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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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发表于 2024-7-25 12:31:20 |只看该作者
宠物:凌羽圣翼王
血脉名称:翼灵御空
血脉设计:
        增强行空驭气:1.在行空驭气回合内,保护我方场下受到波及伤害后不会低于场下宠物自身精力的50%
                          2.根据我方全体携带的翼系变化技能提高限伤额度,每一个技能提高20,限伤额度最低为120。

血脉名称:翼灵御风
血脉设计:
        增强行空驭气:在行空驭气回合内,召唤疾风天气失败时则提升己方所有翼系技能1先手值,召唤疾风天气成功时则额外提升10点技能威力,换下则永久生效。

理由:凌羽圣翼王本身在天梯的强度就不弱,无论是四专属的输出能力还是层岚阵的消耗能力。两种血脉并不会影响层岚阵的发挥,而且对四专属的翼王有一定的增强。
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发表于 2024-7-25 13:47:58 |只看该作者
宠物:圣尊武王(破茧重生后)
血脉名称:武灵鏖斗
血脉设计(技能效果):
        1.增强化境环境,威力伤害降低至35%,固伤降低50%。当环境异常消失时给对方以及下一只上场的宠物添加双损状态。
        2.以下效果为我方先手时触发
          当我方使用威力技能而对方使用变化技能时,删除对方全体技能1pp,当我方使用变化技能而对方使用威力技能时,免疫对方威力技能携带的固伤
          当我方使用威力技能而对方使用威力技能时,降低敌方后手威力技能伤害,当我方使用变化技能而对方使用变化技能时,降低敌方精力回复20%
        3.新增鏖斗标记,使用威力技能时给对方宠物注入该标记。标记效果:如果宠物携带该标记并站场不超过3回合,退场时删除全体威力技能2pp。
          每只宠物最多携带1个鏖斗标记,鏖斗标记最多为4个,对方宠物阵亡时清除该标记
血脉名称:武灵止戈
血脉设计(技能效果):
        1.增强化境环境,威力伤害降低至35%,固伤降低50%。当环境异常消失时降低敌方输出能力4回合。
        2.每次使用变化技能时,提升自身4%的双抗,最多提升20%
        3.当处于必闪状态还是被对方的技能命中时,额外删除对方当前技能3pp
        4.新增止戈标记,使用变化技能时给对方宠物注入该标记。标记效果:如果宠物携带该标记并站场不超过3回合,退场时删除全体变化技能2pp。
          若删除量小于4,则额外删除全体技能1pp。每只宠物最多携带1个止戈标记,止戈标记最多为4个,对方宠物阵亡时不清除该标记
理由:圣尊武王破茧后的血脉(技能)设计,尽可能的杜绝当前不停换宠的现象。鏖斗和止戈的存在给对方换宠增加限制,打就吃亏,不打就删除防控pp,看玩家如何选择。
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宠物学者

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发表于 2024-7-25 14:25:35 |只看该作者
宠物:流萤蝶后(破茧重生后)
血脉名称:虫灵蝶舞
血脉设计(技能效果):
        1.增强迷宫环境,固伤提升至120。当环境异常消失时:因变化技能而消失,使对方的回复变成伤害;因威力技能而消失,使对方威力技能的目标转换为自己;
        2.吸取对方宠物的20%双抗加强自身。
        3.迷宫环境受到的克制伤害有30%概率将伤害转换为回复
        4.强化技能的迷惑效果,当解除迷惑后,删除全体1技能并降低双攻能力值100点,换下失效。
        5.吸取对方阵亡宠物的pp,用于回复自身。

理由:流萤蝶后破茧后的血脉(技能)设计。天梯基本没有虫系的一席之地,希望个人给予的一些思路能够帮助甚至解决一些天梯的小问题。

个人所设计的所有血脉都可以调整具体的数值,主要是提供一些新的思路,如果侥幸能够被选中,能够斟酌测试后再实装。感谢这次活动,能够把个人的一些想法展示并实现,希望洛克能越来越好,加油!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-25 15:10:43 |只看该作者
血脉名称:晨曦之力
血脉设计:拥有光属性的宠物,其会受到星辰日月都守护,在受到自身受到半血以上伤害时,星光化作护盾为其减半伤害;如遇神系,日月星光爆发璀璨之力,破绽打击,伤害增幅额外删除pp。
理由:光系宠物太过中立,克制抵抗较少,此血脉可拓宽光系宠物而整体实力,面临神系也有作战能力。
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王国守护者

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-25 15:22:19 |只看该作者
本帖最后由 昵称、次、不再 于 2024-7-25 16:00 编辑

血脉名称:灵魂融合

宠物:双翼冥王
  血脉效果:强化主灵现效果:三种灵魂可共存;使用主灵现首次获得蓝灵标记时,将血量回满(主要解决主灵现没有回血,通过血脉扣血再使用主灵现以获得蓝灵标记的当回合较脆弱的问题);主灵现能提供的魔攻强化等级上限为5-n;主动使用主灵现、幻灵噬和聚灵破时,若同时触发了两种以上的增益效果 ,涉及数值的所有增益减半;当一回合内自身强化等级发生变动时,令自身下一次威力技能先手度增加变动强化等级数的绝对值(最多使威力技能变为先手+4),威力伤害前倒置负面强化并在威力结算后重置自身所有强化;主动使用三次不同技能后回复主灵现pp;自身主动使用任意威力技能后,会根据自身已拥有的灵魂种类增加或扣除自身精力;当三灵聚齐后强化鬼雾消散效果:必中且消除强化变为强制。自身所受任意伤害减少(35-5n)%,增加自身伤害(20+5n)%,n为本次上场中已获得的黄蓝紫辅灵种类。
  设计理由:双翼冥王作为第一届系别排位赛奖励收藏价值却远大于其实战价值,主要缺陷有:
1.主灵现能够提供的增益包括回复pp,提升强化以及伤害减免,每次根据自身当前血量区间仅能获得一种效果且实战中难以主动把控自身血量,加之主灵现未有pp回复手段,使得双翼冥王持续作战能力不强且发挥不稳定。血脉提供的三种灵魂共存效果和pp自循环的能力使得双翼冥王成为一只能够长线作战的成长发育型精灵,每次使用威力技能后根据现有标记的血量自适应能够适应如今天梯对发育型精灵快速发育的要求,同时考虑到专属技能三种增益同时触发强度过高,通过增益减半来一定程度上限制完全体双翼冥王的强度。
2.生存和输出能力有待加强,血脉提供的减伤和增伤既保障了双翼冥王发育前的生存,也弥补了其输出数值不够的缺点。
3.原来的双翼冥王作为一只依靠强化输出的精灵,其输出技能的先手度在迷雾天气下依然不够看,血脉根据强化等级变动提升威力技能先手度的效果一方面可以配合主灵现的强化来打出一次高先手输出 ,另一方面面对倒置效果时能够给予有效反制。
4.双翼冥王非专属技能只有一个鬼雾消散强度尚可,对其进行发育完全后的加强使得双翼冥王不惧强化流。
  补充说明:1.涉及数值的增益效果包括主灵现的回复pp,提升魔攻强化以及减伤;幻灵噬拥有黄灵和紫灵标记时所能造成的固伤;聚灵破拥有紫灵标记时的删pp数量,回血额度,拥有黄灵标记时的精力回复,拥有蓝灵标记时的回血额度,其余效果在拥有多种辅灵并触发时不会受到影响。
                  2.血脉中的血量自适应具体表现为,当自身未拥有三种标记的任意一种或三种标记全部拥有时,使用威力技能结算后将维持现有血量,当自身已拥有紫灵标记(主灵现判定当前血量70%以上获得),根据自身未拥有的标记使威力技能结算后将自身血量扣减至50%或35%(保留较高血量优先),已拥有黄灵标记(主灵现判定当前血量35%-70%时获得),视标记使威力伤害结算后将自身血量扣减至35%或回复至80%(扣血优先),已拥有蓝灵标记(主灵现判定当前血量35%及以下时获得),威力伤害结算后将自身精力回复至50%或80%(保留较高血量优先)。


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见习训练师

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发表于 2024-7-25 15:32:39 |只看该作者
血脉名称:玄冰轮回印
血脉设计:首次登场时,使用特定技能可以封印对方宠物5回合,对方宠物5回合之内不能上场,全局出发3次,同时删除己方全技能5pp,对方宠物解除封印时回复己方全技能5pp。
理由:血脉效果提供的封印效果让天梯有更多可玩性,同时需要牺牲自身全技能pp进行封印,不会让宠物强度太高。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-25 15:54:28 |只看该作者
希望给电王加个血脉    血脉名称:电击苍穹  
血脉描述:天极圣雷王带着闪电出现,若场上为雷暴天气,开启大防控则强化全队一级双攻强化;若场上是非雷暴天气,则强化全队电系宠物一级双抗强化。自身若存在异常状态,则强化全队两级双攻或是双抗强化。
原因:电王在天梯之中出场率不高的原因是本身脆且太吃自身强化,给电王设计这个血脉可以加强天梯电阵的出场率,也给玩家带来更加丰富的游戏体验,望采纳!
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宠物训练师

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发表于 2024-7-25 16:40:40 |只看该作者
宠物:煌明火王
血脉名称:死灰复燃
血脉设计:(n为“灰烬”层数)
  1.自身上场时获得三层“灰烬”,若场上有天气环境则根据剩余天气环境回合额外获得三层“灰烬”,场上天气环境发生变化时获得一层“灰烬”(包括天气环境消除);持有“灰烬”时,自身免疫异常状态,且不再拥有负面效果(如恐惧烧伤).
  2.持有“灰烬”时,威力技能附带n*10的固伤,且释放n段,结束后扣除一层“灰烬”;收到大于200伤害时,扣除一层“灰烬”,将伤害调至100.
  3.火王死亡时复活(全场一次)恢复50%精力,清空所有“灰烬”,并获得“神火”加持,获得5层“灰烬”,余下回合释放威力技能属性转化为“神火”并消耗一层“灰烬”(“灰烬”为0时为正常火系)
  4.火王下场时清空“灰烬”,火王真正死亡时会造成n*50的固定伤害波及敌方场下
      
理由:新出宠物都具备段伤能力,火王的限伤变得极为可笑,火王的出场率也无限下降。该血脉受制于“灰烬”层数,让火王的玩法还是保持于游击战为主的状态,死灰复燃是我对于火王的期望,这也是结合火王与负面阵在当前环境下的期望.
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宠物研究员

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发表于 2024-7-25 17:26:11 |只看该作者
血脉名称:自然之灵
血脉设计:自然愈合:
每回合结束时,恢复自身最大生命值的10%。
每次受到伤害时,有20%的概率触发额外恢复,恢复量为所受伤害的20%。
元素亲和:
草,水,火,石,冰,电系技能对自身的威力伤害降低25%。
自然庇护:
使用变化技能时,获得一层自然庇护,可以吸收相当于宠物最大生命值10%的伤害,并提升一级魔抗和一级物抗。
元素共鸣:
每当草,水,火,石,冰系技能命中时,获得一层元素共鸣,提升自身技能威力5%。
理由: 自然之灵血脉通过强化对特定属性的效果,以及增强自愈能力和战斗持久力,使宠物在战斗中更具适应性和生存能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-25 17:58:22 |只看该作者
血脉名称:龟兔置换
血脉设计:自身阵亡时,根据上回合使用技能类型触发不同效果,若上回合使用变化技能,置换全队中速度最慢的和对方速度最快的速度能力值;若上回合使用威力技能,置换全队中速度最快的和对方速度最慢的速度能力值。
理由:一定程度上改变无脑零速和满速的格局。
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宠物训练师

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3011
发表于 2024-7-25 18:15:14 |只看该作者
宠物:空谷
血脉名称:兰质蕙心
血脉设计:空谷使用技能后召唤瘴气环境5回合,召唤环境成功则为自身提供30%伤害减免2回合,否则回复自身变化技能1PP(上限3次)
理由:空谷老奶奶整体偏工具人,可防波及、消耗、免控等特性,但续航约等于没有,本身身板偏脆,血脉可提升空谷续航和站场能力。
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宠物训练师

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发表于 2024-7-25 18:31:07 |只看该作者
血脉名称:筋斗云
血脉设计:增加闪避能力,场上宠物装备附加的命中效果无效化。当成功闪避对方威力技能,回复15%自身最大血量,当成功闪避敌方变化技能,回复全体2pp(救命毫毛除外)。
理由:血脉效果提供的装备命中效果无效化使场上可能出现更多的闪避。通过概率闪避提高自身的续航与身板,使老年费可以以1费的情况重新登上天梯赛做对策卡。
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训练师学徒

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3013
发表于 2024-7-25 18:47:11 |只看该作者
血脉名称:守护天使
血脉设计:死亡后可以复活一次并获得70%HP和30%PP
理由:让破晓少暴毙点
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宠物研究员

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发表于 2024-7-25 19:03:22 |只看该作者
血脉名称:凤凰于飞
血脉设计:当宠物携带“凤凰于飞”血脉时,其将吸取阵亡队友的属性,获得相应的抵抗面,并根据阵亡队友数提升自身的抗性。
理由:此血脉的设计旨在提升宠物的拦截能力,当阵容面临推队危机时,该宠物可以挺身而出,化解危险。同时,该血脉比较适合携带斩杀空pp队友技能的宠物。这样的设计增加了对局的趣味性,也可以在一定程度上避免一边倒的情况发生。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-25 19:27:46 |只看该作者
凌羽圣翼王血脉:化险圣翼
根据自身的负面强化或者异常,使用不同类型的技能获得增益。每存在一种负面或者异常,使用变化技能时提升先手+1,并获得5%减伤;使用威力技能时额外单删对方本回合1PP,并回复自身10%最大生命值,若回复溢出则溢出部分治疗场下。若受到致命伤害时每一级负面强化和异常可为自身抵御50点伤害,并净化自身,免疫异常一回合。
理由:化羽归尘配招翼王在化羽归尘PP值耗尽时,较难再次上场,且面对可降低双抗的克制系高爆发宠物时重名万方的减伤不足保证凌羽圣翼王的生存能力。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-25 19:29:24 |只看该作者
破晓凯瑞尔血脉:天陨流光
根据每回合自身受到的伤害给予对方和自身不同的效果。
觉醒前
受到25%最大生命值伤害:赋予对方双损效果,每回合回复自身对方PP损失值*20点精力,持续3回合
受到50%最大生命值伤害:虚弱对方30%的技能伤害并格挡每段伤害50点,持续3回合(期间自身换下不失效,对方换下失效)
受到75%最大生命值伤害:格挡下次威力伤害,降低对方20%治疗效果并持续3回合。
受到100%最大生命值伤害:强制重置对方,强化驱散对方50%增益(海芙乘胜,魔王血脉,机王火力,狐狸尾数等),并治疗场下(治疗量为20%本回合受到的伤害)。
觉醒后:
受到25%最大生命值伤害:提升自身10%治疗效果,攻击前破除对方护盾,持续3回合。
受到50%最大生命值伤害:每次出招后随机召唤不利于对方的天气环境,召唤失败则额外删除对方1PP。
受到75%最大生命值伤害:提升自己一级速度强化,降低对方一级速度强化,若对方免疫则回复自身全体技能1PP。
受到100%生命值伤害:令对方损失当前50%生命值,为己方下只上场宠物提供120点护盾。
每次登场时每种效果仅能生效一次。
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宠物魔法师

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十年之约——火花

3017
发表于 2024-7-25 19:41:31 |只看该作者
血脉名称:野性血脉
血脉设计:体内流淌野性血脉之力,使用技能后回复自身60点精力。
理由:宠物“火魔”的PVE能力非常强,但受限于其回复精力的效果不佳,所以目前主流的PVE宠物当中不见其踪影,觉醒此血脉可增加其精力回复能力,让PVE的玩法更加丰富多样。
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宠物学者

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发表于 2024-7-25 19:50:18 |只看该作者
血脉名称:镌石拓印
血脉设计:防控回合内减免自身受到的任意伤害20%;若存在护盾,则每回合删除对方最近使用的技能1pp,若受到非抵抗伤害,则pp删除量额外加1。
若自身魔抗高于物抗,则每回合使用任意技能随机清除对方场下一只宠物的负面强化(若有多个宠物带有负面状态,则从左向右清除),并且记录敌方场下宠物的负面项数之和,据此提升自身下一只上场宠物的技能威力(对方场下宠物每一项负面提升自身下一只上场宠物5%的技能威力)。若自身物抗高于魔抗,则每回合重置对方场上宠物的正面强化并根据重置的强化层数之和减免自身下一只上场宠物所受到的威力伤害(每级强化减免5%所受威力伤害)。
理由:该血脉每回合提供单删效果,可增强拥有该血脉的宠物的消耗能力;根据自身双抗能力值高低可以条件下清除对方场下宠物负面强化或者场上宠物正面强化,可以很好的针对负面阵和强化阵,增强天梯的可玩性与多样性。
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见习训练师

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3019
发表于 2024-7-25 20:11:01 来自手机 |只看该作者
血脉名称:破盾术
血脉设计:攻击带有护盾的宠物时可以无视其护盾直接对其造成伤害
理由:血脉效果提供的破盾效果够使拥有该血脉的宠物提供一定的输出能力,让宠物在面对拥有高额护盾的宠物时也有一战之力
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训练师学徒

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发表于 2024-7-25 20:35:15 |只看该作者

血脉名称:雷霆
血脉设计:电系技能威力提升25%
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宠物魔法师

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十年之约——火花

3021
发表于 2024-7-25 22:11:56 |只看该作者
幽游灵姬专属血脉

名称:噬魂

设计:每次对对手造成伤害,均有50%的概率使对方进入失魂状态。若对手未进入失魂状态,删除对手全体技能1pp。
        失魂状态:不由自主的随机出招。被控制后的次回合均有可能自动解除,持续回合无上限。

理由:增加幽游灵姬一定的控制能力和删除pp能力。同时失魂状态也会增加游戏的趣味性。
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-25 22:50:34 |只看该作者
血脉名称:煜熠
血脉设计:攻击后若日曜印记充裕则短暂提升精力回复效果。自身精力不佳时吸取对手最少PP技能回复自身使用技能。在暴晒天气下使用技能根据技能数蓄势火光回复己方火系队友精力。
(1)自身使用威力技能日曜印记≥5时,3回合内提升精力精力回复效果15%,回合数不叠加不重置;
(2)自身精力当前精力≤(自身最大精力*0.4),则吸取对手当前最少PP数技能(从左往右)1PP回复当前自身使用技能1PP;
(3)在暴晒天气下使用任意技能回复己方火系队友(当前自身PP技能总数*10)精力,精力回复额度上限200点。
理由:阿波罗在受到克制系伤害会反转,并且自身技能方面减免伤害较为可观,长时间在场上诱导技能伤害也很具有威胁性,这是阿波罗一方面站场能力很优秀,该血脉设计主要是赋予了阿波罗更好的骚扰能力,既能帮助场下火系队友抬血同时也能在不同程度的情况下获得一点续航收益。

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训练师学徒

Rank: 1

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发表于 2024-7-25 23:12:19 |只看该作者
武王(重生后血脉)
名称:威震昊天
原因:身为洛克王国17个精灵王之一,冷门到极致,无论是pvp还是pve都见不到他的身影,都当了好多年的仓库管理了,我建议加强一下武王或者重生
血脉效果:①防控情况下被删除pp时会给予自身一个最大生命值5%的护盾
②防控状态下使用威力技能可获得一层神威印记,累计获得3层印记可以提升自身1级物攻和1级闪避
③防控状态下使用威力技能会给对面挂上一层碎天印记(对面拥有印记下会进入易伤状态,每层印记都会额外造成印记数量x30的伤害)
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宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

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发表于 2024-7-25 23:24:05 |只看该作者
本帖最后由 秋天de童 于 2024-7-25 23:39 编辑

修改后:
宠物:祈愿娘子
血脉名称:解语花
血脉设计:君赠解语花,为妾解君语。每次上场自动获得一株解语花,若龙意郎君在场下则额外获得一株解语花;若场上为瘴气环境每两回合获得一颗解语花;清除场上天气/环境时可获得一株解语花,最多储存六株解语花
效果:
1.将自身所受伤害分解为段伤,初始段数为3,若龙意郎君在场的段数减少为2,同时会消耗n(n<=3)株解语花将所受n段伤害限制为50(若自身受到伤害为段伤则触发解语花效果时直接将所受的前n段伤害限制为50)
2.瘴气环境下触发限伤效果的同时回复首格技能1PP。
理由:段伤是祈愿娘子比较优秀的机制之一,但其生存能力较弱,所以让我联想到了将受到伤害也同时转化为段伤的新机制,加强了祈愿娘子的生存能力,也使其有了一定的续航能力,同时在pvp方面也给了龙意郎君发挥的空间

宠物:龙意郎君
血脉名称:忘忧草
血脉效果:妾赠忘忧草,愿君乐无忧。每次上场自动获取一颗忘忧草,若祈愿娘子在场下则额外获得一颗忘忧草,自身每提升或降低两级强化获得一颗忘忧草,最多储存六棵忘忧草。
效果:
1.震巽之象倒置天气环境效果:
①当场上为疾风天气时,使用「云起龙骧」必中且必定暴击。
②当场上为龙阵环境时,使用「飞龙在天」、「御风游龙」会恐惧对方。
若祈愿娘子在场则使震巽之象的回合延长至4回合
2.东极孟章:清除正负强化改为清除敌方强化,移除:召唤疾风天气;新增:龙阵环境下删除pp,疾风天气下提升自己两级魔攻
3.每回合行动前会消耗n(n<=3)棵忘忧草,强化下回合的技能威力/精力回复效果,具体增加效果为n*10%
理由:东圣兽苍羽进化之后,由于少了两个技能pve能力有些许削弱,设计该血脉,意在增强龙意郎君的pve能力的同时,使其pvp能力的也显得更加合理。同时作为祈愿娘子的cp,血脉也加强与祈愿娘子之间的联系
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宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

3025
发表于 2024-7-26 00:08:17 |只看该作者
宠物:圣翼狮王
血脉名称1:翱翔
血脉名称2:野性血脉
理由:圣翼狮王作为典型的高续航低消耗宠物,持续站场的方式通常有两种,一是凭借输出压制对方使其无暇对自身造成生存威胁或想办法断永动,二是没有生存威胁可以更好地考虑如何保持续航,两个血脉针对不同的方向进行强化,提高狮王的携带率和玩法多样性。
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见习训练师

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3026
发表于 2024-7-26 10:49:20 |只看该作者
血脉名称:神祇
血脉设计:神系技能威力提升15%,且不同属性有不同效果
神火系,每次使用威力类技能后均有40%的概率使对方烧伤,若免疫则追加一段50点的固伤
神水系,每次使用威力类技能后均有40%的概率降低对方任意一项属性,若失败则增强自己任一属性
神草系,每次受伤后均有40%的概率将受到伤害的30%转化为自身精力
理由:神系专属血脉,对于新神系宠而言大大增强了输出能力,对于老牌神系宠,因为神系不能上系别,可玩性减少,血脉能加大其被带上天梯的概率
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见习训练师

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发表于 2024-7-26 12:08:53 |只看该作者
使用宠物:戴安娜
血脉名称:等价交换
血脉设计:自身使用威力技能时删除自身与对方本回合技能均3pp,令玉凝(13速防控)内受到威力伤害时“吸取对方pp”效果调整为“仅回复清辉1pp(11速),删除对方本回合技能2pp(相当于删威力技能)”,防控后续回合自身pp均为0时自爆,对对手造成0.6剩余血量固伤。
设计理由:戴安安太过被动,对方知道处理完全发挥不了作用,甚至会拖回合浪费时间,这样调整可以增加戴安娜的主动性,双方互换pp,原本的防控删pp减弱,依旧当1费。
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发表于 2024-7-26 13:37:00 |只看该作者
本帖最后由 小诗澜. 于 2024-7-26 13:39 编辑

血脉名称:灵船回响(血脉一)
血脉设计:主动使用技能时令自身的删pp效果提升1.5倍(向上取整)。

血脉名称:鲨魂水刃(血脉二)
血脉设计:主动使用威力技能时虚弱对方2回合并提升自身1级速度与魔攻强化。

理由:为具有出色拦截能力的宠物增添不错的消耗或输出能力,在面对各种复杂多样的快节奏对战环境中能找回属于自己的高光时刻。

设计灵感:领航马库斯船长曾经作为水系杰出的代表性宠物,也是敖潜的强劲宿敌,如今却退出系别的大舞台化为小洛克记忆中“时代的眼泪”。希望此次血脉设计能帮船长摆脱现在尴尬的处境,带领我们在探索魔法大陆上再一次扬帆起航!
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发表于 2024-7-26 16:38:45 |只看该作者
天极圣雷王血脉:圣雷降灵
效果:自身主动使用技能获得一层印记累计6层,每次换下减少1层,印记大于等于3层时10层为必中,同时获得伤害增益和免伤增益效果
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发表于 2024-7-26 17:12:03 |只看该作者
血脉名称:越挫越勇
血脉设计:当血量低于一半时增加10%的双抗。
理由:作为pve神宠的魔神武王需要增加一个血脉。
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