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[灌水] 天梯对局的个人看法

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发表于 2024-1-28 18:13:50 |只看该作者 |倒序浏览
策划可不可以给天梯增加一个buff,加速对局减少膀胱局,经常动不动就80回合甚至更多!!!
buff类似于:1:40回合之后精灵进入狂暴状态伤害增加50%或100%【如遇限伤增加本回合伤害的100%或150%的真实伤害】
                  2:40回合之后精灵进入癫狂状态PP删除效果翻倍【回复PP效果变删除对手PP效果】
                  3:40回合之后精灵进入忘我状态防控回合数减半回合外额外增加1段伤害!
                     一系类等等可由玩家自由选择40回合之后的buff效果。


不喜勿喷,就是一点小建议,因为天梯10局打下来经常要打2小时左右,打完天梯都精疲力尽,完全没心情搞其他活动了。
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发表于 2024-1-29 09:27:00 |只看该作者
没有把,一般十把打完也就一个小时,慢点俩小时,如果连天梯也变快餐式了,本身活动辅助半小时不到就都做完了,再半小时打完天梯,活跃玩家只会越来越少
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发表于 2024-1-29 10:27:14 |只看该作者
姜姜314 发表于 2024-1-29 09:27
没有把,一般十把打完也就一个小时,慢点俩小时,如果连天梯也变快餐式了,本身活动辅助半小时不到就都做完 ...

那样可以不限制天梯次数了啊,你想打几把就打几把。
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地板
发表于 2024-1-29 22:38:25 |只看该作者
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发表于 2024-1-30 15:47:24 |只看该作者
因与果v 发表于 2024-1-29 22:38
这样往往导致对局机制转不过来,而且这种机制在PVE就太逆天了,打星辰塔第八层拖到40回合pp掉的嘎嘎快 ...

我说的是PVP,不是PVE,是想让策划在天梯加一下这种机制。打破铁皮王国的局面。
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