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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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宠物学者

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发表于 2024-7-10 17:37:09 |只看该作者
通用血脉名称:童真
觉醒宠物:卡利俄珀
理由:不想要清醒梦血脉的召唤梦境效果时,也失去了梦境下主动使用威力技能的必中和提升威力效果,有了童真血脉可以弥补输出,只对“流景逐君”技能有加成也不算太强。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:37:33 |只看该作者
破启幽王
血脉名称:
血脉设计:下场时永夜临标记不会清除,当自身护盾被击破时,删除对方当前宠物全体1PP。
设计理由:幽王现在有些退环境了,希望加上血脉能让他在天梯上重振雄风。
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王国守护者

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-10 17:38:11 |只看该作者
本帖最后由 诗魂愚者 于 2024-7-10 17:47 编辑

给傲凌冰龙王设计血脉
血脉名称:枫雪守护者
血脉设计:每次登场时,场下每有一位冰系队友,回复首格1pp,获得25*冰系队友的固伤减免(最高70%)持续5回合.每次下场时,消耗剩余pp最多的技能为上场宠物有获得pp数*100的护盾(上限200),若上场宠物为冰系宠物则护盾翻倍.自己主动使用技能未命中时,为场下冰系宠物回复首格1pp并回复20*(主动使用技能的最大pp数-剩余pp)的血量,使自己下次威力技能必中.自己主动使用技能命中时额外删除对方上回合2pp.
理由:冰龙王算是童年回忆了,刚重生的威风凌凌到现在的颓靡,看的好可惜.正好枫雪镇也回来了,想着让冰龙王能够再次保护冰系宠物而设计的血脉,而不是单纯的提升自己,希望这一次能够完成誓言!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:38:21 |只看该作者
血脉名称:镇魔玄甲
血脉设计:无视伤害低于自身血量上限八分之一的伤害,无视曾经遭遇过的天气环境效果,使自身的异常效果延迟一回合触发,若该回合及后续开始时仍存在异常的回合内变化技能被触发则暂时隐藏异常并回复自身全体技能pp和该回合损失血量的一半,若使用威力技能则根据自身已损失血量提升造成的伤害,再根据双方剩余血量为自身提供减伤。当自身存在至少两格pp枯竭的技能时会为立刻对自身施加无法清除的束缚(无视免疫)并每回合回复枯竭技能2pp
理由:另类的小防控,以保留异常为代价换取保命和输出的能力,和部分真正的防控配合应该会很强吧
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:38:22 |只看该作者
血脉名称:星辰
血脉效果:拥有星层血脉的宠物天生拥有操控星辰之力,星灵北辰首次登场时提升1级魔攻强化和速度强化,并获得5层星辰之力强化专属技能,自身每使用专属技能获得1层星辰之力。星辰之力是一种能够影响宇宙的神秘力量,1层星辰之力强化专属技能威力;2层星辰之力免疫异常状态并闪避对手后手攻击;3层星辰之力提高专属技能的先手值并下回合攻击必定暴击;4层星灵之力每回合回复自身1pp和回复场下宠物30%的生命值;5层星辰之力无视场上天气和环境的影响,降低对手造成30%的伤害和消除对方所使用的先手技能的pp值。
理由:增加星灵北辰的强度,让一些剧情厉害的宠物也能在游戏的天梯赛中大放异彩。
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发表于 2024-7-10 17:38:34 |只看该作者
战钺蟠龙
血脉名称;亢龙有悔
血脉设计;提高蟠龙的防控回合数加二,自身受到伤害时技能威力提升,使用威力变化技能时候,提升一级攻击和防御
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发表于 2024-7-10 17:38:58 |只看该作者
血脉名称:变换自如
血脉设计:当自身处于非优势天气环境时,自身专属技能先手值提升或增幅其威力,且自身受到的伤害减少(对暴击伤害效果显著) 任意天气下主动使用变化技能回复我方全体宠物精力,并在防控回合结束时波及对方场下
主动使用威力技能召唤阴雨一定回合,召唤失败或回合数异常减少时令对手下次主动使用的技能类型先手值降低,并为下一位登场宠物上场时提供护盾。
被动:自身减少受到的克制伤害比例:10%-25%,并在受到克制伤害时回复少量精力,且清除场上非优势天气环境,并在下次上场时免疫异常。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:39:06 |只看该作者
洛克小雪 发表于 2024-7-10 17:38
战钺蟠龙
血脉名称;亢龙有悔
血脉设计;提高蟠龙的防控回合数加二,自身受到伤害时技能威力提升,使用威力 ...

理由提高蟠龙的续航,增加可玩性
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-10 17:39:21 |只看该作者
破启幽王
血脉名称:灵雾匿骨
血脉设计:溢出的精力恢复转化为自身护盾。受到克制伤害后失去自身属性三回合,并令自身下一次威力技能必定造成克制伤害。首次触发重生时损失自身大量PP并波及对方场下。
理由:破启幽王因为属性问题,不仅被寂夜魔王、砾尊狂狮等宠物克制太死,也被噬元械龙、雪莉再生机等机械系宠物抵抗。灵雾匿骨血脉可以让破启幽王在面对上述宠物时拥有一定的反制手段,可以增加其在天梯上的出场机会。
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发表于 2024-7-10 17:39:27 |只看该作者
本帖最后由 你要怪谁@ 于 2024-7-10 17:44 编辑

血脉名称:归宇生风
血脉设计:非疾风天气下翼王每次使用重明万方技能时候,消耗层岚印记以及自身负面强化获得除化羽归尘威力技能回复,场下存在翼系队友时消耗当前敌方宠物的层岚印记或自身负面强化为场下翼系队友回复全体空技能pp。回复量=(印记数/2)个pp,向下取整,为翼系队友pp的回复量不超过回复自身pp的50%,向上取整
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发表于 2024-7-10 17:39:36 |只看该作者
宠物:天极圣雷王
血脉名称:电闪雷鸣
血脉设计:自身主动使用变化技能时获得(双方电系宠物数之和*0.5)(向上取整)X层雷暴印记,(连续使用变化技能无法获得雷暴印记),自身拥有雷暴印记(最高10层,己方换下则失效)时提高自身(X层雷暴印记*5)点技能威力,减免(X层雷暴印记*10)受到的非电系威力伤害。(若自身存在魔攻强化,无法通过雷暴印记提升威力)
在使用威力技能时,根据自身有无护盾追加以下效果
1,        自身存在护盾时,且我方电系宠物>=4延长雷暴天气一回合或非雷暴天气下召唤雷暴天气相同回合,若我方电系宠物<4,则追加 |双方速度差*0.5| 的固伤(上限40)
2,        自身无护盾时,若我方先手,则获得一层雷暴印记;反之,消耗自身一层雷暴印记回复自身剩余雷暴印记*10精力
理由:现在格局的电王已经很难上天梯,如今只能在系别赛中活跃,原因是电王的双抗种族值是精灵王里最低的,意味着他的生存能力需要得到提高,由于电系之间存在抵抗关系,血脉主要针对非电系威力获得减伤。同时,电王在不使用电阵的情况下输出明显不足,血脉加强了非电阵电王的伤害,同时希望电王可以重返天梯.
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发表于 2024-7-10 17:39:57 |只看该作者
破晓凯瑞尔

血脉:日熹升耀

①觉醒前:登场时获得一回合异常免疫,血量低于50%则额外获得一回合全伤害免疫,
召唤曙光天气成功回复除曦光霁曙外其他技能1pp,失败则删除对手全体技能1pp;
任意天气环境下免疫概率暴击;回合内根据天气环境剩余回合数获得减伤 X*8.5%(上限50%)
若受到致死伤害则保留1点精力后回复满精力且自动进入觉醒形态(清除场上天气环境,且回复满精力不受减少精力治疗效果影响),触发该效果后清空曦光霁曙pp

②觉醒后:先手出招作用于对方的技能(如灼霞,流辉)使对方后手治疗无效,并且额外追加2段造成威力伤害30%的固伤(上限200),该威力伤害不受减伤和限伤影响即
若我方实际威力伤害为500,对方限伤150,威力伤害表现为150.但追加固伤为500*30%=150
先手出招作用于对面时减少后手伤害50%(该效果可于流辉叠加),且清除环境天气或倒置对方强化成功后额外回复流辉2pp

理由:在如今魔力值天梯下,破晓凯瑞尔现在生存能力堪忧,非常容易暴毙,除了巅峰赛基本上没有人带,但是作为非常具有含金量的十周年年费,天界战斗型主天使以及三天使的老师,本不该如此,曾经他也叱诧风云,所以给他一个血脉让破晓的曙光再次照耀天梯吧!
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发表于 2024-7-10 17:40:48 |只看该作者
本帖最后由 豆小锋 于 2024-7-10 17:45 编辑

血脉名称:圣灵觉醒(圣灵草王血脉)

血脉设计:首次使用变化技能时,汲取我方场下宠物各100HP并为自身提供等量护盾,记护盾存在回合数为n,若n>3,则自身永久免疫控制类异常并为场下所有宠物回复汲取量一半的HP,即50点;若n<=3,则下回合我方出招结束后回复自身每个技能各2pp,并对敌方场下造成20m的波及伤害,m为敌方所有宠物的属性数总和。若我方所有宠物属性数<=敌方所有宠物属性数,则使敌方进入睡眠状态,若敌方已经进入睡眠状态或免疫睡眠,则令敌方下一只上场宠物进入睡眠状态。

理由:增强草王和草阵的生存能力,并且草王简介中说了圣灵草王是继承了两大草王的优势,那么在技能上也要有所体现,这个血脉借鉴了圣藤草王的技能石:圣藤预言(催眠连锁)和灵蔓草王的技能:灵蔓护盾(护盾)。
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:40:48 |只看该作者
  哈普洛斯

  设计理由::loveliness:
    玩家体验角度:1.魔力值格局下百花齐放,但作为哈普洛斯依旧难有机会,说明其已经严重落后时代
                           2.哈普形象相当精美,可以说是洛克形象设计的巅峰之一,舍弃过于可惜
    游戏收益角度:1.作为曾经的年费,暂定价格1200钻的老宠,考虑到18年玩家人数与消费能力,其依旧能带来不错的收益,当然作为对游戏性的平衡,本人在此会合理设计其血脉,使其做到锦上添花之用
                           2.明年的年费或许为神草,不会影响其销售:)

  血脉:禁制法典
  效果:法典的力量能够帮哈普洛斯保护自身并转化一部分能量储存。遭受攻击获得(20+5*受攻击次数)%的固伤减免,上限为60%,将受到的任意伤害*0.3转化为储能,储能上限为200。当储能>=100时,混沌潮汐能造成多段伤害,后续多段固伤=首段威力伤害*0.3,后续段伤次数=储能*0.01,释放储能后获得储能*1.5的血量恢复
:$
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:41:03 来自手机 |只看该作者
血脉名称:灵叶护盾
血脉设计:蹦天御尊专属血脉。千叶对同一目标命中2次,对该目标施加千叶标记,所有技能必中(包括诱导),标记全局生效。千叶必闪回合内受到伤害(包括环境的固伤)下回合获得200点灵叶护盾(灵叶护盾:对普通伤害有30%减伤,对克制有50%减伤,对固伤有20%减伤)
理由:蹦天御尊在当今格局伤害刮痧,增加其生存能力,让这个老年费重返天梯
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发表于 2024-7-10 17:41:08 |只看该作者
血脉名称:希望种子
血脉设计:获得自然庇佑。增强专属技能森罗幻界回合内 每回合末回复其他技能1pp,。每次使用技能获得全部伤害减免百分之10,上限百分之30
理由:蹦天御尊作为王国守护者,六神之一 ,也是老年费 在当前天梯格局,强度较弱,容易被删废 身板较脆 所以给到该血脉,希望能够再次在天梯见到蹦天御尊的身影,感谢
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:41:15 |只看该作者
本帖最后由 lk3291569781 于 2024-7-10 17:44 编辑

宠物:幻光迪莫
血脉名称:异彩
血脉描述:迪莫在异彩中新生并获得全新力量!根据自身亲密关系获得减伤或增伤加成,使用奇光异彩技能时回复自身50%精力,根据亲密关系获得加成:亲密关系为亲密/不弃时,牺牲物攻等级获得减伤并获得护盾;亲密关系为形影时,造成威力伤害提高25%同时追加一段对方已损精力20%的固伤,上限120。
理由:迪莫作为小洛克的老朋友,生存能力需要一个加强,让我们在对战中能够再次看到他的身影!
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发表于 2024-7-10 17:41:28 |只看该作者

先先占个楼
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发表于 2024-7-10 17:41:34 |只看该作者
给电王加个血脉:名字叫 <万电汇集> 我主要参考了类似草阵的原理希望能通过此血脉形成电阵,让王国出来更多体系玩法,而不是年费一家独大的5保一局面并且参考电王技能太依赖强化伤害难以出来的尴尬处境为其设计血脉。
效果:当电系宠物数量>=4只时,防空将提供全员10%的免伤和增伤,并且电王每次威力技能附带20*电系宠物数的固伤(类试于感电),电王十分依赖强化但身板太脆老是叠不起来就被秒,所以增一个35%-5%*物攻强化的免伤,类似于狐狸,希望在他发育起来前能扛得住伤害,不至于被秒。当场下电系宠物阵亡时,防空可以吸取其剩余pp50%回复自己。(类似于充电宝的电再利用,也是为什么叫万电汇集的原因。)。电王的形象是我就喜欢的一只精灵王,希望他能因此焕发第二春,希望策划能以此参考一下。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 17:42:02 |只看该作者
血脉名称:逐晨
血脉设计:天气被召唤到场上时,若曦光霁曙PP不为0,破晓凯瑞尔将获得庇护,减免所受威力伤害30%1回合。
当场上曙光天气消散/环境被召唤时:若曦光霁曙PP不为0,破晓凯瑞尔将被激怒,令下一次流辉在伤害后删除敌方可以召唤环境的技能2pp,删除量小于2则改为删除全体技能1pp。
若曦光霁曙PP为0,破晓凯瑞尔强化下次流辉效果,令下一次流辉在伤害后造成对方已损失精力×0.2的固定伤害。
理由:初始的破晓在海芙巴哈的压力下显得有些脆弱,“逐晨”给了破晓一些天气环境的互动:包括一个简单的生存,让初始流辉在某些情况下也可以使用,不至于初始形态只有灼霞可以使用。当然破晓本身强度已经有所保障,血脉并不会破坏平衡,只是锦上添花。


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发表于 2024-7-10 17:42:18 |只看该作者
血脉名称:星辉流转
血脉设计:自身切换上场或行动时可随机触发不同效果,分别为回全体1,删对面全体1,增伤20%,减伤20%,回复血量
理由:给星系宠物全安上这血脉,符合星球星系运转的规律,也能给星系宠物提供一定的调整
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:42:46 |只看该作者
宠物:天极圣雷王
血脉名称:雷电护佑
血脉设计:根据双方电系宠物减少所受到的固伤(电系宠物越多,减免越高)。当我方存活电系宠物大于非电系宠物时,敌方攻击我方时将双攻强化的绝对值视为双防正面强化再进行结算;当我方存活电系宠物小于或等于非电系宠物时,将提升基础技能威力。
理由:电王作为早期破茧精灵王,数值过低,新血脉在原有的机制上增强抗伤数值和技能威力,希望电王未来有不错的发挥。
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发表于 2024-7-10 17:43:48 |只看该作者
血脉名称:一忘皆空(破启幽王)
血脉设计:自身在场时,对方主动换上的宠物血脉失效。(灵体血精石*10 神圣血精石*10 远古精灵秘药*5)
理由:幽王在重生后就颇具人气,但是因为自身机制和属性的特殊性,导致被很多宠物克制而出场率不理想。一忘皆空血脉可以让幽王拥有更强的战场能力,并且能作为一些特殊宠物的对策卡,可以借此提升幽王的出场率。
一忘皆空灵感来源于幽王的技能“轮回阵”,佛说:“三界众生,轮回六趣,如旋火轮。”而在中国古代神话中,人轮回转世要喝下孟婆汤,走过奈何桥,从此就会遗忘前世的记忆。幽灵系这个属性,难免会与魂魄、灵魂、地府等联系在一起,而给幽灵系的精灵王增加这样的血脉,在设定上更给幽王增添了几分神秘感和压迫感。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:43:49 |只看该作者
血脉名称:牺牲
血脉设计:被锁强化后被动触发损失全部血量破除锁强并为场下宠物随机提升三种强化×1(该宠物不可复活)
理由:血脉效果提供的被动使得在面对锁强阵容时能有多种玩法,且死亡后不可复活的设定使其不会太过超标
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宠物训练师

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发表于 2024-7-10 17:44:13 |只看该作者
血脉名称:洞察
血脉设计:当自身非必中技能未命中对方时,则令此技能下次必定命中
理由:这个血脉设计我是参考的伽楼达兽的机制,适用于阿奴拉尼这些技能全部不必中的宠物,当然也适用于战斗暴龙兽这个核心技能不必中的宠物。战斗暴龙兽的盖亚能量炮技能不必中严重限制了其强度,可以使用这个血脉为战暴增加一点活力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:44:19 |只看该作者
圣尊武王血脉(苟活)开启天罗乾坤净化自身时,获得百分之二十的减伤 ,争做王国最持久的男人
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:44:32 |只看该作者
宠物:圣尊武王
血脉名称:勤学苦练,融会贯通
血脉效果武之一道持久为尊,每次使用变化技能时获得1层(武道)印记,至多五层,每层印记减少25点任意伤害,拥有3及以上层(武道)印记时换下消耗3层印记免疫异常,换下不清空印记,超出五层印记时删除对方全体1pp,
设计理由,增强了一些生存能力,还有一个条件群删,别急一个一个来(我要打6个)
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见习训练师

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发表于 2024-7-10 17:44:41 |只看该作者
破晓凯瑞尔
血脉名称:光之重力
血脉设计;降低敌方宠物百分之十五的伤害,同时受到伤害技能时威力提高
理由:血脉效果的提供有利于保障自身发育,保障了破晓的生存空间,面对神系的发展,需要制约两者之间的平衡。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-10 17:45:08 |只看该作者
启光辉煌
凯老师
主动使用变化技能能够获得光辉,上限5层,光辉不会因换宠而丢失,威力技能获得光辉上限3,变化为5。
登场时,先手受到控制时,消耗3层光辉,为宠物提供6回合免疫,后手则消耗1层,获得一回合免疫,并回复50*n的血量,n为消耗的光辉。
自身光辉达五层时提供受到圣光的庇佑获得光系专属的10%的减伤。
使用威力技能消耗1层光辉对敌方造成100*(n+攻击强化)并删除对方全体  n  pp,当光辉层数<3时则额外对敌方造成100的固伤,当光辉=5时,使用威力技能则消耗2层,并额外回复对敌方造成伤害的同等血量,溢出则化为额外的护盾。护盾可转移到下只宠物身上,此护盾不可被掠夺。
使用变化技能则回复光辉,当血量溢出时则化为护盾,护盾能够额外15%的减伤,当光辉=5时,使用变化技能则将多余的光辉转化为血量或护盾,护盾被破时,宠物收到的伤害大于等于100*当前光辉层数,则获得50*光辉层数的护盾。
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宠物训练师

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390
发表于 2024-7-10 17:45:29 |只看该作者
本帖最后由 破晓凯瑞儿 于 2024-7-10 17:51 编辑

血脉名称:诅咒法典
血脉设计:禁制诅咒技能pp无法被删除。禁制诅咒pp为0,宠物登场时获得两回合的异常免疫且使得自身技能必定命中;主动使用禁制诅咒使自身获得短暂抵御爆发伤害。
理由:血脉提供的效果使得哈普洛斯的上下场更为灵活,主动使用禁制诅咒获得限伤保障哈普洛斯有一定的生存空间。
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