本帖最后由 灵心酱 于 2023-8-3 16:58 编辑
技能/血脉效果调整
属性方程(血脉) 1、 能源倾泻技能获得队友属性克制能力时包括其副属性; 2、 自身换下时火力不失效; 3、 新增效果:主动使用非机械系技能后获得1层火力。
力场庇护 1、 “令对手下次造成的部分威力伤害延迟生效”效果的系数下调至30%; 2、 新增效果:主动使用本技能时若火力>=4层则回复格式化进程技能2PP后将火力降低至1层。
能源倾泻 1、 技能PP上调至12; 2、 威力提升规则调整为:携带血脉时令本技能增加(血脉获取的属性数*25)威力,至多提升至300; 3、 移除“攻击后根据火力删除对手PP,删除效果较差时额外回复格式化进程PP”效果; 4、 新增效果:本技能先手值提升(火力层数*0.5)点,向上取整至多2点; 5、 新增效果:造成克制伤害时回复程序入侵技能1PP,若血脉获得属性数>=4且火力>=4层时必定造成克制伤害后将火力降低至1层。
程序入侵 1、 技能PP上调至12; 2、 技能回合调整至2回合,原效果调整至首回合生效; 3、 移除“根据已获得的无法提供增益的属性提升威力与命中”效果; 4、 新增效果:首回合删除对手最近使用技能3PP; 5、 新增效果:末回合回复自身其他技能1PP,若对手有正面强化则获得1层火力。
格式化进程 1、 移除“回复自身其他技能PP”效果; 2、 删除对手PP规则调整为:删除对手全技能(火力层数*0.5)PP,向上取整至多删除3PP; 3、 新增效果:若火力>=4层则回复屏障缔造技能1PP后将火力降低至1层。
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