本帖最后由 玩洛克的人 于 2023-7-20 15:22 编辑
详述: 血脉——顺流练浪: 每回合行动前清除本体或分身的异常和正负面。倘若受到后手控制类异常,则下回合8速进行清除(参考蹦神针刺爆斩)。 每清除一项异常或正负面、使用威力技能被闪避后、若本体或分身在一回合所受伤害超过最大精力1/2后均可在当回合获得1浪高. 每1点浪高值都按【余弦函数模型】逐回合递减:1,0.86,0.5,0,但相应地,产生其导数模型的递增浪速:0,0.5,0.86,1,每组浪高及浪速均可叠加。 每回合获得0.1v速度能力值加成,其中v为浪速。 使用变化技能回合:回复本体及分身h/(4n)精力; 使用威力技能回合:增加h/(4n)本回合所造成威力伤害,其中h为浪高,n为本体及分身个数之和。 海世重景: 被动免疫驱逐和睡眠。召唤海市蜃楼环境6回合。6回合内每回合产生一幅我方镜像,后续回合由其它技能带出。 镜像可被神现四海技能实化为分身,镜像与分身个数之和不会超过3,达到3时使用威力技能必中、必定暴击且消耗所有镜像及分身。 本体、各个镜像和分身有均等概率被对手选为攻击目标。若对手攻击到镜像则我方全体不受影响但此幅镜像消失。当没有分身时,对手攻击到本体则所有镜像消失;有分身时,对手攻击到本体和分身则镜像不消失。 存在镜像或分身时,本体使用威力技能额外消耗等同于镜像及分身数量的pp,增加本次威力技能10m威力。当威力技能所剩pp小于(1+n+m)时,强行使用该技能则仅消耗1pp且无上述威力加成,同时自动抹除所有镜像及分身。其中m为分身数量,n为镜像数量。 海神三叉戟: 若本技能威力伤害部分被对手限伤,则追加一段本技能30%威力的伤害,若本段伤害仍然被限伤,则再次造成上段伤害的30%威力伤害。最多造成3段威力伤害,当段数到达3或未溢出限伤时不再继续造成段伤。 清除对方正面强化后降低其1级双防,当双防小于等于-1时无法再降低,无法清除则造成30n固定伤害,其中n为敌方强化项数,降低双防失败额外造成60点固定伤害。 当回合削减对方40%护盾。 限制对方概率性暴击3回合。 减少一回合对方多回合持续类效果,包括防控持续回合、连续攻击技能的持续回合等其它额外效果的持续回合。 三分身时发动:令对方所有多回合持续效果提前结束,强制解除对方单体增益效果(强化、防控、护盾、觉醒、狂暴状态等)使之回归到初始状态,限制对方逆境反击能力3回合(对方无法从其自身精力损失、pp损失、负面及异常状态中获取收益,例如使用互相伤害技能时无法从已损失精力和负面及异常中获取伤害加成)。
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