终于是写给翼王大人了!!!之前亲友觉得加个翱翔血脉就很棒 !但是既然就是翼王了!肯定需要更大更好的牌面! 振翮:常用来形容人志向远大、努力奋发向上或经济正高速发展,在腾飞等。 戢羽:敛翅止飞。 感觉很适合翼王大人,一个用来表现暂敛羽翼的防御状态,一个用来表现锋芒毕露的进攻状态 血脉名称:隐鳞戢翼 血脉简介:隐鳞戢羽,思属风云。 上场后,依据双方闪避和暴击次数提供威力增幅,段伤减免和pp回复。将对手群体回血转化为我方回血,并复制其场下pp回复,特定情况下免疫异常状态。 血脉效果: 1.上场后,统计双方闪避和暴击次数,获得“振翮”“戢羽”印记。每回合扣除“戢羽”数目血量,并回复“振翮”数目血量 2.激活血脉后,我方每次闪避或对方暴击,自身获得一层“戢羽”印记(上限8层) 当自身持有奇数“戢羽”印记时,提供(印记数*0.15*50)的段伤减免,且最高段数不超过3段 当自身持有偶数“戢羽”印记时,每次行动后,回复本回合和上回合技能1PP,抵御(印记数*1%)的固伤 (“戢羽”印记我方换下清零,印记数目超过4时下次登场保留1层) (化羽归尘技能单局回复上限为2pp) 3.激活血脉后,我方每次暴击或对方闪避,自身获得一层“振翮”印记(上限8层) 当自身持有奇数“振翮”印记时,每回合主动攻击追加(印记数*0.15*100)的固伤(上限200) 当自身持有偶数“振翮”印记时,提供(印记数*5%)的威力增幅,限制对方精力回复效果为(100-印记数*2)% (“振翮”印记我方换下清零,印记数目超过4时下次登场保留1层) 4.当“振翮”和“戢羽”印记之和≥10或“振翮”印记和“戢羽”印记相等时,自身获得异常免疫 (当且仅当“振翮”和“戢羽”不为零时生效) 5.携带本血脉后,对方场上精灵的群体全体回血削减(振翮”和“戢羽”印记之和*5)%,并复制对方群体回血效果的(振翮”和“戢羽”印记之和*10)%(上限150),予以我方队友等量回血 6.携带本血脉后,当对手回复场下队友pp时,为我方同一背包位置的精灵提供等量pp回复,若同一背包位置的精灵已战败,则默认回复背包靠前位置的精灵 若为特定技能的回复,则默认回复场下同位置队友首格pp 7.当自身拥有护盾额度时,提供异常状态免疫。对不完全免疫异常的对手施加双损 8.任意印记达到8层时,自身下场或阵亡前降低自身1级暴击或命中 (自身使用化羽归尘对方换宠时,视为化羽归尘未命中) 血脉设计思路和理由: 凌羽圣翼王在实战中存在多种流派玩法,四专属以输出为主,携带层岚风切则以体系为主 翼王本身技能可能存在以下不足: ●驰光绝景速度过快,续航效果差,携带率小 ●不携带层岚风切时,其他技能难以回复pp ●携带“行空驭气”时为限伤型精灵,惧怕高输出段伤。无限伤时惧怕爆发性伤害 ●有时候出现无防控的情况,限制上场时机和发挥 ●对不开防控的对手无可奈何,重明万方的惩戒代价太少。碰上对手部分精灵翼王容易当跳板,送发育 如:美狄亚和双鱼奶队友pp 设计血脉提供加强: 翼王本身技能拥有“闪避”和“暴击”的技能效果。 驰光绝景 首回合效果:先手出招时必定暴击且免疫后手非强制消强,删除对方全体技能1pp并回复自身全体技能(化羽归尘、层岚风切除外)1pp,若自身魔攻等级≤0则闪避对方后手非必中技能,并对敌方全体造成(威力伤害*0.5)伤害。 重明万方 令对方混乱,混乱成功则回复自身其他技能3pp并删除对方全体技能3pp,混乱失败则令对方本回合技能后续3次使用无法命中。 可以依据特性,设计印记提供增益。 当下天梯格局以输出为主,通过对对手的闪避和暴击的惩戒机制,为自身凌羽圣翼王提供威力增幅,可以有效加快对局,多元化翼王玩法,提升四专属输出翼王的携带率。 携带驰光绝景时,帮助翼王快速发育输出,增加威力。 携带层岚风切和化羽归尘时,防止技能miss错失回合 高爆发段伤精灵横行,段伤界面可以增强以往的保命能力。 同时能优化翼王自身消耗,回复和续航问题,防止翼王被溜。针对美狄亚,双鱼时,也具备一定应对能力。 印记的获取具有趣味性和可玩性,实战可操作性强。同时有助于防爆体系,暴击体系和命中闪避效果的丰富,可以减少天梯同质化和镜像对局。印记数目增加可以帮助翼王获得多种增益和负面,增强体系阵容中翼王的出场。 血脉创新点和亮点: ●依据闪避和命中次数回复pp,增伤 ●复制对方奶队友和回复pp效果 ●段伤减免,增加保命能力。
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