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[灌水] 玩家对战模式的多样化建议

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宠物训练师

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725669
发表于 2022-8-4 11:19:30 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 玩洛克的人 于 2022-8-4 12:17 编辑

现在只有天梯和系别
但由于玩家的多样性,
有人喜欢老宠pk:强化、控制、异常为核心
有人喜欢无控制的老宠博弈
又或者有人钟爱觉醒宠对战
又或者有人喜欢限制宠物编号范围的pk
我觉得策划完全搞一个自定义模式,让玩家自己创立战斗规则,然后让玩家给喜欢的那套规则投票,得票多的规则置顶。玩家可以创立对应规则的房间来进行pk。
虽然现在绿野擂台的pk已经十分自由化,但如果有人想打觉醒宠pk,但根本没有办法找到其它想打的人,于是所有想打觉醒宠pk的人就都放弃了这个想法。
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见习训练师

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726084
发表于 2022-8-4 19:44:44 |只看该作者
还是游戏有条件能优化一下就好了,太卡了,虽然不太可能
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