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[创作] 设计个圣尊武王的重生(到我设计数值怪的时候了)

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十年之约——水蓝蓝

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发表于 2025-2-7 15:39:23 |只看该作者 |倒序浏览
本贴仅供参考和机制创新。
诚尊武王
能力值:
精力:138
攻击:150
魔攻:96
防御:146
魔抗:143
速度:127
总和:800
血脉天赋:
玄灵庇佑:自身免受强化对属性的影响,且自身携带强化时会根据强化数量将伤害转化为固定伤害,并增强技能的回血效果。退场时回复以退为进1pp
自身携带的正面强化或者负面强化均不会对自身能力值产生任何影响。
将受到的伤害[30%+5%×强化数量(至多60%)转化为固定伤害。
增强技能50%的回血效果。
万象寰引:根据自身威力技能数量额外提升技能威力,且连续使用威力技能时增加技能先手值,波及对方场下。击杀目标时回复虔武诚尊1pp
提升[15%×携带的威力技能数量威力(技能威力的最终数值为血脉和技能自身提升威力的加和)。
连续使用威力技能时增加1先手值。
将造成伤害的30%波及到对方血量最多的宠物。
技能:
虔武诚尊:先手+7。净化自身负面状态,回复50%血量且免疫负面状态6回合,自身携带的强化会额外增加回复血量。召唤化境环境6回合,召唤失败则获得2回合免伤。防控期间减免自身受到的固定伤害,并根据自身携带的强化数量增加减免额度。当血量低于50%时,使用变化技能时回复10%精力,使用威力技能时额外追加固定伤害。
6/6 武系变化技能
额外回复[2.5%×强化数量精力。
召唤失败获得25%免伤。
减免受到的[100+15×强化数量固定伤害,若完全减免则将固定伤害视为1
血量低于50%时使用威力技能时增加50固伤。
绛行斩虚:先手+2。恐惧对方,失败则回复其他技能1pp并随机赋予自身强化,同时降低对方防御,失败则追加固伤。先手时删除对方最近使用的技能3pp,且令对方上回合使用的技能本回合无法回复。后手时额外删除对方全体技能1pp并获得闪避效果1回合。化境环境下额外吸取对方5%血量,反之令场上天气环境减少1回合。
12/12 威力:100 武系威力技能
恐惧失败降低1级防御,若对方免疫负面强化则追加50固伤。
若携带玄灵庇佑则赋予自身负面强化。
若携带万象寰引则赋予自身正面强化,优先物攻强化。
以退为进:先手+4。暂时免疫负面状态并回复自身15%血量,将后手受到的威力技能伤害转化为固定伤害,受到克制技能伤害时额外触发效果。若携带玄灵庇佑则根据对方强化状态获得负面强化,若携带万象寰引则净化自身,免疫负面强化2回合并根据对方强化状态获得正面强化。自身血量较少时额外消耗本技能抵御爆发性伤害2回合,当该技能pp较少时额外回复自身技能。
4/4 武系变化技能
免疫负面状态2回合。
受到克制技能伤害时若未转化的伤害值<现在的血量,则删除对方威力技能1pp
受到克制技能伤害时若未转化的伤害值≥现在的血量,则删除对方全体技能1pp并额外删除对方刚刚使用的技能2pp
根据对方强化种类和等级获得相同的强化,若携带玄灵庇佑反向赋予强化,若携带万象寰引正向赋予强化。
若血量低于30%则令接下来受到的伤害不超过自身最大血量的25%
当该技能pp2时额外回复其他技能1pp
笃志毅行:先手+1。删除对方全体技能1pp,若受到先手伤害则回复最少的技能1pp。召唤化境环境2回合,若召唤失败则回复自身血量,自身技能状态不佳还会额外清除场上天气并锁定,同时回复全体技能1pp。根据自身状态提升威力,若被删除pp则将该效果减半赋予对方。
10/10 威力:100 武系威力技能
回复比例最少的技能,若相同则条件转化为技能位置顺序。
回复20%生命。
若召唤失败且自身存在空pp格子则强制清除场上天气并锁定为无天气环境1回合(每场战斗最多产生一次)。
提升[25×空pp格子+10×自身强化数量威力。
武震寰宇
知行合一
千脉玄虚
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