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宠物学者

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发表于 2025-5-14 18:10:46 |只看该作者 |倒序浏览
1、论增加哨兵因因赏金数量的必要性:你知道这五年我是怎么过来的吗?好了,回归正题。1、鉴于紫色三星蛋刷新率想必各位也都知道,太感人了,更何况里面的的那几只黑守孵化的概率更加感人,要么攒够了赏金他不出来要么刚兑换别的他就出来了;2、新增的红色系列蛋严重的稀释了其他蛋的刷新率;3、赏金的获取,一星的宠物要打三十几次才兑换那少得可怜的赏金,三星宠物虽说只要十几次就可以,但问题是我要每天要遇得到他才算呀,何况我还要战胜他,要是遇到那天天杀的要求,那是一点指望也指望不上了;                                                                                                                                                                                                      
2、号召玩家来点新想法,不然CH的点子到了油尽灯枯的地步了。尤其是虫系宠物,都把鹤都归类到这一系了。                                                                                                                                                                     
3、 浅浅说说洛克现状,玩洛克的还是那一批人,他们现在也都工作了,现在有多少小学生来玩这个,估计极少;来来回回复出的宠物也就那些近几年复出过的;新出的宠物数量、技能解释相比之前一言难尽,天梯时长对于工作后的人来说真不想花费一两个小时。                                       
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光明圣使

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十年之约——火花 十年之约——喵喵 十年之约——水蓝蓝 论坛真粉丝 论坛升级纪念

沙发
发表于 2025-5-14 21:25:40 |只看该作者
1、赏金获得这块,把各个区间的下限提升,现在的下限离谱低,三星的下限都有60,上下限差高达40,起码下限应该提升到80,然后二星、一星上下限都往上调整就好了。如图所示


2、赏金兑换这块,奖励刷出就6个,每天虽说还有两次免费刷新机会,但还是少。对于奖励兑换,应该要分区域了:
  • 一个是常驻区,一个是随机区
  • 常驻区里分为药剂(除高级HP药剂)、努力果、经验果、天赋刷新果(果儿糖、开心豆)、遗忘果、高阶农作物(所需赏金数提升即可)、灵兽丹、咕噜球等等道具,直接换不用刷新,设置每日兑换上限、兑换种类上限等等
  • 随机区里就是各种情报蛋、国王球、黄金咕噜球、高级HP药剂,格子数量提升为8个格子,刷新次数、刷新逻辑、兑换逻辑还是保持不变
  • 还有的就是,随机区里,我希望能加点血脉道具、珍稀农作物(洛克头、爱心、五彩小窝等等)、黄金果儿糖这几类道具的兑换。
要实在是觉得麻烦,还是再开一页。刷新逻辑、次数不变得了。

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发表于 2025-5-15 15:50:20 |只看该作者
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宠物训练师

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发表于 2025-5-15 19:21:56 |只看该作者
支持,常驻玩家都觉得恶心的活动
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