项目 精力 物攻 物防 魔攻 魔抗 速度 总和
种族值142 99 133 159 136 132 800
技能
花飞蝶舞 初始 虫 物攻 威力100 PP20 速度9
传说在花谷中能看到蝶后舞蹈的人,都会为之迷醉。伤害后使对方迷惑,清除对方的强化,若对方处于迷惑中,则降低1级魔防。若对方免疫迷惑,删除全体技能2PP
幽鳞紫尘 初始 虫 魔攻 威力100 PP24 速度9
散布剧毒鳞粉攻击敌方,极大几率使敌方中毒,对同一目标累计使用3次,则剧毒积累会将对方斩杀,且回复所有技能1点PP值。
幽鳞毒体 20级 虫 变化 威力-- PP6 速度12
幽鳞毒素覆体,使自身进入毒体状态,3回合内持续回复生命值,受到攻击伤害时会使敌方中毒或迷惑。提升自身2级闪避,召唤迷宫环境6回合。
催眠 20级 草 变化 威力-- PP10 速度8
催眠对手
风之打击 20级 翼 魔攻 威力80 PP15 速度8
提升自己两级魔攻
炫目突袭 25级 翼 魔攻 威力120 PP5 速度11
猛啄对方的双眼,造成伤害并显著提升自身闪避
拟态 30级 虫 魔攻 威力100 PP15 速度11
转移异常状态给对方。根据对方属性给予削弱效果,若对方克制虫系则强化削弱输出能力,若对方抵抗虫系则强化削弱防御能力。
蛊虫 40级 虫 魔攻 威力100 PP25 速度9
有几率使对方中毒,并干扰对方的攻击性法术的释放。
恩怨 45级 水 物攻 威力75 PP10 速度9
先手时根据对方生命值追加伤害;后手时根据自身损失生命值追加伤害
回天圣芒 60级 光 变化 威力-- PP6 速度9
回复自身50%血量和其他技能1PP,使对方炫惑,降低一级命中
幽鳞幻域 60级 毒 变化 威力-- PP4 速度12
锦鳞漫迷,彭生幻壁。召唤迷宫环境4回合,吸取对方护盾回复友方血量,若对方属性克制虫系则造成15%固伤。大概率使对方中毒,若失败则非强制性清除对方强化。当生命值大于50%时,召唤150护盾;低于50%则回复自身25%血量、其他技能1PP并使对方虚弱50%一回合。净化自身,3回合内免疫异常状态,提升1级速度
锦鳞蝶章 70级 虫 变化 威力-- PP5 速度15
众虫歌鸣,欣然成章。净化自身,免疫异常状态和负面6回合,回复自身血量50%,若场下存在虫系队友则提升至60%,召唤6回合迷宫环境,若对方属性克制或抵抗虫系则失去虫属性3回合。若存在负面则会回复其他技能1PP,每使用两次为自身增加一层虫蛹鳞甲(提升5%抗性),最多叠加3层。次回合提升自身一项非物攻随机强化,若仍处于迷宫环境则回复15%血量。
蝶素弥漫 80级 虫 变化 威力--
PP2(免疫常规性删除,不免疫双损) 速度11
夏沐耀阳,蝶光溢彩。恐惧对方,为下一只上场的队友提供3回合15%抗性(不可叠加,蝶后死亡则失效),屏蔽后手回血1回合,回复自身其他技能1PP,本回合内免疫暴击,第二回合释放强化为场下剩余血量最低的宠物回复精力(一个强化100血),若强化种类大于3种则会为其回复全体1PP。若对方所有宠物强化数额之和超过6,则为己方血量最少的三只宠物每只提供50护盾(不可叠加)
末蝶强袭 90级 虫 魔攻 威力90 PP7 速度10
集念一击,柔蝶强袭。如果存在虫蛹鳞甲,则释放鳞甲并每层增加5威力;不存在虫蛹鳞甲则净化自身且该技能伤害的25%应用于回复自身血量。清除天气,失败则清除对方强化。若场上是迷宫环境且剩余回合小于等于两回合则回复15速1PP。清除对方全体2PP
毒翼光刃 100级 毒 魔攻 威力75 PP7 速度9
圣毒充翼,凛光疾袭。连续三回合造成伤害,每次增加5点威力,清除对方该回合使用的威力技能的1PP,使对方中剧毒;第二回合若被对方抵抗则必定暴击
被四整除 100级 普通 变化 威力-- PP10 速度1
本回合受到的伤害为4的整数倍则回满血
血脉:毒光圣体
1.连续受到四回合伤害大于250血的攻击则开启限伤200,换下重置
2.(针对boss)若对面最大血量大于自身1倍则造成伤害后附带200固伤:
前提是由威力伤害带出的伤害以及该回合内的延续性威力技能的伤害
PS:迷宫环境的小固伤不算在其中
3.每连续处于3回合迷宫环境,环境固伤(基础80)增加15(最大为125),迷宫环境消失或换下蝶后则重新计算
4.若对方伤害单回合内高于自身精力80%,则回复15速1PP,全局限触发2次
自创,纯属娱乐 ,理性讨论,勿喷
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