本帖最后由 孤雪樱蝶 于 2025-8-26 10:22 编辑
我昨天打了三个小时才赢了十把,其中有三把还是一些没穿装备立马逃跑的。 还有我发现这个装备,对面一个闪避+暴击+命中混合装备都比我圣龙阿布穿全闪避装的miss高得离谱。 老宠里面我感觉有三个精灵组合特离谱,火云神(沙尘暴流)、麋鹿+圣诞麋鹿(双消耗流)、暮雪遗传流(冰咆哮+光合作用+其它技能简直是回血大动脉,没有暗夜消强还真不好对付一些靠“异常站场”拿到满强化的精灵) 还有一个今天亲身经历,感觉萌系技能的催眠这命中率是相当的高,我今天圣龙阿布被七彩仙灵催眠了将近四十多回合,他一直放翼之守护(虽然他也一次没拿到技能效果)。 感觉冰系的冰天雪地、火云神的沙尘暴能逼退强化战场的,萌系催眠(虽然有人带清醒、火烧眉毛和黑猴子的免睡)、技能附带的麻醉、强化推队,感觉冰冻(我圣龙阿布口吐冰莲的冰冻几乎二次[也只成功冰冻二次]都是被秒解)、混乱之类的一点用没有... 现在龙、冰、石(火)三大系别感觉出场率很高,因为热门系别和一些遗传技能让翼(翼系偶尔还能碰到超人鸭吉吉和雀后)、电、毒、机械这类精灵很少有很高的出场率,普通系、虫系这两个系别天生就弱,即使放开老宠也很难有对抗手(建议普通系、虫系这两个弱势系别能稍微放宽编号),希望也放宽机械系精灵能平衡当前冰系和石系这两个系别精灵和系别技能的“出场率”。 大部分精灵依靠非本系别的技能能够打出意外效果,这在一定程度上也挤压了一些系别精灵出场的可能,如毒系、电系。建议让翼系、毒系、电系、机械系、普通系、虫系的一些精灵也能够加入可孵化的精灵蛋组,现在大多遗传孵化都是弥补自身属性的劣势来打出一些意想不到的效果。
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