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[其他] 希望优化对战环境

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宠物学者

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楼主
发表于 2022-8-1 23:29:52 |只看该作者 |倒序浏览
今天晚上打了一局遇到一个专业挂机的“玩家”,他一个宠物没技能了不换宠就挂机,被打死之后等系统换宠,换完之后等最后一秒点防控,点完接着挂机,20多回合硬是打了20分钟,不到70回合的局打了40+分钟,真的心很累,一局这么长时间,以后打天梯都有阴影了。
希望以后对战可以出现一个可以应付挂机“玩家”的机制,类似于挂机两回合后系统自动随机出招。非恶意挂机时必须等到前一个挂机宠物死后才能就行操作,之前都只能是系统随机出招,毕竟你影响别人的游戏体验也需要付出一定的代价。
当然玩游戏只是为了快乐,没必要互相伤害。
最后,以上是我个人的一些遭遇和建议,没有针对个别玩家的意思,只是为了维护游戏的娱乐性。
希望能被采纳或者做其他调整。
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宠物研究员

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沙发
发表于 2022-8-2 13:06:48 |只看该作者
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宠物魔法师

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板凳
发表于 2022-8-2 13:11:44 |只看该作者
支持,ch确实应该整改一下天梯的风气了,正常打除了卡还好,但是一旦开始挂机或者故意压秒后,就开始难受了。如果这样上分快,那天梯就废了,人人挂机搞对手心态,又浪费时间,还没体验感
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