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[创作] 重生海皇的精心合理设计

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发表于 2022-3-13 16:58:43 |只看该作者 |倒序浏览
纯黑色字体为具体说明,害怕长篇阅读跳过黑体。
精力152 物攻134 物防130 魔攻146 魔抗135 速度130 总和827
海世重景 神水变化 威力-- pp6 速度11
被动免疫驱逐,6回合内每回合制造一片镜像(最多可累加3)使对手进入混乱状态,对手使用攻击性技能命中我方或者施加任何影响于我方,等概率命中本体或某个镜像命中镜像则镜像消失一层,我方全体不受任何影响;命中本体则所有镜像消失。当存在3层镜像时,下个伤害技能消耗所有镜像必中必定暴击且波及敌方全体。我方本体在拥有镜像期间使用所有技能,额外消耗等于镜像数量的pp我方主动换下,所有镜像消失
神显四海 神水变化 威力-- pp10速度12
汲取双方全场宠物100精力和所有技能1/4现有pp汲取pp量向下取整。净化自身免疫异常状态6回合,将汲取的精力和自身现有精力平均分配到本体和各个镜像余数抛弃,保证各海皇精力相等)使镜像实体化。攻击本体镜像将保留(使得敌方即使在攻击本体时,无法判断是本体,因此镜像无法排除)溢出pp平均分配给镜像,向下取整,本体使用两个专属伤害技能时,镜像额外消耗所得pp增加该技能威力每个镜像一次最多消耗10个分配到的pp每个镜像储存pp上限为30
增加海皇三叉戟威力:所有镜像消耗总pp值×5增加覆海倾天威力:所有镜像消耗总pp值×6
当存在实体镜像,新产生的镜像不参与分配精力与pp,除非再次使用此技能;新生非实镜像被敌方选中攻击则直接消失,但当敌方攻击的是本体和其他实镜像,非实像不消失(因为当至少存在一个实体镜像,敌方攻击本体或实体镜像后,仍无法确定哪个是非实像,农药般的真实感)
当不存在实体镜像时,海世重景带出的非实镜像伪装本体精力值(实际0),敌方选取攻击时立即归零且不产生斩杀等判定,也不被吸取精力(等于打到空气);使用本技能后,后续产生的非实像精力值始终伪装成自用本技能以来精力最多的海皇精力,而实镜像精力值始终不伪装;当本体,实镜像,非实像同时存在,敌方始终攻击他所见到的最低精力者;当见到的各海皇精力相同,随机选取攻击。
我方战斗面板在每回合初显示本体精力,只有我方本体或镜像被攻击后才显示其情况;敌方战斗面板则每回合初显示其将要攻击的某个我方。

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发表于 2022-3-13 18:27:57 |只看该作者
本帖最后由 玩洛克的人 于 2022-3-13 18:37 编辑

海皇三叉戟 神水物攻 威力100 pp12 速度11
消除对方强化后降低对方一级双防,若免疫负面,则额外提升技能(2+敌方强化项数)乘10的威力,对有护盾的目标造成额外150固定伤害。若对方有限伤技能且伤害溢出限伤,则额外造成第一段威力1/3的伤害,若仍然溢出限伤,则造成上一段威力1/3的伤害,以此类推,直到最后一段伤害未溢出限伤。当回合使敌方【平复】:限制敌方概率性暴击,同时使敌方因pp过低、精力过低、存在负面强化和存在异常状态而获得的额外效果无效(比如龙王低血时有斩杀别人的效果,中本技能后,此回合无法获得斩杀能力;又如敌方互相伤害和迷之微笑技能的伤害,中本技能后,当回合只有10点。)
存在3实像时发动此技能,使敌方【圣烈俱消】:除具有【平复】效果外,还令敌方回合类增益效果提前结束(比如令各种防控技能的所有效果提前结束,回到使用防控前的状态)令敌方觉醒状态、狂暴状态结束。
覆海倾天 神水魔攻 威力120 pp8速度10
召唤阴雨天气6回合,召唤失败则提升40%威力(实镜像消耗所得PP所提升的威力也享受此加成)。获得一个与损失精力相等的护盾,持续两回合,当我方阵亡数量大于敌方时,额外获得15×(我方阵亡数减敌方阵亡数)威力加成。本技能无法被反弹,但可被格挡。敌方使用反弹技能,仅产生格挡效果,例如敌方先手使用无刀取,则双方均不受伤害;当本技能被格挡(还包括被麻球和破晓觉醒技能等格挡),后三回合提升本技能威力(实镜像消耗所得PP所提升的威力也享受此加成)及血脉治疗效果20%,15%,8%(每回合递减),若在获得提升效果的回合内再次使用本技能且触发效果,则效果可叠加。
覆海倾天的水盾是全体的,敌方攻击我方或镜像前先攻击水盾,水盾被打破前我方全体不受任何影响。(如果水盾只是本体的,那就容易分辨实体镜像和本体了。王者,荣耀般的真实感)。
3实像时发动:获得额度为最大精力的我方通用护盾(换宠不消失的盾),持续3回合。护盾被打破或消失后,回复我方在场宠物各技能1pp。将场上强制变为无天气/环境6回合;6回合内使对方所有团体效果失效(团体负面强化、团体强化、团体减伤、团体增伤、波及、相互回血回pp效果)。
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板凳
发表于 2022-3-13 18:44:06 |只看该作者
血脉:涌动不息
被动免疫恐惧束缚冰冻睡眠;每回合解除一项异常和负面;
未使用神水威力技能回合若本体或实像受伤超过最大精力1/4,下回合提升10%速度能力值;
超过1/2则后续3回合提升神水威力技能基础威力10%,8%,5%
(每回合递减)
每当有技能未命中敌方,后续三回合的神水基础威力提升8%,6%,3%
(每回合递减),每个技能触发此效果可叠加
使用变化技能且未受伤回合,回合末回复自身及实镜像损失精力20%,直到本体和实镜像精力值为本体最大精力值的(n/m)倍时不再回复,
初始时n等于0.6,每当使用一次12速技能,n增加0.6,上限为0.9m;m为本体个数(即为1)与目前实镜像个数之和。n值平分给本体和镜像,实镜像被击败后,或本体主动使得镜像消失后,对应的镜像拥有的n值和pp消失。
这样一来,海浪的吞噬感,窒息感和神系的压迫感拉满。
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发表于 2022-3-13 18:52:19 |只看该作者
附上海神解析。

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十年之约——水蓝蓝

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发表于 2022-3-13 23:24:58 |只看该作者
围观一下
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十年之约——水蓝蓝

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发表于 2022-3-14 10:24:08 |只看该作者
有神火年费的话,策划应该不会设计得这么强
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发表于 2022-3-19 16:40:14 |只看该作者
本帖最后由 玩洛克的人 于 2022-3-19 17:00 编辑

覆海倾天 神水魔攻 威力120 pp8速度10
召唤阴雨天气6回合,召唤失败则提升40%威力(实镜像消耗所得PP所提升的威力也享受此加成)。获得一个与损失精力相等的护盾,持续两回合,当我方阵亡数量大于敌方时,额外获得15×(我方阵亡数减敌方阵亡数)威力加成。本技能无法被反弹,但可被格挡。敌方使用反弹技能,仅产生格挡效果,例如敌方先手使用无刀取,则双方均不受伤害;当本技能被格挡(还包括被麻球和破晓觉醒技能等格挡),后三回合提升本技能威力(实镜像消耗所得PP所提升的威力也享受此加成)及血脉治疗效果20%,15%,8%(每回合递减),若在获得提升效果的回合内再次使用本技能且触发效果,则效果可叠加。
覆海倾天的水盾是全体的,敌方攻击我方或镜像前先攻击水盾,水盾被打破前我方全体不受任何影响。(如果水盾只是本体的,那就容易分辨实体镜像和本体了。王者,荣耀般的真实感)。
3实像时发动:获得额度为最大精力的我方通用护盾(换宠不消失的盾),持续3回合。护盾存在时,每回合为我方在场宠物恢复各技能1pp。将场上强制变为无天气/环境6回合;6回合内使对方所有团体效果失效(团体负面强化、团体强化、团体减伤、团体增伤、波及、相互回血回pp效果)。清除对方目前拥有的团体效果,并使对方在6回合内(包括本回合)新产生的所有团体效果无效。

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发表于 2022-3-19 21:03:18 |只看该作者
支持一波
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发表于 2022-3-25 16:50:58 |只看该作者
这不可能。现在洛克定位很清楚,只有精灵王重生很厉害,以往重生的年费技能拉的一批可能给海皇成这样?
年费重生要是厉害了,论坛又要被冲了。 精灵王获得门槛低,重生之后变的强大很正常。要是年费重生变得很厉害的话,天梯整容就是近几年年费和以往年费重生的阵容,这还玩个什么?
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发表于 2022-4-10 22:10:51 |只看该作者
花落、入溪口 发表于 2022-3-25 16:50
这不可能。现在洛克定位很清楚,只有精灵王重生很厉害,以往重生的年费技能拉的一批可能给海皇成这样?
年 ...

而且海皇还能面费得,不过有点肝
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发表于 2022-4-11 19:19:06 |只看该作者
不可能的
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发表于 2022-4-23 14:13:24 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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