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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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神罚创始者

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发表于 2024-7-10 18:17:05 |只看该作者
本帖最后由 yehanjie 于 2024-7-10 18:30 编辑

精灵:魔神武王
血脉名称:不足为惧
血脉设计:宠物出场时有25%的可能免疫一次恐惧效果。
理由:血脉效果可以让宠物出场可以有25%的概率免疫对方先手恐惧效果的控制,反而被我方后手其他控制,增加宠物对战可能性,让对局充满未知,在关键的时候可以获得扭转乾坤的机会。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:18:44 |只看该作者
圣灵草王
血脉名称:森籁泉韵
血脉设计:为下一个上场的队友提供自身20%最大精力的护盾。若我方场下存在3只及以上的草系队友,则额外为下一个上场的草系队友提供一回合的异常免疫。
理由:通过森籁泉韵血脉,圣灵草王可以让蹦妹、史小韵等草系队友的出场更加灵活,增加草阵的容错率。
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勇者魔法师

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发表于 2024-7-10 18:18:45 |只看该作者
本帖最后由 在我转身之后@ 于 2024-7-10 18:56 编辑

蓝漪水灵
血脉名称:命运水灵
血脉设计: 上场时免疫控制异常一回合;使血脉限伤调整为不超过最大精力18%,并减免所受每段固伤40点; 防控回合内使涸泽引泉回复效果提高50%(包括场下),并为下个上场宠物提供150额度护盾;催眠成功时额外吸取对方1pp,并永久提高技能威力50点;防控回合内,水镜青云威力伤害后,追加伤害的20%固伤.

理由:三主宠凭借知名度广,免费获得的优点,在天梯有一定上场率非常重要;血脉提供了灵活性,延长了水灵的可生存回合(如今段伤爆炸),加强了控制成功的惩罚,增加了团队收益,输出技能的固伤保障了输出收益.三主宠理应上天梯!望官方听取相关的建议.
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:19:47 |只看该作者
血脉名称:盾
拥有宠物:没有护盾的宠物都可
血脉设计:每次回合结束后,将对方伤害次数转移成护盾(25×n),最高180点,同时降低自身回复效果,上限叠加两次,若本回合对方未造成伤害,则保留一个印记,当对方再次使用多段伤害时,只保留最高一次伤害(印记只保留一个,全局有效)印记使用后将自身护盾量转化成等额血量,在5回合内持续恢复。
理由:该血脉可以让没有护盾,且害怕多段伤害的宠物,抵挡伤害提高自己的生存能力
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勇者魔法师

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发表于 2024-7-10 18:19:51 |只看该作者
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:21:00 |只看该作者

血脉名称:爆炎血脉
血脉设计:受到致命伤害时锁定10%的最大血量,并且三回合内攻击提高50%,且必定暴击
理由:想到火系应该是属于比较暴力的系别,所以给了这样的一个血脉,能让火系宠物在死亡时触发反击,给敌人致命一击!!
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:21:17 |只看该作者
血脉名称:幽冥界域
血脉设计:幽系宠物受到克制或暴击伤害后,提高技能先手值,受到克制伤害降低30%,且5回合内每回合回复自身及己方场下宠物80滴血,回合内免疫pp删除。
理由:针对破启幽王的宠物太多了,幽王却没有属于自己的血脉,导致幽王现在很难上天梯。血脉效果提供的技能先手值能使拥有该血脉的宠物在精力危急时有一战之力或保命,所受克制伤害降低30%让幽王面对属性克制自身的宠物时也有几分还手之力。五回合内每回合回复自身及场下宠物80滴血可以降低幽王触发损失大量pp复活的可能,还可以回复场下被波及宠物的状态,提高全队生存能力。回合内免疫技能删除可以让幽王作战能力更加持久。
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 18:21:33 |只看该作者
本帖最后由 快啊124554 于 2024-7-10 19:13 编辑

血脉名称:鸩羽之愈
血脉设计:对敌方造成的威力伤害转化为对敌方回复同等额度的血量(不受减伤、护盾、限伤影响),若回复量超出敌方血量上限,则超出部分的回复量减半,当累计回复血量超过600时,敌方直接死亡;每为敌方回复100血量,则降低其1%精力回复效果;当敌方换下时,鸩毒爆发,转化为等量的波及伤害,不致死
理由:为幻鸩毒王设计此血脉。依靠血脉效果可以让对手忌惮毒王的输出,尤其是觉醒后。敌方若要免于被毒王立刻击杀,只能抬血或换宠,使对手不敢对毒王过多出招,疲于奔命,增加了觉醒后的骚扰能力,而血脉的波及效果则是防止对方轮流对毒王进行消耗,使回复量迅速到达斩杀线,也可以预判对手换宠,切换为我方宠物收割,增加猜招乐趣。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:21:44 |只看该作者
宠物:蟠龙
血脉名称:龙吟
血脉设计:
   自身每次使用变化技能时免疫控制1回合并获得15%减伤(可叠加,上限50%)。
   自身每次使用作用对象为敌方的技能命中对方时赋予自身1层【龙吟】标记(上限待定),自身有【龙吟】时额外降低对方对自身造成的克制伤害及暴击伤害。
   自身使用威力技能命中时视自身为(1+龙吟数)级物攻强化(上限3),威伤后提高自身威力技能30点威力;若命中存在强化的敌方时清除对方强化并锁定。
理由:
   蟠龙作为第一只奉神一直被诟病防控太少,输出拉胯,消耗平庸。无法达到其他奉神该有的强度。
   希望此血脉能够给蟠龙一点关怀,威武帅气的国风猪儿虫不该在被藤椒油龙吓到睡不着。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:21:52 |只看该作者
本帖最后由 小洛克0086 于 2024-7-10 18:25 编辑

血脉名称:清除
血脉设计:自身无强化登场时自动清除并锁定为无天气环境状态5回合,且主动换下给上场宠物提供50*无天气/环境剩余回合数的护盾
理由:血脉效果可以很好压制一下在特定天气/环境下较为强势的宠物,为其它宠物提供生存空间,通时使下只上场宠物拥有一定生存能力
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:22:10 |只看该作者
宠物:如意毒王/幻鸩毒王
血脉名称:骊蛊湘毒
血脉设计:1.当受到诅咒和烧伤等持续掉血伤害时会将其转化为中毒(毒王本身免疫)
                2.自己pp过多阵亡时让对方进入虚弱状态或倒置强化或削减pp(根据策划具体需要安排)
理由:提高了毒王面对持续掉血异常的处理能力,同时自己较脆的身板不小心暴毙时也能干扰对方,同时也可
          故意送掉来解决对方霸场的宠物,提高了自身的拦截能力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:22:22 |只看该作者
诺格佩勒血脉
名称:余烬新生
1.牺牲免疫异常的能力获得无视异常状态造成的影响的能力,抵御爆发性固伤【固伤限制80】
拥有异常状态时视为暴怒状态
2.每次行动后都将额外给予自身异常状态,拥有异常时视为处于乾明四至的伤害减免效果回合内,保留伤害减免效果同时其pp值减1
3.净化异常时每一种异常都将会进一步提升乾明四至的伤害减免效果【20】
4.乾明四至将记录其技能pp大于0期间全体技能pp损耗,若期间其他技能pp损耗过大【大于3】,则回复全体技能3pp,恢复自身已损生命值的百分之75
5.拥有异常时强化自身技能的吸血效果与pp汲取能力【额外单删2pp】
6.若场下存在火系神火系队友,队友使用不同类型技能会回复其对应
类型技能1pp
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:22:48 |只看该作者
本帖最后由 lohoz 于 2024-7-10 18:31 编辑

1.
增加通用血脉的宠物:天极圣雷王
通用血脉名称:雷霆和蓄锐
理由:天极圣雷王作为电系精灵王,在不携带电系队友时缺乏强化输出,在实战中诟病已久,雷霆作为可以增幅电系技能威力的血脉是天极圣雷王觉醒血脉的不二之选。另外,只增加威力伤害在目前的格局下,很多情况下是不够的,所以如果可以增加蓄锐血脉来帮助天极圣雷王增加固伤的输出,在不同情况下选择不同血脉,可以有更合适的效果。
2.
设计新血脉的宠物:破启幽王
血脉名称:暗影王印
血脉描述:破启幽王的身上烙印着古老的暗影王印记,首次上场时获得幽之印记,每次攻击可吸取对手的生命力和能量,同时在特定条件下增强自身防御,保持战斗力的持续性。
血脉设计(效果):①首次上场时获得3层“幽之印记”: 每层“幽之印记”使破启幽王的攻击力和速度提高10%,并在每次使用威力技能时,吸取对手当前精力的5%来恢复自身(每次吸取上限为50点)。②每次使用威力技能时,消耗1层“幽之印记”: 若消耗后“幽之印记”层数为0,则获得一层“幽之防护”,持续2回合,使得自身受到的所有伤害减少20%。③每当破启幽王的精力降至50%以下时,自动获得1层“幽之印记”(每场战斗仅触发一次):该效果使得破启幽王在关键时刻能够再次提升攻击力和速度,并恢复一定的精力(这个需要测试后才能决定),增加生存能力。
理由:“暗影王印”这个名字描述了破启幽王的幽灵属性和背景。目前破启幽王的登场率过低,主要原因是抵御爆发伤害和回血能力的匮乏,如果增加该血脉,可以提升破启幽王的战斗持续性,通过“幽之印记”提供的攻击力和速度加成,以及吸取对手精力的能力,能够在战斗中保持较高的输出和生存能力。消耗“幽之印记”来获得攻击和生存的平衡,同时在特定条件下(精力降至50%以下)再次获得“幽之印记”,使得破启幽王的玩法更加灵活。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:23:28 |只看该作者
血脉名称:走为上计
血脉设计:当宠物携带了求生本能时,第一回合使用求生本能必定先手;当宠物未携带求生本能时,破釜沉舟被击杀时删除对方此回合技能pp,若此回合对方对我方造成伤害的技能属性克制我方时则额外造成固伤
理由:对于不想玩天梯的玩家来说求生本能是一个极其方便来完成每周卷轴任务的,此条血脉会大大加速休闲玩家任务进度,且一定程度避免了求生本能被对方控制而挂机影响双方玩家的现象;对于正常玩家此血脉也可以增加宠物阵亡后带来的收益,一定程度上限制对方持续站场能力
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发表于 2024-7-10 18:23:31 |只看该作者
破启幽王血脉      
血脉名称:幽煌镜影
血脉设计:每次自身防控PP为零时登场,复制对面在场宠物的免疫异常控制状态(免控/免异常/无免控/无免异常),并获得一个幽影标记X,并根据幽影标记提升威力伤害的(1+X/10)%,幽影标记可叠加,且换下不消失,持续整场对局。
理由:血脉效果提供的复制免疫异常状态够使拥有该血脉的幽王在防控被消耗至尽时拥有一定的再次上场能力,弥补了幽王当前环境下“防控焦虑”的处境;同时幽影标记提供的威力伤害加成能够为幽王带来成长属性,进一步提高站场能力。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:24:11 |只看该作者
血脉名称:盛情邀请
血脉设计:精灵达到某种条件(比如连用某个技能,或者血量过低),邀请指定队友登场(可以是血量最高,或者是相邻队友),并为其提供一定额度护盾并提供一回合免控。
理由:血脉踢己方队友上场,为战斗提供回合差优势,还可以做各种限制让其不至于太超标,随机邀请队友可能会不实用,所以考虑到邀请指定队友,而且有着不错的操作空间,相信会为天梯创造更多乐趣
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:24:22 |只看该作者
哈普洛斯
血脉名字:沉沦之刃
血脉设计:首次登场会提升自身10%抗性。普通状态下对对方造成伤害后恢复自身10%精力,狂bao状态下先根据双方精力值造成伤害,若己方精力大于对方时,提升专属技能伤害并且波及对方场下第二名未阵wang宠物的6%伤害;否则造成伤害的同时恢复自身专属技能2pp与删除对方刚刚使用过技能2pp。
理由:哈普洛斯是我最喜欢的宠物没有之一,有颜值有实力,血脉能力比较简洁易懂,能更适用于bao发性的哈普洛斯,提供一定的生存能力与常规操作。但奈何在天梯的地位早已黯然淡去,也希望有朝一日他能浴血归来。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:24:30 |只看该作者

血脉名称:曙光庇护
血脉设计:破晓凯瑞尔未觉醒前在云涛晓雾持续回合内免疫概率暴击:破晓凯瑞尔觉醒状态下存在的云涛晓雾回合换下可保留。
理由:此血脉的设计旨在提升破晓的生存能力,觉醒前破晓的生存能力差容易被暴击阵亡使得队伍面临劣势,觉醒后破晓在场下被波及残血容易上不了场,觉醒前的免疫概率暴击和觉醒后换下不失效的云涛回合能提升破晓一定的容错率,这样的设计使得破晓在当今格局不会成为暴击最大受害者,在一定程度上避免由于运气因素导致还未发挥作用就损失一整只宠物一边倒的情况发生。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:24:31 |只看该作者
血脉名称: 暗黑法典
血脉设计:禁制诅咒为0pp时,哈普洛斯默认进入狂暴状态,免疫异常。并且获得35%伤害减免
理由:哈普洛斯狂暴状态输出很高,但是只有防控一个pp,很容易在下场时被删除,想要再次上场只有海啸云涌提供的一回合免疫,并且想要回复禁制诅咒是非常困难,容易被后手删除。哈普在现格局中唯一的生存手段只有海啸云涌的一回合伤害减免,这是完全不够看的,所以哈普应该在狂暴状态获得伤害减免,增加生存
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:24:41 |只看该作者
血脉名称:盈亏
血脉设计:精力百分比高于对方时视自身有一级双攻强化,精力百分比低于对方时抵御爆发伤害。
理由:自身状态良好的时候造成的伤害增加,自身状态较差的时候生存能力有所提升。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:25:02 |只看该作者
圣灵草王血脉
血脉名称:森灵之力
血脉设计:主动使用作用于自身的技能时,依据我方场下草系宠物队友数量n提供增益;
n≥1时,回复我方宠物精力:
n≥2时,波及敌方场下宠物;
n≥3时,为我方下只上场宠物提供护盾。
理由:圣藤草王和灵蔓草王作为洛克王国高人气宠物,赢得绝大部分小洛克的喜爱,但目前天梯草阵较为弱势,就算自然之友的减伤下依旧抵挡不住目前大部分主流宠物的爆发伤害,因此可为圣灵草王提供一定额度的波及抬血效果和一定的护盾值提高部分生存能力来缓解生存压力,使草阵在一定程度上能够出现在大众视野。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 18:25:02 |只看该作者
本帖最后由 小洛克999 于 2024-7-10 18:29 编辑

设计血脉宠物,破晓凯瑞尔
血脉名称:朝露夕英
血脉描述:破晓凯瑞尔伴随日光守护天界安宁,朝、夕精灵感动之余,赐朝光与夕光护体。朝光与夕光分别在未觉醒与觉醒状态赋予破晓凯瑞尔不同的效果。获得复生或强化攻击效果。朝夕一体,一场战斗只能受到一种庇佑。
血脉效果:破晓凯瑞尔获得朝夕庇佑,出场时身披朝光夕光。未觉醒状态下,若受到致命伤害,则身体受到朝光庇佑,恢复自身70%的最大生命值,并立即清空曦光霁曙进入觉醒状态,同时夕光因失去平衡而消散;若主动使用曦光霁曙进入觉醒状态,则武器受到夕光庇佑,攻击附带波及伤害。使用威力技能,波及量为造成伤害的20%;使用变化技能,波及量为对方场下宠物最大生命值的20%.同时朝光因失去平衡而消散。
设计理由:作为光系年费,自上线以来,破晓凯瑞尔的机制一向被王国小洛克们认为是最完美的机制,但在数值爆炸的今天,破晓凯瑞尔的生存空间不断缩小,失去了它的统治力与威慑力,所以为此在设计血脉时也增加了波及效果。虽然我还没有破晓凯瑞尔,但是一旦该方案被采纳,那么破晓凯瑞尔的优先级将大大的提升。我不奢望夕光的波及效果会被保留,但朝光的保命效果才是我的初衷。如果真的被采纳并上线,我相信破晓凯瑞尔的设计将会在洛克王国上留下浓墨重彩的一笔。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:25:23 |只看该作者
血脉名称:守御之力
血脉设计:自身受到和造成的克制伤害减半,自身受到和造成的抵抗伤害翻倍。(神系也有效果)
理由:此血脉为通用血脉,可以变被动为主动,能够进行逆属性打击,普通宠物对位神系宠物可以做到反打。既可以获得伤害加成,也能够拥有伤害减免。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:25:54 |只看该作者
萌系精灵王或萌系宠物的血脉
血脉名称:圣王守护
血脉设计:为场下萌系宠物增加自身血量20%的护盾,并为自身提供n*10的减伤(n为场下的萌系宠物的数量)
理由:当前萌系宠物整体较脆,连萌系为数不多的代表卡尔利伯也是同样被魔王豹子速通,只需加一点护盾有个缓和即可
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:25:55 |只看该作者
血脉名称:晨曦之光
血脉设计:受到伤害可将部分伤害转化为圣光,圣光达到一定数值,可为精灵提升20%光系技能伤害
理由:破晓老师也想在天梯拳打巴哈,脚踢海芙。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 18:25:56 |只看该作者
宠物名称:破晓凯瑞尔
血脉名称:辉耀星辰血脉
血脉效果设计:
1. 星辰庇护:破晓凯瑞尔在战斗中获得星辰之力,每当受到攻击时,自动反击一次,反击伤害等于所受伤害的30%,持续3回合。
2. 星辉绽放:破晓凯瑞尔的攻击技能有20%的几率触发星辉效果,使得此次攻击额外附加等同于攻击力20%的光属性伤害,并附带10%的几率使敌人进入沉默状态,无法使用技能,持续2回合。
3. 旭日回复:每回合结束时,破晓凯瑞尔能够恢复自身最大血量的3%,如果在晴天状态下,恢复量提升至5%。
4. 星辰觉醒:当破晓凯瑞尔的血量首次低于30%时,自动触发星辰觉醒,提升自身攻击力和防御力各%,并解除所有负面效果,该效果只能触发一次。

理由分析:
1. 结合游戏环境:当前游戏环境中,PVP战场上高输出宠物较多,辉耀星辰血脉的反击机制可以有效地增加破晓凯瑞尔的生存能力,使他在面对高速高输出宠物时不至于快速被击败。
2. 平衡性考虑:星辉绽放提供的额外光属性伤害和沉默效果,可以增强破晓凯瑞尔的输出和控场能力,但是触发几率为20%,保证了游戏的平衡性。
3. 环境适应性:旭日回复效果使得破晓凯瑞尔在晴天环境下更具优势,这鼓励玩家根据战场环境选择合适的宠物搭配,增强了游戏策略性。
4. 角色背景契合:破晓凯瑞尔作为2020年的年费宠物,拥有光辉之王的形象,星辰血脉与他的光辉形象相符,同时也与他的高输出特性相匹配。
5. 激励玩家:星辰觉醒效果的设定,让破晓凯瑞尔在关键时刻能够发挥更强的战斗能力,这种“绝地反击”的机制能够给玩家带来游戏的乐趣和成就感。
辉耀星辰血脉不仅增强了破晓凯瑞尔的战斗能力,同时也考虑到了游戏平衡和玩家的游戏体验,与游戏当前环境以及宠物角色背景相结合。
最后我想说我破晓老师还能再战三年!!!

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光明圣使

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

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发表于 2024-7-10 18:26:01 |只看该作者
本帖最后由 夜自习 于 2024-7-10 18:49 编辑

宠物名称:流萤蝶后
血脉名称:虫系转换
血脉效果:上场时若为天气受到伤害从克制转化为抵抗,抵抗伤害不超过自身血量的百分之40否则自身PP会掉全体百分之30,若场上为环境则获得自身精力的百分之25的护盾且二回合内对面不能造成克制伤害,若打破护盾则删除对面当前PP并给对方叠一层幽鳞毒体的标记并获得一回合免疫异常的效果
理由:设计这个血脉的理由很简单,希望有一天能看到流萤蝶后在天梯再次绽放,血脉给幽鳞毒体叠标记的效果能保证对方宠物不多在场上停留,能更容易触发斩杀回PP的效果,同时天气上去的蝶后也保证了自己生存
设计心得:增加流萤蝶后在天梯的可玩性以及趣味性,希望流萤蝶后再次在天梯大放异彩
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:26:02 |只看该作者
本帖最后由 莫若无生 于 2024-7-10 18:32 编辑

血脉名称:神脉之光
血脉设计:未觉醒状态,破晓凯瑞尔使用变化技能时根据当前技能pp总数获得段伤减免,使用威力技能时净化自身并暂时免控一回合;觉醒状态,使用变化技能时根据自身pp数获得减伤,pp越少减伤越高,使用威力技能时,对手无强化则恢复精力效果显著
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宠物魔法师

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

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发表于 2024-7-10 18:26:13 |只看该作者
血脉名称:草水火
血脉设计:1:草系在场上时:若场下有火系宠物,为其提供受到火系技能伤害减免10%-30%,有水系宠物时,为其提供克制伤害增加增加威力技能伤害。
              2:火系在场上时:若场下有水系宠物,为其提供受到水系技能伤害减免10%-30%,有草系宠物时,为其增加火系技能伤害。
              3:水系在场上时:若场下有草系宠物,为其提供受到草系技能伤害减免10%-30%,有火系宠物时,为其增加水系技能伤害。
理由:三系循环生生不息,根据场下宠物属性,为场上宠物提供增益,此血脉意在为系别草水火三系时提供。此血脉也可以顺延到别的血脉,让血脉可以相互联系起来如同层岚阵那样。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 18:26:16 |只看该作者
凌羽圣翼王
名称:羽翼渐丰
1、若携带行空驭气,登场时进入飞天状态:重名万方先手值额外+1,当自身拥有不低于三级的正负面强化时,将强化绝对值置于1恢复其他技能1pp或额外删除对方1pp。
2、若携带化羽归尘,牺牲自身速度,并根据减少数值获得抗性加成。重名万方技能得到强化:重置自身正面强化并将高于3级的负面强化置于-1级。若队伍中有其他携带层岚风切技能的宠物,则全对层岚风切先手值-1。
1、2同时满足只生效1。
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