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[灌水] 古巴比伦宠物设想

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宠物研究员

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楼主
发表于 2022-11-14 21:36:45 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 爱永不分离 于 2022-11-14 21:40 编辑

1.防控15速,每回赋予敌方双攻等级较低的一方提升一级强化,每提升一级,成功获得20%的免伤,最高提升三(换下我方全体宠物获得三回合的减伤)提升强化失败,改变双方抵抗克制关系。
2.12速,当我方场下宠物受到伤害时计算,场下血量在100到80%之间,波及敌方场下,血量在80到60之间,删除敌方阵亡宠物PP量,血量在60到40之间,我方宠物获得免伤的回合数上升敌方宠物强化等级的数量
3.10速,记录敌方全体宠物数量pp值的变化,敌方宠物pp上升,则删除敌方场上拥有的强化等级数量(全体删,上限3)。
4.6速,强制删除敌方场上宠物的优势强化等级,而后记录删除优势强化等级层数,每有我方全体宠物获得一回合的防爆有些宠物细节还没有来得及想,我设计这只宠物主要是为了针对:马桶哥,龙妈,负面阵,强化阵,美羊羊。同时还为了减伤阵和负面阵提供帮
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沙发
发表于 2022-11-14 21:52:38 |只看该作者
你这太bt了月费一般没15的防控
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板凳
发表于 2022-11-14 22:25:24 |只看该作者
其实并不变态,我这只宠物设计的并没有赋予敌方控制或者异常的效果
而且非常的怕觉醒破晓魔王这类高伤害的宠物,15速的防控没有得到免伤,也没有得到反转属性克制的福利,异常的怕那些遥鹿啊,高伤害宠物
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