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[攻略] 宠物技能/血脉效果解析综合贴

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十年之约——喵喵 十年之约——火花 十年之约——水蓝蓝

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发表于 2023-8-13 11:29:37 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 12:08 编辑



▍枭雄


● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。

● 天下归心 光系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,提升自身物攻/物防/魔防/速度强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常与负面4回合。

● 对酒当歌 水系变化 PP4 速度12
麻醉对手,删除对手最近使用技能3PP。
若本回合我方出招前受到伤害,则回复自身(受到的伤害*0.3)精力,若麻醉被免疫,则回复量提升至(受到的伤害*0.6)。

● 气吞山河 武系物理 威力110 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
降低对手1级物防再造成伤害,麻醉对手或令对手恐惧。





▍子桓

● 七步杀 恶魔物理 威力100 PP7 速度9
非必中。
降低对手1级物防再造成伤害,有概率令对手恐惧。





▍仲康

● 痴虎之型 武系变化 PP4 速度10
净化自身异常与负面,提升自身物攻与物防强化各1级,免疫异常与负面4回合。

● 伤虎之型 武系物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害,回复自身(威力伤害*0.3)精力。





▍洛神

被动免疫:睡眠、麻醉、迷惑

● 流风回雪 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常4回合。

● 游龙惊鸿 水系变化 PP1 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,免疫异常4回合。

● 飞鸾逝空 水系变化 PP5 速度10
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.15)精力;
若当回合我方出招前受到伤害,则造成(对手造成的最后一次伤害*1)固伤。

● 长吟永慕 水系变化 PP10 速度11
必中。
删除对手全技能1PP。
若自身有PP为0的技能,则回复自身其他技能1PP,回复我方场下当前精力最低存活宠物全技能1PP(靠左优先);
否则,重置对手正面强化(非强制),造成(对手最大精力*0.3+50*对手正面强化等级和)波及伤害。





▍玄德

● 桃园之誓 普通变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面5回合,回合内自身造成的威力伤害提升25%。

● 仁德 光系变化 PP4 速度10
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
若场上存在天气/环境,则删除对手全技能1PP;
若当回合我方先手,则令对手后手精力回复效果变为等量伤害。
首回合额外:
提升对手1级命中强化。

● 承志 普通变化 PP4 速度12
本技能PP免疫删除,不可回复。
非必中,若自身连续使用本技能则必定miss。
本技能命中后有以下效果:
驱逐对手,重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能(对手正面强化项数*1)PP。
本技能miss时有以下效果:
回复我方当前精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.5)精力,并提升该宠物1级物攻强化。





▍翼德

● 万夫莫敌 武系物理 威力100 PP12 速度10
效果必中,伤害非必中。
提升自身物攻、命中强化各1级再造成伤害。

●斗神 武系变化 PP8 速度12
对自身造成100固伤,提升自身2级物攻、1级物防、1级魔防、1级命中强化。

● 红莲咆哮 火系魔法 威力90 PP6 速度10
增伤效果必中,烧伤效果与伤害非必中。
烧伤对手,4回合内自身造成的威力伤害提升25%。





▍武圣

● 一骑讨 武系物理 威力90 PP10 速度10
本技能可穿透反弹效果。
令对手无法更换宠物均持续4回合(自身换下立即解除)。
虚弱对手25%威力伤害持续4回合(对boss无效;回合内我方换下则效果持续至对手也换下)。

● 武圣 武系变化 PP8 速度12
提升自身2级物攻、1级速度、1级闪避强化。

● 青龙偃月 武系物理 威力120 PP12 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
令对手恐惧,提升自身1级物攻强化再造成伤害,并造成(自身不计强化物攻值*0.15+对手已损精力*0.1)波及伤害。





▍汉升

● 落日弓 武系物理 威力70 PP12 速度10
提升物攻效果必中,伤害与其他效果非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:提升自身1级物攻再造成伤害。
次回合:必定暴击,回复自身(威力伤害*0.3)精力。





▍49小编战神喵

● 电玩战神 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物攻、命中、闪避强化各1级,免疫异常与负面4回合。

● 氪金目镜 光系魔法 威力60 PP10 速度11
效果必中,威力伤害非必中。
烧伤对手,提升自身2级命中强化再造成伤害。
若自身连续3次使用本技能则迷惑自身。

● WASD 萌系变化 PP4 速度12
3回合内闪避对手非必中技能,自身造成的威力伤害提升25%。
末回合令自身混乱。

● 天谴降龙 普通物理 威力70 PP5 速度10
提升自身2级物攻强化再造成伤害。

● 电竞狂徒 草系变化 PP5 速度10
冰冻对手或令对手睡眠,删除对手全技能1PP。
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发表于 2023-8-13 10:28:10 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-15 02:31 编辑

▍将星录宠物通用技能

● 毅重 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级物防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。

● 突击 武系物理 威力70 PP15 速度9
非必中。
50%概率降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。

●奇袭 武系物理 威力80 PP10 速度9
非必中。
40%概率令对手恐惧。

● 断筋 武系物理 威力70 PP10 速度9
非必中。
50%概率降低对手1级速度强化(非强制)。

● 连续突刺 武系物理 威力55 PP10 速度8
非必中。
造成3次等量威力伤害。

● 离火计 火系魔法 威力75 PP10 速度8
非必中。
60%概率烧伤对手。

● 兵贵神速 普通变化 PP4 速度10
提升自身2级速度强化。

● 挑衅 普通魔法 威力20 PP10 速度9
非必中。
60%概率降低对手1级双防强化(非强制)再造成伤害。

● 骁勇果敢 武系物理 威力90 PP4 速度10
非必中。
50%概率令对手恐惧。

● 勇猛精进 普通变化 PP4 速度10
提升自身2级物攻与1级物防强化。

● 严阵以待 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。

● 背水强攻 武系物理 威力100 PP6 速度7
固伤必中,威力伤害非必中。
造成(自身已损精力*0.4)固伤再造成威力伤害。

● 暗之帷幕 幽灵变化 PP2 速度13
净化自身异常与负面,提升自身闪避与速度强化各1级,免疫异常4回合。

● 鬼谋 恶魔变化 PP6 速度10
倒置自身负面强化。

● 致命偷袭 恶魔物理 威力100 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
80%概率降低对手1级双防强化(非强制)再造成伤害。

● 明镜止水 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常4回合。

● 鬼门天雷 电系魔法 威力120 PP6 速度9
非必中。
有概率迷惑或麻醉对手。





▍亚当斯密

● 国富论 普通变化 PP2 速度15
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
回复自身其他技能1PP,免疫异常4回合。

● 自由市场 土系变化 PP15 速度9
非必中,命中率80%。
若自身当前精力低于对手,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力(对boss无效)。
若自身PP总量低于对手,则删除对手全技能2PP,回复自身全技能1PP。





▍九天女王

被动免疫:睡眠、恐惧、冰冻、麻醉、迷惑、混乱、束缚

● 菜鸡乱啄 神火物理 威力45 PP20 速度9
必中。
造成2~5次等量威力伤害。

● 笨鸟先飞 神火魔法 威力90 PP15 速度12
效果必中,伤害非必中。
提升(50*自身异常与负面项数和)威力。
净化自身异常与负面。

● 浴火重生 火系变化 PP5 速度7
回复自身(自身最大精力*0.4)精力,召唤暴晒天气6回合。
若本回合我方出招前未受伤害,则额外回复自身(自身最大精力*0.6)精力并回复自身全技能3PP。




▍紫霞仙子

● 情殇 普通物理 威力125 PP1 速度12
必中。
免疫异常4回合。
对自身造成(自身当前精力*0.2)固伤,提升(自身当前精力*0.2)威力,造成(自身当前精力*0.2)波及伤害

● 天若有情 武系物理 威力125 PP10 速度9
非必中。
有概率追加1次等量威力伤害或回复自身(自身最大精力*0.3)精力。





▍文远

被动免疫:恐惧

● 突袭 武系物理 威力110 PP15 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,50%概率提升自身1级速度强化。

● 励志 武系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。

● 辽来也 武系物理 威力75 PP4 速度10
非必中。
驱逐对手。





▍王者路路

● 青木脉轮 神草魔法 威力90 PP20 速度10
非必中。
回复自身(威力伤害*0.35)精力,虚弱对手25%威力伤害持续1回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。

● 燃木气旋 火系魔法 威力100 PP20 速度10
非必中。
烧伤对手,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。

● 幽冥刻印 幽灵魔法 威力60 PP20 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP。

● 列王守护 光系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
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发表于 2023-8-13 09:10:52 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-8-10 07:35 编辑



▍潘多拉

● 万千宠爱 萌系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。
首回合根据我方场下存活宠物属性数由少到多追加效果(可叠加):
①提升自身1级魔攻强化;
②回复自身其他技能1PP;
③回复自身(自身最大精力*1)精力。

● 反间 萌系变化 PP6 速度12
非必中。
回复对手(自身不计强化魔攻值*0.25+25~50之间的随机数)精力。
造成(对手当前精力*0.3+25*自身魔攻正面强化等级)波及伤害。

● 内讧 恶魔魔法 威力80 PP15 速度9
必中。
提升(50*敌方全体正面强化等级和)威力(上限320)。

● 捧杀 萌系变化 PP6 速度12
非必中。
回复对手(自身计算强化魔攻值*0.25)精力。
提升自身(对手正面强化等级和*1)级魔攻强化,倒置对手正面强化(非强制)。
虚弱对手75%威力伤害持续2回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下;对boss无效)。





▍冰雪女王

● 百合绚烂 冰系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
变身为觉醒形态持续4回合,觉醒形态下自身免疫异常。
首回合若我方场下有“复仇之影”则有以下额外效果:
对我方“冰雪女王”造成(复仇之影当前精力*1)固伤;
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,提升自身魔攻与速度强化各1级,4回合内自身受到的威力伤害降低25%。

● 寒冰裁决 冰系魔法 威力100 PP20 速度9
必中。
虚弱对手25%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。

●凛冬之拥 水系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.3+35*我方场下当前精力低于其30%最大精力的存活宠物数+20~35之间的随机数)精力,免疫异常3回合。





▍妖葫小仙

● 迷之旅途 普通变化 PP6 速度12
对常规宠物必中,对boss必定miss。
依次执行以下效果,直至成功执行2项效果:
①冰冻对手;
②令对手中毒。
③降低对手1级魔防强化(非强制);
④造成125固伤;
⑤驱逐对手;
⑥闪避对手后手非必中技能。





▍暗夜魔王


● 血脉:血之传承

● 穿刺木桩 恶魔物理 威力100 PP20 速度9
对常规宠物必中,对boss必定miss。
诅咒对手,若对手当前精力低于其最大精力的20%则造成9999固伤。
若自身已激活“血之传承”血脉,则斩杀血线提升至30%。

● 涤罪业焰 恶魔变化 PP20 速度11
必中。
删除对手全技能2PP,造成(100*对手PP为0的技能数+75*对手正面强化等级和+20~50之间的随机数)固伤,重置对手正面强化(非强制)。
若自身已激活“血之传承”血脉,若重置正面强化失败则额外删除对手全技能1PP。

● 护国魔王 恶魔变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤暗黑城环境10回合。
免疫异常4回合,回合内自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗效果。





▍萌之骑手

● 人马一体 普通物理 威力125 PP20 速度9
非必中。
造成伤害后随机获得物攻、速度中的1~2项强化各1级。





▍大空忍者

● 黄金之翼 翼系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。

● 黄金冲击 翼系物理 威力120 PP10 速度9
固伤必中,威力伤害非必中。
造成威力伤害后追加(对手已损精力*0.3)固伤(对boss上限200)。





▍夜礼伊芙

● 天界之花 萌系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.3+35*我方场下当前精力低于其30%最大精力的存活宠物数+20~35之间的随机数)精力,免疫异常3回合。

● 比翼连理 萌系变化 PP4 速度9
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.4)精力,并回复其全技能(各技能PP上限*0.3)PP(回复目标靠左优先;PP回复量向下取整)。

● 驱邪咒缚 幽灵魔法 威力80 PP10 速度10
必中。
删除对手全技能1PP。
若对手为幽灵/恶魔系宠物则必定暴击,且额外删除其全技能2PP。
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发表于 2023-8-12 16:32:22 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-7 16:03 编辑



▍灭世之尾

● 天蝎觉醒 机械变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,回复自身其他技能2PP,召唤瘴气环境6回合。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● Vs08突变 毒系变化 PP10 速度10
首回合波及效果必中,其他效果非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
删除对手全技能1PP,造成(40*自身物攻正面强化等级+40*对手速度负面强化等级)固伤;
若自身处于觉醒形态则固伤提升50%。
首回合额外:
回复自身除“天蝎觉醒”外的技能1PP;
若自身处于“Vs23天花”技能回合内,则造成40波及伤害。

● F013蝎刺 毒系物理 威力120 PP10 速度7
非必中。
令对手中剧毒,成功则提升60威力。
若自身处于觉醒形态则必中,提升自身1级物攻强化再造成伤害。

● Vs23天花 毒系变化 PP5 速度12
虚弱对手25%威力伤害持续2回合。
2回合内免疫异常,每回合获得300护盾(不叠加)。





▍黑化化蝶

● 虚弱无力 毒系变化 PP6 速度9
非必中。
删除对手全技能(各技能PP上限*0.25)PP(向下取整),虚弱对手40%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。





▍诅咒海豚

● 甘霖普降 水系变化 PP5 速度9
回复我方水/神水系存活宠物[自身计算强化魔攻值/4+(-2~18之间的随机数)]精力,回复我方其他系别存活宠物[自身计算强化魔攻值/6+(-2~18之间的随机数)]精力。
召唤阴雨天气6回合。

● 船锚风暴 水系变化 PP5 速度8
必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(自身计算强化物攻值*0.2+10~25之间的随机数)固伤。

● 沉没打击 水系物理 威力90 PP15 速度9
非必中。
降低对手1级双防(非强制)再造成伤害,降低双防失败则删除对手全技能1PP。





▍哥特蛋蛋

● 互相伤害 恶魔变化 PP10 速度8
必中。
造成(10+自身已损精力*1.5+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。





▍厨娘妲己

● 神秘料理 萌系变化 PP2 速度13
净化自身异常与负面,随机获得物攻/物防/魔防中的0~3项强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。

● 一发入魂 幽灵物理 威力120 PP10 速度9
非必中。
若自身有无双攻双防正面强化,则提升(60*自身双攻与双防正面强化等级和)威力,造成伤害后重置自身双攻双防正面强化(强制);
否则,提升自身1级物攻强化再造成伤害。





▍狱晶龙

● 混乱龙息 龙系物理 威力125 PP10 速度10
非必中。
提升对手1级物攻强化,若本回合我方先手则将对手本回合技能作用目标改为对手自身。





▍复仇之影

● 百合觉醒 火系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
变身为觉醒形态持续4回合,觉醒形态下自身免疫异常。
首回合若我方场下有“冰雪女王”则有以下额外效果:
对我方“冰雪女王”造成(冰雪女王当前精力*1)固伤;
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,提升自身物攻与速度强化各1级,4回合内自身受到的威力伤害降低25%。

● 暴 神火物理 威力80 PP10 速度10
非必中。
提升(40*我方场下当前精力低于其50%最大精力的宠物数)威力。

● 狂乱 火系变化 PP5 速度8
必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(自身计算强化物攻值*0.2+10~25之间的随机数)固伤。

● 压榨 火系变化 PP5 速度8
若我方场下存在当前精力>1的宠物,则有以下效果:
对我方场下当前精力最高的存活宠物造成(该宠物最大精力-1)固伤(靠左优先);
净化自身异常与负面,提升自身(2+净化的异常与负面项数和)级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
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发表于 2023-8-12 15:34:15 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-27 09:58 编辑



▍猎星豹姬

被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚


● 血脉:茂盛
草系技能造成的威力伤害提升25%。

● 灵能觉醒 草系变化 PP15 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面。
若自身处于人形态,则切换为豹形态,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若自身处于豹形态,则切换为人形态,提升自身2级物攻强化。
(初始形态为人形态)

● 灵毁 草系物理 威力100 PP8 速度9
若自身处于人形态,则本技能非必中,命中后删除对手最近使用技能2PP,回复自身从左至右首个PP不为满的技能2PP;
若自身处于豹形态,则本技能必中,实际威力提升至[100*(1+对手已损精力/对手最大精力)],重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。

● 灵缚 草系物理 威力90 PP15 速度9
豹形态效果必中,威力伤害及人形态效果非必中。
若自身处于人形态,则寄生对手,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.1)精力;
若自身处于豹形态,则降低对手1级速度强化(非强制),降低失败则虚弱对手1/3威力伤害持续4回合。

● 牝鸡司晨 草系变化 PP6 速度11
非必中。
令对手睡眠,若对手为火/冰/翼/虫/毒/神系则删除对手全技能2PP。





▍冰域之心

● 低温环境 冰系变化 PP4 速度10
召唤天气效果必中,其他效果非必中。
召唤冰雹天气100回合。
降低敌方全体存活宠物1级物防强化。

● 冰镀船锚 冰系物理 威力125 PP20 速度9
非必中。
若场上处于冰雹天气,则威力提升50%。





▍薛定谔的猫

被动免疫:全体异常

● 生死叠加 幽灵变化 PP8 速度11
非必中。
随机赋予对手睡眠/冰冻/寄生/烧伤中的1项异常,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.25)精力并回复自身其他技能1PP。





▍美杜莎

● 石化之眼 石系魔法 威力125 PP20 速度9
必中。
若对手当前精力低于(175+50*自身魔攻正面强化等级),则造成999固伤并提升自身2级魔攻强化;
否则,造成威力伤害并麻醉对手,被免疫则追加75固伤。

● 魔女之吻 恶魔变化 PP20 速度11
非必中。
造成(50+50*自身魔攻正面强化等级)固伤。
回复自身(75+75*自身魔攻正面等级)精力。
以上效果结算完毕后重置自身魔攻正面强化。





▍暗影冰龙王


● 血脉:野性血脉
每次使用技能时,回复自身60精力。

● 暗黑咒缚 幽灵变化 PP1 速度12
回复自身(自身最大精力*0.2)精力,免疫异常4回合。

● 极寒冰棺 冰系魔法 威力100 PP25 速度9
必中。
若对手已处于冰冻异常或当前精力低于200则造成999固伤,否则有概率冰冻对手并造成威力伤害。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则冰冻概率提升至100%,触发斩杀固伤的血线提升至300,重置自身“暗黑咒缚”技能PP。

● 嗜血乱舞 龙系物理 威力45 PP25 速度9
非必中。
造成2~4次等量威力伤害。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则伤害次数提升至3~5,造成威力伤害后降低对手1级物防强化(非强制),重置自身“暗黑咒缚”技能PP。

● 凛冬降临 冰系物理 威力125 PP20 速度11
必中。
删除对手最近使用技能2PP,净化自身负面再造成伤害。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则PP删除量提升至4且必定暴击,重置自身“暗黑咒缚”技能PP。





▍暴力兔

● 瞬间萌化 萌系变化 PP5 速度11
对常规宠物非必中,对boss必定miss。
虚弱对手与自身75%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则对手虚弱效果持续至其也下场)。





▍黑化木木

● 破茧杀戮 武系变化 PP20 速度8
非必中。
重置对手物攻与物防正面强化。
记基础固伤等于(自身计算强化物攻能力值*0.65+20~40之间的随机数)。
对非普通系宠物则造成(基础固伤*1)固伤,对普通系宠物则造成(基础固伤*2)固伤。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则对非普通系宠物固伤提升至(基础固伤*1.5),对普通系宠物固伤提升至(基础固伤*3),并回复自身(实际固伤*0.35)精力,重置自身“暗黑咒缚”技能PP。





▍神魔鬼

● 天魔解体 恶魔变化 PP10 速度11
必中。
对对手造成(自身不计强化物攻能力值*0.65+70*自身物攻正面强化+40~60之间的随机数)固伤,并造成(场上固伤*0.35)波及伤害。
对自身造成(自身最大精力*1)固伤。

● 魔高一丈 恶魔变化 PP15 速度11
非必中。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
重置对手正面强化(非强制),重置成功则提升自身(2*重置的正面强化项数)级物攻强化。





▍电磁掌控者

● 磁场增幅 电系变化 PP4 速度15
提升我方全体存活宠物2级暴击强化,回复我方全体存活宠物(自身当前精力*0.2)精力。

● 永动机 电系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常4回合。
首回合若自身当前精力低于(最大精力*0.5)则回复自身(最大精力*0.5)精力,否则回复自身其他技能2PP。





▍密林魅影


● 血脉:野性血脉
每次使用技能时,回复自身60精力。

● 虚诱掩杀 武系物理 威力80 PP6 速度12
必中。
提升自身2级闪避强化,必定暴击。
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▍星辰剑客

● 兼爱非攻 普通物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
限制本技能伤害不超过(对手当前精力-1)。

● 克己复礼 普通物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
令对手造成的伤害降低1/3,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。

● 远见明察 普通变化 PP10 速度11
必中。
造成(60*对手正面强化等级+40~60之间的随机数)固伤(上限525)。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则回复自身(自身最大精力*0.25*对手正面强化项数)精力。

● 知行合一 武系物理 威力125 PP10 速度9
非必中。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.4),则回复自身(自身最大精力*0.15)精力;
否则,回复自身全技能1PP。

● 逍遥游 普通变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面。
回复自身[自身最大精力*0.25*(1+净化的异常项数)]精力。
提升自身(2+2*净化的负面项数)级闪避强化。

● 约纵离横 普通物理 威力125 PP1 速度12
必中。
免疫除束缚外的控制异常4回合。
对自身造成(自身当前精力*0.2)固伤,提升(自身当前精力*0.2)威力,造成(自身当前精力*0.2)波及伤害。





▍灾炎

● 深红龙息 龙系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
烧伤对手,被免疫则造成威力伤害后追加(对手剩余精力*0.25)固伤。

● 扫尾 龙系物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
威力提升至[100*(1+1.5*自身已损精力/自身最大精力)]。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。





▍星灵神御

● 神力觉醒 石系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,回复自身其他技能2PP。
变身为觉醒形态5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● 奉献 普通变化 PP20 速度7
回复我方场下存活宠物(自身已损精力*0.35+自身魔攻值*0.125+3~13之间的随机数)精力。

● 忏悔 石系变化 PP5 速度9
必中。
造成(50*对手正面强化等级和)固伤(上限500),重置对手正面强化(非强制)。
以上效果执行完毕后若对手无强化,则虚弱对手1/3威力伤害持续3回合,否则虚弱对手2/3威力伤害持续3回合(回合内我方换下则虚弱效果持续至对手也换下)。

● 绝境祷言 石系魔法 威力100 PP10 速度11
效果必中,威力伤害非必中。
根据自身剩余精力比例触发效果:
[50%, 100%]:删除对手全技能1PP;
(25%, 50%):提升50威力,删除对手全技能2PP,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力;
(0, 25%]:提升100威力,删除对手全技能3PP,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.4)精力。





▍热血阿布

● 苍白龙息 冰系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
有概率冰冻对手,被免疫则降低对手1级速度强化(非强制)。

● 龙之传承 龙系变化 PP3 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,随机获得物攻/魔攻/物防/魔防/速度中的2项强化各2级,免疫异常与负面4回合。




▍狗头策划小北

被动免疫:全体异常


● 血脉:野性血脉
每次使用技能时,回复自身60精力。

● 篡改数据 普通魔法 威力25 PP10 速度10
必中。
随机触发以下其中1项效果:
1. 虚弱对手2/3威力伤害持续3回合。
2. 诅咒对手,被免疫则追加175固伤。
3. 冰冻对手,被免疫则追加175固伤。
4. 删除对手全技能5PP。
5. 对自身造成(自身最大精力*1)固伤。

● 策划特权 普通变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
免疫负面6回合,回合内自身受到的威力伤害降低2/3。





▍九天龙尊

● 真龙之刃 龙系物理 威力110 PP15 速度9
非必中。
固伤必中,威力伤害非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成威力伤害,并追加(对手已损精力*0.3)固伤(对boss上限200)。

● 净化之炎 神火魔法 威力80 PP10 速度8
必中。
提升(45*对手正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。

● 神罚 龙系物理 威力100 PP5 速度9
非必中。
删除对手神系技能3PP。
若对手为神系宠物则必中且必定暴击,同时虚弱对手25%威力伤害持续3回合。

● 扭转乾坤 龙系物理 PP3 速度11
若本回合我方先手,则令对手本回合技能作用目标改为对手自身。
若自身有除命中、闪避外的正面强化,则重置自身其中1项强化并删除对手全技能1PP。
(重置优先级:魔防、物防、速度、魔攻、物攻)





▍紫灵宝儿

● 吸风饮露 普通变化 PP6 速度7
非必中,效果必中。
删除对手最近使用技能5PP,回复自身(50+自身已损精力*0.35)精力。

● 冰消雪释 冰系变化 PP6 速度10
非必中。
净化双方全体宠物异常与负面。
若场上为冰雹天气,则额外重置双方全体宠物正面强化(强制),净化或重置成功则回复自身(自身最大精力*1)精力。
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▍禁魂收割者

● 灵魂收割 神草物理 威力90 PP20 速度9
非必中。
若对手当前精力低于(150+50*自身物攻正面强化等级),则造成999固伤,提升自身1级物攻强化并回复自身333精力;
否则,回复自身31精力。

● 魂飞魄散 神草魔法 威力75 PP10 速度11
必中。
威力提升至[75*(1+0.5*自身物攻正面强化等级)]。
造成(自身不计强化魔攻值*0.25+25*自身物攻正面强化等级)波及伤害。
以上效果结算完毕后,重置自身物攻正面强化(非强制)。

● 游魂封禁 神草变化 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成[已发动回合数*(自身不计强化魔攻值*0.08+10*自身物攻正面强化等级)]固伤。

● 支配死灵 神草变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(150+75*我方场下阵亡宠物数)精力,免疫异常4回合。
首回合根据我方场下阵亡宠物数提升自身物攻强化:
[0, 1]:提升1级;
[2, 4]:提升2级;
{5}:提升3级。





▍狂兽瑞恩

● 猎手觉醒 武系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身3级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● 残暴打击 武系物理 威力100 PP15 速度10
非必中,若自身处于觉醒形态则必中且提升35威力。
若本回合我方先手且对手当前精力低于300,则造成999固伤再造成威力伤害,并造成111波及伤害。

● 狮子咆哮 武系变化 PP5 速度8
非必中。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
令对手恐惧,被免疫则提升自身2级物攻强化、降低对手2级命中强化(非强制),并造成(对手最大精力*0.1+40*对手命中负面强化等级)固伤(对boss固定200)。

● 屠戮之爪 武系物理 威力100 PP15 速度9
非必中,若自身处于觉醒形态则必中。
造成(对方已损精力*0.3)固伤再造成威力伤害。





▍超威狮鹫

● 啄穿 普通物理 威力90 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。

● 神圣庇护 普通变化 PP3 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,随机获得物攻/魔攻/物防/魔防/速度中的2项强化各2级,免疫异常与负面4回合。





▍机甲女王

● Fk18机炮 机械物理 威力120 PP25 速度9
非必中。
造成伤害后降低对手1级物防强化(非强制)。
若自身穿戴装备“灭却机炮”则必中且提升80威力。

● Db56激光 光系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP,重置对手正面强化再造成伤害(非强制)。
若自身穿戴装备“死亡凝视”则提升50威力且重置强化效果变为强制。

● Mk02爆弹 神火魔法 威力105 PP10 速度8
非必中。
造成(10+自身魔攻值*0.15)固伤再造成威力伤害。
若自身穿戴装备“猛火挂架”则造成(场上固伤*1)波及伤害。

● Ts99磁暴 电系魔法 威力100 PP15 速度9
非必中,若对手为水/翼系宠物则必中。
若自身穿戴装备“特斯拉靴”则对神系宠物提升50威力。

● Vk30核心 机械变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。
若自身穿戴装备“科技核心”则首回合随机获得物攻/魔攻/物防/魔防中的2项强化各2级。





▍觉醒迪莫


● 血脉:圣光审判
每次使用光系威力技能时,有40%概率降低对手1级双防强化(非强制)。

● 圣光觉醒 光系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身1级双攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。





▍乐谣女神

● 飞燕凌波 水系变化 PP3 速度12
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.25)精力。
根据使用后本技能PP触发效果:
PP2:提升我方全体存活宠物1级双攻;
PP1:提升我方全体存活宠物1级速度;
PP0:提升我方全体存活宠物2级速度。





▍绯雪

● 黎明之眼 冰系变化 PP4 速度8
必中。
迷惑对手,被免疫则降低对手2级命中强化(非强制),并降低对手全体存活宠物1级命中强化(强制)。

● 摄魂之拥 幽灵变化 PP5 速度10
非必中。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
重置对手正面强化,降低对手3级魔防强化(均非强制)。
令对手造成的威力伤害降低1/3,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。

● 绯雪之影 冰系变化 PP2 速度12
净化自身异常与负面强化,获得1回合闪避。





▍南圣兽雀羽

● 炎凉变 普通魔法 威力125 PP6 速度10
召唤天气效果必中,异常效果及伤害非必中。
根据使用后PP追加效果:
若为奇数,则烧伤对手,召唤暴晒天气6回合;
若为偶数,则冰冻对手,召唤冰雹天气6回合。

● 火羽烈焰 火系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
威力提升至[基础威力*(1+对手已损精力/对手最大精力)]。
若场上为暴晒天气则基础威力提升至150。
降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。





▍4399战神喵

● 光荣觉醒 神草变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,5回合内提升自身暴击率。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
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▍炫音牛魔王

● 斗魂觉醒 萌系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常并闪避对手非必中技能。

● 催魂魔音 萌系魔法 威力75 PP10 速度10
非必中。
造成伤害后若自身有魔攻正面强化,则删除对手全技能2PP并重置自身魔攻正面强化。

● 呐喊冲锋 萌系物理 威力135 PP8 速度8
随机获得以下效果中的1项效果:
1. 提升自身1级物攻强化。
2. 本次威力伤害提升100%。

● 不屈意志 普通变化 PP5 速度12
免疫异常2回合,回合内每回合获得(自身最大精力*0.35)护盾(不叠加)。
首回合随机获得以下效果中的1~3项效果:
1. 提升自身1级魔攻强化。
2. 提升自身1级魔防强化。
3. 回复自身(自身最大精力*0.2)精力。





▍焰锯鹰

● 火焚城郭 火系魔法 威力175 PP5 速度9
效果必中,伤害非必中。
召唤暴晒天气6回合。

● 烈焰锯 火系魔法 威力125 PP20 速度9
非必中。
降低对手2级命中强化。





▍猴赛雷

● 猴赛雷 普通魔法 威力175 PP5 速度9
效果必中,伤害非必中。
造成伤害后降低对手1级魔防强化(非强制)。

● 萌萌哒 普通变化 PP3 速度9
提升自身3级魔攻强化。





▍炼狱使者

● 恶魔之拥 恶魔变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。





▍伊丽莎白


● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。

● 暗影觉醒 火系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,召唤暴晒天气5回合,5回合内自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗关系。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常。

● 炼狱倒影 恶魔变化 PP10 速度11
必中。
倒置对手正面强化(强制),造成(60*对手负面强化等级和)固伤。
令对手造成的伤害降低1/3,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。
若自身处于觉醒形态,则净化自身负面并转移给对手(非强制)。

● 活力榨取 火系魔法 威力90 PP12 速度10
非必中。
回复自身(威力伤害*0.5)精力。
若场上处于暴晒天气,则造成伤害前提升自身1级魔攻强化。
若自身处于觉醒形态,则造成伤害前降低对手1级魔防强化(非强制)。

● 拷问幻想 火系魔法 威力120 PP10 速度9
必中。
威力提升至[(120+60*对手负面强化项数)*(1+对手已损精力/对手最大精力)]。





▍超人鸭吉吉

● 超人射线 普通魔法 威力120 PP10 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。





▍恶魔男爵

● 夜幕降临 恶魔变化 PP4 速度10
必中。
降低对手2级魔防强化(非强制),降低敌方全体存活宠物1级魔防强化(强制)。

● 暗影爆发 恶魔物理 威力100 PP15 速度9
命中规则待补充。
造成威力伤害后追加[对手已损精力*0.35*2^(对手“死亡”标记数-1)]固伤。
回复自身(自身魔攻值*0.15+自身已损精力*0.12)精力。

● 死亡标记 恶魔物理 威力75 PP10 速度9
命中规则待补充。
赋予对手1层“死亡”标记。
造成威力伤害后追加[对手已损精力*0.35*2^(对手“死亡”标记数-1)]固伤(上限200)。
*“死亡”标记持续2回合,回合内再次施加标记则延长持续回合,对手换下清除。





▍光速隼

● 炫目突袭 翼系魔法 威力120 PP5 速度11
效果必中,伤害非必中。
获得1回合闪避。

● 鹰眼术 翼系变化 PP5 速度8
必中。
删除对手最近使用技能10PP。





▍赤姬

● 黑化觉醒 水系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,重置自身其他技能PP值。
若自身当前精力低于对手,则回复自身精力(对手当前精力-自身当前精力),造成(对手当前精力-自身当前精力)固伤(上限300)。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常。
*固伤无动画提示。

● 恩怨 水系物理 威力75 PP10 速度9
非必中。
若本回合我方先手,则造成(对手当前精力*0.35)固伤(上限200);
若本回合我方后手,则造成(50+自身已损精力*1.3)固伤。
以上效果结算完毕后造成威力伤害。

● 强袭 水系物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
净化自身异常与负面。
提升[40*(自身净化的异常与负面项数和+对手正面强化项数)]威力。

● 哀怨 水系变化 PP5 速度11
非必中。
随机获得以下效果中的0~3项效果:
1. 令对手恐惧。
2. 诅咒对手。
3. 降低对手2级命中强化(非强制)。
*自身精力比例越小,触发概率越大





▍柴可司机
● 怪我咯 普通变化 PP10 速度15
回复我方场下1名阵亡宠物(自身当前精力*2)精力(若有多个则靠左优先),对自身造成9999固伤。
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▍圣电雷王

● 电磁风暴 电系变化 PP8 速度12
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若对手主属性为电/土系,则造成25固伤;
若对手主属性为水/翼系,则造成100固伤并删除对手全技能1PP;
若对手主属性不为以上系别,则造成75固伤。
首回合额外:召唤雷暴天气3回合。

● 电磁新星 电系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
若场上为雷暴天气,则造成(20+自身魔攻值*0.25)波及伤害。

● 奔雷斩 电系物理 威力115 PP20 速度9
非必中。
若场上为雷暴天气,则随机降低对手1~2级物防强化(非强制)。

● 雷切 电系物理 威力80 PP20 速度9
必中。
若场上不为雷暴天气,则提升(对手当前精力*0.15)威力(上限70);
若场上为雷暴天气,则提升(对手当前精力*0.25)威力(上限70)。

● 掌控雷电 电系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,自身随机获得物攻、物防、魔防、速度中的0~4项强化各1级。
免疫异常与负面4回合。





▍萌球球

● 迷之微笑 萌系变化 PP10 速度8
必中。
造成(10+自身已损精力*1.5+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。





▍齐天大圣

● 大闹天宫 武系变化 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若对手为神系宠物或“蹦神幻影”,则造成[5+自身不计强化物攻值*0.12+25*(自身物攻正面强化等级+对手物防负面强化等级)]固伤;
若对手不为以上宠物,则造成[6+自身不计强化物攻值*0.215+44*(自身物攻正面强化等级+对手物防负面强化等级)]固伤。
首回合额外:
若对手为神系宠物或“蹦神幻影”,则虚弱对手1/3威力伤害持续3回合。

● 火眼金睛 光系变化 PP10 速度8
必中。
烧伤对手,被免疫则有以下效果:
若对手不免疫负面,则造成100固伤并降低对手1级物防强化;
若对手免疫负面,则造成200固伤并删除对手全技能2PP。

● 分身化影 普通变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身(1+净化的异常与负面项数)级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。

● 当头棒喝 武系物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。





▍睡神

● 擒拿 普通物理 威力90 PP20 速度9
非必中。
有概率闪避对手后手非必中技能。





▍冒顿

● 铁骑觉醒 土系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“珠流璧转”技能回复。
净化自身异常与负面,提升自身物攻、速度强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
变身为觉醒形态5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● 粘土护盾 土系变化 PP3 速度15
回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
令自身受到的威力伤害降低(25+15*本技能PP值)%,自身累计受到3次威力伤害或换下后效果解除。

● 狩猎号令 土系变化 PP5 速度15
随机获得以下其中一项效果:
1. 提升我方全体存活宠物1级物攻强化。
2. 提升我方全体存活宠物1级速度强化。
3. 回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.25)精力。

● 折冲奋进 土系物理 威力120 PP20 速度10
必中。
提升(30*自身物攻与速度正面强化等级和)威力。
对自身造成(威力伤害*0.15)固伤。





▍北辰

● 物盛则衰 龙系魔法 威力75 PP8 速度6
非必中,若对手已处于被诱导状态则诱导效果必中。
若本回合我方后手,则删除对手本回合技能2PP并有以下效果:
若对手本回合技能剩余PP不为0,则诱导对手下回合继续使用本回合技能;
若对手本回合技能剩余PP为0,则追加200固伤。

● 洪荒太初 龙系魔法 威力75 PP20 速度9
必中。
提升(35*对手正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能2PP。

● 否极泰来 龙系变化 PP20 速度9
非必中。
造成(自身不计强化魔攻值*0.2+50*自身魔攻正面强化等级+100*对手PP为0的技能数)固伤。
回复自身(对手PP为0的技能数)精力。

● 斗转星移 普通魔法 PP3 速度13
提升自身1级魔攻强化,若本回合我方先手则将对手本回合技能的作用目标改为对手自身。
免疫异常1回合。





▍蓝波弗沃


● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。

● 水龙卷 水系魔法 威力120 PP5 速度9
效果必中,伤害非必中。
召唤阴雨天气6回合。

● 泄洪 水系魔法 威力65 PP20 速度9
非必中。
提升(30*对手正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则额外提升125威力。
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▍兽王塔尔

● 不灭之炎 火系变化 PP3 速度12
提升自身1级物攻强化,免疫异常5回合。
令自身受到的威力伤害降低50%,自身累计受到5次威力伤害或自身换下后效果解除。

● 复仇熔岩 火系变化 PP5 速度7
必中。
造成(50+自身本回合出招前受到的最后一段伤害*1.5)固伤。

● 烈火燎原 火系物理 威力80 PP10 速度9
非必中。
回复自身(威力伤害*0.5)精力。





▍青蛊雀

● 蚀心蛊 毒系魔法 威力90 PP10 速度9
非必中。
降低对手1级魔抗(非强制)再造成伤害。

● 催命蛊 毒系变化 PP1 速度12
烧伤自身,提升自身2级魔攻,免疫负面与除束缚外的控制异常持续5回合。

● 绝情蛊 毒系魔法 威力135 PP10 速度11
必中。
令对手中毒,威力提升至[135*(1+0.75*自身已损精力/自身最大精力)+20*自身异常项数]。
造成威力伤害后对自身造成(自身最大精力*1)固伤。





▍大地守护者

● 烈日当空 火系变化 PP5 速度12
召唤暴晒天气6回合。





▍御水女神

● 细雨绵绵 水系变化 PP5 速度12
召唤阴雨天气6回合。





▍光明女神艾米


● 血脉:圣光审判
每次使用光系威力技能时,有40%概率降低对手1级双防强化(非强制)。

● 破魔圣光 光系魔法 威力125 PP10 速度9
非必中。
重置对手双防正面强化(非强制)再造成伤害。

● 圣佑之体 光系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,免疫异常4回合。





▍雪莉实验机

被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、束缚

● 形态切换 机械变化 PP15 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“H010自愈”技能回复。
净化自身异常与负面强化。
若自身处于节能形态,则变身为暴走形态,提升自身1级魔攻强化;
若自身处于暴走形态,则变身为节能形态,提升自身(1+净化的异常与负面项数和)级闪避强化。
(初始形态为节能形态)

● F099过载 光系魔法 威力100 PP20 速度10
若自身处于节能形态,则本技能非必中,回复自身(威力伤害/3)精力;
若自身处于暴走形态,则本技能必中,威力提升至[100*(0.45*自身魔攻正面强化等级)^2],造成威力伤害后对自身造成75固伤并重置自身魔攻正面强化。

● F022植入 机械变化 PP6 速度8
必中。
若自身处于节能形态,则回复我方场下精力最低存活宠物回复(自身最大精力*0.5)精力(靠左优先);
若自身处于暴走形态,则对自身造成50固伤,删除对手全技能2PP,对对手造成100~150之间的随机固伤。

● H101自愈 机械变化 PP6 速度12
若自身处于节能形态,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力,有概率提升自身1级闪避强化或回复自身全技能2PP;
若自身处于暴走形态,则提升自身1级魔攻强化,有概率提升自身1级闪避强化或回复自身(自身最大精力*0.25)精力。

● W001天变 机械变化 PP6 速度12
若自身处于节能形态,则召唤阴雨天气6回合,降低自身1级魔防强化,降低对手2级魔防强化(非强制);
若自身处于暴走形态,则召唤暴晒天气6回合,提升自身2级魔攻强化,提升对手1级魔攻强化。





▍迷之小丑

● 呼魔护卫 恶魔变化 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(30+自身不计强化魔攻值*0.1+25*自身魔攻正面强化等级)固伤。

● 湮灭 恶魔魔法 威力100 PP20 速度9
必中。
若对当前精力低于200,则造成999固伤;
否则,造成实际威力为100*(1+对手已损精力/对手最大精力)的威力伤害。





▍超级冰翼邪神

● 水汽凝结 冰系魔法 威力100 PP15 速度9
若对手不为水/神水系,则35%概率冰冻对手,效果必中,伤害非必中。
若对手为水/神水系,则60%概率冰冻对手,必中。

● 冰晶魔镜 冰系变化 PP5 速度12
提升自身1级双防强化。
免疫异常4回合,回合内受到伤害则有概率冰冻对手。

● 寒冰风暴 冰系变化 PP5 速度12
造成(对手当前精力/6)固伤(上限200),有概率冰冻对手。
召唤冰雹天气5回合。
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▍暗黑法师

● 极度深寒 冰系变化 PP1 速度11
非必中。
冰冻对手。

● 恃强凌弱 冰系魔法 威力75 PP10 速度8
非必中。
若对手处于冰冻异常,则提升自身1级魔攻再造成伤害。





▍助手兔

● 鼓舞 水系变化 PP5 速度9
自身随机获得魔攻、物防、闪避中的1~3项强化各1级。
回复我方全体存活宠物(各自最大精力*0.2)精力。

● 干扰 萌系魔法 威力100 PP5 速度11
非必中。
重置对手双攻正面强化(非强制)再造成伤害。
虚弱对手50%威力伤害持续2回合(对boss无效;回合内若自身换下则虚弱效果持续至对手也换下)。





▍暗黑铁骑


● 血脉:勇猛
自身物攻能力值增加30点。

● 暴走铁骑 普通物理 威力110 PP20 速度9
非必中。
自身随机获得物攻、速度中的0~2项强化各1级再造成伤害。

● 恐惧冲锋 恶魔物理 威力100 PP5 速度10
非必中。
有概率令对手恐惧,概率随自身速度正面强化等级提升。





▍麒麟酥酥

● 伤逝 冰系魔法 威力150 PP1 速度10
固伤必中,冰冻效果非必中。
对自身造成(自身最大精力*0.2)固伤,冰冻对手。





▍暗黑行者

● 暗影突袭 毒系物理 威力100 PP10 速度10
非必中,若自身处于“无面者”技能回合内则必中且提升50威力。
命中后令对手中毒。

● 无面者 水系变化 PP1 速度10
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。





▍暗黑执事

● 灭却 普通物理 威力100 PP5 速度8
非必中。
固伤必中,威力伤害非必中。
造成威力伤害后,若对手未阵亡则追加(对手已损精力*0.3)固伤(对boss上限200)。





▍超能球球

● 超能新星 萌系变化 PP5 速度9
非必中。
效果必中,固伤非必中。
造成(25+75*对手正面强化等级和)固伤(上限400)。
重置对手正面强化(非强制)。

● 幸运星 普通变化 PP1 速度12
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。





▍金吾

● 剑意觉醒 普通变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常,暴击伤害倍率提升至300%。

● 底力 普通物理 威力100 PP10 速度5
非必中。
若本回合我方出招前未受伤害,则必中且必定暴击。
若造成暴击伤害则提升自身2级闪避强化。

● 燕切 翼系物理 威力100 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级闪避强化。

● 无刀取 普通物理 PP3 速度13
有概率提升自身1级物攻强化,若本回合我方先手则将对手本回合技能的作用目标改为对手自身。
1回合内免疫异常与负面。

● 虎彻 普通物理 威力100 PP15 速度8
非必中。
造成威力伤害后追加(80*对手双防正面强化等级和)固伤,重置对手双防正面强化(非强制)。





▍海皇波塞冬

被动免疫:睡眠

● 唯我独尊 神水变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身其他技能1PP,吸取双方场下全体存活宠物100精力(保留1精力)回复自身。
免疫异常4回合,回合内自身造成的威力伤害提升(实际精力吸取量*0.1%)。

● 洪浪滔天 神水物理 威力100 PP20 速度10
必中。
若对手当前精力低于200,则造成9999固伤(可穿透“固守”技能的限伤效果);
否则造成实际威力等于100*(1+对手已损精力/对手最大精力)的威力伤害。

● 沉沦之潮 神水魔法 威力120 PP20 速度10
非必中。
造成伤害后降低对手1级双防强化(非强制)。
若对手免疫负面则删除对手全技能1PP。

● 百川入海 神水魔法 威力75 PP5 速度10
非必中。
提升(60*自身负面强化项数+60*对手正面强化项数)威力。
净化自身异常与负面,重置对手正面强化(非强制)。
若对手免疫负面则回复自身其他技能1PP。

● 海市蜃楼 神水变化 PP5 速度11
召唤环境效果必中,其他效果与固伤非必中。
令对手睡眠,召唤海市蜃楼环境6回合。
造成(100+自身已损精力*0.3+双方场下当前精力低于其最大精力30%的宠物数)固伤(上限500)。





▍霹雳鸠

● 电荷附着 电系魔法 威力90 PP5 速度9
对常规宠物必中,对boss必定miss。
若对手不为神系宠物,则令其受到威力伤害提升50%,对手累计受到3次威力伤害或对手换下后解除;
若对手为神系宠物,则令受伤提升效果提升至75%。





▍玄灵妲己

● 灵狐觉醒 幽灵变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“迷魂咒缚”技能回复。
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续6回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● 意乱情迷 幽灵变化 PP4 速度12
非必中。
赋予对手“迷恋”标记3回合(对手换下清除)。
令对手造成的非克制伤害降低10%、克制伤害降低15%,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。

● 迷魂咒缚 幽灵变化 PP15 速度8
非必中,若对手存在“迷恋”标记则必中。
造成(对手最大精力*0.15+20*自身魔攻正面强化等级)固伤并回复自身等量精力(至少50,至多150)。
若对手无正面强化,则删除对手全技能2PP,回复自身除“灵狐觉醒”外技能2PP,并有概率重置“灵狐觉醒”技能PP;
若对手有正面强化,则重置对手正面强化,提升自身(重置的强化等级数*1)级魔攻强化。

● 妖灵出窍 幽灵魔法 威力175 PP15 速度9
非必中。
若对手不存在“迷恋”标记,则造成威力伤害后对自身造成50固伤。

● 借尸还魂 幽灵变化 PP10 速度15
对自身造成9999固伤。
若我方场下存在当前精力不为满的存活宠物(靠左优先),回复该宠物(该宠物最大精力*0.5)精力,并提升其(自身魔攻正面强化等级*1)级魔攻。
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▍辉煌雷诺

● 汇聚之炎 火系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。

● 炎轮舞 火系物理 威力35 PP10 速度9
非必中。
随机造成2~4次等量威力伤害。
若自身处于分身形态,则伤害次数提升至4~5次。

● 断罪之炎 火系物理 威力100 PP5 速度9
必中。
提升(25*自身物攻正面强化等级)威力,威力伤害后重置自身物攻等级(非强制)。
若自身处于“分身”形态,则提升的威力额度提升至(50*自身物攻正面强化等级)。





▍紫魅迪娜

● 汇聚之涛 水系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。

● 潮汐之力 水系变化 PP5 速度11
非必中。
复制并重置对手双攻、双防正面强化(非强制)。
若自身处于分身形态,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力。

● 怒涛 水系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
若自身处于分身形态,则回复自身(威力伤害*0.75)精力。





▍暴走奎因


● 血脉:茂盛
草系技能造成的威力伤害提升25%。

● 汇聚之森 草系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。

● O009冲击 草系魔法 威力80 PP5 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP。
若自身处于分身形态,则重置对手双攻、双防正面强化(非强制)。

● M128散弹 草系物理 威力125 PP15 速度9
必中。
35%概率降低对手1级速度(非强制)。
若自身处于分身形态,则降低速度效果的触发概率提升至100%(非强制)。





▍妖神

● 御剑术 普通魔法 威力50 PP5 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。

● 神妙剑 普通物理 威力125 PP15 速度9
非必中。
有概率提升自身1级魔攻。

● 斩龙决 普通魔法 威力100 PP10 速度11
非必中。
若对手为龙系宠物,则提升50威力并删除对手全技能2PP。

● 太初之力 普通变化 PP3 速度15
净化自身异常,提升自身2级魔攻强化,免疫异常4回合。





▍超级帕尔萨斯


● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。

● 恶魔狂暴 恶魔变化 PP3 速度15
净化自身异常,对自身造成100固伤,提升自身1级物攻强化,免疫异常并赋予自身“狂暴”标记均持续5回合(自身换下标记失效)。

● 嗜血 恶魔物理 威力75 PP10 速度10
非必中。
造成(对手当前精力*0.2)固伤(上限200)再造成威力伤害。
若自身存在“狂暴”标记,则回复自身(固伤值*1)精力。

● 牙突 恶魔物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
50%概率降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
若自身存在“狂暴”标记,则降防效果触发概率提升至100%。

● 威压 恶魔物理 威力75 PP5 速度9
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若自身存在“狂暴”标记,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。





▍诡法师


● 血脉:睿智
自身魔攻能力值增加30点。

● 发牌 幽灵魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
按概率触发以下其中一种效果。
1. 冰冻对手。
2. 诅咒对手。
3. 降低对手1级魔防(非强制)再造成伤害。
4. 回复自身(威力伤害*1)精力。

● 作弊 普通变化 PP1 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,重置自身“发牌”技能PP。





▍太鼓雷鸣


● 血脉:雷霆
电系技能造成的威力伤害提升25%。

● 汇聚之雷 电系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。

● 天谴 电系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
提升(75+75*对手正面强化等级和)威力(上限300)。
若自身处于“汇聚之雷”技能的分身形态,则有概率追加(威力伤害*1)固伤。





▍迦尔纳

被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、束缚


● 血脉:勇猛
自身物攻能力值增加30点。

● 狂化觉醒 萌系变化 PP10 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
若自身处于萌化形态,则变身为狂化形态,净化自身异常,回复自身[自身最大精力*(0.2+0.2*净化的异常项数)]精力。
若自身处于狂化形态,则变身为萌化形态,净化自身负面,提升自身(1+净化的负面项数)级物攻强化。
(初始形态为萌化形态)

● 滑铲 普通物理 威力100 PP15 速度8
非必中。
若自身处于萌化形态,则提升(50*对手速度正面强化等级)威力;
若自身处于狂化形态,则降低对手1级物防强化(非强制),造成威力伤害后追加50固伤。

● 狂怒 萌系物理 威力120 PP15 速度8
非必中。
若自身处于萌化形态,则造成伤害后提升自身1级物攻强化;
若自身处于狂化形态,则提升至[120*(0.6*自身物攻正面强化等级)^2]威力,重置自身物攻正面强化再造成伤害。

● 压迫 萌系物理 威力75 PP4 速度11
非必中。
若自身处于萌化形态且本回合我方先手,则删除对手本回合技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整);
若自身处于狂化形态,虚弱对手1/3威力伤害持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手换下)。
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▍伊莎贝拉

● 蛛后觉醒 虫系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“吞噬”技能回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,提升自身1级魔攻与1级速度强化。
变身为觉醒形态5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● 拟态 虫系魔法 威力100 PP15 速度11
威力伤害及转移现有异常效果非必中,其余效果必中。
净化自身异常并转移给对手,若我方本回合先手则将对手后手施加的异常转移给对手。
2回合内有以下效果:
①令对手双攻能力值降低20%,若对手为火/翼/石系宠物则降低效果提升至40%;
②令对手双防能力值降低10%,若对手为火/翼/武/毒/幽灵/机械系/神火系宠物则降低效果提升至20%。
(场上任一方换宠效果解除)

● 蛊虫 虫系魔法 威力100 PP25 速度9
非必中。
70%概率令对手中毒,闪避对手后手主动使用的魔攻技能或变化技能。

● 吞噬 虫系物理 威力75 PP15 速度10
若对手当前精力<(150+50*自身魔攻正面强化等级),则本技能必中,造成9999固伤并重置自身“蛛后觉醒”技能PP;否则非必中,命中后造成威力伤害并提升自身1级魔攻。
*本技能斩杀伤害可穿透“固守”技能的限伤效果与“硬化蝎壳”技能的护盾效果。





▍风暴酷拉

● 静电场 电系变化 PP5 速度10
提升自身1级魔攻强化,将自身<1级的速度强化置1级。

●雷轰 电系魔法 威力125 PP10 速度8
非必中。
有概率麻醉对手,若对手为翼系宠物则威力提升100%。

● 连锁闪电 电系魔法 威力150 PP10 速度8
非必中。
对自身造成(威力伤害/3)固伤。
若自身处于“汇聚之雷”技能的分身形态,则有概率追加(威力伤害*1)固伤。





▍鹿角金刚

● F078铁拳 机械物理 威力120 PP20
非必中。
提升自身1级物攻强化后造成伤害。

● H122抢修 机械变化 PP1 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*1)精力。

● O002辐射 普通魔法 威力75 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
重置对手双攻、双防正面强化(非强制)再造成伤害。





▍蹦神幻影

被动免疫:恐惧

● 梦想之力 神草变化 PP3 速度15
对自身造成100固伤,提升自身1级物攻强化。
4回合内免疫异常与负面,自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗效果。

● 挑战打击 神草物理 威力75 PP20 速度9
非必中。
提升(30*对手双攻正面强化等级和)威力(上限180)。

● 洞察打击 神草物理 威力110 PP7 速度7
非必中。
删除对手最近使用技能5PP。

● 神威 神草魔法 威力25 PP4 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
麻醉对手,被免疫或miss则追加200固伤并提升自身1级物攻强化。





▍沉沦纺锤

● 白日做梦 恶魔变化 PP5 速度11
非必中。
80%概率令对手睡眠,被免疫或未触发睡眠则造成100固伤并降低对手1级命中强化(非强制)。

● 白日做梦 恶魔变化 PP5 速度11
净化自身异常,随机触发以下效果中的1~3项效果:
1. 回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
2. 提升自身1级魔攻强化。
3. 提升自身1级闪避强化。





▍迷魂眼

● 混乱之眼 恶魔魔法 威力90 PP5 速度9
非必中。
令对手混乱。
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▍海盈水王

被动免疫:睡眠、麻醉、诅咒

● 圣洁 水系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,获得1回合闪避。

● 恩泽 水系变化 PP20 速度9
提升自身1级双防强化。
若自身当前精力>400则对自身造成(自身当前精力*0.25)固伤,否则对自身造成100固伤。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.15)精力。

● 洗礼 水系魔法 威力125 PP10 速度9
非必中。
重置对手正面强化(非强制),取消对手“光之壁垒”“反射护盾”“魔焰护罩”“冥暗圣铠”技能效果。
回复自身[自身最大精力*0.15*(重置的强化等级数+取消的技能效果项数)]精力。

● 净化 水系魔法 威力80 PP5 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP,回复自身[自身最大精力*(0.03+0.015*实际PP删除量)]精力。

● 牺牲 水系魔法 威力175 PP10 速度9
非必中。
若自身当前精力>400则对自身造成(自身当前精力*0.25)固伤,否则对自身造成100固伤。
虚弱对手50%威力伤害持续2回合,若对手为神系宠物或蹦神幻影(1874)则虚弱比例提升至75%。

● 祈愿 水系变化 PP20 速度9
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.15)精力。
若自身处于“汇聚之涛”技能的分身形态,则回复量提升至(自身最大精力*0.3)精力。

● 伊利亚 水系魔法 威力75 PP20 速度9
非必中。
若对手为火系宠物则提升75威力。
如对手为火魔(1494)则删除对手全技能4PP。





▍北圣兽元紫

● 固守 普通变化 PP3 速度15
降低自身2级速度强化(非强制)。
3回合内免疫除束缚外的控制异常,令自身受到的伤害不超过(55~60)之间的随机数(限伤效果对boss无效)。

● 反制 普通物理 威力60 PP6 速度7
非必中。
若本回合我方后手,则删除对手先手技能5PP,造成威力伤害后追加(对手先手最后一次伤害*0.5)固伤。

● 辟邪 普通变化 PP10 速度8
净化自身异常与负面,回复自身[自身最大精力*0.08*(净化的异常项数+净化的负面等级数)]精力。

● 报 恶魔魔法 威力90 PP25 速度7
必中。
造成(自身已损精力*0.25)固伤后造成威力伤害。

● 圣元复苏 土系变化 PP6 速度6
若本回合我方出招前未受伤害且自身不存在异常,则回复自身全技能2PP;
若本回合我方出招前未受伤害且自身存在异常,则回复自身全技能2PP并回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
本回合我方出招前受到伤害且自身不存在异常,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
本回合我方出招前受到伤害且自身存在异常,则回复自身(自身最大精力*0.4)精力并净化自身异常。





▍伊芙利特

● 亡者复兴 普通魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,提升自身1级双防强化,降低对手1级双防强化(非强制)。
变身为觉醒形态6回合,觉醒形态下自身免疫异常。

● 摄魂夺魄 恶魔魔法 威力80 PP25 速度10
非必中。
60%概率降低对手1级魔防强化(非强化)再造成伤害。
回复自身(威力伤害*0.3)精力。

● 殺邪咒缚 恶魔魔法 威力75 PP10 速度10
非必中。
提升(35*对手正面强化等级和)威力(上限180)。
若对手为以下宠物,则必定暴击:
①神系宠物;
②特定编号宠物:傲凌冰龙王;圣萌王者;圣灵草王;圣羽翼王、极光圣翼、凌羽圣翼王;海盈水王、雪盈水王、汐纱水王;天极圣雷王;机甲女王;暗夜魔王;流萤蝶后、盛夏蝶后、锦绣蝶后;灭却战龙王、噬魂战龙王;吉祥武王、魔神武王;混沌石王;幻鸩毒王、如意毒王;辉月土王、耀阳土王;革凡普王;破启幽王;煌明火王。

● 堕落治疗 普通变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面并转移给对手。
若本回合我方先手则有以下效果:
令对手后手造成的伤害变为等量精力回复(对boss无效);
令对手后手施加的异常与负面转移给对手(非强制)。

● 深渊魔能 恶魔变化 PP4 速度12
提升自身2级魔攻强化,回复自身除本技能及“亡者复兴”外的其他技能1PP。





▍穆图


● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。

● 兽觉醒 幽灵魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常,觉醒结束时提升自身1级物攻强化。

● 诅咒之爪 武系物理 威力100 PP25 速度9
非必中。
诅咒对手,被免疫或对手已处于诅咒异常则降低对手1级物防强化(非强制)。
若自身处于觉醒形态则必定暴击。

● 鲁莽 武系物理 威力135 PP25 速度9
必中。
重置对手双防正面强化(非强制),造成伤害后降低自身1级物防强化。
*本技能伤害可穿透“固守”的限伤效果与“硬化蝎壳”的护盾效果。
若自身处于觉醒形态则必定暴击。

● 新月恶灵 幽灵物理 威力100 PP15 速度9
非必中。
若对手为水/神水/幽灵/恶魔系宠物,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
若对手为水/幽灵/恶魔系宠物则删除其全技能2PP,若为神水系宠物则删除其全技能1PP。
若自身处于觉醒形态则必定暴击。





▍教练猿

● 总结经验 萌系变化 PP5 速度10
非必中。
回复自身100精力,复制并重置对手双攻正面强化(非强制)。

● 漏洞百出 萌系魔法 威力90 PP10 速度8
非必中。
造成伤害后降低对手1级魔防强化(非强制)。

● 攻守兼备 萌系魔法 威力75 PP5 速度8
非必中。
若本回合我方先手则提升75威力,我方后手则重置本技能PP。





▍劫影龙皇

● 龙威 龙系变化 PP3 速度10
非必中。
令对手恐惧并降低对手1级物防强化(非强制),被免疫或miss则提升自身2级物攻强化。

● 真龙乱舞 龙系物理 威力100 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。

● 蔚蓝龙息 龙系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
有概率麻醉对手。

● 真龙血脉 龙系变化 PP4 速度10
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。





▍祈愿蛇仙

● 玄武天敌 毒系魔法 威力80 PP20 速度8
非必中。
若对手为邪恶玄武、神圣玄武、北圣兽元紫则追加150固伤。
*本技能固伤无视“固守”的限伤效果。

● 病入膏肓 毒系魔法 威力90 PP10 速度9
必中。
若对手处于中毒或剧毒状态,则追加(对手已损精力*0.35)固伤(上限500)。

● 闺怨 毒系物理 威力60 PP10 速度8
非必中。
令对手中毒,被免疫则追加150固伤。

● 月灵护盾 水系变化 PP5 速度10
3回合内免疫异常,自身受到对手主动使用技能造成伤害时令对手中毒。





▍深渊罗隐

● 蓄力重击 恶魔物理 威力100 PP10 速度5
非必中。
若本回合我方后手且出招前未受伤害,则本技能必中且提升100威力。

● 护体石肤 石系变化 PP5 速度12
若本回合我方先手,则将对手后手主动造成的物理伤害的65%以固伤形式反弹给对手;
若本回合我方后手,则将对手1回合内主动造成的物理伤害的65%以固伤形式反弹给对手。

● 深渊裂隙 恶魔魔法 威力100 PP10 速度8
必中。
若对手处于闪避状态则提升100威力。





▍战舰LULU

● M125机枪 机械物理 威力125 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。

● O008铁幕 普通魔法 威力75 PP10 速度10
非必中。
重置对手双攻正面强化(非强制),有概率闪避对手后手非必中技能。

● F088重炮 机械物理 威力255 PP10 速度8
必中。
重置对手物防正面强化(非强制)再造成伤害。
下回合自身无法主动行动。

● H120维护 机械变化 PP2 速度13
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常4回合。
首回合自身随机获得物防、魔防中的1~2项强化各1级。
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▍觉醒大天使

● 圣炎 火系物理 威力80 PP10 速度9
非必中。
50%概率烧伤对手。

● 审判 翼系物理 威力100 PP20 速度9
必中。
造成威力伤害。

● 天罚 翼系物理 威力130 PP5 速度9
非必中。
对自身造成(威力伤害*0.2)固伤。

● 天使觉醒 普通魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,提升自身1级物攻强化。
4回合内令自身造成的威力伤害提升100%。
变身为觉醒形态持续4回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。

● 眩惑 光系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
75%概率迷惑对手。




▍镇狱修罗王

● 曼陀罗阵 普通变化 PP1 速度15
本技能PP不可回复。
若满足以下条件,则降低对手2级物攻强化(非强制),且若对手不为神系宠物,则额外降低对手2级命中强化(非强制)。
①主动使用本技能;
②主动使用本技能后20回合内,我方镇狱修罗王在场时敌方切换宠物上场;
③本场战斗中,我方镇狱修罗王每次切换上场。

● 修罗拳 神火物理 威力100 PP20 速度9
伤害非必中,效果必中。
造成伤害后提升自身1级物攻强化。

● 黑焰降临 神火魔法 威力90 PP20 速度9
非必中。
75%概率烧伤对手。

● 修罗魔破拳 神火物理 威力75 PP4 速度10
非必中。
有概率驱逐对手。

● 守望之火 普通变化 PP3 速度13
净化自身物防负面,免疫异常3回合。





▍魔萨尤斯

● 剧毒蝎刺 毒系物理 威力80 PP15 速度10
非必中。
若自身不处于觉醒形态,则有概率令对手中毒;
若自身不处于觉醒形态,则中毒效果概率提升至100%。

● 硬化蝎壳 普通变化 PP4 速度14
1回合内免疫异常。
若自身不处于觉醒形态,则获得(自身计算强化物防值*2)护盾(不叠加);
若自身处于觉醒形态,则获得(自身计算强化物防值*5)护盾(不叠加)。

● 冲击蝎钳 普通物理 威力100 PP25 速度8
非必中。
若自身不处于觉醒形态,则有概率降低对手1级物防强化(非强制);
若自身处于觉醒形态,则提升50威力且降低物防效果概率提升至100%(非强制)。

● 蝎王觉醒 普通魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
2回合内免疫异常与负面。
变身为觉醒形态持续6回合。





▍觉醒蔴球

● 净化之藤 草系物理 威力120 PP25 速度9
必中。
若自身处于觉醒形态,则寄生对手并重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
*本技能伤害可穿透“固守”的限伤效果与“硬化蝎壳”的护盾效果,寄生效果可穿透“魔焰护罩”与“冥暗圣铠”的异常免疫效果。

● 绞杀之藤 草系物理 威力150 PP25 速度9
非必中。
若自身处于觉醒形态,则降低对手1级物防(非强制)再造成伤害。

● 原力增幅 普通魔法 威力90 PP40 速度9
非必中。
提升自身1级双攻强化再造成伤害。
若自身处于觉醒形态,则回复自身(威力伤害/3)精力。

● 原力觉醒 草系魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
自身下一次主动使用技能时诅咒自身。
变身为觉醒形态持续99回合,觉醒形态下自身免疫除诅咒外的异常。





▍梦魇


● 血脉:迅捷
自身速度能力值增加30点。

● 深渊凝视 恶魔魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
30%概率麻醉对手。

● 天马流星 翼系魔法 威力25 PP25 速度8
非必中。
造成4~6次等量威力伤害。

● 风驰电掣 翼系物理 威力100 PP25 速度9
非必中。
30%概率闪避对手后手非必中技能。

● 梦魇来临 恶魔变化 PP3 速度13
提升自身1级物攻、魔攻、速度强化,免疫异常3回合。





▍4399幸运喵

● 幸运数字 萌系魔法 威力90 PP10 速度8
非必中。
若对手当前精力个位数为9则必定暴击。

● 幸运骰子 萌系魔法 威力90 PP10 速度8
非必中。
若对手当前精力个位数为3、4、9则必定暴击。

● 神奇把戏 萌系魔法 威力90 PP10 速度9
非必中。
威力伤害前,按概率触发以下其中一种效果:
20%概率令对手中毒。
35%概率降低对手1级魔防强化(非强制)。
25%概率造成(对手最大精力*0.15)固伤(上限100)。
10%概率造成(对手最大精力*0.35)固伤(上限200)。
10%概率对自身造成(自身最大精力*1)固伤。

● 自作聪明 萌系变化 PP3 速度12
免疫异常3回合。
首回合按概率触发以下其中一种效果:
20%概率提升自身1级魔攻强化;
25%概率回复自身(自身最大精力*0.35)精力;
10%概率回复自身(自身最大精力*1)精力;
10%概率对自身造成(自身最大精力*1)精力。





▍皇家圣火迪莫

● 璀璨花火 火系魔法 威力80 PP10 速度9
固伤必中,威力伤害非必中。
造成(对手当前精力*0.125)固伤后造成威力伤害。





▍皇家圣水迪莫

● 激流冲击 水系魔法 威力125 PP10 速度9
非必中。
重置对手双防正面强化(非强制)后造成伤害。





▍皇家圣草迪莫

● 幻想编织 草系变化 PP6 速度10
非必中。
令对手睡眠,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。





▍巨型火妖精

● 妖精香锅 火系物理 威力90 PP10 速度8
非必中。
若对手当前精力<100则提升110威力。




▍巨型水妖精

● 源头活水 水系变化 PP3 速度10
回复自身(自身最大精力*1)精力。





▍巨型萌妖精

● 闪光灯 普通魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
有概率闪避对手后手非必中技能。





▍巨型草妖精

● 净化之种 草系变化 PP5 速度9
必中。
寄生对手,重置对手双攻、双防正面强化(非强制)。





▍巨型暗妖精

● 妒火中烧 火系魔法 威力75 PP10 速度8
必中。
若本回合我方后手则提升75威力。
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本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:39 编辑



▍火魔

● 焚天强袭 火系魔法 威力110 PP5 速度8
重置对手双攻/双防/速度正面强化(非强制),删除对手全技能2PP。

● 怒焰之殇 火系变化 PP5 速度8
非必中。
连续3回合发动技能,每回合造成100固伤并有概率麻醉对手。

● 火魔神力 火系魔法 威力90 PP8
非必中。
按概率随机触发以下一项效果:
30%概率烧伤对手;
30%概率麻醉对手;
30%概率降低对手1级速度强化(非强制)。

● 狂暴熔岩 火系魔法 PP5 速度8
首回合非必中,命中后连续2~5回合发动技能且后续回合必中。
回合内令对手无法更换宠物,每回合造成(对手最大精力*0.125)固伤。

● 焚天之焰 火系魔法 威力120 PP5 速度8
必中。
若对手处于烧伤异常,则威力伤害前降低对手1级魔防强化(非强制)。

● 魔焰护罩 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合,回合内每次受到任意伤害有50%概率烧伤对手。
首回合若场上为暴晒天气,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力。





▍冥暗幽王


● 血脉:睿智
自身魔攻能力值增加30点。

● 幽灵反骨 幽灵魔法 PP5 速度8
非必中。
连续3回合发动技能,每回合造成100固伤并有概率令对手沉睡。

● 灵域风暴 幽灵魔法 威力120 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
威力伤害后,有以下效果:
若本回合我方先手,则提升自身2级魔攻强化;
若本回合我方后手,则提升自身1级速度强化。

● 幽冥守护 幽灵魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
若本回合我方先手,则提升自身2级魔防强化;
若本回合我方后手,则回复自身150精力。

● 冥暗圣铠 幽灵变化 PP5 速度10
免疫异常3回合,回合内自身每次受到任意伤害时麻醉对手。

● 冥暗诅咒 幽灵魔法 威力110 PP15 速度8
效果必中,伤害非必中。
诅咒对手。

● 鬼雾消散 幽灵魔法 威力100 PP5 速度8
非必中。
重置对手双攻/双防/速度正面强化,删除对手全技能2PP。





▍圣藤草王


● 血脉:迅捷
自身速度能力值增加30点。

● 圣藤控制 草系变化 PP5 速度11
非必中。
令对手睡眠,降低对手2级魔防强化(非强制)。

● 圣藤之光 草系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则威力伤害后降低对手2级物防强化(非强制)。

● 圣藤预言 草系变化 PP3 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则令对手下一只宠物登场时获得睡眠异常。

● 圣藤之伤 草系物理 威力120 PP5 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则威力伤害前提升自身1级双攻强化。

● 圣藤之灭 草系魔法 威力120 PP5 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则回复自身(威力伤害*1)精力。





▍灵蔓草王

● 灵蔓缠绕 草系魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
50%概率麻醉对手。

● 灵蔓护盾 草系变化 PP5 速度8
连续3回合发动技能。
每回合提升自身1级魔攻强化并获得100护盾(不叠加)。

● 灵蔓治愈 草系变化 PP5 速度8
连续4回合发动技能。
每回合回复自身(自身最大精力*0.4)精力。

● 灵蔓盾击 草系变化 PP1 速度8
非必中,对boss必定miss。
造成[5+对手最大精力*0.2*(3-自身“灵蔓护盾”技能当前PP值)]固伤。
*若未携带“灵蔓护盾”技能则将其PP视为3。

● 嗜血灵蔓 草系变化 PP3 速度8
连续4回合发动技能。
后续3回合每回合回复自身(自身当回合主动使用的技能造成的总伤害*0.5)精力,回复成功则提升自身1级物防强化。





▍萌之王者

● 死亡来临 萌系变化 PP3 速度9
非必中,效果与固伤必中。
连续3回合发动技能。
每回合记录当前对手宠物编号,末回合若3回合的记录值均相同则造成300固伤。
对boss仅发动1回合且必定mss且无效。

● 混乱审判 萌系变化 PP2 速度9
效果必中,伤害非必中。
造成[对手宠物等级*(1~1.5之间的随机数)]固伤。
若对手处于混乱异常,则提升自身2级物攻强化。

● 死亡陷阱 萌系变化 PP2 速度9
非必中。
造成(120-20*自身魔攻正负面强化等级数)固伤。





▍冰龙王

● 龙颜强化 龙系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
若对手处于麻醉异常,则有50%概率提升自身1级魔攻强化。

● 嗜血寒冰 冰系变化 PP5 速度8
固伤必中,效果非必中。
对自身造成(自身当前精力*0.1)固伤。
有概率冰冻对手,概率与固伤值正相关。

● 灭天冰霜 冰系魔法 PP5 速度8
非必中,对boss必定miss。
若对手处于冰冻异常,则造成(对手最大精力*0.2*对手魔防负面强化等级)固伤。
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发表于 2023-8-11 13:42:23 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-11 21:19 编辑

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发表于 2023-8-11 12:50:27 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-23 21:31 编辑

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发表于 2023-8-11 11:14:20 |只看该作者
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-23 23:03 编辑

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