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[创作] 四大文明古国古巴比伦月费-------安努玛

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发表于 2022-12-3 21:18:47 |只看该作者 |倒序浏览
宠物:安努玛
性别:男
身高:996m
体重:42kg
爱好:喜欢躲在云间窥偷
介绍:心系天下,孕育万物
属性:光系,恶魔系
种族:878
精力:159    物攻138   物抗:169
速度:146    魔攻101   魔抗:165
圣光眼:血脉:孕育万物自然力量赋予抵御一切控制异常,根据自身的技能种类产生不同的效果,同时为敌方或自身分别赋予光轮印记和魔焰印记。
被动免疫冰冻,睡眠,恐惧,迷惑,混乱。使用变化技能时赋予自身150护盾值,并赋予自身魔焰印记。使用威力技能时减少对方60%的精力回复,并赋予敌方光轮印记。当连续使用变化技能次数>3,则获得25%绝对减伤,并降低双抗能力值25(累计最多60%绝对减伤与双抗能力值下降)。)
圣光镜(15速变化技能):天使镜,光柱出。净化自身异常及负面,并在防控回合内强制清楚敌方强化,免疫异常及负面六回合,召唤曙光天气6回合,若在防控期间受到伤害,则波及对方场下,并回复堕入渊技能1pp
(净化自身异常及负面并回复自身(60%最大精力值)精力,并在防控回合内强制清楚敌方强化,免疫异常及负面六回合,召唤曙光天气6回合,6回合内受到伤害,则波及对方场下,并回复堕入渊技能1pp
(波及m=0.1×(a+b+60a为本回合承受的伤害值,b为本回合对方的血量-我方承受伤害后的剩余血量。向上取整)
堕入渊(11速变化技能):堕魂渊,明魔焰。召唤血月天气四回合,召唤失败则召唤暗黑城环境四回合。恐惧并诅咒对方,否则在接下来的三回合回合内连续使用。首回合删除对方全体技能1pp,后续每回合回复己方全体技能1pp及少量精力。
(召唤血月天气四回合,若场上为环境则召唤暗黑城环境4回合。若敌方免疫恐惧,则连续使用3回合此技能,每回合召唤4回合的血月天气或4回合的暗黑城环境,首回合删除对方全体1pp并造成150固定伤害,后续每回合造成0.2×对方目前血量)的固定伤害。)
光轮阵(12速威力技能):凝聚光,化为阵。闪避敌方后手,否则赋予敌方光轮印记。束缚对方,若对方处于异常,则令其阵亡,束缚失败则赋予自身魔焰印记。删除敌方最近使用的技能1pp,当光轮印记过多时,额外删除敌方技能pp
(束缚对方并闪避后手非必中技能,并造成(根据(敌方强化+己方强化)×150造成伤害)固定伤害,闪避失败(即提示“可惜没有命中”则算闪避成功)赋予敌方一层光轮印记。若对方处于烧伤,诅咒,中毒,剧毒,寄生,则将其斩杀。束缚失败则赋予自身魔焰印记,删除对方1pp,当光轮印记>3,则令对方永久额外消耗1pp,直至我方换下失效。)
魔魂焰(9速威力技能):地狱火,涤入魂。用魂火洗涤心灵,提高自身强化,强化失败则赋予敌方光轮印记。先手删除敌方最近使用的技能3pp,后手时回复己方精力及全体技能1pp。当自身魔焰印记过多时,禁止对方回复精力效果。
(先提升1级攻击,再造成(自身强化✖(总印记个数+自身空技能个数+对方控技能个数)×自身负面个数)对方。攻击新目标时该技能不必中并赋予会光轮印记,先手时删除对方最近使用的技能3pp,后手回复(60+强化级别×15)精力和全体技能1pp。当自身魔焰印记>3,则令对手后手治疗失效,直到对方换下为止。)
天魔解体:不惜牺牲自己,造成高额群体伤害。
黑洞:令对手进入睡眠状态。
恶魔之盾:使我方5回合内防御和魔抗提升3级。
汲魂者:汲取敌方魂魄的痛击,斩杀不足175的敌人。斩杀受物攻等级加成。

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沙发
发表于 2022-12-15 00:43:41 |只看该作者
这个必须有,必须是月费我就买
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见习训练师

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板凳
发表于 2022-12-19 12:19:06 |只看该作者
月费的种族值比年费还高。。。
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地板
发表于 2022-12-20 10:57:48 |只看该作者
太强了这个:Q
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发表于 2022-12-29 18:55:35 |只看该作者
宠物:安努玛
性别:男
身高:996m
体重:42kg
爱好:喜欢躲在云间窥偷
介绍:心系天下,孕育万物
属性:光系,恶魔系
种族:878
精力:159    物攻138   物抗:169
速度:146    魔攻101   魔抗:165
圣光眼:血脉:孕育万物自然力量赋予抵御一切控制异常,根据自身的技能种类产生不同的效果,同时为敌方或自身分别赋予光轮印记和魔焰印记。
(被动免疫冰冻,睡眠,恐惧,迷惑,混乱。使用变化技能时赋予自身150护盾值,并赋予自身魔焰印记。使用威力技能时减少对方60%的精力回复,并赋予敌方光轮印记。当连续使用变化技能次数>3,则获得25%绝对减伤,并降低双抗能力值25%(累计最多60%绝对减伤与双抗能力值下降)。)
圣光镜(15速变化技能):天使镜,光柱出。净化自身异常及负面,并在防控回合内强制清楚敌方强化,免疫异常及负面六回合,召唤曙光天气6回合,若在防控期间受到伤害,则波及对方场下,并回复堕入渊技能1pp。
(净化自身异常及负面并回复自身(60%最大精力值)精力,并在防控回合内强制清楚敌方强化,免疫异常及负面六回合,召唤曙光天气6回合,6回合内受到伤害,则波及对方场下,并回复堕入渊技能1pp。)
(波及m=0.1×(a+b)+60,a为本回合承受的伤害值,b为本回合对方的血量-我方承受伤害后的剩余血量。向上取整)
堕入渊(11速变化技能):堕魂渊,明魔焰。召唤血月天气四回合,召唤失败则召唤暗黑城环境四回合。恐惧并诅咒对方,否则在接下来的三回合回合内连续使用。首回合删除对方全体技能1pp,后续每回合回复己方全体技能1pp及少量精力。若回合内场上的暗黑城环境或血月天气异常消失则删除敌方全体技能pp。回合内并净化自身异常和负面,每净化一次异常和负面回复自身精力和pp。同时删除敌方上回合使用技能pp。
(召唤血月天气四回合,若场上为环境则召唤暗黑城环境4回合。若敌方免疫恐惧,则连续使用3回合此技能,每回合召唤4回合的血月天气或4回合的暗黑城环境,首回合删除对方全体1pp并造成150固定伤害,后续每回合造成(0.2×对方目前血量)的固定伤害。若场上暗黑城环境或血月天气异常消失则删除敌方全体技能1pp。并根据自身负面和异常种类及个数删除敌方上回合使用技能个数(最多可删除4pp)回复自身总血量的百分之20精力和全体1pp)
光轮阵(12速威力技能):凝聚光,化为阵。闪避敌方后手,否则赋予敌方光轮印记。束缚对方,若对方处于异常中,则令其阵亡,束缚失败则赋予自身魔焰印记。删除敌方最近使用的技能1pp,当光轮印记过多时,额外删除敌方技能pp。
(束缚对方并闪避后手非必中技能,并造成(根据(敌方强化+己方强化)×150造成伤害)固定伤害,闪避失败(即提示“可惜没有命中”则算闪避成功)赋予敌方一层光轮印记。若对方处于烧伤,诅咒,中毒,剧毒,寄生,则将其斩杀。束缚失败则赋予自身魔焰印记,删除对方1pp,当光轮印记>3,则令对方永久额外消耗1pp,直至我方换下失效。)
魔魂焰(9速威力技能):地狱火,涤入魂。用魂火洗涤心灵,提高自身强化,强化失败则赋予敌方光轮印记。先手删除敌方最近使用的技能3pp,后手时回复己方精力及全体技能1pp。当自身魔焰印记过多时,禁止对方回复精力效果。
(先提升1级攻击,再造成(自身强化✖(总印记个数+自身空技能个数+对方控技能个数)×自身负面个数)对方。攻击新目标时该技能不必中并赋予会光轮印记,先手时删除对方最近使用的技能3pp,后手回复(60+强化级别×15)精力和全体技能1pp。当自身魔焰印记>3,则令对手后手治疗失效,直到对方换下为止。)
天魔解体:不惜牺牲自己,造成高额群体伤害。
黑洞:令对手进入睡眠状态。
恶魔之盾:使我方5回合内防御和魔抗提升3级。
汲魂者:汲取敌方魂魄的痛击,斩杀不足175的敌人。斩杀受物攻等级加成。
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发表于 2022-12-29 18:56:08 |只看该作者
.........@@@@@ 发表于 2022-12-29 18:55
宠物:安努玛
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发表于 2022-12-29 21:31:23 |只看该作者
有、东西            
长太息以掩涕兮,哀学生之多艰
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