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[活动] 【版主团活动】宠物血脉创意设计大赛正在进行中!

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发表于 2024-7-24 09:27:04 |只看该作者
血脉设计对象:文采呱呱
血脉名称:乐不思蜀
血脉效果:当乐以道和pp为0时,使用变调演奏回复全体技能1个pp。
设计原因:洛克王国呱呱作为人气系列宠物,但是却没有一个拿的出来PVP的,文采呱呱没有删pp的能也没有回pp的能力,建议加个血脉能回pp,也不枉呱呱在玄玉岛多年的修炼!
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训练师学徒

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发表于 2024-7-24 09:41:46 |只看该作者
宠物名称:幻鸩毒王
血脉名称:蔷薇之心
血脉设计:蔷薇形态下毒王每次上场后第一次使用威力技能之后,下回合使用技能必定命中;第一次使用变化技能后
免疫掉血异常3回合;使用万毒鸩羽时免疫威力伤害1回合:鸩兽形态下阵亡时释放瘴气怨念反噬敌方当前宠物并限
制其pp回复效果。
(觉醒状态下阵亡后立即对敌方当前宠物施加两层瘴毒标记,
1每层标记限制pp回复50%;
2当瘴毒标记数为2时,被标记宠物每回合行动额外消耗1PP,标记数为1时,被标记宠物生命回复减少25%持续3
回合;
3被标记宠物每次换下后瘴毒标记数目减半,标记数目向上取整-即限制回复pp回复量最少为50%,限制pp回复效
果向下取整)
设计理由:幻鸩毒王作为19年的老宠由于其独特的双形态机制,以及免控效果,可谓是天梯不老常青树。有道是流水
的T1,铁打的毒王。但是五年时间过去,毒王仅靠技能显得有些力不从心,该血脉根据其两种形态,对觉醒前后毒王
均有所加强。
1蔷薇形态毒王技能效果不必中很让人头疼,所以蔷薇形态设计威力技能以后下回合必中,可以让毒王稳定挂上虚弱
从而增加生存,或者令寂灭、暗天等技能命中补出伤害。
2使用变化技能后免疫异常掉血,使毒王不再那么害怕掉血异常的宠物,能够更加从容的退场亦或是更稳定的站场,
使其技能相互搭配。
3鸩兽形态下毒王发怒,万念皆空,阵亡时将吸收在体内的瘴气释放反噬敌方,上古怨念缠身,使其pp回复效果降低,
两层标记基本使其站场宠物丧失持续作战能力。且具有保底降低50%的pp恢复效果,由于该效果是向下取整,换下
后再次上场的被标记宠物,不受回全体1PP的影响,仅对≥2的pp回复效果起作用,主要是针对其被奶妈回复。
其 他:亡语效果是洛克王国一个待开发的机制。本次设计是一种尝试,可以适当的上调或削弱其限制的回复能力。经
血脉加成后,不携带觉醒技能的毒王生存能力和机动性均显著提高。带觉醒技能的绝情蛊毒王或是一个不错的玩法,
觉醒后在场稳定蹲对方c位自爆,令对方c位变成无水之木,无根之源,限制其回复能力。
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发表于 2024-7-24 11:07:57 |只看该作者
血脉名称:血气方刚
血脉设计:势如破竹,愈战愈勇。伤害提升百分之15,击杀获得伤害提升百分之五(上限3层)且回复全体技能1pp。
​理由:作为输出宠物,吕布缺少pp,给到部分回复能力,现如宠物都有伤害减免,再给到部分伤害加强[呲牙]
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见习训练师

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发表于 2024-7-24 12:29:03 |只看该作者
我希望给冰龙王再加一个血脉,现在所有精灵王中,只有冰龙王存在感最低。并且针对现在1774段伤爆炸的情况,我希望冰龙王能够对其进行克制,毕竟冰系精灵王。
寒冰庇佑
自身首次登场时,赋予自己2层“寒冰”标记。
每次自身主动使用变化技能时,赋予自己2层“寒冰”标记,提升1级魔攻强化,获得一个额度为(200+n*150,最多800)的护盾,n为场下冰系队友数,只有自身无护盾时生成护盾,换下重置。
“寒冰”标记上限为8。
每回合受到第一次威力伤害时消耗1层“寒冰”标记。后续每受到一次伤害,增加1层“寒冰”标记并生成一个额度为100的护盾(可叠加);若后续段伤其中一段>150,则群回1pp,并消耗1层“寒冰”标记(不叠加)。(“受到的伤害”指统计对方造成的伤害次数,即该伤害被护盾抵消也触发该效果。)
当冰龙王拥有标记时,自己所有非必中技能改为必中。每次自己受到伤害时,使对手所有威力技能先手值-2持续2回合。
当“寒冰”标记>=5时,自身换下或死亡时记录当前标记数,为场下所有队友提供(10*m)的段伤减免,持续到战斗结束或自身再次上场。m为当前“寒冰”标记剩余数。
冰系宠物(包括冰龙王自己)在受到控制类异常时,消耗1层“寒冰”标记,免疫此次控制并给对方施加冰冻异常。
冰龙王会被波及致死,当首次被波及死亡时,为敌方施加双损状态,任意方换下失效。如果已被挂双损状态,则改为群删对方当前宠物1pp
当冰龙王死亡时,每次受到克制伤害时,生成一个100额度的护盾,并消耗1层“寒冰”标记。

总的来说就是给冰龙王设计一个为全队提供段伤减免的效果,但为了这个效果不太超标,又加了许多限制条件,并针对冰龙王现阶段难存活,不命中的劣势进行增强。而针对冰龙王的方法也有很多,最直接就是拿觉醒破晓一枪就老实。最后希望洛克越来越好,儿时的神宠重振雄光:lol
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发表于 2024-7-24 13:08:57 |只看该作者
宠物名称:迪莫、圣光迪莫、皇家圣光迪莫、艾米、星光艾米、光明女神艾米、皇家圣水迪莫、皇家圣火迪莫、皇家圣草迪莫、光之明曦、主唱迪莫、贝斯艾米、远古迪莫、远古艾米、觉醒迪莫、独角兽迪莫、独角兽艾米、希望宝宝
血脉名称:圣光爆发
血脉设计:威力伤害随机提升25%~75%。我方当≥15%血量时,伤害血量降为1。我方当≥5%血量时,使用光影斩杀技能回复35%血量。我方当≥10%血量时,使用粒子打击和粒子重击技能回复25%血量。我方使用破魔圣光箭技能对方精力低于600必定斩杀对手。我方使用破魔圣光技能对方追加固伤150。我方使用裂光辐射技能对方迷惑状态下造成固伤250~400。我方使用极光十字技能物攻魔攻下降1级。对方使用激怒和凝视技能必定miss。我方免疫烧伤和麻醉异常状态。我方使用光之守护技能免疫负面强化和回复全部血量。
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训练师学徒

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发表于 2024-7-24 15:15:00 |只看该作者
血脉名称:幻焱
血脉设计:每次上场时免疫异常与负面效果一回合,并获得5层幻焱。每使用威力技能时,消耗1层幻焱增加伤害(0.5*对方负面数量*100)。每使用变化技能时,增加2层幻焱,总层数上限为5层。当幻焱层数大于等于3层时,转换双方的克制关系(神系除外)。当幻焱层数小于3层时,每次使用威力技能时,删除对手最近两回合使用的技能1pp。
理由:让一些莽夫类宠物增强自身的生存率,可以灵活改变这些宠物的位置,可当作强力的拦截位的宠物,减少还未发挥自身强力输出优势就倒下的情况。转换克制关系,减少被对方秒杀的概率,以及上场免疫异常与负面,断掉对面的连锁。
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发表于 2024-7-24 16:20:35 |只看该作者
本帖最后由 Mr.Wang11 于 2024-7-24 16:25 编辑

血脉:威力技能提升就差普通系、虫系、龙系、光系。
平凡:普通系技能威力提升25%。
物腐虫生或者破茧:虫系技能威力提升25%。
龙骧:龙系技能威力提升25%。
光辉:光系技能威力提升25%。
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发表于 2024-7-24 16:32:01 |只看该作者
宠物名称:寂夜魔王
血脉名称:护国禁术
血脉设计:使用威力技能后斩杀精力不佳的对手,血之传承和恶魔系优势的天气环境均提升斩杀精力值。斩杀成功则消耗部分血之传承吸取对手PP,否则自身获得血之传承并失去属性。血之传承提升自身威力,非血月天气或无正面强化目标会增强提升效果。
理由:血脉提供的失去属性(持续回合数=当前血之传承标记数)效果能够使寂夜魔王在面对属性克制自身的宠物也有一战之力,同时也在一定程度上避免了寂夜魔王在与通过异常状态获得增益的宠物战斗时陷入不利境地。
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发表于 2024-7-24 17:00:09 |只看该作者
血脉名称:童真
血脉精灵:圣萌王者
理由:萌王有物抗、魔抗流两种玩法,但随着主流宠物生存能力的加强,物抗萌王早早**,认为可以给萌王添加童真血脉,增加物抗流萌王的输出能力,或许能在特定格局下有一定的发挥空间。


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发表于 2024-7-24 17:29:20 |只看该作者
宠物名称:光之雪莉
血脉名称:圣光祝福
血脉设计:使原本圣光祝福技能效果无效(增伤+25%血以下锁强),改为第一次使用开启全队增伤20%,再次使用关闭我方增伤,重置双方全体宠物正负面强化(强制)并锁定全场强化等级,使对方全队增伤10%(可与其他增伤叠加)。
理由:玩锁强阵太麻烦,不想多带一只赫斯提亚,这样能灵活一点,可以只要锁强不要增伤,用我方1费赫斯提亚换双方伤害增益差(20%+10%),或者出一只新宠,靠这个技能绝对能卖钱。
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发表于 2024-7-24 17:52:25 |只看该作者
血脉名称:解语花
血脉设计:君赠解语花,为妾解君语。每次上场自动获得一株解语花,若龙意郎君在场下则额外获得一颗解语花;清除场上天气/环境时可获得一株解语花,最多同时存在三株解语花
效果:将自身所受伤害分解为段伤,初始段数为2,若龙意郎君在场的段数增加为3,同时会消耗解语花将所受一段伤害限制为50,触发该效果的同时回复首格技能1PP
理由:段伤是祈愿娘子比较优秀的机制之一,但其生存能力较弱,所以让我联想到了将受到伤害也同时转化为段伤的新机制,加强了祈愿娘子的生存能力,同时在pvp方面也给了龙意郎君发挥的空间
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发表于 2024-7-24 17:52:54 |只看该作者
本帖最后由 秋天de童 于 2024-7-24 18:10 编辑

血脉名称:忘忧草
血脉效果:妾赠忘忧草,愿君乐无忧。上场自动获取一颗忘忧草,若祈愿蛇仙在场则额外获得一颗忘忧草,忘忧草获得后永久存在。
效果:
一颗忘忧草:震巽之象新增清除敌方强化并倒置环境和天气效果:①当场上为疾风天气时,使用「云起龙骧」必中且必定暴击。
②当场上为龙阵环境时,使用「飞龙在天」、「御风游龙」会恐惧对方,同时使震巽之象的回合延长至6回合
两颗忘忧草:东极孟章效果:移除召唤疾风天气效果,召唤龙阵环境,龙阵环境下删除pp,疾风天气下提升自己两级魔攻
理由:东圣兽苍羽进化之后,由于少了两个技能pve能力有些许削弱,设计该血脉,意在增强龙意郎君的pve能力的同时,使其pvp能力的也显得更加合理。同时作为祈愿娘子的cp,血脉自然要加强与祈愿娘子之间的联系
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发表于 2024-7-24 18:44:16 |只看该作者
血脉名称:荆棘魔甲
血脉设计:每回合首次受到威力伤害降低20*N点(最大减免80点),且反弹对方造成50*N点固定伤害(最大反弹200点)。N为对方连续使用威力技能次数,中断则重新计数,连续次数N最大为4。
理由:血脉效果提供的减伤和反伤效果可以有效的反制四威力技能的高输出宠物。同时在血量劣势只能用防空回血苟命,面对敌方连续使用威力技能进攻时,通过越来越高的减伤和反伤断掉敌方进攻节奏,在九死一生中出现反杀时机。
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见习训练师

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发表于 2024-7-24 18:55:38 |只看该作者
准备给破晓血脉了
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王国守护者

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-24 19:55:51 |只看该作者
本帖最后由 昵称、次、不再 于 2024-7-24 20:02 编辑

血脉名称:藤蔓再生
宠物:超凡蔴球
血脉描述:巨型藤蔓缔造保护屏障,藤蔓护体时若对手状态不佳则会回复自身状态,引出藤蔓进攻后,根据场地环境优劣进行藤蔓再生或激发应急护卫手段。
血脉具体效果:若场上不为芬芳环境且超凡醒悟pp值为0,使自身当前血量/最大血量不低于n,n为(10-绿蔓青藤pp数)/10。松萝幻梦作用于对手时,若实际pp删除量<=4,则回复自身除超凡醒悟外全体技能1pp,使用嗜血萝藤时,若召唤芬芳环境成功则回复绿蔓青藤1pp,召唤芬芳环境失败时,令自身属性视为神草一回合且回复pp为0的技能1pp。
设计理由:超凡蔴球作为曾经的草系系别非ban必选,如今地位有所降低,一方面是失去芬芳环境后生存难以得到保障,驭萝侠兔在清除芬芳环境的当回合能够瞬秒超凡蔴球,面对天气强势输出宠物蔴球更是随时等待被收割,天梯草阵方面,蔴球开启绿蔓青藤回血后提供的双攻强化同样使其容易被破晓凯瑞尔狙杀,以至于蔴球的消耗能力难以兑现,提供非芬芳环境下的爆发性伤害抵御能够确保超凡蔴球及时换下。另一方面,由于格兰等免控宠物的存在,当蔴球缺少绿蔓青藤pp提供强化手段时,对方的空pp免睡宠物成为掣肘蔴球发挥的一大因素,速度慢一方的超凡蔴球即使全空,也能后手换下,然后再换回,以达到无损消耗蔴球松萝幻梦pp的目的,该血脉有效地解决了该问题,让残局蔴球具备续航以及平推对方空pp宠物的能力。最后通过血脉对蔴球的嗜血萝藤这一近乎白板的技能进行加强,使其能够进一步提升超凡蔴球的续航及生存能力。
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发表于 2024-7-24 23:12:46 |只看该作者
本帖最后由 Mr.Wang11 于 2024-7-24 23:43 编辑

血脉名称:平凡
血脉设计:普通系技能威力提升25%。
理由:平凡意为普通。来表示普通系技能威力提升。因为普通系还没有该属性的威力提升血脉。
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发表于 2024-7-24 23:16:44 |只看该作者
本帖最后由 Mr.Wang11 于 2024-7-24 23:44 编辑

血脉名称:物腐虫生
血脉设计:虫系技能威力提升25%。
理由:东西腐烂了才会生虫。更加形象的来表示虫系技能威力提升。因为虫系还没有该属性的威力提升血脉。
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发表于 2024-7-24 23:18:19 |只看该作者
本帖最后由 Mr.Wang11 于 2024-7-24 23:30 编辑

血脉名称:龙骧
血脉设计:龙系技能威力提升25%。
理由:龙骧比喻气概威武。亦作"龙襄",昂举腾跃貌。可以形象的表示龙系技能威力提升。
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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-24 23:19:57 |只看该作者
血脉名称:源力核心
血脉设计:灵巧机身核心协议会将非控制异常转化成回复PP。使用机械技能或受到机械攻击充能核心根据源能释放抵御致死伤害或追加固伤。
①自身每回合受到技能施加寄生、诅咒、烧伤异常效果转化为回复自身本回合使用技能2PP(不包含被动免疫剧毒、中毒);
②自身使用机械系技能或受到机械系技能攻击赋予自身一层“源能”能量(上限4层,技能结算完毕回复自身“源能”能量层数精力);
③自身使用威力技能时追加(自身携带最大技能威力*0.6+n*20)固定伤害(n为“源能”能量层数);
④自身受到致死伤害清空“源能”净化异常并保留1点精力(一场战斗只生效一次)。
理由:为安琪拉实验机设计的血脉,小小的身体却有着很强的删PP能力,该血脉设计利用了原来诅咒等异常转为回PP很好利用了防控的缺陷,并且仅有的两个威力技能(通常是2个选1个)依靠血脉也能增加安琪拉实验机在战斗中的威胁能力,血脉的免死能力使得安琪拉实验机能够更适应一些体系阵容玩法更多样,在极端条件下也有机会做到丝血反杀。

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发表于 2024-7-24 23:22:30 |只看该作者
血脉名称:光辉
血脉设计:光系技能威力提升25%。
理由:明亮夺目的光芒。来形象表示光系技能威力提升。
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发表于 2024-7-24 23:24:23 |只看该作者
宠物:噬魂战龙王
血脉名称:杀戮龙魂
血脉设计:
1.减免自身受到固定伤害和非克制系威力伤害(双方除“噬魂战龙王”外龙系宠物数)*5%,减免自身受到克制系威力伤害(双方除“噬魂战龙王”外龙系宠物数+自身龙魂标记层数)*5%
2.每回合行动后强制重置自身物攻正面强化,并删除对方全体技能(重置的物攻正面强化等级数)pp
3.自身“魂逝龙息”技能可将pp剩余总量为0的场下队友精力汲取至0,当自身“魂逝龙息”技能将pp剩余总量为0的场下队友精力汲取至0时,赋予该队友“安息”标记并使自身获得两层“龙魂”标记(“龙魂”标记上限5层)
4.自身击杀对方时为存在“安息”标记的阵亡队友回复(自身“龙魂”标记层数*50)精力并清除其“安息”标记,若该队友为龙系宠物则额外回复其全体技能(该技能pp上限*0.3)pp(向上取整),自身损失一半“龙魂”标记(损失量向下取整)并回复自身全体技能(“龙魂”损失量)pp
5.若自身场下存活龙系队友数≤1,则自身全体威力技能必中,变化技能令对方本回合使用技能后续3次无法命中,为对方施加异常失败时:若自身使用威力技能则删除对方全体威力技能1pp,若自身使用变化技能则删除对方全体变化技能1pp
理由:降低输出能力来换取生存和消耗能力,提高后发黑龙携带率。
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发表于 2024-7-24 23:25:54 |只看该作者
血脉名称:圣光之力
血脉设计:上场时获得一个光之力,每使用光系技能可以获得一个光之力,上限为5,每一个光之力可以为权天使提供减伤,上限为50%。
当圣洁之光技能为零时,永久获得免疫异常,并锁定当前光之力获得永久减伤效果。
当处于圣光天气时,每次光系技能可以额外获得一个光之力,并回复上回合技能一个pp。
理由:绝版强宠加个血脉
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发表于 2024-7-24 23:34:09 |只看该作者
血脉名称:破茧
血脉设计:虫系技能威力提升25%。
理由:破茧是指某些昆虫在完成变态发育过程中,从茧或蛹壳中出来,变成成虫的行为,更加表现了虫子的强大。用来虫系技能威力提升。
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发表于 2024-7-24 23:36:44 |只看该作者
血脉名称:法典
血脉设计:上场时获得一层法典值,当禁制诅咒技能为零时永久免疫异常并提供减伤与增伤。每一层法典值可以提供10%的减伤与增伤,法典值上限为5。
每次使用变化技能可以获得一层法典值,当场下有权天使或者大天使,可以额外获得一层法典。
场下的权天使可以额外为哈普洛斯提供10%的减伤,大天使可以额外提供10%的增伤效果。
理由:哈普洛斯(无血脉宠物种族值最高宠物)给个血脉不过分吧。
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发表于 2024-7-24 23:55:12 |只看该作者
本帖最后由 Mr.Wang11 于 2024-7-24 23:57 编辑

血脉名称:铁臂
血脉设计:防御能力值提升30点。
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发表于 2024-7-24 23:57:11 |只看该作者
血脉名称:蓬勃
血脉设计:精力能力值提升30点。
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发表于 2024-7-24 23:59:06 |只看该作者
血脉名称:坦然
血脉设计:魔抗能力值提升30点。
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发表于 2024-7-24 23:59:22 |只看该作者
宠物:塔纳托斯

血脉名称1:死亡龙阵
血脉设计:自身上场时召唤龙阵环境5回合;自身在场时龙阵环境被替换或者清除时删除对方本回合技能2pp,回复自身死亡绝境技能(被替换或者清除是龙阵环境回合数)pp

血脉名称2:能量转化
血脉设计:自身回复精力时溢出回血量转化为护盾;自身造成任意伤害时(不包括异常和环境造成的伤害)获得(造成伤害*0.5)的护盾(不受到减伤和限伤的影响);当自身护盾量≥自身最大精力时立即释放(自身最大精力值)的护盾以回复自身全体技能2pp

理由:第一个血脉少量增强了塔龙的消耗能力和续航能力,第二个血脉大幅增强了塔龙的生存能力和续航能力,在保留核心玩法的前提下增加塔龙玩法的多样性。
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十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2024-7-25 03:40:18 |只看该作者
本帖最后由 我是008。 于 2024-7-25 04:09 编辑

宠物:天极圣雷王
血脉名称:电磁之心
具体效果:每次登场时判断(每满足一项就获得一个标记):
1.当前场上不存在环境
2.我方场下电系宠物大于等于对方(判断时双方均不计入天极圣雷王)
3.对方不免疫负面强化
并获得x个标记(换下失效)
通用:主动使用的威力技能会降低对方1级防御,降低失败追加30x点固伤并删除最近使用技能(x/2,向上取整)个pp。
当x=3时:自身全部威力技能必中。主动使用威力技能召唤4回合雷暴天气,召唤失败回复自身首格技能1pp。主动使用变化技能时,若我方场下电系宠物数量>非电系宠物数量,则额外回复场下电系30x点精力。主动使用威力技能时,若我方场下电系宠物数量>非电系宠物数量,回复场下全部电系宠物先手值最高的技能1pp。
当x=2时:专属威力技能先手值加一。我方先手出招时,我方威力技能伤害无法被抵抗。我方后手出招时,技能威力+30x。
当x<=1时:主动使用威力技能命中对方时,额外回复自身当前使用的威力技能1pp,将对方护盾转化为已损失血量后再造成威力伤害。
理由:电王作为电阵核心,此血脉不仅增强电王单体作战能力,更加强其体系配合能力。
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发表于 2024-7-25 04:04:39 |只看该作者
宠物:破启幽王

血脉名称:亡灵之躯

具体效果:每次登场时获得x个亡灵标记(x为全场阵亡宠物的数量),每次主动使用技能后回复x点精力值。自身换下或阵亡时消耗全体亡灵标记回复全体技能(x/2,向下取整)个pp值(所有技能pp值均为0时,只消耗亡灵标记,不回复pp)

亡灵领域:场上为幽王召唤的迷雾天气时,双方主动使用的技能结算后,删除主动使用的技能1pp(可覆盖轮回阵的效果,不可作用于免疫删除的技能,我方换下失效)。

亡灵献祭:每次造成非克制的威力伤害时消耗一个亡灵标记令此伤害翻倍。

亡灵之力:主动使用威力技能时追加10x点固伤,使用变化技能时自身额外获得10x点护盾。

理由:增强幽王的拉扯和消耗能力,补齐作为三幻神里唯一一个没有血脉的遗憾。
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