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[创作] 龙王重生设计

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发表于 2022-8-23 18:13:30 |只看该作者 |倒序浏览
苍凌战龙王
种族值:851
精力:142
攻击:145
防御:136
魔攻:150
魔抗:139
速度:141                                                                       
湮魂龙魄:先手+7。净化自身,回复60%精力并免疫异常效果6回合,召唤龙阵环境6回合。防控期间限制受到的伤害,提升技能威力,受到攻击时进行反击。受苍凌龙魄御体,被动免疫混乱、诅咒、睡眠、恐惧和束缚效果。
限制[最大精力值×伤害。
提升50%技能威力。
受到威力技能伤害时随机释放携带的技能。
6/6 龙系变化技能
龙腾飞跃:先手+3。恐惧对方,失败则删除全体技能1pp,成功则削弱对方1层防御。清除对方强化,失败则必定暴击。先手时闪避后手非必中技能,后手时提升威力并回复自身其他技能1pp
后手时提升20%威力。
15/15 100 龙系物理技能 必中技能
苍凌龙威:先手+3。暂时免疫异常效果,回复少量精力和上回合使用的技能2pp,提升1层魔攻并根据双方阵亡宠物数量造成高额伤害的斩击,斩杀血量较低的宠物,失败则回复本技能1pp。若触发限伤效果则追加一段固伤并获得闪避效果。
免疫异常效果1回合。
回复自身15%精力。
双方每个阵亡的宠物均提升本技能5%威力。
斩杀血量低于30%的宠物,效果为9999的固定伤害。
追加100固伤。
获得1回合的闪避效果。
12/12 80 龙系魔法技能 必中技能
猎魂狩场:先手+2。将双方带入狩场6回合,期间双方均可额外造成伤害,狩场内根据场下龙系宠物的数量提升技能威力,自身每回合行动时回复自身精力并回复自身的枯竭技能1pp
追加[20+双方阵亡宠物数量×伤害。
每回合行动时回复自身10%精力。
提升其他技能[10×场下龙系宠物数量威力。
10/10 龙系变化技能
龙啸魂吟:连续2回合发动技能,每回合重置自身强化,若魔攻能力值较低则无视魔抗并回复龙腾飞跃2pp,首回合召唤龙阵环境1回合,失败则清除场上天气并回复自身全体变化技能1pp,删除对方刚刚使用的技能2pp,回复其他技能1pp并根据对方已损精力追加伤害。
若自身攻击能力值>魔攻能力值,则无视对方50%魔抗能力值和全部魔抗强化造成伤害。
追加[50+20%×对方已损精力值(向上取整)(最多不超过150)伤害。
6/6 120 龙系魔法技能 非必中技能
血脉天赋:亘古龙源:行动时抽取场下龙系宠物的能力值,回复所有龙系宠物全体技能1pp
抽取场下龙系宠物10%能力值(最多不超过120%自身能力值)。

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发表于 2022-8-23 18:20:20 |只看该作者
双攻不太现实,因为只能重生一次,不像诺格佩勒,还能改性格,而龙王不行
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发表于 2022-8-23 20:13:52 |只看该作者
Fred2001 发表于 2022-8-23 18:20
双攻不太现实,因为只能重生一次,不像诺格佩勒,还能改性格,而龙王不行 ...

但重生前确实走的是双攻,作为第一个这种精灵王的话,感觉还是比较有意义的
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发表于 2022-8-23 20:14:27 |只看该作者
Fred2001 发表于 2022-8-23 18:20
双攻不太现实,因为只能重生一次,不像诺格佩勒,还能改性格,而龙王不行 ...

说的其实有道理,仅供参考
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