《洛克王国》官方论坛

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 251|回复: 13
打印

[创作] 设计一个老宠物的超进化

[复制链接]

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-11-1 00:02:13 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-1 01:01 编辑

属性:虫系血脉:有被动免疫:睡眠 麻醉 迷惑
种族值:精力160 物攻99 魔攻160 物防 136 魔防 138 速度137


回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

沙发
发表于 2024-11-1 00:15:31 |只看该作者
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-1 00:34 编辑

血脉效果:
1:赋予自身12层标记,全局有效,受到单段最大伤害y与标记层数x满足:y=700-50*x。当自身标记减少时,双抗提升减少的标记层数*5%。
2:使用作用于对方的技能时,无论是否命中,均赋予对方1层标记,同时自身标记减少1层。全局有效,对面换下不失效。
3:当印记层数达到3时,追加我方本次伤害额度同等固伤(上限200),清除场上环境和赋予对方的印记,并重新赋予自身相同数量印记。
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

板凳
发表于 2024-11-1 00:24:55 |只看该作者
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-1 00:43 编辑

15速变化(6pp):
1:净化自身,免疫异常五回合。
2:获得50护盾,当护盾消失时获得1回合闪避。
3:五回合内自身受到对方伤害时,追加对方印记层数*30的固伤,迷宫环境造成的固伤额度提升印记层数*20。
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

地板
发表于 2024-11-1 00:50:03 |只看该作者
12速变化(6pp):
1:首回合闪避对方后手技能,并使该技能后续三次出招均无法命中自身。
2:召唤迷宫环境6回合。
3:三回合内每回合回复当前自身印记层数*40点精力,期间受到的物理伤害使对方中毒,受到魔法伤害使对方迷惑,被免疫则额外回复100点精力。
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

5
发表于 2024-11-1 01:19:22 |只看该作者
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-1 02:09 编辑

11速魔法(8pp):
1:将自身异常状态转移给对方,失败则删除全体技能1pp。
2:3回合内对方双攻能力下降20%*(对方印记层数+1),若本回合对方威力技能克制虫系,则下降40%*(对方印记层数+1)。
3:3回合内对方双抗能力下降10%*(对方印记层数+1),若对方属性抵抗虫系,则下降20%*(对方印记层数+1)*抵抗的属性数量。
4:造成基础威力值为100的伤害。
123必中,4非必中。当对方印记层数>0时,4必中。
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

6
发表于 2024-11-1 01:38:10 |只看该作者
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-1 02:14 编辑

9速魔法(12pp):1:使对方中毒,免疫则回复其他技能1pp。
2:造成基础威力值为80的伤害。
3:根据对方印记层数追加效果:
若对方印记层数为0,则追加1段固伤,额度为本回合威力伤害*0.3(下限40,上限100)。
若对方印记层数为1,则追加2段固伤,额度为本回合威力伤害*0.4(下限60,上限150)。
若对方印记层数为2,则追加3段固伤,额度为本回合威力伤害*0.5(下限80,上限200)。
4:若对方被击杀,则额外回复群体技能1pp(包括本技能),否则下回合受到的伤害减少40%。
以上效果均必中。
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

7
发表于 2024-11-1 01:41:31 |只看该作者
永远18岁的少年 发表于 2024-11-1 00:24
15速变化(6pp):
1:净化自身,免疫异常五回合。
2:获得50护盾,当护盾消失时获得1回合闪避。

3修改:“追加对方印记层数*30固伤”改为“追加对方场下对方印记层数*30固伤”
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

8
发表于 2024-11-1 02:05:55 |只看该作者
10速魔法(10pp):
1:迷惑对方,清除对方正面强化(非强制,当对方印记层数=2时强制)。
若迷惑成功,则降低对方1级魔抗。降低失败则三回合内我方威力伤害提升10%,任意一方换下失效。
若免疫迷惑,则波及对方场下,额度为对方先手造成的伤害*0.2或对方后手造成的伤害*0.1,上限均为200。
2:删除对方最近使用的技能3pp。成功则回复9速技能2pp。
3:造成基础威力值为120的伤害。
1必中,23非必中。

回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

9
发表于 2024-11-3 00:28:48 |只看该作者
调整:移除“免疫麻醉“
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

10
发表于 2024-11-3 00:31:27 |只看该作者
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-3 00:42 编辑


血脉调整:3:移除“追加我方本次伤害额度同等固伤(上限200)”。
新增效果4:每次上场(不包括首发)获得100护盾,护盾消失时反弹对方80点伤害

回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

11
发表于 2024-11-3 00:45:04 |只看该作者
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-3 01:20 编辑


15速变化调整:移除效果2:获得50护盾,当护盾消失时获得1回合闪避。。
3:效果”五回合内自身受到对方伤害时,追加对方印记层数*30的固伤,“,调整为”五回合内自身受到对方伤害时,追加对方场下固伤,额度为对方印记层数*30,“。“迷宫环境造成的固伤额度提升印记层数*20”描述调整为“迷宫环境造成的固伤额度提升对方印记层数*20”
新增效果4:非迷宫环境下,自身受到的物理伤害减少30%。






回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

12
发表于 2024-11-3 00:58:52 |只看该作者
本帖最后由 永远18岁的少年 于 2024-11-3 01:25 编辑

11速魔法调整:
效果2调整:”若对方本回合威力技能克制虫系,则下降40%*(对方印记层数+1)”调整为“若对方本回合威力技能克制虫系,则下降30%*(对方印记层数+1)”,新增上限为60%,我方换下不失效,对方换下失效。
“3回合内对方双抗能力下降10%*(对方印记层数+1),若对方属性抵抗虫系,则下降20%*(对方印记层数+1)*抵抗的属性数量”,。若对方一种属性抵抗虫系,另一种属性被虫系克制,则适用于前者。新增上限为60%,任意一方换下失效。
新增效果5:当对方印记层数>0时候,召唤迷宫环境3回合,成功则回复10速技能2pp,失败则额外删除全体技能1pp。该效果必中。
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

13
发表于 2024-11-3 01:00:33 |只看该作者
9速魔法调整:
4:“下回合受到的伤害减少40%”调整为“下回合受到的伤害减少30%”。
回复

使用道具 举报

19

主题

0

好友

360

积分

宠物训练师

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

14
发表于 2024-11-3 01:05:03 |只看该作者
10速魔法调整:
1:“清除对方强化”条件”当对方印记层数=2时强制“调整为“迷宫环境下且对方印记层数=2时强制”
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs |SuperBBS

GMT+8, 2024-11-21 16:49 , Processed in 1.161363 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部