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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:45:59 |只看该作者
血脉名称:掠魂踩影
血脉描述:破启幽王开启轮回空间后,将踩住对方的影子,使其不能换宠。如果对方强行换宠,则掠夺其灵魂强化轮回阵。(掠魂:轮回阵回合内换宠时,换下的宠物将失去全体0.15pp上限pp向上取整)(强化后的轮回阵回合内将虚弱对方标记数目*10%的所有伤害,标记即永夜临、凝灵击标记)
设计理念:幽王一直是我心目中最喜欢的精灵王之一,外形和特性设计也很优秀。但是目前天梯幽王被挨了这么多刀后早就已经不复当年的超标,这个血脉参考了宝可梦的踩影特性,旨在解决幽王怕遛的缺点,使他能重新跟上时代。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:46:07 |只看该作者
给武王也整个血脉吧
血脉名称:偃武息戈
血脉设计:
1.根据场下同属性队友数量增加天罗乾坤防控回合,每携带1名队友增加(存活武系队友数量*0.5)回合(向上取整)。
2.自身恢复精力时额外获得等额量的护盾(可叠加,上限等于自身最大精力*10%*存活武系队友数量);护盾被打破时,抵御爆发性伤害1回合(限伤额度为150+10*存活武系队友数量)。
3.自身阵亡时根据剩余pp量为全部队友获得增益效果
(1)余量>0:获得10%自身双抗属性。
(2)余量>20%pp最大值之和(向下取整):获得10%自身双抗和双攻属性,免疫第一次受到的伤害。
(3)余量>50%pp最大值之和(向下取整):获得10%自身双抗和双攻属性,免疫第一次受到的伤害,为全员提供10%额外精力回复效果.
4.金刚绝命斩杀成功时为场下队友提供200精力回复,并为存在空pp队友回复其全体技能2pp。
理由:武王当期处境实在难堪,通过血脉效果开发新的体系阵容来增添更多玩法
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发表于 2024-7-10 17:46:29 |只看该作者
血脉名称:空山语响
血脉设计:幽静的场下宠物里看不见PP与HP。I、1个宠物空pp空hp。按任意技能回复场上宠物全体一个变化技能;  II、2个宠物空pp,空HP时,使用威力技能回复场上存活队友群体1个威力技能回复,使用变化技能回复场下群体一个变化技能。III、场下3个队友空pp、空hp。使用任意技能回复存活队友1pp。(携带血脉自己pp剩余75%时触发抗暴效果(免疫恐惧)、pp剩余50%触发异常回血效果(免疫睡眠+恐惧)、pp剩余25%时触发抗暴+异常回血(免疫冰冻+恐惧+睡眠))
理由:血脉效果提供逆风翻盘的几率,让小洛克与大洛克体验辅助型翻盘的快乐。:@:@:@
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:47:55 |只看该作者
血脉名称:畏惧
血脉设计:命中不免疫混乱且没有印记的宠物,删除对面宠物全体1pp,回复自身全体1pp,并给予对方1印记,上限1个,全局有效,不同于技能中标记,对于有印记宠物且不免疫混乱宠物则回复自身全体1。
理由:血脉效果提供回pp效果确保幽王不会被对面来换换宠拖防控。
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发表于 2024-7-10 17:48:00 |只看该作者
幻光迪莫
血脉名称:和光同尘
血脉设计:与时舒卷,和光同尘。当场下光系宠物大于或等于3时,幻光迪莫受到圣光庇佑,每次行动后为自身提供30×n的护盾(n为场下光系宠物的数量),若行动时仍带有护盾,则释放护盾删除对方本回合技能(我方携带光系宠物数量/3)pp,(向上取整)。
理由:幻光迪莫开创了“光阵”体系,也可以称得上是另一种“光系始祖”,不过由于其登场过早而生存能力堪忧,此血脉主要目的在于提高幻光迪莫的生存能力,每次行动提供护盾,保证了幻光迪莫能有一定的生存能力,不至于被其他“奶妈”甩得太远;释放护盾删pp旨在,即使在之间的交锋中敌方宠物任然残留一些技能,幻光迪莫也可以凭借血脉以及技能使其变得没有致命威胁。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 17:48:02 |只看该作者
踏云蹦影血脉:芳香气息
血脉效果:
登场次数为n,如果场下草系队友阵亡数量m不小于n,首回合使用技能后清除场上天气并随机召唤环境m+n回合,环境下使用任意变化技能给予自身一回合异常免疫,芬芳环境下延长至两回合
理由:增强蹦妹生存并在逆风局起到一个中转的作用,给予蹦妹直接奶的机会创造更多的可能性
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:48:05 |只看该作者
血脉名称:深海之灵
血脉设计:每局游戏拥有一层海灵,上场时可消耗一层获得两回合免疫控制,受到伤害后恢复自身精力*0.4的HP
理由:血脉效果适用于蓝漪水灵,水灵在目前的环境难以发挥,上场时直接开防控会被猛删PP影响作用,有了一局一次的免控可以增强猜招的收益。
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神罚创始者

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发表于 2024-7-10 17:48:11 |只看该作者
本帖最后由 yehanjie 于 2024-7-10 18:29 编辑

血脉名称:不足为惧
血脉设计:宠物出场时有25%的可能免疫一次恐惧效果。
理由:血脉效果可以让宠物出场可以有25%的概率免疫对方先手恐惧效果的控制,反而被我方后手其他控制,增加宠物对战可能性,让对局充满未知,在关键的时候可以获得扭转乾坤的机会。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:48:13 |只看该作者
本帖最后由 moranyani 于 2024-7-10 17:53 编辑

圣萌王者
血脉名称:王者的信念
血脉设计:使用变化技能为自己提供一层信念,可以累计三层信念,三层信念时再次使用变化技能可以回群一同时召唤或者延长梦境环境三回合,中途使用威力技能则消耗信念并且增加伤害,根据消耗信念的多少来提升威力,同时对方没有强化时删除对方2pp
理由:萌王虽然有斩杀,但是在面对有限伤的宠物的时候直接失去了核心伤害技能,虽然萌王在梦境中作为工具人但是现在的宠物绝大部分都拥有删pp能力,而萌王唯一的删pp技能绝境逢生也基本不会有人携带,萌王常规技能组在面对有限伤删pp还能清掉环境或者顶掉环境的宠物根本没有还手余力,只能被删废还开不出来梦境。我作为梦境玩家并不希望变得很强,只希望萌王可以可以不那么被动。圣萌王者作为元老级宠物也确实需要一个血脉提升一下强度,稍微增加一下回pp的能力和续环境的能力,毕竟现在宠物动不动就召唤7.8回合的天气,萌王的强度全靠梦境所以需要增加一点续环境的能力,使用变化就恢复pp召唤环境,使用威力就删除对方pp,还是比较合理的,毕竟现在魔力值玩法龙虾普王玄武龙母防踢很常见,又有诺哥白马双凤这些复活宠物,还有火王白马狐狸也可以清环境,萌王强度确实不是太行,老宠物确实需要一个血脉
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:48:35 |只看该作者
血脉名称:灵草守护
血脉宠物:蹦天御尊
血脉设计:技能对同一目标命中2次,对该目标施加灵草标记,对存在灵草标记的敌方宠物所释放的技能必中,标记全局生效。当前敌方宠物存在灵草标记时减免受到的任意克制伤害和固定伤害。
理由:作为年费宠物蹦神拥有优秀的机制,但生存能力低下,本血脉适当加强一下蹦天御尊的生存能力。
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宠物学者

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发表于 2024-7-10 17:48:56 |只看该作者
血脉名称:唯武独尊
血脉设计:本回合主动使用技能miis时,下回合技能必中;受到暴击威力伤害时,下个威力技能必定暴击。
理由:主要是给圣尊/魔神武王设计的血脉,当然也适合其他武系宠物。血脉提供的必中效果能够给没有必中的技能一定增益(比如万象降魔和破茧杀戮),遇到有必闪效果的技能时不会一直做无用功,从而提高宠物下限;受到暴击伤害也能必定暴击的效果则是人品平衡器,给宠物提升伤害的同时,也使得己方不至于被连续暴击打破防。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:50:19 |只看该作者
血脉名称:隐天蔽日
血脉设计:幽王每次下场时消耗已有印记为自身提供增益,在场时消耗护盾为自身提供伤害减免(10+护盾量/15)%若下次上场时轮回阵技能为空则获得非迷雾下的异常免疫,消耗印记为4时增强轮回阵技能效果使复活消耗pp量改为50%并且失去被克制关系。
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光明圣使

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十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-10 17:50:23 |只看该作者
血脉名称:怜悯之心
血脉设置:在对手受到致命攻击时,保留角色的一滴血量并使对手进入睡眠状态,如果使用技能为“慈悲为怀”时,慈悲为怀此技能威力翻倍且为必中技能。
理由:此血脉是想给作为洛克王国第一位拥有可以捕捉宠物的精灵“卡瓦重”设计的,虽然现在宠物很大一部分都是参与活动获得,但是还是忘不掉以前按时间节段蹲点捕捉每周的稀有宠物,尤其是当时在捕捉蓝色多哥和可可叮时,会逃跑的宠物让人又爱又恨,所以在此血脉上加上了如果对方剩一滴血量时会被睡眠的状态,可以大大的提高宠物的捕捉与咕噜球的选择,此血脉也提升了慈悲为怀的威力与命中,可以更快的让稀有宠物进入可以完美捕捉的状态。以后也希望我们洛克可以多出一些稀有宠物进行捕捉,可以让大家体验捉宠物的乐趣!
最后祝洛克王国十四周年庆快乐!放飞童年,点亮梦想!不忘初心。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 17:51:00 |只看该作者
【已用心莫辜负】编辑了很久,来来回回改了好几次,希望可以被看到,无论有没有被选中,希望可以认真考虑。
第一,我觉得血脉不应该完全应用于PVP,包括但不限于消除,强化清除天气,减少pp。我希望新的血脉在pve上也会有良好的体现。
第二,相信火花喵喵水蓝蓝是陪伴众多洛克最久的宠物了,我不希望随着时代的更替,导致他们逐渐被淘汰。希望在天梯系别之外,他们也能一直陪伴小洛克。再加上近期三只宠物的超进化将要常驻,所以我根据自己的想法,浅浅的设计了以下三个血脉。
豪炎战神
血脉:薪火永燃
自身受到物理伤害后,为对手附加烧伤状态,且降低30%的物理伤害持续三回合。若对手免疫烧伤则对对手造成20%已损失血量的真实伤害。
自身受到魔法伤害后,为对手附加诅咒状态,且降低对手50%的精力回复持续三回合。若对手免疫诅咒则对手五回合无法通过技能回复血量。(双方任意换宠失效)

蓝漪水灵
血脉:汹涌
阴雨天气环境下,自身威力技能先制加一。若自身先手出招且未受到伤害,则为对手附加束缚状态。若自身先手出招时已受到伤害,则混乱对手。若自身后手出招,且未受到伤害,则自身获得造成伤害等量的护盾。护盾被击破时,自身单回合受到的伤害上限为100。若自身后手出招且已受到伤害,则所有威力技能附加已损失精力等同的伤害。

武斗灵猫
血脉:动如脱兔
双方技能先手值一样时,总是我方先行动。自身使用变化技能以外精力回复溢出时,溢出值将转化为护盾(可叠加)。护盾被击破时,对手等同受到当回合所击破的护盾值的伤害。
最后,祝王国越来越好!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:51:03 |只看该作者
血脉名称:电磁领域
血脉设计:速度值增加50点
在对战中,当根据自身血量低于1/2,1/3,1/4时,分别执行以下效果:(低于1/3和1/4仅执行2次)
当自身血量低于1/2时,提高自身双抗1级(上限为3),删除对手当前宠物全技能1pp
当自身血量低于1/3时,牺牲自身8%速度值提高自身闪避和双抗3级6回合,6回合内对手使用技能额外消耗1pp
当自身血量低于1/4时,己方场下电系宠物会牺牲20%生命值以增加自身45%恢复效果,恢复自身全技能2pp,并删除对手全体宠物全技能2pp
设计理由:给电王加上血脉吧,现在连系别都上不去,作为精灵王好歹加强一下吧
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:51:05 |只看该作者
破启幽王
血脉名称:永夜轮回
血脉效果:自身在场时,迷雾天气不会因回合数的增加而减少,不会被其他天气给覆盖,同时修改迷雾天气的效果:幽系宠物无视先手值必定先手出招(同为幽系比较速度能力值),双方主动行动时,100%会令自身混乱。
每次自身主动使用技能时,记录对应技能的pp(使用后),下次使用该技能时根据使用前对应的pp差执行相应效果:
1-2:回复该技能1pp;
3-4:回复全体技能1pp;
5-6:回复全体技能1pp,删除对手全体技能1pp
7或更多:回复全体技能2pp。(血脉的回复pp效果可与永夜临的回复相叠加,最多不超过3pp)
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发表于 2024-7-10 17:51:19 |只看该作者
血脉名称:雷嗔电怒
血脉设计:电王作为电系精灵王,拥有掌控雷电的能力;15速大防控拥有5层雷霆之力,每层雷霆之力提供5%的减伤,每次主动进攻都会消耗一层雷霆之力并额外追加一段(10*当前雷霆之力层数)的固伤;12速变化技能会消耗当前全部雷霆之力并提供一个(30*当前雷霆之力层数)的护盾以重置双方正负面强化,护盾不可叠加,当雷霆之力层数大于等于4层时,强制重置双方正负面强化。
理由:血脉效果提供的减伤和护盾可以给电王提供更好的生存能力,同时让电阵有更多的可能性,对于某些特定阵容具备一定的针对性,额外的一段固伤可以让电王输出不再那么疲软,哪怕是遇到抵抗伤害也能打出不错的输出。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:51:21 |只看该作者
血脉名称;逆伤斩
血脉设计;受到自身血量30%伤害将返还给对方,并获得一次攻击机会
理由;遇到暴击伤害被秒,没给对方造成一定的伤害,使自己还有机会可以攻击对方
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:52:34 |只看该作者
破启幽王血脉:
血脉名称:幽冥灵火
血脉效果:
1.幽王收到克制伤害时,对方若持有印记则将消耗1层印记用于减免40%的伤害。
2.敌方持有幽王标记下场时,印记不会全部清除,保留一半(向下取整)的印记。
3.凝灵击对新上场宠物首次使用额外附加一层标记。
4.堕魂咒每回合会对敌方场下附带标记的宠物造成50×n(n为标记数量)的波及伤害。
5.敌方宠物的印记等于2时,会赋予幽王一层灵火印记(包括已换下的宠物),每层灵火印记会提升幽王10%的输出,灵火印记最大为3,敌方身上的印记被清除时,灵火印记也会随之消失,需要从新叠加。
理由:我们希望每个精灵王都有在竞技场上亮相的机会,都有逆风翻盘时的高光时刻,曾经的一代天骄,现如今少有人携带.由于没有强硬的控制,导致幽王被“溜”,所以就借此机会,成为幽王发育的机会,所以印记就不全部清除,保留一部分,同时面对首次上场的宠物会额外赋予标记。而因为克制幽王的宠物也比较多,所以给有幽王加了第一点的伤害减免以保证生存。因为要发育,所以就添加了第五点的增加输出这一方面,毕竟幽王的血量是比较低的,也容易成为吃奶位,所以就适当的增加幽王输出。有了这个血脉,幽王的魔力值也是肯定要调整的,具体就看血脉加上之后的强度了。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:52:47 |只看该作者
宠物幻光迪莫
血脉光之壁垒
血脉介绍上场首次使用光系计能获得七彩圣光,主动使用技能时受到圣光祝福,消耗圣光增强技能效果。受到伤害时,消耗圣光减免伤。
理由现在魔力值下许多体系都又能玩了,但是一直没有看到光阵的身影,希望增强一下光阵的奶爸,来拯救光阵的出场率。
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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 17:52:58 |只看该作者
血脉名称:“辉光之脉”
血脉描述:破晓凯瑞尔的血脉中流淌着破晓时分那充满希望与生机的晨曦之力,这股力量在战斗时如曙光般照亮前路,赋予其无畏的勇气与强大的实力。
血脉效果:
1. 上场获得“晨曦之光”,自身物攻提升 2 级,速度提升 1 级,免疫束缚和催眠状态 2 回合。在“晨曦之光”状态下,每次使用物攻技能命中对手,额外造成自身物攻值 10%的伤害,且自身受到的伤害有 15%几率减少 30%。
2. 当使用专属物攻技能“流辉”命中对手时,有 30%概率使对手陷入“晨曦弱化”状态,持续 3 回合。处于“晨曦弱化”状态下,对手的防御和魔抗降低 2 级,每回合损失 5%的最大生命值,且对手技能威力降低 15%。若对手在“晨曦弱化”状态下被击败,破晓凯瑞尔回复自身已损失生命值的 12%。
3. 当自身血量低于 20%时,触发“破晓复苏”。清除自身所有负面和异常状态,回复 15%的最大生命值,获得 2 回合的“破晓护盾”。在“破晓护盾”期间,自身受到的伤害降低 20%,自身技能威力提升 10%,且每次使用技能有 10%概率使自身下回合速度提升 1 级。
4. 若自身成功使用“云涛晓雾”技能反弹了对手的伤害,下一次使用的攻击技能将触发“破晓猛击”效果,威力提升 35%,有 20%概率使对手陷入混乱状态 1 回合。若该次攻击成功击败对手,则使自身下一个上场的宠物获得“破晓鼓舞”,提升 1 级物攻和 1 级速度,回复 50 点生命值。
设计理由:破晓作为20年的年费,虽然凭借优秀的机制成为天梯的常青树,但缺乏血脉仍逐渐与主流渐行渐远,故作此血脉望破晓重铸往日辉煌如同血脉之名一般。“晨曦之光”提升物攻和速度,有助于其在开场取得优势,额外伤害和减伤几率增强输出和生存能力。“流辉”命中后的弱化效果和击败回复,强化了持续战斗能力和续航。“破晓复苏”在低血量时提供多种增益,提升了其反击和生存机会。“云涛晓雾”反弹伤害后的强力效果和对后续宠物的增益,结合了其技能特点,在增强实力的同时保证了强度适中,不会破坏游戏平衡。
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发表于 2024-7-10 17:53:09 |只看该作者
宠物:幻鸩毒王
血脉名称:噬
血脉设计:未觉醒状态下,每次使用技能时,净化自身,净化异常成功时,回复全体技能1pp(除觉醒技能外),并获得10%威力伤害减免(上限最高30%),自身换下失效。
觉醒状态下,所有技能必中且额外删除对方全体技能1pp。
理由:解决了毒王未觉醒状态下,被挂掉血异常后生存能力堪忧的问题。觉醒之后又可以增加删pp能力,发挥自身最后的价值。
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发表于 2024-7-10 17:53:11 |只看该作者
本帖最后由 破晓鸭吉吉 于 2024-7-10 17:54 编辑

血脉名称:逆鳞
血脉设计:龙系技能威力提升25%
理由:给主流龙系宠物加上,龙系缺少属性通用血脉
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发表于 2024-7-10 17:53:29 |只看该作者
血脉名称:曙光降临
血脉设计:当处于未觉醒状态时,受到致命伤害时,若携带曦光霁曙且pp为1时,立即触发曦光霁曙的技能效果;pp为0时回复曦光霁曙1pp。当处于觉醒状态时,减免所受威力伤害的(10n)%,n为对方正面强化等级数且上限为6;使用专属技能时,若我方先手则令对手后手治疗无效,若我方后手且首次受到致命伤害时保留1血,本回合结束时受到9999固定伤害。
理由:破晓凯瑞尔未觉醒时经常害怕被秒,导致很多时候觉醒前根本放不了几个技能,所以觉醒前加点保命手段;觉醒后就是专门克制强化宠物的,但是有的时候觉醒破晓对着强化高的宠物上场根本没有出手的机会就被秒了,所以给破晓觉醒后加个跟对面强化挂钩的减伤,让觉醒破晓可以更好的面对高强化宠物。
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发表于 2024-7-10 17:53:54 |只看该作者
给圣萌王者加个血脉↓

名字:力挽狂澜

主要想法:(加强和削弱梦境队),①当我方场上有卡利俄珀时,致论精微只能诱导两次,并变成11速有恐惧(对付普王)卡利俄珀原有的删除pp机制全部取消,②刻笔呜弦使用技能后删除最近技能两pp,梦境乐园环境下,再加一pp(召唤乐园或梦境环境也是)③谐音诗歌只能屏蔽天气环境1次,④萌王使用决胜千里后,删除敌方全体一pp,⑤使用王者之威后减伤10%场下全体宠物,萌王本身不可减伤

总结:↓
梦境不会因为卡利俄珀的机制变得十分无脑(~_~;)强度也可以,卡利俄珀在梦境队宠物机制从辅助位变成消耗辅助位,同时,机制变得更加合理,天梯更有一席之地,一个体系阵容,变得有意思,比一个宠物加个血脉更加有意思,同时,策划要多为我们玩家考虑,希望策划加油!!!
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:54:05 |只看该作者
血脉名称:武力
血脉希望给魔神武王,一些pve以及pvp魔神武王打起来有些乏力,希望给他安排这个血脉,提升一点伤害,让新手能够完美开荒,在pvp中也能大放光彩。
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发表于 2024-7-10 17:54:28 |只看该作者
假面骑士111 发表于 2024-7-10 17:34
傲凌冰龙王专属血脉:凌傲霜气
血脉效果:
             1.若自身霜气为0,登场使用技能后获得获得霜气*6, ...

傲凌冰龙王专属血脉:凌傲霜气
血脉效果:
             1.若自身霜气为0,登场使用技能后获得获得霜气*6,在场只能获得一次。
             2.自身有霜气存在时,对手施加的控制异常全部变为冰冻,且消耗自身霜气*1;且若自身主动使用技能未命中,消耗一层霜气,冰给予对方一层霜气(最多一层),若对方有霜气则自身技能必中。
           3.自身免疫冰冻成功时,或者对方有霜气(两者可叠加),提升下次自身回合内威力技能以及固伤*0.5。
          4.自身每次对对方造成威力伤害时回复自身伤害*0.n的血量(n为霜气层数),若对面有霜气则删除对方本回合技能3pp;使用变化技能则回复自身技能n/2的pp数,若对方有霜气删除对方全体1pp。
         5.自身在一会回受到多次伤害时,第2次受到伤害时减免n*15+40。

改一下更合理一些
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发表于 2024-7-10 17:55:12 |只看该作者
血脉名称:天界圣光
血脉设计:每次使用云涛晓雾或灼霞技能都会给自己叠加一层圣光印记(上限三层)。觉醒前每层圣光印记都会给自身增加20点双抗。觉醒后每层圣光印记都会增加20点攻击力,每次使用完流辉后清空圣光印记。
理由:给了破晓一定的坦度,弥补了自生坦度不足的现状
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:55:17 |只看该作者
b站搜冷尘玩梦境 发表于 2024-7-10 17:53
给圣萌王者加个血脉↓

名字:力挽狂澜

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宠物研究员

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发表于 2024-7-10 17:55:52 |只看该作者
流萤蝶后
血脉名称:蝶溟棠生
血脉设计:使用变化技能时治疗场下(生命上限*0.05+30血量),使用威力技能对对方场下造成(0.6*对方队伍中精力上限最高宠物-精力上限最低宠物)。每造成自身最大生命上限*1的治疗量/波及量,召唤一只化蝶,上限三只,换下不失效。自身阵亡时,消耗所有化蝶成茧,破茧后根据消耗化蝶数恢复全技能pp值。茧继承蝶后精力,位于场下可受治疗效果影响,达到80%生命上限时破茧重生。化蝶也可作为技能效果的限制性条件,以此同时提升宠物整体强度。
理由:虫系精灵王融合了“破茧成蝶”这一现象对其进行强化,提升其整体的功能性作用,也增强了其消耗能力与保命手段,主要是对虫王重生的一点思路建议,可彰显虫系宠物的特色。
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