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见习训练师

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发表于 7 天前 |只看该作者 |倒序浏览
玩这游戏的基本都是90后,在90后的游戏里,游戏王占了很大一部分,都是童年的回忆,而且游戏王主角以及主要配角的卡牌数量那么多,完全可以分为很多期,我相信会有很多人为此买单,望采纳。
拉的翼神龙
属性:火光
血脉:烈阳真炎
拉的翼神龙免疫驱逐,并且对手无法对其造成暴击伤害,登场时将场上天气或者环境改为暴晒,或者风林火山,吸收场下阵亡宠物的部分双攻能力值转化为自身双攻能力值,并使自身技能获得强化。登场灼烧对手,三回合内对手无法恢复精力,粉碎其护盾,并三回合内无法获得护盾,掠夺对手部分强化,并对手每次施放技能灼烧对方最大生命值百分之7的威力或固定伤害(二者取最大。)
根据在场回合持续虚弱对手,对手造成的固定伤害最多降低百分之50,造成威力伤害最多降低百分之30。
首次受到致命伤害,两回合内免疫死亡,并额外强化第一位的火属性威力技能,使其属性变为神火,并附加额外伤害。

精力154 物攻80魔攻 120物防137 魔抗127 速度137
神威烈焰加农:火威力,先手加3,威力90,根据场上天气环境类型追加固定伤害,或者额外追加一次技能威力伤害。
额外强化:无视对方百分之40双防能力值,当吸收精灵能量达到4只,恐惧对手并每次攻击删除对手全体pp(每一只0.5)
虚妄破灭:先手加2,光威力,威力110,清除对手强化,若清除失败则追加固定伤害。
额外强化:当吸收精灵达到三只,强制倒置对方正负面强化,并波及对方场下。
浴火重生:先手➕7 ,光变化,免疫异常及负面强化,每回合恢复自身最大精力百分之20,根据吸收精灵的能量强化回血以及伤害免疫。
太阳真炎:先手加3,火变化:连续发动三回合,回合内每回合灼烧对手,后续回合自身使用威力技能后,使对方后手回血以及获得的护盾变为伤害,若对手不免疫烧伤则斩杀对手。
技能强化:吸收宠物数量三个以及三个以上时,强化斩杀条件,将其改为斩杀自身吸收精灵数量✖️30,或斩杀不免疫烧伤或有负面的对手,(三者满足其一即斩杀。)以上条件结算完成恢复自身全体2pp。
不灭神炎:火变化:先手➕1:连续发动二回合,根据自身已损精力恢复自身精力,回合内自身后手则删除对手全体1pp,恢复除本技能外全体1pp。
技能强化:根据吸收精灵数量额外发动回合并强化删除pp及恢复条件(删除pp以及连续发动回合数每一只额外增加0.5,向下取整,可恢复本技能pp)。

青眼白龙
血脉:青光
登场时将场上天气环境改为曙光,并免疫异常状态两回合,每次攻击附带对手最大生命值百分之15的固定伤害,
血量167。物攻 158 魔功133 双防140
速度139
爆裂疾风弹:先手➕3威力120 pp10 粉碎敌人所有防御再造成伤害(穿透护盾),降低双抗百分之15最多叠加三次(最大百分之40)。
青光护体:先手➕7 变化 pp6
召唤曙光天气六回合,并免疫异常与负面强化,受到的龙系威力伤害降低百分之55,其他威力伤害降低百分之30,恢复最大生命值百分之70,每次受到攻击吸取对方1pp回复全体技能1pp,若对方有护盾,额外删除1pp并掠夺对方护盾,回合内所有技能必中。
真龙乱舞:平速
青眼:先手➕3 恐惧或者麻痹对手,立即结算麻痹状态(若不免疫则首回合必定生效。),连续发动三回合,每回合根据对手已损生命值额外追加固定伤害,令对手进入易损状态,受到的威力伤害固定伤害额外增加百分之25

欧贝利斯克巨神兵
属性:武土
被动,厚土之神:欧贝利斯克的技能不会造成抵抗伤害以及双重克制,并且欧贝利斯克免疫驱逐,登场时两回合内免疫并反弹任意伤害以及任意技能效果和控制,根据反弹次数删除对手全体pp,并提升伤害减免。
当场上存在除非厚土环境以外的任意天气环境,当超过15回合时强制清除天气环境,反之则立刻减少七回合,并令后续回合天气环境回合减少速度翻倍。
当自身有正负面状态或后手出招时或摧毁对方护盾时,驱散自身正负面状态,根据驱散类型或双方先手差提升伤害减免并根据驱散正负面数量或先手差造成二段威力伤害。(摧毁护盾额外提升。)
当生命值低于百分之60,所有威力伤害穿透反弹。

精力177 物理162 防御150 魔攻99 魔抗150,速度110

灵魂充能:14速变化6pp
恢复自身最大生命值百分之70,回合内受到的的所有伤害减少百分之35,并根据双方阵亡数量额外提升伤害以及伤害减免以及删除pp。(双方每阵亡1只威力技能造成伤害时额外删除全体技能0.5pp,向下取整,最高额外删除2pp)
回合内对方无法对自己场下造成伤害,并转移所有伤害至对方场下。(无法造成斩杀)

天界蹂躏拳:土。速度9威力130,pp10
删除对手全体技能1pp ,根据对方护盾增强技能伤害,虚弱对方下两回合造成的所有伤害,造成威力伤害后,消耗当前生命值百分之10,给予对方自身最大生命值百分之20的固定伤害,并恢复自身最大生命值百分之10以及全体1pp。

神拳粉碎 武。威力110,速度9,10pp:
删除对手全体1pp,当对方有护盾或自身生命值低于百分之60,所有伤害提升百分之30,并消耗当前生命值百分之10,额外追加一段等同于自身最大生命值百分之20的固定伤害,结算后恢复自身最大生命值百分之10。

神拳波动
12速变化,10pp,恢复自身最大生命值百分之10,三回合内降低对方精力恢复,当对方使用不同技能时随机降低自身魔攻,闪避,速度,或者命中2级,首回合删除对方全体技能1pp。

奥西里斯天空龙
属性电火
精力140物攻110魔攻154双抗146速度141
被动,召雷弹:对方切换宠物时粉碎对方护盾并斩杀对方场下生命值低于百分之5的对手,并对登场宠物造成最大生命值百分之二十的固定伤害,每次粉碎对方护盾,删除全体技能1pp,并回复自身全体1pp,自身受到异常状态或退场时额外回复天空之神1pp。
天空之神:15速pp1:本技能免疫删除,并且不可被初被动之外的任何技能恢复。
登场回合免疫异常。
召唤天空龙环境9回合,自身在场时六回合内不可更改,屏蔽,清除天空龙环境,恢复自身满额精力,超出额度变为自身护盾(最大300),场下宠物恢复自身恢复精力的百分之15,根据自身场下存活宠物降低收到任意伤害30(最大110),提升一级魔攻等级,每回合赋予对方100点护盾(可与对方护盾叠加)本次在场永久免疫异常并令自身每次攻击摧毁对方护盾并转化为等额固定伤害,攻击结束令自身所有强化隐藏并回合开始时显现,第七回合下降自身1级物理攻击。
天空龙环境:屏蔽对方装备效果,天空龙技能造成伤害提升百分之15,并必定克制。
超电导波雷击炮:电属性先手➕3,pp12:威力伤害130:恐惧或者麻痹对手(不免疫控制则麻痹首回合必定生效)攻击新目标时,强制倒置对方正面强化等级并且锁定三回合。
造成威力伤害后额外追加1段威力为75的威力伤害,天空之神pp为0时提升一级魔攻强化(最高2),造成威力伤害后清除高于2的魔攻强化。
破坏光线:光属性威力技能110,p8,先手加2。
无视对方正面强化等级,根据对面强化等级之和提升威力并追加固定伤害。
神之业火:先手➕2变化技能,pp10:连续发动三回合,删除对方全体1pp,首回合对方后手回血变伤害,后续回合降低对方百分之30回血,并追加对方100固定伤害,并恢复自身100生命值。

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