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[其他] 吐槽唱片玩法和设计,上强度的记性量和上限太低

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光明圣使

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楼主
发表于 2024-10-14 12:37:36 |只看该作者 |倒序浏览
玩了一段时间,作中切消耗拦截位,感觉不如月亮全面,月亮有主动被动控,无条件的强消虚弱波及,一站对面必换,强打耗pp还可被挂虚弱,让下一位宠物拿到状态差。
除非背包人均牛姐普王,过月亮不便宜。
唱片缺点:不能首发,前30回合近乎不可能发育,无主动被动控,切切乐为常态。
血脉上限低,最多协奏两位,抓456号,吃奶再去抓别的,效率不如奶强攻。

唱片玩法:给玩家记忆量上强度,
一看对方背包位,二记自己状态和标记量,三熟悉对手技能先手值来猜→赚标记。
玩家记技能血脉小作文,双方状态量够麻烦了,还搞负重。

那个8速双异常成功的debuff本来是用来摁巴哈海芙牛姐的,唱片混乱自己,切个蹦蹦无限999,结果因为蹦蹦又改了代码(瘴气切换中毒、麻醉概率),对唱片加个混乱免疫都好吧。


对方不切,尝试协调;猜对方切,打8干扰。现在不伦不类,强化一级魔攻太少了,不如给个双损更好点。

优点:想玩我想到是作为联切位,送强化切觉醒破晓,召迷雾切冰雹下场的白马再转异常,或猜对方切,同切自己黑马。
作为标记类宠,打毒王破晓较容易,带11机械可以去打石王、鹿、双凤、狐狸。
再调整希望在唱片辅助、干扰多下点文章。
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沙发
发表于 2024-10-14 13:19:26 |只看该作者
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