效果:
1.梵音净化:革凡普王在战斗中可以释放梵音净化之力,对敌方全体造成一定时间的减速效果,并有一定
几率驱散敌方身上的增益效果。同时,梵音净化还能为己方队友提供一层短暂的免疫负面效果的护盾。
2.圣灵音波:革凡普王能够凝聚圣灵之力,发出震撼人心的音波攻击。音波攻击不仅会对敌方造成高额的
魔法伤害,还有一定几率使敌方陷入混乱状态,降低其攻击和防御能力。
3.圣灵共鸣:当革凡普王的生命值低于一定百分比时,会触发圣灵共鸣效果。此时,革凡普王会召唤出多
个圣灵分身,分身会模仿革凡普王的攻击和防御行为,同时承受部分伤害。圣灵共鸣不仅提升了革凡普
王的生存能力,还增加了其输出能力。
设计理由:
为革凡普王设计“圣灵梵音”这一新血脉,主要是基于以下几个方面的考虑:
1.强化角色特色:革凡普王作为洛克王国中的一位特殊宠物,通过赋予它“圣灵梵音”这一血脉,可以更加
突出其神秘、高贵的身份和特色,使其在游戏中具有更高的辨识度和吸引力。
2.增强战斗能力:梵音净化和圣灵音波两个技能效果,不仅提升了革凡普王的输出能力,还增加了其辅助
和控制能力。圣灵共鸣则是一个强大的生存技能,使革凡普王在战斗中更加持久。
3.丰富游戏玩法:圣灵梵音血脉的引入,为游戏增加了更多的战斗策略和玩法选择。玩家可以根据战斗情
况灵活运用各种技能效果,制定出更加多样化的战术组合,提高游戏的趣味性和挑战性。
4.提升游戏体验:通过设计独特的血脉效果和技能,可以让玩家在游戏中体验到更加真实、生动的战斗场
景和角色形象。这不仅能够增强玩家的游戏体验,还能够提升游戏的整体品质。
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发表于 2024-7-10 18:48:40 |只看该作者
武王专属血脉
血脉名称:愈战愈勇
血脉效果:自身每在场一回合,获得一层武魂标记,每有一层标记双抗属性和物攻属性提升10%,标记最高五层,达到五层标记时使自身每回合首次收到的伤害减少80点,并加强千脉玄虚、万象降魔和天罗乾坤效果(千脉玄虚新增每回合删除对面全体技能1pp;万象降魔变为必中;天罗乾坤每回合回血量提升至25%,且在化境下免疫减疗效果)。下场时保留一半的标记(向上取整)
理由:武王在现在的环境里已经很难在天梯有所发挥,最大的原因就是因为生存能力不行以及每有群删能力,这个血脉能加强武王的生存能力。同时也增强了武王的输出能力,也许能使得武王不再是单一的删pp工具人。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:48:57 |只看该作者
血脉名称:天羽神风
血脉描述:
天羽神风是凌羽圣翼王独有的神秘血脉,它融合了天空之羽与神风之力,象征着自由与速度的极致。这种
血脉赋予了凌羽圣翼王超凡的飞行能力与迅疾如风的速度,使其在战场上能够迅速穿梭,攻击敌人于无形
之中。
血脉效果:
1.神风突袭:凌羽圣翼王在战斗中可以发动神风突袭,以极快的速度冲向敌人并发动攻击,造成高额的伤
害。同时,
神风突袭还附带一定的闪避几率,使凌羽圣翼王在攻击后能够迅速脱离敌人的攻击范围。
2.天羽庇护:凌羽圣翼王能够凝聚天羽之力,为自己和队友提供一层无形的庇护。这层庇护能够提升全体
队友的速度和闪避率,使他们在战场上更加灵活自如。
3.风翼觉醒:当凌羽圣翼王的生命值低于一定百分比时,将触发风翼觉醒效果。此时,凌羽圣翼王的攻击
速度和移动速度将得到大幅度提升,并且每次攻击都有一定几率附带额外的风属性伤害。
设计理由:
为凌羽圣翼王设计“天羽神风”这一新血脉,主要是基于以下几个方面的考虑:
1.强化角色特色:凌羽圣翼王作为洛克王国中一位以速度和飞行能力著称的宠物,通过赋予它“天羽神风'
这一血脉,可以更加突出其速度和飞行能力的优势,使其在游戏中具有更高的辨识度和吸引力。
2.增强战斗能力:神风突袭和天羽庇护两个技能效果,不仅提升了凌羽圣翼王的输出能力,还增加了其辅
助和生存能力。风翼觉醒则是一个强大的翻盘技能,使凌羽圣翼王在危机时刻能够迅速扭转战局。
3.丰富游戏玩法:天羽神风,血脉的引入,为游戏增加了更多的战斗策略和玩法选择。玩家可以根据战斗情
况灵活运用各种技能效果,制定出更加多样化的战术组合,提高游戏的趣味性和挑战性。
4.提升游戏体验:通过设计独特的血脉效果和技能,可以让玩家在游戏中体验到更加真实、生动的战斗场
景和角色形象。这不仅能够增强玩家的游戏体验,还能够提升游戏的整体品质。
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发表于 2024-7-10 18:49:41 |只看该作者
本帖最后由 wlfwd 于 2024-7-10 18:54 编辑

宠物:禁魂终结者
血脉名称:引魂之目
血脉设计:主动使用技能后,赋予对手监视标记,并根据对方剩余的精力追加效果:
1.若对方剩余的血量低于最大生命值的(12+标记数)%,则造成9999的固伤并吸收其所有的技能pp值,回复自身已损生命值(14+标记数)%的精力,并回复自身全体技能1pp,标记数最大为4,敌方换宠清除所有的标记,成功造成9999固伤后,则回收敌方身上所有的标记后,为自身提供一层【亡灵】
2.【亡灵】存在两层或以上时,则自身进入引魂状态,根据收集到的【亡灵】永久提升威力技能(14+亡灵数量)%的威力伤害,并且每次主动使用威力技能后,删除对手全体技能1pp;如若没有【亡灵】,则根据双方已阵亡宠物回复自身全体技能(此时场上敌人身上的监视标记+双方已阵亡的宠物数量1/2)%的pp,最高回复全体3pp,最低回复全体1pp,若双方无阵亡宠物则回复自身最大精力值的14%的血量
3.自身上场时,若场上存在芬芳环境,以神明之力庇护自身,获得一回合的异常免疫,对手使用技能造成伤害后,获得50点的段伤减免,被动免疫:恐惧,烧伤,睡眠(沉睡)
理由:此血脉可以提升禁魂终结者的生存,续航能力以及残局收割能力,也想让他重现于天梯,希望能够有更多关于三个神系的回忆,禁魂终结者一直是我很喜欢的宠物,无论是设定还是形象我都很喜欢,这个【引魂之目】血脉也是根据禁魂终结者喜欢监视生命,收割死灵设计的,拿起你的引魂飞镰吧,终结之神
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发表于 2024-7-10 18:49:52 |只看该作者
朝曦冰夕
血脉名称:岁月静候
血脉设计:1.受到恐惧,睡眠等控制异常时主动转化为冰冻(双鱼本身免疫)
                2.受到致命伤害时主动触发一次预见未来(将致命伤害变为恢复血量)
                3.受到攻击时为自己叠加印记,当印记达到三层时恢复全体技能2pp
                4.使用觉醒技能后增加抗性效果并恢复pp
理由:提高了双鱼较脆身板的生存能力以及自身的奶pp技能会被快速删空的问题,游戏里只有美狄亚是主
          流奶妈,添加该血脉后,让玩家拥有了更多选择以及在美狄亚进入ban位后的其余选择
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:50:38 |只看该作者
宠物:冰龙王
血脉名称:霜龙血脉
血脉效果设计:
1. 增加冰属性攻击力:冰龙王在拥有霜龙血脉后,其冰属性攻击力提升20%,使得冰系技能威力更加强大。
2. 增加冰冻概率:霜龙血脉赋予冰龙王在攻击时有10%的概率使对方进入冰冻状态,提升冰龙王的控制能力。
3. 回复生命值:霜龙血脉使得冰龙王在使用冰系技能后,可以额外回复自身生命值,每次回复相当于该次攻击伤害的10%。
4. 防御加成:霜龙血脉为冰龙王提供额外的防御加成,使其在战斗中更加坚韧。
5. 特殊技能——霜龙之怒:冰龙王在生命值低于30%时,激发霜龙血脉的力量,进入霜龙之怒状态,此时冰属性攻击力提升至50%,冰冻概率提升至20%,并且每回合自动回复生命值。

设计理由:
1. 强化冰系特色:冰龙王作为龙系宠物中的冰属性代表,霜龙血脉的加入能够进一步强调其冰系特色,使玩家在战斗中更加明显地感受到冰属性的优势。
2. 提升生存能力:霜龙血脉为冰龙王提供了生命值回复和防御加成,使得冰龙王在战斗中的生存能力得到提升,玩家在使用时更有安全感。
3. 增强控制能力:霜龙血脉增加的冰冻概率和特殊技能——霜龙之怒,使冰龙王在战斗中能够更好地控制敌人,为玩家带来更多的战术选择。
4. 丰富战斗策略:霜龙血脉的加入使得冰龙王在战斗中的角色更加多样,玩家可以根据对手的阵容和战斗情况,灵活运用冰龙王的冰冻控制和输出能力。
5. 营造冰系氛围:霜龙血脉的命名和效果设计,都与冰属性紧密相关,为洛克王国营造了浓厚的冰系氛围,提升了游戏的整体体验。
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宠物魔法师

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发表于 2024-7-10 18:51:07 |只看该作者
本帖最后由 lishifudwdw 于 2024-7-10 19:03 编辑

宠物名称:天极圣雷王
血脉名称:雷霆御守

血脉设计:
     当天极圣雷王连续两次使用威力技能攻击时,可以在自身周围形成“雷云结界”2回合,在此期间,青霜流虹可以短暂提高先手值并提升自身的10%的电系技能威力,最后可以获得造成本次最后一段伤害20%的护盾。

    电王连续两次使用变化技能时,反弹所受伤害的30%给对手,持续1回合。受到后手攻击时天极圣雷王每回合都将给对方叠加一层静电印记,最多叠加至3层。当印记层数达到3层时,消耗所有印记回复全体1pp且天极圣雷王的下一次攻击对抵抗系宠物不造成抵抗伤害,对克制系宠物必定暴击。

理由:
     通过“雷云结界”的设计,天极圣雷王在使用连续电系威力技能时不仅能够提升自身攻击力,还能在保证生存的同时受到攻击时反击对手,这使得它在战斗中更加主动,同时也增加了生存能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:51:16 |只看该作者
圣尊武王:武极
每回合受到超过一次伤害时回复天罗乾坤1pp,自身受减疗效果影响减半,当自身处于半血以下时获得一层圣武印记,最多叠加三层,每层减少自身10%所受伤害,并回复天罗乾坤1pp,换下失效,第一次获得三层印记时永久延长防控时间1回合。
天气下上场时获得随机两种控制类异常免疫并每回合刷新免疫异常种类,使用任意技能时使场上天气回合数减半(向上取整)。
天罗乾坤回合内强化技能知行合一与天若有情,知行合一增强为两效果同时触发,天若有情效果更改为回复自身30%血量并删除对方全体技能1pp。

解决现有痛点,无群删,生存差,防控pp少不好下场,防控回合短,且强度在线又不超标,同时有删pp和苟阵两种玩法,不单一,天气下增加容错又不直接免控,增强了可玩性且更灵活。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:51:32 |只看该作者
血脉名称:曦霁护影
血脉设计:场下每携带2只光系宠物,可获得一枚曦霁印记。曦霁印记可抵挡一次致命攻击,并恢复自身全体技能1pp与部分生命,短暂提高自身抗性。
理由:为幻光迪莫提高生存能力,提高光阵上限,让天梯更加多元。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:51:46 |只看该作者
给哈普加个血脉把
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宠物学者

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发表于 2024-7-10 18:52:04 |只看该作者
血脉名称:曙光
血脉设计:光系技能威力提升25%
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:52:29 |只看该作者
血脉名称:饮鸩止渴
血脉设计:蔷薇形态下根据自身存在异常与负面项数获伤害减免,鸩兽形态下根据净化异常与负面项数获得伤害减免。
理由:毒王机制确实好,但大多时候还是太脆了,可以稍微减缓生存压力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:52:56 |只看该作者
血脉名称:电雨雷霆
血脉设计:天极圣雷王的专属血脉,天极圣雷王每次使用变化技能时,会使自己在“电闪”和“雷鸣”状态下切换,处在“电闪”状态时,天极圣雷王的威力技能会变为两段伤害并额外追加50点固伤;处在“雷鸣”状态下时,天极圣雷王的威力技能必定暴击。天极圣雷王的初始状态为“电闪”。
理由:万千雷电皆由尊贵的电系精灵王——天极圣雷王掌控,电王同时具有雷电的穿透(必定暴击)和持续电流(段伤+固伤)特性,使电王无需依靠高强化即可抹杀一切违抗雷霆意志的罪恶。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:53:15 |只看该作者
血脉名称:越战越勇
血脉设计:pp每空一格,威力技能会带出一定固伤,击杀和参与击杀会回复一定pp
理由:现在格局会有很多消耗位去磨对面的pp,导致双方打得很久,这也是天梯玩家一直所说的,我希望这个血脉可以在一定条件下针对这种。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:53:18 |只看该作者
血脉名称:回光返照
血脉设计:单回合受到暴击伤害高于自身血量百分之70时并阵亡,此回合血量强制锁定为1点。
理由:防止部分情况下玩家由于连续高质量暴击导致对局失败。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 18:55:19 |只看该作者
血脉名称:梦幻天地
血脉设计:萌王(或萌系宠物)在梦境环境下控制(睡眠,恐惧,冰冻)对方宠物,延长场上梦境环境两回合(可以叠加)。根据背包内萌系宠物数量追加不同效果,场下萌系宠物小于等于2时额外延长一回合梦境,场下宠物大于2小于等于4时吸收对方宠物1pp回复自身全体技能1pp,大于4时,解除对方宠物控制状态并波及对方场下宠物,并驱逐对方场上宠物,波及量与我方场上宠物精力有关,上述判定效果不叠加。标记对方当前宠物;对方当前宠物在梦境环境下最多被同一控制技能控制2次,冰冻效果与睡眠一致,最多四回合,一回合后概率解除;对方宠物换下须重新标记。对方宠物免疫控制强制驱逐一次,单局只能触发一次。
理由:梦境阵容在魔力值环境下受低费用影响使用增多,梦境阵容变的更加公式,玩法相对呆板,同时控制推队也影响对局体验。同时梦境阵容本身强度不高,娱乐性较强,萌王重生多年作用发挥有限。通过这个血脉增加梦境对局多样性,让天梯对局能够体会到奔跑在魔法世界的快乐。
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神罚创始者

Rank: 25Rank: 25Rank: 25Rank: 25

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发表于 2024-7-10 18:55:22 |只看该作者
本帖最后由 yehanjie 于 2024-7-10 19:06 编辑

精灵:青琼灵犬
血脉名称:乘炎涅槃
血脉设计:当青琼灵犬受到自身精力≥50%的威力攻击时,回复自身精力10%。
理由:血脉效果让青琼灵犬在战斗时,有着更多的输出机会亦可让青琼灵犬的生存能力有所提升,也让更多玩家获得青琼灵犬的必要性。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 18:55:36 |只看该作者
宠物:凌羽圣翼王
血脉名称:青云奋羽
血脉设计:若凌羽圣翼王未携带化羽归尘则使用行空驭气技能后获得6层青云标记(全局限制2次)
自身主动使用威力技能时:
1、将1层青云标记转移给对方宠物(每只宠物上限三层);
2、提升青云标记数*10点威力;
3、若对手青云标记数大于等于2层,则自身威力技能均必中。
在结算完上述效果后,若自身青云标记数小于2层,则回复行空驭气技能自身剩余青云标记数*1点pp(全局限2次)
在使用行空驭气技能后,当翼王青云标记数首次变为0时,翼王暂时获得(4回合)异常免疫,并且受到的克制伤害降低50%。
理由:作为翼系精灵王,现在天梯中只存在有化羽翼王的影子,作为拥有140速度种族值的翼王并没有人使用其作为主力输出,这与重生之前的强力输出翼王大有不同。所以这里设计给出青云奋羽血脉,希望让翼王可以有输出这一玩法,不再仅仅局限于化羽翼王和层岚体系。每个人都要保护比自己弱小的人,作为翼系精灵王这一玩法可以将其贯彻!
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发表于 2024-7-10 18:55:41 |只看该作者
血脉名称:神罚之庭
血脉设计:天极圣雷王每次使用专属技能时根据攻击对手次数获得印记,包括回合内额外带出技能,印记可增加技能基础伤害,并在增到5层时,消耗所有印记并释放强化,增加基础威力至一定程度,并回复部分精力,同时获得印记层数五分之一的双攻强化(向上取整)
理由:希望能让电王再次焕发荣光
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:56:18 |只看该作者
破晓凯瑞尔血脉设计
血脉名称:光耀槊明
血脉设计:依据曦光齊曙技能pp为自身提供增益;
pp为1时,自身使用技能时为自身回复血量,
pp为0时,主动释放威力技能造成的伤害若小于300则依据自身空pp数追加多段固伤
理由;目前破晓作为年费存在明显的短板,觉醒前生存能力较弱,对战时经常陷入被迫觉醒的被动境地,而觉醒后又由于限伤宠物的存在导致不能有较好的发挥,因此为技能提供段伤在一定程度上限制限伤宠物的发挥。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:56:28 |只看该作者
血脉名称:耀日同辉
血脉设计:破晓凯瑞尔精力回复效果提升到130%,护盾上限提升到180,并且有护盾是获得15%减伤,对神系增加到30%,自身受到致命的伤害时将精力置为1并将血量回复至50%,并永久增加50威力,同时造成的威力伤害可对敌方场下造成威力伤害20%的波及效果并对己方场下回复相同血量,强化曙光天气:自主召唤曙光天气时,处于曙光天气下的非光系宠物获得20%的虚弱和50的固伤降低,并且光系对非神系获得1.5倍的克制系数,破晓凯瑞尔使用威力技能时解除,如果2回合内死亡或换下则全局有效,直到破晓凯瑞尔下次使用威力技能。
理由:破晓凯瑞尔这只宠物在现如今的格局里,生存成了很困难的问题,该血脉的设计主要围绕生存展开,通过虚弱和减伤使得生存获得保障,并且通过一次免死大大提高容错,同时我还考虑到了体系方面的问题,通过强化曙光天气让全体光系宠物获得增益,增加了破晓凯瑞尔的辅助能力,我想通过这个血脉使得破晓凯瑞尔获得一个4费宠物应有的强度。
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-10 18:56:30 |只看该作者
血脉名称:堕神
血脉描述:主动使用变化技能可召唤海市蜃楼,召唤失败则删除对手PP。禁制诅咒PP为0时,降低自身受到的伤害且免疫控制类异常状态。自身生命值充盈时可再降低自身受到的伤害。
血脉设计:①使用变化技能召唤海市蜃楼5回合,召唤失败则删除对手本回合使用技能3PP。
                ②禁制诅咒PP为0时,降低受到的任何伤害15%,且免疫控制类异常状态。
                ③自身生命值为100%时,降低受到的任何伤害15%(可与②减伤叠加)。
理由:血脉给予哈普洛斯一定的减伤能力和机动性,在有输出的同时降低了生存压力,缓解了禁制诅咒PP为0时下场的尴尬局面。
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发表于 2024-7-10 18:56:39 |只看该作者
血脉名称:梦想成真
血脉设计:收到他人的愿望后,萌王会满足他们的愿望。 萌王使用任意技能后,单删对方最近使用技能2PP。
当双方处于梦境或乐园环境时且萌王先手出招,则单删对方最近使用技能0.6aPP(a为剩余梦境回合数,向上取整)。当对方宠物处于催眠、恐惧、冰冻状态时,额外删除对面除最近使用技能外全体技能0.3aPP,向上取整,若此时场上为a大于二,额外为场下队友回复35a精力,回复场下血量最少的宠物全体技能0.25aPP,向上取整。
理由:萌王作为一个三魔力值的宠物,并没有展示出其魔力值以及同等精灵王相符的消耗能力或输出能力,在天梯中更多的是作为梦境阵容的环境开拓者。这显然是不合常理的。本血脉结合了动画电影剧情,给予了萌王一定的消耗能力,同时为萌王增加奶妈效果,改善了梦境阵控制不稳定的问题,让血脉能力有一定的合理性,并且不用在任务档案出新的剧情进行衔接。

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发表于 2024-7-10 18:56:41 |只看该作者
血脉名称:五条悟
首次释放技能前触发5选2
持续三回个场上不能开天气
持续两回合全场每回合删群1
接下来三回合受到直接伤害有百分之五十免疫该直接伤害
获得自身百分之七十最大生命值护盾
自身造成直接伤害无视对方百分之二十双防持续五回合
5回合重置一次
血脉理由:赌着好玩增加趣味性
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十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 18:57:18 |只看该作者
血脉名称:决斗空间
血脉设计:宠物在场对敌方使用4次技能以上进入决斗空间,双方获得异常免疫且禁止换宠,己方获得抵御爆发伤害效果,若我方战败,则强制重置对方强化并驱逐对手,若我方战胜则恢复自身全体技能pp并驱逐下场,自身被迫换宠上场顺序为背包靠右存活宠物优先
理由:血脉效果提供的限制换宠可以有效防止对手反复换宠针对我方,也可以防止对面宠物霸场

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宠物魔法师

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发表于 2024-7-10 18:57:26 |只看该作者
血脉名称:土精流转
血脉设计:土王姐妹释放土系威力技能时,对敌方打上土精标记,一层无任何额外效果,二层为场下携带同样血脉的提供 下次登场护盾保护,三层为同样血脉提供血量回复,四层为其提供少量pp回复。三四层时额外增加对敌法造成额外伤害。对面换下土精清空。我方换下敌法土精标记整局保留,若二层时我方换下,二次相遇按二层开始增加,若敌方三层时换下,标记清空到二层标记。己方换下变为永久土精标记
理由:改善土王姐妹现在天梯登场问题,为土王姐妹增加更多联动效果,参考层岚,增加一层防止三层土王姐妹频繁登场。
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发表于 2024-7-10 18:57:50 |只看该作者
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发表于 2024-7-10 18:58:11 |只看该作者
本帖最后由 小洛克999 于 2024-7-10 19:02 编辑

设计血脉宠物,朝曦冰夕
血脉名称:时空隐匿
血脉描述:掌握时空之力的姐弟,每次受击有概率触发时空之力,将威力伤害转移到双方场下。觉醒状态下的首次受击,效果必定触发。
血脉效果:每次受到威力技能,有30%的概率将伤害平摊给双方场下存活的宠物。使用太初觉醒并处于觉醒回合中,首次受到威力技能伤害时,必定触发时空之力,100%的概率将伤害平摊给双方场下存活的宠物.最多波及为1滴血,无法造成死亡。
设计理由:朝曦冰夕是王国第二热门的回pp宠物,但由于它的生存能力极弱导致优先级低于美狄亚且甚至有时出现无法有效的恢复场下宠物pp的现象,这是我们小洛克不希望看到的,希望时空隐匿血脉可以保证朝曦冰夕恢复pp的能力。也好与美狄亚分庭抗衡。



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发表于 2024-7-10 18:58:19 |只看该作者
本帖最后由 CF_~闪电风暴~ 于 2024-7-10 19:09 编辑

宠物:破晓凯瑞尔
血脉名称:破晓之契
血脉效果:以下效果均在同时携带三个及以上光系宠物且宠物尚且存活时生效,也就是说如果光系宠物阵亡数量超过了3只或破晓凯瑞尔阵亡则不可触发该血脉效果.
1.若我方队伍内存在女性光系宠物,则每只宠物为破晓凯瑞尔提供10%的精力回复效果加成(上限30%).
2.若我方队伍内存在男性光系宠物(不包括破晓凯瑞尔自己),则每只宠物为破晓凯瑞尔提供5%的威力伤害减免(上限15%)
3.破晓凯瑞尔每次主动使用变化技能时会回复场下女性光系宠物50点精力并为当前精力最低的女性宠物提供50点护盾(上限100)
4.破晓凯瑞尔每次主动使用威力技能时会回复场下男性光系宠物本次威力伤害15%的精力并为从左到右数最后一只宠物提供50点护盾(上限150)
设计理由:为了解决目前光阵在面对高输出宠物时己方容易出现阵亡宠物的现状,利用光阵中破晓凯瑞尔非ban必带的重要性,让破晓凯瑞尔与其他光系队友相互提高生存能力从而维持光阵的运营,队友为破晓凯瑞尔提供的威力伤害减免可与觉醒流辉30%的威力伤害减免叠加,最高45%,将近一半的威力伤害减免几乎稀释了神系克制伤害,提高了破晓凯瑞尔的生存能力,为了限制光阵强度也设定增益上限并且护盾额度不高,让某宠物可以非常轻松地进入乘胜状态给予光阵巨大的生存压力.
总结:破晓凯瑞尔承担起光王的责任,让光阵再次伟大!

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发表于 2024-7-10 18:59:02 |只看该作者
破晓凯瑞尔
血脉名称:曙光盈月
血脉设计:当破晓凯瑞尔成功清除对手正面强化时,回复全体技能1pp;反之。则为破晓凯瑞尔提供一个50*n的护盾值,n为自身物攻强化值。
理由:作为一个老年费,曾经能扛能打还能删,现如今的破晓凯瑞尔机制依旧优秀,但是其身板太脆了,该血脉可以为破晓凯瑞尔提供容错,天梯还能再战好几年。

晨曦凯露儿
血脉名称:光耀晨曦
血脉设计:晨曦凯露儿首次登场时,为其提供一个50*n的护盾值,n为对手物攻强化等级。
理由:为晨曦凯露儿后手登场提供保命手段。

魔神武王
血脉名称:魔神之怒
血脉设计:血月天气下,“破茧杀戮”每次牺牲自身10%的血量,对对手多造成10*n的额外伤害,n为自身物攻强化值。
理由:魔神武王作为PVE宠物,其也可以登场系别赛,且在系别赛上有着还算不错的强度;但是,系别赛上魔王占场后伤害太过夸张,增加个血脉限制其占场能力。

龙之飞儿
血脉名称:神龙庇佑
血脉设计:龙之飞儿阵亡后,为场下未阵亡的宠物提供1*n的物攻强化,n为场下龙系宠物的数量。
理由:重振龙系荣光,我辈义不容辞!

破启幽王
血脉名称:启明时
血脉设计:破启幽王首次登场时,连续三个回合内,免疫对手删除我方pp。
理由:幽王有着极高的护盾值,所以血脉给个免删pp,幽王可以在天梯赛上充当拦截位,用来拦截强势对手。

混沌石王/迷嶂布莱岩
血脉名称:坚如磐石
血脉设计:对手为非石系宠物时,每回合对对手造成百分比伤害。(20%的最大生命值)
理由:真假石王大乱斗。该血脉提高了强化阵中迷嶂布莱岩的输出,同时也将混沌石王从拦截位改变为输出位。

流萤蝶后
血脉名称:蝴蝶效应
血脉设计:迷宫环境下,每回合给场下宠物提升10%*n的血量,n为场下虫系宠物数量。
理由:系别赛中,流萤蝶后的三回合斩杀面对熟悉机制的对手,该斩杀几乎无法生效;因此,倒不如利用流萤蝶后的强生存能力,为场下宠物抬血,作为奶妈为团队做贡献。

凌羽圣翼王
血脉名称:
血脉设计:当场下宠物存在光孔雀女王及暗孔雀女王时,凌羽圣翼王提供10%的减伤效果。
理由:由于魔力值的缘故,化羽阵没有龙之飞儿提供减伤,导致该阵容十分脆皮,翼王血脉自带小幅度减伤可以极大地提高化羽阵的生存能力。

幻鸩毒王
血脉名称:毒霸天下
血脉设计:幻鸩毒王的毒,连自身都无法规避!幻鸩毒王觉醒后,令对手中毒,若对手免疫中毒,则幻鸩毒王获得50%*n的护盾,n为对手剩余血量。
理由:幻鸩毒王由于自身机制问题,导致其十分容易的被对手强杀,哪怕其有着不俗的删pp能力,俗话说得好“没有生存就没法输出”,提高毒王生存能力势在必行。

傲凌冰龙王
血脉名称:臻冰魔法
血脉设计:傲凌冰龙王伤害提高50%,变化技能必中,面对被冰冻的对手时,冰龙王每回合提升1级魔攻(上限4级)或者冰冻回合内每回合回复自身全体1pp值。
理由:傲凌冰龙王技能没用必中效果,导致其会被三闪避装备miss,必中效果是傲凌冰龙王必不可少的加强条件。

圣灵草王
血脉名称:圣灵之威
血脉设计:受到固定伤害提升自身1级物防等级(上限3级),受到克制伤害时,提升1级魔抗等级(上限3级)。
理由:对比史小韵的血脉想出的类似血脉,草王在草阵中主要目的是抢占芬芳环境。

天极圣雷王
血脉名称:雷霆万钧
血脉设计:每回合增加我方全体1级物防及魔抗(上限2级),雷暴天气下,天极圣雷王技能对克制系别宠物增伤10%*n,n为我方场下电系宠物数量。
理由:天极圣雷王:我要复仇,机械系拿走我的技能我要都拿回来。

双生维洛司
血脉名称:相生相克
血脉设计:属性克制变为属性相互克制。即,武系克制龙系,龙系也克制武系,普通系也可以克制神系。
理由:作为洛克王国第一只冰火双克制属性的宠物,在我玩洛克的日子里拥有着不可磨灭的记忆。
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