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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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训练师学徒

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发表于 2024-7-29 10:47:53 |只看该作者
冰龙王血脉(血脉名称:冰族传承)攻击对手每次叠加一层寒冰印记,一层印记给冰龙王提供限伤,俩层印记限制对手额外伤害不超过100并恢复自身精力pp1,三层印记额外删除pp1。携带3名冰系宠物会增加冰龙王先手值1,让对手额外pp损耗1
理由:提高冰龙王作战和生存能力,让冰阵有可玩性
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-29 12:30:01 |只看该作者
血脉名称:朝花夕拾   
血脉效果:增强朝曦冰夕技效果
太初觉醒新增:回合内受到任意伤害会冰冻对方
时光倒流新增:若我方本回合先手  则另对手后手回复效果无效     若我方本回合后手  则删除对手本回合3pp  如果该技能异常损耗(双损)则会为我方下一个宠物获取120护盾
绝对时间新增:若斩杀成功则额外回复时光倒流1pp
预见未来:该技能效果必中
理由:朝曦冰夕身为老牌辅助奶妈   自从美狄亚上线以来  基本上很少带   但是这个赛季由于魔力值的加入  让朝曦冰夕又重新回到大众视野
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-29 13:37:26 |只看该作者
血脉名称:皎月(戴安娜专属血脉)
血脉效果:受月神庇佑  防控回合内受到克制系伤害时额外减免10%
累积使用三次不同技能(自身换下重置) 回复全体1pp  若场下有阿波罗则额外回复1pp
血脉名称:耀阳(阿波罗专属血脉)
血脉效果:受太阳神庇佑 防控回合内额外提升自身双抗能力30点
累积使用三次不同技能 (自身换下重置)删除对方1pp 若场下有戴安娜 则额外删除1pp
理由:很喜欢的一对cp   尤其戴安娜刚出来喜欢的不行  正好自己小名也叫月亮  借此机会给他们设计一下血脉
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见习训练师

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发表于 2024-7-29 15:04:00 |只看该作者
血脉:链接
吸取周围队友的0.1种族值提供给自身。
用威力技能击败一名对手后增加20点速度
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发表于 2024-7-29 16:03:29 |只看该作者
血脉名称:雪舞回风(傲凌冰龙王专属血脉)
血脉设计:强化防控效果(每段伤害不超过自身最大精力值20%,每回合回复自身100精力,受到伤害时删除对方同类型技能2pp并使得该技能下次威力以抵抗结算伤害),强化技能寒冰飓风(先手值+3且必中,回合内若被命中则减免一半伤害),自生首次阵亡后复生回复自身所有精力并自身所有技能一半pp值),,其他冰系宠物每使用技能时回复冰龙王同类型技能1pp
理由:防控每回合回复生命值是冰龙王缺少持续站场能力,强化寒冰飓风可以使得冰龙王在首次上场时面对一些特殊的宠物可以直接使用该技能对对方宠物造成干扰,复生是提高容错,其他冰系宠物使用冰系技能回复pp是为了提高冰龙王二次上场能力
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-29 16:52:58 |只看该作者
血脉名称:狂野生长
血脉效果:神草系威力技能提升25%
血脉名称:烈火燎原
血脉效果:神火系威力技能提升25%
血脉名称:波涛汹涌
血脉效果:神水系威力技能提升25%
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-29 16:54:18 |只看该作者
血脉名称:狂野生长
血脉效果:神草系威力技能提升25%
血脉名称:烈火燎原
血脉效果:神火系威力技能提升25%
血脉名称:波涛汹涌
血脉效果:神水系威力技能提升25%
理由:神草  神火  神水通用血脉
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发表于 2024-7-29 17:00:41 |只看该作者
血脉名称:永夜轮回(破启幽王专属血脉)
血脉设计:自身护盾被击破时删除对方全体技能1pp,标记换下变为减半(向下取整)。强化技能堕魂咒(免疫并将对手后手技能附加异常转移给下一只登场的宠物),强化凝灵击(若出手前对手未使用技能则删除对手全体技能1pp),强化技能永夜临(出手前对手未出招回复轮回阵1pp)
理由:幽王最大的缺点就是容易被放风筝,防控一空即使其他技能pp没有损耗也失去了价值,永夜临没有受到先手伤害回复轮回阵可以提高幽王的站场能力,标记换下不再清除而是减半和强化凝灵击是为了防止对方使用免控宠物来回切换消耗幽王状态
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发表于 2024-7-29 17:33:48 |只看该作者
血脉名称:日月兮同
血脉设计:(与天地兮同寿,与日月兮同光)根据对面和自身护盾提升精力回复效果将30%传化为护盾。每一次下场除第一次登场外如果有护盾下场下场上来就免疫控制和先手值提升1最高12。当对面有护盾则立马击破在造成伤害同时更具护盾量波及场下和回复自身。当自身护盾被击破将进入同光状态,当进入同光状态每次受到伤害会吸取敌方技能,同时根据上回合已损失的技能数量增加额外固伤段数以及固伤伤害加成同时减少当前受到的伤害减免
理由:给土王姐妹一个家,让她们大放异彩
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发表于 2024-7-29 17:50:54 |只看该作者
终于是写给翼王大人了!!!之前亲友觉得加个翱翔血脉就很棒
!但是既然就是翼王了!肯定需要更大更好的牌面!
振翮:常用来形容人志向远大、努力奋发向上或经济正高速发展,在腾飞等。
戢羽:敛翅止飞。
感觉很适合翼王大人,一个用来表现暂敛羽翼的防御状态,一个用来表现锋芒毕露的进攻状态
血脉名称:隐鳞戢翼
血脉简介:隐鳞戢羽,思属风云。
上场后,依据双方闪避和暴击次数提供威力增幅,段伤减免和pp回复。将对手群体回血转化为我方回血,并复制其场下pp回复特定情况下免疫异常状态。
血脉效果:
1.上场后,统计双方闪避和暴击次数,获得“振翮”“戢羽”印记。每回合扣除“戢羽”数目血量并回复“振翮”数目血量
2.激活血脉后,我方每次闪避或对方暴击,自身获得一层“戢羽”印记(上限8层)
当自身持有奇数“戢羽”印记时,提供(印记数*0.15*50)的段伤减免,且最高段数不超过3段
当自身持有偶数“戢羽”印记时,每次行动后,回复本回合和上回合技能1PP,抵御(印记数*1%)的固伤
(“戢羽”印记我方换下清零,印记数目超过4时下次登场保留1层)
(化羽归尘技能单局回复上限为2pp)
3.激活血脉后,我方每次暴击或对方闪避,自身获得一层“振翮”印记(上限8层)
当自身持有奇数“振翮”印记时,每回合主动攻击追加(印记数*0.15*100)的固伤(上限200)
当自身持有偶数“振翮”印记时,提供(印记数*5%)的威力增幅,限制对方精力回复效果为(100-印记数*2)%
(“振翮”印记我方换下清零,印记数目超过4时下次登场保留1层)
4.当“振翮”和“戢羽”印记之和≥10或“振翮”印记和“戢羽”印记相等时,自身获得异常免疫
(当且仅当“振翮”和“戢羽”不为零时生效)
5.携带本血脉后,对方场上精灵的群体全体回血削减(振翮”和“戢羽”印记之和*5)%,并复制对方群体回血效果的(振翮”和“戢羽”印记之和*10)%(上限150),予以我方队友等量回血
6.携带本血脉后,当对手回复场下队友pp时,为我方同一背包位置的精灵提供等量pp回复,若同一背包位置的精灵已战败,则默认回复背包靠前位置的精灵
若为特定技能的回复,则默认回复场下同位置队友首格pp
7.当自身拥有护盾额度时,提供异常状态免疫。对不完全免疫异常的对手施加双损
8.任意印记达到8层时,自身下场或阵亡前降低自身1级暴击或命中
(自身使用化羽归尘对方换宠时,视为化羽归尘未命中)
血脉设计思路和理由
凌羽圣翼王在实战中存在多种流派玩法,四专属以输出为主,携带层岚风切则以体系为主
翼王本身技能可能存在以下不足:
●驰光绝景速度过快,续航效果差,携带率小
●不携带层岚风切时,其他技能难以回复pp
●携带“行空驭气”时为限伤型精灵,惧怕高输出段伤。无限伤时惧怕爆发性伤害
●有时候出现无防控的情况,限制上场时机和发挥
●对不开防控的对手无可奈何,重明万方的惩戒代价太少。碰上对手部分精灵翼王容易当跳板,送发育
如:美狄亚和双鱼奶队友pp
设计血脉提供加强:
翼王本身技能拥有“闪避”和“暴击”的技能效果。
驰光绝景 首回合效果:先手出招时必定暴击且免疫后手非强制消强,删除对方全体技能1pp并回复自身全体技能(化羽归尘、层岚风切除外)1pp,若自身魔攻等级≤0则闪避对方后手非必中技能,并对敌方全体造成(威力伤害*0.5)伤害。
重明万方 令对方混乱,混乱成功则回复自身其他技能3pp并删除对方全体技能3pp,混乱失败则令对方本回合技能后续3次使用无法命中
可以依据特性,设计印记提供增益。
当下天梯格局以输出为主,通过对对手的闪避和暴击的惩戒机制,为自身凌羽圣翼王提供威力增幅,可以有效加快对局,多元化翼王玩法,提升四专属输出翼王的携带率。
携带驰光绝景时,帮助翼王快速发育输出,增加威力。
携带层岚风切和化羽归尘时,防止技能miss错失回合
高爆发段伤精灵横行,段伤界面可以增强以往的保命能力。
同时能优化翼王自身消耗,回复和续航问题,防止翼王被溜。针对美狄亚,双鱼时,也具备一定应对能力。
印记的获取具有趣味性和可玩性,实战可操作性强。同时有助于防爆体系,暴击体系和命中闪避效果的丰富,可以减少天梯同质化和镜像对局。印记数目增加可以帮助翼王获得多种增益和负面,增强体系阵容中翼王的出场。
血脉创新点和亮点
●依据闪避和命中次数回复pp,增伤
●复制对方奶队友和回复pp效果
●段伤减免,增加保命能力。

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发表于 2024-7-29 18:43:10 |只看该作者
本帖最后由 天界觉醒战神 于 2024-7-29 19:09 编辑
天界觉醒战神 发表于 2024-7-28 21:15
血脉名称:金蛇破空
血脉设计:
金蛇吐信,地崩山摧。

血脉名称:金蛇破空
血脉设计
金蛇吐信,地崩山摧。天极圣雷王受血脉之力加成,获得以下效果:
①每次上场时获得175限伤一回合(若有减伤,先计算减伤再触发限伤),限伤触发则进入奔雷状态
②自身主动使用威力技能时提升(15+10*自身电系队友数+5*对方正面强化数,上限70)威力,并对血量高于60%的对手额外提升10威力,主动使用变化技能时回复(自身最大精力×0.05*自身电系队友数)精力
③每次登场后累计清除对方4项正面强化后,进入奔雷状态(退出奔雷状态后重新计算强化清除数目),奔雷状态下获得控制免疫,使用威力技能时视对方物防强化为-1级再造成伤害,并造成(0.1*自身物攻能力值)波及伤害
④下场时或精力首次降为0时退出奔雷状态,因精力降为0而退出奔雷状态时立即恢复自身(50+40*自身电系队友数+0.2*对方当前精力值,上限200)精力,免疫敌方后续伤害并记录,使自身下次受到伤害时受到等额固伤(该复活效果全局最多触发2次);任意情况下退出奔雷状态时强化自身1级物攻,令自身下次上场时额外获得1回合异常状态免疫
⑤强化雷暴天气效果为:非电系宠物使用技能时额外消耗1PP,电系宠物造成的威力伤害提升45%,电系宠物受到的固定伤害降低30
⑥自身阵亡时,删除敌方全体技能3PP,强化自身全体电系队友2级物攻与2级魔攻,并令己方下一个上场的电系宠物获得1回合异常状态免疫
⑦自身专属技能得到强化:
势崩江河:获得100护盾(可以与原效果“若场下电系宠物数少于非电系宠物则获得护盾保护自身”的护盾叠加),奔雷状态下获得护盾额度变为150;防控回合内雷暴天气异常消失时,删除敌方全体技能1PP;防控回合内护盾被击破时,回复本技能1PP,奔雷状态下额外删除对手最近使用的技能2PP
轻雷霁光:闪避对手后手非必中技能;释放物攻强化时下次造成威力伤害时追加(0.35*造成的威力伤害)固伤;释放其他强化时令自身下一回合技能先手值+1(势崩江河除外)
罅云揽星:给对手宠物附加1层“天雷”标记(“天雷”标记在任意一方换下时清空);若自身不处于奔雷状态,对方“天雷”标记达到6层时,清除全部标记进入奔雷状态(效果①、③和本效果的奔雷状态进入条件互相平行,达成一个即可);奔雷状态下对方“天雷”标记达到4层时清除全部“天雷”标记,格挡对方后手伤害并回复全体技能1PP
青霜流虹:奔雷状态下先手值+1,威力伤害、恐惧、固伤效果变为半必中;首回合命中时给对手宠物附加1层“天雷”标记,次回合、末回合追加一段额度为(10*自身速度能力值-10*对方速度能力值,最低为0)的固伤;奔雷状态下,对方“天雷”标记到4层时,清除全部“天雷”标记,获得2回合防踢(己方换下失效)并回复自身首个空PP技能(从左往右计数)3PP,没有空PP技能时延长防踢为4回合
理由:这是为天极圣雷王设计的专属血脉。作为电系精灵王,它的表现一直平平无奇,作为拦截兼消耗的定位下实战表现也乏善可陈。应该说电王的形象设计还是很不错的,卡面来打十分符合我个人口味,再加上最近输出流、爆发流宠物频出(说的就是你,安麦伦),特此为电王觉醒血脉。该血脉的首回合限伤效果,加强了电王的拦截能力,面对高强化霸场的宠物首回合直接拉12速小防控即可站稳兼拦截。效果②、⑥加强了电王对电系队友的依赖性,也使电王作为电阵主体具有更高的输出与辅助性。⑥效果一定意义上与电系新锐钧霆奥德诺联动,天王阵亡后上奥德诺可以实现对对面场上残状态宠物的迅速收割。奔雷状态的设计参考了原先圣电雷王的部分技能,如奔雷斩的减防御强化、电磁新星的场下波及(冰龙王、圣羽翼王等老牌精灵王由于技能不完善,重生之后往往改头换面,技能效果与原先差别太大,电王重生也有类似情况。该血脉的设计增加了电王与四阶技能的联动性,魔王重生的护国魔戟血脉也是继承了四阶的斩杀,与该血脉的设计有共通之处),同时视防御强化为-1级的效果也多少提升了电王的输出能力,不至于连克制系都刮不动。奔雷状态的进入条件,部分参考海芙约忒,但主要是方便电王拦截的同时迅速进入主场状态,明确了拦截宠定位,复活机制的引入也防止电王被高伤害直接打暴毙。如今天梯上电系宠物仍占一席之地,老牌名将青钟翾狐、魔力值改革背景下崛起的一费新秀雷嘉、周年庆的新秀钧霆奥德诺,作为“电系的霸主”的电王,能否因这个血脉带队电阵呢?嗯,设计理由如上,还是希望电王能再次拥有上天梯的机会吧。
(第二版改动)⑦效果姑且是把对专属技能的增强放进了血脉里,核心思路是增强续航能力。势崩江河的破盾回PP效果弥补了大防控只有4个PP缺陷,同时也增强了对天气宠的消耗能力;轻雷霁光增加后手必闪,拦截某些强化阵宠物连首回合限伤都不需要了呢(笑),并参考黑马嘶风振碛增加了释放强化的补偿机制,提先手值的效果配合青霜流虹在奔雷状态下的先手值+1可以实现12速控制,大大增强电王的威胁性;两个威力技能的增强主要围绕“天雷”标记实现,并解决了罅云揽星总共没几个技能效果的bug(误),多元化的回PP机制加强续航,青霜流虹在奔雷状态下改为半必中也算是小加强(附言:这是电王血脉的第二版,为了不影响格式就把声明加到这里吧)
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发表于 2024-7-29 20:44:59 |只看该作者
血脉名称:双截

血脉设计:自身造成仅一段威力伤害时将部分威力伤害转化为第二段伤害。

理由:当前天梯部分限伤宠物强势,此血脉可以为部分仅一段威力伤害的宠物,提供一定程度上的段伤以应对限伤宠物。
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发表于 2024-7-29 21:55:48 |只看该作者
本帖最后由 撒感觉 于 2024-7-29 22:00 编辑

血脉:八门遁甲
宠物:武王
血脉介绍:开启八门,燃烧自我,绽放无限青春。
效果介绍:使用专属技能八门遁甲阵开启八门
第一门增加100%伤害
第二门伤害减免30%
第三门免疫异常
第四门无视自身无视抵抗克制伤害
第五门技能无视护盾直接击破
第六门伤害技能,吸取伤害的30%精力。
第七门每次伤害后追加100固伤
第八门燃烧自我,伤害增加200%,3回合后自爆造成波及伤害,波及量为自身的血量。
开门后无法降门。
八门遁甲阵:免疫删除,无法回复。使用后回复自身50%血量,降低对面30%的回复6回合。

血脉设计想法:随着开门层数增加伤害变的逐渐变强。前面几门主要增加生存,保证武王不至于上去就打败,考虑到开启第8门后生存能力跟伤害会变的很强,秉承的越强的能力副作用越强,持续时间不能很久。
开启第4门之后基本就能跟神系过招。
开启第7门之后基本能按着巴哈跟海扶打了
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发表于 2024-7-29 22:11:42 |只看该作者
血脉:毁灭极暗
宠物:所有宠物通用
血脉介绍:极端的力量伴随着极大的收获与风险。
效果介绍:每次使用攻击技能都会触发血脉,40%的概率触发必定暴击必定克制效果,击杀后提升双攻一级强化。40%概率触发走火入魔,当前血量扣除一半,全部技能pp损失2,扣除一半血量无视自身减伤,限伤害效果。20%概率触发疯狂,双方强制进入死斗无法换宠。
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发表于 2024-7-29 22:17:51 |只看该作者
血脉:生命女神的眷顾
宠物:所有宠物通用
血脉介绍:生命女神眷顾的幸运儿所向无敌。
效果介绍:宠物死完后,有30%概率得到幸运女神的眷顾,立刻复活,并清除所以异常状态,回复所有技能2pp。
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发表于 2024-7-29 22:24:10 |只看该作者
本帖最后由 撒感觉 于 2024-7-29 22:26 编辑

血脉:重装反伤铠
宠物:所有宠物通用
血脉介绍:只有活下来的人才有说话的权利。
效果介绍:厚重的铠甲给带给宠物30%减伤效果,10%的伤害反弹,也带了笨重的副作用,技能先手减2,速度值减少50%。
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发表于 2024-7-29 22:32:02 |只看该作者
血脉:光明女神的祝福
宠物:所有宠物通用
血脉介绍:在光明的赐福下无所畏惧
效果介绍:免疫所有异常,使用技能pp消耗+1
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皇家魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-29 22:33:14 |只看该作者
血脉名称:峰链三叠
血脉设计:主动使用技能时若对手存在锁链标记则自身降低受到固定伤害。攻击含有锁链标记目标3次时若对手换宠则令其无法回复精力。
(1)自身受到存在“锁链标记”的对手造成的固伤,则令伤害减少(30+15n)点。n为敌方锁链标记宠物数;
(2)被苦楚锁链技能命中会被赋予标记,若自身攻击存在“锁链标记”的对手达到3次,期间对手换宠则令其处于背包中无法回复精力(效果持续至谕灵王座阵亡);
理由:该血脉为谕灵王座设计弥补了自身受到威力伤害转移锁链标记宠物,但对于连段固伤自身还是吃不消的弱势,然后第二条效果也是鲜见,受标记切换宠物下场令其在背包无法回复精力的特点,使得谕灵王座在局内也额外拥有一定的骚扰功能。

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训练师学徒

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发表于 2024-7-29 22:43:52 |只看该作者
血脉名称:葳蕤之力
血脉设计:自身主动使用“草之守护”凝聚一层葳蕤之力,上限5层。当自身葳蕤之力层数为1或2时:己方宠物受到的暴击伤害减免10%,自身主动使用任意技能可为场下宠物回复精力;当自身葳蕤之力层数为3或4时:己方宠物受到的暴击伤害在原基础上额外减免10%,且我方下只上场宠物获得1回合免疫异常;当自身葳蕤之力层数为5时:己方宠物受到的暴击伤害在原基础上额外减免5%,受到的威力伤害和固伤减免10%。当自身阵亡时,剩余PP占比不少于20%,则为己方血量最少的宠物回复全技能1PP且虚弱对手1回合。
理由:给圣灵草王增加血脉,增强草阵,为草阵队友提供更强的生存能力,同时,也增强圣灵草王的拦截能力,防对面波及。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-29 23:05:26 |只看该作者
血脉名称:雷霆
血脉设计:电系技能威力提升25%
给电系宠物来个通用伤害血脉。
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见习训练师

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发表于 2024-7-29 23:07:23 |只看该作者
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发表于 2024-7-29 23:08:31 |只看该作者
巴甫洛夫的猫 发表于 2024-7-10 14:57
● 论坛三宠可选范围:

血脉名称:吞噬
血脉设计:受到攻击时另对手技能所消耗的PP为2倍且提升自身1级防御和魔抗等级;若未受到攻击伤害则2回合攻击必定暴击、必定命中
理由:增强部分普通系宠物在系别排位中能够做到攻防兼备,让普通系宠物在对决体验中更加舒适
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训练师学徒

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发表于 2024-7-29 23:09:43 |只看该作者
血脉名称:吞噬
血脉设计:受到攻击时另对手技能所消耗的PP为2倍且提升自身1级防御和魔抗等级;若未受到攻击伤害则2回合攻击必定暴击、必定命中
理由:增强部分普通系宠物在系别排位中能够做到攻防兼备,让普通系宠物在对决体验中更加舒适
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十年之约——火花

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发表于 2024-7-29 23:13:40 |只看该作者
血脉名称:御剑钝甲
血脉设计:根据装备的副属性获得不同的增益:根据暴击值提升威力技能的威力;使用作用目标为对方的技能时,根据装备命中值追加固伤;根据抗暴值减少自身受到的每段伤害,每次行动时,根据闪避值回复自身生命。
理由:可以根据宠物装备的副属性来获得不同的伤害或生存增益,作为通用血脉会有不错的普适性。
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宠物魔法师

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-29 23:14:39 |只看该作者
破启幽王
血脉名称:幽冥复苏
血脉设计:若对方场上宠物所在背包中的位置与幽王相同,或者位于幽王的两个相邻位置时,使用技能命中对方会回复轮回阵1pp。
触发复活后,永久免疫恐惧、睡眠、冰冻,根据对方凝灵击和永夜临的标记数提升自身伤害:堕魂咒命中对方时,追加一段(40+15*标记数)固伤,凝灵击攻击标记数大于1的对手时必定暴击。
理由:幽王攻击对方指定3个位置宠物时回复pp,可以在一定程度上增加对方通过换宠消耗幽王防控回合的成本,因此会更倾向于强杀或者互删,而幽王触发复活后,会获得控制异常免疫,并且提高技能伤害,被奶回来就是一个不错的输出位。

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训练师学徒

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发表于 2024-7-29 23:15:23 |只看该作者
血脉名称:突击
血脉设计:使用威力技能造成伤害时额外消耗1pp造成此次伤害的50%。
理由:血脉效果提供的伤害效果够使拥有该血脉的宠物提供一定的爆发,从而弥补一些输出手段。
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见习训练师

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发表于 2024-7-29 23:51:38 |只看该作者
血脉名称:辉光日新
血脉设计:1、曙光强化。在曙光天气下,每回合起始时自动恢复破晓凯瑞尔n*50的最大精力(上限150,n为当前曙光天气剩余回合数)溢出的精力回复将等比例转换为对应的护盾并可与云涛晓雾产生的护盾叠加。若曙光天气被异常清除,或云涛晓雾与溢出精力回复产生的护盾被击破时,则立即提升20%破晓造成的伤害并使流辉带来的攻击强化上限提升至3级直至本局对局结束。
2、曦光庇佑。根据是否处于觉醒状态触发不同效果。未觉醒时,破晓的精力首次降至50%以下,使自身后续5回合内受到的每段伤害不超过自身最大精力的25%,若回合内提前进入觉醒状态或者换下则该限伤效果立即失效。(该效果最多触发一次)
觉醒后,若破晓的精力降至60%以下,根据场下光系队友的数量获得20%+a%+b%伤害减免(a为光系队友数量,每一位队友将为其提供5%伤害减免,下限5%,上限20%;b为觉醒后,破晓技能pp为0的数量,每一个空pp技能为其提供5%的伤害减免,上限10%),该效果持续到本局对局结束。当觉醒破晓阵亡时,破晓获得的减伤效果将平均分摊至场下未阵亡的光系队友。
理由:该血脉既为破晓当前身板过脆这一痛点提供了保障,在一定程度上提高了输出破晓的地位。第二条血脉与光系队友的联动很好的开发了光阵的可玩性。
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皇家魔法师

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-29 23:53:10 |只看该作者
血脉名称:吸收
血脉设计:每次受到与自身主或副属性相同属性的威力伤害时,20%概率将其转变为等量精力回复。
                *受到神火/神草/神水系威力伤害时,将其视同火/草/水系
理由:在众多通用血脉中,这个血脉也是较为适合芙蓉,所以推荐这个血脉给予芙蓉。首先就是芙蓉也是具有主副属性的,可以将吸收这个血脉的收益条件放大,其次就是能够提高芙蓉的站场回合,那多一回合在场上就有更多的波及量,最主要就是受到神系威力技能自身主副属性又是水又是草就是能够充分利用了这个血脉效果,所以很推荐这个通用血脉应用于芙蓉这个宠物。

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见习训练师

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发表于 2024-7-30 01:08:09 |只看该作者
血脉:寄生
使用防控技能(2pp偶数时寄生敌方场上宠物,奇数时寄生我方背包下一顺位宠物)被寄生标记的宠物(只能标记一只)获得虚弱效果对方被寄生时,对方换上带有被寄生标记的宠物时,自身跟着上场,获得免疫异常状态(驱逐我方场上宠物,固定换上此宠物),自身阵亡时解除被寄生目标虚弱状态,拥有被寄生标记的目标阵亡时,自身获得失去寄生源状态(三回合后自动阵亡),若要解除此状态,则必须五回合内,寄生我方下一顺位宠物,我方被寄生时,回复精力效果与回复pp效果减弱,且此部分用来回复自身。(例回复全体1pp时,变为回复3格1pp,回复自身随机1格1pp)
理由:血脉可以给定对面宠物虚弱效果,对方上场时自身跟着上场,起到一个强拦截的效果。寄主死亡后自身三回合内需用使用防控寄生我方下一只宠物,解除失去寄生源效果,并从其身上获得状态回复,但此宠物有虚弱效果,因此绑定pp回复效果高的宠物最佳,例如雪梨再生机,破晓凯瑞尔。

血脉:共生关系
与背包第二只宠物为共生关系(作用于自身时不生效),第二只宠物或自身在场时,若造成的伤害超出其现有精力值,则消耗另一只共生关系宠物的血量抵挡伤害,伤害至死,处于共生关系的宠物,一只提升强化,会给另一只提升相同强化,一只回复pp总量大于3时,会回复另一只随机一格1pp
理由:处于共生关系的宠物,可以互相提供精力肉盾提档伤害,且有强化与pp分享加成,拉高了宠物的上线。

血脉:捕食者
自身使用威力技能吞噬血量过少和pp值过少(pp总量8及以下)的目标,每次攻击给对面施加捕猎标记,若对方有三层标记及以上(最高五层)还没有被吞噬,则进入饥渴状态,根据对方场上宠物的捕猎标记提升技能伤害,且对克制的目标还会吸取对方精力,成功吞噬则根据吞噬类型回复自身相应状态,并获得对手强化
理由:吞噬血量过少与pp过少的宠物回复自身状态,长回合没有被吞噬则会增加自身伤害,典型的攻击血脉。
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宠物学者

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十年之约——火花

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发表于 2024-7-30 07:45:54 |只看该作者
血脉名称:朝花夕拾   
血脉效果:增强朝曦冰夕技能效果
太初觉醒新增:回合内受到任意伤害会冰冻对方
时光倒流新增:若我方本回合先手  则另对手后手回复效果无效     若我方本回合后手  则删除对手本回合3pp  如果该技能异常损耗(双损)则会为我方下一个宠物获取120护盾
绝对时间新增:若斩杀成功则额外回复时光倒流1pp
预见未来:该技能效果必中
理由:朝曦冰夕身为老牌辅助奶妈   自从美狄亚上线以来  基本上很少带   但是这个赛季由于魔力值的加入  让朝曦冰夕又重新回到大众视野
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